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Detonado Final Fantasy X-2 capitulo 3

Captulo 3 - Final Fantasy X-2


Celsius
bordo da Celsius acontecer uma cena. Depois de tudo, se a dvida de Oaka foi toda paga, recebe-se a
informao de que ele est deixando a nave. V at a Cabin e durma.

Misso
Antes de comear a fazer as Side Missions deve-se completar esta misso que ficar aberta assim que se entra
na janela de escolha de misses. No faa outra antes ou essa desaparecer.
Siga para Mushroom Rock Road e v at o grupo de soldados para falar com Yaibal. Lucil aparecer em
seguida e aps a conversa, siga para o Djose Temple e fale com Gippal logo na entrada. Agora com este evento
j completo vamos as Side Missions.

Side Missions
Luca
Siga para Luca, na praa. Rin anunciar o torneio de Sphere Break, aps a conversa para comear a se aventurar
no jogo j se ganha algumas moedas. Fale com a criana do lado de Rin para saber mais do sistema do jogo,
leia tudo com ateno. Logo abaixo um resumo para aprender a se dar bem neste viciante mini-game:
O mini-game todo se baseia em moedas que tem desenhos de fiends nelas, totalizando dezessete moedas por
todo tabuleiro. A moeda localizada no centro que determina a sua ao no jogo. As outras moedas douradas que
cercam a moeda central so as Entry Coins, que se escolhe antes do incio da partida, e em cada turno pelo
menos uma dessas moedas dever ser usada. As outras moedas prateadas que ficam na borda do tabuleiro, as
Borders Coins tem valores aleatrios, e mudam esses a cada turno e servem como complemento para conseguir
completar a jogada, aps serem usadas elas somem e no certo quando o tabuleiro ir repor elas podendo ser
no prximo turno ou demorar mais.
O objetivo do jogo conseguir criar nmeros mltiplos do nmero que est na moeda central. Para isso escolha
uma das Entry Coins para comear e depois escolher uma ou mais moedas prateadas e/ou mais outras douradas
para que somadas formem um mltiplo do nmero da moeda central. Ex.: Se o nmero mostrado for 3, usando
uma Entry Coin pelo menos e se necessrio mais outras moedas deve-se atingir somando os valores o prprio 3
(que o nmero vezes 1) ou seus outros mltiplos, 6, 9, 12, etc... Conseguir isso fazer um Core Break e a
cada turno o nmero da moeda central muda, mas sempre o objetivo esse. Lembrando que h um certo limite
de tempo para se fazer um Core Break.
Para facilitar o trabalho os mltiplos do nmero so mostrados em Break Multiples na parte de cima da tela e
junto dali onde est a palavra Sum, o nmero total que j se conseguiu somando as moedas escolhidas.
Do lado esquerdo da tela esto informaes sobre o jogo como o nmero de turnos da partida e quantos j se
passaram at o momento, o tempo para cada turno, caso no consigo fazer um Core Break dentro do limite de
tempo, perder a partida. E Quota que o verdadeiro objetivo do mini-game, o nmero ali determina quantas
moedas prateadas devero ser usadas para ganhar o jogo, se o nmero for atingido ou superado mesmo antes do
ltimo turno o jogo j acabar, ou seja, deve-se usar aquela quantidade de moedas em no mximo tantos turnos,
se for possvel em menos turnos, melhor ainda. Lembrando ainda que para cada partida contra diferentes
adversrios o nmero de turnos, o tempo para cada um deles e o nmero de Quota mudaro.
Ainda nesta tela, tambm encontra-se Coin Count e Echo. Coin Count indica o nmero de moedas que foi

usado para se fazer uma jogada. Se usar sempre a mesma quantidade de moedas para se fazer os core breaks, o
nmero Echo ir aumentar a cada turno e assim multiplicar a quantidade de moedas usadas, fazendo com que
o objetivo de atingir o nmero Quota seja atingido bem mais facilmente. Ex.: Usa-se quatro moedas para fazer
um Core Break, se continuar usando sempre quatro moedas para fazer os Core Breaks o nmero Echo ir
aumentar, fazendo assim que a quantidade de moedas usadas seja multiplicada por ele, primeiro 4x1=4, depois
4x2=8 e assim por diante. Lembrando que se usar uma quantidade diferente de moedas do que no turno anterior
o nmero Echo ser zerado e a quantidade de moedas prateadas que voltaro ao tabuleiro aleatrio, ou seja no
prximo turno se usou muitas moedas no anterior, pode no haver moedas suficientes. Um bom nmero para
sempre sobrar moedas pratas usando trs moedas.
Mas sorte neste jogo algo muito necessrio pois a qualquer hora a moeda central pode aparecer com o nmero
1, e todos os nmeros so mltiplos de 1, ou seja quando selecionar uma das moedas douradas o Core Break j
ser feito sem adicionar nenhum nmero a Quota e ainda quebrando o ritmo do nmero Echo. Fique atento para
no escolher uma Entry Coin que seja mltipla do nmero da moeda central, ou o mesmo acontece.
Ainda no lado esquerda da tela tem uma janela onde so mostrados os contedos de cada moeda. Tanto as
Entry como as Borders Coins podem ter uma relao de benefcios ou desvantagens que variam de ganho ou
perda de moedas ou dinheiro e ganho de itens. Fique ligado, pois alm da matemtica que deve ser feita
rapidamente, preste ateno nesta janela afinal no vantagem fazer um Core Break apenas para continuar o
jogo ou aumentar o nmero Echo e perder uma boa moeda que pode ser a nica exemplar do seu inventrio.
Com tudo isso possvel comear o jogo sem mais problemas, no comeo parece estranho e difcil mas a
prtica far com que fique fcil. Lembre-se de treinar salvando o jogo e jogando umas partidas, afinal se perder
apenas d o Load. Pode-se ganhar bons itens e moedas jogando e com sorte at uma Garment Grid.
Para avanar no torneio e na histria do jogo, necessrio ganhar trs partidas de Sphere Break. Vrias pessoas
em Luca podero ser desafiadas, observe bem as condies (Turn, Time e Quota) e sempre que ganhar salve o
jogo. Vena as duas primeiras partidas, salve o jogo e ento vena a terceira, uma cena ocorrer e seu confronto
na final ser contra Shinra. difcil ganhar dele pois as condies so difceis. necessrio ganhar dele agora
para o conquistar 100% no final do jogo, mas caso no queira, ele pode ser desafiado de novo no Captulo 5 no
vestirio do estdio, mas agora mais fcil e sempre que perder pode-se dar o Load e tentar de novo.
Lembrando que contra ele, tente fazer um combo com uma Border Coin com Item ou Rare Item e ento h uma
chance de se ganhar um Garment Grid (agora ou depois fora do torneio).
Ganhando ou no dele misso concluda e como prmio caso voc ganhe a Dressphere Lady Luck.
Miihen Highroad
Por algum motivo desconhecido as mquinas enlouqueceram e sua misso destru-las. Escolha a primeira
opo para ajudar. Os quadrados verdes no mapa indicam as mquinas que devem ser destrudas, h um total de
quinze delas. No canto da tela mostrado a quantidade de mquinas destrudas pelos Gullwings e pelos Al
Bhed. Destrua mais mquinas que eles para concluir esta misso. Recomenda-se usar o acessrio Charm Ring
para evitar as lutas aleatrias e a habilidade Darkness da Dressphere Dark Knight ajuda muito.
Siga at a Travel Agency, passe sem entrar, e siga para a prxima rea para continuar a destruio. Em algumas
reas use o boto de pular para chegar at as mquinas. Conseguindo destruir mais mquinas que os Al Bhed, se
ganha 10.000 Gil e uma Garment Grid. Misso concluda.
Caso lute contro um inimigo chamado Mycotoxin use confusion nele para ele usar a White Wind no grupo e
assim aprender esta Blue Bullet com uma Gun Mage caso j no tenha aprendido. Ele tambm aparece em
Zanarkand e Gagazet.
Moonflow
Aqui, saia da rea do Save Point e v at onde Tobli est. Fale com ele algumas vezes at uma cena com Paine
acontecer.
Guadosalam
Siga para a manso de Leblanc e fale com Ormi e Logos dentro do salo embaixo da escada. Depois de toda
conversa siga para o quarto de Leblanc e fale com ela. Volte onde os dois capangas de Leblanc esto e fale com
eles. Entre pela passagem secreta, entre nos quartos para pegar itens, e no quarto onde estava a Crimson Sphere

10 Logos aparecer e dar algumas spheres ao grupo. Ainda neste quarto pegue outra sphere no mvel, outra
cena acorrer e Maechen aparecer, escolha a primeira opo, escute toda histria que ele contar e no faa
interrupes. Quando ele acabar, volte a Celsius.
Thunder Plains
Aqui mais um mini-game tem incio, fale com o homem que est logo ali perto de uma torre e escolha a
primeira opo. V a cada torre marcada em verde no mapa e faa o que se pede no puzzle para calibr-la.
preciso ter raciocnio rpido e preciso para completar o mini-game.
Para calibrar cada torre, deve-se fazer 30 acertos, mas se trs erros forem cometidos ser preciso comear de
novo. A cada torre o nvel de dificuldade aumenta. Regulando as nove primeiras torres, siga para a rea anterior
e a dcima torre estar do outro lado e no aparece no mapa, no possvel chegar l, apenas aperte o boto de
ao em direo ao lago e o desafio comear. Este bem difcil exige muita preciso e rapidez. Conseguindo
calibrar a dcima torre siga para a loja no meio de Thunder Plains e fale com o homem no balco, ele dar uma
Garment Grid ao grupo. Lembrando que todo este processo de calibrar torres opcional e no contribue na
porcentagem do jogo.
Enquanto estiver por aqui caso entre em uma batalha contra um Malboro, possvel aprender a Blue Bullet Bad
Breath com a Dressphere Gun Mage. Sendo que ele tambm aparece em Besaid.
Agora procure Cid na regio de Thunder Plains e fale com ele e na rea seguinte estaro Lian e Ayde, numa
construo quase no final da tela, quando perguntarem algo a Yuna responda Kilika Island.
Macalania Woods
Antes de seguir at a agncia de Oaka na rea coberta por neve, ande pelo caminho de luz para pegar alguns
itens. Equipe o grupo com acessrios ou Garment Grids que absorvam ataques elementais. Chegando na
agncia escolha a primeira opo para enfrentar algumas batalhas seguidas, ou se no estiver preparado ainda
escolha e segunda. As batalhas so fceis, apenas algumas um pouco trabalhosas, fique de olho no HP.
Vencendo as batalhas ganha-se uma Garment Grid, entre na agncia e fale com o homem cado e ganhe a
Dressphere Berseker. Se a dvida com Oaka j foi quitada ele aparecer, saa da agncia e fale com ele. Misso
concluda.
Bikanel Desert
V at o deserto e fale com Nhadala e Benzo, e durante a conversa escolha a segunda opo. Aceite a misso,
mas ela s ser concluda no Captulo 5 do jogo, no se preocupe com ela agora.
Calm Lands
Siga para perto das pessoas na entrada da Cave of The Stolen Fayth. Escolha a primeira opo para aceitar a
misso de resgatar as pessoas. Sua misso salvar quinze pessoas que esto perdidas pela caverna, mas cada
uma delas tem uma peculiaridade, e s se pode pegar cinco delas por vez. Ignore alguns deles algumas vezes,
pois depois sero resgatados tambm. Para facilitar o trabalho, se quiser use o acessrio Charm Bangle para
evitar as batalhas aleatrias, mas assim no se consegue subir de level, a opo sua.
V at o final da caverna onde duas crianas esto correndo ignorando as outras pessoas. Em uma das curvas
que elas forem para direita ignore-as desta vez e siga para o canto da tela num beco do outro lado, h um rapaz
escondido l, no possvel v-lo, mas aperte o boto para lev-lo junto. Agora volte at as duas crianas e fale
com elas e escolhe a primeira opo. Volte a entrada da caverna e pelo caminho fale com um casal perto de um
ba e leve-os tambm. Leve-os at a entrada e ganhe Energy Cores para reativar os teletransportes da caverna.
Resgate agora a mulher perto de onde o casal estava e deixe a criana com as duas crianas para depois, pegue
as outras pessoas e volte a entrada de novo, agora volte e pegue os que sobraram. Depois de ter resgatado os
treze primeiros, saa da caverna e fale com um homem de cala marrom para ganhar outro Energy Core.
V at o final da caverna e sobre o teletransporte aperte para direita para garantir que ele o levar at uma parte
escondida da caverna. Volte at a entrada a p e ganhe o ltimo Energy Core e siga para o final da caverna de
novo e desta vez sobre o teletransporte siga para esquerda certificando que a seta esteja apontando para l. Na

outra sala escondida encontre o ltimo dos desaparecidos. Volte at a entrada a p, saa, salve o jogo e preparese para a batalha. recomendvel se equipar com acessrios que protegem do status negativo Poison, e pelo
menos com uma das garotas seja aprendido a habilidade Mega-Potion da Dressphere Alchemist e tambm uma
Gunner para usar a habilidade Trigger Happy ajuda muito. Um bom grupo uma Alchemist, uma Gunner e uma
Dark Knight. E lembre-se de ter um bom estoque de Mega-Potions.
Na caverna no transporte no final e siga reto para lutar contra o chefe.
Chefe: Dark Yojimbo - Level 28
HP: 22000 / MP: 9999
Ele comea a batalha zerando o MP e tentando causar Poison no grupo. A habilidade Darkness da Dark Knight
uma boa pedida, mas usando ela perde-se HP, com outra delas use o Trigger Happy da Gunner e com a outra
siga curando o grupo usando o comando Stash da Alchemist e escolhendo Mega-Potion assim repondo o HP da
Dark Knight. Quando ele usar o ataque que diminue o HP para 1, use um Mega-Potion desta vez pelo comando
Item mesmo. Se uma delas morrer com a opo Mix da Alchemist combine um Phoenix Down e um Hi-Potion
para reviver a personagem com o HP cheio.
Ganhando a luta, ganha-se uma Garment Grid e misso concluda. Ainda em Calm Lands siga at a cabana no
centro da regio para ver Shinra instalando um Commsphere l. E caso lute contra o inimigo Balivarha
possvel aprender a Blue Bullet Fire Breath com a Dressphere Gun Mage sendo que este inimigo tambm
achado em Thunder Plains.
V tambm a Chocobo Ranch e siga at ao fundo esquerda e veja Shinra l tambm.
Mt. Gagazet
Chegando em Gagazet fale com Kimahri e ganhe a Dressphere Trainer se falou com ele aqui nos dois captulos
anteriores.
Depois escolha primeira opo e suba as montanhas a p, j que o teletransporte est desativado. Quando passar
pelos outros teletransportes suba neles para reativ-los. Chegando na parte das montanhas que se pode subir,
ignore-a e continue esquerda para entrar na caverna e reativar o ltimo teletransporte. Salve o jogo, uma boa
equipe para a prxima luta uma Berseker, uma Dark Knight e uma Alchemist ou White Mage para curar o
grupo, mas Alchemist melhor pois alm de atacar ainda pode atacar causando grande dano. Continue pela
caverna, suba a escada e na bifurcao siga esquerda e continue pelo caminho at achar Garik.
Chefe: Garik - Level 27
HP: 6880 / MP: 238
Alm dele, h mais dois Ronsos para serem derrotados. Cause de alguma forma em Garik alguns status
negtivos como Poison, Blind e Silence. Ele usar a Mighty Guard em si, o que pode ser facilmente revertido
usando Dispel nele. Lembrando que esta tcnica pode ser aprendida como uma Blue Bullet por uma Gun Mage,
para isso use confusion nele para ele usar a magia no grupo. Derrote os dois Ronsos logo no comeo e depois
concentre-se em Garik, pode demorar um pouco at acabar, mas nada difcil.
Vencendo, ganha-se uma Garment Grid.
Obs.: ignorando esta Side Mission, indo de volta a Airship aps aceitar a misso, ganha-se o acessrio Secret of
Success, no escritrio de Tobli aps a misso em Guadosalam no Captulo 5. Para ganh-lo necessrio
tambm ter sucesso nas Side Missions em: Moonflow no Captulo 1, Miihen Highroad e Macalania Woods no
Captulo 2. Mas se no fizer a misso e preferir pegar o acessrio, no possvel obter os 100% no final do
jogo.
Zanarkand Ruins
Em Zanarkand, volte a rea antes da entrada da Chamber of Fayth, no caminho fale com Isaaru e ento volte
Airship.

Misso
V para Besaid Island e siga para a casa de Lulu, a segunda a direita, e fale com ela. Depois da conversa saia da
casa e fale com Shinra e as outras pessoas, depois da cena entre no templo. L converse com Beclem e ento
siga adiante rumo Chamber of Fayth at achar Wakka, fale com ele e ento pegue o elevador e prepare-se para
a batalha.
Chefe: Dark Valefor Level 26
HP: 8430 / MP: 9999
Use Power Break nele para diminuir a fora dos ataques fsicos dele. Mantenha o HP cheio j que um de seus
Overdrives pode fazer um grande estrago.
Vencendo a luta, misso concluda.
Lutando contra o inimigo Cephalotus possvel aprender a Blue Bullet Seed Cnon com a Dressphere Gun
Mage aqui ou em Miihen.
Obs.: Se tiver com dinheiro, v ao Besaid Temple e fale com o cara em um dos quartos ao lado da escada e
escolha a opo Rare Itens, compre a Besaid Key, ou com muita sorte ganha ela. Este item ser usado mais
tarde.

Side Missions
Kilika Island
Antes de ir casa de Dona, procure a mulher dos macacos. Se no Captulo 1 encontrou todos os treze macacos
na floresta de Kilika, ganha-se uma Garment Grid, se no procure os que estiverem faltando e volte aqui mais
tarde. Lembre-se de falar com o homem com a cmera no barco. V at a casa de Dona e fale com ela.
Enquanto Dona distra o guarda, deve-se passar sem ser percebido. Quando ela conversar com o guarda aperte o
boto R1 para mudar a viso, quando ela estiver encarando ela aperte X para correr.
Caso lute com um inimigo chamado Ironside, possvel aprender com ele a Blue Bullet Storm Cannon com a
Dressphere Gun Mage, um pouco difcil de conseguir, lembre-se de se curar rapidamente quando seu HP for
reduzido a um j que o prximo ataque pode ser o Storm Cannon e caso a personagem que est como Gun
Mage morra ele no aprender. Este inimigo tambm pode ser encontrado em Zanarkand e Thunder Plains.
Na floresta, v at os trs caminhos possveis para seguir adiante e veja as cenas, assim suba e siga pelas
rvores e siga at o templo. Do lado de fora, veja Shinra instalando uma CommSphere. Dentro do templo desa
pelo elevador e siga derrote o Fiend que ataca Barthello. Se aproxime das chamas azuis e derrote os fiends
Varuna para ir continuando pelo caminho. Ao derrotar dois Varunas, procure por uma brilhante sphere no cho
onde estavam as chamas, a Dressphere Samurai. Equipe-se com acessrios que absorvam Fire e entre na
Chamber of Fayth.
Chefe: Dark Ifrit Level 28
HP: 8820 / MP: 9999
As habilidades Break funcionam bem contra ele. Use Mega-Potions quando ele usar o Overdrive, e combine
ataques para torn-los mais poderosos. Obviamente no use ataques baseados em fire.
Misso concluda, o grupo ser automaticamente transportado para Celsius e uma cena ocorrer.
Bevelle
Em Bevelle uma cena acontecer, entre no templo e use a plataforma para ir na parte alta. Fale com as pessoas
para ganhar itens e examine a plataforma adiante. Volte at a entrada do templo e na sala esquerda ative o
pedestal. Siga para o lugar onde estava Dark Bahamut no Captulo 2. No final do caminho veja uma cena e
ento enfrente um fiend.

Chefe: Malboro - Level 28


HP: 5877 / MP: 110
No h problemas em destru-lo.
Vencendo ele pegue a Crimson Sphere 1 e volte para a Airship, l assista esta nova sphere.

Misso
Siga para Djose Temple. Entre no templo e siga at o elevador e suba para o segundo andar, siga para a sala ao
fundo, com os cinco pedestais. Acione o pedestal certo para desbloquear a entrada para o andar superior, se
errar acontecer uma batalha contra uma fiend. Desbloqueando a entrada, equipe o grupo com acessrios que
absorvam Thunder e siga para o prximo andar e enfrente o chefe.
Chefe: Dark Ixion - Level 29
HP: 12380 / MP: 9999
Use a mesma estratgia usada contra os outros Dark Aeons e obviamente no use ataques baseados em Thunder.
Vencendo esta batalha, uma cena de CG e uma conversao acontecero. Receba a Crimson Sphere 2 e 3.
Quando Yuna ficar sozinha fique pressionando o boto de ao repetidamente (X) para ouvir de quatro a cinco
assovios de algum muito familiar que guiar Yuna, no deixe de fazer isso.

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