El Imperio
V Hace mas de 25 milenios la humanidad dié sus primeros pasos hacia las
estrellas. La gran expansién vino con el descubrimiento del Bucle del Espacio. Lo
que era un viaje de varios siglos se convirtio en un viaje de varios dias.
EI Bucle del Espacio
EI Bucle del Espacio es el universo paralelo, a través del cual naves estelares
pueden saltar, viajando cientos de miles de anos luz en unas pocas horas. Pero el
Bucle del Espacio también es el dominio de Caos.
En el Bucle del Espacio nada es predecible. Es un universo lleno de corrientes,
remansos, remolinos y cruces de energia. Naves han desaparecido sin raz6n, para
reaparecer siglos después, a millones de afios luz de su destino original. Estas
naves abandonadas, en ruinas, distorsionadas més alla de cualquier
reconocimiento, son ahora cascos del espacio.La Edad de Lucha
Durante la gran expansién el hombre se extendid a través de las estrellas.
Eventualmente el poder oculto de! Bucle del Espacio llegé a conocerse. Al penetrar
en el Bucle del Espacio, el hombre habia despertado un antiguo y peligroso poder.
Los sicarios de Caos escaparon del Bucle. La primer Gran Guerra, también
conocida como la Edad de Lucha, habia comenzado.
Durante mas de cinco mil afios la guerra azoté a la humanidad. Nacién contra
nacién, planeta contra planeta, sistema contra sistema. Se abandonaron colonias
por decenas y perecieron mientras que los alienigenas saqueaban y se
aprovechaban a costa de la ruina de la Humanidad.
Entonces aparecié un salvador. La Edad de Lucha, posiblemente la época de
mayor peligro para la humanidad, dio también al hombre mas grande de la historia
— un hombre que seria conocido como el Emperador del Espacio Humano. Un
habil diplomatico, que recogié los fragmentos de la sociedad humana y formé con
ellos el Imperio. Un brillante soldado, que conquist6 y reclamé los mundos perdidos
a Caos. Para esta tarea creé los Legionarios Astartes, los mejores guerreros de la
historiaLos Legionarios Astartes
Las Legiones Astartes es el titulo completo del cuerpo de guerreros mas ‘ y
conocido simplemente como “'La Legién”. Reconocida como el mas poderoso y
temible cuerpo de soldados del Imperio.
En términos numéricos los Legionarios son una fuerza pequeria, pero su
habilidad sobre-humana y su temible reputacion les hacen valer muchas veces su
numero en tropas convencionales. Son la admiracién del Imperio.
Los Legionarios estan organizados en cuerpos auténomos, cada uno con su
propia escuadra. La escuadra de cada cuerpo brinda acuartelamientos,
instalaciones de entrenamiento, talleres mecanicos, armerias, silos de transporte, y
cualquier otra instalacion que el cuerpo pueda necesitar. Cada escuadra viaja
através de la galaxia persiguiendo los enemigos de la humanidad. Fuerzas de
choque se separan de los cuerpos para misiones puntuales 0 campafias y vuelven
ala escuadra cuando la mision se ha cumplido.Equipamiento de los Legionarios Astartes eX
Los Legionarios Astartes tienen acceso a la gama completa de armamento y equipo ¥
del Imperio. La armadura energética distintiva de los Legionarios, les protage en
todos los entornos y puede resistir todo excepto las armas mas poderosas.
El arma reglamentaria del Legionario es el fusil Bolt o Bolter. Esta arma
automatica es devastadora. Dispara una lluvia de balas de pequeno calibre,
explosivas. El arma principal en los asaltos en distancias cortas es la pistola bolt,
una versién mas pequena del Bolter, que por su tamano es ideal para el combate
cuerpo a cuerpo.
Los Legionarios Astartes también tienen a su disposicion un numero de armas
pesadas que pueden ser empleadas cuando se necesita mayor potencia de fuego
para una misién
PISTOLA
BOLTER
LANZADOR
DE MISILES
CANON DE
ASALTO
FUSIL DE
PLASMA\ Asaltando los Cascos del Espacio
El procedimiento normal de asalto es el siguiente:
1) La Nave Madre lanza una o mas naves de asalto hacia la nave alienigena.
Una vez a su lado, un ntimero de garras de amarre se extienden desde la nave de
asalto y sujetan los costados de la nave alienigena. Las poderosas garras rompen
la superficie de la nave y tiran de la nave de asalto hasta situarla junto a la nave
alienigena.
2) Sondas penetran el casco de |a nave alienigena a través de las garras. Cada
sonda contiene un pasillo a través del que atacan los Legionarios. Una vez se ha
logrado la estanqueidad en la nave allenigena, las puertas de asalto se abren y los
Legionarios la asaltan.
3) El escuadron de Legionarios se mueve con rapidez y cumple la mision
indicada, Una vez la misién ha sido llevada a cabo, los Legionarios vuelven a la
garra de asalto por la que penetraron. Con todos los Legionarios de vuelta a su
nave de asalto, las garras abandonan la nave alienigena y el vehiculo de asalto
vuelve a la Nave Madre.Una campana
La forma mas emocionante de jugar a Cruzada Estelar es como una serie de
juegos: una campana. Una campania reune todos los juegos. El objetivo de la
camparia es ser ol primer jugador en alcanzar el rango de Capitan Sinioris para los
jugadores Legionarios, y Lord de Caos para el jugador Alien
En el primer juego de la campana, escogerds tu rol para el resto de los juegos,
hasta que algun jugador gane la camparia. Por tanto, un jugador que escoja ser del
grupo de la Legidn Azul, continuaré jugando ese papel hasta terminar la campana.
Los juegos no necesitan ser jugados tados a la vez. Pueden jugarse a través
de varios dias o varias semanas. A\ final de cada juego los jugadores deben
referirse a la Tabla de Efectividad en Combate. Esta tabla, conocida como TEC, te
indicara se has sido ascendido o has recibido alguna distinccin. Las TEC (Tablas
de Efectividad en Combate) se muestran en la contraportada de! Libro de Misiones.
LikesEl Jugador Legionario
Eres un sargento en un Cuerpo de la Legion. Si van bien las cosas, sers
ascendido hasta que alcances el alto rango de Capitan Senioris y ganaras la
campafia. Tambien se te otorgaran insignias de honor si actiias bien en el juego.
Los cinco grados de Legionarios se muestran abajo en la Tabla de Grados de
Legionarios.
En el juego de campana, el numero de cartas de equipamiento y cartas de
ordenes que un jugador Legionario puede escoger dependera de su rango y las
insignias de honor que haya merecido. E| jugador siempre tiene un minimo de
cuatro cartas de equipamiento y una carta de instrucciones. Por cada grado que
haya sido ascendido, el jugador puede tomar una carta de instrucciones adicional
Por cada insignia de honor que haya recibido puede tomar una carta de
equipamiento adicional. Un jugador nunca puede tener mas de 8 cartas de
equipamiento y 4 cartas de instrucciones
Tabla de Grados de Legionarios
Grado Cartas de Instrucciones
Sargento Una
Teniente Primus: 4 Dos
Teniente Senioris @ Tres
w) Cuatro
Capitan Senioris w Ganas la campana
Capitan Primus
Tabla de Insignias de Honor
Grado Cartas de Equipamiento
Ninguna Cuatro
Una Cinco
Dos Seis
Tres Siete
Cuatro 0 mas OchoEI Jugador Alien
Eres un seguidor de Caos. Mandas una banda guerrera a bordo de un casco |
del espacio. Conforme aumenta tu rango, el tamafio de tu banda también aumenta,
y podras controlar mejor el curso del juego. Si alcanzas el rango de Lord de Caos,
habras ganado la campana.
Contorme el Jugador Alien aumenta su rango también aumenta su habilidad
para usar una o mas carlas del bloque de cartas de Sucesos Allien de las que
puede usar en cualquier momento en que asi lo desee, en vez de retirar una carta
del mazo como normaimente, al principio de su turno. Al principio de cada Mision,
el jugador Alien baraja las cartas y se da, a si mismo, las cartas indicadas en la
Tabla de Rangos Alienigenas, abajo. Ademas, por cada Marca de Caos que gana,
el jugador Alien puede afiadir uno al numero de simbolos de retuerzo que puede
usar en una misidn, Este simbolo adicional debera escogerse al azar de
cualesquiera simbolos de refuerzo que no figuren en la lista de simbolos a usar en
la misin a jugar. Si una misién necesitase todos los simbolos de refuerzos, el
jugador Alien no recibira ningun simbolo adicional.
Tabla de Rangos de Alienigenas
Rango Cartas de eventos
Renegado de Caos Ninguna
Guerrero del Caos > Uno
Campeén de Caos co Dos
o>
Comandante de Caos a Tres
z
Lord de Caos re) Gana la camparia
Tabla de Marcas de Caos
Marcas de Caos Simbolos de Refuerzos Adicionales
Ninguna Ninguna
Una Una
Dos Dos
Ties Tres
Cuatro o mas CuatroOS Aumentando en Rango y Ganando Honores
rN ei jugador con el mayor numero de puntos al final de la misién gana. El }
{ jugador que gané el mayor numero de puntos sube un escalén en su rango. Todos
los jugadores deben buscar sus puntos para esa mision en la Tabla de Efectividad
en Combate para saber si reciben alguna distincidn.
Si uno de los jugadores alcanza el maximo rango, habra ganado el juego de
campatia. Si ninguno de los jugadores alcanza el maximo rango, tendra que
jugarse otra mision. Un jugador puede cambiar cuatro distinciones o marcas de
Caos para subir un peldario en el rango. No se puede ascender a Capitan Senioris
0 Lord de Caos entregando insignias de distincién o marcas de Caos. Solo se
puede llegar a éstos grados ganando un juego.
Entre los distintos juegos de una mision las bajas se reemplazan de manera
que cada juego nuevo comienzas con un conjunto completo de figuras. La unica
excepcidn es la del Comandante Legionario. Si un comandante es eliminado, la
préxima mision la emprende el jugador con un sargento al mando del
destacamento, y cualquier insignia de honor ganada se pierde. Los Comandantes
Legionarios de cualquier grado comienzan cada misién con seis puntos vida.
Entre dos Misiones
Entre misiones cada uno debe estar al tanto del grado que haya conseguido
asi como de cuadntas distinciones 0 marcas de caos ha obtenido. Los jugadores
Legionarios hacen esto con sus scanners. Cada scanner tiene tres espacios en los
que se puede insertar la carla, y los simbolos de grado, insignia y distinciones
Nota: Algunos de los simbolos de distinciones representan dos 0 mas.
condecoraciones.
El jugador Alien debe manternerse al tanto de su grado y sus “marcas de
caos” en la bandeja plastica dentro de la caja. Hay un espacio para que puede
colocar sus simbolos de grado y “marcas de caos”’Objetivo Principal
Misién 547/2-Sector 57 — Buscar y destruir. 6
sido eliminado por 6
i
4
El escuadrén Beta, Compania Alpha ha
4 un Dreadnought abordo de la nave alienigena 547, de a
; nombre clave Abominacién, mientras intentaban despejar el =,
q sector. Debéis buscar y destruir al Dreadnought.
a
am
CST
Quien destruya al Dreadnought gana el simbolo de Objetivo Principal.
Objetivo Secundario
El enemigo ha destacado un androide de reconocimiento. Localizar y
eliminar.
El que destruya al androide gana el simbolo de Objetivo Secundario.
Blips Todos los blips, salvo tres androides.
Refuerzos NingunoMision Dos
Objetivo Principal
Misién 547/3-Sector 58 — Accién de Despeje @
El sector 57 ha sido despejado. Ir al sector 58. Se sabe que
las fuerzas alienigenas son mandadas por un Comandante
de Caos. Localizar y inar al Comandante de Caos. Todos % {
los otros alienigenas deben de ser combatidos y destruidos. Fa
SSL
Ganara el simbolo de Objetivo Principal el que destruya al Comandante del
Caos.
(
/
fo
Objetivo Secundario
Inteligencia reporta que hay legionarios de Caos con armas pesadas a
bordo. Localizar y destruir.
Ganard el simbolo de Objetivo Secundario quien elimine al legionario de Caos
dotado con un arma pesada.
Blips Todos los blips
Refuerzos Ninguno
an)Objetivo Principal 4 ’
‘ Mision 547/4-Sector 105 — Intercepcién 4
9 «Se ha detectado una fuerza de alienigenas atravesando el
i
‘
} sector 105. Interceptar y destruir, antes de que puedan si
reforzar el frente alienigena. a4
Una vez hayan sido reclamados todos los simbolos de refuerzo y blips se dard
el simbolo del Objetivo Principal a quien haya conseguido més puntos por
alienigenas eliminados al final del juego.
Objetivo Secundario
El enemigo ha desarrollado un Dreadnought. Debe ser eliminado.
Puedes tomar el simbolo del Dreadnought y aniadirlo a tu depdsito de simbolos
de refuerzo.
El simbolo de Objetivo Secundario lo ganara quien dostruya al Dreadnought.
Blips Todos los blips menos Dreadnought.
Refuerzos ‘Todos los simbolos verdes de retuerzos.Mision Cuatro
Objetivo Principa
Mision 547/5-Sector 112 — Accién de distraccion.
El sector 734 debe quedar limpio de alienigenas. El asalto
principal sera montado en este sector. Un ataque de
distraccién se llevard a cabo en el Sector 112. Las bajas
deben mantenerse al minimo ya que sus escuadrones
tendran que unirse al asalto principal después de haber
Ilevado a cabo la accién de distraccién.
QTR Set
Una vez hayan sido reclamades todos los simbolos de refuerzos y blips, el
simbolo del Objetivo Principal sera de quien haya sufrido menos bajas en su
equipo. Si dos jugadores empatan, ganara quien tenga mayor numero de puntos
|
\
Objetivo Secundario
Accién de distraccién lograda. Todos los Legionarios deben volver a sus
plataformas de abordaje.
E| simbolo del Objetivo Secundario lo ganara el primero en llevar a todos sus
hombres de vuelta a la plataforma de abordaje.
Blips Todos
Refuerzos Todos los simbolos verdes de refuerzo
13Mision Cinco
PLL
‘
iy: Objetivo Principal
g Mision 547/6-Sector 734 — Acci6n de limpieza
El sector 743 ha sido tomado. Sin embargo queda una
%, pequena banda de Orks y Gretchin. Localizar y destruir.
3 Puede haber Legionarios del Caos con ellos. i
é
/
Una vez todos los blips de Orks y Gretchins y los simbolos de refuerzo han
sido reclamados, el simbolo del Objetivo Principal sera para quien haya destruido el
mayor numero de Orks y Gretchin. Si dos jugadores han destruido el mismo
numero, el simbolo seré de quien mas puntos tenga.
Objetivo secundario
Los alienigenas estan construyendo un teleportador para poder
transportar mas tropas a esta parte del frente. El teleportador esta en el viejo
cuarto de maquinas. Localizar y destruir.
El simbolo de Objetivo Secundario serd del primer jugador en llegar al cuarto
de maquinas y destruir el teleportador disparando su arma y anotandose un tanto o
mas.
Cuarto de =
maquinas fe
Blips Todos
Refuerzos Solo un jugador Legionario — todos los simbolos verdes de
refuerzo
Dos 0 tres jugadores Legionarios — todos los simbolos
verdes y azules de refuerzo,Mision Seis
Sg
Hat
t
{
y,!
Objetivo Principal
Mision 547/7-Sector 734 — Legionarios de Caos. Dos
narios Caos han atacado este sector. C7
Tienen que ser eliminados. m
Cuando todos los legionarios Caos han sido destruidos, el simbolo de objetivo
principal sera de quien haya destruido mas Legionarios de Caos, Si dos jugadores
han destruido el mismo numero, ganar el simbolo quien mas puntos tenga.
Objetivo secundario
Uno de los Comandantes de los legionarios de Caos intenta conseguir
refuerzos. Eliminarla antes de que pueda lograrlo.
El simbolo del objetivo secundario sera de quien haya logrado destruir al
comandante de Caos.
Blips Todos
Refuerzos Un jugador Legionario — todos los simbolos de refuerzo
azules
Dos 0 tres jugadores Legionarios — todos los simbolos
azules y grises de refuerzo, salvo el DreadnoughtObjetivo Principal
Misién 547/8-Sector 879 — Asegurar muelle de carga.
Hay necesidad de transportar equipos pesados al frente
para deshacer una posicién fuerte del enemigo. Debemos
encontrar un muelle de carga que esté intacto para poder
traer el equipamiento.
Ganard el simbolo del Objetivo Principal el primero en llegar al cuarto del
muelie de carga, y habiendo revisado el muelle, vuelva a su plataforma de
abordaje.
Objectivo secundario
Una vez asegurado el muelle, la presencia de un Dreadnought puede hacer
peligrar la misién. Localizar y destruir al Dreadnought.
El simbolo del Objetivo secundario ser de quien destruya al Dreadnought
Blips Todos
Retuerzos Un jugador Legionario — todos los simbolos verdes de
refuerzo.
Dos 0 tres jugadores Legionarios — todas los simbolos
verdes y azules de refuerzo.Mision Ocho
>
Objetivo Principal I
Mision 547/9-Sector 880 — Retirada
EI enemigo prepara un gran ataque. Retira tus Legionarios a, @
la plataforma de abordaje. Retrasa a los alienigenas tanto = {
como puedas en tu retirada. +e
EI simbolo de Objetivo Principal sera ganado por el jugador Legionario que
logre llevar el mayor numero de sus hombres a la plataforma de abordaje. Si dos
logran el mismo numero, lo ganara quien haya hecho mas puntos
Objetivo Secundario
Las municiones del lanzamisiles son inestables. El Lanzador no debe
disparar, Reemplazar con bolters.
Nota: todos los legionarios se retiran a la misma plataforma de abordaje. Al
principio de esta mision los jugadores Legionarios deben colocar una figura, cada
uno, por turno, en algin lugar sobre el tablero mas lejano a la platatorma de
abordaje, hasta que hayan podido colocar sus escuadras completas.
Ninguin blip puede colocarse en este primer tablero
Solo dos secciones de pared se utilizan, asi como cuatro sujetadores de
tablero, Las paredes deben colocarse con la parte alta hacia las flechas.
* O@
Blips ‘Todos salvo los androides y el
Dreadnought.
Retuerzos Todos los simbolos de refuerzos.
17Misién Nueve
Objetivo Principal 8
Mision 547/10-Sector 881 — Destruir el puesto de mando
El Puesto de Mando debe ser destrui
con los intentos alienigenas de organizar su defensa. =
El simbolo de Objetivo Principal sera del primero en llegar al Puesto de Mando
alienigena y destruirlo disparando sus armas y anotandose 3 0 mds puntos.
Objetivo Secundario
Las fuerzas alienigenas detendiendo el puesto de mando no son tropas
ordinarias, sino de élite. También hay unidades especiales de androides
presentes. Los androides tienen alta prioridad como blancos.
El simbolo de Objetivo Secundario sera de quien mds androides haya
eliminado. Si dos jugadores han eliminado el mismo numero, sera de quien mas
puntos haya logrado.
Blips Todos
Refuerzos Un jugador legionario — todos los simbolos azules de
tefuerzos.
Dos 0 tres jugadores legionarios — todos los simbolos
azules y grises de refuerzo, salvo el Dreadnought.Mision Diez
Objetivo Principal
Misi6n 547/11-Sector 897 — Sector 897 — Incapacita
escudo defensivo alienigena.
Los alienigenas estan utilizando energia del reactor para
mantener un escudo defensivo. El escudo es impenetrable,
asi que la fuente de energia debe destruirse. Destruye el
cuarto del reactor.
El simbolo de Objetivo Principal lo ganara quien pueda entrar en el cuarto del
reactor y destruirlo disparando su arma y anotandose tres o mas puntos.
Objetivo Secundario
EI puesto de mando esta siendo utilizado para dirigir la energia. Debe ser
destruido para asegurar que los alienigenas no podran reparar su escudo.
EI simbolo de Objetivo Secundario sera del primero que llegue al puesto de
mando y los destruya disparando su arma y anotandose dos o mas puntos.
=| {G} Cuarto del reactor
7
Blips Todos
Refuerzos Un jugador Legionario — todos los simbolos azules de
refuerzos.
Dos o tres jugadores Legionarios — todos los simbolos
azules y grises de refurezo.Misién Once
Ha caido el escudo defensive. Solo quedan dos
comandantes de Caos. Deben ser eliminados para destruir
el mando alienigena. x
Objetivo Principal
Mision 547/12-Sector 953 — Eliminar el mando alienigena. 6
El simbolo de objetivo principal de la Misién sera para el primero en destruir un
comandante de Caos.
Objetivo Secundario
Es imperativo que ambos comandantes de Caos sean eliminados.
El simbolo de Objetivo Secundario sera para quien destruya al segundo
Comandante de Caos.
Blips Todos
Refuerzos Un jugador legionario — todos los simbolos verdes de
refuerzos.
Dos jugadores legionarios — todos los simbolos verdes y
grises de retuerzos.
‘Tres jugadores legionarios — todos los simbolos de
refuerzos salvo el Dreadnought
=, SS
Seattle
20Misién Doce
Objetivo Principal
Misién 547/13-Sector 978 — Asalto
Los alienigenas han destacado a sus Ultimas fuerzas en este
sector. Todas las fuerzas alienigenas deben ser eliminadas.
Una vez todos los blips y simbolos de refuerzos hayan sido reclamados, ganara
el simbolo del objetivo principal aque! quien més blips y simbolos de refuerzo
tenga.
Objetivo Secundario
Los alienigenas han destacado a dos Dreadnoughts. Deben ser
eliminados. Son blancos prioritarios.
EI simbolo de objetivo secundario sera para quien primero destruya un
Dreadnought.
cs |
pa
Blips Todos, salvo un Comandante de Caos.
Refuerzos Un jugador legionario — todos los simbolos verdes de
retuerzos, mas un Dreadnought.
Dos jugadores legionarios — todos los simbolos verdes y
azules de refuerzos mas un Dreadnought.
Tres jugadores legionarios — todos los simbolos de refuerzos.
fuss
21Tabla de Efectividad en el Combate (TEC) de Legionarios
Puntos obtenidos Ler neea)
peau) eee aur eu nu ne lt aC)
Pera oui emo
eee ano Mak oRaee ae n
ee aeclcoaktunecie a oh ema Rare a)
Pomeroy
TE Ue are neue My
oe tel
31-50 Ue enue oC eS eRe Uk
condecoraciones.
TUG ec see Mc MeCN ote UN)
condecoraciones.
Sica Ne Reenter urn une os
BFS PW A cure mca tia em Oecd
Puntos Obtenidos ey atellolat
emul ale} Lo has hecho muy mal. Las Fuerzas de Caos estén
descontentas contigo y te transforman en una larva de
Caos. En tu préximo turno comenzaras como un
eee eek hee
30-60 CUP a Ie Calc ms Boe MPC MU er elo
Caos’
61-80 ane een Melee Uke om urtresciel}
Ler tole
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Si ganas el juego, asciendes automaticamente un grado.
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