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CARRERA: Profesorados
MATERIA: Informtica Educativa
Unidad 1
Introduccin a la Informtica y
Elementos de Hardware y Software
1. Conceptos Bsicos
La informtica se puede definir de muchas formas y de hecho aparece en diversas
publicaciones con una gran variedad de definiciones, si bien todas ellas giran en torno a la
misma idea. Nosotros vamos a utilizar la definicin ms extendida.
INFORMTICA.- es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de la
informacin mediante el uso de un computador.
Se dice que el tratamiento es automtico por ser mquinas que realizan los trabajos de
captura, proceso y presentacin de la informacin, y se habla de racional por estar todo el
proceso definido a travs de programas que siguen el razonamiento humano.
Dentro de la ciencia de la informtica se encuentran incluidas una serie de funciones de las
que mencionamos las ms importantes.
El desarrollo de nuevas mquinas.
El desarrollo de nuevos mtodos de trabajo.
La construccin de aplicaciones informticas.
Mejorar los mtodos y aplicaciones existentes.
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Hardware
Software
Importancia. Una computadora nos permite ahorrar tiempo; como puede ocuparse de varias
tareas montonas y rutinarias de manera fcil, pueden resolver los problemas ms complejos,
rebajar costos y abrir una ventana de diversin desconocida. En conclusin la importancia del
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3.
Aparentemente las Workstation y Desktop son iguales, sin embargo, las Estaciones de trabajo son diseadas
especialmente para trabajar en una Red de Computadoras, por lo tanto puede tener:
Menor velocidad de Procesamiento,
Menor capacidad de Almacenamiento en Disco y Memoria.
La Estacin de Trabajo acta como un terminal que satisface todas sus necesidades desde una computadora
principal de gran potencia donde se encuentran los datos centralizados llamada servidor. En algunos casos su
precio es inferior a un desktop.
perforadas,
redes
rudimentarias.
Lenguaje
Tercera Generacin(1964-1973)
Circuitos integrados a pequea escala, disquetes, procesador 8080,Redes locales
ARPANET, Sistema Operativo OS360,lenguajes de Programacin de alto nivel: Basic,
PASCAL, C, FORTRAN,PROLOG, inicios de la Inteligencia Artificial.
Cuarta Generacin(1974-1990)
Circuitos integrados a muy alta escala , microprocesadores Intel 8085, 80386,80486, PC,
Disco Duro, digitalizadores, chip de memoria, juegos de video, Sistema Operativo MSDOS, UNIX, hojas de calculo Lotus 1-2-3, procesador de palabras Wordstar, programacin
OO, lenguajes de Programacin C++, Abstraccin de Datos, Navegadores para Internet.
PROCESAMIENTO
(CPU)
SALIDA
MEMORIA
(ALMACENAMIENTO)
Los dispositivos de entrada aceptan entradas del mundo exterior. Los ms comunes en los
ordenadores personales son el ratn y el teclado. Existen muchos otros dispositivos especializados,
como pantallas tctiles, lpices pticos, micrfonos (para controlar el ordenador mediante la voz),
escner, etc.
El microprocesador lleva a cabo todas las operaciones de clculo y lgicas que realiza la
computadora.
Los dispositivos de almacenamiento y la memoria se emplean para almacenar informacin. Los
primeros slo son lugares en los que se guardan los datos para su conservacin, pero no se opera con
ellos. Los ms comunes son las unidades de disco (discos "duros" --fijos-- y disquetes --extrables--)
y ms recientemente los CD-ROM y DVD. La memoria es el lugar en el que residen realmente los
programas y los datos que maneja el microprocesador. En ella se almacenan las aplicaciones que
estn activas en un momento dado para su ejecucin.
Los dispositivos de salida envan informacin al mundo exterior. Las pantallas son el dispositivo de
salida principal y suele acompaarse de una impresora para la generacin de salidas en papel.
4.2.1 Unidades de Medida empleada por la Computadora Digital .Bit y Bytes
Basados en el hecho de que las computadoras digitales reconoce solo dos nmeros(0 1)
A esta
de
se le denomina BIT(Bynary Information digT) .
A su vez, de esta se deriva la unidad Bsica de Informacin manejada por la
computadora: El Byte, el cual esta conformado por un conjunto de 8Bits y en el se puede
almacenar un carcter (letra, numero, signo de puntuacin etc.).
A partir de esta unidad bsica, se construyen el resto de unidades que se emplean para
medir la capacidad de los dispositivos de almacenamiento, de un computador, tal como se
ilustra en la siguiente tabla:
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Unidad
Representacin
Equivalencia
Bit
Byte
Kilobyte
Kbyte o Kb
Megabyte
Mbyte Mb
Gigabyte
Gbyte Gb
Terabyte
Tbyte Tb
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de
Procesador.
Registros de Trabajo: Son los lugares donde la UAL almacena datos temporalmente
mientras trabaja sobre ellos.
Unidad de Control: maneja y coordina todas las operaciones del sistema informtico
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Buses. Son circuitos que conectan el procesador central con el resto de los componentes de
la computadora. A travs de estos llega al procesador la informacin y las solicitudes de trabajo desde
el exterior y permiten transportar hacia afuera los resultados del trabajo realizado.
Imagnese un bus de estudiantes, donde los datos son los estudiantes, estos se desplazan a travs de
los buses.
Una de las partes fundamentales de una computadora es su sistema de memoria. El rendimiento de
sta condicionar las prestaciones del resto del sistema. Hoy en da podemos escoger entre muchos
tipos de memoria distintos. Podemos elegir entre aquellas que son rpidas y pequeas y las que son
lentas pero con gran capacidad de almacenamiento. Interesa tener un sistema de memoria de tamao
grande y que permita acceder a la informacin de forma rpida. Todo esto nos conduce a organizar
diferentes tipos de memoria de forma que podamos obtener un mayor rendimiento.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
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Memorias
No Voltiles
ROM (Read Only Memory). En ella slo se puede leer la informacin que contiene,
no es posible modificarla. Son grabadas por los fabricantes del Chip, contiene las
instrucciones de arranque y otra informacin de fabricante.
PROM (Programmable Read-Only Memory). Permite que la informacin la
introduzca el usuario. Posteriormente puede leerse la informacin de la PROM tantas
veces como se quiera, pero no puede escribirse de nuevo en ella
EPROM (erasable PROM) o RPROM (reprogramable ROM). Estas pueden ser
grabadas por el usuario, con la particularidad que su contenido puede borrarse
mediante rayos ultravioletas para regrabarlas
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