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Av. . Joo Naves de vila, 2121, Campus Santa Mnica, Sala. 1M-124
CEP: 38.400 -902 - Uberlndia-MG
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Sumrio
CONHECENDO UM COMPUTADOR
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CAPTULO 1
CONHECENDO O COMPUTADOR
1.1 O que informtica
A palavra Informtica derivada de duas outras palavras associadas a ela, a
primeira informao e a segunda automtica. Essas palavras definem os principais
objetivos que foram atingidos pelos computadores, a necessidade de se obter e fazer o
tratamento da informao de forma automtica, fez com que surgisse justamente esta
palavra. O meio mais comum da utilizao de informtica so os computadores, que
tratam informaes de maneira automtica.
1.2 O que computador
um equipamento eletrnico capaz de realizar tarefas automaticamente,
economizando tempo e esforos. Ele pode captar pela internet ou com nossa digitao
dados no formato de textos, nmeros ou imagens e, a partir deles, como nossa ao,
criar novos dados, novos conhecimentos. Inicialmente utilizado para realizar clculos
e editar textos, o computador, com o avano da tecnologia, passou a ser utilizado para
realizar inmeras tarefas, como gravar e reproduzir msicas, editar fotos e vdeos e
automatizar escritrios e indstrias. Existe uma grande variedade de tipos de
computadores. Nossa apostila abordar o PC (Personal Computer), tipo mais comum
de computador, de uso pessoal, utilizado em ambientes comerciais e domsticos. O
notebook ou laptop um PC porttil, o que permite uma maior mobilidade do
equipamento.
1.3 Histria
O sonho da humanidade sempre foi reter a informao em algum suporte
durvel. Para isso foram utilizados: lascas e paredes de pedra das cavernas, papiros,
tijolos e papis. A humanidade tambm perseguiu, em toda a sua histria, a inveno
de mquinas que facilitassem operaes de raciocnio. Em 3.000 a.C., por exemplo, o
baco preenchia as necessidades de clculos matemticos dos chineses e egpcios. O
tatarav do nosso computador de uso pessoal, esse que podemos encontrar hoje em
escritrios, residncias e salas de aula, foi o ENIAC, criado nos Estados Unidos, em
1943. Era uma enorme mquina pesando mais de 30 toneladas com 18000 vlvulas e
5000 interruptores, que ocupava diversos andares de um prdio. Tudo isso para o
computador ser capaz de realizar apenas as quatro operaes aritmticas bsicas e
processar outros dados rapidamente, funes executadas, atualmente, por qualquer
calculadora de bolso. Gradativamente, os cientistas buscaram a diminuio dos seus
componentes, at chegar ao que temos hoje, os PCs (Personnal Computers) e
notebooks (tambm chamados de laptops) de tamanhos nunca imaginados.
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Monitor.
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1.5.2 Teclado
Semelhante ao teclado de uma mquina de escrever, pois tem diversas teclas
especiais que permitem ir muito alm da escrita. Com elas podemos comandar todas
as operaes do computador. o principal canal de interao entre o homem e o
computador. Usado para atribuir comandos ao PC. dividido em quatro diferentes
blocos. So eles:
Teclado.
1.5.3 Mouse
Basicamente, o mouse consiste em um hardware responsvel pela comunicao
entre o operador e o computador. Serve para controlar as operaes que queremos
executar. atravs dele que controlamos o cursor, simbolizado na tela do monitor por
uma seta.
Existem no corpo do mouse, duas teclas (esquerda e direita), sendo a esquerda
responsvel por executar ou selecionar um item e a direita responsvel por obter e
exibir propriedades e caractersticas do item apontado.
Alguns modelos trazem um cursor (rodinha) entre essas duas teclas. Ele
permite a movimentao do contedo de uma janela.
Mouse.
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1.5.4 Gabinete
No gabinete est armazenada a Unidade de Processamento Central (CPU). Ela
um conjunto de componentes que representam o crebro do computador, onde todos
os clculos e processamentos so realizados. Ela abriga entre outros componentes, os
principais:
Drive de DVD-ROM permite reproduzir textos e imagens gravados em DVDROM. possvel tambm, atravs deste drive, assistir a vdeos gravados em
DVDs convencionais.
Componentes da CPU:
2- Placa me; 3- Processador; 4- Memria RAM; 5- Placas de rede, som, vdeo; 6- Fonte de energia; 7- Leitor
de CDs ou DVDs; 8- Disco rgido.
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1.5.5 Estabilizador
Como o prprio nome j diz, estabiliza a corrente eltrica, protegendo os
componentes do computador das oscilaes de energia.
Estabilizador.
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CAPTULO 2
LIGANDO E DESLIGANDO O COMPUTADOR
2.1 Ligar o computador
Para ligar o microcomputador, devemos seguir os seguintes passos:
Desligando o computador.
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CAPTULO 3
O WINDOWS 7
3.1 rea de Trabalho (Desktop)
O Windows o sistema operacional criado pela Microsoft Corporation que tem
como principal caracterstica o uso de janelas para facilitar a utilizao dos diversos
aplicativos existentes no sistema. Antes do conceito de janelas, os sistemas
operacionais eram utilizados em modo de texto. Ainda existem sistemas que se
utilizam desse recurso, como o caso de algumas verses do Linux.
No meio computacional, uma rea de trabalho (Desktop) consiste de um
ambiente grfico adequado s necessidades de cada usurio. A rea de trabalho
permite a colocao de cones dos programas mais utilizados, facilitando assim a vida
do usurio. H ambientes grficos (gerenciadores de janelas), que permite ao usurio
ter mais de uma rea de trabalho ao mesmo tempo.
3.2 cones
Os cones na rea de trabalho servem de atalhos para os programas mais
utilizados.
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Organizando cones.
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Janela Ativa ou Inativa nesta rea aparecem todas as janelas que esto ativas
ou inativas (os programas que esto em execuo so mostrados);
rea de Notificao os programas que esto sendo controlados pelo sistema
aparecem nesta rea, inclusive o relgio.
Menu Iniciar
rea de Notificao
Barra de tarefas.
Aps serem feitas as modificaes de data e hora deve-se clicar no boto OK para que
as atualizaes sejam salvas.
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Relgio/Calendrio.
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Leve o ponteiro do mouse at a rea apontada pela seta como ilustrado acima.
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3.6.3 Botes
Boto Minimizar reduz ou minimiza uma janela a um boto da barra de
tarefas do Windows (seu programa se torna um cone da barra de tarefas);
Boto Maximizar aumenta ou maximiza uma janela (deixa a janela do
tamanho da tela do computador);
Boto Restaurar restaura uma janela para o seu tamanho ou posio anterior;
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O Windows Explorer.
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Ilustrao.
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cone da lixeira.
Para remover definitivamente seu contedo, clique no boto do lado direito do mouse e
escolha a opo Esvaziar Lixeira.
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2. Dentro desta pasta esto localizados dois arquivos de imagem com os seguintes
nomes: rvores e Morangos. Clique duas vezes sobre a imagem com o nome de
rvores.
3. Clique no boto Maximizar que se localiza no canto superior direito da janela,
do lado esquerdo do boto em vermelho (boto fechar). Note que a janela ento
expandir para toda a tela.
4. Agora clique no boto esquerdo do boto maximizar, o boto Minimizar.
5. Abra a segunda imagem com o nome de Morangos. Feche ento as duas janelas
das imagens abertas.
6. Agora minimize a janela da pasta Fotos e ento v at a rea de trabalho e crie
uma pasta com o nome de Minha pasta.
7. V at a pasta Fotos e recorte os dois arquivos de imagens contidos nelas para
a pasta Minha pasta.
3.10 Aplicativos Diversos
Os programas de computador utilizados diretamente por pessoas comuns, como
os editores de texto, so chamados de aplicativos.
O Windows 7 vem com diversos aplicativos nativos e voc pode instalar outros
de acordo com suas necessidades. Para acess-los v at o Iniciar>Todos os
programas e escolher o aplicativo desejado. Alguns aplicativos teis so:
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Conhecendo o Paint
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Elementos de desenho.
3.11.2 O Menu
Os arquivos criados pelo Paint por padro so salvos como bitmap (.bmp).
Porm podem ser salvos tambm em JPEG (.jpg), GIF (.gif), PNG (.png) entre outros.
No Menu, encontre o seguinte cone:
cone Paint
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Item Exibir.
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CAPTULO 4
O MICROSOFT WORD 2007
4.1 Apresentao
O Word 2007 faz parte do pacote de produtividade Microsoft Office System de
2007, que sucedeu ao Office 2003.
Seu principal objetivo a criao e edio de textos, porm existem ainda vrias
outras ferramentas muito teis para o usurio.
4.2 Executando o programa
1.
2.
3.
4.
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Salvando um documento.
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4. Pronto, agora seu arquivo est guardado em seu computador. Poder utilizar e
alter-lo sempre que desejar.
4.7 Abrindo novo documento
1. Clique no boto Office e escolha opo Novo;
2. A janela a seguir abrir:
3.
Clique em Criar;
4.
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1.
2.
3.
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Desfazer
caso voc cometa algum erro, ou deseje desfazer uma ao, para voltar
ao que era antes, basta clicar no boto desfazer, ele desfaz a ltima ao que voc fez
no Microsoft Word. Outra opo para desfazer o que foi digitado utilizar o atalho do
teclado Ctrl + Z;
4.
5.
D um clique no boto
Desfazer.
Refazer.
Observe que a palavra digitada foi apagada novamente, pois foi refeita sua
ltima ao, a qual foi apagar a palavra.
4.10 Recortar, Copiar e Colar
Recortar Voc pode recortar qualquer coisa que estiver selecionada e depois
col-la em outro lugar. (Quando voc recorta algo, voc retira de um local e pode
colocar em outro). Outra opo para recortar o que foi digitado utilizar o atalho do
teclado Ctrl + X;
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Copiar O boto copiar serve para voc copiar o que estiver selecionado e depois
col-lo em outro lugar. (Quando voc utiliza a opo copiar, voc est duplicando o
que copiou). Outra opo para copiar o que foi digitado utilizar o atalho do teclado
Ctrl + C;
Colar O boto colar s pode ser utilizado se antes voc escolher a opo
Recortar ou Copiar. (O item recortado ou copiado ser colado onde o cursor estiver
posicionado).
2. Escolha o Tamanho de Fonte 29;
3. Digite em letras Maisculas: TREINAMENTO;
4. Selecione o que voc digitou;
5. D um clique no boto
6. Retire a Seleo;
7. Posicione o cursor no final da linha e pressione Enter;
8. D um clique no boto
palavra);
10.
11.
12.
13.
Pressione Enter;
14.
15.
Pressione Enter;
16.
17.
Pressione Enter;
18.
19.
D um clique no boto
20.
21.
Pressione Enter;
22.
D um clique no boto
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3. Observe que abrir a janela Inserir Imagem. Esta janela ser utilizada para
encontrar a imagem desejada, que est no computador;
4. Clique em
e em seguida selecione a imagem Tulipa e clique em Inserir,
ou simplesmente d um duplo clique na imagem desejada;
5. D UM clique sobre a figura;
Figura da Tulipa.
6. Observe que a figura ficou cercada por 8 pontos. Eles servem para Aumentar ou
Diminuir a imagem, sempre que voc desejar alterar o tamanho posicione a seta
sobre um dos 4 cantos de modo que aparea uma seta dupla (voc deve alterar o
tamanho pelos cantos para que a imagem no fique achatada);
7.
Agora tente alterar o tamanho de sua Imagem. Feito isso clique novamente
sobre a mesma e pressione a tecla DELETE.
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um contentamento descontente;
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Ao Fazer isso, voc enviou a imagem para trs do texto que vocs esto escrevendo. O
que significa isso? Significa que agora vocs podem escrever por cima da imagem que
vocs quiserem, mudar o tamanho e outras propriedades da imagem.
5. Esticar a figura, aumentar, diminuir;
6. Clique na figura e, em seguida, Ferramenta de Imagens;
7. Clique em Brilho e mude-o para verificar o que acontece com a figura;
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Se voc mexer em uma das bordas, perceba que a figura diminui. Um exemplo de
utilidade dessa ferramenta a seguinte: Suponhamos que algum indesejado aparea
em sua foto, basta usar essa ferramenta para cortar essa pessoa ou imagem
indesejada da foto.
Ex:
ANTES
1. D um clique no boto
DEPOIS
Eu amo voc!
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1. D um clique no boto
Computador.
Se levarmos em conta que o termo COMPUTAR, significa fazer clculos, contar,
efetuar operaes aritmticas, COMPUTADOR seria ento o mecanismo ou mquina
que auxilia essa tarefa, com vantagens no tempo gasto e na preciso. Inicialmente o
homem utilizou seus prprios dedos para essa tarefa, dando origem ao sistema
DECIMAL e aos termos DIGITAL e DIGITO. Para auxlio deste mtodo, eram usados
gravetos, contas ou marcas na parede.
Figura do computador.
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PARABNS!!!
4.13 Criando Tabela
1. D um clique no boto
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Tabela de exemplo.
Tabela de exemplo.
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Ferramentas da Tabela.
1. D um clique no boto
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Centralizar e
Direita;
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5. Digite o SEU NOME, voc tambm pode alterar o Tamanho da Fonte, Tipo de
Fonte e Estilo de Fonte, se desejar;
6. D um clique no boto OK e observe:
.
Voc tambm pode alterar o Tamanho do seu WordArt utilizando os Pontos em volta
dele. E tambm mov-lo para qualquer rea do documento, igual a uma Figura;
Quando o WordArt est selecionado aparece a Barra de Ferramentas WordArt:
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1. D um clique no boto
Novo para abrir um novo documento. Insira os
WordArts e utilize dos efeitos que voc aprendeu:
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CAPTULO 5
INTERNET
5.1 O que a Internet
A Internet uma gigantesca rede mundial de computadores espalhados por todo
o planeta e interligados atravs de linhas comuns de telefone ou outros meios de
telecomunicao. Ela tem o objetivo de estabelecer a troca de informao e servios,
unindo usurios particulares, rgos governamentais, grupos de pesquisa, bibliotecas
e grandes empresas.
A Internet surgiu de um projeto militar do governo americano no incio da
dcada de 50, mas se expandiu e j conta com 1,73 bilhes de usurios, sendo 60
milhes de brasileiros.
5.2 Conceitos bsicos da Internet
5.2.2 Site
uma coleo de pginas web, isto , de documentos acessveis atravs da web,
na internet. Os sites da Internet, em geral, podem ter os seguintes propsitos:
Institucional: muitas empresas usam seus sites como ponto de contato entre
uma instituio e seus clientes ou fornecedores. Instituies comerciais podem
usar seus websites para comrcio eletrnico ou at para recrutamento.
Ex.: http://www.mecanica.ufu.br/ (Site da Faculdade de Engenharia Mecnica
da UFU);
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Todo site tem no final de seu endereo uma palavra que definimos como domnio. O
domnio serve, para identificar a natureza dos sites. Por exemplo, o site do Banco do
Brasil
http://www.bb.com.br
tem
o
domnio
COM.
J
o
site
http://www.sosmatatlantica.org.br tem o domnio ORG. Os principais domnios so:
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5.3.2 Menus
Os menus permitem que o usurio tenha acesso s funcionalidades do Internet
Explorer.
Imprimir:
Clique no boto 2;
Ento uma nova guia se abrir.
Favoritos:
Clique no boto 3;
Depois clique em adicionar a favoritos;
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Menu Favoritos.
Salvando no Favoritos.
Clique em Adicionar.
Barra de Endereos.
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1 Campo de pesquisa: Neste espao voc digita uma ou mais palavras sobre o
assunto que voc deseja pesquisar;
2 Boto de Pesquisa: Aps a digitao das palavras, voc clica em Pesquisa
Google;
5.3.5 Download de figuras na internet
1. Clique com o boto direito do mouse sobre a figura desejada;
2. Escolha a opo Salvar Imagem Como;
Salvando figuras.
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Salvando figuras.
Google (www.google.com.br);
AltaVista (www.altavista.com.br);
Yahoo! (www.yahoo.com.br);
Cad (www.cade.com.br).
pet@pet.com.br
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Cadastro de e-mail
Passo 3: Preencha o formulrio de cadastro com seus dados pessoais, login e senha:
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Aps preencher os dados, sua conta ser criada e voc poder imediatamente
enviar e receber e-mail.
Obs: Existem outros provedores gratuitos de e-mail como: www.hotmail.com,
www.ig.com.br, etc.
5.3.8 Acessando uma conta de e-mail no Gmail
Quando o usurio possui uma conta de e-mail ele pode acess-la para ler ou enviar
mensagens atravs do site do provedor de e-mail.
Para acessar seu e-mail pelo navegador, basta entrar na pgina do provedor de email e digitar seu login e senha (na parte 2 da figura):
Pgina de e-mail.
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Pela figura, podemos observar que a pgina principal do e-mail possui algumas
pastas. Um e-mail geralmente possui 5 pastas principais:
Leitura de e-mail.
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Enviando e-mail.
2 Passo: Entrar com os dados para envio. Abaixo uma imagem de um formulrio de
envio de e-mail:
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Trocar a senha sempre que puder. Uma vez a cada dois meses suficiente;
Tenha sempre parania com senhas. Sempre que suspeitar de algo, mude-a
imediatamente.
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