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Introduccin

Este deporte podemos considerarlo de colaboracin-oposicin, ya que jugadores de


dos equipos se disputan un baln.
El baloncesto es un deporte apasionante, dinmico y extremadamente complejo, esto
hace que ensear baloncesto sea posiblemente ms difcil que aprenderlo.
El Baloncesto es un deporte curricular en la Repblica Dominicana, que se ensea a
partir del Quinto grado de la Educacin Bsica a nios y nias en edades
comprendidas entre 10 y 12 aos, y hasta Cuarto ao del Nivel Medio a jvenes de
17 a 18 aos.
Segn el calendario de dosificacin del Instituto Nacional de Educacin Fsica
(INEFI), entidad que regula y planifica las actividades de la Educacin Fsica a nivel
nacional, en el ao escolar 2006-2007, se plantean eventos de esta disciplina
deportiva en las Convivencias Curriculares para los estudiantes de Sptimo grado de
la Educacin Bsica hasta los primeros y segundos cursos de Educacin Media.
Este deporte podemos considerarlo de colaboracin-oposicin, ya que jugadores de
dos equipos se disputan un baln a los fines de que quien lo tenga procure lanzarlo
hacia una cesta colocada a 11 pies del piso y deben interactuar entre ellos ya sea por
medio del ataque o de la defensa.
Existen muchos factores a considerar a la hora de entrenar nios/as y jvenes en el
baloncesto, como son los bloques de contenido de la propuesta curricular
dominicana, referidos a cada grado escolar, la metodologa de entrenamiento, las
caractersticas fisiolgicas y sicosociales y del grupo de educandos, los medios
disponibles, y el entorno en el cual se desarrolle este interesante deporte.
Todo esto est enmarcado en el propsito de desarrollar no slo capacidades
fsicas del alumno/a, sino de propiciar un ambiente adecuado donde el o ella puedan
incrementar sus capacidades intelectuales y cognitivas a travs de la ejecucin motriz
1

y la solucin de problemas a nivel mental, por medio del constante anlisis de


procesos y la toma de decisiones para una posterior accin motora.
En este presente trabajo, recopilamos informaciones acerca de la historia del
baloncesto, de la federacin internacional del baloncesto (FIBA) sus reglamentos y el
baloncesto dominicano.
Me encanta este deporte y por ello la realizacion de esta investigacin acerca del
mismo.

Historia del baloncesto


2

El Baloncesto naci en 1891 en Estados Unidos, concretamente en la Universidad de


YMCA, Springfield (Massachussets), donde se estudiaba la carrera de Educacin
Fsica y se impartan cursos prcticos de atletismo, rugby, ciclismo y gimnasia.
James Naismith, profesor de Educacin Fsica, quiso crear un deporte de equipo que
se pudiera practicar en el gimnasio durante el fro invernal. Despus de analizar los
deportes que se practicaban en aquel momento, como el rugby, el ftbol, el bisbol,
etc., redact once normas de un juego, que hoy se conoce como

el

baloncesto.

Naismith coloc dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una pista, a
3'05 m del suelo. De aqu surgi el nombre de basketball (baloncesto), palabra
compuesta inglesa que define el objetivo del juego: introducir la pelota dentro de
una

cesta.

Este deporte fue difundido por todo el mundo por los alumnos de Springfield. El
autntico impulso europeo lo recibi gracias a los soldados estadounidenses que
participaron en la Segunda Guerra Mundial, que practicaban a menudo este deporte
en los momentos

de

esparcimiento.

En los Juegos Olmpicos de msterdam en 1928 y en el de Los ngeles en 1932, fue


deporte de exhibicin, pero en los de Berln en 1936 ya fue incorporado al programa
oficial olmpico. El baloncesto femenino no fue olmpico hasta los Juegos de
Montreal, en 1976.
Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9
jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y
luego al actual de 5 jugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban
las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las
cestas de melocotones se convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros
hasta evolucionar a la malla actual.

El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de


1928 y Juegos Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos
Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era
3

convertida en categora olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco
de honor, en Alemania.
El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero
se introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes
de YMCA a Pars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi
gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus
ratos libres.

Principales reglas del baloncesto


James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas
eran:
1.

El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.

2.

El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos,
pero nunca con el puo.

3.

Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el


lugar donde lo toma.

4.

El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.

5.

No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a


un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como
una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una
evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir
la sustitucin del infractor.

6.

Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas
3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
4

7.

Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.

8.

Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la


pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un
contrario mueve la cesta, contar como un punto.

9.

Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado
por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en
lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el
baln pasa al oponente.

10.

El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,


avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un
equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los
jugadores conforme a la regla 5.

11.

El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,


dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se
consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.

12.

El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos


entre ambas.

13.

El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota


La cancha
Una pista de baloncesto es un rectngulo de superficie dura, que tiene 15 m. en su
lado ms corto y 28 m. en el largo. La altura del techo o del obstculo ms bajo debe
ser, como mnimo, 7 m. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por
la lnea denominada de medio campo. Para cada equipo, el medio campo que
contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio
campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio
campo ofensivo. El crculo central mide 3,6 m dimetro. En los lados menores se
sitan los aros que estn a 3,05 m. de altura y se introducen 1,20 m. dentro del
rectngulo de juego. Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres,
que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. La lnea de
tres puntos se encuentra situada a 6,25 m. (FIBA) y a 7,25 m. (NBA) de distancia de
la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de
1,80 m. Las lneas miden 6 cm. de ancho

La pelota
La pelota de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrica, de cuero o piel rugosa, o
material sinttico, que facilite el agarre de los jugadores aun con las manos sudadas
(los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color
naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor
(pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual estn
recubiertas a partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus
competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo
naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como
por el pblico. Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras,
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sobre el que se discute su duracin ya que resbala en exceso. Circunferencia: 68


73 cm Dimetro: 23-24 cm Peso: 567 650 g Se utilizan pelotas de tres
denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes
segn las categoras: el nmero 7, utilizado para baloncesto masculino, el 6 para
baloncesto femenino, y el 5 para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos
generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que
soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.
La canasta:
El tablero de la canasta tiene 1.05m de alto y 1.80m de ancho, en el interior del
tablero, en la parte central inferior, se encuentra un rectngulo de 0.59m de ancho y
0.45m de alto y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15m, en el interior del
rectngulo se encuentra lo que sostiene la canasta que mide 0.45m, la canasta se
agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta Debe tener un
dimetro de 45,7 cm, el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al
chocar con el la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura
de 3,05 metro. (ver anexo 1.)

La Federacin Internacional de Baloncesto

La Federacin Internacional de Baloncesto (en francs, Fdration Internationale de


Basket-ball, FIBA) es el organismo que se dedica a regular las normas
del baloncesto mundialmente, as como de celebrar peridicamente competiciones y
eventos en sus dos disciplinas.
Fue fundada en 1932 y tiene su sede actual en Mies (Suiza). Cuenta en 2007 con la
afiliacin de 215 federaciones nacionales, divididas a su vez en 5 federaciones
continentales, que son: frica, Amrica, Asia, Europa y Oceana. El argentino Horacio
Muratore es el presidente de la FIBA, desde el 2014.

El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de


todo el mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones
regulares en distintas zonas y pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa
la NBA, considerada la competicin ms prestigiosa en el mundo del baloncesto de
clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo,
no sera adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada
1979-80. En el baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara
parte de su reglamento
Posiciones de un equipo de baloncesto.

Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los
jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente).


Normalmente el jugador ms bajo del equipo.

"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto,


exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro
incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de
entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada por los
entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y


los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un


juego muy similar al pvot.

"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando
cerca del aro. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los entrenadores.

Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est


compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de
cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos
cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una
prrroga de 5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el
partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores


como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El
entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando
interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta infantiles (edad de
9

13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un
periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo
central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades,
situado cada uno de ellos en su campo.

rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los


encargados de dirigir el encuentro (aunque para muchas ligas profesionales existan
tres y para otras con muy bajo presupuesto ,uno).

Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de


anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario)
controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego,
faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

Reglas internacionales.
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de
Federacion Internacional de Baloncesto FIBA y son revisadas cada cuatro aos. Son
de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre pases y
adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida la

Federacion

Espaola de Baloncesto (FEB). En Estados Unidos la NBA hace uso de un


reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se est llevando a cabo un
proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del
baloncesto.7 En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron
ms parecidas a la de los partidos masculinos.

Arbitraje

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Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos
sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario
tcnico.
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de
fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la
infraccin. Violaciones ms comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de
baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance
ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o
arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA).
Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y,
antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms,
independientemente del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una
ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que
obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras
sostiene el baln.
Dobles (Art.24)
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar cuando
el jugador hace dos pasos y bota el baln.
Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se
considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de
tocar el baln, y se sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo
contrario del que ha tocado el baln.
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3 segundos en Zona (Art.26)


No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo
contrario cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede
estar en la zona el tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga
norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada,
a menos que est marcando a un jugador atacante.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo
dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de
esta regla es una violacin.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a
canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln
siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para
el equipo oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez
que el baln toca el aro, se comete una violacin o una falta. En caso de que la falta
en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el
dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.
Campo atrs (Art.30)
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene
control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el
baln en pista delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en
pista trasera.

Faltas
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Falta personal (Art.34)


Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja
u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto
ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del
otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro
del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar,
zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos,
codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una
posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La
penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el
punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se
expondrn ms adelante. A la quinta falta (6. en la NBA) el jugador ser eliminado.

Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta
personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de
defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su
cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese
contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control
de baln (falta en ataque).
Falta antideportiva (Art.36)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del
rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se
sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta
de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La
segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante.
Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador
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al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona
igual que la antideportiva.

Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador,
sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de
equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el
mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta
descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin
uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la
competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres
y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.
Tiros libres
Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de
cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante
ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona
(situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un
jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su
nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si
durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se
concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est
tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro
no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que el
baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona
antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya
entrado.

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Modificaciones Reglamento FIBA 2014-2015


La FIBA public a finales del pasado mes de junio de 2014 sus modificaciones para
el reglamento de baloncesto que afectarn a la presente temporada 2014/2015.
Estas modificaciones del reglamento FIBA 2014-2015 entraron en vigor a partir de
hoy 1 de octubre de 2014 y afectar a todas las competiciones que se rigen por el
reglamento FIBA actual (todas salvo algunas competiciones de carcter privado).

Cambios ms importantes en el reglamento de baloncesto para 2014-2015.

Algunos de los cambios del reglamento FIBA 2014 venan solicitndose desde hace
aos, destaca el cambio en la sancin de la falta tcnica, que se ha visto
severamente modificada despus de ms de una dcada sin cambios. Vamos a ver
los principales cambios que sufrir el baloncesto a partir de ahora.
A continuacin, los cambios ms importantes de los que la Junta Central de la FIBA
aprob en Ginebra:
1. Art. 2.4.7 Zonas de semicrculo de no-carga
Propsito: Proporcionar al jugador atacante mayor proteccin cuando se encuentren
el aire durante un lanzamiento a canasta.
Nueva redaccin Art. 2.4.7, ltima frase:
Los semicrculos de no-carga forman parte de las zonas de semicrculo de no-carga.
2. Art. 18 Tiempo muerto
Propsito: Evitar un excesivo nmero de tiempos muertos al final del partido.
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Nueva redaccin Art. 18.2.5:


Se puede

Dos

conceder
(2)

a
tiempos

cada equipo:
muertos

durante

la

primera

parte,

Tres (3) tiempos muertos durante la segunda parte, con un mximo de dos(2)
tiempos muertos durante los dos (2) ltimos minutos de la segunda parte.
Un (1) tiempo muerto durante cada perodo extra.

3. Art. 29 Veinticuatro segundos


Propsito: Agilizar el juego y facilitar ms ataques/lanzamientos durante el partido.
Nueva redaccin: Nuevo Art. 29.2.2.
Despus de un rebote en ataque tras un lanzamiento de campo o un ltimo o nico
tiro libre, el reloj de veinticuatro (24) segundos volver a catorce (14) segundos.
El actual Art. 29.2.2. pasa a ser el Art. 29.2.3.

4. Art. 38 Falta tcnica


Propsito: La penalizacin actual se considera excesiva.
Nueva redaccin Art. 38.4.2.
Penalizacin: Se conceder un (1) tiro libre a los adversarios, seguido de:
Un saque desde la prolongacin de la lnea central, enfrente de la mesa de
oficiales.
Un salto entre dos en el crculo central para comenzar el primer perodo.

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5. Art. 38 Falta tcnica


Propsito: Conceder una penalizacin ms severa en el caso de jugadores que no
obedecen las reglas de la deportividad, causando de esa forma un perjuicio a la
imagen del juego.
Nueva redaccin: Nuevo Art. 38.3.3.
Un jugador ser descalificado cuando sea sancionado con dos (2) faltas tcnicas.
Los actuales Art. 38.3.3 y 38.3.4. pasan a ser Art. 38.3.4. y 38.3.5.

Los dems cambios de reglas:


Estos cambios no son tan destacados, pero s afectarn al juego o a determinados
sucesos puntuales, o a cuestiones logsticas. Por ejemplo, ahora est reglado
cundo puede el entrenador acercarse a preguntar a la mesa.

Art. 4 Equipos
4.3 Uniformes
4.3.2 Cada miembro de equipo llevar una camiseta numerada en su parte delantera
y trasera con nmeros lisos y de un color slido que contraste con el color de la
camiseta.
Los nmeros sern claramente visibles y:

Los equipos usarn los nmeros 0 y 00 y del 1 al 99.

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Art. 5 Jugadores: lesin


5.7 Cualquier jugador que haya sido designado por el entrenador para iniciar el
partido o que sea atendido entre tiros libres podr ser sustituido en caso de lesin. En
este caso, los adversarios tambin tendrn derecho a sustituir al mismo nmero de
jugadores, si as lo desean.

Art. 7 Entrenadores: Obligaciones y derechos


7.4 El entrenador o el entrenador ayudante pueden ir a la mesa de oficiales durante
el partido para obtener informacin estadstica, solo cuando el baln quede muerto y
el reloj de partido est parado.

Art.12 Salto entre dos y posesin alterna


12.3 Situaciones de salto
Un baln vivo se encaja entre el aro y el tablero (excepto entre tiros libres y despus
del ltimo o nico tiro libre seguido de un saque en la prolongacin de la lnea central,
enfrente de la mesa de oficiales).

Art.27 Jugador estrechamente marcado


27.1 Definicin
Un jugador que sostiene un baln vivo en el terreno de juego est estrechamente
marcado cuando un adversario establece una posicin legal de defensa activa a una
distancia inferior a 1 metro.

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Art.29 24 segundos
29.2 Procedimiento
29.2.1 El reloj de lanzamiento se reiniciar siempre que un rbitro detenga el juego:

A causa de una falta o violacin (no porque el baln salga fuera del terreno de
juego) cometida por el equipo que no controla el baln,

Por cualquier razn vlida atribuible al equipo que no controla el baln,

Por cualquier razn vlida no atribuible a ningn equipo,


En estas situaciones se conceder la posesin del baln al mismo equipo que la
tena previamente:

Si el saque se administra en la pista trasera, el reloj de lanzamiento se


reiniciar a 24 segundos.

Si el saque se administra en la pista delantera, el reloj de lanzamiento se


reiniciar del siguiente modo:

Si en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de lanzamiento


refleja 14 segundos o ms, no se reiniciar el reloj de lanzamiento, sino que
continuar con el tiempo que restaba al detenerse.

Si en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de lanzamiento


refleja 13 segundos o menos, el reloj de lanzamiento se reiniciar a 14 segundos.
Sin embargo, si un rbitro detiene el juego por cualquier razn vlida sin conexin
con ninguno de los equipos y, a juicio del rbitro, el reinicio del reloj de lanzamiento
pone en desventaja al equipo contrario, el reloj de lanzamiento continuar desde
donde se detuvo.

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29.2.2 El reloj de lanzamiento se reiniciar a 24 segundos siempre que se conceda


un saque al equipo adversario despus de que un rbitro haya detenido el juego a
causa de una falta o una violacin cometida por el equipo con control de baln.
29.2.3 Despus de que el baln toque el aro de la canasta de los adversarios, el reloj
de lanzamiento se reiniciar:

a 24 segundos si el equipo adversario obtiene el control del baln

a 14 segundos, si el equipo que obtiene el control del baln es el mismo


equipo que tena el control del baln antes de que el baln tocase el aro.
Art.30 Baln devuelto a pista trasera (campo atrs)
30.1 Definicin
30.1.1. Un equipo tiene el control de un baln vivo en su pista delantera si:

un jugador de ese equipo tiene ambos pies en contacto con su pista delantera
mientras sostiene, agarra o bota el baln en su pista delantera, o

jugadores de ese equipo se estn pasando el baln en su pista delantera.


30.1.2 Un equipo que tiene el control de un baln vivo en su pista delantera ha
provocado que el baln vuelva ilegalmente a su pista trasera cuando un jugador de
ese equipo es el ltimo en tocar el baln en su pista delantera y, despus, el primero
en tocar el baln es un jugador de ese equipo: que tiene parte de su cuerpo en
contacto con su pista trasera,
o una vez que el baln ha tocado la pista trasera de ese equipo.

Art.33.10 Zonas de semicrculo de no-carga


Esta regla se aplica cuando:
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el defensor tiene uno o ambos pies en contacto con la zona del semicrculo de
no-carga (el Reglamento de 2012 deca el defensor tiene ambos pies dentro del rea
de semicrculo de no carga)

Art.36 Falta tcnica (antes era el art. 38)


36.3.3 Un jugador ser descalificado durante el resto del partido cuando sea
sancionado con 2 faltas tcnicas.
36.4 Penalizacin:
Se conceder 1 tiro libre a los adversarios, seguidos de:

Un saque desde la prolongacin de la lnea central, enfrente de la mesa de


oficiales.

Un salto entre dos en el crculo central para comenzar el primer perodo.


Art.37 Falta antideportiva (antes era el art. 36)
es un contacto de un defensor sobre un adversario en pista durante los 2 ltimos
minutos en el cuarto perodo y los 2 ltimos minutos en cualquier perodo extra,
cuando el baln est fuera del terreno de juego para efectuarse un saque y an
permanece en las manos del rbitro o a disposicin del jugador que va a efectuar
dicho saque. (antes vena en las Interpretaciones Oficiales Septiembre 2012, y ahora
pasa al articulado de las Reglas Oficiales)
Art.41 Faltas de equipo: Penalizacin
41.1 Definicin
41.1.1 Una falta de equipo es una falta personal, tcnica, antideportiva o
descalificante cometida por un jugador. (se aade primero una definicin sobre lo que
es una falta de equipo)
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41.2.1 Cuando un equipo se encuentra en situacin de penalizacin por faltas de


equipo, todas las faltas personales posteriores cometidas por sus jugadores sobre un
jugador que no est en accin de tiro se penalizarn con 2 tiros libres, en lugar de un
saque. El tiro o tiros libres los lanzar el jugador sobre el que se cometi la falta. (lo
aclara, aunque era obvio que se actuaba de esa manera).

Art.44 Error rectificable


Los rbitros pueden corregir cualquier error de anotacin, de tiempo de juego o de
manejo del reloj de lanzamiento a canasta, que implique el tanteo, nmero de faltas,
nmero de tiempos muertos, tiempo de partido o de posesin transcurrido u omitido,
antes de que el rbitro principal firme el acta. (aade el tiempo de posesin, no
solamente el de partido, lo aclara ms an).

Art.46 rbitro principal: Obligaciones y Facultades


46.12 Ampla los casos en que puede emplearse el conocido como Instant Replay.
Estar autorizado para aprobar antes del partido y utilizar, si estuviera disponible,
un Sistema de Repeticin Instantnea (SRI) con el fin de decidir, antes de firmar el
acta,

al final del perodo o perodo extra


si se convirti un lanzamiento de campo antes de que sonara la seal de partido
para indicar el final del perodo.
si el reloj de partido debe mostrar tiempo restante, y cunto, si:
se produjo una violacin de fuera del lanzador.
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se produjo una violacin del reloj de lanzamiento a canasta.


se produjo una violacin de 8 segundos.
se sancion una falta antes del final del tiempo de juego.

cuando el reloj de partido muestra 2:00 o menos en el cuarto perodo y en


cada perodo extra,
si se convirti un lanzamiento de campo antes de que sonara la seal del reloj de
lanzamiento a canasta indicando el final de la posesin.
si se efectu un lanzamiento a canasta antes de que se sancionase cualquier falta.
para identificar al jugador que provoc que el baln saliese fuera del terreno de
juego.

en cualquier momento del partido


si un lanzamiento de campo convertido es de 2 o 3 puntos.
despus de un fallo en el reloj de partido o en el reloj de lanzamiento a canasta,
cunto tiempo debe corregirse el reloj o relojes.
para identificar al lanzador de tiros libres correcto.
para identificar la implicacin de miembros de equipo y acompaantes durante un
enfrentamiento.
Art.47 rbitros: Obligaciones y Facultades
47.3 Al determinar si se debe sancionar un contacto o una violacin, los rbitros
debern considerar y sopesar en cada caso los siguientes principios fundamentales:
Art.48 El anotador y el ayudante de anotador: Obligaciones
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48.1 El anotador dispondr de un acta y guardar un registro de:


Las faltas sealadas a cada jugador. Debe advertir inmediatamente a un rbitro
cuando un jugador cometa 5 faltas. Anotar las faltas sealadas a cada entrenador y
advertir a un rbitro en cuanto un entrenador deba ser descalificado. Del mismo
modo, debe comunicarle al rbitro que un jugador ha cometido 2 faltas tcnicas o
antideportivas y que debe ser descalificado. (al haberse introducido en el articulado
que un jugador que es sancionado con 2 faltas tcnicas ser descalificado durante el
resto del partido).

Art.50 Operador del reloj de lanzamiento: Obligaciones


Despus de que el baln toque el aro tras un lanzamiento a canasta no conseguido,
un ltimo o nico tiro libre fallado, o durante un pase, si el equipo que obtenga el
control del baln es el mismo equipo que tena el control del baln antes de que el
baln tocase el aro.
50.6 Apagar el dispositivo, despus de que el baln quede muerto y se haya
detenido el reloj de partido en cualquier perodo cuando cualquier equipo obtenga un
nuevo control de baln y queden menos de 14 segundos en el reloj de partido.

Cambios en mecnica arbitral FIBA 2014

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La mecnica de arbitraje tambin ha sufrido modificaciones significativas, algunas de


ellas llevan un par de temporadas probndose en algunas categoras, otras se han
importado de competiciones como la liga ACB o la NBA.

Cambios para anotadores y auxiliares de mesa


Estos son los cambios en el reglamento FIBA 2014 que afectan a los anotadores,
auxiliares de mesa y sus labores.
Cambios sobre anotaciones en el acta de partido:
B.7. Tiempos muertos
B.7.2. Al final de cada mitad y perodo extra, las casillas no utilizadas se marcarn
mediante 2 lneas horizontales paralelas. Si no se concediese al equipo su primer
tiempo muerto antes de los 2 ltimos minutos de la segunda parte, el anotador
trazar 2 lneas horizontales en la primera casilla de la segunda parte de ese equipo.
(ya que en los 2 ltimos minutos de partido solo se podrn solicitar 2 tiempos muertos
como mximo).

B.8. Faltas
B.8.3.2 Una falta tcnica de un jugador se indicar inscribiendo una T. Una segunda
falta tcnica tambin se anotar mediante una T, seguido de GD (game
disqualification': descalificacin del partido) en el siguiente espacio.
B.8.3.3 Una falta tcnica de un entrenador por su comportamiento personal
antideportivo se indicar inscribiendo una C. Una segunda falta tcnica similar
tambin se indicar mediante una C, seguido de GD (game disqualification':
descalificacin del partido) en el siguiente espacio.

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Una falta antideportiva de un jugador se indicar inscribiendo una U. Una segunda


falta antideportiva tambin se indicar mediante una U, seguido de GD (game
disqualification': descalificacin del partido) en el siguiente espacio.
Estos son todos los cambios que la FIBA ha preparado para la temporada 2014/2015.
Nos gustara recibir vuestros comentarios sobre cmo afecta eso al juego o a la hora
de plantear entrenamientos o la temporada, podis dejar comentarios con vuestras
ideas.

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Baloncesto femenino
El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda
Berenson, una profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para
adaptarlas a las necesidades de las mujeres.
El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte
olmpico.
El Baloncesto femenino o Bsquetbol femenino es de los pocos deportes que se
desarroll al mismo tiempo que el masculino. Empez a ser popular desde la costa
Oriental de los Estados Unidos a la costa Occidental. Y luego fue extendindose a los
pases de Latinoamrica. Al no ser un deporte de contacto, personas de los dos
sexos pueden jugar baloncesto. Esta es una de las ventajas ms grandes del
baloncesto.
El primer encuentro femenino se jug en Estados Unidos en 1893, y segn parece,
se redact un conjunto diferente de reglas para el juego entre mujeres en 1895. El
partido entre la Universidad de California de Berkeley y la Universidad de Stanford se
jug en abril de 1895, dos aos antes del primer partido masculino universitario
reconocido oficialmente. El rover, antiguo juego femenino de seis jugadoras, dej
paso a un juego de cinco parecido al baloncesto masculino a finales de la dcada de
1960.

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Baloncesto Dominicano
La historia oficial atribuye a un puertorriqueo, Alfonso Filo- Paniagua, la
introduccin del baloncesto al pas, en 1927. Deportista entusiasta en sus aos de
estudiantes, fij residencia en el pas y se dio a la tarea de popularizar la disciplina
con la mejor frmula. Cre dos equipos, los Ases y el Hind.
Dcadas despus, el vnculo deportivo entre dominicanos y puertorriqueos permiti
que el baloncesto cobrara calidad en suelo criollo, con la integracin de jvenes de
diferentes edades de los barrios de la capital y en interior del pas a prcticas
sostenidas.
Aos despus una generacin de dominicanos estaba lista para enfrentar desafos
importantes con los dos pases con ms tradicin en la disciplina del baloncesto:
Cuba y Puerto Rico.
La historia que recoge la Federacin Dominicana de Baloncesto, organismo que
regula la prctica del deporte del aro y el baln en el pas, indica que las ciudades se
disputan el honor de haber sido sede del primer partido de baloncesto.
Una versin seala que el primer partido fue celebrado la noche del 29 de mayo de
1915 en el Centro de Recreo de la ciudad de Santiago de los Caballeros. As lo hace
constar una resea periodstica del rotativo El Diario, que circulaba en la poca,
segn la Federacin. Fueron los equipos Azules y Colorados los que se enfrentaron
esa noche.
La prensa de la poca no resea el marcador final del partido, pero si destaca la
celebracin de un baile para los jugadores al finalizar el encuentro.

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Desde entonces, con altas y bajas, el desarrollo del baloncesto dominicano ha dado
al pas mltiples triunfos regionales y continentales y tambin ha propiciado que
jvenes formados en tabloncillos criollos hayan dado el salto espectacular que los ha
colocado

en

las

competencias

profesionales de

Estados

Unidos.

Inmortales del Baloncesto


El Pabelln de la Fama del Deporte Dominicano, entidad que exalta a la inmortalidad
a los deportistas que durante su carrera tuvieron una destacada labor en el mbito
nacional e internacional, tanto en el campo aficionado como profesional, tiene 21
miembros en su galera del baloncesto.
Federico Horacio Henrquez (Gug) elevado a la inmortalidad, en 1967. Le siguieron
Ignacio Guerra Abreu (1968); Manuel Lugo Barinas (Varilla) (1999): Rafael Espada
(1975); Mximo Bernard Vsquez (1976); Bienvenida Socas (1977); Felipe Maduro
(1979); Oscar Gobaria (1980); Antonio Trueba (1981) y Faisal Abel (1984).
Adems, Mario Espinola (1985), Rafael Uribe (1989); Julio Mon Nadal (1990); Piedad
Pichardo (1991); Jos Ernesto Chapuseaux (Negrito-1992); Frank Krawinkel (1994);
Eduardo Gmez (1995); Mayra Paulino (1996); Hugo Cabrera (1998); Nilcia Reyes
(2000) y Silvia Espinal (2001); Miguel -Pepe- Rozn (2004)y Altagracia Zapata
(2004).

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Conclusin
Jugar baloncesto en las escuelas y liceos favorece el desarrollo de habilidades de
tipo cognoscente, lo que se traduce en un educando ms apto para el proceso
educativo en trminos generales. Esta disciplina se vincula a contenidos acadmicos
mediante los ejes transversales con asignaturas como Geometra, Lengua,
Matemticas, Idiomas, Naturales y Sociales, etc.
Es aqu donde las capacidades del Profesor/a de Educacin Fsica entran en juego,
para relacionar contenidos que enriquezcan las competencias globales de nuestros
educandos, no slo las relativas al desarrollo motor, sino las que tienen que ver con
aspectos temticos de aquellas asignaturas mencionadas. Esto implica el desarrollo
de competencias cognitivas en el alumnado, en virtud de que el profesor/a de
Educacin Fsica establece relaciones importantes entre los distintos contenidos del
baloncesto como asignatura y los va relacionando con otras unidades didcticas de
otras materias, provocando en el/la estudiante cierta curiosidad cognoscitiva y
plantendole

problemas

que

deben

solucionar

primero

nivel

mental

posteriormente hacer una reflexin en cuanto a cul accin motriz es ms adecuada


a los fines de solucionar la situacin presentada.
Otro aspecto fundamental del baloncesto escolar es el desarrollo y mejoramiento de
valores ticos y morales. Este es un asunto fundamental, en virtud de que a travs
del concepto del juego limpio podemos disponer de elementos que acrecienten en
los educandos valores tan importantes en la sociedad como lo son: la honestidad, el
respeto a las normas, la responsabilidad, el trabajo en equipo, la voluntad, y el logro
de metas.

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Referencias.
1. Artculo: Baloncesto y desarrollo de competencias cognitivas. Autor: el Licenciado en
Educacin Fsica Carlos BanksTcnico Nacional Docente del INEFI y Entrenador
Nacional de Baloncesto. http://www.educando.edu.do/articulos/docente/baloncesto-ydesarrollo-de-competencias-cognitivas/
2. Artculo: Modificaciones Reglamento FIBA 2014-2015.
http://quebaloncesto.com/modificaciones-reglamento-fiba-2014-2015/
3. https://txikii91.wordpress.com/medidas-del-campo-de-juego-la-canasta-y-la-pelota/
4. fabasquet.es. Reglamento FIBA 2008. Aplicacin a partir del 1 de octubre de
2008 (PDF).
5. http://baloncestodominicanoj.blogspot.com/

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Anexos

Anexo 1. Muestra medidas de la canasta

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