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2011
PROF.:
GRADO Y SECCION:
CURSO:
intentar
ubicarla
dentro
de
la meta contraria,
accin
que
se
TEMA:
EL FUTBOL Y EL VOLEY
grandes
gobernantes
de
China
en
la
antigedad,
Fu-Hi,
peruano ha
logrado
hacerse
un
espacio
en
glorioso
en
este
deporte,
mientras
que
la seleccin
baln.
Pase del baln: El pase es la explotacin de la posesin al transferir
el baln de un compaero a otro. Los pases pueden ser ofensivos o
defensivos por naturaleza. Sin importar su propsito, los pases
siempre son ejecutados con el deseo de mantener la posesin del
baln.
Recepcin: Es interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia
otro compaero en buenas condiciones para poder jugarlo. Los
balones bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la
altura de la cintura y los altos con los dedos, por encima de la cabeza.
Tcnicas del vley
ni lanzarlo.
Remate: accin que pone fin a una jugada ofensiva. El jugador corre,
Malas palabras.
Faltas persistente a las reglas.
Hacer "tiempo".
No respetar las distancias en un tiro libre o de esquina.
Entrar o salir del campo sin el permiso del rbitro.
Tarjetas rojas:
meter un gol.
Cuando la falta es dentro de el rea y obstruyo la jugada de gol.
de
meta.
Dentro
del
campo
se
traza
una
media.
El
punto
medio
de
esta
lnea
ser
el
centro
de
Camiseta.
Canilleras o espinilleras.
Calzados con tacos.
Pantaln cort.
Medias largas.
El capitn de cada equipo deber tener una banda en uno de sus brazos
para diferenciarlo de los dems jugadores.
Previo al inicio de cada partido, los rbitros debern verificar que los
jugadores cumplan con el reglamento de equipamiento. Si durante el
desarrollo del partido, el rbitro nota algn incumplimiento de las reglas,
esperar a una interrupcin del juego para indicarle a l o los jugadores
que se retiren del campo de juego. Cuando el jugador haya hecho los
cambios requeridos, el rbitro verificar los cambios durante una
interrupcin, y si estn dentro de lo permitido dejar volver al jugador.
rbitro
El rbitro es la mxima autoridad del juego. El rbitro es quien tendr la
autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para
el que ha sido nombrado. Todas las decisiones del rbitro son definitivas.
Solo l puede modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el
juego o el partido haya finalizado.
Le mostrar tarjeta amarilla o roja a todo jugador que cometa una
infraccin merecedora de la misma. En caso de que un jugador cometa
ms de una infraccin al mismo tiempo, el rbitro castigar la ms grave.
En caso de que una infraccin suceda fuera de su campo visual, actuar
conforma a las indicaciones de sus rbitros asistentes.
Duracin del partido
Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que
por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se
convenga otra cosa. Los cambios de duracin de cada periodo debern
tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la
competicin. Entre ambos periodos se realizar un descanso que no ser
inferior a 10 minutos ni superior a 15 minutos.
Tiro libre
En el ftbol existen dos tipos de tiros libres: los directos e indirectos.
Estos son marcados por el rbitro cuando un equipo comete una
infraccin merecedora de los mismos.
El ejecutante no puede volver a tocar el baln sin que otro jugador lo
toque. Todos los adversarios debern estar a por lo menos 9,15m de
distancia del baln. Si un jugador decide ejecutar un tiro libre
rpidamente y un adversario que se halla a menos de 9.15 metros
intercepta el baln, el rbitro deber permitir que el juego contine. Si un
jugador decide ejecutar un tiro libre rpidamente y un adversario que se
halla cerca del baln obstaculiza intencionadamente la ejecucin, el
rbitro deber amonestar al jugador por retrasar la reanudacin del
juego.
Tiro penal
El tiro penal se marca cuando un jugador comete una infraccin
merecedora del cobro de un tiro libre directo dentro de su propia rea
penal. Se puede marcar un gol directamente del mismo.
Lo ejecutar un jugador del equipo rival al que cometi la infraccin. El
baln debe ser colocado en el punto penal, y el ejecutante deber ser
debidamente identificado. El guardameta del equipo rival deber estar
sobre la lnea de meta del rea penal mencionada, y dentro de su meta.
Todos los dems jugadores debern estar dentro del terreno, fuera del
rea penal, detrs del punto penal y a 9,15m del punto penal. El rbitro
asistente ms cercano se colocar al borde del rea penal, sobre la lnea
de meta, y en la posicin ms cercana a la lnea de banda que cubre.
Saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando
el baln cruza por completo cualquiera de las lneas de banda. El mismo
lo realiza un jugador del equipo que no toc por ltima vez el baln antes
de que saliera, y lo realiza con sus manos desde el lugar por donde sali
Campo de vley:
utilizado es el de cuero.
Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se pueden
utilizar en entrenamientos.
Ser esfrico
Est fabricado por un material de varias capas de tejido irrompible
del partido
Tendr una presin equivalente a 0,6 1,1 atmsferas (600 1100
g/cm2) al nivel del mar
Cuando se tira desde una altura de 2 metros, su salto slo debe
alcanzar entre 120 y 150 centmetros de altura, gracias a los trozos
de gomaespuma que se encuentran en su interior. Aunque ms de
uno deseara a veces que en su interior se hallara un poco de
resilina, la protena elstica, an ms elstica que la goma, que
permite a las pulgas dar esos tremendos saltos.