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Cascada (Waterfall)
VS Desarrollo
Agile-SCRUM
Por Jesus Demetrio Velzquez Camacho
Caractersticas de Scrum
Scrum es un modelo de referencia que define un conjunto de prcticas y roles, y
que puede tomarse como punto de partida para definir el proceso de desarrollo que
se ejecutar durante un proyecto. Los roles principales en Scrum son el
ScrumMaster, que mantiene los procesos y trabaja de forma similar al director de
proyecto, el ProductOwner, que representa a los stakeholders (interesados
externos o internos), y el Team que incluye a los desarrolladores. Scrum est
catalogada como una metodologa de desarrollo AGILE con ciclos secuencias con
solapamiento.
Scrum permite la creacin de equipos auto organizado impulsando la
co-localizacin de todos los miembros del equipo, y la comunicacin verbal entre
todos los miembros y disciplinas involucrados en el proyecto.
Un principio clave de Scrum es el reconocimiento de que durante un proyecto los
clientes pueden cambiar de idea sobre lo que quieren y necesitan (a menudo
llamado requirementschurn), y que los desafos impredecibles no pueden ser
fcilmente enfrentados de una forma predictiva y planificada. Por lo tanto, Scrum
adopta una aproximacin pragmtica, aceptando que el problema no puede ser
completamente entendido o definido, y centrndose en maximizar la capacidad del
equipo de entregar rpidamente y responder a requisitos emergentes.
Existen varias implementaciones de sistemas para gestionar el proceso de Scrum,
que van desde notas amarillas "post-it" y pizarras hasta paquetes de software. Una
de las mayores ventajas de Scrum es que es muy fcil de aprender, y requiere muy
poco esfuerzo para comenzarse a utilizar.
ROLES
COMPONENTES
PROPIETARIO DEL
PRODUCTO
Determina las prioridades,
una sola persona.
SCRUM MANAGER
Gestiona y facilita la
ejecucin del proceso.
EQUIPO
Construye el producto.
INTERESADOS
Asesoran y observan.
REUNIONES
REUNIN DIARIA
15 minutos de duracin, dirigida por el
Scrum Manager slo puede intervenir el
equipo: Qu hiciste ayer?, Cul es el
trabajo para hoy?, Qu necesitas?. Se
actualiza la pila del sprint.
INCREMENTO
Parte del producto
desarrollada en un sprint, en
condiciones de ser usada
(pruebas, codificacin limpia y
documentada).
SPRINT
Ciclo de desarrollo bsico de SCRUM,
de duracin recomendada de 30 das
en el que se desarrolla un incremento
del producto.
Reunin Diaria
VALORES
- Empowerment y compromiso de las personas
- Foco en desarrollar lo prometido
- Transparencia y visibilidad del proyecto
- Respeto entre las personas
- Coraje y responsabilidad
Diseo
Mantenimiento
Implementacin
Vericacin
24 Hours
Sprint
Planning
Meeting
Product
Backlog
2-4
Weeks
Sprint
Backlog
Potentially
Shippable
Product
Increment
Sprint Review
Meeting
Get
feedback
from
customers
Each
Iteration
Build &
test the
software
Refine
the user
stories
Write
acceptance
tests
Requirements
Design
Coding
Testing
Acceptance Testing
Input B
Input C
Output A
Output B
Business Analysts
Architect
Developers
Testers
Customers
Output C
Sprint 1
Sprint 2
Sprint 3
Action
Input A
Rened
Process
Output A
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