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Introduccin a
Prctica No. 1
PROMODEL
Ing. Alberto Luna Bracamontes
Laboratorio de computo II; Taller pesado
Objetivo:
Desarrollar las habilidades necesarias en el manejo, creacin de modelos, e
interpretacin de datos del software de simulacin de procesos de manufactura
promodel.
Marco Terico:
Promodel, es un software de simulacin de sistemas industriales de gran
flexibilidad, especializado en evaluar procesos de produccin. Permite modelar
cualquier tipo de proceso. Ofrece las facilidades necesarias para que las
empresas modernicen y agilice sus procesos de evaluacin o planes pilotos. Su
amigable ambiente grfico permite a un usuario construir modelos y
escenarios sin necesidad de conocimientos especficos de lenguajes de
programacin, ni de modelamiento matemtico. Para el tratamiento inicial de
ajuste de curva de datos a distribuciones de probabilidades posee un modulo
propio llamado Stat:Fit. Adems dentro de un modelo construido podemos
realizar optimizacin mediante FED (Factorial Experiments Design). Es decir
con el software Simrunner, modulo de Promodel, podemos indicar para un
modelo dado ciertas condiciones de configuracin. Es decir indicamos las
variables que pueden tener distintos parmetros de entrada. A su vez las
variables de importancia, que quisiramos minimizar o maximizar con su
respectiva ponderacin, vale decir nuestra funcin objetivo. Todo esto va a
generar distintas corridas de escenarios automticos de What-If, que
Simrunner optimizara de acuerdo a la funcin objetivo ingresada.
Desarrollo.
1. Abrir el programa Promodel y cerrar las ventanas emergentes.
LOCATIONS (LOCACIONES)
ENTITIES (ENTIDADES)
Cualquier cosa que procesa el modelo se le llama entidad. Algunos ejemplos
incluyen piezas, productos, personas o documentos. Para construir Entidades:
Click izquierdo en la grfica deseada en la ventana de herramientas de
grficas de entidades.
Se crea automticamente un registro en la tabla de edicin de entidades
Se puede entonces modificar el nombre, y el tamao de la entidad y puede
ajustarse al moverse la barra deslizable.
Recomendacin: evite acentos, puntos, comas y dems caracteres
ARRIVALS (LLEGADAS)
Cada vez que entran nuevas entidades al sistema se les llama Llegadas. Para
crear llegadas:
Click izquierdo en el nombre de la entidad en la ventana de herramientas, y
click izquierdo en la locacin a donde se quieren que llegue las entidades.
Entity: La entidad que llega.
Location: La locacin a donde llega la entidad
Qty Each: Cantidad por ocasin. El nmero de entidades en un grupo que
llegarn en un tiempo especificado.
First Time: La primera vez (en el tiempo reloj de la simulacin) que
comenzar el patrn de llegadas.
Occurrences: Ocurrencias. El nmero de veces que llegarn los grupos de
entidades.
Frequency: Frecuencia. El tiempo entre ocurrencias.
PROCESSING (PROCESO)
El proceso describe las operaciones que toman lugar en una locacin, como la
cantidad de tiempo que la entidad pasa ah, los recursos necesarios para
completar el proceso, cualquier otra cosa que suceda en la locacin,
incluyendo seleccionar el siguiente destino de la entidad. Para crear llegadas:
Click izquierdo en el nombre de la entidad en la barra de herramientas, y
despus click izquierdo en la locacin de inicio.
Click izquierdo en la locacin destino
Se crea un registro de proceso automticamente.
Para aadir ms lneas de rutas al mismo registro, click izquierdo en el
botn Add Routing (aadir rutas) en la ventana de herramientas.
Para enviar la entidad a Exit (que salga del sistema), simplemente dar click
izquierdo en el botn Route to Exit (enviar a salida) en la ventana de
herramientas.
TIEMPOS DE PROCESO