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INTERPRETA LA SIMULACIN
PARA EXPERIMENTAR EL
APRENDIZAJE ESPERADO:
MOVIMIENTO COMPUESTO
Interpreta la simulacin para experimentar el movimiento compuesto a travs de la animacin cruzando un rio
Interpreta el Principio de Interdependencia de Galileo Galilei en la combinacin de dos MRU haciendo uso de las
TIC.
HIPTESIS
Podemos decir que la moto de agua tiene simultneamente un movimiento de avance hacia la otra orilla, producido
por el motor, y otro movimiento de arrastre, producido por la corriente.
FOCALIZACIN
Movimiento de Avance: Es el que permite a la herramienta desprender material de
manera permanente y controlada En el caso de un torno es el movimiento del buril
que hace que se desprenda viruta y en la fresa es el movimiento de la mesa.
Movimiento de Arrastre: Es una herramienta que usamos para poder expresar la
velocidad absoluta de una partcula. Por ejemplo un Yoyo que sube y baja.
EXPLORACIN
Procedimiento:
Ingresa a la siguiente animacin
http://www.educaplus.org/movi/4_1rio.html
Selecciona cada pestaa segn la experiencia
Cambia los valores de la velocidad de la corriente y de la moto e inicia la simulacin. Observa el
recorrido, trayectoria, velocidades despus de un tiempo de 15 s.
Realiza las tabulaciones completando los cuadros segn los datos obtenidos en las simulaciones.
EXPERIMENTACIN Y REFLEXIN
I. CRUZANDO EL RO A FAVOR O EN CONTRA DE LA CORRIENTE
V. corriente (m/s)
v. moto (m/s)
10
10
-5
-10
-10
15
Responde:
1. Cmo se desplaza la moto respecto a las aguas del ro?
2. Por qu la posicin "y (m) " es cero?
VR ( m/s )
t (s)
x (m)
y ( m)
v. corriente (m/s)
v. moto (m/s)
90
37-38
50
63
125
vR (m/s)
t (s)
x (m)
y (m)
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
5.
Qu pasa cuando la moto viaja en direccin contraria a la corriente pero con la misma rapidez?
6. Qu pasa cuando la velocidad de la corriente es mayor a la velocidad de la moto y en sentido contrario a la moto?
7. Si aumentas la velocidad de la moto Cmo es el espacio recorrido en funcin a los anteriores?
Responde:
EXPERIENCIA 2
APRENDIZAJE ESPERADO:
Interpretar la simulacin para experimentar la combinacin MRU MRUV a travs de la animacin
Interpreta el Principio de Interdependencia de Galileo Galilei en la combinacin de MRU MRUV haciendo uso de
las TIC.
HIPTESIS:
Si el ciclista se mueve es gracias al tiempo de vuelo ya que no depende de la velocidad, sino de la altura y del
valor de la gravedad.
FOCALIZACION:
MOVIMIENTO PARABLICO: Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria
describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no
ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme.
EXPLORACIN:
Procedimiento:
Modificar la altura segn cuadro y completa los datos que se piden.
TIRO SEMIPARABLICO
Altura
(m)
Vo
(m/s)
5
10
15
5
10
15
10
10
10
20
20
20
Vx
(m/s)
Vyo
(m/s)
Vfy
(m/s)
Vf
(m/s)
x
(m/s)
y
(m/s)
t
(m/s)
Responde:
1. Cmo es el espacio horizontal y el tiempo cuando la Vo es 10 m/s y la altura es 5,10 y 15 m?
TIRO PARABLICO
ngulo
Vo
(m/s)
10
20
10
20
10
20
10
20
VxO
(m/s)
Vyo
(m/s)
Vfx
(m/s)
Vfy
(m/s)
Vf
(m/s)
x
(m)
y
(m)
t
(s)
h
(m)
37
37
45
45
53
53
60
60
Responde:
1. Cmo es la altura mxima y el desplazamiento cuando la Vo es 10 y 20 m/s y el ngulo se mantiene igual?
2Compara la altura mxima, espacio horizontal y tiempo cuando la Vo es 10 m/s y el ngulo de elevacin 37, 45,
53 y 60?
3Cmo influye el ngulo en el desplazamiento horizontal y la altura mxima alcanzada por el proyectil?
APLICACIN:
Como lo aplico en mi vida
Cuando un jugador de futbol americano patea el baln para meter un gol de campo.
Cuando una persona riega el jardn con el chorro de agua de una manguera.
El lanzamiento de bala en los juegos olmpicos.
Referencias Bibliogrficas:
http://pricefima.blogspot.com/2014_01_01_archive.html
https://www.google.com.pe/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=movimiento
%20parabolico
http://www.educaplus.org/movi/4_1rio.html