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debe saber sobre impresin

Puedes tener ideas muy buenas, ser el ms creativo y plantear los mejores
proyectos que, sin los conocimientos necesarios sobre impresin, caern en
saco roto y no valdrn de nada. Vale ms una idea mediocre bien plasmada
que muchas ideas en archivos digitales. Porque lo que importar al final, es lo
bien que ha quedado la lona, que se ve correctamente tanto a diez metros de
distancia como a cincuenta; o el tacto del libro, muy cmodo al pasar las
pginas y muy agradable al leer
En este post te traigo algunos conocimientos clave sobre impresin que
debers tener muy claros como diseador/a grfico/a, especialmente si quieres
especializarte en el diseo editorial. Espero que, si los desconocas, sean de
gran utilidad para ti.

Para no tener sorpresas con la impresin

CAMA DE NEGRO

Tambin conocido como negro enriquecido. Se trata de conseguir un


color negro mucho ms intenso en impresin. Para ello, basta con aadir una
pizca de cada color. Por ejemplo: 30C 30M 30Y 100K. CUIDADO: No debes de
subir mucho los valores de cyan, magenta y amarillo, o en lugar de negro te
saldr un marrn bastante feo.

DOCUMENTOS CON SANGRE

No estamos hablando de que utilices el color rojo, ni que hieras tus


documentos. Se trata de que debes de aadir como mnimo 3 mm de sangre
por todos los lados de cualquier documento que sea creado para
posteriormente imprimirse. En los programas de diseo, como Adobe Illustrator
o Adobe InDesign, el rea correspondiente al sangrado vendr contorneada por

un trazo de color rojo. Esta medida de seguridad evitar que, si decidimos


poner un color de fondo o una imagen, esta sea impresa hasta el borde mismo
de la pgina; y que no nos aparezca un horrible filete blanco.
OJO: tanto en packaging como en cualquier elemento que queremos que vaya
troquelado, es bueno aumentar el sangrado a 5mm.

MARGEN DE SEGURIDAD
Quieres que, cuando imprimas, salga todo el texto? Pues entonces no
coloques nada a menos de 5mm del borde de la pgina. Sino, corres el riesgo
de que se quede fuera cuando el impresor proceda a cortar el papel. Esto le
afecta, sobretodo, a los nmeros de pgina: tendemos a desplazarlos lo ms
cerca posible del borde, y tenemos que tener en cuenta el margen de
seguridad para luego no tener problemas.

LOS COLORES
No uses nunca RGB: utiliza o bien CMYK o bien los colores PANTONE. Las
impresoras funcionan, por lo general, con cuatro tintas fundamentales (cyan,
magenta, amarillo y negro). A partir de estas cuatro tintas, se puede obtener
cualquier otro color excepto el blanco y las tintas especiales (metalizadas,
fosforescentes). A mayor nmero de tintas que tenga un documento, ms
caro.
Si en tu documento slo vas a utilizar un nico color, lo ms recomendable es
que lo hagas con un PANTONE: te saldr ms barato comprarlo que utilizar el
CMYK.

DISEAR PORTADA Y
CONTRAPORTADA

Si an no lo sabes, se disean las dos en un mismo documento, separadas


por el lomo de la publicacin. De esta forma tendrs que tener tu archivo
dividido en tres columnas: la izquierda, correspondiente a la contraportada; la
central, correspondiente al lomo y la derecha, que se corresponde con la
portada.

Y EL LOMO?
Cmo calculamos la medida de nuestro lomo? Para ello deberemos pensar, a
priori, en la maquetacin. Tapa dura o tapa blanda? Luego, tendremos que
conocer el nmero de pginas exactas de nuestro documento y el papel que
utilizaremos. Luego, cogemos tantas hojas de ese papel como pginas tenga
nuestro libro, las colocamos unas encimas de otras y medimos ese lomo. Esta
medida se corresponder con el lomo de nuestro libro si lo vamos a maquetar
en tapa blanda.
Y si lo queremos con tapa dura? Sencillo. Le sumamos 4mm del grosor del
cartn (dos por la portada y otros dos por la contraportada).

LA TIPOGRAFA

Si quieres asegurarte de que se imprimir la tipografa que t has elegido de


forma muy cuidadosa, tienes dos opciones:

Rasterizar todo el texto (en InDesign, seleccinalo y vete a Texto > Crear
contornos).
Empaquetar el documento y llevar a imprenta una carpeta con las
tipografas, imgenes, etc (en InDesign, Archivo > Empaquetar).

LA RESOLUCIN
Las imgenes, siempre que vayas a incorporarlas a un libro o revista fsica y no
digital, intenta que tengan la mayor calidad posible: 300 ppp y en modo de
color CMYK. Si vas a tratar con un libro cuyo protagonista sea la fotografa
(como los catlogos de arte), consulta con el impresor: aqu tiene especial
importancia la reproduccin del color, para ser lo ms exacto posible.

TROQUELADO
Para indicar un troquel, adems de comunicrselo de forma verbal o escrita al
impresor, debes de introducirlo en el propio archivo. En Illustrator, lo habitual es
crear una nueva capa (que puedes llamar TROQUEL) y trazar la lnea con un
color Pantone (que tambin podemos renombrar como troquel) que tendr que
ir sobreimpreso.
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