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Habilidad
Modelar
Modelar
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Modelar
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Objetivo de aprendizaje
Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos en
forma concreta, pictrica y simblica.
Contar nmeros del 0 al 100 de 1 en 1, de 2
en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y
hacia atrs, empezando por cualquier nmero
menor que 100.
Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos en
forma concreta, pictrica y simblica.
Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de
menor a mayor y/o viceversa, utilizando
material concreto y/o usando software
educativo.
Demostrar que comprenden la adicin y la
sustraccin de nmeros del 0 al 20
progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a
20 con dos sumandos:
usando un lenguaje cotidiano para describir
acciones desde su propia experiencia.
representando adiciones y sustracciones con
material concreto y pictrico, de manera
manual y/o usando software educativo.
representando el proceso en forma
simblica.
resolviendo problemas en contextos
familiares.
creando problemas matemticos y
resolvindolos.
Demostrar que comprenden la adicin y la
Contenido conceptual
Lectura y representacin de
nmeros hasta el 10.
Conteo de nmeros hasta el
10.
Clave
B
Lectura y representacin de
nmeros hasta el 10.
Orden de nmeros hasta el 10.
Modelar
Modelar
Modelar
10
Modelar
11
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Modelar
Modelar
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Modelar
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Modelar
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Modelar
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Modelar
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Modelar
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Modelar
derecha e izquierda).
Describir la posicin de objetos y personas con
relacin a s mismos y a otros objetos y
personas, usando un lenguaje comn (como
derecha e izquierda).
Describir la posicin de objetos y personas con
relacin a s mismos y a otros objetos y
personas, usando un lenguaje comn (como
derecha e izquierda).
Identificar y dibujar lneas rectas y curvas.
Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D
y relacionarlas, usando material concreto.
Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D
y relacionarlas, usando material concreto.
Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos en
forma concreta, pictrica y simblica.
Determinar las unidades y decenas en
nmeros del 0 al 20, agrupando de a 10, de
manera concreta, pictrica y simblica.
Componer y descomponer nmeros del 0 a 20
de manera aditiva, en forma concreta, pictrica
y simblica.
Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de
menor a mayor y/o viceversa, utilizando
material concreto y/o usando software
educativo.
Demostrar que comprenden la adicin y la
sustraccin de nmeros del 0 al 20
progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a
20 con dos sumandos:
usando un lenguaje cotidiano para describir
acciones desde su propia experiencia.
representando adiciones y sustracciones con
A
B
Figuras 2D.
Lectura y representacin de
nmeros hasta el 20.
Unidades y decenas hasta el
20.
Descomposicin aditiva
cannica de nmeros hasta el
20.
Orden de nmeros hasta el 20.
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Modelar
20
Modelar
21
Modelar
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Modelar
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Modelar
Igualdad y desigualdad.
Igualdad y desigualdad.
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Modelar
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Modelar
Preguntas
26
27
Habilidades
Indicadores de
evaluacin
Modelar
Identifican la
coleccin que
tiene ms de 10
elementos.
Modelar
Asocian cada
nmero con la
descomposicin
aditiva
correspondiente.
Niveles de desempeo
Por lograr: Identifican errneamente las 2 colecciones con ms de una
decena elementos.
Medianamente logrado: Identifican correctamente 1 de las 2 colecciones
con ms de una decena elementos.
Logrado: Identifican correctamente las 2 colecciones con ms de una
decena elementos.
Por lograr: Relacionan errneamente los 4 nmeros con la descomposicin
aditiva correspondiente
Medianamente logrado: Relacionan correctamente 2 de los 4 nmeros con
la descomposicin aditiva correspondiente.
Logrado: Relacionan correctamente los 4 nmeros con la descomposicin
aditiva correspondiente.
Habilidad
Modelar
Modelar
Modelar
Modelar
Modelar
Modelar
Modelar
Modelar
Modelar
10
Modelar
11
Modelar
Objetivo de Aprendizaje
Identificar y comparar la longitud de objetos,
usando palabras como largo y corto.
Identificar y comparar la longitud de objetos,
usando palabras como largo y corto.
Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar
eventos en el tiempo: das de la semana,
meses del ao y algunas fechas significativas.
Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar
eventos en el tiempo: das de la semana,
meses del ao y algunas fechas significativas.
Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar
eventos en el tiempo: das de la semana,
meses del ao y algunas fechas significativas.
Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar
eventos en el tiempo: das de la semana,
meses del ao y algunas fechas significativas.
Usar unidades no estandarizadas de tiempo
para comparar la duracin de eventos
cotidianos.
Usar unidades no estandarizadas de tiempo
para comparar la duracin de eventos
cotidianos.
Usar unidades no estandarizadas de tiempo
para comparar la duracin de eventos
cotidianos.
Usar unidades no estandarizadas de tiempo
para comparar la duracin de eventos
cotidianos.
Recolectar y registrar datos para responder
preguntas estadsticas sobre s mismo y el
Contenido conceptual
Comparacin de longitudes:
largo, corto.
Comparacin de longitudes:
alto, bajo.
Das de la semana
Clave
A
B
B
Das de la semana
Meses del ao
Meses del ao
Unidades no estandarizadas
de tiempo: demora ms,
demora menos.
Unidades no estandarizadas
de tiempo: demora ms,
demora menos.
Unidades no estandarizadas
de tiempo: demora ms,
demora menos.
Unidades no estandarizadas
de tiempo: demora ms,
demora menos.
Lectura e interpretacin de
tablas de conteo.
Modelar
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Modelar
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Modelar
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Modelar
Lectura e interpretacin de
tablas de conteo.
Lectura e interpretacin de
tablas de conteo.
Lectura e interpretacin de
tablas de pictogramas.
Lectura e interpretacin de
tablas de pictogramas.
Adicin.
Descomposicin aditiva de
nmeros hasta el 99.
Descomposicin aditiva
B
A
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Modelar
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Modelar
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Modelar /
Representar
Modelar
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Modelar
Lectura y representacin de
nmeros hasta el 99.
Lectura y representacin de
nmeros hasta el 99.
Adicin
A
B
C
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Modelar
26
Modelar
27
Modelar
Preguntas
Habilidades
Niveles de desempeo
Valor posicional
Sustraccin
Descomposicin aditiva
cannica de nmeros hasta el
99.
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Modelar
evaluacin
Comparan la
duracin de
eventos y los
ordenan.
Modelar
Relacionan el
nmero con su
escritura.