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Calculadora Grfica HP Prime

Guia de consulta rpida

Legenda do teclado
A tabela e a fotografia da pgina seguinte ilustram algumas das muitas funes que a Calculadora Grfica HP Prime
oferece. Estas e outras funes da calculadora so explicadas neste Guia de consulta rpida. Pode consultar a lista
completa das funes no Manual do Utilizador da Calculadora Grfica HP Prime que disponibilizado no web site
da HP: http://www.hp.com/support.
Avisos Legais
As informaes contidas neste documento esto sujeitas a alteraes sem aviso prvio. As nicas garantias que se aplicam
aos produtos e servios HP so as contidas nas declaraes expressas de garantia que acompanham os referidos produtos
e servios. Nenhuma declarao constante deste documento dever ser interpretada como constituindo uma garantia adicional.
A HP no se responsabiliza por erros tcnicos e editoriais ou por omisses neste documento.
Informao Regulamentar e Ambiental do Produto
A Informao Regulamentar e Ambiental do Produto encontra-se no CD fornecido com o produto.
Copyright 2013, 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P.
proibido reproduzir, adaptar ou traduzir este guia sem consentimento prvio, por escrito, da Hewlett-Packard Company,
exceto na medida em que tal seja permitido pelas leis de direitos de autor.
Segunda edio: maro de 2014
Primeira edio: maio de 2013
Nmero de publicao do documento: 769772-131

ii

ii

Legenda do teclado
Nmero

Caracterstica

LCD e ecr tctil: 320 240 pixis

Menu tctil sensvel ao contexto

Teclas das Aplicaes HP

Vista Home (inicial) e definio de preferncias

Funes comuns de matemtica e de cincias

Teclas Alpha e Shift

Tecla On, Cancel e Off

Catlogos de listas, matrizes, programas e notas

Tecla de Last Answer (Ans) (ltima resposta)

10

Tecla Enter

11

Tecla de Backspace (retroceder) e Delete (apagar)

12

Tecla Menu (e Paste)

13

Vista do CAS e definio de preferncias

14

Tecla View (e Copy)

15

Tecla Escape (e Clear)

16

Tecla Help

17

Roda direcional (para o movimento do cursor)

17
16

3
4

15
14
13
12
11

10

6
7

iii

iii

Create dazzling graphs w

ith the Advanced Graphing app

ndice
1. Informao Bsica ....................................................................................................1
Carregar a bateria..................................................................................................................... 2
Instalar o software...................................................................................................................... 3
Ligar e desligar.......................................................................................................................... 3
Reinicializar a calculadora HP Prime ............................................................................................ 3
Vista Home (inicial) .................................................................................................................... 4
Navegao............................................................................................................................... 4
Definies de Home (Incio)......................................................................................................... 5
Introduzir e editar Expresses ...................................................................................................... 7
Introduo de texto .................................................................................................................... 8
Editar, eliminar e limpar ............................................................................................................. 9
Last Answer (ltima resposta) ...................................................................................................... 9
Utilizar variveis ........................................................................................................................ 9
Copy (copiar) e paste (colar) ..................................................................................................... 10
Compreender a Interface de Utilizador ....................................................................................... 11
Computer Algebra System (CAS) (Sistema de lgebra Computacional) .......................................... 12

2. Aplicaes HP e respetivas vistas .............................................................................15


Aplicaes HP ......................................................................................................................... 15
Vistas das aplicaes ............................................................................................................... 18
Mtodos para grficos ............................................................................................................. 20

3. Aplicaes principais..............................................................................................20
Aplicaes Function (Funo), Advanced Graphing (Grficos avanados),
Parametric (Paramtrica), Polar e Sequence (Sequncia) ............................................................... 21
Aplicao Geometry (Geometria)............................................................................................... 30
v

Aplicao Spreadsheet (Folha de Clculo) .................................................................................. 35


Aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var) .................................................................................. 40
Aplicao Statistics 2Var (Estatstica 2Var) .................................................................................. 42
Aplicao Inferncia................................................................................................................. 44
Aplicao DataStreamer ........................................................................................................... 45
Aplicao Solve (Resolv) ........................................................................................................... 48

4. Aplicaes Solucionadoras ..................................................................................... 49


Aplicao Finanas .................................................................................................................. 49
Aplicao Solucionador Linear .................................................................................................. 52
Aplicao Solucionador de Tringulos........................................................................................ 53

5. Aplicaes Exploradoras......................................................................................... 54
Aplicaes Explorador Linear e Explorador Quadrtico ................................................................ 55
Aplicao Explorador Trigonomtrico ......................................................................................... 57

6. Criar Aplicaes Personalizadas.............................................................................. 59


7. Os menus Toolbox.................................................................................................. 60
Menu
Menu
Menu
Menu
Menu

Math (Matem) ................................................................................................................. 60


CAS .............................................................................................................................. 61
App (Aplic.).................................................................................................................... 61
User (Utiliz) .................................................................................................................... 62
Catalog (Catlg) (Catlogo - Cat.) ...................................................................................... 62

8. Catlogos e Editores............................................................................................... 63
List Catalog and Editor (Catlogo e editor de listas)...................................................................... 63
Catlogo e editor de matrizes.................................................................................................... 65
Catlogo e editor de programas ................................................................................................ 66
Catlogo e editor de notas........................................................................................................ 68
vi

vi

Informao Bsica

A Calculadora Grfica HP Prime uma calculadora grfica fcil de utilizar mas poderosa, concebida para a Matemtica do
ensino secundrio e posterior. Oferece centenas de funes e inclui o sistema de lgebra computacional (CAS - Computer
Algebra System) para clculos simblicos. Este guia de consulta rpida abrange as operaes bsicas, tais como introduzir
e editar expresses, gerar os respetivos grficos e criar tabelas de valores gerados por expresses. Serve tambm como
introduo s aplicaes HP. As aplicaes HP so aplicaes especiais concebidas para o estudo e explorao de um ramo
da Matemtica ou para resolver problemas de um ou mais tipos especiais. Os tpicos avanados tais como o CAS, geometria,
listas, matrizes, programas e a folha de clculo so tambm descritos de forma sucinta. Para obter mais detalhes, consulte
o Manual do Utilizador da Calculadora Grfica HP Prime. A calculadora tambm dispe de ajuda online. Prima W para ver
informaes sobre o ecr atual e para aceder a informaes sobre todas as funcionalidades da calculadora.
O teclado da calculadora permite aceder a funes sem shift e com shift. As funes sem shift so aquelas que requerem
a presso de uma s tecla. Por exemplo, premir a abre o menu Variables (Variveis). Uma funo com shift iniciada com
uma combinaode teclas. Por exemplo, para selecionar a funo exponencial natural, deve premir Sh. Tenha em ateno
que o nome ou o smbolo de uma funo com shift apresentado a azul ou laranja na segunda linha na tecla. Alguns
operadores e caracteres tambm podem ser introduzidos atravs de combinaes de teclas.
Para ajudar a distinguir entre teclas fsicas e opes apresentadas no ecr, este guia utiliza as seguintes convenes:
Uma tecla que inicia uma funo sem shift representada por uma imagem dessa tecla: por exemplo, Y.
Uma combinao de teclas que inicia uma funo com shift (ou introduz um carcter) representada pela tecla de shift
adequada (S ou A) seguida pela tecla para essa funo ou esse carcter. Por exemplo, Sh inicia a funo
exponencial natural e Az insere o carcter cardinal (#). O nome da funo com shift pode tambm ser indicado
depois da combinao de teclas, como em SJ (Clear).
Uma tecla premida para inserir um dgito representada por esse dgito: por exemplo, 7.
Todo o texto fixo no ecr como os nomes de ecrs e campos aparece a negrito: por exemplo, X Step.
Os itens que podem ser selecionados num menu e os caracteres na linha de introduo so apresentados num tipo de letra
monoespaado: por exemplo, Function (Funo), Integrate (Integrar), euler, Ans, etc.
1

Um item de menu que selecionado por toque no ecr representado por uma imagem desse item: por exemplo,

Utiliza-se um estrutura de navegao hierrquica para representar uma seleo em submenus ou subsubmenus.
Por exemplo, Select Polynomial (Selecionar Polinmio) > Algebra (lgebra) > Quotient
(Quociente) significa que deve selecionar primeiro Polynomial (Polinmio), depois Algebra (lgebra)
e finalmente Quotient (Quociente).
As teclas de cursor so representadas por =, \, > e <. Estas teclas so utilizadas para passar de um campo para
outro no ecr, de uma opo para outra num menu ou de um grfico para outro quando estiver a trabalhar com vrias
funes.

Carregar a bateria
Carregue totalmente a bateria antes de utilizar a calculadora pela primeira vez. Tem as seguintes possibilidades para carregar
a bateria:
Ligue a calculadora a um computador com o cabo USB includo na embalagem da HP Prime. ( necessrio que o PC esteja
ligado para carregar a calculadora).
Ligue a calculadora a uma tomada eltrica utilizando o transformador fornecido pela HP.
Se a calculadora estiver ligada, ir aparecer um smbolo de bateria na barra de ttulo do ecr. Este smbolo indica a carga
restante na bateria. Uma bateria totalmente sem carga demora cerca de 4 horas at ficar totalmente carregada.

Aviso da bateria
Para reduzir o risco de incndios e queimaduras, no desmonte, esmague ou perfure a bateria; no provoque curtocircuitos nos contactos externos; e no a elimine atravs de fogo ou gua.
Para reduzir potenciais riscos de segurana, utilize apenas a bateria fornecida com a calculadora, uma bateria de
substituio fornecida pela HP ou uma bateria compatvel recomendada pela HP. Existe risco de exploso se a bateria for
substituda por uma de tipo incompatvel.
Elimine a bateria de acordo com as instrues.
2

Mantenha a bateria fora do alcance das crianas.


Se observar algum problema ao carregar a calculadora, pare o carregamento e contacte imediatamente a HP.

Aviso do transformador
Para reduzir o risco de choque eltrico e de danos no equipamento, ligue o transformador apenas a uma tomada de CA
que esteja sempre acessvel.
Para reduzir outros potenciais riscos de segurana, utilize apenas o transformador fornecido com a calculadora, um
transformador de substituio fornecido pela HP ou um transformador comprado como acessrio HP.

Instalar o software
Enquanto se encontra a aguardar que a calculadora HP Prime carregue totalmente, insira o CD do produto no seu computador
e instale o Kit de Conectividade HP. Esta aplicao de software ajuda-o a tirar o mximo partido da calculadora HP Prime.

Ligar e desligar
Para ligar a calculadora, prima O. Para a desligar, prima SO (Off).
Para ajustar a luminosidade do ecr, prima e mantenha premida a tecla O e depois prima ou + ou w repetidamente.
Premir + aumenta a luminosidade; premir w reduz a luminosidade.

Reinicializar a calculadora HP Prime


Se a calculadora HP Prime deixar de responder por alguma razo, primeiro certifique-se de que a bateria tem carga suficiente.
Se no parecer tratar-se de uma questo de bateria, prima e mantenha premida a tecla O e simultaneamente prima Y para
reinicializar a calculadora. Se a calculadora ainda no responder, insira um pino no orifcio de reinicializao na parte de trs
da calculadora e prima ligeiramente.

Vista Home (inicial)


A vista Home (inicial) o ponto de partida de muitos clculos. Prima H para
Barra de
ttulo
aceder a esta. A vista Home (inicial) possui quatro seces (indicadas direita).
A barra de ttulo apresenta o nome do ecr ou da aplicao atualmente
Histrico
selecionados Function (Funo) no exemplo direita. Tambm apresenta a
hora, o indicador de carga da bateria e vrios smbolos que indicam diversas
definies da calculadora. Estes itens encontram-se descritos no Manual do
Linha de
introduo
Utilizador. O histrico apresenta um registo dos seus clculos anteriores. A linha
Botes de
de introduo apresenta o objeto que estiver a introduzir ou a alterar no
menu
momento. O objeto pode ser um parmetro, uma expresso, uma lista, uma
matriz, uma linha de cdigo de programao, etc. Os botes de menu so
opes relevantes no contexto do ecr atual. Para selecionar estas opes, toque no respetivo boto de menu. (Apenas os botes
com nome possuem uma funo.) Alguns botes de menu abrem um novo menu. Para fechar um menu deste tipo sem efetuar
qualquer seleo, prima J.

Navegao
A HP Prime disponibiliza dois modos de navegao: por toque no ecr e atravs de teclas. Em muitas situaes, pode tocar num
cone, campo, menu ou objeto para o selecionar (ou cancelar a seleo). Por exemplo, pode abrir a aplicao Function (Funo)
tocando uma vez no respetivo cone na Application Library (Biblioteca de Aplicaes). Contudo, para abrir a Application Library
(Biblioteca de Aplicaes), precisar de premir uma tecla: I. Em muitos casos, podem ser realizadas selees tanto por toque
no ecr como atravs de teclas. Por exemplo, para abrir uma aplicao, pode tocar num cone da Application Library
(Biblioteca de Aplicaes) ou premir as teclas de cursor at realar a aplicao que pretende e depois premir E. Por
vezes, encontra-se disponvel uma combinao entre toque no ecr e premir de tecla. Por exemplo, para cancelar a seleo de
uma opo de alternncia, pode tocar nesta ou utilizar as teclas de cursor para chegar ao campo em questo e, depois, tocar
num boto na parte inferior do ecr (neste caso,
). Tenha em ateno que
e E funcionam de forma idntica,
assim como
e J.
necessrio utilizar um dedo para selecionar um item atravs do toque. As canetas para ecr tctil ou outros objetos
semelhantes no funcionam.
4

Gestos de toque: Para alm da seleo por toque, esto sua disposio outras operaes associadas ao toque: A forma
como estes gestos so interpretados varia de acordo com a aplicao e com a vista dentro da aplicao. Por exemplo, ao fazer
deslizar o ecr (colocando um dedo no ecr e arrastando-o na direo desejada: para a direita ou para a esquerda; para cima
ou para baixo) ir passar rapidamente de pgina para pgina numa vista de vrias pginas, como Plot Setup (Config
Desenho). Mas na vista Plot (Desenho) da maioria das aplicaes, deslizar o dedo ir fazer deslocar a vista para cima ou para
baixo. Da mesma forma, beliscar (colocando o polegar e um dedo no ecr, aproximando-os ou afastando-os) interpretado
de forma diferente consoante a aplicao. Por exemplo, na aplicao Spreadsheet (Folha de Clculo), o gesto beliscar,
quando realizado na horizontal, pode ser utilizado para modificar a largura de uma coluna. Na aplicao Trig Explorer
(Explorador Trigonomtrico), o gesto beliscar, quando realizado na vertical, pode ser utilizado para modificar a amplitude da
sinuside. No entanto, na vista Plot (Desenho) da maioria das aplicaes, o gesto beliscar cria uma estrutura de ampliao ou
de reduo de forma quadrada.

Definies de Home (Incio)


Muitas definies da calculadora podem ser configuradas pelo utilizador, como a medio de
ngulos, o formato dos nmeros, o formato de introduo, o separador decimal, etc. Para ver ou
alterar uma definio, prima SH (Definies). A janela Home Settings (Definies de Incio)
apresentada. Esta janela um formulrio de introduo, ou seja, uma janela que fornece um ou
mais campos para introduo de dados ou seleo de opes. Pode utilizar as teclas de cursor
para se deslocar para um campo que pretenda alterar, fazer a alterao e premir E.
Ou pode, simplesmente, tocar no campo ou rtulo de campo e:
se o campo permitir a introduo de dados sua escolha, toque nele, introduza os dados e toque em

se o campo permitir a seleo de um item num menu, toque nele duas vezes e selecione o item que pretende.
se o campo for um campo de alternncia que esteja ou no selecionado , toque uma vez neste para o selecionar e
toque novamente para definir a opo para o seu valor alternativo.
Tenha em ateno que existem quatro pginas de definies de incio. Toque em
para aceder segunda pgina.
Esta pgina contm definies relativas ao tamanho do tipo de letra, nome da calculadora, formato de apresentao do
resultado, formato dos itens de menu, hora, data, tema de cores e cor do sombreado.
5

A terceira pgina de definies interessa, essencialmente, a supervisores de exames que precisem


de garantir a utilizao adequada da calculadora por parte dos alunos durante um exame.
Os supervisores podem desativar algumas funes da calculadora de um aluno durante um
determinado perodo de tempo e proteger essa desativao com uma palavra-passe.
Esta funcionalidade explicada com mais detalhe no Manual do Utilizador.
Se a sua calculadora HP Prime suportar conectividade sem fios, ver um quarta pgina de
definies de incio. Esta pgina contm uma caixa pendente que lhe permite selecionar uma
Rede de Sala de Aula Sem Fios HP. Uma ligao a uma Rede de Sala de Aula Sem Fios HP requer
o Kit de Comunicao Sem Fios HP (adquirido separadamente). Consulte o Manual do Utilizador do Kit de Conectividade HP
para obter mais informaes.
Na vista inicial, pode tocar nos cones no canto superior direito do ecr para abrir o menu Quick Settings (Definies Rpidas).
As aes que pode realizar neste menu incluem as seguintes:
Toque num dos cones de ngulo para alterar o modo de medio de ngulo (radianos ou graus).
Toque na data/hora para abrir um calendrio mensal. Pode navegar entre meses para encontrar datas do seu interesse.
Se a sua calculadora HP Prime suportar conectividade sem fios, toque no cone de comunicao sem fios para se ligar
Rede de Sala de Aula Sem Fios HP mais prxima ou para se desligar da Rede de Sala de Aula Sem Fios HP atual.
Para repor o valor predefinido de um campo, mova o cursor para esse campo e prima C. Para repor os valores predefinidos
em todos os campos, prima SJ (Clear).
Tenha em ateno que as opes de reposio esto disponveis em todos os ecrs que mostram definies (e no apenas no
ecr Home Settings (Definies de incio)). Se as definies se distriburem por mais de uma pgina, premir SJ (Clear) s
repe as definies na pgina que est a ser apresentada no momento.
Para regressar vista Home (inicial), prima H. Tenha em ateno que o CAS possui as suas prprias definies
(consulte pgina 12).

Introduzir e editar Expresses


Mtodos
As definies de incio permitem-lhe escolher um de trs mtodos de introduo:
Algbrico: introduo apenas numa linha (como em x^2)
Textbook (Texto): introduo em vrias linhas, como num texto (exemplo, x2)
RPN (ou seja, Reverse Polish Notation Notao Polaca Inversa): as entradas de dados precedem os operadores. Assim,
com uEt+ obtm-se 9.
Os exemplos dados neste guia ilustram o modo de introduo de texto. A ordem pela qual os itens so introduzidos no modo de
texto igual do modo algbrico. apenas o aspeto da entrada que diferente. No entanto, no modo RPN, a ordem de
entrada diferente. Se preferir utilizar o modo RPN, consulte o Manual do Utilizador.

Exemplo
Para calcular

, introduza SjSzE

Note que ambos e so introduzidos atravs da combinao de teclas. So caracteres


com shift.
Por predefinio, todos os resultados so apresentados com 12 dgitos de preciso. Tambm
pode avaliar expresses utilizando diretamente o sistema de lgebra computacional (CAS) ou atravs do comando CAS na vista
Home (inicial). Isto fornece resultados simblicos em vez de resultados numricos (consulte pgina 12).
Prima = duas vezes para realar a expresso introduzida. Tenha em ateno que so
apresentados dois itens de menu adicionais:
e
. O comando
descrito na
pgina 9. O comando
til se o resultado for demasiado extenso para poder ser visto na
totalidade (por exemplo, uma matriz com vrias linhas). Se realar o resultado e tocar em
, este ser apresentado em formato de texto na vista de ecr inteiro. Na vista de ecr inteiro, pode premir = e \ (ou >
para voltar vista anterior.
e <) para ver as partes ocultas do resultado. Toque em
Sugesto: uma forma rpida de introduzir muitos tipos de expresses matemticas premir F.
apresentada uma variedade de modelos (apresentados direita). Pode selecionar um modelo tocando
neste e depois adicionar os parmetros necessrios.

Introduo de texto
Os caracteres alfabticos comuns (az e AZ) podem ser introduzidos a partir do teclado. Para introduzir um carcter alfabtico
em letra maiscula, primeiro prima A e, em seguida, a tecla que tem esse carcter a cor de laranja. Desta forma, para
introduzir F, prima Ak. Para introduzir um carcter em letra minscula, primeiro prima AS e, em seguida, a tecla que
tem essa carcter a cor de laranja. Desta forma, para introduzir f, prima ASk. Existe uma forma para bloquear o
teclado de forma a que todos os caracteres seguintes sejam inseridos em letras maisculas sem ser necessrio preceder o
carcter por A. O teclado tambm pode ser bloqueado para que todos os caracteres alfabticos seguintes sejam inseridos em
letras minsculas. O processo descrito no Manual do Utilizador.

Editar, eliminar e limpar


Realce uma expresso no histrico e toque em
. A expresso copiada para a linha de
introduo (como se v direita). Se pretendia introduzir 3 , pode editar a expresso atual
movendo o cursor para a direita de , premir C e depois digitar 3.
Para limpar toda a linha de introduo, prima J. Para executar um novo clculo, prima E.
A seco de histrico da vista Home (inicial) guarda um registo de todo o seu trabalho. Pode eliminar um item do histrico,
selecionando-o e premindo C. Pode eliminar todo o histrico premindo SJ, mas deve faz-lo com cautela dado que no
existe nenhuma forma de anular esta ao.

Last Answer (ltima resposta)


Prima S+ (Ans) para recuperar a sua ltima resposta para utilizao noutro clculo.
Aparece Ans na linha de introduo. Isto um atalho para a sua ltima resposta e pode fazer
parte de uma nova expresso. Pode agora introduzir outros componentes de um clculo tais
como, operadores, nmeros, variveis, etc. e criar um novo clculo.
Sugesto: no precisa de selecionar sempre Ans para que a ltima resposta faa parte de um
novo clculo. Se premir qualquer tecla de operador binrio para iniciar um novo clculo, a Ans adicionada automaticamente
linha de introduo como primeiro componente do novo clculo. Por exemplo, para multiplicar a ltima resposta por 13, pode
introduzir S+ s13E. No entanto, premir as primeiras duas teclas desnecessrio. Basta introduzir s13E.

Utilizar variveis
Pode guardar um valor numa varivel (ou seja, atribuir um valor a uma varivel). Quando precisar de utilizar esse valor num
clculo, pode obt-lo atravs do nome da varivel. Pode criar as suas prprias variveis na vista Home (inicial) ou na vista do
CAS, ou pode recorrer s variveis integradas na vista Home (inicial) (variveis reais A a Z e , variveis complexas Z0Z9,
etc.). As variveis do CAS podem ser utilizadas em clculos na vista inicial, e as variveis da vista Home (inicial) podem ser
utilizadas em clculos no CAS. Tambm existem variveis de aplicao integradas e variveis de geometria. Estas tambm
podem ser utilizadas em clculos. Consulte o Manual do Utilizador para mais detalhes.
9

Para guardar a sua ltima resposta na varivel A da vista Home (inicial):

AaE
O valor guardado aparece como se v direita. Se pretendesse, depois, multiplicar o valor
guardado por 5, poderia introduzir: Aas5E.
Pode tambm criar as suas prprias variveis (tanto na vista Home (inicial) como na vista do
A Q A cE atribui o valor 101 varivel
CAS). Por exemplo, introduzir 101
ME, e um clculo subsequente como ME*3 ir dar o resultado 303.
Tambm possvel criar variveis atravs da seguinte sintaxe: [nome da varivel]:=[objeto]. Por exemplo, introduzir
A x A oA tA w S .55E atribui o valor 55 varivel YOU. Um clculo subsequente como
YOU+ME ir dar o resultado 156.
e selecione User
A HP Prime guarda uma lista de todas as variveis que criar. Para ver esta lista, prima a, toque em
Variables (Variveis do utilizador). apresentada uma lista das variveis definidas pelo utilizador. Para utilizar uma varivel da
lista num clculo atual, basta selecion-la na lista. Para eliminar uma varivel da lista, utilize as teclas de cursor para a realar e,
em seguida, prima C.

Copy (copiar) e paste (colar)


Pode utilizar a funcionalidade de copiar e colar. As opes de cpia dependem do contexto em que se encontrar na
calculadora. Por exemplo, se estiver a criar uma matriz no Matrix Editor (Editor de Matrizes), selecionar Copy (Copiar)
(SV), copia apenas o valor da clula realada para a rea de transferncia. Navega depois para a clula de destino,
prime SZ para abrir a rea de transferncia e seleciona a entrada que pretende colar.
Se estiver a trabalhar no Program Editor (Editor de Programas) ou no Note Editor (Editor de
Notas), premir SV d-lhe vrias opes de cpia. A ilustrao direita apresenta os itens
de menu que aparecem se estiver no Program Editor (Editor de Programas): marcar o incio de
uma seleo, marcar o fim de uma seleo, selecionar a linha atual, selecionar tudo, cortar o que
estiver selecionado e copiar o que estiver selecionado.
Na aplicao Spreadsheet (Folha de Clculo), a funcionalidade de colar permite-lhe que escolha o que vai colar: o valor
copiado, a frmula subjacente, o formato daquilo que foi copiado, ou a frmula e respetiva formatao.
10

10

Compreender a Interface de Utilizador


Itens de menu

Caixas de verificao

A parte inferior do ecr contm


um menu que pode conter at seis
itens. Seleciona um item tocando
nele uma vez com o dedo.

Uma caixa de verificao permite


selecionar ou cancelar a seleo de
uma opo. Para alterar a seleo
atual, toque nela uma vez para a
selecionar e toque outra vez para
mudar o valor para a sua definio
alternativa.

Os itens de menu variam de


acordo com o contedo do ecr
ou com o item que selecionou por
ltimo.

Tambm pode utilizar as teclas de


cursor para chegar caixa de verificao e tocar em

Caixas de opes

Campos de entrada

Uma caixa de opes apresenta


um de vrios itens de um menu.
Para selecionar um item diferente
do que est a ser apresentado,
toque na caixa e depois toque no
item pretendido.

Para introduzir dados num campo


de entrada vazio, toque no campo
e comece a introduzir os dados. O
que introduzir aparece na linha de
introduo. Se o campo de entrada
j contiver dados, tocar nele duas
vezes coloca os dados da linha de
introduo com o cursor no fim,
para que possa fazer alteraes.

Se premir + (ou w) avana


(ou recua) nas opes.

Tambm pode utilizar as teclas de cursor para realar uma caixa


Quando terminar a introduo ou a alterao dos dados, toque em
de opes, tocar em
, utilizar as teclas de cursor para
para
ou prima E. Tambm pode tocar em
selecionar um item e depois, premir E.
rejeitar a adio ou a alterao que tiver efetuado.

11

11

Computer Algebra System (CAS) (Sistema de lgebra Computacional)


O sistema de lgebra computacional (CAS) permite efetuar clculos simblicos. Por predefinio, o CAS funciona em modo
exato. Por outro lado, os clculos que no so realizados com o CAS, como os que so efetuados na vista Home (inicial) ou
por uma aplicao, so clculos numricos e, muitas vezes, aproximaes limitadas pela preciso da calculadora (a 10 12
no caso da HP Prime). Por exemplo, 1-----3 + 2----7- d o resultado aproximado de .619047619047 na vista Home (inicial) (com o formato
----------- no CAS.
numrico padro), mas d 13
21
Para abrir o CAS, prima K. A vista do CAS que surge semelhante vista Home (inicial). Os
clculos efetuados anteriormente no CAS so registados no histrico e pode reutilizar uma
expresso ou um resultado exatamente da mesma forma: selecionando a mesma e tocando em
. As restantes operaes gerais so exatamente iguais. Por exemplo, premir J limpa a
linha de introduo e premir SJ limpa todo o histrico.
Os botes de menu da vista do CAS so os seguintes:

: atribui um objeto a uma varivel (consulte a pgina 9)


: aplica as regras de simplificao comuns para reduzir uma expresso sua forma mais simples. Por exemplo,
c
simplify(ea + LN(b*e )) d b * EXP(a)* EXP(c).
e

funcionam tal como na vista Home (inicial) (consulte as pginas 9 e 8, respetivamente)

O CAS oferece vrias centen5as de funes, abrangendo lgebra, clculo, resoluo de equaes, polinmios e muito mais.
As funes so selecionadas no menu CAS, um dos menus Toolbox (explicado no captulo 7).

Definies do CAS
Existem vrias definies que permitem configurar a forma como o CAS funciona. Para aceder ao
ecr CAS Settings (Definies do CAS) , onde pode alterar estas definies, prima SK. Existem
duas pginas de definies. As definies encontram-se explicadas em pormenor no Manual do
Utilizador.

12

12

Clculos do CAS: Alguns exemplos


Imagine que pretende determinar o quociente da diviso de x3 + 2x2 + 3x +4 por x + 2.
1. Prima K para abrir o CAS.
2. Prima D para aceder aos menus Toolbox.
3. Se o menu CAS no estiver aberto, toque em

Tenha em ateno que as funes do CAS esto agrupadas por categoria. Quando seleciona
uma categoria, as funes dessa categoria aparecem num submenu. Alguns itens desse
submenu podem abrir um outro submenu. Neste exemplo, estamos perante uma diviso de
polinmios. Assim, no nvel superior, a categoria Polynomial (Polinmio) a que
devemos abrir para encontrar a funo do CAS adequada. Mas a diviso tambm uma
operao algbrica. Por isso, encontrar a funo Quociente no submenu Algebra
(lgebra) (como se v direita).
4. Selecione Polynomial (Polinmio) > Algebra (lgebra) > Quotient
(Quociente).
Aparece a funo quo() na linha de introduo.
Tambm pode selecionar uma funo do CAS atravs dos nmeros de atalho que esto associados a cada item nos menus
do CAS. Observe a ilustrao acima e tenha em ateno que Polynomial (Polinmio) o item 6 no menu superior,
Algebra (lgebra) o item 8 no primeiro submenu e Quotient (Quociente) o item 1 no submenu seguinte. Para
selecionar rapidamente Quotient (Quociente) quando o menu CAS estiver aberto, poder premir simplesmente 681 no
teclado.
Tambm pode selecionar uma funo do CAS diretamente no menu Catlg (Cat.).
5. Introduza o dividendo e o divisor separados por uma vrgula. (O Manual do Utilizador e
a ajuda online mostram a sintaxe necessria para cada funo do CAS. Tenha tambm
em ateno que as variveis tm de ser introduzidas em letra minscula no CAS.)

ASsk3>+2ASsj+3ASs+4oQASs+2
13

13

6. Prima E para ver o resultado: x2 4x 11.


Tenha em ateno que a entrada e o resultado aparecem no histrico, onde pode selecion-los
para serem reutilizados. Vamos agora reutilizar a funo para determinar o remainder (resto)
da diviso.
7. Toque na funo e depois toque em
introduo.

. A expresso copiada para a linha de

8. Com as teclas de cursor e a tecla C, altere quo para rem.


9. Prima E para ver o resultado: 26

Menu CAS
Por predefinio, as funes do CAS so apresentadas nos menus do CAS com o seu nome descritivo e no com o respetivo
nome do comando. Assim, o nome do comando gbasis apresentado como Groebner Basis (Base de Groebner)
e proot apresentado como Find Roots (Encontrar razes). Se preferir que os menus do CAS apresentem os nomes
dos comandos, cancele a seleo da opo Menu Display (Apresentao de menu) na pgina 2 do ecr Home Settings
(Definies de incio) (consulte a pgina 5 acima).

Utilizar o CAS na vista Home (inicial)


Pode utilizar funes do CAS na vista Home (inicial). Basta selecionar a funo no menu CAS quando estiver a introduzir uma
expresso. O prefixo CAS. adicionado sua funo do CAS para o lembrar que este componente da sua expresso ir ser
avaliado pelo CAS. Tambm pode copiar um item do histrico do CAS para uma expresso que esteja a introduzir na vista
inicial. Prima Z e selecione Get from CAS (Obter de CAS). apresentada a vista do CAS. Toque no item que pretende
e este ser copiado diretamente para a posio do cursor na vista inicial. Da mesma forma, pode inserir um item do histrico da
vista Home (inicial) numa expresso que esteja a introduzir na vista do CAS. Basta premir Z e selecionar Get from Home
(Obter de Incio). apresentada a vista Home (inicial). Toque no item que pretende e este ser copiado diretamente para
a posio do cursor na vista do CAS.

14

14

Aplicaes HP e respetivas vistas

Aplicaes HP
Muitas da funcionalidades da HP Prime so fornecidas atravs de pacotes chamados Aplicaes HP. A HP Prime fornecida
com 18 aplicaes HP: 12 relacionadas com tpicos ou tarefas matemticas, trs solucionadores especializados e trs
exploradores de funo. Para abrir uma aplicao, prima primeiro I (que apresenta o ecr Application Library (Biblioteca de
Aplicaes)) e toque no cone da aplicao que pretende utilizar. As aplicaes so apresentadas nas tabelas 1, 2 e 3 abaixo,
e descritas em pormenor nos captulos 3, 4 e 5, respetivamente.
Tabelas 1: Aplicaes principais
Nome da aplicao HP

Propsito

Function (Funo)

Definir funes e explorar grficos e tabelas de valores

Advanced Graphing (Grficos


avanados)

Definir e explorar grficos de equaes abertas simblicas em x e y

Geometry (Geometria)

Interagir dinamicamente com representaes geomtricas, alterar a sua dimenso, posio e


orientao e observar as alteraes resultantes em termos de propriedades numricas

Spreadsheet (Folha de Clculo)

Criar uma folha de clculo com qualquer uma das funes da calculadora

Statistics 1Var (Estatstica 1Var)

Introduzir colunas de dados, efetuar anlises estatsticas com 1 varivel, calcular estatsticas
sumrias e explorar grficos estatsticos

Statistics 2Var (Estatstica 2Var)

Introduzir colunas de dados, efetuar anlises estatsticas com 2 variveis, calcular estatsticas
sumrias e explorar grficos estatsticos

Inference (Inferncia)

Calcular e explorar testes de hipteses e intervalos de confiana

Datastreamer

Recolher dados do mundo real utilizando sensores e o HP StreamSmart 410

Solve (Resolv)

Resolver uma equao para uma das suas variveis ou resolver um sistema de equaes lineares ou no lineares

Parametric (Paramtrica)

Definir equaes paramtricas e explorar os respetivos grficos e tabelas de valores

Polar

Definir equaes polares e explorar os respetivos grficos e tabelas de valores

Sequence (Sequncia)

Definir sequncias e explorar grficos e tabelas de valores

15

15

Os trs solucionadores especializados descritos na tabela 2 foram concebidos para ajudar a resolver problemas de um
tipo especfico.
Tabelas 2: Aplicaes Solucionadoras HP
Nome da aplicao
solucionadora

Propsito

Finance (Finanas)

Resolver problemas relacionados com o valor temporal do dinheiro (time-value-of-money - TVM) e com
amortizaes

Linear Solver
(Solucionador linear)

Resolver sistemas de equaes lineares 2 2 e 3 3

Triangle Solver
(Solucionador de
Tringulos)

Resolver problemas relacionados com comprimentos de lados e medidas de ngulos em tringulos

Estas trs aplicaes foram especificamente concebidas para ajudar a explorar as relaes entre os valores dos parmetros
numa funo e a forma do grfico da funo. Consulte a tabela 3 em baixo.
Tabelas 3: Aplicaes Exploradoras HP
Nome da aplicao
exploradora

Propsito

Linear Explorer
(Explorador linear)

Explorar a relao entre a forma do grfico e os valores dos parmetros em funes lineares

Quadratic Explorer
(Explorador
quadrtico)

Explorar a relao entre a forma do grfico e os valores dos parmetros em funes quadrticas

Trig Explorer
(Explorador
trigonomtrico)

Explorar a relao entre a forma do grfico e os valores dos parmetros em funes sinusoidais

16

16

Persistncia dos dados


Quando trabalha com uma aplicao, introduz certos tipos de dados, como sejam definies de funes, definies de janelas
ou preferncias. A aplicao regista todos estes dados e guarda-os automaticamente. Se sair da aplicao e voltar mais tarde,
todos estes dados tero sido guardados. Por esta razo, pode at guardar uma instncia da aplicao com um novo nome
e guardar a verso original para outro fim. A nova verso, com o novo nome, contm todos os dados da aplicao original.
(Este processo encontra-se explicado no captulo 6, na Criar Aplicaes Personalizadas pgina 59.)
Se no quiser conservar os dados guardados numa aplicao, da prxima vez que a abrir pode repor as suas definies
e valores predefinidos. Com a Application Library (Biblioteca de Aplicaes) aberta (I), utilize as teclas de cursor para realar
a aplicao cujas predefinies pretende repor e toque em
. Confirme a inteno de repor as predefinies da aplicao
tocando em
ou premindo E.

Partilha de dados
Com o cabo USB fornecido, pode enviar uma aplicao de uma HP Prime para outra. Pode ser uma aplicao integrada ou
uma que j tenha personalizado. De facto, pode partilhar muitos dos objetos que criar com a HP Prime, como programas, notas,
listas e matrizes, com outros utilizadores de HP Prime.
Tenha em ateno que os conectores nas extremidades do cabo USB so ligeiramente diferentes.
O conector micro-A possui uma extremidade retangular e o conector micro-B possui uma
extremidade trapezoidal. Para partilhar objetos com outra HP Prime, necessrio introduzir o
conector micro-A na porta USB da calculadora que vai fazer o envio e o conector micro-B na
porta USB da calculadora que vai fazer a receo.

Micro-A: emis-

Micro-B: recetor

Vistas das aplicaes


Quase todas as aplicaes HP tm a mesma estrutura, baseada nas representaes simblicas, grficas e numricas de objetos
matemticos. Estas representaes tm o nome de vistas e podem ser selecionadas para visualizao premindo, respetivamente,
Y, P e M. Cada vista principal pode ser configurada numa vista de configurao associada. Por exemplo, premir
SP apresenta a vista Plot Setup (Config Desenho), onde possvel especificar os intervalos de valores a representar, os
intervalos dos eixos, o aspeto do cursor, etc.
17

17

Tenha em ateno que uma aplicao permanece selecionada at que selecione outra. Assim, se sair de uma aplicao, efetuar
outra tarefa com a calculadora e depois premir Y, P ou M, voltam a ser apresentados os dados anteriores destas vistas.
Isto aplica-se a expresses, grficos e valores.
As seis principais vistas de aplicao so apresentadas a seguir (utilizando a aplicao Function (Funo) como exemplo).

Symbolic View (Vista simblica): Y

Symbolic Setup (Config Simblica): SY (Settings)

Esta vista utilizada


principalmente para definir os
objetos matemticos como
expresses e equaes abertas
que sero representados nas
vistas Plot (Desenho) e Numeric
(Numrica). utilizada
tambm para especificar as
anlises estatsticas que
pretende efetuar.

Esta vista permite alterar


determinadas definies
subjacentes aplicao, como
a medida de ngulos e o
formato numrico. O que for
definido aqui sobrepe-se s
definies correspondentes da
janela Home Settings
(Definies de incio) .

Vista Plot (Desenho): P

Plot Setup (Config Desenho): SP (Settings)

Apresenta uma representao


grfica dos objetos
selecionados na vista Symbolic
(Simblica). As representaes
grficas incluem grficos de
funes, grficos estatsticos e
intervalos de confiana. Toque
para localizar, deslize o dedo
para se deslocar e faa o gesto
beliscar para ampliar ou reduzir o tamanho.

Esta vista permite especificar o


intervalo de valores a
apresentar na vista Plot
(Desenho). (Tenha em ateno
que o zoom e o deslocamento
iro anular as definies de
intervalo). Tambm permite
definir o aspeto da vista Plot
(Desenho) (por exemplo, se os
eixos so apresentados, o espaamento entre marcas de
escala e o nvel de detalhe do grfico).
18

18

Vista Numeric (Numrica): M

Numeric Setup (Config Numrica): SM (Settings)

Esta vista apresenta uma tabela


de avaliaes. Tambm
permite introduzir valores
especficos para serem
avaliados. Na maior parte das
aplicaes, esta vista efetua as
avaliaes de acordo com as
definies especificadas na
vista Symbolic (Simblica).
Noutras aplicaes, como as de estatstica, folha de clculo e
geometria, tem uma finalidade diferente.

Esta vista permite definir o


aspeto da vista Numeric
(Numrica) (como, por
exemplo, nmero inicial,
incremento e tipo de tabela:
automtica ou personalizada).
A opo
adapta as
definies da vista Numeric
(Numrica) s definies atuais da vista Plot (Desenho).

Mtodos para grficos


A HP Prime permite escolher entre trs tipos de mtodos para grficos. Estes mtodos determinam o nvel de detalhe do grfico:
adaptive (adaptvel): proporciona resultados muito precisos e o mtodo predefinido.
fixed-step segments (segmentos de passo fixo): este mtodo avalia os valores de x, calcula os valores de y correspondentes
e, depois, desenha o grfico e liga os pontos.
fixed-step dots (pontos de passo fixo): este mtodo funciona como o de segmentos de passo fixo, mas no liga os pontos.
Pode alterar o mtodo atual de criao de grficos na pgina 2 da vista Plot Setup (Config Desenho).
As trs figuras na pgina 20 ilustram as diferenas visuais entre estes mtodos tendo como exemplo a funo f(x)=9*sin(ex ).

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19

Adaptive (Adaptvel)

Fixed-step segments (Segmentos de passo fixo)

Fixed-step dots (Pontos de passo fixo)

Aplicaes principais

Este captulo descreve resumidamente todas as aplicaes principais, apresentando as suas vistas principais e as funcionalidades
disponveis em cada vista. Estas aplicaes e as aplicaes solucionadoras e exploradoras so descritas em pormenor no
Manual do Utilizador.
Tenha em ateno que todas as variveis principais introduzidas nas expresses e equaes abertas nestas aplicaes X, Y, T,
, N, etc. devem ser introduzidas em letras maisculas. possvel incorporar variveis definidas pelo utilizador e estas podem
conter: caracteres maisculos, caracteres minsculos ou caracteres mistos. Deste modo, se criou uma varivel denominada Cost,
pode definir uma funo como X2+Cost. (Para instrues sobre como criar variveis, consulte Utilizar variveis pgina 9.)

Aplicaes Function (Funo), Advanced Graphing (Grficos avanados),


Parametric (Paramtrica), Polar e Sequence (Sequncia)
As aplicaes Function (Funo), Advanced Graphing (Grficos avanados), Parametric (Paramtrica), Polar e Sequence
(Sequncia) so muito semelhantes e podem ser descritas em conjunto. Vamos utilizar a aplicao Function (Funo) para
exemplificar.
A aplicao Function (Funo) permite definir funes de x, ver os respetivos grficos, criar tabelas de avaliao e encontrar
intersees, razes, declives, extremos, etc. Para abrir a aplicao Function (Funo), prima I e selecione Function (Funo).

20

20

Vista Symbolic (Simblica) Na vista Symbolic (Simblica) (Y), pode introduzir at dez
definies simblicas. Para a aplicao Function (Funo), estas so as funes de x. Um exemplo
2x2 3x + 4.
As funes que tm um visto ao lado iro ser apresentadas por grfico na vista Plot (Desenho) e
por tabela na vista Numeric (Numrica). Cada definio tem tambm uma caixa colorida do lado
esquerdo. Esta indica a cor da funo quando representada na vista Plot (Desenho). Para alterar a
cor apresentada, toque duas vezes na caixa primeiro para a selecionar e depois para abrir o
seletor de cor e escolha uma cor.
Os itens de menu so os seguintes:

: ativa a linha de introduo para que possa adicionar uma definio ou editar a definio selecionada
: seleciona ou cancela a seleo da funo para representao em grfico e tabela. (Tambm pode selecionar ou
cancelar a seleo de uma funo tocando na caixa de verificao).

: introduz um X

: cancela a adio ou alterao atual

: aceita a adio ou alterao atual

: apresenta a funo selecionada em formato de texto na vista de ecr inteiro (com a possibilidade de deslocar na
vertical e na horizontal)
: resolve referncias quando uma funo est definida em funo de outra

Vista Plot (Desenho) Prima P para aceder vista Plot (Desenho) e ver os grficos das
equaes selecionadas na vista Symbolic (Simblica). A vista Plot (Desenho) permite localizar
coordenadas num grfico, ampliar/reduzir, ver a respetiva definio simblica e determinar
vrios valores crticos.
Toque em
os seguintes:

21

21

para apresentar (ou ocultar) o menu completo desta vista. Os itens de menu so

: apresenta o menu Zoom, com as opes de ampliar e reduzir. Tambm pode ampliar (e reduzir) rapidamente na
posio atual do cursor premindo + (e w).

: ativa/desativa o cursor de localizao. Com o cursor de localizao ativo, pode premir > ou < para mover um
ponto ao longo de um grfico. As coordenadas do ponto so apresentadas na parte inferior do ecr. Prima = ou \
para saltar de um local no grfico para outro.

: apresenta uma caixa de introduo para especificar um valor de x para o cursor de


localizao. Tambm pode, simplesmente, introduzir um valor de x. Isto faz apresentar a
caixa de introduo Go To (Ir p/). Toque em
para confirmar o valor. Esta opo
fornece uma forma rpida para avaliar a funo para um determinado valor de x.

: abre o menu Function (Funo), com opes para determinar:

Root (Raiz)

Intersection (Interseo)

Extremum (Extremo)

Slope (Declive) e

Signed area (rea com sinal).

: apresenta a definio simblica da funo que est selecionada atualmente (ou seja, a definio que foi
introduzida na vista Symbolic (Simblica)). Se estiverem representadas vrias funes, prima = ou \ para selecionar
outra funo.

Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para apresentar a vista Plot Setup (Config
Desenho). Esta vista permite configurar o aspeto dos grficos na vista Plot (Desenho). Existem duas
pginas de opes. Os campos da primeira pgina so os seguintes:
X Rng (Intervalo X): intervalo horizontal do grfico (mnimo e mximo)
Y Rng (Intervalo Y): intervalo vertical do grfico (mnimo e mximo)
X Tick (Marcas X): espaamento entre marcas de escala na horizontal
Y Tick (Marcas Y): espaamento entre marcas de escala na vertical
22

22

Os itens de menu da primeira pgina desta vista so os seguintes:

: torna o valor selecionado editvel. (Tambm pode, simplesmente, tocar duas vezes no campo).
: apresenta a segunda pgina de opes

A segunda pgina da vista Plot Setup (Config Desenho) tem as seguintes opes:
Axes (Eixos): apresenta ou oculta os eixos
Labels (Rtulos): apresenta ou oculta os rtulos de eixo (ou seja, os valores do X Rng
(Intervalo X) e do Y Rng (Intervalo Y) na extremidade dos eixos)
Grid Dots (Pontos de grelha): apresenta ou oculta os pontos de grelha
Grid Lines (Linhas de grelha): apresenta ou oculta as linhas de grelha
Cursor: seleciona o cursor padro, invertido ou intermitente
Method (Mtodo): permite escolher entre os seguintes mtodos de criao de grficos: adaptive (adaptvel), fixed-step
segments (segmentos de passo fixo) e fixed-step dots (pontos de passo fixo) (explicados na pgina 19)
Os itens de menu desta vista que variam consoante a posio do cursor so os seguintes:

: apresenta um menu de opes. (S apresentado se o campo selecionado oferecer um menu de opes.)

: ativa/desativa a definio atual

: regressa primeira pgina da vista Plot Setup (Config Desenho)

Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica).


Esta vista apresenta em forma de tabela os valores gerados pelas funes selecionadas na vista
Symbolic (Simblica). Selecione uma clula qualquer da coluna da varivel independente
(identificada com X no exemplo direita), introduza um valor real e prima E ou toque
em
. Todos os valores so imediatamente recalculados. Os itens de menu so os seguintes:

23

23

: amplia ou reduz uma linha realada da tabela. Tenha em ateno que, na vista
Numeric (Numrica), o zoom no afeta o tamanho do que est a ser apresentado. Em vez
disso, altera o incremento entre valores de x consecutivos. Aumentar o zoom diminui o
incremento; diminuir o zoom aumenta o incremento. Os valores na linha que ampliar ou reduzir permanecem os mesmos.

: apresenta um menu que permite escolher entre um tipo de letra pequeno, mdio ou grande

: apresenta a definio da coluna selecionada

: apresenta um menu que permite escolher quantas funes devem ser apresentadas: 1, 2, 3 ou 4

Vista Numeric Setup (Config Numrica) Prima SM para apresentar a vista Numeric
Setup (Config Numrica). Esta vista permite configurar o aspeto dos dados apresentados na vista
Numeric (Numrica). Os campos so os seguintes:
Num Start (N. inicial): o primeiro valor de X a ser apresentado na coluna da varivel
independente da tabela
Num Step (N. de passo): a diferena comum (isto , incremento) entre valores de x
consecutivos
Num Zoom (N. de zoom): o fator que ser utilizado nas ampliaes e redues na tabela
Num Type (Tipo de n.): selecione o mtodo de criao da tabela:

Automatic (Automtico): com base nos valores de N. inicial e N. de passo, a aplicao gera os valores de x e os
valores de funo correspondentes

BuildYourOwn (Personalizado): o utilizador introduz os valores de x e a aplicao gera os valores de funo

correspondentes

Os itens de menu desta vista so os seguintes:

: torna o valor selecionado editvel


: define os valores Num Start (N. inicial) e Num Step (N. de passo) para que os valores da tabela correspondam s
definies da vista Plot (Desenho). Por exemplo, o Num Start (N. inicial) assume o mnimo dos valores do X Rng (Intervalo
X).

24

24

Aplicao Advanced Graphing (Grficos avanados)


A aplicao Advanced Graphing (Grficos avanados) permite definir e explorar os grficos de equaes abertas simblicas
em x e y. Pode trabalhar seces cnicas (por exemplo, x 2 + y2 = 64), desigualdades com duas variveis (como 2x 3y 6),
grficos que lhe permitem explorar a teoria de nmeros e muito mais. Para abrir a aplicao Advanced Graphing (Grficos
avanados), prima I e selecione Advanced Graphing (Grficos avanados). A aplicao abre na vista Symbolic (Simblica).
A informao abaixo descreve as principais diferenas entre a aplicao Advanced Graphing (Grficos avanados) e a
aplicao Function (Funo) (descritas nas pginas 20 a 24).
Vista Symbolic (Simblica) A vista Symbolic (Simblica) da aplicao Advanced Graphing
(Grficos avanados) permite especificar at dez equaes abertas, expressas em funo de x e
y, ambos ou nenhum. Alguns exemplos:
x2/3 y2/5 = 1

2x 3x 6

y MOD x = 3

2
y
sin x 2 + y 2 5 > sin 8 atan ----

Os itens de menu so os mesmos da vista Symbolic (Simblica) da aplicao Function (Funo),


com a exceo de aqui existe um boto para Y e para X. Se introduzir estas variveis manualmente, certifique-se de que o faz
com caracteres maisculos: X e Y, no x e y.
Vista Plot (Desenho) Prima P para aceder vista Plot (Desenho) e ver os grficos das equaes abertas selecionadas na
vista Symbolic (Simblica). A hiprbole na primeira ilustrao abaixo corresponde a S1 na vista Symbolic (Simblica) (ver acima)
e a rea sombreada indica onde a desigualdade definida em S2 apresenta a avaliao de TRUE (VERDADEIRA). A segunda

25

25

ilustrao abaixo apresenta S3 e a terceira S4. O grfico de S4 foi ampliado para apresentar alguma da sua estrutura mais
detalhada.

Definies S1 e S2

Definio S3

Definio S4 (com eixos ocultados)

As opes disponveis ao tocar em


so semelhantes s da aplicao Function (Funo). No entanto, a opo
permite especificar ambas as coordenadas X e Y do ponto para o qual pretende saltar. Para alm disso, a opo
um menu de opes de localizao.

abre

Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para apresentar a vista Plot Setup (Config Desenho). Esta vista permite
configurar o aspeto dos grficos. Esta vista oferece as mesmas opes que a vista Plot Setup (Config Desenho) da aplicao
Function (Funo) (consulte a pgina 13), com a exceo de no incluir o campo Method (Mtodo) .
Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica). A vista
Numeric (Numrica) indica se a equao aberta satisfeita para vrias combinaes de X e Y. A
ilustrao direita indica que a equao aberta 2x 3y 6 (definida como S2 na vista
Symbolic (Simblica): ver acima) satisfeita quando X = 4.5 e Y = 1, mas no quando X = 4.4 e
Y = 0.9. Pode introduzir os seus prprios valores nas colunas X e Y.

Imagem a fornecer

Os itens de menu so os mesmos da aplicao Function (Funo), com a exceo de aqui existe
. As opes deste menu so paralelas s apresentadas na vista Plot
ainda o menu
(Desenho).

26

26

Aplicao Parametric (Paramtrica)


A aplicao Parametric (Paramtrica) permite definir equaes paramtricas e explorar os respetivos grficos e tabelas de
valores. A sua estrutura e funcionalidade so semelhantes s da aplicao Function (Funo). Para abrir a aplicao Parametric
(Paramtrica), prima I e selecione Parametric (Paramtrica). A aplicao abre na vista Symbolic (Simblica). A informao
abaixo descreve as principais diferenas entre a aplicao Parametric (Paramtrica) e a aplicao Function (Funo) (descritas
nas pginas 20 a 24).
Vista Symbolic (Simblica) Na vista Symbolic (Simblica)
(Y) pode especificar at dez conjuntos de equaes
paramtricas, cada uma definindo x(t) e y(t) em termos de t. Por
exemplo, x = 4sin(t ) e y = 4cos(t ) formam um conjunto de
equaes paramtricas. Tenha em ateno que t deve ser
introduzido como carcter maisculo (T) nesta aplicao.
Os itens de menu so os mesmos da vista Symbolic (Simblica)
da aplicao Function (Funo), com a exceo de aqui
substitui
(e permite introduzir um T quando tocado).
Vista Plot (Desenho) Prima P para aceder vista Plot (Desenho) e ver os grficos das equaes selecionadas na vista
Symbolic (Simblica). A funcionalidade aqui igual da vista Plot (Desenho) da aplicao Function (Funo), com a exceo
de que aqui no existem funes Fcn (Func).
Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para apresentar a vista Plot Setup (Config
Desenho). Esta vista permite configurar o aspeto dos grficos paramtricos.
Esta vista semelhante vista Plot Setup (Config Desenho) da aplicao Function (Funo)
(consulte pgina 22), com a exceo de que tambm contm os campos T Rng (Intervalo de T) e
T Step (Passo de T). Estes campos permitem especificar o intervalo e o nvel de detalhe dos valores
de t utilizados para gerar os pontos (x,y) para os grficos.
Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica). Esta vista
idntica da aplicao Function (Funo).
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Aplicao Polar
A aplicao Polar permite definir equaes polares e explorar os respetivos grficos e tabelas de
valores. A sua estrutura e funcionalidade so semelhantes s da aplicao Function (Funo).
Para abrir a aplicao Polar, prima I e selecione Polar. A aplicao abre na vista Symbolic
(Simblica). A informao abaixo descreve as principais diferenas entre a aplicao Polar e a
aplicao Function (Funo) (descritas nas pginas 20 a 24).
Vista Symbolic (Simblica) A vista Symbolic (Simblica) da aplicao Polar permite
especificar at dez equaes polares, cada uma definindo r a distncia com sinal a que um
ponto se encontra da origem: (0,0) em termos de , o ngulo no sentido contrrio ao dos
ponteiros do relgio que um segmento do ponto de origem faz com o eixo polar. Um exemplo r = (3)/.
Os itens de menu so os mesmos da vista Symbolic (Simblica) da aplicao Function (Funo), com a exceo de que aqui
substitui
(e introduz quando tocado).
Vista Plot (Desenho) Prima P para aceder vista Plot (Desenho) e ver os grficos das
equaes selecionadas na vista Symbolic (Simblica). A funcionalidade aqui igual da vista
Plot (Desenho) da aplicao Function (Funo), com a exceo de que aqui no existem funes
Fcn (Func) .

Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para apresentar a vista Plot Setup (Config
Desenho). Esta vista permite configurar o aspeto dos grficos polares. Esta vista semelhante
vista Plot Setup (Config Desenho) da aplicao Function (Funo) (consulte pgina 22), com a
exceo de que tambm contm os campos Rng (Intervalo) e Step (Passo) . Estes campos
permitem especificar o intervalo e o nvel de detalhe dos valores de utilizados para gerar os
pontos para os grficos.
Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica). Esta vista
idntica da aplicao Function (Funo).
28

28

Aplicao Sequence (Sequncia)


A aplicao Sequence (Sequncia) permite definir sequncias. Pode, depois, ver um grfico em escada ou de teia de
aranha de uma sequncia e explorar uma tabela dos valores de sequncia. Para abrir a aplicao Sequence (Sequncia),
prima I e selecione Sequence (Sequncia). A aplicao abre na vista Symbolic (Simblica). A informao abaixo descreve as
principais diferenas entre a aplicao Sequence (Sequncia) e a aplicao Function (Funo) (descritas nas pginas 20 a 24).
Vista Symbolic (Simblica) A vista Symbolic (Simblica) permite especificar at dez
definies de sequncia em n. Cada sequncia definida ou de forma explcita em termos de n
ou de forma recursiva. Tenha em ateno que n deve ser introduzido como carcter maisculo (N)
nesta aplicao.
Os itens de menu disponveis dependem da equao que estiver a especificar no momento:

: torna a definio selecionada editvel


tabela

: seleciona ou cancela a seleo da sequncia para representao em grfico e

: cancela a adio ou alterao atual

: aceita a adio ou alterao atual

29

29

: introduz o texto correspondente quando tocado

: apresenta a sequncia selecionada em formato de texto na vista de ecr inteiro (com a possibilidade de deslocar
na vertical e na horizontal)
: resolve referncias quando uma sequncia est definida em funo de outra

Vista Plot (Desenho) Prima P para aceder vista Plot


(Desenho) e ver os grficos das sequncias selecionadas na
vista Symbolic (Simblica). A funcionalidade aqui igual da
vista Plot (Desenho) da aplicao Function (Funo), com a
exceo de que aqui no existem funes Fcn (Func).
Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para
apresentar a vista Plot Setup (Config Desenho). Esta vista permite
configurar o aspeto dos grficos das sequncias.
Esta vista oferece as mesmas opes que a vista Plot Setup (Config Desenho) da aplicao Function (Funo) (consulte a pgina
pgina 22), mas com dois campos adicionais:
Seq Plot (Desenho seq.): permite escolher entre grficos em escada e de teia de aranha
N Rng (Intervalo N): permite definir o intervalo de termos a representar graficamente para
cada sequncia
Tenha em ateno que no existe o campo Method (Mtodo).
Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica). Esta vista
idntica da aplicao Function (Funo).

Aplicao Geometry (Geometria)


A aplicao Geometry (Geometria) permite desenhar e explorar construes geomtricas. Uma
construo geomtrica pode ser constituda por um nmero qualquer de objetos geomtricos
como pontos, linhas, polgonos, curvas, tangentes, etc. Pode fazer medies (como reas e
distncias), manipular objetos e observar como as medies mudam. Para abrir a aplicao
Geometry (Geometria), prima I e selecione Geometry (Geometria). A aplicao abre na vista
Plot (Desenho).
Vista Plot (Desenho) Na vista Plot (Desenho), pode desenhar objetos diretamente no ecr
utilizando o menu Commands (Comandos) (toque em
). Por exemplo, para desenhar um
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30

crculo, toque em
, toque em Curve (Curva) e depois selecione Circle (Crculo). Agora, toque onde pretende
que se encontre o centro do crculo e prima E. De seguida, toque num ponto que se dever encontrar na circunferncia e
prima E. O crculo desenhado tendo como centro o local em que deu o primeiro toque e com um raio igual distncia
entre o primeiro e o segundo toque.
Tenha em ateno que so apresentadas instrues na parte inferior do ecr para o ajudar. Por exemplo, Select another
point (Selecionar outro ponto) significa que deve tocar no local onde pretende que se encontre o ponto no seu
crculo. O comando atual e as coordenadas do ponteiro tambm so apresentados na parte inferior do ecr. Confirme sempre
a sua inteno, premindo E depois de tocar no ecr e prima J depois de acabar de desenhar um objeto. Esta ao
desativa a ferramenta de desenho.
Cada objeto geomtrico que criar recebe um nome. Isto inclui os pontos que compem um objeto de vrios pontos. Assim, se
criar um polgono, atribudo um nome tanto ao prprio polgono como a cada um dos pontos em cada vrtice e em cada
segmento. Se criar um crculo, o crculo recebe um nome (C, no exemplo acima). O mesmo se aplica ao ponto central (A) e ao
ponto na circunferncia (B).
Para selecionar um ponto na vista Plot (Desenho), basta tocar nele. Se o objeto em que tocar for um ponto e se se encontrarem
disponveis vrios pontos, apresentada uma janela com uma lista de todos os pontos. Selecione o ponto pretendido e, em
seguida, prima E. Se o canto inferior direito do ecr apresentar o nome do objeto, selecionou-o corretamente; caso
contrrio, apresentada uma lista de objetos que se encontram na proximidade do local em que tocou, indicando que objeto
no foi selecionado.
Se no tiver sido selecionado nenhum objeto, pode deslocar a imagem arrastando o dedo pela superfcie do ecr: para cima,
para baixo, para a esquerda ou para a direita. Tambm pode utilizar as teclas de cursor para deslocar a imagem, desde que o
cursor se encontre na extremidade do ecr. Pode ampliar a imagem quer atravs do gesto beliscar, quer premindo + ou
w ou tocando em
e escolhendo uma opo de zoom do menu Zoom. As opes de zoom so as mesmas que encontra
na vista Plot (Desenho) em muitas das aplicaes: Zoom In (Ampliar), Zoom Out (Reduzir), Zoom Undo (Anular Zoom), Zoom Box
(Caixa de Zoom), Autoscale (Escala Automtica), Zoom Integer (Zoom Inteiro) e Zoom Decimal.

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As categorias no menu Commands (Comandos) so as seguintes:


Zoom: contm as opes de zoom, tais como ampliar, reduzir e outras.
Point (Ponto): contm opes de pontos, tais como ponto, ponto mdio e outros. Por exemplo, para adicionar um
ponto num segmento de forma equidistante das duas extremidades, selecione o segmento, toque em
, toque em
Point (Ponto), selecione Midpoint (Ponto mdio)e, em seguida, prima E.
Line (Linha): contm objetos retos, tais como o segmento, raio, linha, tangente e
outros. Por exemplo, para adicionar uma tangente a um crculo:
, toque em Point (Ponto), selecione Point On (Ponto em), e
1. Toque em
toque depois no crculo onde pretende que se encontre o ponto de tangncia.

2. Toque agora em
(Tangente).

, toque em Line (Linha), e selecione depois Tangent

3. Toque no crculo, prima E, toque no ponto de tangncia e prima E.


desenhada uma tangente at ao crculo atravs do ponto de tangncia. Tome em ateno que o ponto e a tangente
recebem nomes (D e E, respetivamente, no exemplo apresentado na pgina anterior).
Polygon (Polgono): contm as opes de polgono, tais como o tringulo, quadriltero e outros.
Curve (Curva): contm opes para objetos curvos, tais como crculos e seces cnicas, bem como a opo de menu
Locus (Localizao).
Plot (Desenho): contm opes de desenho simblico para desenhar grficos, tais como funes, grficos polares,
campos de declive e outros.

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Transform (Transformao): contm transformaes geomtricas, tais como


,
traduo, rotao, dilatao e outros. Por exemplo, para refletir um objeto, toque em
toque em Transform (Transformao) e selecione depois Reflection
(Reflexo). Toque no objeto (ponto ou objeto reto) que dever ser o centro e, em
seguida, prima E. Toque depois no objeto que dever ser refletido e, em seguida,
prima E. O objeto selecionado refletido em relao ao centro. Tenha em
ateno, na ilustrao direita, como o crculo G uma reflexo em relao ao ponto E
do crculo C.
Cartesian (Cartesiano): contm opes para apresentar as coordenadas dos pontos, as equaes de linhas e
curvas e outros.
Measure (Medir): contm vrias medies, tais como distncia, permetro, declive e rea.
Tests (Testes): contm vrios testes que pode realizar em objetos, tais como Is_Collinear?, Is_Parallelogram? e outros.
Todos os objetos geomtricos criados na vista Plot (Desenho) (pontos, linhas, crculos, etc.) so tambm guardados na vista
Symbolic (Simblica). Do mesmo modo, todos os clculos (coordenadas de ponto, equaes de curvas, medies, testes, etc.)
so guardados na vista Numeric (Numrica). Estes clculos so apresentados na vista Plot (Desenho), agrupados no canto
superior esquerdo. Pode desagrup-los e mov-los para qualquer local na vista Plot (Desenho). Pode tambm voltar a agrup-los.
Vista Symbolic (Simblica) Todos os objetos quer pontos, segmentos, linhas, polgonos ou curvas recebem um nome, e a
sua definio apresentada na vista Symbolic (Simblica) (Y). O nome o que v na vista Plot (Desenho) com o prefixo G.
Assim, um ponto rotulado com B na vista Plot (Desenho) tem o nome GB na vista Symbolic (Simblica).
O nome com prefixo G uma varivel que pode ser referenciada na vista Numeric (Numrica)
(ver abaixo) e em clculos do CAS. Na ilustrao direita, tenha em ateno que GG o nome
da varivel que representa o crculo que foi refletido. Se estiver a trabalhar no CAS e quiser saber
qual a rea desse crculo, pode introduzir area(GG) e obter o resultado.
Pode alterar a definio de um objeto selecionando-o e tocando em
. O objeto alterado
na vista Plot (Desenho) em conformidade com a modificao realizada. Por exemplo, se quiser
alterar o ponto de reflexo no exemplo do crculo acima, basta selecionar o ponto GE e alterar os
respetivos argumentos. (Os argumentos so as coordenadas do ponto).
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Tambm pode criar um objeto na vista Symbolic (Simblica). Toque em


e utilize o menu Commands (Comandos) para
ajudar a definir o objeto por exemplo, ponto(4,6) e prima E. O objeto criado e pode ser visto na vista Plot
(Desenho). O menu
igual ao da vista Plot (Desenho), com a exceo de que as categorias Zoom, Cartesian
(Cartesiano), Measure (Medir) e Tests (Testes) no se encontram disponveis. Os comandos para criar objetos geomtricos esto
disponveis, mas necessrio introduzir cada comando com a sintaxe correta. Selecione o comando e, em seguida, prima W
para ver a sua sintaxe. Pode tambm alterar o nome e eliminar objetos na vista Symbolic (Simblica) e tambm cancelar a sua
seleo. Ao cancelar a seleo de um objeto, este fica oculto na vista Plot (Desenho).
Vista Numeric (Numrica) A vista Numeric (Numrica) (M) permite ver, criar e editar
clculos. Os resultados apresentados so dinmicos, ou seja, se manipular um objeto na vista Plot
(Desenho), todos os clculos na vista Numeric (Numrica) que se refiram a esse objeto so
atualizados automaticamente para apresentarem as novas propriedades do objeto manipulado.
Continuando a explorar este exemplo, se for vista Numeric (Numrica) e tocar em
, pode
calcular a rea do primeiro crculo que criou. A sintaxe idntica que se utiliza no CAS:
area(GC). Prima E para calcular e apresentar a rea (como se v direita). Selecione a
medio para a tornar visvel na vista Plot (Desenho). Se regressar vista Plot (Desenho), ir ver a
nova medio no canto superior esquerdo. Se alterar o tamanho do crculo, o valor da rea ir ser atualizado dinamicamente.
O menu
na vista Numeric (Numrica) contm as categorias Cartesian (Cartesiano), Measure (Medir) e Tests (Testes), de
forma semelhante vista Plot (Desenho).
Por predefinio, todos os clculos so identificados com as suas definies. possvel alterar o rtulo de um clculo por razes
de legibilidade sem alterar a definio subjacente. Toque em Label (Rtulo)e apresentada uma linha de edio.
Introduza o seu novo rtulo e toque em
. O novo rtulo apresentado esquerda do valor, em vez de definio; a
definio subjacente apresentada na parte inferior do ecr. Toque em
para editar a definio.
Qualquer clculo que selecione realando-o e premindo
tambm ser apresentado na vista Plot (Desenho). Um
clculo realado pode ser editado, eliminado e deslocado para cima ou para baixo na lista de clculos. (A ltima opo til
se tiver clculos que so dependentes de outros clculos).

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Plot Setup (Config Desenho) Esta vista permite-lhe personalizar o aspeto da vista Plot
(Desenho). As caixas Xmin (Xmn), Ymin (Ymn) e Pixel Size (Tamanho do pxel)
permitem definir as dimenses da vista Plot (Desenho), com a restrio de que os pixis na vista
Plot (Desenho) so sempre quadrados em relao s unidades cartesianas. Aps editar estas trs
caixas, os campos Xmax (Xmx) e Ymax (Ymx) so calculados de forma automtica. As
restantes caixas nesta vista so comuns maioria das aplicaes, tais como X Tick (Marcas
X), Y Tick (Marcas Y), etc. Existe tambm uma caixa de verificao adicionalScroll
Text (Percorrer texto). Selecione esta caixa para percorrer de forma automtica o
comando atual na vista Plot (Desenho). No selecione esta caixa para percorrer de forma manual o comando utilizando gestos
de toque.

Aplicao Spreadsheet (Folha de Clculo)


A aplicao Spreadsheet (Folha de Clculo) fornece uma grelha de clulas para que possa introduzir contedo (como nmeros,
texto, expresses, etc.) e efetuar determinadas operaes no que introduzir. Para abrir a aplicao Spreadsheet (Folha de
Clculo), prima I e selecione Spreadsheet (Folha de Clculo) . A aplicao abre na vista Numeric (Numrica). (No contm
vista Plot (Desenho) nem vista Symbolic (Simblica).)

Navegao, seleo e gestos


Pode deslocar-se numa folha de clculo utilizando as teclas de cursor, deslizando o dedo ou tocando em
e especificando
a clula para onde pretende ir. Seleciona uma clula deslocando-se simplesmente para a mesma. Tambm pode selecionar uma
coluna inteira tocando na letra da coluna e selecionar uma linha inteira (tocando no nmero da linha). Pode at selecionar
toda a folha de clculo: basta tocar na clula sem nmero no canto superior esquerdo da folha de clculo. (A clula que contm
o logtipo da HP.)
Pode selecionar um bloco de clulas, premindo uma clula que ser uma clula de canto da seleo e, passado um segundo,
arrastando o dedo at clula oposta na diagonal. Pode tambm selecionar um bloco de clulas deslocando-se para uma
clula de canto, tocando em
e utilizando as teclas de cursor para se mover para a clula oposta na diagonal. Tocar em
ou noutra clula cancela a seleo do bloco.

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Introduo de contedo
Uma clula pode conter qualquer objeto vlido para a calculadora: um nmero real (3.14), um nmero complexo (a + ib), um
nmero inteiro (#1Ah), uma lista ({1, 2}), uma matriz ou vetor ([1, 2]), string (texto), uma unidade (2_m) ou uma expresso (isto
, uma frmula). Desloque-se para a clula em que pretende adicionar contedo e introduza o contedo tal como faria na vista
inicial. Prima E quando terminar. Pode tambm introduzir contedo em vrias clulas com apenas uma entrada. Basta
selecionar as clulas, introduzir o contedo por exemplo, =Linha*3 e premir E.
O que introduzir na linha de introduo avaliado assim que premir E, e o resultado inserido na clula ou clulas. No
entanto, se pretender conservar a frmula subjacente, insira primeiro S.. Por exemplo, imagine que pretende adicionar a
clula A1 (que contm 7) clula B2 (que contm 12). Introduzir A1+ B2 E na, por exemplo, clula A4, d 19, tal
como introduzir S.A1+ B2 na clula A5. No entanto, se o valor na clula A1 (ou B2) for alterado, o valor na clula
A5 alterado, mas o valor na clula A4 mantm-se. Isto deve-se ao facto de a expresso (ou frmula) ter sido conservada na
clula A5. Para verificar se uma clula contm apenas o valor apresentado ou se tambm inclui uma frmula subjacente que
gera o valor, mova o cursor para a clula. A linha de introduo apresenta a frmula, caso exista uma.
Uma nica frmula pode adicionar contedo a todas as clulas de uma coluna ou linha. Por exemplo, desloque-se para C
(a clula cabealho da coluna C), introduza S.SIN(Row) e prima E. Cada clula da coluna ser preenchida com
o seno do nmero da linha da clula. Existe um processo similar que lhe preencher todas as clulas de uma linha com a mesma
frmula. Pode tambm adicionar uma frmula uma vez e torn-la aplicvel a todas as clulas da folha de clculo. Pode faz-lo
introduzindo a frmula na clula do canto superior esquerdo (a clula que contm o logtipo da HP). Para exemplificar, imagine
que pretende gerar uma tabela de potncias (quadrados, cubos, etc.) comeando pelos quadrados:
1. Toque na clula com o logtipo da HP (no canto superior esquerdo). Em alternativa, pode
utilizar as teclas de cursor para se deslocar at clula (tal como pode fazer para selecionar
o cabealho de uma coluna ou linha).
2. Na linha de introduo, digite S. Row k R Col +1
Repare que Row e Col so variveis integradas. So marcadores de posio para o nmero
da linha e para o nmero da coluna da clula que tem uma frmula que os contm.
3. Toque em

ou prima E.
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Tenha em ateno que cada coluna fornece a n-sima potncia do nmero da linha, a comear pelos quadrados. Assim,
95 59,049.

Referncia e atribuio de um nome a uma clula


Pode referir-se ao valor de uma clula em frmulas como se esta fosse uma varivel. As referncias a clulas so feitas com as
coordenadas de linha e coluna e podem ser absolutas ou relativas. Uma referncia absoluta tem a forma $C$R (em que C o
nmero da coluna e R o nmero da linha). Assim, $B$7 uma referncia absoluta. Numa frmula, far sempre referncia aos
dados da clula B7, independentemente do local onde a frmula, ou uma cpia da mesma, for colocada. Por outro lado, a
forma B7 uma referncia relativa. Baseia-se na posio relativa das clulas. Desta forma, se uma frmula, por exemplo, em B8
faz referncia a B7, ir depois fazer referncia a C7 em vez de B7, se for copiada para C8.
Tambm possvel especificar intervalos de clulas, como em C6:E12, bem como colunas inteiras (E:E) ou linhas inteiras
($3:$5). Tenha em ateno que o componente alfabtico dos nomes das colunas pode estar em maiscula ou minscula, exceto
nas colunas g, l, m e z. Os nomes destas colunas tm de estar em minscula ou ento ser precedidos por $. Assim, a clula B1
pode ser referida como B1,b1,$B$1 ou $b$1 enquanto que a clula M1 apenas pode ser referida como m1, $m$1 ou $M$1.
(G, L, M e Z so nomes reservados para objetos grficos, listas, matrizes e nmeros complexos.)
possvel atribuir um nome a clulas, linhas e colunas. Para atribuir um nome a uma clula, linha ou coluna, desloque-se para a
clula, cabealho da linha ou cabealho da coluna, introduza um nome e toque em
. O nome pode depois ser utilizado
numa frmula. Considere o seguinte exemplo:
1. Selecione a clula A (que a clula cabealho da coluna A).
2. Introduza COST e toque em

3. Selecione a clula B (que a clula cabealho da coluna B).


4. Introduza S.COST*0,33 e toque em

5. Introduza alguns valores na coluna A e observe os resultados do clculo na coluna B.

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Copy (Copiar) e paste (colar)


Selecione uma ou mais clulas e prima SV (Copiar). Desloque-se para a localizao desejada e prima (Z (Colar). Pode
escolher colar os valores, as frmulas ou os formatos (ou a frmula e o formato associado).

Itens de menu

: ativa a linha de introduo para que introduza ou edite o que estiver selecionado

: atribui um nome ao que estiver selecionado. Este item s aparece quando comea a introduzir contedo ou depois
de tocar em
.

: faz com que o que for introduzir seja calculado pelo CAS. Por exemplo, S.23n2 d 11,5 normalmente,
mas se antes do clculo tocar em
, o resultado apresentado 23/2. Pode reverter para uma avaliao sem recurso
ao CAS tocando em
. Estes itens de menu s aparecem quando comea a introduzir contedo ou depois de tocar
em
.

: apresenta um formulrio de introduo que permite especificar a clula para onde deseja ir
: coloca a calculadora no modo de seleo, para que possa selecionar de forma fcil um bloco de clulas utilizando
as teclas de cursor. Muda para
para que possa cancelar a seleo de clulas. (Tambm pode premir e manter
premido e arrastar para selecionar um bloco de clulas.)
ou

: define a direo na qual o cursor se move aps ter sido introduzido contedo numa clula

: apresenta o contedo da clula selecionada em vista de ecr inteiro (e em formato de texto)


: apresenta um menu para seleo da coluna a ordenar (com a opo adicional de ordenao ascendente ou
descendente). S aparece depois de ter selecionado as clulas a ordenar.

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: apresenta um menu de opes de formatao para a clula, linha, coluna ou folha


de clculo inteira selecionadas. As opes de formatao so as seguintes:

Name (Nome): apresenta um formulrio de introduo para que possa atribuir um nome

Number Format (Formato numrico): Auto (Automtico), Standard (Padro), Fixed (Fixo),
Scientific (Cientfico) ou Engineering (Engenharia)

Font Size (Tamanho de letra): Automtico ou de 10 a 22 pontos

Color (Cor): cor do contedo (texto, nmero, etc.) nas clulas selecionadas; a opo com pontos a cinzento representa
a cor automtica

ao que estiver selecionado

Fill (Preencher): cor de fundo que preenche as clulas selecionadas; a opo com pontos a cinzento representa a cor

automtica

: alinhamento horizontal Automtico, Esquerda, Centro, Direita

Align (Alinhar)

Align (Alinhar) : alinhamento vertical Automtico, Em cima, Centro, Em baixo

Column (Coluna)

Row (Linha) : apresenta um formulrio de introduo que permite especificar a altura necessria das linhas
necessrias; s est disponvel se tiver selecionado a folha de clculo inteira ou uma ou mais linhas inteiras

Show (Mostrar ): mostra aspas antes e depois de strings (texto) no corpo da folha de clculo Automtico, Sim,

: apresenta um formulrio de introduo que permite especificar a largura necessria das colunas
selecionadas; s est disponvel se tiver selecionado a folha de clculo inteira ou uma ou mais colunas inteiras

No

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Textbook (Texto): apresenta frmulas no formato de texto Automtico, Sim, No

Caching: ative esta opo para acelerar os clculos nas folhas de clculo com muitas frmulas; s est disponvel se
tiver selecionado a folha de clculo inteira

Aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var)


A aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var) foi concebida para estudar estatstica univariada. Fornece ferramentas para
a introduo de dados numricos, o clculo de estatsticas sumrias com 1 varivel e o desenho de grficos estatsticos com
1 varivel. A aplicao consegue trocar dados com a aplicao Statistics 2Var (Estatstica 2Var) e com a aplicao Spreadsheet
(Folha de Clculo) (explicado no Manual do Utilizador). Tambm pode receber dados da aplicao DataStreamer e passar
estatsticas sumrias diretamente para a aplicao Inferncia (onde pode calcular intervalos de confiana e testar hipteses).
Para abrir a aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var), prima I e selecione Statistics 1Var (Estatstica 1Var) . A aplicao abre
na vista Numeric (Numrica).
Vista Numeric (Numrica) A vista Numeric (Numrica) fornece uma tabela com at dez
colunas para dados, com os nomes D1 a D9 e D0. Os itens de menu so os seguintes:

: ativa a linha de introduo para que possa adicionar um valor ou alterar o valor
selecionado

: insere uma nova linha acima da clula que estiver realada

: ordena a coluna atual; pode escolher uma ordem ascendente ou descendente

: apresenta um menu que permite escolher entre um tipo de letra pequeno, mdio ou grande

: apresenta um formulrio de introduo para que possa introduzir uma frmula para
gerar uma lista de valores para uma coluna especificada. No exemplo direita, 5 pontos
de dados sero colocados na coluna D2. Sero gerados pela expresso X 2 F, em que X
vem do conjunto {1, 3, 5, 7, 9}. Estes so os valores entre 1 e 10 que diferem por 2. F o
valor que lhe foi atribudo noutro local (como, por exemplo, na vista inicial). Se F fosse 5,
a coluna D2 seria preenchida com {4, 4, 20, 44, 76}.

: fornece estatsticas sumrias para as anlises que estiverem selecionadas


atualmente, definidas na vista Symbolic
_ (Simblica). As estatsticas fornecidas so n, Mn,
Q1, Md, Q3, Mx, X, X2, Mn, x , sX, X e serrX.

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Vista Symbolic (Simblica) Prima Y para apresentar a vista Symbolic (Simblica). Pode
definir at cinco anlises com 1 varivel (H1H5) e escolher, para cada anlise, uma coluna de
dados e, opcionalmente, uma coluna de frequncia. Para a coluna de dados, pode introduzir o
nome de uma coluna (D0D9) ou uma expresso matemtica que inclua o nome de uma coluna
(por exemplo, D1*9,8). Existe ainda um campo Plot (Desenho) para cada anlise. aqui que
escolhe a representao grfica mais adequada aos seus objetivos. Os itens de menu mudam
consoante o campo selecionado e so os seguintes:

: ativa a linha de introduo para que possa adicionar um valor ou alterar o valor
selecionado

: apresenta um menu para que possa selecionar um tipo de grfico: histograma, grfico de caixa, de probabilidade
normal, de linhas, de barras ou de Pareto

: ativa/desativa uma anlise

: introduz D quando tocado

: apresenta a equao selecionada em formato de texto na vista de ecr inteiro (com a possibilidade de deslocar na
vertical e na horizontal)
: resolve referncias quando uma equao est definida em funo de outra

Vista Plot (Desenho) Prima P para apresentar a vista Plot


(Desenho). Esta vista apresenta os grficos estatsticos com 1
varivel selecionados para cada anlise selecionada. O menu
semelhante ao da vista Plot (Desenho) da aplicao Function
(Funo), com opes para zoom e localizao (mas sem as
opes Go To (Ir p/) e Fcn (Func)).
Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para
apresentar a vista Plot Setup (Config Desenho). Esta vista permite
configurar o aspeto dos grficos estatsticos. Esta vista oferece as mesmas opes que a vista Plot Setup (Config Desenho) da
aplicao Function (Funo) (consulte pgina 22), mas com dois campos adicionais:
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H Width (Largura H): para especificar a largura das barras de um histograma


H Rng (Intervalo H): para especificar o intervalo de dados a representar no grfico
Tenha em ateno que no existe o campo Method (Mtodo).

Aplicao Statistics 2Var (Estatstica 2Var)


A aplicao Statistics 2Var (Estatstica 2Var) foi concebida para estudar estatstica bivariada.
Fornece ferramentas para a introduo de dados numricos, o clculo de estatsticas sumrias
com 2 variveis e a criao de grficos estatsticos com 2 variveis. A aplicao consegue trocar
dados com a aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var) e com a aplicao Spreadsheet (Folha de
Clculo) (explicado no Manual do Utilizador). Tambm pode receber dados da aplicao
DataStreamer e passar estatsticas sumrias diretamente para a aplicao Inferncia (onde pode
calcular intervalos de confiana e testar hipteses). Para abrir a aplicao Statistics 2Var
(Estatstica 2Var), prima I e selecione Statistics 2Var (Estatstica 2Var). A aplicao abre na
vista Numeric (Numrica).
Vista Numeric (Numrica) A vista Numeric (Numrica) fornece uma tabela com at dez colunas para dados, com os nomes
C1 a C9 e C0. Os itens de menu so os mesmos da vista Numeric (Numrica) da aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var)
(consulte pgina 40).
Vista Symbolic (Simblica) Prima Y para apresentar a vista Symbolic (Simblica). Pode
definir at cinco anlises com 2 variveis, com os nomes S1S5, especificando duas colunas de
dados e um tipo de ajuste para cada anlise. Os itens de menu mudam consoante o campo
selecionado e so os seguintes:

: para especificar uma coluna de dados ou quando um campo Fit (Ajuste)n estiver
selecionado, para introduzir ou editar uma equao de ajuste. Se introduzir a sua prpria
equao de ajuste, o campo Type (Tipo)n correspondente automaticamente alterado para
User Defined (Definido p/ utiliz.) .

: apresenta um menu para que possa selecionar um tipo de ajuste: linear, logartmico, exponencial, etc.; visvel
apenas quando um campo de Type (Tipo)n estiver selecionado
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: ativa/desativa uma anlise

: introduz um D quando tocado; visvel apenas quando um campo Sn estiver selecionado

: introduz um X quando tocado; visvel apenas quando um campo de Fit (Ajuste)n estiver selecionado

: especifica se o grfico do tipo selecionado ser desenhado quando a vista Plot (Desenho) for apresentada. Se esta
opo no estiver selecionada, sero desenhados apenas os pontos de dados.
: apresenta a seleo em formato de texto, em vista de ecr inteiro. visvel apenas quando um campo Sn ou

Fit (Ajuste)n estiver selecionado

: avalia as variveis de acordo com o que estiver selecionado; visvel apenas quando um campo Sn ou Fit (Ajuste)n
estiver selecionado

Quando especificar colunas dependentes e independentes nos campos Sn, pode introduzir nomes de colunas (por exemplo, C1)
ou expresses matemticas em termos de nomes de colunas (por exemplo, 2*C1).
Vista Plot (Desenho) Prima P para apresentar a vista Plot (Desenho). Esta vista apresenta o
para apresentar (ou
grfico de disperso para cada anlise selecionada. Toque em
ocultar) o menu completo desta vista. Os itens de menu so os seguintes:

: apresenta o menu Zoom, com as opes de ampliar e reduzir. Pode tambm premir
+ para ampliar e w para reduzir.

: ativa/desativa o cursor de localizao. Com o cursor de localizao ativo, pode


premir > ou < para saltar de um ponto de dados para outro ponto de dados. Os valores
de cada ponto so apresentados na parte inferior do ecr. Se estiver apresentada uma
equao de ajuste, pode premir = ou \ para navegar nos valores da equao. Prima > ou < para se deslocar ao
longo da equao. Os valores da varivel dependente, conforme previstos pela equao de ajuste, so apresentados na
parte inferior do ecr.

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: leva o cursor de localizao para o ponto que especificar (ou para o ponto mais prximo)

: mostra (ou oculta) o grfico da equao de ajuste


: apresenta as colunas utilizadas para definir o grfico ou, caso o cursor de
localizao se encontre num ponto do grfico da equao de ajuste, a definio da
equao de ajuste. Tambm pode ver a equao de ajuste se regressar vista Symbolic
(Simblica) e consultar o campo Fit (Ajuste)n correspondente.

Vista Plot Setup (Config Desenho) Prima SP para apresentar a pgina 1 da vista Plot
Setup (Config Desenho) da aplicao Statistics 2Var (Estatstica 2Var). Esta vista semelhante
pgina 1 da vista Plot Setup (Config Desenho) da aplicao Statistics 1Var (Estatstica 1Var), mas
sem os campos H Width (Largura H) e H Rng (Intervalo H), que foram substitudos por campos que permitem selecionar
marcadores de pontos de dados diferentes para cada grfico de disperso.
A pgina 2 desta vista idntica pgina 2 da vista Plot Setup (Config Desenho) da aplicao Function (Funo) (consulte
pgina 22), com a exceo da adio de um campo Ligar. Se este campo estiver selecionado, os pontos de dados so ligados
por segmentos retos. Tenha em ateno que estes segmentos no constituem um ajuste.

Aplicao Inferncia
A aplicao Inferncia fornece ferramentas para a estatstica inferencial, permitindo especificar
intervalos de confiana e testar hipteses. As estatsticas sumrias de qualquer coluna da vista
Numeric (Numrica) das aplicaes Statistics 1Var (Estatstica 1Var) ou Statistics 2Var (Estatstica
2Var) podem ser importados para esta aplicao. Para abrir a aplicao Inferncia, prima I e
selecione Inferncia. A aplicao abre na vista Symbolic (Simblica).
Vista Symbolic (Simblica) Esta vista fornece os campos que lhe permitem definir um
intervalo de confiana ou um teste de hiptese. Os campos so os seguintes:
Method (Mtodo): selecionar um teste de hiptese, um intervalo de confiana, testes quiquadrado ou inferncia para regresso
Type (Tipo): selecionar um teste especfico ou um intervalo de distribuio com base nas distribuies de T,
Z e qui-quadrado
Alt Hypoth (Hiptese alt).: selecionar uma de trs hipteses alternativas (apenas para testes de hipteses)
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Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica). Esta vista
contm campos para a introduo de estatsticas da amostra (por exemplo, mdia da amostra x e
tamanho da amostra n), de parmetros da populao (por exemplo, mdia da hiptese nula 0 e
desvio padro ) e do nvel de significncia .Os itens de menu so os seguintes:

: move o cursor para a linha de introduo, onde pode adicionar ou alterar um valor

: permite importar estatsticas (como x , n, etc.) de qualquer coluna das aplicaes


Statistics 1Var (Estatstica 1Var) ou Statistics 2Var (Estatstica 2Var) (ou qualquer aplicao
baseada nestas aplicaes)

: apresenta os resultados do intervalo ou do teste

para ver os resultados do intervalo de


Toque em
confiana ou do teste de hiptese e toque em
para
regressar vista Numeric (Numrica).
Prima P para apresentar a vista Plot (Desenho). Esta vista
apresenta os resultados do teste ou o intervalo de confiana
graficamente. A vista Plot (Desenho) no se encontra disponvel
para os mtodos de qui-quadrado ou de inferncia para
regresso.
para apresentar a comparao entre a pontuao crtica e a pontuao do teste. Prima \ ou = para
Toque em
aumentar ou diminuir o nvel de .

Aplicao DataStreamer
A aplicao DataStreamer permite recolher dados do mundo real atravs de sensores cientficos. Funciona com o transmissor de
dados HP StreamSmart 410 e com muitos dos sensores cientficos disponibilizados pela Fourier Systems. Por exemplo, pode
trabalhar com sensores para medir a temperatura, presso, distncia e outros valores. A aplicao reconhece automaticamente
os sensores e estabelece a transferncia de dados, apresentando graficamente os dados a serem recebidos em forma de fluxo
em tempo real. Consulte o Manual do Utilizador do HP StreamSmart 410 para obter mais detalhes.
45

45

Comece por ligar o HP StreamSmart 410 HP Prime e ligue depois um a quatro sensores ao HP StreamSmart. Abra a aplicao
DataStreamer premindo I e selecionando DataStreamer. A aplicao procura os sensores que estejam ligados
calculadora e, ao encontr-los, indica ao utilizador que deve tocar em
para iniciar a recolha de dados.
A aplicao DataStreamer abre na vista Plot (Desenho). Esta vista apresenta graficamente os
dados de 1 a 4 sensores num grfico em tempo real denominado fluxo de dados. Cada linha da
vista representa os dados de um sensor. Os itens de menu so os seguintes:

: atribudo um canal a cada sensor. Toque neste boto para mudar o foco para
outro canal. Tambm pode premir 1, 2, 3 ou 4 para mudar o foco para o respetivo canal.
A informao apresentada na parte inferior do ecr refere-se ao canal que estiver
selecionado no momento. No exemplo direita, est selecionado o canal Temperatura. Este
canal est a receber informao de um sensor de temperatura colocado num recipiente e
essa informao indica que 128,303 segundos aps o incio da transmisso de dados, a temperatura no recipiente tinha
atingido os 27,33.

ou
: alterna a ao das teclas de cursor entre deslocamento e zoom. Amplie ou reduza os fluxos na horizontal
mesmo durante a transferncia de dados, para os acelerar ou abrandar. Desloque na vertical para separar ou centrar os
fluxos.

: ativa e desativa o modo de osciloscpio


ou

Quando toca em

: inicia ou para a transmisso de dados


, so apresentados trs outros itens de menu:

: ativa/desativa a localizao no fluxo de dados atual. Com a localizao ativa, pode premir < ou > para mover
o cursor de localizao ao longo do canal selecionado no momento. Os valores apresentados na parte inferior do ecr
mudam medida que o cursor se move.

: abre um menu para a seleo dos dados a exportar para as aplicaes Statistics 1Var (Estatstica 1Var) ou
Estatstica 2Var

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: mostra outras opes. Pode, por exemplo, colocar uma marca na posio atual do localizador, trocar a posio da
marca e do localizador, avanar para um tempo especfico no fluxo de dados atual, adicionar o ponto atual do
localizador ao conjunto de dados e apresentar o ecr Exportar para estatstica (consulte em baixo).

Se premir

, so apresentados mais itens de menu:

: define a margem mais esquerda dos dados que pretende analisar. Todos os dados esquerda desse ponto sero
cortados.

: define a margem mais direita dos dados que pretende analisar. Todos os dados direita desse ponto sero
cortados.

: mostra outras opes. Pode, por exemplo, optar por ver apenas um subconjunto de amostras e adicionar ou
eliminar dados. Existe tambm um boto
para apresentar o ecr Exportar para estatstica (consulte em baixo).

No ecr Exportar para estatstica, selecione a aplicao de estatstica que pretende utilizar
para analisar os dados 1Var ou 2Var e depois selecione os canais cujas estatsticas pretende
analisar (e o tempo, se necessrio). Para cada canal e registo de hora, pode selecionar a coluna,
na aplicao, para a qual pretende que os dados sejam copiados. Quando toca em
,
aberta a vista Numeric (Numrica) da aplicao de estatstica selecionada. Pode agora
continuar a anlise dos dados recolhidos nessa aplicao.
As aplicaes de estatstica encontram-se descritas na pgina 40 (1Var) e na pgina 42 (2Var).

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Aplicao Solve (Resolv)


A aplicao Solve (Resolv) permite definir at dez equaes, cada uma com a quantidade de variveis que desejar. Pode
resolver uma nica equao para uma das suas variveis com base num valor inicial. Pode tambm resolver um sistema de
equaes (lineares ou no lineares), utilizando tambm valores iniciais. Para abrir a aplicao Solve (Resolv), prima I e
selecione Solve (Resolv). A aplicao abre na vista Symbolic (Simblica).
Vista Symbolic (Simblica) A vista Symbolic (Simblica) permite especificar as equaes,
cada uma com a quantidade de variveis que desejar. As variveis devem estar todas em letra
maiscula.
Os itens de menu so os seguintes:

: move o cursor para a linha de introduo, onde pode adicionar uma nova equao
ou alterar uma equao selecionada

: seleciona ou cancela a seleo de uma equao para resoluo

: introduz o sinal de igual

: apresenta a equao selecionada em formato de texto, na vista de ecr inteiro (com a possibilidade de deslocar
na vertical e na horizontal)
: resolve referncias quando uma equao est definida em funo de outra

Vista Numeric (Numrica) Prima M para apresentar a vista Numeric (Numrica). Na


aplicao Solve (Resolv), a vista Numeric (Numrica) no uma tabela de avaliaes (como na
aplicao Function (Funo)). Em vez disso, um formulrio de introduo para que insira os
valores das variveis conhecidas. Deve, depois, mover o cursor para a varivel desconhecida e
tocar em
. Pode introduzir um valor inicial para a varivel desconhecida, para o caso de
existirem mltiplas solues. Os itens de menu so os seguintes:

: move o cursor para a linha de introduo, onde pode adicionar ou alterar um valor
: fornece informaes acerca da natureza da soluo encontrada; apenas
apresentado se estiver a resolver uma equao
: calcula a varivel realada com base nos valores das restantes variveis
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Vista Plot (Desenho) Na aplicao Solve (Resolv), apenas pode gerar grficos para uma
equao de cada vez, pelo que deve certificar-se de que apenas uma equao est selecionada
na vista Symbolic (Simblica). Para apresentar a vista Plot (Desenho), prima P. O lado
esquerdo e o lado direito da equao selecionada so representados em grficos separados. A
varivel realada na vista Numeric (Numrica) assumida como sendo a varivel independente.
Os itens de menu da vista Plot (Desenho) e a vista Plot Setup (Config Desenho) so iguais aos da
aplicao Function (Funo). (Consulte pgina 21). No entanto, a funcionalidade Fcn (Func) no
existe na aplicao Solve (Resolv).

Aplicaes Solucionadoras

A HP Prime possui trs aplicaes solucionadoras, concebidas para resolver problemas especficos: uma aplicao Finanas,
uma aplicao Solucionador Linear e uma aplicao Solucionador de Tringulos. A aplicao Finanas resolve problemas
relacionados com o valor temporal do dinheiro (time-value-of-money - TVM) e com amortizaes, o Solucionador Linear encontra
solues para sistemas de equaes lineares e o Solucionador de Tringulos encontra medidas de ngulos e comprimentos de
lados em problemas que envolvam tringulos.

Aplicao Finanas
A aplicao Finanas resolve problemas relacionados com o valor temporal do dinheiro (time-value-ofmoney - TVM) e com amortizaes. Para abrir a aplicao Finanas, prima I e selecione Finanas.
A aplicao Finanas tem duas pginas: uma para problemas relacionados com o TVM e outra para
amortizaes. A pgina de amortizaes utiliza valores da pgina do TVM.
A pgina do TVM permite resolver problemas relacionados com o TMV. Introduza todos os dados
de que dispe e, em seguida, realce a varivel cujo valor pretende calcular. Os campos so os
seguintes:
N: nmero total de perodos ou pagamentos
I%/YR: taxa de juro anual nominal
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PV: valor presente no incio do fluxo de caixa (cash flow)


P/YR: o nmero de pagamentos feitos num ano
PMT: o pagamento devido por perodo
C/YR: o nmero de perodos de capitalizao por ano
FV: o valor no fim do fluxo de caixa (cash flow)
Fim: indica se o pagamento efetuado no incio ou no fim de cada perodo
Tamanho do grupo: nmero de pagamentos por grupo (para um plano de amortizao)
Os itens de menu so os seguintes:

: move o cursor para a linha de introduo, onde pode adicionar ou alterar um valor

: apresenta a pgina de amortizao (consulte pgina 51)

: calcula a varivel selecionada com base nas restantes variveis

Exemplo 1
Financia a compra de uma casa com um emprstimo de
30 anos com um juro anual de 6,5%. O custo da casa
$180.000 e paga uma entrada de $30.000. Assim, sero
financiados $150.000 lquidos. Qual o valor necessrio como
pagamento mensal? Vamos assumir que os pagamentos se
iniciam no fim do primeiro perodo.
Introduza os dados conforme ilustrado na primeira figura
direita.
Exemplo 1

Soluo

50

50

Soluo
Realce o campo PMT (porque pretendemos calcular o valor do pagamento). Toque em
. O valor do pagamento
calculado. Como apresentado na segunda figura direita, ter de realizar pagamentos mensais de $948.10. (Os valores
negativos indicam os pagamentos que dever fazer, os valores positivos indicam os pagamentos que lhe so feitos a si).

Exemplo 2
Para prosseguir com o exemplo anterior, imagine que espera
vender a casa 10 anos mais tarde e liquidar o saldo do
emprstimo com um pagamento final. Qual ser o valor do
pagamento final?
Para resolver este problema, necessrio apresentar o plano de
. O plano de
amortizao do emprstimo. Toque em
amortizao apresentado em forma de tabela, com colunas
para o grupo de pagamento (P), o capital pago durante o
grupo, os juros pagos durante o grupo e o saldo restante no fim
do grupo. Os itens de menu so os seguintes:

Exemplo 2

: apresenta um menu onde pode selecionar o tamanho do tipo de letra: pequeno, mdio ou grande
: regressa pgina do TVM

51

51

Soluo

Soluo
Para determinar o pagamento final devido aps 10 anos de pagamentos, percorra a coluna de P
at chegar linha onde P = 10. Nessa linha, ver que j ter pago $22,835.81 do capital
e $90,936.43 em juros. A quarta coluna mostra o saldo de $127,164.19 ainda devido aps
10 anos. Esse o pagamento final necessrio.
Prima P para ver uma representao grfica da tabela de amortizao. Prima > para
percorrer cada grupo de pagamento e ver, na parte inferior do ecr, o capital e os juros
pagos em cada grupo.

Aplicao Solucionador Linear


A aplicao Solucionador Linear resolve sistemas de equaes lineares 22 e 33. Para abrir a
aplicao Solucionador Linear, prima I e selecione Solucionador Linear. A aplicao
Solucionador Linear tem duas pginas: uma para sistemas 22 e outra para sistemas 33. Por
predefinio, a pgina de 33 a que apresentada ao abrir a aplicao.
Introduza um valor para o coeficiente de cada equao linear e veja a soluo fornecida abaixo
das equaes. A soluo apresentada muda consoante adiciona ou altera os coeficientes das
equaes.
Os itens de menu so os seguintes:

: move o cursor para a linha de introduo, onde pode adicionar ou alterar um valor. Pode tambm realar um
campo, introduzir um valor e premir E. O cursor desloca-se automaticamente para o campo seguinte, onde pode
introduzir o valor seguinte e premir E.

: apresenta a pgina para a resoluo de um sistema de 2 equaes lineares em 2 variveis; muda para
quando ativo

: apresenta a pgina para a resoluo de um sistema de 3 equaes lineares em 3 variveis; muda para
quando ativo
52

52

Exemplo
Encontrar a soluo do sistema linear 5x + 2y = 8 e 3x y = 7.

Soluo
Toque em
para aceder pgina 2x2 e introduza os coeficientes e as constantes de ambas
as equaes, como se v na figura direita. (Nota: para introduzir um valor negativo, prima
primeiro Q).
A soluo atualizada automaticamente medida que for introduzindo os valores. A soluo pretendida s apresentada
quando todos os coeficientes e constantes tiverem sido introduzidos. Neste exemplo, a soluo x = 2 e y = 1.

Aplicao Solucionador de Tringulos


Esta aplicao calcula os comprimentos de lados e as medidas de ngulos em tringulos. Para abrir a aplicao Solucionador
de Tringulos, prima I e selecione Solucionador de Tringulos.
Os comprimentos dos lados so representados por a, b e c e o ngulo oposto a cada lado
representado por A, B e C, respetivamente. Introduza quaisquer 3 valores um dos quais tem de
ser um comprimento e a aplicao calcula os restantes valores. Os itens de menu so os
seguintes:

: move o cursor para a linha de introduo, onde pode adicionar ou alterar um valor.
(Tambm pode, simplesmente, introduzir um valor e premir E).

ou
: alterna a medida do ngulo entre graus e radianos. Tenha em ateno
que quando est visvel
, a medida do ngulo apresentada em graus; quando est visvel
ngulo apresentada em radianos.

: alterna entre formulrios de introduo para tringulos gerais e para tringulos retngulos (estes ltimos requerem
menos um dado)

53

53

: calcula os restantes valores

, a medida do

Exemplo
Um tringulo tem lados com comprimentos de 9 e 6. O ngulo oposto ao lado que mede 6 30. Determine o comprimento do
terceiro lado.

Soluo
1. Se necessrio, toque em

para definir a medida dos ngulos para graus.

2. Introduza a = 9, b =6 e B = 30.
3. Toque em

para ver o resultado.

O comprimento do terceiro lado apresentado como c =11,76... Os ngulos A e C tambm esto calculados.
Tenha em ateno que, neste caso, existe uma segunda soluo.
Sabe isso pela presena de um novo item de menu:
.
Toque em
para ver a segunda soluo. c = 3,825...
Prima
novamente para ver o resultado anterior.

Soluo 1

Aplicaes Exploradoras

Soluo 2

As aplicaes Exploradoras foram concebidas para explorar funes lineares, quadrticas e trigonomtricas. So apresentadas
vrias funes e os respetivos grficos. Pode alterar os parmetros de uma funo e ver imediatamente como o grfico dessa
funo muda. Pode tambm alterar um grfico e ver imediatamente as alteraes nos parmetros da equao correspondente.
Pode depois testar as suas competncias no que diz respeito a associar funes a grficos.

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54

Aplicaes Explorador Linear e Explorador Quadrtico


A aplicao Explorador Linear permite explorar o comportamento de grficos do formato y = ax e y = ax + b medida que os
valores de a e b mudam. A aplicao Explorador Quadrtico muito semelhante. Com esta aplicao, pode explorar o
comportamento de y = a(x + h)2 + v medida que os valores de a, h e v mudam. Em ambas as aplicaes, pode alterar a
equao e observar a mudana no grfico, ou alterar o grfico e observar a mudana na equao. Pode alterar um grfico
atravs das teclas de alterao (descrito na pgina 55). Pode tambm traduzir um grfico tocando nele e arrastando-o.
Para abrir a aplicao Explorador Linear (ou Explorador Quadrtico), prima I e selecione Explorador Linear (ou Explorador
Quadrtico). Dado que estas aplicaes so muito semelhantes, sero apresentadas em conjunto nesta seco (utilizando a

aplicao Explorador Quadrtico como modelo).

A metade esquerda do ecr apresenta o grfico de uma funo quadrtica. A metade direita
mostra a forma geral da equao que est a ser explorada (no topo) e, por baixo, a equao
atual dessa forma geral. Os smbolos das teclas que pode utilizar para manipular a equao ou
o grfico so apresentados por baixo da equao. (Estas so denominadas como teclas de
alterao em baixo.) No exemplo direita, os smbolos representam as teclas >, <, =, \,
+, Q e w (da esquerda para a direita). As teclas de alterao que esto ativas dependem
do grfico que estiver a ser explorado e do modo de explorao: grfico ou equao. Por baixo
dos smbolos das teclas de alterao apresentada a equao, o discriminante (ou seja,
b2 4ac) e as razes da funo quadrtica.
Pode premir SJ e tocar em

para reinicializar a aplicao a qualquer momento.

Os itens de menu so os seguintes:

: quando ativo indicado por um ponto de lado pode utilizar as teclas de alterao para percorrer os parmetros
da equao e alterar os seus valores

: quando ativo indicado por um ponto de lado pode utilizar as teclas de alterao para modificar diretamente o
grfico

: seleciona o incremento atravs do qual os valores do parmetro iro ser alterados: 0,5, 1 ou 2

: seleciona vrios formatos da equao: existem dois no Explorador Linear e quatro no Explorador Quadrtico

: apresenta a vista de teste da aplicao (consulte em baixo)

55

55

Toque em
para ativar o modo de grfico. Neste modo,
pode utilizar as teclas de alterao para alterar diretamente a
posio ou a forma do grfico e observar o efeito nos
parmetros da equao.
Toque em
para ativar o modo de equao. Neste modo,
pode utilizar as teclas de alterao para selecionar e alterar
diretamente os parmetros da equao e observar o efeito no
grfico.
Modo de grfico

Toque em
para entrar na vista de teste. Na vista de teste,
pode testar as suas competncias no que diz respeito a associar
uma equao ao grfico apresentado.

Modo de equao

A vista de teste semelhante ao modo de equao, dado que utiliza as teclas de alterao para selecionar e alterar o valor de
cada parmetro da equao. O objetivo tentar associar uma equao ao grfico apresentado.
Os itens de menu da vista de teste so os seguintes:

: em cada nvel de equao (consulte


em baixo), existem vrios grficos difceis. Toque neste boto para os
percorrer. Um ponto no boto (
) indica que est a fazer o teste com um dos grficos difceis.

: em cada nvel de equao, existem vrios grficos menos difceis. Toque neste
boto para os percorrer. Um ponto no boto (
) indica que est a fazer o teste com
um dos grficos menos difceis.

: seleciona vrios formatos da equao: existem dois no Explorador Linear e quatro


no Explorador Quadrtico

: permite comparar a sua resposta atual com a resposta correta

: apresenta a resposta correta

: regressa vista Plot (Desenho)

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56

Aplicao Explorador Trigonomtrico


A aplicao Explorador Trigonomtrico permite explorar o comportamento de equaes sinusoidais y = a.sin(bx + c) + d e y =
a.cos(bx + c) + d medida que os valores de a, b, c e d mudam. Pode alterar a equao e observar a mudana no grfico ou
alterar o grfico e observar a mudana na equao. possvel alterar um grfico utilizando as teclas de cursor. Tambm
possvel traduzi-lo tocando nele e arrastando-o. Para abrir a aplicao Explorador Trigonomtrico, prima I e selecione
Explorador Trigonomtrico.
A equao atual apresentada na parte superior do ecr e o respetivo grfico por baixo.
Os itens de menu so os seguintes:

ou

: alterna entre os modos de grfico e de equao

ou

: alterna entre os grficos de seno e de cosseno

ou

: alterna entre radianos e graus como medida de ngulo para x

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57

ou
: alterna entre a traduo do grfico (
) e a alterao da sua
frequncia ou amplitude (
). Pode efetuar estas alteraes utilizando as teclas
de cursor.
: apresenta a vista de teste da aplicao (consulte em baixo)
ou
: percorre os incrementos atravs dos quais determinados parmetros mudam: /4, /6, /9, ou 20,
30, 45 (dependendo da definio da medida de ngulo)

No modo de grfico, pode utilizar as teclas de cursor para


alterar o grfico. A equao na parte superior do ecr muda de
acordo com o que alterar no grfico. O comportamento das
teclas de cursor depende da seleo de
ou
(consulte acima).
O incremento pelo qual os parmetros a, b e d mudam
sempre 0,1; o incremento pelo qual o parmetro c muda
depende das suas definies de incremento (consulte acima).
Modo de grfico

Prima Q para refletir o grfico em relao ao eixo x.

Modo de equao

No modo de equao, pode alterar diretamente os parmetros


da equao. O grfico muda de acordo com o que alterar na equao.
Prima > ou < para selecionar um parmetro.
Prima = ou \ para aumentar ou diminuir o parmetro selecionado. (Aplicam-se os mesmos incrementos no modo de equao
e no modo de grfico).
Prima Q para alterar o sinal do parmetro a.
Toque em
para entrar na vista de teste. Na vista de teste, pode testar as suas competncias no que diz respeito a associar
uma equao ao grfico apresentado. A vista de teste semelhante ao modo de equao, dado que utiliza as teclas de cursor
para selecionar e alterar o valor de cada parmetro da equao. O objetivo tentar associar uma equao ao grfico
apresentado. A funcionalidade da vista de teste do Explorador Trigonomtrico quase idntica vista de teste do Explorador
Quadrtico (consulte pgina 56).

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Criar Aplicaes Personalizadas

As aplicaes includas na HP Prime so aplicaes integradas e no podem ser eliminadas. Encontram-se sempre disponveis
(basta premir I). No entanto, o utilizador pode criar a quantidade que desejar de instncias personalizadas de uma aplicao.
Pode at criar uma instncia de uma aplicao com base numa aplicao j personalizada anteriormente. As aplicaes
personalizadas so abertas a partir da biblioteca de aplicaes da mesma forma que abre uma aplicao integrada.
A vantagem de criar uma instncia personalizada de uma aplicao a possibilidade de continuar a utilizar a aplicao
integrada para outros problemas e voltar aplicao personalizada a qualquer momento, com todos os dados tal como os
deixou.
Tal como as aplicaes integradas, as aplicaes personalizadas podem ser enviadas para outra calculadora HP Prime. Este
processo encontra-se explicado em Partilha de dados pgina 17.
Imagine que pretende criar uma aplicao personalizada com base na aplicao integrada Sequence (Sequncia). A aplicao
vai gerar a sequncia Fibonacci.
1. Prima em I e utilize as teclas de cursor para realar a aplicao Sequence (Sequncia). No abra a aplicao.
toque

2. Toque em
. Isto permite criar uma cpia da aplicao integrada e guard-la com um novo nome. Todos os dados j
existentes na aplicao integrada so mantidos e pode voltar a eles mais tarde abrindo a aplicao Sequence (Sequncia).
3. No campo Name (Nome), introduza um nome para a sua nova aplicao por exemplo, Fibonacci e prima E duas
vezes.
A sua nova aplicao adicionada biblioteca de aplicaes. Tenha em ateno que esta possui o mesmo cone que a
aplicao original Sequence (Sequncia) mas com o nome que lhe atribuiu: neste exemplo, Fibonacci. Pode agora utilizar
esta aplicao tal como utilizaria a aplicao integrada Sequence (Sequncia).

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Os menus Toolbox

A calculadora possui menus abrangentes com funes, comandos e variveis que se encontram agrupados num conjunto de
cinco menus denominados menus Toolbox. Prima a tecla Toolbox (D) para abrir estes menus, intitulados Math (Matem), CAS,
App (Aplic.) , User (Utiliz) e Catlg (Cat.) .
Alm das duas tcnicas habituais de seleo de um item de menu toque ou utilizao de teclas de cursor para realar o item
e depois premir E tambm pode digitar parte do nome do item para que o cursor salte para este. Pode ainda introduzir
o nmero que aparece associado ao item no menu. (Esta ltima tcnica encontra-se ilustrada na pgina 13.)

Menu Math (Matem)


Este menu contm todas as funes matemticas que esto disponveis na vista Home (inicial), organizadas em categorias. Prima
D e, se necessrio, toque em
. Selecione a categoria adequada e escolha depois a funo que pretende. Por exemplo,
imagine que quer determinar o conjugado complexo do nmero complexo 6+4*i:
1. Prima D (e toque em

se necessrio).

2. Selecione Arithmetic (Aritmtica) no menu principal, Complex (Complexos) no submenu e


Conjugate (Conjugado) no subsubmenu.
A sintaxe correta CONJ() aparece na linha de introduo, pronta para a especificao
do nmero complexo.
3. Introduza 6+4*i entre os parnteses e prima E. O resultado 64*i.

Formato do menu
Por predefinio, as funes so apresentadas num menu Math (Matem) utilizando o seu nome descritivo e no o seu nome de
comando. Desta forma, o nome do comando CONCAT apresentado como Concatenate (Concatenar) e MOD
apresentado como Modulus (Mdulo). Se preferir que os menus Math (Matem) apresentem o nome do comando em vez do
nome descritivo, cancele a seleo da opo Menu Display (Apresentao de menu) na pgina 2 do ecr Home Settings
(Definies de incio) (consulte a pgina 5 acima). Tenha em ateno que esta ao tambm afeta o formato dos menus CAS.
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Menu CAS
Este menu contm as funes matemticas mais comuns que esto disponveis no CAS,
organizadas em categorias. (Tambm se encontram disponveis outras funes do CAS no menu
Catlg (Cat.) .) Prima D e, se necessrio, toque em
. Selecione a categoria adequada e
escolha depois a funo que pretende. Por exemplo, imagine que quer determinar o mximo
divisor comum entre 4656, 764 e 8794:
1. Prima D (e toque em

se necessrio).

2. Selecione Integer (Inteiro) no menu principal e GCD (MDC) no submenu.


A funo gcd() apresentada na linha de introduo, pronta para a especificao dos nmeros cujo mximo divisor
comum pretende determinar.
3. Introduza 4656, 764, 8794 entre os parnteses e prima E. O resultado 2.

Menu App (Aplic.)


Este menu apresenta uma lista de todas as funes de aplicao que esto disponveis,
. Selecione a aplicao
organizadas por aplicao. Prima D e, se necessrio, toque em
adequada e escolha depois a funo de aplicao que pretende. Por exemplo, imagine que quer
determinar o declive de 2x2 9x quando x = 2. Em vez de utilizar a aplicao Function (Funo),
pode optar por uma forma mais rpida:
1. Prima D (e toque em

se necessrio).

2. Selecione Function (Funo) no menu principal e SLOPE (DECLIVE) no submenu.


A funo SLOPE() (DECLIVE) apresentada na linha de introduo, pronta para a especificao da funo e do valor
de x (separados por uma vrgula). Tenha em ateno que se a aplicao atual no for a aplicao Function (Funo), o que
aparece na linha de introduo Function.SLOPE().
3. Introduza 2*X29*X,2 e prima E. O resultado 1.

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61

Menu User (Utiliz)


O menu User (Utiliz) apresenta uma lista de funes e programas definidos pelo utilizador. Por
exemplo, com a funcionalidade Define (Definir) (Sd), pode definir as suas prprias funes.
O nome que atribuir a uma funo ir ser apresentado no menu User (Utiliz). Por exemplo, pode
criar a funo SIN(X)+COS(Y) e dar-lhe o nome SINCOS. A funo SINCOS ser ento
apresentada no menu User (Utiliz). Se a selecionar, a funo SINCOS() ser apresentada na
posio do cursor. De seguida, pode introduzir os argumentos que especificou quando criou a
funo. Assim, SINCOS(0,5,0,75) dar o resultado 1,2111... (se a medida de ngulo estiver
definida para radianos).
Os programas que criar com a linguagem de programao da calculadora tambm so apresentados no menu User (Utiliz) se
os tiver tornado globais (utilizando o comando EXPORT). Tal como possvel avaliar uma funo definida pelo utilizador
selecionando-a no menu User (Utiliz), tambm possvel executar um programa selecionando-o no menu User (Utiliz) .

Menu Catalog (Catlg) (Catlogo - Cat.)


A tecla Toolbox tambm d acesso a um menu que contm todos os comandos e funes
disponveis na HP Prime. Toque em
e toque no comando ou na funo que pretende.
Este(a) copiado(a) para a posio do cursor.
Existem mais de 400 itens, entre comandos e funes, neste menu. Poder ser mais fcil para si
selecionar um item digitando as primeiras letras do respetivo nome. O menu avana
automaticamente at ao primeiro comando que comece pelas letras que introduziu. Por exemplo,
imagine que quer determinar o nmero de inteiros positivos no superiores e coprimos em
relao a 200. A funo tociente de Euler uma forma rpida para encontrar este nmero e a
funo est disponvel no menu Catlg (Cat.) .
1. Prima D (e toque em

se necessrio).

2. Introduza eu. Tenha em ateno que o menu avana imediatamente para euler.
3. Selecione euler, introduza 200 entre os parnteses e prima E. O resultado 80.
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Catlogos e Editores

A HP Prime fornece vrios catlogos prticos onde o utilizador pode guardar as listas, matrizes, programas e notas que criar.
Cada um destes catlogos inclui um editor que ajuda a criar ou alterar rapidamente uma lista, uma matriz, um programa ou uma
nota. Tal como as aplicaes, os itens que adicionar a um catlogo podem ser enviados para outra HP Prime atravs do cabo
USB fornecido (consulte Partilha de dados pgina 17).

List Catalog and Editor (Catlogo e editor de listas)


Pode criar listas de nmeros reais, nmeros complexos, expresses, matrizes e outras listas.
Tambm pode efetuar determinadas operaes matemticas com as listas. Prima S 7 (List) para
aceder ao List Catalog (Catlogo de Listas). Pode guardar at dez listas no catlogo, com os
nomes L1L9 ou L0. Os itens de menu List Catalog (Catlogo de Listas) so os seguintes:

: abre a lista selecionada para a adio ou alterao de elementos. Pode tambm,


simplesmente, tocar no respetivo nome.

: elimina o contedo da lista selecionada

: envia uma lista realada para outra HP Prime

Quando seleciona uma lista, abre-se o List Editor (Editor de Listas). aqui que pode adicionar
elementos ou alterar elementos numa lista. Quando abrir uma lista pela primeira vez, esta estar
vazia. Para introduzir um elemento, basta comear a digitar. Os itens do menu List Editor (Editor
de Listas) so os seguintes:

: copia o elemento selecionado para a linha de introduo, onde pode ser editado.
Este item apenas visvel quando est selecionado um elemento da lista.

: insere uma nova linha na lista (e atribui-lhe o valor 0). A linha inserida acima da
linha que estiver selecionada no momento.

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: elimina a linha selecionada. Todos os elementos abaixo da linha eliminada sobem uma linha.

: apresenta um menu que permite escolher entre um tipo de letra pequeno, mdio ou grande.

: apresenta um menu que permite escolher o nmero de listas a apresentar em simultneo: uma, duas, trs ou quatro.
Por exemplo, se tiver apenas a L4 apresentada e selecionar 3 no menu Lists (Listas), alm da L4, sero tambm
apresentadas as listas L5 e L6.

. O cursor salta
Introduza o primeiro elemento da sua lista e prima E ou toque em
para a linha seguinte. Repita at ter adicionado todos os elementos que pretende adicionar.
Quando tiver concludo a lista, prima S 7 (List) para regressar ao List Catalog (Catlogo de
Listas).
Nos programas e na vista Home (inicial), pode referir-se a uma lista pelo nome (L1, L2, etc.). Por
exemplo, imagine que a L2 constituda por {5,6,1,5,8}. Na vista Home (inicial), pode introduzir
5*L2. O resultado apresentado {25,30,5,25,40}. Tenha em ateno que cada item da
nova lista cinco vezes o item correspondente da lista L2. Tenha tambm em ateno que uma
lista representada entre chavetas {} com os itens separados por vrgulas. Se pretender guardar o resultado, por exemplo, na
lista L6, toque em
, introduza L6 e prima E. Se depois abrisse o List Catalog (Catlogo de Listas), veria que a L6
tinha sido preenchida.
Pode criar uma lista na vista Home (inicial), premindo S8 e introduzindo os elementos separados por vrgulas.
Esto disponveis vrias funes relacionadas com listas no menu Math (Matem) (consulte pgina 60).

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Catlogo e editor de matrizes


Pode criar tanto matrizes como vetores. Prima S4 (Matrix - Matriz) para aceder ao Matrix
Catalog (Catlogo de Matrizes). Pode guardar at dez matrizes ou vetores no catlogo, com os
nomes M1M9 ou M0. Os itens de menu do Matrix Catalog (Catlogo de Matrizes) so os
seguintes:

: abre a matriz ou o vetor que selecionou para a adio ou alterao de elementos.


Pode tambm, simplesmente, tocar no respetivo nome.

: elimina o contedo da matriz ou do vetor que selecionou

: transforma a matriz selecionada num vetor

: envia a matriz ou o vetor que selecionou para outra HP Prime

Quando seleciona uma matriz, abre-se o Matrix Editor (Editor de Matrizes). Os itens do menu
Matrix Editor (Editor de Matrizes) so os seguintes:

: copia o elemento selecionado para a linha de introduo, onde pode ser editado.
Este item visvel apenas quando est selecionado um elemento da matriz ou do vetor.

: apresenta um menu que permite selecionar a insero de uma linha acima da atual
ou a insero de uma coluna esquerda da atual

: apresenta um menu que permite escolher entre um tipo de letra pequeno, mdio ou
grande

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ou
quatro

: define a direo na qual o cursor se move aps a introduo de um elemento

: apresenta um menu que permite escolher o nmero de colunas a apresentar em simultneo: uma, duas, trs ou

No necessrio definir as dimenses de uma matriz antes de a criar. Basta comear a introduzir
elementos. Pode introduzir os valores linha a linha ou coluna a coluna.
Nos programas e na vista Home (inicial), pode referir-se a uma matriz ou a um vetor pelo nome
(M1, M2, etc.). Por exemplo, imagine que M6 possui a composio de [[8,0,5],[5,1,6]] e M7 a
composio de [[1,2,3],[4,5,6]]. Na vista Home (inicial), pode introduzir M6+M7. O resultado
apresentado [[9,2,8],[9,6,12]].
Pode criar uma matriz ou um vetor na vista Home (inicial), premindo S 5 e introduzindo os
elementos. Utilize as teclas de cursor para percorrer os campos no modelo de matriz que apresentado.
Esto disponveis vrias funes relacionadas com matrizes no menu Math (Matem) (consulte pgina 60).

Catlogo e editor de programas


A HP Prime possui uma poderosa linguagem de programao que pode ser utilizada de vrias formas. Os programas so
criados e modificados num editor e ficam guardados num catlogo. Prima Sx (Program) para aceder ao Program Catalog
(Catlogo de Programas). Pode editar, executar e depurar um programa, bem como envi-lo para outra HP Prime. Pode tambm
alterar o nome dos programas e remov-los.

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Quando existem programas, os itens de menu do Program Catalog (Catlogo de Programas) so os seguintes:

: abre o Program Editor (Editor de Programas) com o programa selecionado, para


edio

: abre uma caixa de introduo para que atribua um nome ao novo programa

: abre um submenu com as seguintes opes:

Save (Guardar): cria uma cpia de um programa com um novo nome

Rename (Mudar o nome): muda o nome a um programa existente

Sort (Ordenar): ordena os programas (cronologicamente ou alfabeticamente)

Delete (Eliminar): elimina o programa selecionado.

Clear (Limpar): elimina todos os programas existentes no Program Catalog (Catlogo de Programas)

: envia o programa selecionado para outra HP Prime

: depura o programa selecionado

: executa o programa selecionado

Pode introduzir o seu programa letra a letra, se conhecer os nomes dos comandos, ou utilizar um
dos menus disponveis quando o Program Editor (Editor de Programas) est aberto:

: abre o menu de comandos

: abre um menu de estruturas comuns de ramos e de loops

Tenha em ateno que os comandos de programao tambm se encontram disponveis no menu


Catlg (Cat.) (consulte pgina 62).
O boto

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permite verificar a sua sintaxe a qualquer momento.

Quando concluir o seu programa, volte ao Program Catalog (Catlogo de Programas) premindo Sx (Program). Ver o
programa includo no catlogo. Toque em
para executar o programa. (Na vista Home (inicial), pode introduzir o nome
do seu programa e premir E para o executar).
direita est ilustrado um programa simples. Quando o programa executado, o valor de N
definido como 1 e o programa continua em execuo at que chegue a 10. O valor
apresentado no ecr atravs de uma caixa de mensagem. O valor precedido pela string (texto)
Counting:. Se tocar em
ou premir E, o valor de N incrementado por 1. O valor
incrementado apresentado no ecr noutra caixa de mensagem. Continua a tocar em
ou
a premir E at que N seja superior a 10 e, nesse momento, o programa para.
Consulte o Manual do Utilizador para obter mais informaes sobre programao na HP Prime.

Catlogo e editor de notas


A HP Prime possui uma funo de registo de notas que permite criar uma biblioteca de notas.
Prima SN (Notes) para aceder ao Note Catalog (Catlogo de Notas).
So apresentados os seguintes itens de menu (alguns s so apresentados se j tiver sido criada
alguma nota):

: abre o Note Editor (Editor de Notas), para edio da nota selecionada

: apresenta um formulrio de introduo para que possa atribuir um nome nova nota

: abre um submenu com as seguintes opes:

Save (Guardar): cria uma cpia de uma nota com um novo nome

Rename (Mudar o nome): muda o nome da nota selecionada

Sort (Ordenar): ordena as notas (cronologicamente ou alfabeticamente)

Delete (Eliminar): elimina a nota selecionada

Clear (Limpar): elimina todas as notas existentes no Note Catalog (Catlogo de Notas)

: envia a nota realada para outra HP Prime


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Toque em
e introduza um nome para a sua nova nota. Toque em
O Note Editor (Editor de Notas) abre para permitir a introduo da nota.

duas vezes.

Os itens do menu Note Editor (Editor de Notas) so os seguintes:

: fornece opes para definir o tamanho do tipo de letra, a cor de primeiro plano,
a cor de fundo e o alinhamento dos pargrafos

: fornece opes para formatar ao nvel de negrito, itlico, sublinhado, maisculas,


acima da linha e abaixo da linha

: permite percorrer trs estilos de marcas de lista (coloca a marca selecionada ao lado do pargrafo onde estiver
o cursor). Tambm existe a opo de remover a marca.

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