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Parte 1
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SolidWorks
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Esta barra sirve para comenzar a editar una parte definiendo que unidades
trabajaremos, dimensiones, y que tipo de sketch haremos.
La barra de sketch, relaciones nos sirve para definir las entidades de un croquis, y
encontramos las siguientes relaciones para agregar a nuestra parte como:
Coincidente
Colineal
Concntrico
Coradial
Tangente
Vertical
Horizontal
Punto medio etc.
AGREGAR RELACIONES
QUITAR RELACIONES
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La barra de sketch tools nos sirve para comenzar a realizar nuestro croquis o boceto con
diferentes operaciones:
Lnea (line)
Punto de centro de un arco (Arc Point Center)
Arco Tangente (Arc tang)
Arco 3 puntos (Arc 3 Points)
Crculo (Circle)
Spline
(Spline)
Polgonos (Polygon)
Rectngulo (Rectangle)
Punto (Point)
Lnea de centro (Center Line)
Entidades (Convert Entintles)
Espejo (Mirror)
Radio (Fillet)
Offset (Offset)
Recortar (Trim)
Construccin Geomtrica
(Construction Geometric)
Arreglo Rectangular (Array Rectangle)
Arreglo Polar (Array Polar)
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Esta barra puede variar el contenido de acuerdo a las necesidades que se tengan para la
elaboracin de la parte.
Por orden de izquierda a derecha se nombrarn todas y cada una de las operaciones
incluidas en esta barra:
Extruir (Extrude)
Extruir Cortando (Extrude Cut)
Revolver Base (Revolved Base/Boss)
Revolver Cortando (Revolved Cut)
Barrer Cortando(sep cut)
Barrido (Sweep)
Cortar por puntos( Loft)
Extruir por Puntos (Loft)
Combinar
Redondeo (Fillet)
Chaflan (Chamfer)
Soporte (Nervio)
Vaciado (Shell)
Inclinado De Caras (Draft)
Envolver
Domos (Dome)
Mover Operacin/Medida (Move/Size Features)
Configuracin de Barrenos (Hole Wizard)
Patrn Lineal (Linear Pattern)
Patrn Circular (Circular Pattern)
Espejo/Simetra
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BARRA DE VISTAS
Orientacin
Vista previa
Ajustar
Encuadrar
Acercar / alejar
Zoom Ajustar
Girar Vista
Mover
Estructura Alambica
Lneas Ocultas
Sin Lneas Ocultas
Sombrado
Perspectiva
Vista de Seccin
Sombreado
Frontal
Posterior
Izquierda
Derecha
Superior
Inferior
Isomtrica
Dimetrica
Trimetrica
Vista Normal
Orientacin de vistas
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De izquierda a derecha:
Insertar Pliegues
Desplegado
Sin pliegues
Rasgadura
Chapa Base/Pestaa
Caras a Inglete
Doblar Desdoblar
Pliegue Croquisado
Brida de Arista
Esquina Cerrada
Dobladillo (Dobles Muerto)
Romper Esquinas/Recortar Esquinas
Quebrar cota
BARRA DE ENSAMBLES
De izquierda a derecha:
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BARRA DE CURVAS
Proyectar Curva
Lnea de Particin
Curva Compuesta
Curva por puntos X,Y,Z
Curva Por puntos de referencia
Hlice
De izquierda a derecha:
Escala
Lneas de Separacin
Superficies desconectadas
Superficies de Separacin
Ncleo/Cavidad
Cavidad
Angulo de Salida
Lnea de Particin
Equidistar Superficie
Superficie reglada
Radiar Superficie
Superficie Plana
Coser
Anlisis de Salida
Cortes Sesgados
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Pieza Soldada
Miembro Estructural
Recortar/Extender
Tapa de Extremos
Cartela
Cordn de Redondeo
De izquierda a derecha:
Medir
Ecuaciones
Propiedades Fsicas
Propiedades de Seccin
Comprobar
Tabla de diseo
Tiempo de recalculo
Anlisis de Desviacin
Cosmos Xpress(CAE Light)
De izquierda a derecha:
Plano
Ejes
Sistemas de Coordenadas
Punto de Referencia
Referencia de relacin de posicin
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De izquierda a derecha:
Detener Grabacin
Grabar
Detener Produccin
Restablecer Componentes
Invertir Produccin
Produccin Ralentizada
Reproducir Simulacin
Reproducir Acelerada
Reproduccin Contina
Produccin Alternativa
Motor Lineal
Motor Rotatorio
Resorte
Gravedad
Capa
Color de Lnea
Espesor de Lnea
Estilo de Lnea
Modo de Color
Vista Proyectada
3 Vistas (Frontal, Superior, Lateral, Derecha)
Vista Auxiliar
Vista Predefinida
Vista Etiquetada
Vista de Detalle
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Vicorte Paralelo
Recortar Vista
Corte a la Mitad
Corte Local
Achurado
BARRA DE ANOTACIONES
Notas
Smbolo de Superficie
Tolerancias Geomtricas
Smbolo de Referencia
Globo
Insertar Bloque
Elementos de Modelo
Centro del Crculo
Lnea Constructiva
Anotacin de Taladro
Renderizar
Renderizar rea
Renderizar ultima rea
Renderizar en seleccin
Renderizar en archivo
Material
Escena
Nueva calcomana
Cortar
Copiar
Pegar
Opciones
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SOLID
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Practica N 1
Cortador Vertical
Para esta y todas las practicas u/ piezas que se elaboren en solid works, es importante que
todas las piezas empiecen a partir del origen el cual se podr observar en su pantalla y
puede estar de color azul de otro color. Y por que en el origen? Por que de esta manera
Solid Works automticamente nos puede indicar donde esta mal unido, o donde falten
dimensiones si cualquiera de estos dos casos sucediera su croquis estara en azul pero si su
croquis este bien hecho, y en el origen, este se pondr de color negro el cual indica que esta
totalmente definido y que se puede avanzar al siguiente paso. Si su croquis esta en rojo esta
sobre dimensionado
Otra recomendacin tambin muy importante es saber en que unidades se va a trabajar y a
partir de que plano comenzar y por qu plano? Por que en solid works croquizamos por
planos ya que esta es una herramienta nica en la familia de Softwares de Dasoft Sistems
como lo son Catia y Solid Works los cuales son de origen europeo y no americano.
Como empezar esta practica:
Antes que nada cambiaremos en la rejilla o grid las unidades a pulgadas y pondremos en las
fracciones 0.000. Despus de haber hecho esto daremos un clic en el rbol de operaciones
al plano frontal(alzado) y despus un clic a vista normal para que el plano se oriente hacia
nosotros.
Ya que esta todo esto empezaremos a croquizar usando la herramienta de lnea intentando
seguir el contorno mostrado a continuacin.....
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Cara
posterior
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como se puede observar en la imagen ,tenemos nuestro contorno en negro y, esta a partir
del origen acotaremos como se muestra en la imagen, despus de haber acotado buscaremos
en nuestra barra de herramientas el icono de revolucin y daremos un clic en ese icono si
observamos el rbol de operaciones veremos que se desplega un men con indicaciones
para dar, como lo son sentido de revolucin, grados de giro etc,etc en este men daremos
un giro de 360 y nos quedara como se muestra a continuacin:
como siguiente paso en la cara posterior daremos un
clic, despus un clic a vista normal para orientar la
cara hacia nosotros y poder trabajar, ya que se oriento
hacia nosotros activaremos el croquis, con el cual
croquisaremos un circulo de 0.375 con una
extruccion de 1.500 que dndonos de la siguiente
manera:
Circulo extruido
Circulo croquisado
Re cuerda guardar la parte como cortador de en alguna carpeta que tengas en tu PC con
tu nombre
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en esta cara
En la cara que se indica seleccionaremos para croquisar un circulo,
de 0.750 y lo extruiremos por 1.500 quedndonos como se muestra
en la imagen a continuacin:
Como siguiente paso en esa misma
cara volveremos a croquisar un
circulo de 0.750, ya que hayamos croquisado buscaremos
la barra de herramientas de curvas y daremos un clic en el
icono de hlice de esta barra, ahora si observamos el rbol
de operaciones nos daremos cuenta de que se activo un
men o panel de control de esta herramienta con distintos parmetros los cuales
cambiaremos a:
En definido por:
Altura y Numero de Revoluciones:
Altura :
1,500.00
Revoluciones:
0.750
Angulo:
225.0
y se creara una hlice como la que se muestra
como siguiente paso crearemos un plano de trabajo en la hlice, este plano se encontrara
ubicado en la cara donde anteriormente hicimos un croquis circular, activaremos la barra de
geometra de referencia, en esa barra buscaremos un icono llamado Plano y daremos un clic
en el, si observamos el rbol de operaciones de esta herramienta nos pide varias cosas de
las cuales solo nos enfocaremos a definir un punto de la hlice y la hlice el instructor
indicara como ejecutar este procedimiento, ya que se halla creado este plano,
croquisaremos un perfil como el que se muestra a continuacin:
este croquis deber de quedar sobre la hlice que ya habamos
creado, de hecho se muestra el origen en rojo esto para que
tengamos mayor referencia, ya que hallamos creado este perfil
buscaremos en la barra de herramientas de operaciones el icono o
la herramienta de cortar barriendo y daremos un clic, si
observamos el rbol de operaciones nos pide un perfil y un
trayecto el cual definiremos como:
Perfil: El croquis que acabamos de hacer
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Trayecto: La hlice
Nos deber de parecer una vista previa como se muestra a continuacin:
cuando veamos esta vista previa esto nos indica que nuestra
operacin esta bien ejecutada(NOTA: SI NOSOTROS AL
HACER ESTE TIPO DE OPERACIONES ONSERVAMOS
QUE NO HAY VISTA PREVIA COMO LA QUE SE
MUESTRA ESTO QUIERE DECIR QUE TENEMOS UN
ERROR Y HABRI QUE CHECARLO COMO FUE
EJECUTADO)
Despus de que demos un clic en aceptar nos deber de quedar
lo que se muestra a continuacin:
Como siguiente paso crearemos una matriz circular(Nota: esta operacin de matriz
circular se detalla mas adelante en este manual) en el men de ver buscaremos la opcin
de ejes temporales y la activaremos dndole un clic en esa opcin y observaremos que,
se visualizara un eje de color azul al centro de la pieza ese ser nuestro eje temporal, a
continuacin activaremos matriz circular que se encuentra ubicada en la barra de
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Despus de haber croquisado extruiremos cortando para los dos lados quedndonos as:
Ahora en este plano que creamos, grabaremos la medida del
cortador el instructor explicara como.
En la parte final de esta pieza haremos un chafln de distancia
0.062 con un ngulo de 45 y con esto terminamos nuestra
practica.
Guardaremos nuestra practica
Esta practica tiene una duracin de 25 min.
Recomendamos que esta practica se repita hasta 4 veces.
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PRACTICA 2
GUIA DE FLECHAS
Primero escogeremos las unidades de pulgadas y luego la vista superior y trazaremos segn
muestra el croquis de abajo:
Se debe de entender que en la esquina superior derecha del dibujo primero debe hacerse un
ngulo a 90 y despus de eso con la herramienta de radios hacer el respectivo radio en esa
esquina y en la de abajo segn marca el croquis.
Despus de haber croquizado buscaremos la herramienta de extruded ya mencionada en la
parte anterior, y daremos un espesor de 0.500 como se muestra a continuacin.
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Ya dado el espesor tendremos un brazo con una curva y a la vez una figura 3D.
Como siguiente paso buscaremos la cara inferior derecha opuesta al radio y abriremos un
nuevo croquis y dibujaremos un rectngulo de 0.500 de espesor como se muestra y
despus daremos un extruded de 2.000 hacia abajo.
Despus de haber dado ese extrude, buscaremos abrir un croquis sobre esa cara y
dibujaremos un crculo de 2.000 buscando la mitad en la arista inferior como se muestra
a continuacin.
Despus de haber dibujado ese crculo lo extruiremos
a un largo coincidente con el vrtice de atrs, como se
muestra
Y as tendremos un radio
amplio.
Y nos debe de quedar como
muestra la figura final.
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PASO 2
PASO 3
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Despus de haber creado ese corte buscaremos abrir un croquis como se muestra en la
imagen de abajo y dibujaremos un rectngulo de 0.500 de largo.
Ya creado el croquis le daremos un extrude de2.000 hacia arriba.
Y repetiremos las mismas operaciones que
hicimos para la parte de abajo que son extruir,
croquis nuevo, un crculo de 1.500 y despus
el corte para obtener un barreno pasado.
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PRACTICA 3
Perno caramelo
Esta practica la vamos a comenzar como todas, primero definimos en que vista empezar y
la acotacin a usar.
PLANO = FRONTAL(ALZADO)
ACOTACIN = PULGADAS
El sketch que se abrir ser en el plano frontal y trazaremos
un crculo de 1 de dimetro como se muestra usando
relaciones.
Despus de haberse trazado se dar un extrude de 0.500
Despus de haber dado este paso abriremos un
croquis sobre esa cara y dibujaremos un
rectngulo de 0.400 de ancho centrado dentro
del circulo, como se muestra :
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Ya que esta parte esta levantada abriremos un croquis de este lado, y dibujaremos primero
una lnea de centro sobre la arista para obtener la mitad o el punto medio que usaremos
como centro del crculo, y lo haremos del punto medio, a un punto final de esa arista, este
ser el radio (1), despus de haberlo dibujado le daremos una extruccin hacia el vrtice
ms cercano (2), y tendremos un radio (3).
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Herramientas a conocer:
Despus de haber creado estos planos daremos un click en cada plano y dibujaremos un
hexgono de D = 1.000, en cada uno como se muestra abajo:
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PASO 1
Despus se seguirn dando puntos hasta lograr un caramelo o helice que sera paso1, paso2,
paso 3, paso 4 .paso 7.
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As es como debera de quedar nuestro elemento, despus de haber dado el ltimo punto
damos un click en la palomita del gestor y queda as:
Despus daremos un click en la parte posterior del elemento y
abriremos un croquis y dibujaremos un crculo de 1.000 (1) y
con una extruccin de 1.875 y nos debe de generar un cilindro
en ese extremo despus de haberlo creado guardamos la parte.
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PRACTICA 4
CABEZAL DE INYECCIN GALVANIZADO
Esta prctica esta enfocada a conocer comandos nuevos de SOLID WORKS que se
harn sumamente sencillos, cuando se ve esta parte, muchos se confunden y piensan
que ser muy complicada, difcil y tediosa, pues no es as, slo con pensar que puede
ser una extruccin o revolucin tenemos resuelto el problema
Cmo empezar? :___________________________________________
Qu plano? :___________________________________________
Qu sistema de unidades? : Pulgadas
Qu ser revolucin o extruccin? :__________________________
SIEMPRE SERA IMPORTANTE DEFINIR COMO EMPEZAR CUALQUIER
PARTE.
Herramientas a conocer:
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Despus de haber creado esto haremos un cut extrude o corte por extruccin de 3.000
de profundidad para hacer los barrenos como se muestra:
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Ya creado este extrude abriremos un croquis en esta cara y repetiremos los pasos anteriores
ya mencionados que son, abrir un croquis (1), dibujar una lnea de centros (2), dibujar tres
crculos uno mayor al centro y dos pequeos a los lados al centro automtico de la parte
slida (3), acotar (4) y extruir cortando a 2.250 (5) pieza casi acabada (6).
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Ya que hemos creado todas estas operaciones vamos a darle ms vista a nuestro diseo, con
la herramienta de radio activada, a un radio de 0.100,daremos un clic en los siguientes
puntos que se indican a continuacin:
Quedndonos as:
A continuacin crearemos un arreglo circular o Cir Pattern de
la siguiente manera:
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Y el resultado es este:
Ahora como ltima operacin haremos una revolucin cortando, empezando por el plano
frontal, dibujaremos un croquis como se muestra en la figura:
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PRACTICA 5
RESORTE
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Revoluciones: 4
Cara
superior
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En la cara plana de esta operacin que hemos creado, la volveremos hacer entidad y de
igual manera pondremos una lnea de centros y crearemos una revolucin, en la parte de
abajo se muestra la operacin como deber de quedar:
Cara convertida a entidad con la lnea de centros
Operacin terminada
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PRACTICA 6
ROSCA EXTERIOR
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Con estas referencias crearemos un hexgono de 0.745 entre caras con un espesor de
0.310, despus de esto al centro del hexgono croquizaremos un crculo de dimetro
de 0.5000 con una extruccin de 1.940, y obtendremos esta figura, despus daremos
un clic en la cara que se seala y croquisaremos un crculo de igual dimetro, ya
croquisado tomaremos la herramienta de curvas y generaremos una curva con los
parmetros especificados arriba.
Esta cara
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PRACTICA 7
CESTO DE BASURA
En este tipo de prcticas es bueno pensar que tipo de operaciones se pueden usar, si un
extrude, una revolucin, un extrude con ngulo, que tipo de arreglo, etc.
Plano de trabajo__________
Dimensiones: mm
Revolucin o extruir____________
Operaciones a efectuar:_________________________
Herramientas a conocer:
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REVOLUCIN GENERADA:
Ahora que esta generada, buscaremos en nuestra barra de
operaciones el comando vaciado, el cual nos ayudar a dar el
espesor del plstico y el fondo del bote. Despus de haberlo
activado nos pedir una o dos caras para hacer el vaciado, en
este caso seleccionaremos la cara superior y despus daremos
un espesor de 2.54mm como se muestra abajo y daremos OK:
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En esta imagen, nosotros daremos como direccin la cota inferior que se muestra en la
parte interna de la elipse sealada con un recuadro gris con blanco, introduciremos
distancia y nmero de tems.
un
arreglo
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Parte 2
SolidWorks
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PRACTICA 8
Conocimiento de espejos en un slido se recomienda como minino repetir esta practica
3 veces
Borne
Herramientas a conocer:
Acotar en Pulg.
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PRACTICA 9
Soldadura de partes con Solid Works
Cree estos perfiles como se muestran, al momento de crear la extruccion del perfil
horizontal desactive en el rbol de operaciones la casilla de fusionar resultado para que
ese forme dos slidos. Tome note de la explicacin del instructor.
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PRACTICA 11
Practica para un croquis se agrega aun slido, l asiste para taladro y las relaciones de
croquis
Bisagra
Se recomienda repetir esta practica 1 veces
Acotar en mm
Rectngulo de 5x60x120 mm
Barreno para perno de Ext. 10 mm int. 7mm
Cortes para acoplamiento de 15mm
Barrenos avellanados de M8
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PRACTICA 12
Conocimiento para crear un slido por arreglo lineal y conocer otros tipos de dibujo
como este de pailera,
Se recomienda repetir esta practica 3 veces
Examen de tarea
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Objetivo de esta parte que el participante conozca y aplique doblados de lamina con sus
respectivos desarrollos y
posteriormente ensamblarlos
MANUAL PARA USUARIO
Parte 3
SolidWorks
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Practica 13
Creacin de una guarda para motor con sus respiradores
Como ya lo hemos hecho desde la parte 1 escogeremos un plano frontal, activaremos en
unidades de centmetros y croquisremos lo que se muestra a continuacin:
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Largo
Espesor de lamina
Factor de altorrelieve
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Nos debe de quedar de la siguiente manera(hay que recordar que solid Works crea
dobleces lgicos (en la vida real)
Despus de haberle dado ok crearemos las partes de apoyo o sujecin con la siguiente
herramienta
la cual se usa para agregar material a la lamina (padre) ya sea hacia
adentro o
afuera como se muestra continuacin llenando las casillas con los
siguientes datos
Cmo generarla?
En la parte externa de la guarda daremos un clic como se muestra y despus
activaremos la herramienta arriba mencionada y nos quedara de la siguiente forma...
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As es como nos debe de quedar esta misma operacin la haremos del otro lado hasta
obtener lo siguiente...
Como siguiente paso en nuestros mens superiores
buscaremos tools/feature pallet(herramientas/paleta de
operaciones) daremos un click en la paleta y nos aparecer
un recuadr como se muestra continuacin...
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Despus otro doble click sobre louvers(golpe de ventilacin)
Aparecer un louver en 3d y lo arrastraremos hacia nuestra
guarda para crear el golpe y lo pondremos en una cara
posterior ala que se ve
A continuacin se muestra el posicionamiento
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SolidWorks
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Objetivo de esta parte que el participante conozca y aplique ensambles a sus diseos ya
creados anteriormente que dese crear
Y desarroll la habilidad para identificar posiciones en un ensamble (concentricidad,
paralelismo, coincidentes, tangentes etc., etc.,)
MANUAL PARA USUARIO
Parte 5
SolidWorks
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PRACTICA15
UNION DE JUNTAS
Para esta prctica tenemos que saber lo referente y esencial en cuestin de ensambles
as como su palabra lo dice ensamblar:
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Por ejemplo:
Si nosotros tenemos una vela y un candelabro y queremos poner la vela dentro del
candelabro, hacemos lo siguiente, inconscientemente buscamos una contentricidad y
que sea coincidente la parte inferior de la vela coincida con la parte final del vaciado del
candelabro haciendo que la vela siente en el mismo.
As de sencillo es de crear un ensamble.
Para hacer esta prctica las partes sern porpocinadas por el instructor, las cuales son
Bracket, Junta Superior, Junta Inferior, Acoplamiento, Dado, Pin, Bola, Brazo, Bola,
Pin Mayor.
Ya que tengamos estas partes abriremos un ensamble nuevo en el cual arrastraremos las
partes hacia l, es importante recordar que cada vez que se cree un ensamble la primera
parte que se arrastre hacia l ser la fija, esto quiere decir que ser la base de todo el
ensamble. Estas son las partes
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Mate
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Para continuar, tenemos en esta ventana dos opciones para hacer la explosin, la
primera es dar un click en auto explode y la segunda es dar un clik al icono que parece
una escalera (nuevo), este sirve para hacer la explosin manualmente (recomendado.
A continuacin:
Le damos un clik en nuevo y se abrir lo siguiente
En esta ventana el apartado rosa
nos indicara la parte no movible
de la explosin y el espaci en
blanco debajo las partes que se
movern (pueden ser varias una
por una) el apartado blanco
superior el numero de pasos.
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Parte movida
Sentido de
movimiento
de la parte
movible
Cuando termine este ensamble Ud podr ensamblar la guarda con sus respectivas tapas
las cuales Ud va a crear.
A continuacin como utilizar el toolbox
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Dibujo de 3D a 2D
En esta parte es importante que el participante tenga conocimientos sobre dibujo tcnico
como por ejemplo lo que es un corte local, un corte por planos paralelos tipo de
acotamientos las principales vistas que se manejan en un dibujo de taller, las
indicaciones que se deben de tomar en cuenta las referencias etc,etc.
Como crear un dibujo de taller?
As como lo hemos hecho antes daremos un clic en el icono de dibujo o drawing, y se
abrir una platilla de dibujo con todas nuestras herramientas para dibujo.
Debemos recordar como fue que arrastramos nuestras piezas a nuestro ensamble que de
igual manera se deber arrastrar ha esta platilla, la cual automticamente mostrara las 3
vistas mas importantes frontal, superior, lateral derecha, esto en el sistema americano, si
nosotros queremos podemos activar el sistema europeo y nuestras vistas cambiaran.
Tip: En esta parte es importante saber como empezamos a modelar nuestra pieza ya
que como hayamos empezado esa ser la primera vista en ponerse
Para esta parte un manual no existe ya que el criterio para determinar un dibujo es muy
variado, por lo consiguiente es importante poner atencin al instructor del manejo de
estas herramientas y tomar nota para que UD pueda crear sus referencias en cualquier
dibujo con el criterio que UD mejor considere.
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