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, es el
espacio que consiste en todos los resultados que son posibles. Los resultados, que se
denota por
Probabilidad Terica
El nmero de modos posibles en que puede suceder un evento comparado con todos los
resultados posibles. Es la probabilidad calculada de que ocurra un evento considerando los
resultados que se daran bajo circunstancias ideales. Por ejemplo, la probabilidad terica de
conseguir un 4 en un dado de 4 lados es o 25%, porque hay una posibilidad en cuatro de
obtener un 4, y bajo circunstancias ideales una de cuatro tiradas sera un 4. Contrasta con la
probabilidad experimental. (cf Discusin sobre Probabilidad y resultados).
Si todos los resultados en un espacio muestral S finito son igualmente probables, y E es un evento en ese
espacio muestral, entonces la probabilidad terica del evento E est dada por la siguiente frmula, que a
veces se le denomina la definicin clsica de la probabilidad, expuesta por Pierre Laplace en su
famosa Teora analtica de la probabilidad publicada en 1812:
Ejemplo ilustrativos
1) En cierta rifa de un automvil se venden 5000 boletos. Calcular la probabilidad de ganarse el automvil
1.1) Si se compran 20 boletos.
1.2) Si se compran todos los boletos
1.3) Si no se compran boletos
Solucin:
Ya que el espacio muestral S (5000 boletos) es finito, y los resultados de cada boleto son igualmente
probables, se calcula empleando la frmula de la definicin clsica de la probabilidad
La probabilidad emprica
La probabilidad emprica es la probabilidad estadstica real de un sujeto o una opcin, y mide las
posibilidades reales e individuales, sobre la medicin de la puntuacin directa del sujeto, o de una
opcin de la cual se ha medido la frecuencia de ocurrencia. En cualquier caso la probabilidad
emprica ser igual a la puntuacindirecta o frecuencia, de sujeto u opcin, entre el sumatorio de
todas las puntuaciones directas o frecuencias, de todos los sujetos u opciones.
En fsica, el perodo de una oscilacin u onda (T) es el tiempo transcurrido entre dos
puntos equivalentes de la onda. El concepto aparece tanto en matemticas como en fsica y
otras reas de conocimiento.
Es el mnimo lapso que separa dos instantes en los que el sistema se encuentra exactamente
en el mismo estado: mismas posiciones, mismas velocidades, mismas amplitudes. As, el
periodo de oscilacin de una onda es el tiempo empleado por la misma en completar una
longitud de onda. En trminos breves es el tiempo que dura un ciclo de la onda en volver a
comenzar. Por ejemplo, en una onda, el periodo es el tiempo transcurrido entre dos crestas o
valles sucesivos. El periodo (T) es inverso a la frecuencia (f):
posicin de equilibrio dada por el mnimo local de energa. El perodo de oscilacin depende
de la energa y viene dado por la expresin:1
Para
cuasi-armnico de la forma:
El trmino
es la fase, siendo
es la fase inicial,
es la frecuencia
PROBABILIDAD NULA
Probabilidad nula, es aquella que nunca se cumple el evento, por ejemplor el envento "sacar
un 7" al tirar un dado, nunca se cumple y tiene probabilidad 0, por lo tanto tiene probabilidad nula.
Se denomina probabilidad a una funcin o ley que asocia a cada suceso A del
espacio de sucesos un nmero real, al que llamaremos probabilidad de A.
las propiedades de la probabilidad son, la probabilidad del complementario, la
del vacio que es 0 y probabilidad de la union.
El caso es que si la probabilidad es condicionada osea que la probabilidad del
suceso B respecto del suceso A al cociente lo que es lo mismo que P(B/A).
( esta seria la opcion que tu quieres).
Pero dentro de la probabilidad existen sucesos dependientes e independientes,
dos sucesos A y B son independientes si al probabilidad de A es = P(A/B)
P(A^B)= P(A), P(B)
El fallo esta en que yo quiero probabilidad nula o sea que yo te digo k no hay
probabilidad, hay espacio vacio, no existe nada de probabilidad
TIPOS DE EVENTOS
Los eventos son mutuamente excluyentes si slo uno de ellos puede ocurrir cuando realizamos
una prueba. Pero cuando pueden ocurrir dos o ms eventos al realizar una prueba cabe decir que
son eventos no excluyentes. Pensemos en el ejemplo de la baraja inglesa y en los siguientes
eventos:
Eventos no excluyentes
Sacar un 5 y una carta de espadas. Son eventos no excluyentes pues podemos tomar un 5 de
espadas.
Sacar una carta roja y una carta de corazones. Son eventos no excluyentes pues las cartas de
corazones son uno de los palos rojos.
Sacar un 9 y una carta negra. Son eventos no excluyentes pues podemos tomar el 9 de espadas o
el 9 de trboles.
Para los tres ejemplos es posible encontrar por lo menos una carta que hace posible que los dos
eventos ocurran a la vez.