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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
MAESTRA EN GESTIN DE LA TECNOLOGA EDUCATIVA
MODULO DE EVALUACIN DE APRENDIZAJES MEDIADAS POR TIC
SANTIAGO-PUTUMAYO
2015
ACTIVIDAD 2: ANALISIS
PROFESOR CONSULTOR
ESP. FABIN RAMN CONSUEGRA CANTILLO
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
MAESTRA EN GESTIN DE LA TECNOLOGA EDUCATIVA
MODULO DE EVALUACIN DE APRENDIZAJES MEDIADAS POR TIC
SANTIAGO-PUTUMAYO
2015
esquema resultante fue propuesto por este investigador en 1956 e inclua tres "dominios":
Cognitivo: este dominio comprende el rea intelectual, tiene seis niveles, Afectivo: es el grado
de interiorizacin que una actitud, valor o apreciacin revela en la conducta de un mismo
individuo, con cinco niveles y Psicomotor: se clasifican fundamentalmente las destrezas, consta
de seis niveles. Estas son conductas que se realizan con precisin, exactitud, facilidad, economa
de tiempo y esfuerzo. Los dominios cognitivo y afectivo fueron trabajados a profundidad, el
psicomotor fue desarrollado posteriormente por otros autores. Esta teora, en 2001 L. W.
Anderson hace una mejoras, en donde el aprendizaje se adquiere en niveles inferiores (1.
Memorizar, 2. Comprender, 3. Aplicar) donde pasar el proceso, es requisito para establecer las
habilidades y capacidades en niveles superiores (4. Analizar. 5. Evaluar, 6. Crear) y alcanzar
los objetivos propuestos. ". Esto concluye que despus de realizar un proceso de aprendizaje, el
estudiante debe haber adquirido nuevas habilidades y conocimientos.
DOMINIO
COGNITIVO
Conocimiento
Comprension
Aplicacion
Anlisis
Sntesis
Evaluacin
DOMINIO
AFECTIVO
DOMINIO
PSICOMOTOR
Recibir
Responder
Valorar
Organizacin
Caracterizaci
n
Percepcin
Disposicin
Mecanismo
Respuesta
compleja
Adaptacin
Creacin.
TEMAS
La materia
La materia
Propiedades
COGNITIVO
AFECTIVO
PSICOMOTOR
Conocimiento
Valorar
Respuesta
Definir e
Proponer acciones
Participar
identificar
que conlleven al
activamente en la
caractersticas de
cuidado y buen
estructuracin de
la materia
uso de la materia
conceptos.
Mediante
visualizacin,
lectura, escucha de
Qu se pretende lograr con los
objetivos propuestos para las
unidades planteadas?
medios
audiovisuales y
fsicos el
estudiante
recuerde y
refuerce los
conceptos.
Con el desarrollo
de la temtica,
llevar al
estudiante a
proponer actitudes
y aptitudes que
ayuden al cuidado
y buen uso de los
Motivar al
estudiante para
que se integre y
participe de las
actividades
propuestas.
recursos.
Dominio
Dominio
Informacin
Procesos mentales
Nivel
Nivel
1-2
Dominio
Procesos
mentales
Nivel
6
Aplicacin
Demostrar
2
Cambios de la
materia
Estados
Cambios
mediante
experimentos
sencillos los
cambios y estados
de la materia
Con la
experimentacin
fsica y virtual
llevar al nio a
despejar dudas e
interiorizar
aprendizajes
Clases de energa
La energa
Transformaciones
Organizacin
Comparar los
fenmenos
producidos en los
experimentos y
clasificarlos.
Mecanismo
Manipular la
materia con
destreza para
realizar
correctamente los
experimentos.
Orientar a los
Que el estudiante
estudiantes para
sea capaz de
cuidado los
de cambio o
materiales y
estado presenta
puedan
cada experimento
desarrollar con
xito el trabajo
Dominio
Dominio
Dominio
Informacin
Informacin
Nivel
Nivel
Anlisis
Valorar
Creacin
Investigar las
Establece la
Desarrolla
diversas formas de
importancia de
experimentos de
energa natural y
produccin de
artificial
de la energa.
energa.
Procesos
Psicomotor
Nivel
5
Con la referencia
bibliogrfica fsica
Concientizar hacia
y virtual, hacer
el buen uso de la
que el estudiante
energa en cada
consulte y
actividad y las
construya su
consecuencias que
aprendizaje con la
conlleva el mal
elaboracin de
uso de ella
Construya con
materiales
reciclables
proyectos de
aplicacin de
energa
mapas mentales
Ubicacin taxonmica a la luz de
Marzano & Kendall con
especificacin en los niveles de
procesamiento y dominios de
conocimiento en cada objetivo
4
Movimiento
Clases de
movimiento
Caractersticas
Dominio
Dominio
Informacin
Proceso Mentales
Nivel
Nivel
Conocimiento
Recibir
Identificar las
Prestar atencin a
caractersticas del
las orientaciones y
movimiento
recomendaciones
mediante la
del trabajo en
experimentacin
clase
medios
audiovisuales y
fsicos el
estudiante defina
los conceptos.
Psicomotor
Nivel
4
Mecanismo
Utilizar
materiales de
acuerdo a las
indicaciones
manipulacin de
visualizacin,
lectura, escucha de
Proceso
Con la
Mediante
Qu se pretende lograr con los
objetivos propuestos para las
unidades planteadas?
Dominio
materiales
Afianzar hbitos
proponga
que apoyan el
experimentos
trabajo escolar
donde se
evidencia
caractersticas del
movimiento
Dominio
Dominio
Informacin
Procesos mentales
Nivel
Nivel
1-4
Dominio
Proceso
Psicomotor
Nivel
4
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/93_iniciacion_interactiva_materia/curso/materiales/ind
ice.htm
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