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A. Avila*
Ing.Electromecanica
M.Mu
noz**
Ing.Electromecanica
J.S.Ontiveros***
Ing. Civil
Universidad Privada Boliviana
17 de diciembre del 2012
Resumen
En este laboratorio se realiz
o un experimento en laboratorio para
estudiar las ecuaciones de la cinem
atica en la vida real. Para esto,
un perdig
on de metal fue lanzado varias veces a diferentes angulos y
se obtuvo el tiempo de vuelo, distancia horizontal m
axima de cada
lanzamiento. Posteriormente, se hicieron los calculos respectivos para
hallar los promedios y los errores de los datos obtenidos.
1.
Introducci
on
andimichelle 4494@hotmail.com
marchelito9322@hotmail.com
***
ontisito@hotmail.com
**
teraciones causadas por la forma del proyectil, etc. Tomando en cuenta que
tomamos todos estos factores como despreciables, es necesario observar en
un laboratorio que tan despreciables llegan a ser dichos factores.
2.
Objetivos
3.
3.1.
Fundamento te
orico
Movimiento Parab
olico
Cinem
atica
Se denomina movimiento parabolico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parabola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un
proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que
esta sujeto a un campo gravitatorio uniforme. [1]
Puede ser analizado como la composicion de dos movimientos rectilneos: un
movimiento rectilneo uniforme horizontal y un movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical.
Esto quiere decir:
x = v Cos()t
1
y = v Sen()t gt2
2
Donde: y es la altura del proyectil
d es el recorrido horizontal del proyectil
es el angulo al que es disparado el proyectil
g es la gravedad (en este caso se ultilazara la gravedad de La Paz)
2
(1)
(2)
(3)
Esta
es la ecuacion de la trayectoria de un proyectil.
Distancia horizontal m
axima
De la ecuacion (3), si tomamos una altura y=0 es posible hallar dos puntos
en x. Uno de ellos es la distancia horizontal maxima.
d2
1
=0
dT an() g 2
2 v Cos2 ()
(4)
"
(5)
1
d
d T an() g 2
=0
2 v Cos2 ()
d1 = 0; d2 =
2v2 Sen()Cos()
g
(6)
v2 Sen(2)
g
(7)
Velocidad inicial
Debido a que tiene una velocidad inicial v constante respecto al eje x,
esta puede ser hallada cuando su angulo = 0.
Sustituyendo en la ecuacion (3):
1 x2
y= g 2
2 v
(8)
v = x
3
g
2y
(9)
Tiempo de vuelo
De la ecuacion (2), se toma una altura y = 0:
1
0 = v Sen() gt2
2
(10)
Despejando t:
tvuelo =
3.1.2.
2v Sen()
g
(11)
Din
amica
(12)
Farrastre = cv 2
(13)
(14)
dv
dt
(15)
dv
= bv
dt
(16)
Despejando e integrando:
dv
b
=
dt
v
m
Resolviendo y hallando la constante donde v(0) = v Cos():
Z
vx = v Cos()e
Integrando otra vez:
dx =
bt
m
v Cos()e
(17)
(18)
bt
m
dt
(19)
bt
m
v Cos() 1 e m
b
(20)
dv
= mg bv
dt
(21)
integrando y despejando:
Z
dv
=
mg + bv
1
dt
m
(22)
tb
m
mg
(23)
dy =
(mg + bSin())e
b
tb
m
mg
dt
(24)
C=
mg + bv
(25)
tb
e m
donde y(0) = 0
y = 1e
bt
m
m
m2
g
+
v Sen()
b2
b
m
bx
t = ln 1
b
mv Cos()
(26)
(27)
4.
m
m2
bx
m2
g
+
v
Sen()
+
gln 1
2
2
b
b
b
mv Cos()
!
Materiales
1. Un perdigon de metal
2. Un disparador de proyectiles
3. Un cronometro
4. Un flexometro
5. Hojas bond
6. Papel carbonico
7. Soporte universal
8. Transportador
(28)
5.
Procedimiento
Experimento 1: Recopilaci
on de datos
1. Se colco el disparador a 0 .
2. Se midio la altura a la que se realizara el disparo (27.3 [cm]).
7
Angulo
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
Tiempo[s]
0.34
0.37
0.40
0.43
0.50
0.56
0.59
0.66
0.62
0.71
0.84
0.84
0.93
Distancia[cm]
173.00
220.40
236.30
276.80
291.40
298.00
290.30
289.70
288.30
260.90
216.10
186.30
138.70
6.
An
alisis de Datos
El analisis se parte del siguiente concepto:
Sea Q(x) una funcion tal que
Q(x)
Q(x) = Q(x) t 2 ,n1
n
(29)
n
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
x[cm]
143.00
142.40
146.80
141.40
138.50
138.70
136.90
137.90
139.50
143.30
Q(x) =
Por otra parte,
v
uP
u (Q(x) Q(x) )2
i
t
n1
Q(x)
Q(x) = Q(x) t 2 ,n1
n
(30)
(31)
(32)
(33)
v
v
v
x| + | h| + | g|
x
h
g
(34)
(35)
(36)
Angulo VS Distancia
350
300
Distancia [cm]
250
200
150
10
20
30
40
50
60
70
80
Angulo [Grados]
Figura 1: Angulo
vs Dist. Horizontal
En la figura 1 se ven los puntos de los angulos respecto al recorrido horizontal:1
En la figura 2 se ven los puntos de la figura 1 junto con la grafica de la
ecuacion (7):
dmax =
v2 Sen(2)
g
(37)
Todas las gr
aficas de este informe fueron realizados con el graficador Gnuplot v4.0.
Este programa utiliza el algoritmo de Marquardt-Levenberg
10
Angulo VS Distancia
400
350
300
Distancia [cm]
250
200
150
100
50
0
10
20
30
40
50
60
70
80
Angulo [Grados]
Figura 2: Angulo
vs Dist. Horizontal
maxima y una mnima, donde:
Vmax = 595, 92 + 35,46
(38)
(39)
2v Sen()
g
(40)
7.
Conclusi
on
Concluimos que los datos tomados del tiempo de vuelo son menores a los
esperados por la ecuacion de tiempo de vuelo, como fue posible observar en
11
Angulo VS Distancia
450
400
350
Distancia [cm]
300
250
200
150
100
10
20
30
40
50
60
70
80
Angulo [Grados]
Figura 3: Angulo
vs Dist. Horizontal entre Vmin y Vmax
la figura 5. Tambien en la figura 6 se ve que los valores del tiempo incluso
mas bajos que a una Vmin . Esto pudo ser ocasionado al nivel de reaccion de
nuestro experimentador a cargo del cronometro, es decir, imprecision humana. Por otro lado esta el buen uso del cronometro, los botones pudieron ser
difciles de presionar.
Tambien concluimos que las ecuaciones de la cinematica son lo suficientemente efectivas para ayudarnos a tener una idea sobre como sera la trayectoria de
un proyectil, a pesar de que no toma en cuenta un gran n
umero de factores
que afectan su cada.
Referencias
[1] http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_parab%C3%B3lico
[2] http://www2.vernier.com/sample_labs/CMV-35-resistencia_del_
aire.pdf
[3] http://www.scielo.org.bo/scielo.php?pid=
S1562-38232010000100007&script=sci_arttext
12
Angulo VS Tiempo
1
0.9
0.8
Tiempo [s]
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
10
20
30
40
50
60
70
80
70
80
Angulo [Grados]
Figura 4: Angulo
vs Tiempo
Angulo VS Tiempo
1.2
1.1
0.9
Tiempo [s]
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
10
20
30
40
50
60
Angulo [Grados]
Figura 5: Angulo
vs Tiempo
13
Angulo VS Tiempo
1.3
1.2
1.1
Tiempo [s]
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
10
20
30
40
50
60
70
Angulo [Grados]
Figura 6: Angulo
vs Tiempo entre Vmin y Vmax
14
80