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COMBINACION DE FINTAS
Las fintas pueden hacerse con pies, manos, brazos, hombros, miradas y
expresiones faciales. Las fintas con los pies son pasos cortos y veloces que
indican cambios de direccin.
El tipo de finta depender de factores tales como si se est o no en posesin de la
pelota, muy marcado, etc., dejndose su uso a criterio del jugador en cada caso.
La finta se contina en otro movimiento que puede ser lanzar, penetrar, cortarse,
pasar, pivotar, etc. Los amagos son tambin movimientos de engao donde se
combina el control de la pelota con el juego de piernas.
El uso de las fintas debe ser racional y efectivo, ya que si son excesivas pueden
provocar mala coordinacin en las jugadas y prdida de tiempo adems de otros
contratiempos tales como violaciones.
PANTALLA Y RODAR
La estrategia de pantalla y rodar es una de las formas ms fciles de obtener una
canasta fcil en el baloncesto. Si ambos jugadores siguen el mtodo descrito
abajo, es prcticamente imposible de defender. El jugador alto prepara la
pantalla. Para que la estrategia funcione bien, la ofensiva debe abrir la cancha y
el carril debe quedar libre. Ya que el pvot usualmente ocupa el carril central, es el
jugador ideal para preparar la pantalla. Acrcate rpidamente al jugador defensor,
haz contacto con su cuerpo, prate en posicin y preprate para el impacto. El
escolta usa la pantalla. Desplzate rpidamente y fuertemente de forma lateral.
Roza el cuerpo de tu compaero para que no exista forma en que el defensor
pueda atravesar la pantalla. Su nica opcin es pasar por atrs de la pantalla (te
dejar libre) o cambiar de marca (lo que le dejar el carril libre al jugador alto).
ANTICIPAR Y RODAR
Este es un aspecto bsico en todas las categoras de baloncesto, igual de
importante en pre-mini que en el mximo nivel, porque si no controlamos el baln
y ste nos controla, no tendremos mucho que hacer como jugadores/as, ya que el
manejo del baln es la base parta todos los fundamentos (bote, pase, tiro)
Cuando hablamos de manejo de baln nos estamos refiriendo a la capacidad que
tiene el jugador para dominar el baln sin que se le escape de la manos. Es la
necesidad de activar nuestros dedos y nuestra palma de la mano, para saber en
cada momento que parte de nuestra mano debe realizar el trabajo, por ejemplo en
el tiro, lo primero es posar el baln sobre nuestra palma de la mano, y en el
impulso final sern los dedos quien establezcan la direccin final que debe tomar
el baln de camino al aro.
QUE ES FIBA
La Federacin
Internacional
de
que
son:
frica,
Amrica,
Asia,
Europa
Oceana.
FUERZA DE RESISTENCIA
El