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Proporo
Mas afinal, o que proporo?
Ao lado temos algumas medidas encontradas no corpo humano,
espertamente traduzidas para o formato visual pelo nosso velho
conhecido Leonardo Da Vinci. So elas:
-A altura do corpo e a medida at o cho
-A altura do crnio e a medida da mandbula at o alto da cabea
-A medida da cintura at a cabea e o tamanho do trax
-A medida do ombro ponta do dedo e a medida do cotovelo ponta
do dedo
-O tamanho dos dedos e a medida da dobra central at a ponta
-A medida da segunda dobra dos dedos at a ponta
-A medida do quadril at o cho e a medida do joelho at o cho.
Proporo nada mais do que aquela medida (geralmente idealizada) que
Msculos
Mas o que seria o corpo sem os msculos? Afinal de contas, so
eles que do a forma final ao corpo o que deixa ele bonito. aqui
que o estudo comea a complicar de verdade e quando o produto
final passa a ser realmente uma prioridade n1: Os msculos so a etapa
final antes do desenho ser realizado, uma vez que aquilo que ns vemos
no nada alm do invlucro dos msculos.
E agora!? Msculos parecem coisas muito complicadas! Como vou
desenhar isso??
Calma! No se deixe abater. Existem algumas coisas a se considerar
na hora de pensar na anatomia humana, e em especial, na hora de
pass-la para o papel:
1: Desenho de gesto. Sempre comece com um desenho de gesto.
Aquele, l da primeira aula, que comea com uma linha de movimento
e continua sem muita preocupao. Nessa fase do estudo, no entanto,
vocs vo comear a se preocupar um pouco mais com a proporo.
2: landmarks modo aditivo. Sempre sero um crculo, um cilindro ou
um quadrado. Sejam separados, combinaes ou modificaes dos
mesmos.
O processo o mesmo daquele que utilizamos para a cabea, ento
nada de se preocupar!
3 - Anatomia: voc precisa saber o que est la. Vou tentar dar uma
boa ideia daquilo que vocs precisam saber:
-primeiramente trabalharemos com o formato. Os msculos tm
formatos icnicos.
gesto: a forma tem que mudar. Os msculos esticam e se
contraem e se comunicam enquanto se movem, mas necessrio se
comunicar com os msculos como artista tambm. Por exemplo, mostrar
todos os msculos flexionados em uma pessoa sentada pode ser muito
estranho, ento importante ter esse dilogo com o corpo/anatomia
para saber o momento de tomar liberdades artsticas no momento da
representao (Desenho);
perspectiva de partes anatmicas. Cada parte tem suas prprias
perspectivas ou volumes sobre os quais quero que voc pense. Isso
complica o estudo, e por isso importante sempre estudar, porque
adiciona dois problemas: como esses msculos funcionam sozinhos
e como eles ENVOLVEM outros msculos, transformando-se em um
aglomerado de formas maiores.
Atividade
sugerida: execuo de 25
construes anatmicas de corpo com
cabea inserida
Tempo sugerido: 1 semana