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Unidad 10
CONTENIDOS.1.2.-
Introduccin.
Magnitudes escalares y vectoriales.
3.-
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
Mdulo:
4.
5.
SISTEMA DE REFERENCIA Y
MOVIMIENTO
cual
j
k
i
z
Un objeto se encuentra en
de referencia.
Los sistemas de referencia cuentan a su vez con uno (x), dos (x,y) o tres ejes (x,y,z),
perpendiculares entre s, segn trabajemos en una recta, en un plano, o en el espacio.
Representacin de un sistema de referencia tridimensional.
Sobre cada eje se toma como unidad de medida los vectores unitarios (mdulo igual
a 1):
7. i sobre el eje x
8. j sobre el eje y
9. k sobre el eje z
VECTORES
Se representan con una flecha encima de la letra que utilizada para dicha magnitud.
Se suelen expresar en forma cartesiana en donde a x, ay y az son sus componentes
cartesianas:
a = ax i + ay j + az k
A partir de ahora, los vectores los escribiremos en negrita y azul para mayor
comodidad:
a = ax i + ay j + az k
en donde i, j y k representan los vectores unitarios sobre los ejes x, y, z.
Suma de vectores
Sean dos vectores: a = ax i + ay j + az k y
El vector suma vendr dado por:
a + b = (ax + bx)i + (ay + by)j + (az + bz)k
b = bx i + by j + bz k
y
a
Ejemplo:
Sean: a = 3 i + 2 j y b = 2 i 3 j
a + b = (3+2) i + (2 3) j = 5 i j
5
x
a = ax i + ay j + az k
Ejemplo:
En el vector anterior : c = a + b = 5 i j
|a| = (ax2 + ay2 + az2)1/2 = [52 + (1)2 + 02]1/2 = (26)1/2 = 5,1
En tres dimensiones
y
r
j
k
i
z
i
r=4i+3j
Ecuacin del movimiento
r=3i+2j+2k
t (s)
r (m)
Coordenadas
8j
(0,8)
4i+8j
(4,8)
8i+8j
(8,8)
12 i + 8 j
(12,8)
55
10
x
Ecuaciones paramtricas.
Son las ecuaciones que relacionan cada componente cartesiana con el tiempo.
x = f(t); y = g(t); z = h(t)
Son ecuaciones escalares (no vectores).
Ejemplo:
En el vector: r(t) = [2ti + (1t) j + (3t2+4)k] m, las ecuaciones paramtricas seran:
x = 2t ;
y = 1 t ; z = 3t2 + 4
TRAYECTORIA
trayectoria
j
i
;y=1t
t = x/2 y = 1 x/2 ;
z = 3t2 + 4
z = 3x 2/4 + 4
Ejercicio:
Determinar las ecuaciones paramtricas y de la trayectoria del siguiente movimiento
expresado por la ecuacin: r(t) = [(t 2) i + (2t2 + 4t 3 ) j] m
Ecuaciones paramtricas: x = t 2 ;
y = 2t2 + 4t 3
Ecuacin de la trayectoria:
Ejercicio:
Determina el valor del vector posicin del vector : r(t) = [3t i + (2t2 6) j] m en los
instantes de tiempo t = 0, 2, 4, 6 s y calcula el mdulo de dichos vectores y la ecuacin
de la trayectoria.
t (s)
r(t) (m)
r(t) (m)
6j
(6)1/2 = 6,00
6i+2j
12 i + 26 j
18 i + 66 j
y = 2x2/9 6
Ejercicio:
Representa grficamente la ecuacin anterior: (0,6); (6,2); (12,26); (18,66).
y
50
25
10
15
r2 (t= 4 s) = (12 i + 26 j) m
r = r2 r1 = x i + y j + z k = [(12 6) i + (26 2) j] m
r = (6 i + 24 j) m
r = (62 + 242)1/2 m = (36 + 576)1/2 m = 24,74 m
y
r
r1
s
r2
j
i
r03
r0
r3
r01
r2
r1
r02
x
A medida que t se hace ms pequeo tambin es
menor s y r y adems ambos valores se van aproximando cada vez ms, por lo que
en el lmite cuando t 0, r ser tangente a la trayectoria y su mdulo coincidir con
s.
Ejemplo:
Calcular la velocidad instantnea aproximada en el instante t = 2s, as como su mdulo en
el movimiento: r(t) = [3t i + (2t2 6) j] m
Sea t = 0,1 s, suficientemente pequeo: deberemos conocer la posicin en r1 (t =2
s) y en r2 (t =2,1 s)
r1 (t =2 s) = (6 i + 2 j) m ; r2 (t =2,1 s) = (6,3 i + 2,82 j) m
r = r2 r1 = (0,3 i + 0,82 j) m
r (0,3 i + 0,82 j) m
vaprox (t=2 s) = = = (3 i + 8,2 j) m/s
t
0,1 s
vaprox (t=2 s) = (32 + 8,22)1/2 m/s = 8,73 m/s
Ejemplo:
Calcular la velocidad instantnea ms aproximada en el instante t = 2s, as como su
mdulo en el movimiento: r(t) = [3t i + (2t2 6) j] m
Si queremos calcular v (t = 2 s) de forma ms aproximada deberemos tomar un t
an menor, por ejemplo 0,01 s, y conocer la posicin en r1 (t =2 s) y en r3 (t = 2,01 s).
r1 (t =2 s) = (6 i + 2 j) m
r3 (t =2,01 s) = (6,03 i + 2,0802 j) m
r = r3 r1 = (0,03 i + 0,0802 j) m
r (0,03 i + 0,0802 j) m
vaprox (t=2 s) = = = (3 i + 8,02 j) m/s
t
0,01 s
vaprox (t=2 s) = (32 + 8,022)1/2 m/s = 8,56 m/s
Componentes cartesianas de la velocidad instantnea v
r
x i + y j + z k
v = lim = lim
t0 t
t0
t
dr
dx
dy
dz
v = = i + j + k
dt
dt
dt
dt
V1
r1
V2y
r2
V2x
V2
v = v x i + vy j + v z k
La direccin de v es tangente a la trayectoria en
el instante en el que calculemos la velocidad. El
sentido es el del movimiento.
x
v = v x + v y = v x i + vy j
Ejemplo:
Calcular
la
expresin
del
vector
velocidad
del
movimiento
anterior:
r(t) = [3t i + (2t2 6) j] m y la velocidad en los instantes 0, 2, 4 y 6 s as como su
mdulo.
r
x i + y j + z k
v = lim = lim
t0 t t0
t
3(t+t) 3t
[2(t+t)26 [2t26]
v = i + j =
t
t
3t + 3 t 3t
[2t2 + 4t t + 2(t)26][2t26]
= i + j =
t
t
Ecuacin de la velocidad: v = dr/dt = 3 i + 4t j
t (s)
v(t) (m/s)
v(t) (m/s)
3i
(32)1/2 = 3
3 i +8 j
3 i +16 j
32 + 162)1/2 = 16,28
3 i + 24 j
v vx i + vy j + vz k
am = =
t
t
am = amx i + amy j + amz k
En el S.I. la unidad ser el m/s2.
V1
y
V2
r1
r2
dv
dvx
dvy
dvz
a = = i + j + k
dt
dt
dt
dt
a = ax i + ay j + az k
V2
v = v2 v1
v d v
v 2
at= at = lim = ; an= an =
t0 t
dt
R
siendo R el radio de curvatura de la trayectoria.
Suele llamarse v = v por lo que:
dv
at = ;
dt
v2
an =
R
dv
7(t+t) 7t 7t + 7 t 7t
7 t
at = = = = = 7 m/s2
dt
t
t
t
at = 7 ut m/s2
b)
v2
49 t2 m2s-2
an = = = 0,049 t2 m/s2
R
1000 m