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LUMIERE ET COULEUR

I Dispersion de la lumire :

La lumire blanche qui passe travers un


prisme
se dcompose en rayon des couleurs de l'arcenciel.
C'est le phnomne de dispersion de la
lumire
La lumire blanche est compose de rayons
dcrivant toutes les couleurs de l'arc-en-ciel

II- Frquence et longueur d'onde d'un rayonnement monochromatique :


La lumire est un phnomne ondulatoire (comme les ondes dans l'eau, les
vibrations d'une corde de violon).

Les ondes se propagent au cours du temps dans l'espace.

Elle possde donc une vitesse qui est appele clrit et qui se mesure
en mtre par seconde (m/s).

Quelquun donne rgulirement( tous les T secondes ) la mme impulsion la corde.


Le phnomne est entretenu
T est appel la priode du phnomne.
Le signal possde une longueur mesure en mtre et appel longueur d'onde.
Il existe une relation entre la clrit C, la priode T et la longueur d'onde
C = / T = f

La lumire est la vibration d'un champ lectrique et magntique coupls :

La lumire se dplace la vitesse de 300 000 km/s dans le vide.

Chaque longueur d'onde correspond une couleur :

III- Synthse additive et soustractive de la lumire :


1) Synthse additive de la couleur
Le principe de la synthse additive des couleurs consiste
s'efforcer de reconstituer, pour un il humain, l'quivalent (l'apparence)
de toute couleur visible, par l'addition, selon des proportions bien
choisies, de lumires provenant de trois sources monochromatiques
(par exemple des spots) dont les longueurs d'onde sont choisies une fois
pour toutes pour rpondre au mieux cet objectif.

Le physicien Young recomposa la lumire. Il fit converger les six


couleurs du spectre et obtint la lumire blanche.
Il alla mme plus loin en dmontrant que les six couleurs du spectre
pouvaient tre rduites trois. C'est--dire qu'il pouvait recomposer la
lumire blanche avec ces trois couleurs.
Il dmontra aussi qu'en les mlangeant deux par deux, il pouvait
obtenir les autres.

Les trois couleurs primaires sont les suivantes : bleu, rouge, vert
Deux couleurs sont dites complmentaires si additionnes dans
des proportions convenables elles donnent l'il qu'elles pntrent
l'impression de blanc.
Magent Roug
a

e
Bleu Jaune
Cya Vert
n

Dans la figure prcdente, les couleurs diamtralement opposes sont


complmentaires.

Trois primaires tant choisies. On appelle couleurs secondaires


les couleurs obtenues par mlange de deux primaires.
En additionnant trois couleurs primaires dans les proportions
convenables, on peut obtenir n'importe quelle couleur recherche. C'est
suivant ce principe que fonctionne la tlvision couleur.
2) Synthse soustractive de la couleur
Tous les corps opaques, quand ils sont clairs, rflchissent une
partie ou toute la lumire qu'ils reoivent et absorbent le reste. On peut
donc obtenir les couleurs du spectre soit en mlangeant des pigments soit
en filtrant une partie du spectre qui claire l'objet.
Les pigments qui se mlangent absorbent de plus en plus de
lumire et deviennent de plus en plus sombre. Par exemple le jaune et le
magenta donnent le rouge-orang.
On parle dans ce cas de synthse soustractive de la couleur.

Dans ce cas les couleurs primaires, appeles aussi couleurs


fondamentales associes pour les diffrencier des couleurs primaires
du systme additif car elles correspondent aux couleurs secondaires du
systme additif: cyan, magenta, jaune.

3) Couleur des corps clairs


Nous voyons les objets car les rayons lumineux qu'ils mettent
pntrent notre il.
Pourtant, la plupart des objets courants ne sont pas des sources de
lumire.
Ils ne font que rmettre la lumire qu'ils reoivent.
Les longueurs d'onde des rayonnements qui les atteignent sont
rmises, d'autres sont absorbes
Cependant une longueur d'onde non reue ne peut pas tre
rmise.
La couleur d'un corps ne dpend pas uniquement de ses qualits propres,
mais aussi de la lumire qui l'claire.
Un corps clair par de la lumire blanche (contenant toutes les
longueurs d'onde du visible) parat :
- noir, s'il absorbe toutes les longueurs d'onde de la lumire incidente ;
- blanc, s'il n'absorbe aucune de ces longueurs d'onde ;
- gris, s'il absorbe la mme proportion de toutes les longueurs d'onde de
la lumire incidente ;
- color, s'il absorbe certaines longueurs d'ondes plus que d'autres.
La couleur dun objet dpend des couleurs quil absorbe :
Absorbe

Rien

Laisse
passer
Couleur

B+V+ V + R
R
Blanc Jaune

B+V

B+R

V+R

B+R

B+V

B+V+
R
Rien

Bleu

Noir

Magen Cyan
ta

Rappel pour comprendre le tableau :

Rouge Vert

Les couleurs que lobjet laisse passer sont en fait rflchie, se sont
elles qui arrivent notre il et en se superposant ces lumires donnent
une autre couleur (systme soustractif).