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AUTOCAD 2009
GUA DE INICIACIN Y REFERENCIA
1. CONCEPTOS BSICOS
Qu es AutoCAD?
Antes de hablar de AutoCAD es necesario
comprender el origen y el significado de las siglas
CAD. El concepto de AutoCAD nace de la
necesidad de crear un sistema informtico que
permitiera la creacin de dibujos por medio de un
ordenador. Las siglas CAD significan Computer
Aided Design (Diseo Asistido por Computadora).
Van de la mano con las siglas CAE Computer
Aided Engineerie, CAM Computer Aided
Manufacturing y CIM Computer Intergrated
Manufac-turing.
Los sistemas CAD son capaces de crear dibujos
bidimensionales o tridimensionales en conjunto
con una base de datos capaz de transmitir los
factores a otras aplicaciones. Los sistemas CAE
son los que aplican al diseo simulaciones y
pruebas diversas en el ordenador, por ejemplo,
con el fin de determinar los materiales que se
emplearn. Por ltimo los sistemas CAM
transmiten la informacin de la base de datos a
las maquiladoras o a los robots en una fbrica,
ste es el caso de las armadoras de autos.
En el ramo de la construccin los sistemas CAD
han permitido acelerar los procesos de diseo y
construc-tivos al hacer posible una ilimitada
produccin de planos, un control digital de la
informacin y la automatizacin y normalizacin
de proyectos, as como el respaldo, manejo y
transmisin de la informacin necesaria para
estos procesos.
2. ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS.
Es conveniente antes de utilizar el programa
determinar el sistema de archivos donde se
localizarn los dibujos dependiendo de su origen y
uso.
Se recomienda lo siguiente: En la carpeta C:\Mis
Documentos se crea una carpeta nueva con el
nombre <usuario>, dentro de esta carpeta nueva
se sugiere la creacin de subdirectorios como:
<galera
2d>,
<texturas>,
<paisajes>,
<fondos>,
3d>, etc.
<proyectos>,
<escuela>,
<galera
Barra de
Ttulo
Barra de Acceso
Explorado Rpido
r
de Mens
Ttulos de
Panel
Barra de
Barra de
Paneles de
Botones
Conectivida
d
Barras de
Desplazamient
Puntero
EL
ENTORNO
DE
Lo
de
es
la
DE
TRABAJO
DE
AUTOCAD
ARCO
ALARGA
BORRA
CRCULO
CHAFLAN
COPIA
DESFASE
DIST
ENCUADRE
ELIPSE
EXTRUSION
GIRA
INSERT
INTERSEC
LINEA
MATRIZ
EMPALME
OCULTA
OP
3DORBITA
PEGAESP
PIRAMIDE
PREVISUALIZAR
RENDER
REGION
REGEN
REVOLUCION
SOMBREA
SIMETRIA
TEXTO
UNIR
ZOOM
AA
AREA
ALI
ALINEAR
BQ
BLOQUE
CA
CAPA
CN
CONTORNO
D
DESPLAZA
DG
DEGRADADO
DIV
DIVIDE
EI
ESTIRA
ES
ESCALA
FC
FORZOCURSOR
IMPR TRAZAR
INF
INTERF
IP
IGUALARPROP
LS
LIST
MAT
MATERIALES
NVISTA VISTANUEVA
OPCIONES
P
PARTE
PG
POLIGONO
PR
PROPIEDADES
PSOL PUNTO
REC
RECTANG
REX
REFEXTERNAS
REC
RECORTA
S3
SIMETRIA3D
SC
SECCION
SO
SOLID
TXM
TEXTOM
VI
VISTA
que se pueden
impresin.
configurar
dibujos
para
su
10
11
no
12
13
14
15
Punto final.
Punto medio.
Interseccin.
Centro.
Cuadrante.
Tangente.
Perpendicular.
Punto,
Insercin.
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Cuadrante
Cuadrante
Cuadrante
Cuadrante
1=
2=
3=
4=
(1.0x,0.0y)
(0.0x,1.0y)
(-1.0x,0.0y)
(0.0x,-1.0y)
E
N
O
S
OBJETOS
EN
DOS
Z=
Z=
18
19
20
un centro.
Este es un ejemplo de los polgonos irregulares
que se pueden crear en base a otros elementos.
21
(Sistema
Nacional
Ameri-cano
de
Estandarizacin),
ISO
(Organizacin Internacional
de
Estandarizacin),
y
Otros
Predefinidos,
adems
podemos
agregar patrones personalizados
Angulo y Escala: el ngulo del achurado se
puede modificar de acuerdo a nuestras
necesidades particulares. La escala del
achurado tambin se modifica
hasta
que
sea
visualmente
correcta para fines explicativos del
dibujo.
Origen del Sombreado: se refiere a
las coordenadas del origen del
sombreado que queremos hacer,
es como trabajar con coordenadas
relativas.
los
patrones
de
achurados
pueden
ser
modificados por el usuario y tiene las siguientes
caractersticas:
22
23
EXPORTACIN
DE
24
25
26
Borde: hace
casi el mismo efecto de un
polgono de seleccin, con la diferencia de que
slo se selecciona lo que ste borde o lnea
toca.
polgonOV:
Selecciona
objetos
que
se
encuentren totalmente dentro de un polgono
irregular definido por el usuario.
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polgonOC:
Selecciona
objetos
que
encuentren parcialmente dentro de
polgono irregular definido por el usuario.
Eliminar:
Remueve
objetos
previamente
seleccionados. Una funcin interesante de
AutoCAD en cuanto a la designacin de
objetos
es
que
se
pueden
remover
presionando la tecla shift, lo que invierte la
funcin de seleccin a deseleccin.
se
un
17.
EDICIN
DE
DIMENSIONES.
OBJETOS
EN
DOS
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siguiente procedimiento:
Primero introducimos el comando, en seguida
seleccionamos los elementos a estirar (1 y 2)
teniendo especial cuidado de hacer la seleccin
mediante una ventana invertida, es decir, de
derecha a izquierda. Despus especificamos un
punto base (3) una distancia y una direccin (4).
Tambin podemos estrechar los elementos en
otros senti-dos que no sean necesaria-mente
29
a una
muy
como
patrn
30
Descomponer
[DP]:
El
comando
descomponer o explotar es
una
aplicacin que se usa para separar elementos
previamente unidos en un bloque. Por ejemplo: si
nosotros insertamos un bloque (supongamos,
comedor para seis personas) pero, por alguna
circunstancia, necesitamos separar sus elementos
primarios, para editarlos de forma individual
necesitaremos descomponerlo por medio de sta
funcin. Esto nos permitir, entre otras cosas,
tomar una de las sillas del comedor y colocarla en
el estudio.
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cero,
el
resultado
ser
un
vrtice
perfectamente cortado.
Si se aplica esta operacin sobre una polilnea,
todos sus vrtices sern afectados, de modo
que habra que descomponerla primero.
La opcin polilnea puede hacer que lneas
separadas queden unidas al momento de
aplicar esta funcin.
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Splines
[EDITSPLINE]:
esta
funcin
proporciona
opciones
para modificar datos de
las Splines como el
nmero y el peso de los
puntos de apoyo, la
tolerancia de ajustes y
las tangentes inicial y
final.
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34
Mltiples
19.TEXTO.
Una vez que hemos configurado el estilo de texto
durante los arreglos preliminares del dibujo,
podremos insertar todo tipo de anotaciones. Los
comandos ms comunes son:
Estilo [EST]: El Cuadro de dilogo de estilos de
texto nos permite crear diferentes formas
de plasmar anotaciones en los planos. Por
ejemplo, en un plano arquitectnico necesitamos
cuando menos estilos para: Anotaciones, Cotas,
Notas de revisin, Cuadro de datos, Encabezados
y pies de plano as como para el Nmero de Plano,
etc.
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modificacin de textos.
Antes de escribir o importar el texto, debe
especificar las esquinas opuestas del cuadro
arquitectnicos
e
ingenieriles necesitan ser
acotados. Lo primero que
se puede hacer es dibujar
las lneas de ejes y cotas,
as como los textos con las diferentes medidas.
AutoCAD nos permite evitarnos este trabajo y
estandarizarlo para todos los dibujos. Existen
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la
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