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Ao del Centenario de

I.E. VILLA MARIA


Machu
Picchu para el
EL FUTBOL Y EL VLEY
NOMBRE:
CONCEPTO DEL FUTBOL: Mundo

2011

JAVIER A. FLORES CISNEROS

El ftbol, tambin llamado futbol, balompi o soccer, es un deporte de

PROF.:

equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y


un rbitro que se ocupa MANUEL
de que las normas
se cumplan correctamente.
CASTAEDA
Es ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues

GRADO Y SECCION:

participan en l unos 270 millones de personas. Se juega en un campo


rectangular de csped, con una meta
portera a cada lado del campo.
5oB
El objetivo del juego es desplazar una pelota a travs del campo para

CURSO:

intentar

ubicarla

dentro

de

la meta contraria,

accin

que

se

denomina gol. El equipo EDUCACIN


que marque msFISICA
goles al cabo del partido es el
que resulta ganador.

TEMA:

Concepto del vley:

EL FUTBOL Y EL VOLEY

El voleibol, voleibol o simplemente vley, es un deporte donde dos


equipos se enfrentan sobre un terreno de juego separados por una red
central. El objetivo del juego es

tratar de pasar el baln por encima de

la red hacia el suelo del campo contrario e impedir que el oponente


haga lo mismo. El equipo dispone de tres toques para retornar el baln
(adems del toque de bloqueo), pero no puede ser parado, sujetado,
retenido o acompaado.
Historia del futbol:
El ftbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito
por la fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero
fue inventada por los chinos en el Siglo IV antes de Cristo. Los chinos
rellenaban estas pelotas con cerdas. Esto surgi, cuando uno de los
cinco

grandes

gobernantes

de

China

en

la

antigedad,

Fu-Hi,

apasionado inventor, apelmazo varias races duras hasta formar una


masa esfrica a la que recubri con pedazos de cuero crudo. Acababa
de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue sencillamente
jugar a pasarla de mano en mano. No la utilizaron en campeonatos.
En la Edad Media hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos
con pelota, entre ellos Ricardo Corazn de Len, quien lleg a proponer

al caudillo musulmn Saladino, que dirimieran sus cuestiones sobre la


propiedad de Jerusaln con un partido de pelota.
Los hinds, los persas y los egipcios adoptaron este elemento para sus
juegos, utilizndolo en una especie de handball o balonmano. Cuando
llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera). Los romanos la comienzan a
denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se transformara
en pilotta, evolucionando el trmino a la denominacin actual.
Historia del vley:
El voleibol fue creado en 1895 por William G. Morgan. Era entonces
director de Educacin Fsica en el Ymca de Holihoke, en el estado de
Massachusetts, y haba establecido, desarrollado y dirigido, un vasto
programa de ejercicios y de clases deportivas masculinas para adultos.
Se dio cuenta de que precisaba de algn juego de entretenimiento y
competicin a la vez para variar su programa, y no disponiendo ms
que del baloncesto, creado cuatro aos antes (1891), ech mano de sus
propios mtodos y experiencias prcticas para crear un nuevo juego.
Morgan describe as sus primeras investigaciones: "El tenis se present
en primer lugar ante m, pero precisaba raquetas, pelotas, una red y
dems equipo. De esta manera, fue descartado.
Las reglas iniciales y los conceptos de base fueron establecidos: la
Mintonette; primer nombre con el que se le haba bautizado, haba
nacido. El profesor Halstead llama la atencin sobre la "batida" o la fase
activa del lanzamiento, y propone el nombre de "Voleibol" Gracias al
Ymca el juego del voleibol fue introducido en Canad y en muchos
pases: Elwood S. Browm en las Filipinas; J. Oward Crocker en China;
Frank H. Brown en Japn, el doctor J.H. Gray en Birmania, en China y en
la India, as como por otros precursores en Mxico, en Amrica del Sur,
en Europa, en Africa y en Asia. Los primeros campeonatos nacionales de
voleibol tuvieron lugar en los Estados Unidos en 1922, y es en 1928
cuando se crea el USVA: la United States Voleibol Asociacin. En 1938 se
establecieron unos contactos internacionales entre Polonia y Francia.

Historia del futbol en el Per:

El 27 de febrero de 1912 fue creada la Liga Peruana de Ftbol con


equipos de Lima y el puerto de Callao. Desde 1912 hasta 1921 se
desarroll esta Liga como Campeonato Peruano. En el ao 1922 el
torneo genera polmica y como consecuencia el 23 de agosto de ese
ao se crea la Federacin Peruana de Ftbol (FPF). Desde 1926, se
comenzaron a jugar nuevamente los torneos nacionales, bajo los
auspicios de la FPF. Estos campeonatos se jugaron en forma amateur
(no profesional) hasta 1951, en que la FPF adecua el torneo a los
lineamientos mundiales y a partir de 1965 se abre el campeonato a
equipos de todo el pas. Desde 1966 nacera el denominado Torneo
Descentralizado de Ftbol hasta 1984 en que se comenzaron a jugar los
torneos Regionales, Metropolitanos y Nacionales. Desde 1992, se juega
bajo el sistema de un nico campeonato que determina a los
representantes a la Copa Libertadores y torneos sudamericanos anexos.
Historia del vley en el Per:
El vley

peruano ha

logrado

hacerse

un

espacio

en

el voleibol femenino mundial, ya que ostenta un subcampeonato


mundial, una subcampeonato olmpico y una docena de campeonatos
sudamericanos. La Seleccin femenina de voleibol del Per tiene un
pasado

glorioso

en

este

deporte,

mientras

que

la seleccin

masculina an no ha podido sobresalir.


El voleibol es uno de los pocos deportes, dentro de la sociedad peruana,
donde hombres y mujeres pueden jugar en un mismo equipo. Los
equipos mixtos son mucho ms vistosos que los equipos de un
solo gnero.

Tcnicas del futbol

Manejo de baln: Es la capacidad para manipular el baln y


prepararlo para otras tcnicas (tales como disparar o hacer un pase);
es una de las ms esenciales en el ftbol. Casi todos los jugadores
famosos son conocidos por tener un gran manejo del baln.

Drible de baln: Driblar no es otra cosa que moverse con el baln a


lo largo del campo. Es una habilidad usada para reubicar a un jugador
en un lugar deseado en donde pueda disparar o pasar el baln. Lo
que transforma el drible en un arte son los defensores que
constantemente tratan de limitar las opciones del jugador con el

baln.
Pase del baln: El pase es la explotacin de la posesin al transferir
el baln de un compaero a otro. Los pases pueden ser ofensivos o
defensivos por naturaleza. Sin importar su propsito, los pases
siempre son ejecutados con el deseo de mantener la posesin del

baln.
Recepcin: Es interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia
otro compaero en buenas condiciones para poder jugarlo. Los
balones bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la
altura de la cintura y los altos con los dedos, por encima de la cabeza.
Tcnicas del vley

Saque: es la accin de poner en juego el baln, lanzando o soltando


el baln y golpeando con la mano. Su finalidad principal es ofensiva,
marcar punto al contrario, o dificultar al mximo la recepcin por
parte del contrario. Est totalmente prohibido darle al baln con

cualquier otra extremidad del cuerpo.


Golpe bajo, de antebrazos o fildeo: unidas las manos por el dorso
y ayudado por la flexin de las piernas, el baln es golpeado desde
abajo hacia arriba por ambos antebrazos logrando as un rebote
vertical con una gran elevacin. Es la forma habitual de realizar la

recepcin del saque.


Toque de dedos o voleo: el baln se pasa utilizando suavemente
las manos, por encima de la cabeza y con las yemas de los dedos
hacia arriba; impulsndolo en la direccin deseada pero sin agarrarlo

ni lanzarlo.
Remate: accin que pone fin a una jugada ofensiva. El jugador corre,

salta y golpea el baln por encima de la red.


Bloqueo: toda accin destinada a interceptar el ataque del equipo
contrario, saltando junto a la red, con los brazos alzados y sin

meterlos en el campo contrario. Est prohibido bloquear el saque


adversario.
Tarjetas amarillas:

Malas palabras.
Faltas persistente a las reglas.
Hacer "tiempo".
No respetar las distancias en un tiro libre o de esquina.
Entrar o salir del campo sin el permiso del rbitro.

Tarjetas rojas:

Si un jugador tiene la intensin de molestar a otro jugador o incluso

al mismo arbitro ya sea golpendolo empujndolo insultndolo.


Se comete una falta grave sobre otro jugador ya sea una barrida

fuerte sobre el otro jugador sin tocar el baln.


Podra ser tambin por acumular dos tarjetas amarillas.
Se comete una mano totalmente intencionada cuando se va a

meter un gol.
Cuando la falta es dentro de el rea y obstruyo la jugada de gol.

Reglas del futbol


Terreno de juego:
El terreno deber ser rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 m(100 y
110m para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90m (64 y
75m para partidos internacionales). Todo el permetro del terreno estar
rodeado por lneas de 12cm de ancho como mximo: las 2 ms largas
tendrn el nombre de lneas de banda, mientras que las dems sern las
lneas

de

meta.

Dentro

del

campo

se

traza

una

lnea paralela y equidistante a las lneas de meta, la cual ser llamada


lnea

media.

El

punto

medio

de

esta

lnea

ser

el

centro

de

unacircunferencia de radio igual a 9,15m.


Baln:
El baln o pelota es un objeto con forma esfrica utilizado para la
prctica del ftbol. Deber ser decuero u otro material adecuado.
Su circunferencia ser de entre 68 y 70cm, su masa de entre 410 y 450g,
y su presin de entre 0,6 y 1,1atm al nivel del mar. Desde la Copa

Mundial de Ftbol de 1934se utiliza la pelota sin tiento diseada en el


ao 1931 en Argentina.
Si un baln se daa durante un partido, slo el rbitro podr dar el visto
bueno para cambiarlo por otro, en caso de que el baln reviente en el
palo de alguna de las porteras, el rbitro deber reemplazar el baln y
pitar bote neutral desde el centro del campo.
Nmero de jugadores:
Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podr tener un
mximo de 11 JUGADORES dentro del terreno, y no menos de 7 por
equipo.
En competiciones oficiales cada equipo podr hacer hasta 3 cambios en
un mismo partido, y se podrn tener en el banco de 3 a 7 suplentes,
dependiendo del reglamento de la competicin.
En cualquier momento del partido, incluso durante una tanda de penales,
un jugador de campo podr cambiar de posicin con el guardameta
siempre y cuando el rbitro haya sido informado sobre esta accin, y la
misma se realice durante una interrupcin. Si alguna de estas dos
condiciones no se cumplen, ambos jugadores sern amonestados.
Equipamiento del jugador
Cada jugador deber tener las siguientes vestimentas y objetos en su
indumentaria:

Camiseta.
Canilleras o espinilleras.
Calzados con tacos.
Pantaln cort.
Medias largas.

Las camisetas de ambos equipos y las de los dos guardametas debern


tener diferencias para evitar la confusin de los jugadores y los rbitros.

El capitn de cada equipo deber tener una banda en uno de sus brazos
para diferenciarlo de los dems jugadores.
Previo al inicio de cada partido, los rbitros debern verificar que los
jugadores cumplan con el reglamento de equipamiento. Si durante el
desarrollo del partido, el rbitro nota algn incumplimiento de las reglas,
esperar a una interrupcin del juego para indicarle a l o los jugadores
que se retiren del campo de juego. Cuando el jugador haya hecho los
cambios requeridos, el rbitro verificar los cambios durante una
interrupcin, y si estn dentro de lo permitido dejar volver al jugador.
rbitro
El rbitro es la mxima autoridad del juego. El rbitro es quien tendr la
autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para
el que ha sido nombrado. Todas las decisiones del rbitro son definitivas.
Solo l puede modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el
juego o el partido haya finalizado.
Le mostrar tarjeta amarilla o roja a todo jugador que cometa una
infraccin merecedora de la misma. En caso de que un jugador cometa
ms de una infraccin al mismo tiempo, el rbitro castigar la ms grave.
En caso de que una infraccin suceda fuera de su campo visual, actuar
conforma a las indicaciones de sus rbitros asistentes.
Duracin del partido
Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que
por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se
convenga otra cosa. Los cambios de duracin de cada periodo debern
tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la
competicin. Entre ambos periodos se realizar un descanso que no ser
inferior a 10 minutos ni superior a 15 minutos.

Tiro libre
En el ftbol existen dos tipos de tiros libres: los directos e indirectos.
Estos son marcados por el rbitro cuando un equipo comete una
infraccin merecedora de los mismos.
El ejecutante no puede volver a tocar el baln sin que otro jugador lo
toque. Todos los adversarios debern estar a por lo menos 9,15m de
distancia del baln. Si un jugador decide ejecutar un tiro libre
rpidamente y un adversario que se halla a menos de 9.15 metros
intercepta el baln, el rbitro deber permitir que el juego contine. Si un
jugador decide ejecutar un tiro libre rpidamente y un adversario que se
halla cerca del baln obstaculiza intencionadamente la ejecucin, el
rbitro deber amonestar al jugador por retrasar la reanudacin del
juego.
Tiro penal
El tiro penal se marca cuando un jugador comete una infraccin
merecedora del cobro de un tiro libre directo dentro de su propia rea
penal. Se puede marcar un gol directamente del mismo.
Lo ejecutar un jugador del equipo rival al que cometi la infraccin. El
baln debe ser colocado en el punto penal, y el ejecutante deber ser
debidamente identificado. El guardameta del equipo rival deber estar
sobre la lnea de meta del rea penal mencionada, y dentro de su meta.
Todos los dems jugadores debern estar dentro del terreno, fuera del
rea penal, detrs del punto penal y a 9,15m del punto penal. El rbitro
asistente ms cercano se colocar al borde del rea penal, sobre la lnea
de meta, y en la posicin ms cercana a la lnea de banda que cubre.
Saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando
el baln cruza por completo cualquiera de las lneas de banda. El mismo
lo realiza un jugador del equipo que no toc por ltima vez el baln antes
de que saliera, y lo realiza con sus manos desde el lugar por donde sali

el baln. El procedimiento para realizarlo es el siguiente: el ejecutante


debe estar de pie de frente al campo, tener una parte de ambos pies
sobre el exterior del campo de juego (si el jugador que efecta el saque
tiene sus pies dentro del terreno de juego se repetir el saque pero por
un jugador del equipo contrario), utilizar ambas manos y lanzar el baln
desde atrs y por encima de la cabeza y con los pies juntos.
Saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando el
baln cruza por completo cualquiera de las lneas de meta luego de ser
tocado por un jugador del equipo atacante, y si el baln no cruza por
dentro de la meta.
Para ejecutarlo, un jugador del equipo defensor debe patear el baln
desde cualquier parte del rea de meta. Todos los rivales deben estar
fuera del rea penal hasta que el baln est en juego, o sea cuando haya
salido del rea penal. Si el baln no sale del rea penal, se repetir el tiro.
Saque de esquina
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando
el baln cruza por completo cualquiera de las lneas de meta luego de ser
tocado por un jugador del equipo defensor, y si el baln no cruza por
dentro de la meta (o sea si no es gol).
Para ejecutarlo, se coloca el baln sobre la semicircunferencia ms
cercana al lugar donde sali el baln, junto al bandern. Todos los rivales
deben estar por lo menos a 9,15m de la semicircunferencia (a 10,15m del
bandern). Si un rival no cumple con esto ltimo, pero no incide en el
juego, el rbitrodejar jugar.
El ejecutor debe tocar el baln con su pie, pero luego no puede volver a
tocarlo hasta que otro jugador lo haga. Si el jugador toca el baln con
cualquier parte, excepto las manos, luego del saque y sin que ningn
jugador lo haya tocado, se marcar un tiro libre indirecto al equipo
contrario. Si esto ltimo se da con un toque de la mano, se conceder un

tiro libre directo al equipo rival desde donde ocurri la infraccin. Si


sucede dentro del rea penal propia, ser un tiro penal lo que se marque.
Si el guardameta ejecuta el saque, y toca el baln con sus manos dentro
del rea penal propia sin que otro jugador lo haya tocado, se conceder
un tiro libre indirecto para el equipo rival desde donde ocurri la
infraccin.
Se puede convertir un gol directamente de un saque de esquina pero slo
en la portera contraria a la del equipo que realiza el lanzamiento. Si el
jugador que efecta el saque marca contra su propia meta no se
conceder el gol y el rbitro sealar un saque de esquina para el equipo
contrario.
Campo de futbol:

Campo de vley:

Caractersticas de un baln de vley:

El baln es esfrico y flexible.


Mide 65-67 cm de circunferencia.
Pesa 260-280 g.
Presin interior entre 0,300 y 0,325 kg/cm.
Es ms pequeo y ligero que los balones de baloncesto o ftbol.
Puede estar hecho de varios materiales aunque el ms cmodo y

utilizado es el de cuero.
Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se pueden
utilizar en entrenamientos.

Caractersticas de un baln de futbol:

Ser esfrico
Est fabricado por un material de varias capas de tejido irrompible

recubierto de PVC o poliuretano.


Tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm
Tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo

del partido
Tendr una presin equivalente a 0,6 1,1 atmsferas (600 1100
g/cm2) al nivel del mar
Cuando se tira desde una altura de 2 metros, su salto slo debe
alcanzar entre 120 y 150 centmetros de altura, gracias a los trozos
de gomaespuma que se encuentran en su interior. Aunque ms de
uno deseara a veces que en su interior se hallara un poco de
resilina, la protena elstica, an ms elstica que la goma, que
permite a las pulgas dar esos tremendos saltos.

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