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SECUENCIAS
DIDCTICAS
CON UN ENFOQUE
POR COMPETENCIAS
SECUENCIAS DIDCTICAS
CON UN ENFOQUE POR
COMPETENCIAS
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DIRECTORIO
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ndice:
Introduccin
Propsitos
Materiales
Evidencias de aprendizaje
Competencias generales
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Competencias especficas
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Criterios de desempeo
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Tarea Desafiante
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12
21
Conclusiones
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Anexos
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Bibliografa
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Bienvenida
BIENVENIDA
Estimados Maestros:
El segundo encuentro est dedicado a la concrecin de las competencias en el nivel de aula desde
las acciones inherentes al desarrollo de las secuencias didcticas. Abordar lo referido a la secuencia
didctica se convierte en una prioridad, toda vez, que en las actividades y tareas que dentro de ellas
se desarrollan, donde se concreta lo que se pretende que el alumno aprenda.
Cabe destacar la importancia que recobra el anlisis de los actores dentro de una secuencia
didctica, porque a diferencia de las secuencias tradicionales las cuales se dedican a acotar lo que ha
de hacer el maestro, la concepcin de secuencia didctica por competencia siempre establece una
relacin entre lo que va a hacer el maestro (estrategias de enseanza) en funcin de favorecer lo que
va a hacer el alumno (estrategias de aprendizaje).
Este encuentro permitir contrarrestar la arraigada idea de creer que una secuencia didctica est
estructurada, por ejemplo, en cinco minutos de introduccin, treinta de desarrollo y cinco de
conclusiones, pues con esta estructura abrimos, desarrollamos y cerramos el material objeto de
estudio, pero no el aprendizaje, pues ningn aprendizaje se abre en cinco minutos y sobre eso nos
detendremos al abordar lo referido a los conocimientos previos, adems de la creencia que en la
primera parte se da teora y en el desarrollo viene la prctica no tiene nada que ver con una
secuencia didctica para adquirir y desarrollar competencias y tampoco con un modelo centrado en el
aprendizaje.
Este encuentro diseado por la Direccin del Centro de Internacionalizacin de Competencias
Educativas y Profesionales (CICEP), con material elaborado para favorecer el marco explicativo y
propositivo de las secuencias didcticas por competencias, desde desempeos comprensivos,
prcticos y terico-prcticos que permitir a los maestros cmo concebir una secuencia didctica de
acuerdo a las caractersticas de las diferentes materias, a partir de los fundamentos del marco
metodolgico de las competencias.
La intencin comunicativa de este material es favorecer que los maestros resuelvan problemas
didcticos, atendiendo a las fases de una secuencia didctica. Esto conduce hacia la autonoma
como elemento clave de las competencias para que se asuma con creatividad una toma de
decisiones fundamentadas a la hora de trabajar y lograr aprendizajes competenciales.
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Los espacios de interaccin entre docentes permitirn intercambiar experiencias, proponer ideas
derivadas de investigaciones. Los maestros validarn en la prctica las ideas y estrategias ms
valiosas surgidas de los espacios interactivos. Esperamos cubrir sus expectativas y deseamos xito
en el aprendizaje.
INTRODUCCIN:
b)
c)
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El trabajo didctico con estos tres elementos se concreta en secuencias didcticas sobre las cuales,
respondemos a un conjunto de preguntas que parten del proceso de planificacin. La respuesta a las
preguntas que nos han realizado sirven de gua a quienes conforman el grupo de formadores de
Tlaxcala, que han de preparar a los maestros para el diseo de secuencias didcticas en las cuales
se logren aprendizajes orientados al desarrollo de competencias.
PROPSITOS
MATERIALES
Para cubrir esos propsitos el material de estudio recoge un marco explicativo y propositivo de las
secuencias didcticas. Es decir, no se limita a teorizar sino que nos adentra en el terreno de lo
propositivo para invitar a la reflexin y a la accin.
El material preparado:
a) Permite al maestro autoevaluarse para determinar si en realidad ha venido trabajando de
manera adecuada con las fases de una secuencia didctica a la hora de concebir el
currculum y de materializarlo en el aula;
b) Propicia la comprensin de lo que es una secuencia didctica por competencias concebida
para favorecer la autonoma, desde diferentes tipos de tareas y actividades;
c) Favorece las orientaciones metodolgicas para entrelazar estrategias de enseanza y
estrategias de aprendizaje, as como las vas metodolgicas para desarrollar
competencias;
d) Promueve el anlisis de los distintos tipos de actividades y tareas que permitan al alumno
enfrentar la tarea final de manera competente, sin limitarse al reconocimiento de lo
aprendido; y
e) Distinguir los modos de actuacin que se requieren para la adquisicin de recursos y su
movilizacin a diferentes situaciones.
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El diseo del mdulo une la estructuracin de los propsitos descritos, los cuales han quedado
expuestos aqu. Adems hace alusin a las razones que justifican la revisin del material y los
criterios de evaluacin. Estos ltimos de relevancia esencial porque son el referente de lo que se
ensea y lo que se evala en este mdulo.
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EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:
Evidencias de conocimiento
Evidencias de proceso
Evidencias actitudinales
Participa de manera creativa, entusiasta y respetuosa para regular su forma de actuar y tomar
decisiones que la situacin exija.
COMPETENCIAS GENERALES
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COMPETENCIAS ESPECFICAS
CRITERIOS DE DESEMPEO:
TAREA DESAFIANTE,
INTEGRADORA
TAREA
DE
DESEMPEO,
SITUACIN
PROBLEMA,
TAREA
Elabora la planificacin didctica de una asignatura tomando como referente el bloque que
est trabajando actualmente.
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UNIDAD I
PLANIFICACIN DIDCTICA
Actividad 1: La importancia de las tareas de desempeo/situaciones.
Tiempo: 30 minutos
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Texto 1
Texto 2.
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1) Las situaciones problema de exploracin (o situaciones didcticas) sitan a los alumnos, solos o
en pequeos grupos, en situacin de investigacin, de bsqueda activa de informacin y solucin,
creando ciertas formas de desestabilizacin cognitiva, necesarias en la instauracin de nuevos
saberes y en su articulacin con los saberes anteriores. Dichas situaciones responden al principio
segn el cual los alumnos interiorizan mejor los saberes y reconocer si estos han contribuido a
descubrirlos, y si han podido reflexionar sobre dichos saberes resultantes de sus investigaciones.
Ntese cmo estas situaciones que demandan bsqueda activa a partir de una desestabilizacin
cognitiva es la que se denomina tambin, situaciones didcticas, situaciones desafiantes, situaciones
provocadoras, entre otras. Este tipo de situacin o tareas se identifica con los llamados
desempeos comprensivos.
constructiva los alumnos adquieran un nuevo saber hacer. Este tipo de situacin o tarea se identifica
con los llamados desempeos prcticos.
3) Las situaciones problema de integracin, de movilizacin o de transferencia de saberes, son
nuevas situaciones problema planteadas especialmente para que los alumnos aprendan a movilizar
los recursos pertinentes (saber y saber hacer) en funcin de un anlisis correcto de la situacin. Son
definidas como situaciones problema orientadas, que conducen al alumno a la integracin de un
conjunto de aprendizajes puntuales y a su articulacin con los diferentes saberes adquiridos
anteriormente. Es la tpica situacin de desempeo integrador en la cual, desde la movilizacin de
recursos, se ha preparado al alumno para transferir lo aprendido. Este tipo de situacin o tarea se
identifica los llamados desempeos terico-prcticos.
Fuente: Ruiz, I. Magalys; Modelo triangular, 2014, pp. 175-176.
Con base en la lectura de los textos, elaboren en sus cuadernos o libretas, un diagrama en el
que organicen la tipologa de las situaciones problema.
Tiempo: 30 minutos
Ejercicios
Tareas
Fuente: Ibdem.
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Actividades
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No es lo mismo un ejercicio, una actividad y una tarea de desempeo, pues aun cuando todas
implican una accin o un conjunto de acciones, se diferencian por su complejidad. En el siguiente
cuadro se muestran la diferencia de cada concepto:
EJEMPLOS
ACTIVIDAD
EJERCICIO
TAREA DE
DESEMPEO
ACTIVIDAD 3: En plenaria y mediante una lluvia de ideas, aporte comentarios sobre los elementos
de la planificacin desde la propuesta metodolgica de la escuadra invertida.
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Tiempo: 50 minutos
ACTIVIDAD 4: Como una etapa previa al trabajo de la secuencia didctica, planifique un bloque de
una asignatura con los elementos que se exponen a continuacin.
Tiempo: 430 minutos
0.
Son la expresin de lo que una persona sabe, comprende y es capaz de hacer al culminar un
proceso de aprendizaje. Se define en trminos de conocimientos, destrezas y competencias; otros
definen a los aprendizajes esperados como los indicadores de logro que, en trminos de la
temporalidad establecida en los programas de estudio, definen lo que se espera de cada alumno en
trminos de saber, saber hacer y saber ser y estar; adems, le dan concrecin al trabajo docente al
hacer constatable lo que los estudiantes logran, y constituyen un referente para la planeacin y la
evaluacin en el aula.
Es importante sealar que los aprendizajes esperados establecen referentes comunes para trabajar
didcticamente con las competencias y para establecer los criterios de evaluacin, porque ambos
estn orientados a resultados. Esto es importante dentro del cambio educativo porque antes la ruta
para exigirle resultados tanto a alumnos como a docentes estaba dada por el hecho de que se
aprendieran los contenidos del programa, pero si la ruta la establecen los aprendizajes esperados,
ello le permite mayor creatividad y flexibilidad a los maestros, ya que lo importante es que trabaje en
funcin a que los alumnos arriben a los niveles de logro que se establecen en los aprendizajes
esperados, teniendo en cuenta la relacin entre los aprendizajes esperados, las competencias en
cuestin y los temas de reflexin o contenidos sugeridos para poder arribar a los resultados.
1.1
Estas competencias de una forma u otra, abarcan maneras de pensar, de trabajar, de convivir, as
como herramientas interactivas que favorecen la insercin efectiva de los sujetos en la sociedad del
conocimiento, han sido denominadas, competencias genricas, para la vida, claves, del siglo XXI,
etc. y son reconocidas como esenciales por un gran nmero de sistemas educativos en diferentes
partes del mundo, aunque nos atrevemos a afirmar, despus de una revisin documental y
experimental en algunos casos, que si bien crece el nmero de sistemas educativos que reconocen
la necesidad de incluir estas competencias en las renovaciones curriculares, tambin crece la
diversidad de ideas, a veces contrapuestas en torno a cmo se denominan, cmo se ensean y
cmo se evalan.
Mientras que las competencias genricas no remiten a ningn contenido disciplinar u ocupacional,
las competencias especficas tiene en cuenta que cada rea del conocimiento desarrollan formas
particulares de comprender los fenmenos que le son propios y de indagar acerca de ellos, por eso
las disciplinas desarrollan lenguajes especializados de donde se extraen las competencias
especficas que pretendemos formar y con las cuales pretendemos que el alumno piense, acte y
sienta a partir de la comprensin de los fenmenos y el quehacer de cada rea.
La competencia especfica, se estructura atendiendo a la siguiente estructura VERBO + OBJETO +
CONDICIN y no se puede perder de vista que, desde el propio verbo apuntamos a la capacidad
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1.2
fundamental a desarrollar, englobado el resto y apunta tambin, desde el propio verbo, hacia los
niveles de complejidad y de competencia en que se trabaja. Las competencias especficas deben
proyectarse tambin en diferentes niveles, pues el aprendizaje de lo especfico tambin se da
progresivamente
.
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Estamos aludiendo a que la actividad o tarea adquiera un carcter desafiante, o sea un conflicto o
dilema que conduzca al alumno a la bsqueda de aprendizajes requeridos para responder al desafo.
En estos casos, las actividades o tareas se convierten en recurso didctico para la produccin de
conocimientos.
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Esas tareas, tareasproblema o situaciones que exigen del sujeto desempearse con lo que conoce
son las que imaginamos para planificar la enseanza y para evaluar lo aprendido; de esta manera, el
aprendizaje es ms til, funcional y rebasa las famosas preguntas aisladas del contexto escolar que
nada tiene que ver con lo que se hace en la vida y con lo que se aprende.
Por supuesto que es ms fcil que al final de una unidad de estudio le hagamos preguntas al alumno
para que restituya lo aprendido, que imaginar un actividad, situacin o tarea integradora o desafiante
que le permita aprender, y a la vez que la misma tarea integradora sea el espacio donde se le va a
evaluar el nivel de competencia alcanzado. Sabemos que esto exige mucho trabajo colaborativo y
pericia docente.
2a Criterios de evaluacin
Un criterio es un medio para juzgar. En nuestro caso, sern los medios que nos permitan juzgar el
aprendizaje potenciado y el nivel de desarrollado alcanzado en las competencias en cuestin de un
determinado bloque de estudio o unidad didctica.
Un criterio es un objetivo de calidad respecto al cual puede ser valorado un fenmeno o un aspecto
concreto de la realidad, por eso en muchos pases cuando hablan de criterios los identifican como
criterios-objetivo, porque en definitiva los criterios de evaluacin juegan el doble papel de guiar que
se va a ensear y qu se va a evaluar. Esto le da la categora de representantes de los aprendizajes
esperados en un bloque de estudio o unidad didctica; algunos le quieren quitar ese papel pues
dicen que los criterios lo mismo se pueden elaborar a partir de la tarea que a partir directamente de
los aprendizajes esperados; pero si la tarea tiene que concebirse teniendo en cuenta a los
aprendizajes esperados entonces los criterios de evaluacin continan siendo los representantes de
esos aprendizajes esperados, aunque ya la representacin sera indirecta, o sea, a travs de la
evaluacin de la tarea, pero en nuestra opinin, cuando los criterios se elaboran a partir de los
aprendizajes esperados y en relacin con la situacin desafiante o tarea problema que se evaluar al
final es cuando estamos bien armados y sin posibilidad de que se pierda ninguna de las intenciones
que tenamos con lo que enseamos y su correspondencia con lo que evaluaremos.
Los criterios de evaluacin son los representantes de los aprendizajes esperados o resultados de
aprendizaje. Los criterios son normas o ideas de valoracin en relacin con los cuales se emite un
juicio valorativo sobre el objeto evaluado, en este caso ese objeto est dado por la tarea, situacinproblema o producto. Ellos apuntan hacia diferentes componentes (conocimientos, habilidades,
actitudes, desempeos, etc.) pues deben permitir que se entienda qu conoce el alumno, cmo se
va dando su comprensin, qu sabe hacer, cmo se comporta su capacidad para resolver
problemas, cmo estn sus habilidades orales, personales y sociales. Se trata, en definitiva, de
contar con ideas de valoracin en torno a los componentes que requiere la competencia, la
competencia en s y el nivel que se ha alcanzado en las mismas.
2b Indicadores
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Una definicin general de indicador lo describe como una expresin, ya sea cuantitativa o cualitativa,
que permite medir el alcance de los objetivos fijados previamente relativos a los diferentes criterios,
es decir, los indicadores actualizan los criterios, especifican a qu se refieren los mismos. La OCDE
los define como una variable o factor cuantitativo o cualitativo que proporciona un medio sencillo y
fiable para medir logros, reflejar los cambios vinculados con una intervencin o ayudar a evaluar los
resultados de un organismo de desarrollo, etc.
De insumo: abarcan los recursos necesarios para que la competencia se pueda ejercer.
Esos recursos son: el conocimiento, las habilidades, las actitudes, las informaciones, los
saberes, las experiencias, etc. y estos recursos pueden haber sido adquiridos tanto en la
escuela como fuera de ella.
2c Niveles de logro
Los logros expresan lo que la escuela pretende promover en cada una de las dimensiones del ser
humano desde las diferentes reas del saber. Esas dimensiones abarcan el desarrollo biolgico,
intelectual, social e intrapersonal, es decir, estas son las dimensiones a las que nos referimos
cuando hablamos de formacin integral. Atendiendo a integrar esa dimensiones es que se
establecen los logros y es a partir de esas dimensiones tambin que se establecen indicadores de
logro.
El logro representa lo previsto, lo que se espera obtener durante el proceso de formacin del
educando. La construccin de los mismos se realiza a partir de reflexiones en torno al perfil del
estudiante y la forma en que podemos desarrollarlo integralmente, potenciando sus capacidades y su
esfera afectiva, en funcin de que pueda resolver mltiples problemas haciendo uso de sus
conocimientos, capacidades destrezas y poniendo en accin sus actitudes y valores. Desde esa
mirada, tenemos la aspiracin de preparar al estudiante para que pueda utilizar sus recursos en
funcin enfrentar situaciones de diversa ndole en el contexto actual, donde entra la relacin entre
logros y competencias; las competencias no se ven sino que se manifiestan en desempeos o
resultados(logros) que se expresan a travs de indicadores y que son identificados como indicadores
de desempeo (o de resultados), los cuales permiten verificar cambios en relacin a lo que tenamos
planeado.
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Las evidencias de desempeo responden a mltiples indicadores, los cuales repercuten en que el
maestro pueda contar con mltiples fuentes de las cuales obtener evidencias de desempeo. Dentro
de esos indicadores y fuentes se destacan los siguientes:
Productividad: se constata cuando en su desempeo el alumno cumple con la meta asignada
para dicho desempeo
Comportamiento del rol: El alumno puede estar desarrollando el rol de argumentador, de
solucionador de un problema de informador, etc. por tanto se atender a indicadores que revelen
el rol en cuestin.
Cmo responde a las demandas de la situacin
Caractersticas del producto: es decir, a los resultados producidos por la intervencin
desarrollada
La forma en que moviliza recursos hacia la transferencia, lo que abarca actividades de prctica y
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2d Evidencias
Por ltimo debemos destacar que las evidencias de producto se analizan teniendo en cuenta no
solamente el producto externo, sino lo que tienen dentro, por ejemplo en la tarea relacionada se
elabora una sntesis histrica, para que la entrega de la sntesis se convierta en un producto, la cual
debe estar elaborada respondiendo al aprendizaje previsto y guiada por los criterios de evaluacin
que permiten alinear lo que se est ejecutando con lo que se espera. Eso es vlido aclararlo pues
muchas veces los maestros aluden al producto, por ejemplo un ensayo, que en realidad es una copia
de internet, entonces no es un producto, aunque hayan entregado ese material. Reiteramos que en
relacin con la sntesis el producto estara por la sntesis y por el haber cubierto los criterios e
indicadores que rigen su elaboracin.
EVALUACIN FORMATIVA
ACTIVIDAD 5: En binas, intercambie su planificacin, coevalue con la asesora del facilitador y
proponga por escrito observaciones y sugerencias de mejora.
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UNIDAD II
SECUENCIA DIDCTICA
Una vez elaborada la fase de trabajo inicial de la planificacin, se inicia la construccin de secuencias
didcticas.
ACTIVIDAD 1: Reflexione y socialice sobre las siguientes preguntas:
I- A qu llamamos secuencia didctica?
2- A qu llamamos aprendizaje reflexivo y constructivo?
3- A qu llamamos movilizacin de saberes y cmo podra ejemplificarlo?
Tiempo: 30 minuto
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La definicin citada nos remite a las fases como distintivo clave de una secuencia didctica y a
sus finalidades. Las fases de una secuencia didctica se estructuran en apertura, desarrollo y
cierre, que no tiene que ver con los cinco minutos de introduccin, los 30 de desarrollo los
cinco de conclusiones, como estamos acostumbrados a distribuir el tiempo. En cinco minutos
se abre la materia, pero no el aprendizaje; en treinta minutos se desarrolla la materia, pero no
el aprendizaje y en cinco minutos se cierra lo que se dijo sobre la materia, pero no se cierra el
aprendizaje. Por eso insistimos en que cuando se habla de apertura, desarrollo y cierre de una
secuencia didctica con enfoque basado en competencias la distribucin temporal de cada
fase, as como sus finalidades, es diferente:
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En nuestra propuesta formativa asumimos la definicin siguiente: una secuencia didctica est
dada por el conjunto de actividades estructuradas de manera fsica, en apertura desarrollo y
cierre; fases en las cuales los maestros y los alumnos integran su accionar alrededor de las
situaciones problemticas y las capacidades que han dado sentido a la seleccin de
contenidos, que se abordan desde la perspectiva del aprendizaje significativo.(Avolios S.,
2004)
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Por supuesto que este tipo de distribucin temporal exige que un mismo programa no cuente
con muchas unidades o bloques; de ah la importancia de la integracin a la cual hicimos
alusin. Una representacin grfica de lo que acabamos de exponer es la siguiente:
Situacin didctica/
Tarea-problema/
Situacin
didctica/
Situacin desafiante/
Tarea-problema/
Situacin de desempeo
Situacin desafiante/
Situacin de desempeo
SECUENCIA DIDCTICA
Apertura
Apertura
Desarrollo
Evaluacin formativa
ADQUISICIN
DE RECURSOS Y APRENDIZAJES
(CONSTRUCCIN DE CONOCIMENTOS)
Movilizacin de los recursos
Evaluacin formativa
Construccin de conocimientos y
construccin del desempeo
Evaluacin formativa
Desarrollo
Cierre
Enfrentar
la tareade
problema
o
Movilizacin
los recursos
situacin
Construccindesafiante
de conocimientos y
Construccin de conocimientos
construccin del desempeo
desde el desempeo integrador
Evaluacin formativa
Cierre
Desarrollo
Cierre
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Apertura
Finalidad de la fase
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Fase de la
secuencia
didctica
Cuando perciba que cuenta con recursos y que ha practicado habilidades, resuelto problemas,
aun basndose en el modelo ofrecido por el maestro, activado determinados saberes
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Por esta razn es que se afirma que la apertura no pueden ser los cinco ni 10 minutos de
introduccin. El maestro puede planificar todo un conjunto de clases distribuidas en los minutos
que las ha distribuido siempre, pero tener bien claro cundo est trabajando en la fase de
apertura todava, porque an sus alumnos estn adquiriendo recursos y lo estn haciendo
desde un ambiente de aprendizaje colaborativo, con mltiples experiencias significativas.
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comprometidos con la situacin, etctera; entonces debe autoevaluase y ser evaluado para
arribar a juicios sobre cmo est su nivel de desarrollo en la adquisicin de recursos para
enfrentar el desafo. Se propiciarn adems proceso de evaluacin para que todos puedan
constatar cmo est el arsenal de recursos.
2. Desarrollo: Procederes para desarrollar el aprendizaje. La movilizacin de recursos.
Es el momento de poder apreciar si ciertamente esos recursos estn disponibles para ser
usados cuando sea necesario, o si simplemente estn condicionados para ser utilizados
en situaciones predecibles o rutinarias. Por ello pasaremos a una fase de desarrollo en la cual
el maestro pondr a los alumnos frente a una situacin desafiante para que determinen cmo
se comporta mi arsenal de recursos. Al enfrentar la situacin desafiante el alumno tendr la
oportunidad de determinar cules son sus fortalezas y cules an son sus debilidades y
analizar, derivado de ello, qu necesita aprender an, en que hay que afianzar, qu otras
bsquedas tendr que hacer, lo que en definitiva lo remite a cules son las necesidades y qu
tiene que transformar para enfrentar la situacin desafiante.
Es el momento de enfrentar rutas alternativas con situaciones desafiantes similares. A partir de
la experiencia, el sujeto establece analogas con otras situaciones similares, relaciones e
inferencias entre lo que observa y lo que escucha. Con la prctica y ante situaciones similares,
los modos de pensar del sujeto se automatizan gradualmente y se integran con otros, formando
esquemas ms complejos. Luego estar en condiciones de enfrentar situaciones diferentes,
movilizando recursos. Ante una situacin distinta a la habitual, que no puede resolver con los
esquemas disponibles, el sujeto toma conciencia de los lmites de su conocimiento e inicia un
proceso reflexivo que pueda generar un nuevo esquema, tal vez capaz de permitirle resolver la
situacin.
Ya estar en condiciones de seleccionar la ruta que en su opinin se considera la ms viable,
ponerla en accin e intercambiar ideas, para redirigir si fuera necesario, desde la potenciacin
de un pensamiento crtico, fundamentando que hace y comparando con los criterios de
desempeo establecidos. Esta comparacin remite a un proceso de autoevaluacin,
coevaluacin y heteroevaluacin, ya no referido a la adquisicin de recursos como en la
apertura, sino dirigido fundamentalmente a cmo movilizar los recursos.
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Se requiere de
variedad de
estrategias , tanto
en situaciones
similares como
diferentes ,
propiciando el
trabajo cooperativo
para potenciar
pensamiento crtico
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Una secuencia de los procederes de los alumnos para movilizar recursos dentro el desarrollo
de una secuencia didctica ha sido representada por el Dr. Pedro Baloy Domnguez de la
forma siguiente:
3.
EL CIERRE
Con la informacin adquirida, realice en equipo un cuadro de doble entrada donde exponga sus
puntos de vista sobre su labor docente actual y la que sugiere la propuesta de la escuadra invertida.
FASES DE LA
SECUENCIA
DIDCTICA
MI FORMA DE
TRABAJO ACTUAL
SUGERENCIAS DE LA
ESCUADRA
INVERTIDA
APERTURA
DESARROLLO
Tiempo: 60 minutos
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CIERRE
Al respecto nos parece aportadora la propuesta de Antoni Zavala cuando seala: Ensear
competencias comprende partir de situaciones y problemas reales y luego acota: Ensear
competencias implica utilizar formas de enseanza consistentes en dar respuesta a
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Cuando se declara que la concepcin pedaggico didctica del nuevo enfoque parte de
planificar para potenciar aprendizajes orientados al desarrollo de competencias, se est
defendiendo la idea de ensear en trminos de competencia, lo que a su vez nos obliga a
buscar definiciones y percepciones sobre lo que es ensear en trminos competencia.
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Ntese que decimos eje, no referente pues esos referentes siguen siendo los aprendizajes
esperados que, como hemos venido sealando, no son ms que los objetivos expresados en
trminos de resultados de todo el proceso seguido. Las actividades como eje constituyen
acciones y no se puede perder de vista que una accin siempre est orientada a que se haga
algo; de ah que afirmemos que los ejercicios son acciones, las actividades encaminadas a
generar nuevos conocimientos son acciones, las tareas para desempearnos son acciones,
pero no todas las acciones persiguen el mismo objetivo, aunque reiteramos, todas van
encaminadas a un fin.
En economa se dice que los pases que tienen recursos pueden posesionarse de manera
ptima en el mundo siempre y cuando los sepan integrar y utilizar eficientemente; lo mismo
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Cuando refirindonos a una persona decimos que alcanza lo que quiere porque tiene muchos
recursos, cuando digo que no puedo llegar hasta determinado lugar porque me faltan
recursos o cuando se afirma que un pas lleg a tener todos los productos que tiene porque
contaba con recursos; estamos atribuyndole a la palabra recurso el carcter de medio para
lograr algo, o sea, de medio material o inmaterial que permite satisfacer ciertas necesidades
dentro de un proceso.
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ocurre en el sistema educativo, o sea, cuando asumimos las actividades del alumno como
recursos que se integran, ello podr, conducir al alumno a nivele ptimos de su aprendizaje y
de su desempeo .Tal integracin debe responder a preguntas como las siguientes:
1. Qu actividades pueden servir de punto de partida para guiar y garantizar el
aprendizaje?
2. Qu actividades pueden favorecer la comprensin tanto terica como prctica en la
accin de aprender?
3. Qu actividades pueden favorecer la movilizacin de recursos para favorecer la
transferencia derivada de las acciones de aprender?
4. Qu actividades favorecen que el alumno pueda explicar su estrategia de resolucin o
fundamentar lo que hace?
5. Qu actividades se requieren para favorecer que el alumno pueda enfrentar situaciones
novedosas con lo aprendido?
La respuesta a estas preguntas guiar al maestro a la seleccin y clasificacin de las
actividades como recursos para aprender. En sntesis podemos sealar que la integracin de
actividades vistas como recursos para aprender han de abarcar lo siguiente:
Actividades como acciones para asimilar contenidos informacionales que se han de
convertir en conocimientos
Actividades que garantizan la comprensin desde un saber aplicativo
Actividades que permiten enfrentar situaciones novedosas
Ntese que estas tres direcciones de actividades se corresponden con las actividades
requeridas para adquirir recursos, para movilizarlos y para desempearse. A continuacin,
como especificaciones de esta visin tradica global, vamos a emitir consideraciones sobre
algunas clasificaciones de actividades para aprender.
EQUIPO 3 Y 4
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1era clasificacin: La propuesta de actividades que parten del criterio referido a la relacin
entre conocimiento inerte y conocimiento funcional
2da clasificacin: La propuesta de actividades desde criterios de la pedagoga de la
integracin.
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Hemos seleccionado dos clasificaciones que consideramos muy aportadoras cuando se alude
a las actividades como recursos para aprender. Dentro de esas propuestas tomamos como
referente las siguientes.
CONOCIMIENTO FUNCIONAL
Es un conocimiento evocado en mltiples
situaciones, por ejemplo ante preguntas directas,
ante un problema y por sobre todo ante hechos
reales que hacen pertinente su utilizacin.
El conocimiento funcional es un instrumento
mediante el cual se clasifica y se explica la
realidad o se resuelven problema que en esta se
presenten
La decisin del maestro en la instruccin se orienta a determinar qu abordar como parte del
conocimiento inerte y qu abordar como parte del conocimiento funcional, porque realmente
todo el conocimiento no puede ser funcional. Sealan los autores que no hay conocimientos
intrnsecamente funcionales, sino que eso depende de cmo se disee.
Las actividades de memorizacin o de preguntas guas como tambin se les llama, por ser
preguntas que guan la lectura y la informacin. La informacin se selecciona y se reproduce.
No siempre son aprendizajes triviales, sino que pueden ser complejos por el hecho de atender
a diversos criterios y variables
Adems, dentro de este primer nivel tambin encontramos preguntas de reconocimiento
(identificar la respuesta) y preguntas de produccin (generar la respuesta)
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ACTIVIDADES PROBLEMAS:
En la aplicacin de este tipo de problema
no existe ninguna indicacin sobre la
informacin y es el estudiante quien tiene
que buscarla. Los problemas se acercan
ms que ninguna otra forma a la realidad y
lo que se busca con ello es que cuente con
un conjunto de herramientas que le que
permitan al alumno enfrenar situaciones
novedosas
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ACTIVIDADES DE APLICACIN
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4. Actividades de integracin
La funcin fundamental de esta actividades es garantizar la movilizacin de diferentes tipos de
recursos (conocimientos, habilidades, destrezas, experiencias, informaciones, etc) esta
integracin en la movilizacin permite que el alumno le confiera sentido a lo aprendido. Las
actividades de integracin, de acuerdo a lo planteado por la autora, pueden intervenir en
cualquier momento del aprendizaje, pero particularmente la finalizar algunos aprendizajes que
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3. Actividades de estructuracin
Se distribuyen en la apertura, en el desarrollo y el cierre con finalidades diferentes: en la
apertura son actividades que buscan ayudar al alumno a situar la nueva informacin desde la
activacin de los saberes previos, en el desarrollo, ayuda
a identificar mejor las
particularidades de la nueva nocin, relacionndola con otras y en el cierre establece
conexiones entre todos los aprendizaje
forman un todo significativo, es decir, cuando queremos fijar una competencia. Ya en 1989 De
Ketele y otros sealaban las siguientes caractersticas a una actividad de integracin:
a. Una actividad en la cual el alumno es el actor. Una actividad centrada en el docente no
puede, de ninguna manera, ser considerada como una actividad de integracin ya que la
definicin de la integracin implica que la movilizacin de recursos sea efectuada por el alumno
mismo.
b. Una actividad que lleva al alumno a movilizar un conjunto de recursos. Primero hay que
velar por que haya recursos de naturaleza diferente: conocimientos, saberes de experiencia,
saberes-ser, automatismos, capacidades, saberes-hacer de diferentes tipos, etc.; pero,
tambin, velar por que dichos recursos sean movilizados de manera articulada y no sean
simplemente yuxtapuestos.
c. Una actividad orientada hacia una competencia o a los aprendizajes esperados.
La actividad de integracin es una actividad que descansa en la resolucin de una situacin, en
la imagen de la situacin en la cual se invita al alumno a ejercer su competencia; en particular,
si la actividad de integracin est orientada hacia el desarrollo de una competencia o de
resultados de aprendizaje o aprendizajes esperados. Destaca que el desarrollo de la
competencia requiere de ser mostrada en este tipo de actividades integradoras
5. Una actividad que posea un carcter significativo
La actividad de integracin est basada, sobre todo, en la explotacin de situaciones
significativas, las cuales pueden aparecer de diversa maneras, no slo por el hecho de estar
vinculada a la realidad, sino tambin el hecho de involucrar al alumno, orientarlo hacia una
meta, tener presente que es una situacin en la cual la movilizacin de conocimientos del
alumno tiene sentido, ya sea para buscar una informacin, para comunicar un mensaje, para
resolver un problema que se le presenta, etc. Y no perder de vista que una situacin
significativa para el docente no es, necesariamente, significativa para el
alumno.www.ibe.unesco.org)
6. Las actividades de evaluacin
Se trata de actividades anlogas a las actividades de integracin, pero su objetivo, esta vez, es
una funcin de evaluacin de los conocimientos de los alumnos.
desde criterios
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Aludir a uso sistemtico requiere de una revisin y adaptacin de los materiales de estudio, los
cuales se diferencian en funcin del medio que emplean, lo que nos remite a una gran variedad
dentro de las que se destacan materiales impresos, audiovisuales, informticos y otros que
sean producto de la iniciativa creadora del maestro, el cual est convocado a crear a partir de
un estudio del contexto, de sus posibilidades y necesidades.
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Muchos maestros viven aferrados al libro de texto y consideran que ensear es ir transitando
paso a paso por cada uno de los captulos de dicho texto, olvidando que un reto fundamental
del maestro en el uso del texto es cmo logra desarrollar acciones formativas de un medio que
frecuentemente se concibe con valor informativo o centrado en fortalecer capacidades
cerradas, no integradas, con el fomento de capacidades abiertas como la abstraccin, el
pensamiento sistmico, la experimentacin y la colaboracin.
El uso sistemtico de los materiales de estudio requiere de trabajo conjunto entre los maestros
y tambin entre maestros y familia, todos unidos en funcin de mediar para favorecer en los
alumnos la construccin de capacidades y competencias, focalizando dos direcciones
fundamentales, a saber:
Participacin activa y actuaciones conjuntas ante el compromiso de desarrollar
competencias para la vida, sobre la base del papel que ante este importante fin desarrollan
los materiales de estudio.
Seleccionar, adaptar y/o elaborar materiales de enseanza para un conjunto de
competencias especficas, teniendo en cuenta que dichos materiales se adapten a las
necesidades y posibilidades del alumnado.
Consideraciones requeridas para analizar los materiales o medios y saber si estn en
consonancia con lo que se pretende son los siguientes:
A la hora de analizar si los materiales cumplen con las expectativas para lo que fueron creadas
(en este caso como libreto o guin para formar competencias) hay que tener en cuenta tres
indicadores fundamentales, a saber: contenido, forma y diseo instruccional.
En relacin a los contenidos resulta importante que estn vigentes y que potencialmente
puedan ser integrados lo que se logra cuando no se presentan como una suma de epgrafes
inconexos .En relacin a la forma tenemos que analizar si la estructura de una unidad o
captulo ha sido pensada teniendo en cuenta dejar bien delimitada las fases dedicadas a
posibilitar que los alumnos adquieran recursos con visn interrelacionada, interdisciplinar y
globalizada ; las fases dedicadas a favorecer la movilizacin de los mismos y la dedicada a
que se desempeen; estructura que tiene mucho que ver con el indicador referido a diseo
instruccin.
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En este sentido sera muy recomendable un anlisis que permitiera arribar a juicios en torno a
si las actividades concebidas permiten que de manera sistemtica se activen las capacidades
universales abiertas siguientes: abstraccin, pensamiento sistmico, experimentacin, con sus
consecuentes rutas alternativas y colaboracin, es decir que haya actividades para el
desarrollo individual, pero que tengan el peso requerido aquellas que posibilitan las acciones
de colaboracin.
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La forma tambin abraca la manera en que se conciben las ilustraciones, recuadros y llamadas
de atencin que favorezcan la concentracin de los alumnos en determinados aspectos claves.
Con respecto al indicador referido al diseo instruccional concebido en el material de estudio,
fundamentalmente cuando ese material adopta la forma de libro de texto, el anlisis debe
atender aspectos como los siguientes:
Si qued bien explicitado el propsito
Si la presentacin de la informacin se ha hecho de forma graduada para favorecer la
comprensin
Si las secuencia lgica seguida para la presentacin de contenidos , favorece que se
pueda atender a dicha secuencia cuando en la prctica se asumen las secuencias
didcticas
Si las actividades estn dirigidas fundamentalmente a servir de guas de lectura y por tanto
tiene carcter reproductivo o si adems de estas actividades se ha dedicado un espacio
considerable a actividades que activan el conocimiento funcional, tanto para aplicar a
casos y situaciones , como para aplicaciones a problemas que induzcan a un desempeo
integrador
para favorecer estos dos procesos no se limiten, por un lado a incluyan aquellas actividades
propiciadoras de procesos coevaluadores.
No olvidemos, en relacin con los medios, tres condiciones expuesta por Miguel Zabalza (1990)
cuando seala que los medios deben cumplir con tres cualidades fundamentales, a saber:
a) Que sea un buen medio
b) Que est bien usado
c) Que responda al modelo curricular para el cual fue concebido
Al referirnos a que sea un buen medio nos referimos a su concepcin y estructuracin
atendiendo a los indicadores descritos; cuando nos referimos a que est bien usado estamos
pensando en la gran incongruencia que se comete ,por ejemplo cuando un buen libro, es
vaciado prcticamente en un power point (evidentemente estamos frente a un buen medio que
ha sido mal usado) y por ltimo, cuando nos refremos a que responda al modelo curricular
para el cual fue concebido, lo hacemos pensando en la gran cantidad de libros de texto que
declaran que estn hechos desde un enfoque basado en competencias, pero realmente no
podran nunca servir de libreto o guin para contribuir al desarrollo de las competencias en
cuestin, dado que en realidad son con una carga informativa, matizada de figuras
,ilustraciones, recuadros y actividades que dan peso al conocimiento inerte. En estos casos el
reto del maestro est en cmo logro sacar ventajas formativas aun medio erado con enfoque
informativo.
EQUIPO 5 Y 6
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Dentro de los contenidos factuales nos referimos al aprendizaje de hechos, los cuales, como
seala Zabala, son contenidos de aprendizajes de carcter descriptivo y concreto (nombres,
personajes histricos, fechas, localizaciones etc.), son fundamentales pues a veces se
necesitan para comprender la mayora de informaciones y problemas. Los contenidos
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importante que el docente tenga muy presente que el aprendizaje de los procedimientos est
en funcin del uso o lo que es lo mismo, que tengan funcionalidad.
El aprendizaje de las actitudes.
Los contenidos actitudinales engloban valores, actitudes y normas. Todos estos
contenidos estn configurados por componentes cognitivos (conocimientos y creencias)
afectivos (sentimientos y preferencias) y conductuales (accin declaraciones de intencin).
Cada uno de estos componentes incide de manera diferente en los sujetos.
En el aprendizaje de actitudes desempea un papel relevante el posicionamiento personal del
sujeto ante situaciones conflictivas, que obligan a asumir determinadas pautas de
comportamiento, as como los modelos o las vivencias construidas en torno a grandes
implicaciones afectivas, o sea, querer ser como alguien que se admira o querer vivir en las
pautas de un grupo, etc (Zabala A 2007).
Frecuentemente los maestros presentan dificultades para incluir en su planeacin el
tratamiento y evaluacin de la esfera actitudinal, por ello sugerimos que valore en qu medida
su materia puede fortalecer actitudes vinculadas al componente cognitivo como las siguientes:
a) Actitud coherente, perseverante y responsable, con el fin de reconocer el valor de la
materia objeto de estudio y responsabilizndose con atencin y precisin para una mayor
calidad de los resultados.
b) Actitud de apertura y curiosidad para hacerse preguntas que contribuyan a aumentar el
caudal de conocimientos.
c) Actitud crtica que le permita relacionar, cuestionar y valorar
para arribar a juicios
propios.
d) Actitudes de flexibilidad, en el sentido de saber enfrentarse a situaciones diversas, con
metodologas diversas, as como utilizar diferentes puntos de vista.
e) Actitudes de adecuacin, en el sentido de saber encontrar la operacin o expresin
apropiada a una situacin y valorar la importancia de que un resultado no se corresponda
con la realidad de partida.
f) Actitud integradora, referida al hecho de recocer que los otros siempre pueden aportarnos
nuevas ideas y enriquecer nuestros esquemas.
h) Actitud de autonoma progresiva, en la medida en que se va siendo capaz de prescindir
cada vez ms del grupo clase para tomar iniciativas y poder actuar de manera individual,
haciendo aportes propios para ayudar al crecimiento del grupo.
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La evaluacin de lo factual.
La evaluacin de lo factual requiere de utilizar ejercicios de repeticin y en dependencia de la
complejidad de la informacin, requiere de utilizar organizaciones significativas y asociaciones
tanto en los nuevos conocimientos como en los previos. Estas organizaciones buscan facilitar
la tarea de memorizacin en el proceso de repeticin. Evaluar este tipo de contenido
tiene carcter de base para la comprensin posterior de determinados conceptos y principios,
que han de ser abordados desde aprendizajes ms elaborados o profundos.
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Desde el punto de vista del componente afectivo son numerosas las actitudes que se
pueden potenciar de manera consciente por parte del docente. Esas actitudes abarcan
aspectos vinculados a la autoestima, el autoconcepto, la confianza en s mismo y toda una
gama de actitudes que conforman el desarrollo personal y el saber estar del individuo.
Cmo se procede para evaluar estos tipos de contenidos a travs de la secuencia
didctica?
La evaluacin de lo conceptual.
Como ya hemos sealado, los conceptos no se adquieren de una vez y para siempre, lo que
hace que la medida de su comprensin haya de adaptarse al momento evolutivo del
alumnado y al trabajo realizado. La progresin de un concepto va unida a su campo de
aplicacin y a las relaciones que se puedan establecer con otros conceptos (Claudia Ansina,
2010). Para evaluar el grado de comprensin de un concepto el maestro puede seleccionar
instrumentos que le permitan lo siguiente:
a) Identificar el concepto a partir de ejemplos concretos donde algunos sean incorrectos y
otros correctos.
b) Dar ejemplos correctos e incorrectos de un concepto.
c) Usar modelos, dibujos, diagramas o smbolos para expresar un concepto. d) Reconocer un
concepto a partir de una representacin dada.
e) Identificar algunas propiedades de un concepto.
e) Reconocer diferentes interpretaciones de un concepto.
f) Comparar y contrastar conceptos.
h) Definir el concepto a partir de enumerar partes y propiedades que lo caractericen. i) Usar el
concepto en la interpretacin de hechos, sucesos, situaciones, etc.
La evaluacin de lo procedimental.
El conocimiento de los procedimientos se mide por su grado de aplicacin y por su
capacidad de adaptarlo a situaciones nuevas. Esta evaluacin resulta ms difcil dado que en
la realidad muchas veces no se puede separar el procedimiento del concepto.
De acuerdo a Alsina (2010) el grado de conocimientos de un procedimiento puede
evaluarse atendiendo a que el alumno sea capaz de hacer lo siguiente:
a) Saber cundo hay que usar un procedimiento.
b) Saber utilizar un procedimiento de manera correcta y eficaz.
c) Reconocer si un procedimiento es correcto o incorrecto de manera emprica.
d) Explicar las razones de los diversos pasos de un procedimiento.
e) Adaptar o modificar un procedimiento conocido. f) Inventar un procedimiento nuevo.
La evaluacin de actitudes, normas y valores.
La mejor manera de recoger informacin sobre los contenidos actitudinales es a travs de la
observacin del alumno en la actividad cotidiana de la escuela, guiados por criterios e
indicadores que apunten por ejemplo hacia lo siguiente: su inters en las distintas
actividades, su autonoma en el trabajo a realizar, su tendencia a interrogarse y contrastar la
informacin recibida, su perseverancia, su flexibilidad al aplicar sus ideas, etc
LA MOVILIZACIN DE SABERES DESDE EL DESARROLLO DE LA SECUENCIA
DIDCTICA
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De igual modo, el dominio de ciertas tcnicas (armar y desarmar una bomba inyectora, por
ejemplo) es necesario pero, por s solo, no asegura que el trabajador sea competente.
La competencia requiere el dominio de las tcnicas, pero adems, que el sujeto pueda
seleccionar la ms adecuada para una determinada situacin, es decir, que sepa cundo,
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Otras situaciones se alejan demasiado de lo que el sujeto puede manejar con la simple
adaptacin de sus esquemas previos. En esos casos, toma conciencia del obstculo y de los
lmites de sus conocimientos y esquemas disponibles, e inicia un proceso reflexivo. Comienza
un trayecto de bsqueda en el que coordina y diferencia rpidamente sus esquemas de accin
y sus conocimientos; el proceso puede dar lugar a una accin original para enfrentar la
situacin nueva. Hay situaciones en las que el sujeto experto debe reflexionar, realizar un
examen interno y consultar referencias y expertos en el tema. C. Bastien (1997). En ese caso,
los esquemas permiten movilizar saberes en forma consciente e identificar y aplicar los
conocimientos, los procedimientos y los criterios pertinentes en una situacin singular.
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Con base en la lectura realizada, elaboren un mapa conceptual en su computador o en hoja de papel
bond tamao rotafolio. Socialice su producto e plenaria e integre aquello que lo enriquece. Ahora en
grupo elabore un solo mapa conceptual.
Tiempo: 60 minutos
Actividades de:
Reflexin
Cuestionamiento
Situacin
desafiante
ACTIVIDADES
PARA ADQUIRIR
RECURSOS
Indagacin
Aplicacin
Experimentacin
Cooperacin
ACTIVIDAES
PARA
DESEMPEARSE
INTEGRADORA
MENTE
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Comprensin
ACTIVIDADES
PARA MOVLILIZAR
RECURSOS HACIA
EL DESEMEPEO
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Anlisis
La lnea que se establece entre la situacin desafiante y las actividades que se desarrollarn a
travs de la secuencia, es una muestra de cmo se usan las actividades como recurso
didctico, para que los alumnos produzcan conocimiento, aunque no es la nica forma tpica
del enfoque basada en competencias, como expondremos a continuacin.
Lo expuesto con anterioridad en torno a la actividad desafiante como recurso para la
produccin de conocimientos por parte de los alumnos, se convierte en una consideracin
importante para los supervisores, directores y maestros por varias razones, una de ellas est
dada en la inclusin del indicador actividades en la prioridad nmero uno de la normatividad
actual: nos referimos al logro de normalidad mnima escolar.
En esta prioridad el trmino actividades ocupa un lugar destacado, por ello bien merece que
nos hayamos detenido en este aspecto.
ESTRUCTURA DE UNA SECUENCIA DIDCTICA
APERTURA:
DESARROLLO
Preparacin del estudiante para movilizar recursos hacia la transferencia para enfrentar el
desempeo (a travs de prctica guiada con intencin de uso, con amplia base de las
competencias genricas o transversales )
Diseo de la transferencia o movilizacin de recursos hacia el desempeo, desde las rutas
alternativas que rebasen las formas de ejecucin inicial y por sobre todo desde hiptesis
tentativas que van preparando el terreno para la transferencia
Trabajo cooperativo e intercambio fortalecedor del pensamiento crtico
Fundamentacin terica de su propia prctica o modelacin (reflexin en la accin,
mostrar cmo lo hara)
Alineacin para comparar lo que se hace con los criterios de evaluacin, metas de
desempeo o resultados de aprendizaje esperados, as como la activacin de la
interaccin
Autorregulacin en torno a las metas de desempeo o bsqueda de mejor rendimiento
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CIERRE
OBJETIVOS DE
UN MAESTRO
FACILITADOR
Maestro
Alumno
Favorecer el acceso y
comprensin de la
informacin
Favorecer el enriquecimiento
asociativo de la informacin
Favorecer la globalizacin e
integracin de la informacin
Favorecer la aplicacin
elaborativa transformativa
Favorecer la aplicacin
constructiva ms autnoma
++++++
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Asociaciones espaciales.
Asociaciones temporales.
Asociaciones causales.
Asociaciones de utilidad.
Asociaciones de origen y procedencia.
Asociaciones ticas, morales y sociales.
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Se trata, en definitiva, de que puedan establecer distintos tipos de relaciones entre factores
causales, puedan formular hiptesis y ejerciten tambin sus capacidades de induccindeduccin. Este enriquecimiento asociativo es una va efectiva para favorecer la competencia
matemtica, la competencia de aprender a aprender y la competencia de iniciativa y
autonoma (Escamilla Gonzlez, pg. 178). De acuerdo con el tema que se est abordando, el
docente, siguiendo a Decroly ( ), puede promover la identificacin de diferentes direcciones
para las asociaciones, a saber:
Seala Amparo Escamilla que para cada una de estas vas de relacin-asociacin, podemos
sugerir o encajar interrogantes que nos van a permitir sistematizar el trabajo de enseanza,
para permitir que los alumnos aprendan ms a desarrollar sus capacidades lgicas de manera
gradual y luego contar con la capacitacin requerida para adentrarse en proceso de creatividad
asociativa, como sustento del proceso creativo.
El fortalecimiento de la creatividad asociativa va insertado en el arte de buscar nuevos
conocimientos y hacer descubrimientos para formular hiptesis que pueden llegar a ser
exitosas. Este proceder se corresponde con la heurstica, la cual muchos denominan como la
ciencia de la resolucin de tareas, ya que estudia casos de descubrimiento e invenciones,
intentando deducir reglas generales del descubrimiento y las invenciones. Su relacin, pues,
con la creatividad es evidente.
Un maestro facilitador se preocupa porque el alumno no se quede en una visin cerrada de la
informacin recibida, sino que traza acciones para favorecer que esa informacin sea
enriquecida desde relaciones asociativas.
El objetivo referido a la globalizacin e integracin de la informacin.
Este objetivo apunta al hecho de reconocer que, ante tanta dispersin derivada de la riqueza
informativa, puede darse el caso que al final el sujeto est indigestado de informacin y ahora
s que no sepa cmo proceder con ella; es aqu donde entra el maestro con niveles de ayuda
que permitan globalizar e integrar la informacin.
La globalizacin e integracin responde a una doble vertiente: En primer lugar, a la vertiente de
concentracin, la cual deriva de haber realizado tantas asociaciones, haber debatido
situaciones, haber asumido puntos de vista diversos y dispersos, que ahora se est perdiendo
el objetivo y finalidad central de su interaccin con la informacin. Por ello, la integracin viene
a salvar la dispersin. La segunda vertiente es la de unin, la cual tiene que ver con la forma en
que globalizar e integrar nos ayuda a contrarrestar la tremenda segmentacin de lo que
enseamos. La globalizacin permite abordar el objeto de estudio como un todo, rebasando la
parcelacin disciplinar, de ah su vnculo con la interdisciplinariedad, aunque no son sinnimos.
Globalizar en la prctica significa:
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El punto de partida para globalizar est en que el proceso de enseanza parta de situaciones
desafiantes que signifiquen un reto para el alumno. Por su parte, la integracin requiere de
establecer redes, tanto entre los ncleos fundamentales del conocimiento, como entre los
sujetos, se, cuando el caso lo permita, en los avances de las tecnologa. Un maestro
facilitador traza acciones para que los alumnos globalicen e integren la informacin, antes de
pasar a la movilizacin que exige el desarrollo de una secuencia didctica.
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Las actividades deben representar desafos intelectuales para los estudiantes, con el fin de
que formulen alternativas de solucin (se refiere a las situaciones de desempeo que se
presentan como dilema en el desarrollo, para que los sujetos determinen con qu cuentan
y, en funcin de ello, formulen rutas alternativas de solucin como elemento esencial de
una movilizacin de saberes).
Reconocer que los estudiantes aprenden a lo largo de la vida y se involucren en su
proceso de aprendizaje (se refiere al papel de las competencias para la vida (aprender a
aprender, manejar informacin, manejar situaciones, convivencia y vida en sociedad) pues
la puesta en accin de estas competencias para la vida es lo que garantiza que el alumno
se involucre en su proceso de aprendizaje, no ya slo al movilizar saberes, sino tambin
cuando los adquiere, junto a otros recursos, tales como: informaciones, experiencias,
conocimientos, habilidades, actitudes, etctera).
Seleccionar estrategias didcticas que prioricen la movilizacin de saberes y la evaluacin
del aprendizaje congruente con los aprendizajes esperados (se refiere a estrategias
inductivas, propias del aprendizaje experiencial como base del aprendizaje transformativo,
movilizando saberes y evaluando en la fase de desarrollo de la secuencia didctica, cmo
el alumno moviliza, siempre verificando si en esa movilizacin, donde debe fundamentar su
estrategia de resolucin; es decir, fundamentar lo que hace, est guiado por los
aprendizajes esperados, los cuales a su vez estn representados por los criterios de
evaluacin).
Generar ambientes de aprendizaje colaborativo que favorezcan experiencias significas (se
trata de propiciar que los alumnos interioricen experiencias sobre sus aprendizajes y
ejecuciones competenciales para redirigir las acciones cuando haga falta pero por sobre
todo porque el enriquecer experiencias significativas es una va esencial para la
transformacin de modelos de pensar, de sentir y de actuar y para construir desempeos
de manera autnoma).
Situaciones interesantes y desafiantes para que los estudiantes indaguen, cuestionen,
analicen, comprendan y reflexionen (se refiere a la relacin entre las actividades previas
que se desarrollan en la secuencia didctica en funcin de preparar al alumno para que
pueda enfrentar la tarea desafiante, esta relacin qued representada al aludir a la
secuencia didctica).
Niveles de complejidad que se requiere para la actividad y cules son los saberes que los
alumnos tienen (se refiere tanto a la activacin de saberes previos desde la apertura de
una secuencia didctica, como a la necesidad de variar los niveles de complejidad de
manera tal que se vaya creciendo desde un nivel de reproduccin inferior hasta el nivel
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Esa informacin que se recoge ha de tener en cuenta tanto lo que no aprende o aprende mal,
como lo que aprende bien y por sobre todo lo que puede aprender, de acuerdo al diagnstico
que tengamos sobre cules son las potencialidades de nuestros alumnos.
Las consideraciones que vamos a emitir son tomadas de las valiosa aportaciones que al tema
de las dificultades de aprendizaje han realizado los autores Juan Francisco Romero Prez y
Roco Lavigne Cervn en Dificultades en el aprendizaje: unificacin de criterios
Las dificultades con respecto a la tarea:
Para poder determinar el nivel de dificultades del alumno con respecto a la tarea resulta
necesario que el maestro tenga bien focalizado lo siguiente:
a) Qu conocimientos exige la realizacin de la tarea por parte del alumno?
b) Qu estrategias tiene que poner en accin?
Los conocimientos declarativos son en definitiva informaciones almacenadas que tiene gran
utilidad slo cuando el alumno los relaciona, comprende, analiza, utiliza. El concepto de
conocimiento engloba el de informacin contextualizada y agrupada bajo una comprensin
sobre cmo utilizarla. Para que la informacin se convierta en conocimiento se precisa la
intervencin de una serie de experiencias, creencias y competencias (CIDEC,2004).
El conocimiento declarativo es definido por Anderson como el conocimiento de los hechos
sobre el mundo, el saber qu; mientras que el conocimiento procedimental es aquel que se
refiere a cmo se hacen las cosas, el saber cmo. Segn Ryle (1949) ambos tipos de
conocimiento se diferencian, en cuanto a su adquisicin, en que el declarativo se adquiere
como un todo-o-nada y puede obtenerse repentinamente a travs de la palabra; el
conocimiento procedimental, sin embargo, se adquiere de forma gradual a travs de
estrategias. Anderson (1976) aade a la distincin que el conocimiento declarativo puede
comunicarse verbalmente, cosa que es extremadamente difcil en el caso del procedimental.
Por su parte, la conducta estratgica o uso de estrategias, que pertenece al conocimiento
procedimental, requiere que el alumno planifique un plan para la posible solucin de la tarea,
ejecute el plan trazado, aplicando determinadas operaciones y revise los resultados para ver si
cumpli con el plan. Ese conjunto de procedimientos o procesos mentales que conforman la
actuacin estratgica puede estar dirigido por ejemplo a:
c) Comprensin de la informacin
La cual, si se asume como desempeo comprensivo, requiere del alumno ponga su
comprensin en juego, explicando, resolviendo un problema, construyendo un argumento,
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b) Recuerdo de informacin
Es la capacidad para evocar el conocimiento de algo que est en la memoria, como describir
una imagen que ya se ha visto antes sin que est presente en ese momento. Familiarizacin
con el objeto de estudio, establecer relaciones y motivacin para mejora destrezas con vista a
la solucin de problemas son factores claves para mejora el recuerdo en el aprendizaje.
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a) Reconocimiento de la informacin
(Es la capacidad para identificar algo ya conocido y que vuelve a verse (por ejemplo, distinguir
entre un grupo de imgenes cules se haba visto antes). El recuerdo es la capacidad para
evocar el conocimiento de algo que est en la memoria, como describir una imagen que ya se
ha visto antes sin que est presente en ese momento. A cualquier edad resulta ms fcil
reconocer que recordar.
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Por eso resulta til para el maestro atender a la propuesta de Flavell (1976) cuando propona
cuatro direcciones para entrenar a los alumnos en la mejora de sus estrategias, a saber:
1 ) Ayudar a los alumnos a construir un repertorio de estrategias
2) Entrenar a los alumnos en reconocer las metas de lo que deben aprender
3) Acentuar la calidad y la frecuencia de la experiencia cognitiva (toma de conciencia de qu
sabe , qu no sabe , qu el falta, qu hizo para que fuera acertada la respuesta, qu hizo que
afect la respuesta, etc.)
4) Elabora la informacin metacognitiva sobre cundo, cmo y dnde utilizar las estrategias.
1era Actividades o tareas que exigen que el alumno utilice tanto estrategias como
conocimientos de diferentes tipos. (Aqu estamos frente a los llamados desempeos
integradores o tareas de integracin).
2da: Actividades que slo requieren del manejo de estrategias desde el punto de vista de una
secuencia de operaciones , en las cuales la prctica es la clave del xito, pero no remite a
conocimiento o el alumno no generaliza lo que ha aprendido, por eso tendra dificultades para
usar esos procederes en otras situaciones.
3ero. Actividades o tareas en las cuales los alumnos muestran muchos conocimientos, pero
cuando se les demanda del uso de estrategias relacionadas con dichos conocimientos ya no
saben qu hacer.
4to.actividaes cuya realizacin no precisa ni de estrategias ni de conocimientos, por ejemplo
cuando se les pide recocer datos no relacionados.
Estos diferentes tipos de actividades o tareas alas que enfrentamos frecuentemente a los
alumnos nos permiten diferenciar tambin a los alumnos y sus dificultades ms frecuentes, y
tomado como referente de comparacin la forma en que enfrentan determinados tipos de
actividades o tareas. Esto nos permite distinguir a los alumnos siguientes:
1- Los alumnos que son capaces de usar estrategias y muestran que poseen conocimientos
para sustentar las estrategias utilizadas, por ello aprenden sin dificultad o tienen menos
dificultades de aprendizaje, lo que incide en que tenga mayores rendimientos.
2- Los alumnos que ejecutan con facilidad procederes estratgicos pero sus conocimientos
no son suficientes o los que abandona la estrategias, no las usan a no ser que se les
ordene en una situacin concreta, lo que trae consigo que no tengan conciencia de la
utilidad de la misma, no la generalizan y cuando en otra situacin le cambian aunque se a
una letra, ya no saben qu hacer y tiene la percepcin de que la situacin presente no
tienen nada que ver con otras que ya haba ejecutado y en la que haba obtenido siempre
calificacin mxima en clases. Estos casos nos revelan una vez ms la importancia de
colocar a los alumnos ante situaciones que demanden de l la reutilizacin de estrategias e
aprendida, por sobre todo en procederes matemticos, de comprensin lectora, de uso de
mtodo cientfico o de argumentacin sobre problemticas sociales.
3- Los alumnos que no sabes usar estrategias acordes con la tarea en cuestin, pero poseen
conocimientos para distintos tipos de problemas. Por eso slo alcanzan rendimiento ptimo
en aquellas tareas que no exigen intervencin estratgica. Los maestros nos quejamos
frecuentemente en estos casos en que los alumnos lo pueden decir todo, pero no lo
pueden aplicar a casos o situaciones de manera funcional, pero debemos reconocer que
esa conducta la propiciamos aupamos nosotros mismos muchas veces , pues otorgamos la
mxima calificacin a aquellos que nos declaman lo explicado o ledo, pues
evidentemente es ms fcil de calificar, de evaluar por la va de un examen, de contar con
juicios en torno a cmo les va quedado la informacin, etc., pero las consecuencias para el
aprendizaje deriva en que teniendo el mximo de calificacin el alumno est realmente en
el rubro de los que tiene dificultades de aprendizaje.
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Por supuesto que el anlisis de esas dificultades no depende slo del alumno, sino tambin de
aspectos que competen al maestro. Dentro de esos aspectos se destacan dos de crucial
importancia:
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4- Los alumnos que estn por debajo de lo bsico porque muestran un bagaje deficiente, tanto
en conocimientos como en estrategias.
Si las dificultades del alumno pueden estar dadas por lentitud para captar las demandas de
la tarea.
Si la lentitud del alumno est acarreando prdidas de informacin y con ello disminucin
del inters, la motivacin y de informacin activa en la memoria activa de trabajo.
Si el alumno invierte mucho tiempo y muchos recursos cognitivos en ejecutar tareas de
bajo nivel cognitivo.
Que el maestro no haya aprovechado el tiempo para los alumnos automaticen lo ms
temprano posible los procederes que demandan automatizacin y bajo nivel cognitivo
Una visin por parte del maestro del tiempo que transcurre dese que se inicia el proceso
de enseanza aprendizaje hasta que ese aprendizaje tiene lugar realmente, tomado como
referente el marco temporal en el cual para la mayora de los alumnos el aprendizaje en
cuestin no est constituyendo un problema.
Revisar si en realidad se est organizando el aprendizaje gradualmente para transitar de
un conocimiento inerte aun conocimiento funcional.
Podemos concluir sealando que el anlisis de las dificultades de aprendizaje vistas desde el
punto de vista de la tarea nos remite a emitir juicios relacionados con los conocimientos, las
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Sera muy recomendable arribar a juicios de valor, adems, sobre la forma en que se da la
articulacin de recursos y competencias a travs de desempeos, los cuales han de ser
observados sobre la base de determinados criterios e indicadores previos, desee linio del
proceso de enseanza aprendizaje del bloque de estudio
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Resulta muy til adems poder discernir si las dificultades de aprendizaje se dan ms en el
aprendizaje de conceptos , en el procedimientos o el de actitudes , si establecer esa distincin
fuera pertinente segn casos concretos como los referidos a lo que sucede en comprensin
lectora, escritura o matemticas; reas que tambin exigen de que analicemos dificultades de
aprendizaje relacionadas con el razonamiento, los niveles de adaptacin, escritura, atencin,
concentracin, estrategias de trabajo y de estudio. En relacin a los hbitos o estrategias de
trabajo el maestro debe profundizar en torno a cmo obtener informacin a partir de los
indicadores siguientes (Romeo y Lavigne, pg. 46):
Las dificultades del alumno desde el punto de vista psicopedaggico pueden ser analizadas
desde diferentes aristas, pero dentro de ellas se destacan las siguientes:
1. El modo en que realizan las tareas en las cuales presentan dificultades
2. variables psicolgicas que interviene en las dificultades de aprendizaje ya sea como causa o
como consecuencia
3. Variables psicolgicas relacionadas directamente con dificultades de aprendizaje
4. Relaciones que el alumno con dificultades tiene con los compaeros y con los adultos
En relacin con las dificultades derivadas de la tarea se tendrn en cuenta aspectos ya
explicados en torno conocimientos, estrategias diseo y tiempo. Adems errores que comete y
la forma en que se da el xito o el fracaso ya sea en solucionar un problema o comprender un
texto. Dentro las variables intervinientes y relacionadas en las dificultades de aprendizaje se
destacan las siguientes:
-
sociales del
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2-Relacioanes sociales concretas: con sus amigos, con sus compaeros, con sus pareja;
tambin las habilidades de comunicacin que tienen: expresin, comprensin del lenguaje oral,
competencias conversacionales, facilidad de comunicacin interpersonal; sus interacciones
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1-Cognicin social: que remite a qu piensa de s mismo y qu cree que los dems piensan de
l, qu piensa l de los dems, etc. Abarca tambin conocimiento social que remite a
conceptos sociales como al amistad, la autoridad, las relaciones de pareja, tambin remite a la
comprensin de situaciones sociales tales como la empata, papel que desempean los oros;
sistema sociales como la familia, la escuela, la democracia; principio ticos religiosos, tnicos,
normas de convivencia etc., y la percepcin social sobe sentimientos, emociones, motivos de
otras persona.
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ACTIVIDAD 7: Socializa tu producto de PLANIFICACIN DIDCTICA, para que con ayuda de los
participantes recibas la retroalimentacin.
Tiempo: 420 minutos
CONCLUSIONES
Su funcin de la secuencia didctica se centra en ensear a los alumnos a resolver las actividades
y tareas, y para ello, a adquirir y movilizar los recursos indispensables, adems , ha de incluir la
evaluacin formativa con lo que se pretende hacer surgir en el alumno una reflexin metacognitiva
sobre las condiciones del xito de la accin, o sea, evaluar atendiendo a condiciones de xito,
expresados en criterios de evaluacin (evaluacin formativa desde la metacognicin, y criterios de
xito o criterios para evaluar el xito). En Francia, por su parte las acciones de la secuencia didctica
expuesta por Guy Le Boterf, (2001) que abarca lo siguiente:
a)
b)
c)
En forma diferente pero con la misma esencia, en la propuesta francesa aparecen atributos
caractersticos de lo que es planear, desarrollar clases y evaluar con base en competencias en la
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Orientar, hacer modelizar para un proceso de resolucin de una tarea es sinnimo de preparar a
los alumnos para que adquieran lo que necesitan para enfrentar tareas de desempeo (planear
esa tarea y ese proceso de resolucin desde la explicitacin de lo que se va a hacer es igual a
crear expectativas a travs de los criterios de evaluacin para que los alumnos determinen
desde el inicio con qu cuentan y qu les falta).
El desarrollo de la clase se ha de trabajar en funcin de hacer encontrar o hacer construir, o sea,
se movilizan recursos para construir conocimientos y construir desempeos, conceptualizando o
fundamentando lo que hace, de manera tal que el aporte, modelice, construya modos de
actuacin ms generales, para aplicarlos alternativamente a otras situaciones (movilizacin de
recursos).
Al particularizar en nuevas situaciones se refiere a cmo el alumno enfrenta la situacin de
desempeo que gener la planeacin y otros situaciones, mostrando tanto sus competencias
personales(referidas a conocimiento, habilidades, actitudes, aptitudes, etc) as como su dominio
de la tarea o desempeo de acuerdo al contexto, es decir, en la evaluacin mostrar lo aprendido
en situaciones particulares de desempeos que revelan situaciones complejas porque
entrecruzan diversas variables (se trata de llegar a evaluar desempeos ,no solamente
conocimientos, habilidades o actitudes)
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Reiteramos que el maestro tiene libertad de organizar la movilizacin como le sea factible, pero sin
olvidar lo que es movilizacin , que por supuesto no tiene que ver con limitarse a reproducir pasos
aprendido previamente , sino que requiere de tomar decisiones para mostrar autonoma personal y
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Este recorrido no tiene que ser rgido, lo que el maestro tiene que incentivar es que se d el
reconocimiento por parte del alumno para autodiagnosticar cmo estn sus saberes y recursos para
desempearse, trabaja cooperativamente enfrentando desempeos cada vez ms complejos,
enfrenta situaciones similares pero no con procedimientos rgidos ,ni previamente establecidos y por
ltimo enfrenta situaciones diferentes y familias de situaciones, se trata en definitiva de ejecutar por
rutas alternativas, pero de manera graduada construyendo el conocimientos y desempeos reflexivos
o fundamentados, lo que requiere que el alumno explique la estrategia de resolucin seguida por l.
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APERTURA
Activar saberes previos.
Interactuar con los criterios de evaluacin para propiciar la reflexin sobre la accin.
Tratar el nuevo contenido por las vas que el contenido del tema demande.
Propiciar acciones de autoevaluacin, coevaluacin y heteroevalucin para arribar a juicios sobre
la adquisicin de recursos antes de pasar al desarrollo.
DESARROLLO
Enfrentar situaciones para integrar los recursos adquiridos y determinar la capacidad de
combinar recursos ante situaciones complejas.
Enfrentar situaciones desde trabajo cooperativo.
Enfrentar situaciones similares.
Enfrentar situaciones diferentes y familia de situaciones.
Evaluar alineados a criterios de desempeo.
CIERRE
Enfrentar tareas integradoras o tareas de desempeo, partiendo de la tarea inicial que gener la
planeacin.
Enfrentar situaciones de forma cada vez ms autnoma, ms all del aula.
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ANEXOS
ANEXO 1:
CAMPO
FORMATIVOS
LENGUAJE Y
COMUNICACIN
PREESCOLAR
Modalidad de trabajo
definida
para
la
asignatura.
De
dnde
surge
mi
aprendizaje/tarea integradora?
Proyectos didcticos
situacin
de
3 situaciones de aprendizaje
PENSAMIENTO
MATEMTICO
EXPLORACIN
Y
CONOCIMIENTO
DEL MUNDO
DESARROLLO
FSICO Y SALUD
DESARROLLO
PERSONAL Y
SOCIAL
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EXPRESIN Y
APRECIACIN
ARTSTICAS
Asignatura
Espaol
Modalidad
definida
asignatura.
de trabajo
para
la
De
dnde
surge
mi
aprendizaje/tarea integradora?
situacin
de
Proyectos didcticos
3 situaciones de aprendizaje
Secuencia didctica
Proyectos
Secuencia didctica
Segunda lengua
Matemticas
Ciencias
Geografa de
Mxico y del
mundo
Historia
Formacin cvica
y tica
Educacin fsica
Artes
Pgina
Asignatura
estatal
61
Tecnologas
BIBLIOGRAFA
62
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