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1.1.
OBJETIVOS Y APLICACIONES.
OBJETIVOS.
Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos
es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la
red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario, En
otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los
datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente.
Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con
fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en
dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra
utilizarse una de las otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que
si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su
trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una
mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas
grandes, tambin pueden conectarse mediante redes con varios ordenadores en el
mismo rea o edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red de rea local), en
contraste con lo extenso de una WAN (red de rea extendida), a la que tambin se
conoce como red de gran alcance.
APLICACIONES.
Aplicaciones de negocios
Se realiza la comparticin de recursos y el objetivo es hacer que todos los
programas, el equipo y, en particular, los datos estn disponibles para todos los que se
conecten a la red, independientemente de la ubicacin fsica del recurso y del usuario.
Ej: impresora compartida en una oficina.
Mucho mas importante que compartir recursos, es la de compartir informacin
para las compaas grandes y medianas, as como para muchas pequeas, la informacin
computarizada es vital.
La red en las empresas permite compartir recursos, tales como perifricos de
elevado costo (impresoras lser, scanners, plotters, filmadoras, etc.), o programas
(siempre y cuando la licencia que se posee permita su uso en red) con el consiguiente
ahorro de espacio en disco y sencillez de actualizacin.
1.2.
Sistemas de redes
no
tiene
seguridad.
Caractersticas
En contraposicin a los sistemas monousuario,que proveen servicio y procesamiento a
un solo usuario,en la categoria de multiusuario se encuentran todos los sistemas que
cumplen simultaneamente las necesidades de dos o mas usuarios,que comparten los
mismos recursos.Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en
redes,pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados
que se compartian atravs del uso de multiples dispositivos de interfaz humana(e.g. una
unidad
central
y
multiples
pantallas
y
teclados).
Ejemplos
Ejemplos de sistemas operativos con caracteristica de multiusuario son VMS y Unix,as
como sus multiples derivaciones(e.g. IRIX,Solaris,etc.) y los sistemas tipo Unix como
Linux,FreeBSD
y
Macosx.
Ventajas
Son capaces de dar servicio a mas de un usuario a la vez,ya sea por medio de varias
terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de
comunicaciones.No importa el nmero de procesadores en la mquina ni el numero de
procesos que cada usuario puede ejecutar simultneamente.
ESTRUCTURA DE REDES.
Las redes estn formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y
dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrnica de
informacin. En estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones
de trabajo y se comunican entre s a travs de un cable o lnea telefnica conectada a los
servidores.
Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones,
software de red y hardware de red.
El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red
y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como
impresoras o unidades de disco).
El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se
comuniquen entre s. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de
datos formateados denominados paquetes.
El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los
ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que
ARQUITECTURA DE REDES.
Es un sistema funcional compuesto de equipos de transmisin, de programas y
protocolos de comunicacin y de una de la infraestructura almbrica o radioelctrica
que permite la transmisin de datos entre los diferentes componentes.
La arquitectura de red es el medio ms efectivo en cuanto a costos para
desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan
interconectar. La arquitectura es el plan con el que se conectan los protocolos y otros
programas de software. Estos son benficos tanto para los usuarios de la red como para
los proveedores de hardware y software.
De un punto de vista topolgico, sta puede tener la forma de una estrella, de
un segmento lineal o bus, de un rbol, de un anillo, de una estrella (jerrquica) o de una
mallay desde el punto de vista tipolgico, la arquitectura es respectivamente calificada
como LAN (local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network) y WAN (Wide
Area Network) cuando la red se extiende en un permetro local (menor a 1 km),
metropolitano (menor a 100 km) y distancia larga.
PROTOCOLOS JERRQUICOS
Los protocolos son un conjunto de reglas o convenios para llevar a cabo una
tarea. Define qu se comunica, cmo se comunica y cundo se comunica. Los elementos
claves del protocolo son:
Sintaxis, formato de los datos orden en el cual se presentan.
Semntica, significado de cada seccin de bits.
Temporizador, define cuando se enva y con que rapidez.
Protocolo TCP / IP
Protocolo de control de transmisiones / protocolo de Internet usados para el
control de la transmisin en Internet permite que diferentes tipos de ordenadores se
comuniquen a travs de redes heterogneas.
Una Internet bajo TCP / IP opera como una nica red que conecta muchas
computadoras de cualquier tamao y forma
El protocolo TCP fue desarrollado antes que el modelo OSI por lo tanto TCP /
IP no coinciden con los modelos O S I, T C P / I P consta de cinco niveles fsico, enlace
de datos, de red, de transporte y de aplicacin.
TCP / IP: protocolo jerrquico compuesto por mdulos interactivos que proporcionan
funcionalidad especfica.
Capa de Enlace
Mientras la capa fsica proporciona solamente un servicio bruto de datos, la capa
de enlace hace el enlace fsico seguro y proporciona medios para activar, mantener y
desactivar el enlace. El principal servicio proporcionado por la capa de enlace a las
capas superiores es el de deteccin de errores y control.
Capa de Red.
El nivel de red proporciona los medios para la transferencia de informacin entre
sistemas finales a travs de algn tipo de red de comunicacin. Libera a las capas
superiores de la necesidad de tener conocimiento sobre la transmisin de datos
subyacente y las tecnologas de conmutacin utilizadas para conectar los sistemas.
Capa de Transporte
La capa de transporte proporciona un mecanismo para intercambiar datos entre
sistemas finales. Puede estar relacionada con la optimizacin del uso de los recursos de
red y proporcionar una calidad del servicio solicitada.
Capa de Sesin
La capa de sesin proporciona los mecanismos para controlar el dilogo entre
aplicaciones en sistemas finales. En muchos casos habr poca o ninguna necesidad de
los servicios de la capa de sesin, pero en algunas aplicaciones, estos sistemas se
utilizan. Los servicios clave proporcionados por el nivel de sesin incluyen la disciplina
del dilogo (full-duplex, semi-duplex,...), el agrupamiento (para definir grupos de datos)
y la recuperacin.
Capa de Presentacin
La capa de presentacin define el formato de los datos que se van a intercambiar
entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicacin un conjunto de servicios de
transformacin de datos.
Capa de Aplicacin
Esta capa contiene funciones de administracin y generalmente mecanismos tiles
para admitir aplicaciones distintas. Se considera que pertenecen a esta capa los servicios
de transferencia de ficheros, correo electrnico y acceso terminal a computadores
remotos.
1.3.
ESTNDARES Y ORGANIZACIONES.
ESTNDARES
ORGANIZACIONES.
La Internet Society, aunque no es una organizacin de estndares oficial, es la
que se ocupa de aprobar todo lo relacionado con los estndares Internet.
El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) es una asociacin
profesional de mbito internacional. Aparte de otras muchas tareas el IEEE (tambin
llamado IE cubo) tiene un grupo que desarrolla estndares en el rea de ingeniera
elctrica e informtica. Entre ellos se encuentran por ejemplo los estndares 802 que
cubren casi todo lo relacionado con redes locales. Los estndares 802 son adoptados
regularmente por ISO con el nmero 8802.
El ANSI: es como ya hemos dicho la organizacin de estndares de los Estados Unidos.
Debido a que muchos fabricantes de equipos de comunicaciones disean o desarrollan
sus productos en Estados Unidos muchos estndares ANSI son de inters tambin en
otros pases. Adems muchos estndares ANSI son adoptados posteriormente por ISO
como estndares internacionales.
El NIST (National Institute of Standards and Technology) es una agencia del
Departamento de Comercio de los Estados Unidos., antes conocido como el NBS
(National Bureau of Standards). Define estndares para la administracin de los Estados
Unidos.
El ETSI (European Telecommunications Standards Institute) es una organizacin
internacional dedicada principalmente a la estandarizacin de las telecomunicaciones
europeas. Es miembro de la ITU-T. Entre sus misiones est elaborar especificaciones
detalladas de los estndares internacionales adaptadas a la situacin de Europa en los
aspectos histricos, tcnicos y regulatorios.
La EIA (Electrical Industries Association) es una organizacin internacional que
agrupa a la industria informtica y que tambin participa en aspectos de la elaboracin
de estndares.
La ECMA (European Computer Manufacturers Association), creada en 1961, es un
foro de mbito europeo donde expertos en proceso de datos se ponen de acuerdo y
elevan propuestas para estandarizacin a ISO, ITU-T y otras organizaciones.
La CEPT (Conference European of Post and Telecommunications) es una
organizacin de las PTTs europeas que participa en la implantacin de estndares de
telecomunicaciones en Europa. Sus documentos se denominan Norme Europeene de
Telecommunication (NET). La CEPT est avalada por la Comunidad Europea.
1.4.
Ejemplo: Cuando se enva una informacin por la red, la misma hace los
procedimientos necesarios para detectar y recuperar cualquier tipo de error
de transferencia, fsico o lgico.
BIBLIOGRAFA