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GEOMETRIA DESCRIPTIVA

La geometra descriptiva tiene por objeto la representacin de objetos tridimensionales sobre una superficie
plana o sea en dos dimensiones. Para no perder esa tercera dimensin debemos ver el objeto desde, al
menos, dos puntos de vista diferentes o anotar esa tercera dimensin en el grafico que estemos realizando.
Para la representacin de estos objetos en una superficie se utilizan diferentes mtodos de proyeccin.
En una proyeccin intervienen fundamentalmente tres elementos:
1.- Punto de observacin o foco.
2.- Objeto a proyectar (lo podemos definir por una serie de puntos )
3.- Superficie de proyeccin ( en nuestro caso ser una superficie plana )
Desde el foco parten o se generan rayos de proyeccin, que despus de pasar por los punto que forman el
objeto a proyectara penetran en la superficie de proyeccin generando la proyeccin del respectivo punto.
Variando estos elementos obtendremos diferentes tipos de proyeccin . Variando la ubicacin y forma del
foco podemos tener proyecciones cnicas , cilndricas, radiales ,etc. En el caso de la proyeccin cilndrica en
la cual los rayos de proyeccin son paralelos entre si ya que el foco esta en el infinito, si variamos la posicin
de la superficie de proyeccin con respecto a los rayos, podemos tener proyeccin oblicua o proyeccin
ortogonal ( los rayos de proyeccin son perpendiculares al plano o superficie de proyeccin )

Elementos de la proyeccin

Plano o superficie de proyeccin

A
A
Foco o punto de observacin
B
C

B
C

Objeto a proyectar

PAGINA 1-1

Ing. Hctor Martnez

COORDENADAS CARTESIANAS
( PLANOS DE REFERENCIA Y EJES DE COORDENADAS )
Para ubicar un punto (objeto) en el espacio debemos contar con un sistema de referencia. Este
sistema lo construiremos con tres planos perpendiculares entre si, en base a los cuales definiremos
las coordenadas del punto ( distancias del punto a los planos de referencia).
Estos tres planos, adems de servirnos para ubicar espacialmente a un punto cualquiera, nos
servirn para ubicar las proyecciones de los objetos o puntos que queramos representar.
A estos planos los llamaremos, Plano Horizontal de Proyeccin, Plano Vertical de Proyeccin
y Plano Lateral de Proyeccin. Las intersecciones de estos planos entre si generan los ejes
coordenados X , Y y Z , valores que definen la ubicacin espacial de cualquier punto. Podemos
hacer una analoga entre los planos de referencia y los ejes coordenados con nuestro saln de clases
como se muestra en el dibujo siguiente.

Ubicacin espacial de los planos y ejes de referencia

x
y
Ing. Hctor Martnez
PAGINA 1-2

UBICACIN DE UN PUNTO EN EL ESPACIO


Como vimos anteriormente para ubicar un punto en el espacio, debemos utilizar las
coordenadas X, Y y Z, que nos definen la distancia del punto en el espacio a los planos de
proyeccin o de referencia ( PLP, PVP y PHP ).
Si graficamos los valores de X, Y y Z sobre los ejes respectivos y formamos un paraleleppedo
(como lo muestra la figura ) , el vrtice opuesto al origen nos dar la ubicacin espacial del
punto.
Utilizando proyecciones ortogonales, obtenemos las proyecciones del punto sobre los planos de
proyeccin (Av , Ah y Al ). Las proyecciones vertical y horizontal, conforman una DOBLE
PROYECCION ORTOGONAL ! que ser el tipo de proyeccin que usaremos en este curso.
La proyeccin lateral la usaremos como una proyeccin auxiliar en caso de necesitarla.
UBICACIN DEL PUNTO A EN EL ESPACIO
A(X;Y;Z)
COORDENADA

NOMBRE

SIGNIFICADO FSICO

REPRESENTACIN

DISTANCIA LATERAL

DISTANCIA AL P L P

SOBRE LA LNEA DE TIERRA

VUELO O ALEJAMIENTO

DISTANCIA AL P V P

PROYECCIN HORIZONTAL

COTA O ALTURA

DISTANCIA AL P H P

PROYECCIN VERTICAL

z
VUELO

COTA

DIST.
LATERAL

VUELO
EN DPO
EN EL ESPACIO

Ing. Hctor Martnez


PAGINA 1-3

VALORES Y UBICACIN DE PROYECCIONES


VALORES DE COTA Y VUELO

UBICACIN DE PROYECCIONES
EN RELACION A LA LINEA DE TIERRA

CUADRANTES

VUELO ( Y )

COTA ( Z )

VUELO ( Proy H )

COTA ( Proy V )

POSITIVO

POSITIVA

BAJO

SOBRE

II

NEGATIVO

POSITIVA

SOBRE

SOBRE

III

NEGATIVO

NEGATIVA

SOBRE

BAJO

IV

POSITIVO

NEGATIVA

BAJO

BAJO

II Cuadrante

I Cuadrante
-y
A

y
A

-z

IV
Cuadrante

III
Cuadrante
Ing. Hctor Martnez

PAGINA 1-4

UBICACION DE UN PUNTO EN DOBLE PROYECCION ORTOGONAL


Para graficar un punto en DPO. trazamos inicialmente al eje X o Lnea de Tierra
definiendo un origen, a partir del cual medimos el valor de la coordenada X sobre la LT y
obtenemos la ubicacin de la lnea de referencia (lnea gua sobre la que mediremos los
valores de las coordenadas Y y Z ). Colocando el valor de la coordenada Y sobre la lnea
de referencia a partir de su interseccin con la LT. obtenemos la proyeccin horizontal del
punto ( Ah ) y de forma similar obtendremos la proyeccin vertical del punto ( Av ).
UBICACIN DE UN PUNTO
EN DOBLE PROYECCIN ORTOGONAL

A(X;Y;Z)
COORDENADA

NOMBRE

SIGNIFICADO FSICO

DISTANCIA AL P L P

REPRESENTACIN

DISTANCIA LATERAL

VUELO O ALEJAMIENTO DISTANCIA AL P V P

PROYECCIN HORIZONTAL

COTA O ALTURA

PROYECCIN VERTICAL

DISTANCIA AL P H P

SOBRE LA LNEA DE TIERRA

Z = COTA O ALTURA

LINEA DE REFERENCIA

LNEA DE TIERRA
ORIGEN

X = DIST. LATERAL O CORRIMIENTO

Y = VUELO O ALEJAMIENTO

Ing. Hctor Martnez


PAGINA 1-5

Punto ubicado en el I Cuadrante


PVP
II Cuadrante

I Cuadrante

z
v

PHP
y

III Cuadrante

IV Cuadrante
Ing. Hctor Martnez

PAGINA 1-6

Punto ubicado en el II Cuadrante


PVP

II Cuadrante
v

A
I Cuadrante
h

PHP
y
x

III Cuadrante

IV Cuadrante

Ing. Hctor Martnez

PAGINA 1-7

Punto ubicado en el III Cuadrante

II Cuadrante

I Cuadrante

Ah
Ah

y
x

IV Cuadrante

Ah

III Cuadrante

Ing. Hctor Martnez

PAGINA 1-8

Punto ubicado en el IV Cuadrante

II Cuadrante

I Cuadrante

A
III Cuadrante
v

A
IV Cuadrante
A

Ing. Hctor Martnez

PAGINA 1-9

Representacin de puntos de diferentes cuadrantes en


Doble proyeccin cilndrica ortogonal
A ( 20 ; 50 ; 30 ) Primer cuadrante

Vuelo + , Cota +

B ( 60 ;-60 ; 20 ) Segundo cuadrante

Vuelo - , Cota +

C (100;-50;-40 ) Tercer cuadrante

Vuelo - , Cota -

D (140; 60;-80 ) Cuarto cuadrante


h

Vuelo + , Cota -

C
v

D
ESCALA :

Ing. Hctor Martnez

10 UNID
PAGINA 1-10

Representacion en el espacio y en doble proyeccion ortogonal


de puntos ubicados en los planos de proyeccion
Punto
A
B
C
D
E

Ubicacin del punto


Plano vertical de proyecccion
Plano horizontal de proyecccion
Plano horizontal de proyecccion
Plano vertical de proyecccion
En la linea de tierra

Vuelo
0
+
0
0

Cota
+
0
0
0

Entre los cuadrantes


I
II
I
IV
II
III
III
IV
LINEA DE TIERRA

C
A

Av

II Cuadrante

I Cuadrante
C

B
C

E
E

E
h
E

III Cuadrante
IV Cuadrante

D
B

Ing. Hctor Martnez


PAGINA 1-11

LOCALIZACIN ESPACIAL DEL 1er BISECTOR

I Cuadrante

PRIMER BISECTOR
EL PRIMER BISECTOR ES UN PLANO QUE CONTIENE A LA
LNEA DE TIERRA, ATRAVIESA EL I Y III CUADRANTE Y ES
EQUIDISTANTE DE LOS PLANOS DE PROYECCIN
( FORMA 45 CON ELLOS )
LOS PUNTOS UBICADOS EN EL 1 BISECTOR TIENEN COTA Y
VUELO IGUALES Y DE IGUAL SIGNO POR LO QUE EN D.P.O SUS
PROYECCIONES SON SIMTRICAS CON RESPECTO A LA LT

II Cuadrante

45
PRIMER BISECTOR

IV Cuadrante

VISTA LATERAL DE PUNTOS DEL 1er BISECTOR

III Cuadrante

PVP
II Cuadrante

I Cuadrante
AV
B

PUNTOS DEL 1er BISECTOR EN D P C O

A
B

PHP
LT

III Cuadrante

B
A

IV Cuadrante

B
PRIMER BISECTOR

A
PAGINA 1-12

Ing. Hctor Martnez

SEGUNDO BISECTOR

LOCALIZACIN ESPACIAL DEL 2 BISECTOR

EL SEGUNDO BISECTOR ES UN PLANO QUE CONTIENE A


LA LNEA DE TIERRA, ATRAVIESA EL II Y IV CUADRANTE
Y ES EQUIDISTANTE DE LOS PLANOS DE PROYECCIN
( FORMA 45 CON ELLOS )
LOS PUNTOS UBICADOS EN EL 2 BISECTOR TIENEN COTA
Y VUELO IGUALES PERO DE SIGNO CONTRARIO POR LO
QUE EN D.P.O SUS PROYECCIONES COINCIDEN EN UN
MISMO LUGAR

II Cuadrante
I Cuadrante
45

SEGUNDO BISECTOR

III Cuadrante
VISTA LATERAL DE PUNTOS DEL 2 BISECTOR

IV Cuadrante

PVP
II Cuadrante

I Cuadrante

PUNTOS DEL 2 BISECTOR EN D P C O

CV Ch

SEGUNDO BISECTOR

PHP

Ch

LT
D
D

III Cuadrante

IV Cuadrante
D

Ing. Hctor Martnez


PAGINA 1-13

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