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INTERNET
1 INTRODUCCION
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del
pas. Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. La
internet es de Estados Unidos, aunque se la presta al resto del mundo. Y eso es
precisamente lo que muchos pases quisieran cambiar. La topologa de red es la
disposicin fsica en la que se conecta una red de ordenadores. Comnmente existen
problemas eticos de internet por ejemplo: La Privaca, no tanto la posibilidad
(real) de fallos en los sistemas de correo que provoquen mensajes que van a lugares
equivocados, sino ms bien la intromisin intencional. Esta intromisin puede ser desde
la del compaero de trabajo que lee nuestros documentos hasta el sistemtico
intervencionismo estatal; La Identidad, es posible esconder la verdadera identidad a la
hora de intervenir en una conversacin; La Inversa, la capacidad de manipulacin se
traslada de los mecanismos habituales a la sociedad (como la posicin social econmica)
a las habilidades de aquellos que manejan ms el medio o que pueden intervenir de
manera subrepticia en las comunicaciones ajenas.
2 HISTORIA
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del
pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una
nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET,
que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos
y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms
tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como
INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos.
Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de
100.000 servidores.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes.
El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban
una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un
intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete
sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse
el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del
programa Netscape.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto
a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico
(SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber),
transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de
que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan
las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al
espaol sera Red Mundial.
TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona Internet: los
programas de correo electrnico, transferencia de archivos y transmisin de pginas con
texto e imgenes y enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un servicio automtico
llamado DNS convierte automticamente esos crpticos nmeros IP a palabras ms
inteligibles (como www.universidad.edu) para que sean fciles de recordar.
Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est muy
ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no
necesitan tener ningn conocimiento de los crpticos comandos Unix para poder navegar
por la Red: todo lo que necesitan es un ratn.
Conexin
Generalmente se accede a Internet a travs de la lnea telefnica, pero tambin es posible
hacerlo mediante un cable de fibra ptica. Si la lnea telefnica dispone de un conector
en la pared para instalar el telfono, tambin se puede conectar a el un MODEM que
salga de la computadora. Para seguir conectado y mientras hablar por telfono, casi
todos los mdems tienen dos conectores: telfono y lnea. La conexin a Internet
requiere disponer de cinco elementos: una computadora, un MODEM, un programa que
efecte la llamada telefnica, otro programa para navegar en la Red y una empresa
proveedora de Internet que realice la funcin de servidor o intermediario.
Parece magia cuando enviamos un emilio y unos segundos despus lo pueden leer a
miles de kilmetros de distancia. Pero es pura tecnologa. El ICANN, aqu en Estados
Unidos, es quien asigna tu correo electrnico y el mo (jramos@univision.net), y el que
permite que existan millones de sitios en la internet (como www.jorgeramos.com y el de
este diario). Todo parece muy libre. No hay censura abierta en nuestras comunicaciones,
es prcticamente gratis y podemos usar la internet casi para cualquier cosa; desde
googlear para una investigacin hasta para bajar msica, archivar fotos y mantenernos
en contacto permanente a travs de una Black Berry.
En un momento dado los norteamericanos consideraron entregar el control de la internet
a un organismo internacional en el ao 2006. Sin embargo, acaban de cambiar de
opinin. En un comunicado que pas desapercibido por la prensa no especializada, el
Departamento de Comercio dijo hace cuatro meses que el gobierno de Estados Unidos
busca preservar la seguridad y estabilidad de la internet y, por lo tanto, no tomar
ninguna accin que afecte negativamente su eficiente operacin. Traduccin: que
Estados Unidos no le va a soltar el control de la internet su internet- a nadie.
Por ltimo, basta decir que la internet fue una idea norteamericana, administrada por
ms de cuatro dcadas por estadounidenses, con tecnologa norteamericana y que ahora
Estados Unidos no est dispuesto a regalar el invento ms importante desde el
surgimiento de la televisin. Ante este panorama, la Unin Europea, por ejemplo,
pudiera crear una internet o red de computadoras alternativa. China, inclusive, podra
crear su propia red ciberntica para sus 1,306,313,812 habitantes. Pero esos son
proyectos muy costosos y, como sugiere Cukier, pudieran fracasar por no ser
compatibles con la internet actual.
La mitologa ciberntica de que la internet nos pertenece a todos surge del sentirnos casi
poderosos al tocar un teclado de computadora; es la sensacin de poder ir a cualquier
lado apretando un simple botn. Pero, no debemos olvidarlo, es una ilusin; ese es un
poder prestado por el dueo del juguetito.
TIPOS DE SERVIDORES
En esta tabla podemos ver los tipos de servidores ms habituales.
DENOMINACIN DEL SERVIDOR
Servidor de Correo
DESCRIPCIN
Es el servidor que almacena, enva, recibe y
realiza todas las operaciones relacionadas con
Servidor Proxy
Servidor Web
Servidores Clster
Servidores Dedicados
servidores.
Como ya expresamos anteriormente, hay
servidores compartidos si hay varias personas
o empresas usando un mismo servidor, o
dedicados que son exclusivos para una sola
Servidores de imgenes
persona o empresa.
Recientemente tambin se han popularizado
servidores especializados en imgenes,
permitiendo alojar gran cantidad de imgenes
sin consumir recursos de nuestro servidor web
en almacenamiento o para almacenar
fotografas personales, profesionales, etc.
Algunos gratuitos pueden ser:
www.imgur.com, www.photobucket.com,
www.flickr.com de Yahoo, o
picasaweb.google.com de Google.
8 TIPOS DE TOPOLOGIA
en una conversacin.
La Inversa: la capacidad de manipulacin se traslada de los mecanismos
habituales a la sociedad (como la posicin social econmica) a las habilidades de
ajeno.
No indagars en los archivos ajenos.
No utilizars una computadora para robar.
No utilizars la informtica para realizar fraudes.
No copiars o utilizars software que no hayas comprado.
No utilizars los recursos informticos ajenos sin la debida autorizacin.
No te apropiars de los derechos intelectuales de otros.
Debers evaluar las consecuencias sociales de cualquier cdigo que desarrolles.
Siempre utilizars las computadoras de manera de respetar los derechos de los
dems
10 CONCLUSIN
11 BIBLIOGRAFA
Historia de internet http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
Que es internet? http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm
Como funciona? http://www.monografias.com/trabajos75/historia-internet/historiainternet2.shtml#comofuncia
El dueo de la internet? http://jorgeramos.com/el-dueno-de-la-internet/
Servicios de internet
http://www.uclm.es/profesoradO/raulmmartin/Internet.MetododeNegocios/Tema4.pdf