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Ampliain/reduccin
euadreela
con
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EQUIPO
Y MA TERIALES
Proyectores verticales
de imgenes
Visores
Los visores proyectan la imagen de una
fotografa, una transparencia o una hoja
impresa, colocadas en una bandeja
ajustable, sobre una pantalla de cristal,
a menudo situada debajo de una funda
de tela. La imagen se reduce o aumenta
elevando o bajando la bandeja. La imagen que se proyecta en la pantalla, se
puede calcar directamente.
Los visores son mquinas caras, pero
de valor inapreciable si tiene mucho
trabajo. Algunas disponen de cantidad
Trabajos con
transparencias
Si se quiere calcar una transparencia,
bastar con un proyector de diapositi-
Fotocopiadoras
Los ltimos modelos de fotocopiadoras
son capaces de ampliar y disminuir
imgenes. En algunas mquinas no se
puede graduar el tamao, pero las ms
sofisticadas dan opcin a elegir el tamao, dentro de unos lmites. Las fotocopiadoras pueden, pues, ampliar o disminuir imgenes planas, como fotografas, y esta copia se puede transferir a la
superficie de trabajo.
CONSTRUCCIONES
TRIDIMENSIONALES
Esfcil dibujar construcciones tridimensionales de formas geomtricas bsicas,
como las que aparecen en las pginas
102-111, y todas, excepto el cubo, se
pueden realizar sin recurrir a la perspectiva.
Empleo de elipses
Una pieza del equipo relativamente
cara pero muy til para cualquier constructor serio, es un juego de elipses.
Una elipse es un crculo en perspectiva
y las plantillas se fabrican en varios
tamaos y distintos grados de rigidez.
Las elipses son una ayuda inapreciable para dibujar cilindros y conos. Vale
la pena practicar con ellas antes de
incluirlas en el equipo habitual.
DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La construccin de un cubo, como se
aprecia en el ejemplo, es sencilla; los
lados son paralelos y los bordes que se
alejan de la imagen no convergen. Este
tipo de construccin
se llama dibujo
isomtrico.
Para conseguir la convergencia
o
"perspectiva hay que llevar las lneas
hasta sus "puntos de fuga. Se pueden
emplear uno, dos o tres puntos de fuga.
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Convencionalismos
de dibujo
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DIBUJO A ESCALA
APLlCAClON DE LAS
FORMAS BASICAS
La tcnica de desglosar las formas complejas en elementos bsicos se emplea
desde hace mucho tiempo. La teora
dice que incluso las formas ms' complejas se pueden construir a partir de
combinaciones
de las cuatro formas
bsicas; la esfera, el cilindro, ~I cubo y el
cono. Una vez que una forma queda
descompuesta en sus elementos, resulta muy fcil dibujara y entendera.
Uno de los temas ms difciles de
dibujar es el cuerpo humano, y por
implicacin, los robots, porque resulta
muy difcil que queden convincentes.
Incluso la figura humana dibujada con
la mayor precisin necesita ciertos retoques para que resulte convincente. Para
que un cuerpo parezca que tiene huesos se necesitan unos conocimientos de
anatoma; una manera de entender un
cuerpo humano sera crear una imagen
por medio de la teora de la "combinacin de las formas bsicas.
Construccin
robot
de la mano de un
se
de
el
de
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TECNICAS
ART/STlCAS
SOMBRAS PROYECTADAS
Las zonas de sombras son fundamentales en la mayora de los originales, pues
aportan profundidad y realismo al dibujo. Las sombras proyectadas no solo
acentan la sensacin de realidad de
una imagen, sino que adems sirven de
fondo a cualquier objeto situado sobre
una superficie. De forma similar, se
pueden usar sombras para establecer la
posicin de una imagen aparentemente
suspendida en el espacio.
Existen mtodos geomtricos de trazado de sombras, pero el proceso resulta complicado y casi siempre basta con
un esbozo de los principios esenciales.
Construccin geomtrica
de sombras
Las sombras sencillas con un nico foco
de luz, se pueden dibujar con lneas
rectas, como ilustra el diagrama (abajo).
Amanecer/atardecer
Media maanal
Media tarde
Medioda
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