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Cintica de la partcula

2. CINTICA DE LA PARTCULA
2.1 Movimiento rectilneo
Aceleracin constante
1. Un tractor y su remolque aumentan uniformemente su rapidez de 36 a 72 km/h en 4 s. Sabiendo
que sus pesos son, respectivamente, 2 y 20 ton, calcule la fuerza de traccin que el pavimento ejerce
sobre el tractor y la componente horizontal de la
fuerza que se ejerce en el enganche entre los vehculos durante ese movimiento.
Resolucin
A partir de la informacin del movimiento, investigamos la aceleracin del vehculo.
Comenzaremos convirtiendo las velocidades a m/s:
36 m
36 km =
= 10 m
h 3 .6 s
s
72 m
72 km =
= 20 m
h 3 .6 s
s
a=
22

dv
dt

Como el aumento de velocidad es uniforme:


a=

v 20 10
=
= 2 .5
t
4

Para conocer las fuerzas problema cintico


comenzaremos 1) dibujando el diagrama de cuerpo
libre; 2) eligiendo un sistema de referencia.

Empleamos a continuacin las ecuaciones cinticas:

Fy = 0
N 22 = 0
N = 22

Cintica de la partcula
Puesto que la aceleracin del vehculo es horizontal,
este resultado no es til para la resolucin del
problema.

Fx = ma

F=
20

Como P=mg; entonces m=P/g


22
(2.5)
9.81

F = 5.61 ton
Qy

Para conocer la fuerza en el enganche, se puede


estudiar cualquiera de los dos cuerpos que lo
enganchan. Elegiremos el remolque.
Fx = ma
20
Qx =
( 2.5)
9.81
Q x = 5.10 ton Se trata de una tensin

Qx

N1

Qy

Qx
5.61

N2

Podemos comprobar los resultados analizando el


tractor:
Por la tercera ley de Newton, las reacciones del
remolque sobre el tractor son iguales a las reacciones
del tractor sobre el remolque, pero de sentido
contrario.
Fx = ma
2
5.61 Q x =
( 2.5)
9.81
2
Q x = 5.61
( 2.5)
9.81
Q x = 5.10 ton

Cintica de la partcula

2. Los coeficientes de friccin esttica y cintica entre las llantas de un automvil de carreras y la
pista son, respectivamente, 0.85 y 0.65, respectivamente. Diga cul ser la velocidad terica mxima
que alcanzar el automvil en una distancia de 300 ft,
suponiendo suficiente la potencia de su motor.

Resolucin
Dibujamos el diagrama de cuerpo libre y elegimos el
sistema de referencia.
Como deseamos conocer la velocidad mxima despus de recorrer cierta longitud, se requiere que el
automvil adquiera la mxima aceleracin, por tanto
la mnima fuerza de traccin, que es de friccin en
este caso.

0.85 N

Fy = 0
N

PN =0
N=P
Fx = ma
P
a
32.2
P
a
0.85 P =
32.2
a
0.85 =
32.2
a = 0.85(32.2) = 27.4

0.85 N =

Se trata de una aceleracin constante, por tanto:

a=v

dv
dx
v2

a dx = vdv
v1

v v1
a(x) = 2
2
2

Cintica de la partcula
En este caso, v1 = 0 y x = 300
v2 = 2a ( x ) = 2( 27.4)300
2

v2 = 128.1 ft

Se puede convertir a mi :
h
128.1 ft

30
= 128.1 mi = 87.4 mi
h
44 h

Cintica de la partcula

3. Un nio arroja una piedra de 1.5 kg de masa


hacia arriba, verticalmente, con una velocidad inicial
de 12 m/s desde la orilla de un edificio de 20 m de
altura. Determine: a) la altura mxima, sobre el suelo,
que alcanza la piedra; b) la velocidad con que llega al
suelo.

12 m/s
20 m

Resolucin
Dibujaremos un diagrama de cuerpo libre que represente cualquier instante del movimiento, y elegimos
un sistema de referencia.
Disponemos de una ecuacin cintica:

Fy = ma
1.5(9.81) = 1.5a
a = 9.81
Es decir, en cualquier instante, suba o baje la piedra,
su aceleracin es la de la gravedad y se dirige hacia el
centro de la Tierra.

12 m/s

A partir de la aceleracin, escribiremos las ecuaciones


del movimiento de la piedra, refirindolas al sistema
de referencia que se muestra en la figura.

a = 9.81
v = v0 + adt = 12 9.81 dt = 12 9.81t
y = y 0 + vdt = 20 + (12 9.81t )dt

20

9.81 2
t
2
Ahora podemos contestar las preguntas.
= 20 + 12t

a) Cuando alcance la altura mxima su velocidad ser


nula.
0 = 12 9.81t
12
t=
9.81

Cintica de la partcula
Y en ese instante:
2

12 9.81 12
y = 20 + 12

9.81 12 9.81
144
72
72

= 20 +
y = 20 +
9.81 9.81
9.81
y = 27.3 m

que es la altura mxima sobre el suelo

b) Llega al suelo cuando y = 0


9.81 2
0 = 20 + 12t
t
2
9.81t 2 24t 40 = 0
Las races son:
t1 = 3.58
t 2 = 1.138
El tiempo en que llega al suelo es la raz positiva y la
velocidad es:
v = 12 9.81(3.58) = 23.2
El signo negativo indica que su sentido es contrario al
sentido del eje de las yes, elegido arbitrariamente.
v = 23.2 m

Cintica de la partcula

4. Se lanza un cuerpo de 40 kg hacia arriba de


un plano inclinado 15 con una velocidad inicial de 20
m/s. Si los coeficientes de friccin esttica y cintica
son 0.25 y 0.20, respectivamente, entre el cuerpo y el
plano, cunto tiempo emplea en volver al punto del
que fue lanzado?; con qu velocidad pasa por l?

40 kg

Resolucin
Dibujamos el diagrama de cuerpo libre y elegimos el
sistema de referencia.
Empleamos a continuacin las ecuaciones cinticas:
y
Fy = 0
N (40)(9.81) cos15 = 0

40(9.81)

N = 379 N

15

Fx = ma

0.2 N 40(9.81) sen15 = ma


177.4 = ma
a = 4.43

0.2N

El signo negativo indica que el cuerpo se est


deteniendo.
Escribimos las ecuaciones del movimiento:
a = 4.43
v = v 0 + a1 dt = 20 4.43dt = 20 4.43t
x = x 0 + v1 dt = (20 4.43t )dt = 20t

4.43 2
t
2

El tiempo que tarda en subir lo encontramos haciendo


v = 0.
0 = 4.43t + 20
4.43t = 20
20
t=
= 4.51
4.43
t = 4.51 s

Cintica de la partcula
Para encontrar la distancia que recorre el cuerpo en el
ascenso hasta detenerse sustituimos el tiempo hallado.
4.43
x = 20(4.51)
(4.51) 2
2
x = 45.1 m
Habr recorrido esta distancia antes de detenerse.
Ahora analizaremos al cuerpo a partir de que comienza a bajar.

Utilizando un nuevo sistema de referencia, tenemos:


Fy = 0
N (40)(9.81) cos15 = 0

40(9.81)
15

N = 379
0.2N

En el eje de las equis la fuerza de friccin cambia de


sentido.
Fx = ma

x
N

40(9.81) sen15 0.2 N = 40a


40(9.81) sen15 0.2 N
a=
40
a = 0.644

Las ecuaciones del movimiento, en el nuevo sistema


de referencia y tomando como origen el punto en el
que el cuerpo se detuvo, son:
a = 0.644
v = v 0 + adt = 0.644 dt = 0.644t
x = x 0 + vdt = (0.644t )dt =

0.644 2
t
2

Vuelve al punto de partida en x = 45.1 m

0.644 2
t
2
(45.1)2
t=
0.644
t = 11.83 s
45.1 =

Cintica de la partcula
Por tanto, el tiempo que tarda en volver al punto de
donde fue lanzado es la suma de este tiempo ms el
empleado en subir.
tT = 11.83 + 4.51
tT = 16.34 s
La velocidad con la que regresa la hallamos
sustituyendo el tiempo de descenso en la ecuacin de
la velocidad.
v = 0.644(11.83)
v = 7.62 m

15

Cintica de la partcula

5. Los pesos de los cuerpos A y B de la figura


son, respectivamente, 20 y 30 lb, y los de la polea y
de la cuerda, despreciables. Sabiendo que la cuerda es
flexible e inextensible y que no hay ninguna friccin
en la polea, calcule la aceleracin del cuerpo B y la
tensin de la cuerda.

20 #
30 #

Polea

Resolucin

2T

Los cuerpos estn conectados de manera que su


aceleracin tiene la misma magni- tud. La cuerda
sufre la misma tensin en toda su longitud, pues la
polea es e precio despreciable (y la suma de
momentos de las fuerzas respecto a su eje de rotacin
tiene que ser nula)
T

Una vez dibujado el diagrama de cuerpo libre de A,


elegimos un sistema de referen-cia dirigido hacia
arriba, pues el cuerpo, ms ligero que B, acelerar
aumentando su rapidez.

Cuerpo A

y
T

Fy = ma
20
T 20 =
a
32.2
a
T = 20(1 +
)
32.2

_______________ (1)

El sistema de referencia para el diagrama de cuerpo


libre de B lo elegimos hacia abajo para ser
congruentes con el diagrama anterior.
20

Fy = ma
30
30 T =
a
32.2
a
T = 30(1
)
32.2

Cuerpo B
T

_______________ (2)

Igualando (1) y (2)

30

20(1 +

a
a
) = 30(1
)
32.2
32.2

Cintica de la partcula
20 +

20a
30a
= 30
32.2
32.2

50a
= 10
32.2
322
a=
= 6.44
50
La aceleracin de B es, por tanto
a = 6.44 ft

s2

Y la tensin de la cuerda
T = 20(1 +

T = 24 lb

6.44
) = 20(1.2)
32.2

Cintica de la partcula

6. Los cuerpos A y B pesan 40 y 60 kg, respectivamente. El coeficiente de friccin esttica entre el


cuerpo A y el plano horizontal es 0.35, y el de friccin
cintica, de 0.25, Suponiendo despreciable la masa de
las poleas y cualquier resistencia suya al movimiento, calcule tanto la tensin de la cuerda que une
las poleas, como la aceleracin de los cuerpos A y B.

40 kg

60 kg

Resolucin
Cuerpo A

Fy = 0
N 40 = 0

40

N = 40

0.25 N

Fx = ma

y
N

x
Cuerpo B

40
aA
9.81
40
T 0.25(40) =
aA
9.81
40
T 10 =
aA
9.81
40
___________ (1)
T = 10 +
aA
9.81
T 0.25 N =

Analizando el cuerpo B
60
aB
60 T1 =
9.81
60
T1 = 60
a B ____________ (2)
9.81
Tenemos las ecuaciones 1 y 2 con cuatro incgnitas.

T1

Estudiemos la polea mvil.


y
60

Como su masa es despreciable


ma = 0
Por tanto
Fy = 0
3T T1 = 0
T1 = 3T _____________ (3)

Cintica de la partcula

Y la cuarta ecuacin la obtenemos relacionando las


aceleraciones de A y B, mediante la cuerda que
conecta las poleas, cuya longitud es constante.

T
y

l = xA + 3yB
Derivando respecto al tiempo
0 = v A + 3v B
0 = a A + 3a B

T1

Para resolver el sistema de ecuaciones, multiplicamos


(1) por (3) e igualamos con (2)
40
60

310 +
a A = 60
aB
9.81
9.81

De (4)
40

[3a B ] = 60 60 a B
310 +
9.81
9.81

120
20
10 +
a B = 20
aB
9.81
9.81
9.81
aB =
(10)
140
a B = 0.701 m
a A = 2.10 m
T = 18.57 kg

s2

s2

Cintica de la partcula
Aceleracin variable
F(N)

7. A un cuerpo que reposa en una superficie


lisa se le aplica una fuerza F cuya magnitud vara con
el tiempo, segn se muestra en la grfica de la figura.
Determine el tiempo que se requiere para que el cuerpo regrese a su posicin original.

16
F
t(s)
8

Resolucin
De acuerdo con la grfica, la expresin que define la
fuerza horizontal es:

F = 16 2t
Pues 16 N es la ordenada al origen y la pendiente es
negativa y de 2 N/s.

Despus de dibujar el diagrama de cuerpo libre para


cualquier instante del movimiento y elegir el sistema
de referencia, escribiremos la ecuacin cintica.

16-2t

Fx = ma
16 2t =
x
N

P dv
9.81 dt

Hemos sustituido a por dv/dt porque la fuerza est en


funcin del tiempo.
Para resolver la ecuacin diferencial, sepa-ramos
variables e integramos.
P
(16 2t )dt =
dv
9.81
P
(16 2t )dt = 9.81 dv
P
16t t 2 =
v+C
9.81
Para t = 0 , v = 0 , de donde C = 0
16t t 2 =
v=

P
v
9.81

9.81
(16t t 2 )
P

Cintica de la partcula
Sustituimos v por dx/dt
dx 9.81
(16t 2t 2 )
=
dt
P

Separando variables e integrando:


9.81
(16t 2t 2 )dt
P
9.81
2
dx = P (16t 2t )dt
9.81 2 2 3
(8t t ) + C1
x=
3
P

dx =

Escogiendo el origen en el punto de partida. Si x = 0 ,


t = 0 y C1 = 0 .
x=

9.81 2 2 3
(8t t )
P
3

Esta es la ecuacin que define la posicin en funcin


del tiempo.
Si vuelve al punto de partida, x = 0
9.81 2 2 3
(8t t ) = 0
P
3
2
8t 2 t 3 = 0
3

Dividiendo entre t 2 , pues dos races son nulas:


2
8 t = 0
3
3
t = 8
2
t = 12 s
Que es el tiempo en que vuelve al punto de partida.

Cintica de la partcula

8. Una embarcacin de 9660 lb de desplazamiento navega en aguas tranquilas a 24 nudos cuando


su motor sufre una avera. Queda entonces sujeta a la
resistencia del agua que, en lb, se puede expresar
como 0.9v2, donde v est en ft/s. Diga en cunto tiempo la rapidez de la embarcacin se reducir a 6 nudos.

Resolucin
Fx = ma

9660

0.9v2

x
U

0.9v 2 = ma
9660 dv
0.9v 2 =
32.2 dt
dv
0.9v 2 = 300
dt
dv
0.9dt = 300 2
v
dv
0.9 dt = 300 2
v
1
0.9t = 300 + C
v
Cuando t = 0, v = 24 nudos
Dado que la resistencia est expresada en el sistema
ingls, realizamos la conversin de nudos a ft
s
1.853 km 1000m
1hr
hr
24 nudos

= 12.35 m s

1 nudo 1km 3600s

3.28 ft
= 40.53 ft
12.35 m
s 1m
s
1
+C
(40.53)
300
C=
(40.53)
C = 7.401
0 = 300

Cintica de la partcula

Entonces:
0.9t =

300
+ 7.401
v

Cuando la velocidad de la embarcacin es


v = 6 nudos:
Nuevamente realizamos la conversin.
1.853 km 1000m
1hr
hr
6 nudos
= 3.088 m s

1 nudo 1km 3600s

3.28 ft
= 10.13 ft
12.35 m
s 1m
s
300
+ 7.401
10.13
0.9t = 29.6 + 7.401

0.9t =

0.9t = 22.2
22.2
t=
0 .9
t = 24.7 s

Cintica de la partcula

9. Una embarcacin de 9660 lb de desplazamiento navega en aguas tranquilas a 24 nudos cuando


su motor sufre una avera. Queda entonces sujeta a la
resistencia del agua que, en lb, se puede expresar
como 0.9v2, donde v est en ft/s. Qu distancia navegar hasta que su velocidad se reduzca a 6 nudos?
Resolucin
Dibujamos un diagrama de cuerpo libre, que represente cualquier instante del movimiento, y elegimos
un eje de referencia en direccin de la velocidad.

Fx = ma

9660

0.9v 2 =
0.9v2

9660 dv
v
32.2 dx

Hemos sustituido a por v dv/dx porque la fuerza est


en funcin de la velocidad y queremos conocer un
desplazamiento.
Simplificando la ecuacin, tenemos:

dv
dx
Separamos variables
dv
0.9dx = 300
v
dv
0.9 dx = 300
v
0.9 x = 300 L v + C
0.9v = 300

Elegimos el origen en la posicin en que la embarcacin sufre la avera, de modo que


Si x = 0 , v = 24 nudos
0 = 300 L 24 nudos + C
C = 300 L 24 nudos
La ecuacin queda as:

0.9 x = 300 L v 300 L 24nudos

0.9 x = 300 Lv L 24nudos

Cintica de la partcula

Por las propiedades de los logaritmos


v
24 nudos
v
1
x=
L
0.003 24 nudos

0.9 x = 300 L

Volviendo a utilizar las propiedades de los logaritmos


x=

1
24 nudos
L
0.003
v

La posicin de la embarcacin cuando su rapidez es


de 6 nudos es:
x=

1
24 nudos
1
L4
L
=
0.003
0.003
6 nudos

x = 462 ft
Que es tambin la distancia que navega.

Cintica de la partcula

10. Se arroja una pequea esfera de 2 kg de


peso hacia arriba, verticalmente, con una velocidad
inicial de 15 m/s. En su movimiento experimenta una
resistencia del aire, que, en kg, se puede considerar de
0.04v, donde v se d en m/s. Determine: a) el tiempo
en que alcanza su altura mxima; b) la velocidad con
que vuelve al punto de partida.

2 kg

Resolucin
Fy = ma
2 0.04v =

-0.04v

dt =

2 dv
g dt

2
dv

g 0.04v 2
2

dv

dt = g 0.04v 2
2

t=

2
L(0.04v 2) + C
0.04 g

Si t = 0, v = 15

1
L 2.6 + C
0.02 g
2.6
1
)
t=
L(
0.02 g 0.04v 2
0=

t=

1
2.6
L(
) _____________ (1)
0.02 g 0.04v + 2

Nombramos ecuacin (1) a la ecuacin anterior ya


que ser utilizada ms adelante.
Para v = 0
1
t=
L 1.3
0.02 g

t = 1 . 337 s

Cintica de la partcula

De la ecuacin (1)
2 .6
)
0.04v + 2
2 .6
e 0.02 gt =
0.04v + 2
0.04v + 2 = 2.6 e 0.02 gt

0.02 gt = L(

0.04v = 2 + 2.6 e 0.02 gt


v = 50 + 65 e 0.02 gt ______________ (2)

dy
= 50 + 65 e 0.02 gt
dt

dy = ( 50 + 65 e
y = 50t

0.02 gt

)dt

65
e 0.02 gt + C1
0.02 g

Si y = 0, t = 0
0=

65
+ C1
0.02 g

y = 50t +

65
(
1 e 0.02 gt )
0.02 g

Se encuentra el valor de t para y = 0


t = 2.801 s

Sustituyendo el tiempo encontrado en la ecuacin (2)


v = 50 + 65 e 0.02 g ( 2.801)
v = 12.47

v = 12.47 m

Cintica de la partcula

O bien:

Fy = ma
2 dv
v
g dy
50 dv
v + 50 = v
g dy
g
vdv
dy =
v + 50
50
g
v + 50 50
dv
dy =
v + 50
50
g
dv
dy = dv 50
v + 50
50
g

y = v 50 L(v + 50) + C1
50
0.04v 2 =

Si y = 0, v = 15
0 = 15 50 L65 + C1

C1 = 15 + 50 L65

g
65
y = v 15 + 50 L(
)
v + 50
50

Para y = 0:
0 = v 15 + 50 L(

65
)
v + 50

v1 = 15 (Cuando comienza el movimiento)


v2 = 12.48
v = 12.48 m

Cintica de la partcula

11. Una cadena de 4 m de longitud y 80 N de


peso reposa en el borde de una superficie rugosa,
cuyo coeficiente de friccin cintica es 0.5. Mediante
una fuerza constante de 50 N se jala a otra superficie
contigua, lisa. Calcule la velocidad con que la cadena
termina de pasar completamente a la superficie lisa.

4m
50 N

R = 0.5

Resolucin

4-x

0.5 [20(4-x)]

Dibujamos un diagrama de cuerpo libre de la cadena,


que representa un instante cualquiera de su movimiento. Un tramo de ella se encuentra sobre la superficie rugosa y otro en la lisa.

20(4-x)

20x

Colocamos el origen del sistema de referencia en la


unin de las dos superficies, de modo que el tramo
sobre la superficie lisa tiene una longitud x.

20(4-x)

20x

Como el peso de la cadena es de 80 N y mide 4 m, su


peso por unidad de longitud es:

w=

80
= 20 N
m
4

Las componentes normales de las superficies sobre la


cadena tienen la misma magnitud que los pesos de sus
tramos respectivos.
Fx = ma
80 dv
v
9.81 dx
80 dv
v
40 10 x =
9.81 dx
8 dv
v
4 x =
9.81 dx

0.5[20(4 x)] =

dv
ya que la fuerza est en
dx
funcin de la posicin x, y hemos dividido ambos
miembros entre 10.

Hemos sustituido a por v

Cintica de la partcula
Separamos variables e integramos.
8
(4 x) dx =
vdv
9.81
8
(4 x)dx = 9.81 vdv
4 2
4 x 0.5 x 2 =
v +C
9.81
Si x = 0 , v = 0 puesto que cuando el extremo derecho
de la cadena se halla en el punto de unin de las
superficies comienza a moverse.

C=0
4 x 0.5 x 2 =
v=

4 2
v
9.81

9.81
(4 x 0.5 x 2 )
4

La cadena termina de pasar a la superficie lisa cuando


x = 4 , y su velocidad entonces es:
v=

9.81
(4(4) 0.5(4) 2 )
4

v=

9.81
(8)
4

v = 4.43 m
s

Cintica de la partcula
12. Un cuerpo de masa m unido a un resorte,
cuya constante de rigidez es k, se encuentra en reposo
sobre una superficie horizontal lisa. Se aleja el cuerpo
un distancia xo de su posicin de equilibrio y se suelta. Escriba las ecuaciones del movimiento del cuerpo
en funcin del tiempo y dibuje las grficas correspondientes.

x0
k
m
0

Resolucin
Fx = ma

mg

kx0 = m
k

kx0

dv
dx

x2
v2
+C = m
2
2

Cuando x = x0 ; v = 0
2

x0
+C = 0
2
2
x0
C=k
2
k

Entonces:
2

x
x2
v2
=m k 0
2
2
2
2
2
x
x
v2
k
+k 0 =m
2
2
2
k
m
2
( x0 x 2 ) = v 2
2
2
2
2
k ( x0 x ) = mv 2

v=

k
2
x0 x 2
m

v=

k
m

Sea p =
v=

dx
dt

x0 x 2
2

k
m

Cintica de la partcula

dx
2
= p x0 x 2
dt
dx
= pdt
2
x0 x 2

dx
x0 x 2
2

= p dt

x
= pt + C 2
x0
Si t = 0 , x = x 0
angsen(1) = C 2
angsen

C 2 = 90
angsen

x
= pt + 90
x0

Aplicando la funcin seno de ambos lados de la


ecuacin:
x
= sen( pt + 90)
x0
x
= cos pt
x0

x = x0 cos pt
Derivando con respecto al tiempo tenemos:
dx
= x 0 ( p senpt ) = px 0 senpt
dt
v = px0 senpt
Derivando nuevamente con respecto del tiempo
encontraremos la aceleracin.
dv
= px 0 ( p cos pt ) = p 2 x 0 cos pt
dt
a = p 2 x0 cos pt

a = p2 x

Cintica de la partcula
Las grficas para la posicin, velocidad y aceleracin
son respectivamente:

x
x0
t
-x0

v
p x0
t
- p x0

a
p2 x0
t
2

- p x0

Cintica de la partcula

13. Un cuerpo de 16.1 lb de peso pende de los


tres resortes mostrados en la figura. Se jala el cuerpo
hacia abajo tres pulgadas de su posicin de equilibrio
y se suelta. Se pide: a) Hallar la constante de rigidez
de un resorte equivalente a los tres de la figura. b) Determine si el movimiento que adquiere el cuerpo es
armnico simple o no. c) Diga cules son la amplitud, el perodo y la frecuencia del movimiento. d)
Calcule la velocidad y aceleracin mximas del
cuerpo.

30 lb/ft

30 lb/ft

40 lb/ft

16.1 lb

Resolucin
a) La constante de rigidez equivalente a la de los dos
resortes en paralelo es k1 = 30 + 30 = 60 lb
ft
30

30

60

La constante equivalente a los dos resortes en serie es:


1 1
1
=
+
k 60 40
1 2+3
5
=
=
k 120 120
60
24

k = 24 lb

ft

40

24y+16.1

16.1

b) dibujaremos el diagrama de cuerpo libre para


cualquier instante del movimiento y elegimos como
origen la posicin de equilibrio del cuerpo. En dicha
posicin la fuerza del resorte es igual al peso, de 16.1
lb, de modo que en cualquier posicin la accin del
resorte tiene una magnitud de 24 y + 16.1
Fy = ma
16.1
a
24 y + 16.1 16.1 =
32.2
24 y = 0.5a
a = 48 y
Esta ecuacin es de la forma a = 2 x que corresponde al movimiento armnico simple.

Cintica de la partcula
Por lo tanto, el cuerpo adquiere movimiento armnico
simple.
c) Como la amplitud es la distancia mxima que la
partcula se aleja del origen, y 0 = 3 in , que es la
longitud sealada en el enunciado.
Como 1 ft = 12 in
y 0 = 0.25 ft
El periodo es:
p
T=
2
En donde p =

k
m

k = 24
16.1
m=
= 0.5
32.2
24
p=
= 48 = 4 3
0.5
Entonces:
4 3 2 3
T=
=

2
T = 1.103 s
Y la frecuencia:
1
T
f = 0.907 hertz

f =

d) Como se trata de movimiento armnico simple, las


ecuaciones del movimiento son:
y = y 0 cos pt
v = py 0 sen pt
a = p 2 y 0 cos pt = p 2 y
que para este caso particular,
y = 0.25 cos 4t 3
v = 3sen 4t 3
a = 16 cos 4t 3

Cintica de la partcula

El valor de la velocidad mxima se alcanza cuando


sen pt = 1 , por tanto:
v max = py 0 = 3

vmax = 1.732 ft

La aceleracin mxima corresponde a la posicin


a max = p 2 y 0 = 48(0.25)

a max = 16 ft

s2

Cintica de la partcula
2.2 Movimiento curvilneo

2.2.1 Componentes cartesianas


14. La corredera A, de 5 lb de peso, se mueve
dentro de la ranura conforme se eleva el brazo horizontal, que tiene una velocidad constante de 3 in/s.
Sabiendo que cuando x = 6 in, su velocidad tiene una
pendiente positiva de 1/2 y su aceleracin es horizontal y de 3 in/s2 dirigida hacia la derecha, determine
todas la fuerzas externas que actan sobre ella en esa
posicin.

Resolucin
NR

Dibujamos el diagrama de cuerpo libre de la


corredera. Las reacciones normales del brazo y de la
ranura sern llamadas NB y NR respectivamente, en
donde NB tendr la direccin del eje ye, mientras que
NR ser normal a la velocidad en el punto.

1
2

Fx = ma
5 3
1
NR
=

5 32.2 12
5 3
NR =
5
32.2 12

NB

N R = 0.0868 lb
Fy = 0
2
NB 5 NR
=0
5
2
NB = 5 + NR

5
N B = 5.08 lb

Cintica de la partcula
15. Desde la orilla de un edificio de 20 m de
altura, un nio arroja una piedra con una velocidad de
12 m/s, cuya pendiente es de 4/3. Sabiendo que la
piedra tiene una masa de 1.5 kg y la resistencia del
aire es despreciable, determine la altura mxima h
sobre el suelo que alcanza la piedra y la distancia
horizontal R que se aleja del edificio.
2.2.2 componentes intrnsecas

Resolucin
1.5 (9.81)

El diagrama de cuerpo libre de la piedra en cualquier


instante del movimiento es el que se muestra.
Elegimos un eje de referencia unilateral hacia arriba.
Fy = ma
1.5(9.81) = 1.5a
a = 9.81
a = 9.81 m 2
s
Partiendo de este dato, elegimos un sistema de referencia completo para plantear las ecuaciones del
movimiento de la piedra.
Componentes horizontales:
ax = 0
3
v x = v0 x + a x dt = v0 x = 15
5
vx = 9

x = x0 + v x dt = 9 dt
x = 9t
Componentes verticales:
a y = 9.81
4
v y = v0 y + (9.81)dt =15 9.81 dt
5
v y = 12 9.81t
y = y 0 + (12 9.81t )dt
y = 20 + 12t

9.81 2
t
2

Cintica de la partcula
Alcanza la altura mxima h cuando la componente
vertical de la velocidad es nula.
vy = 0
0 = 12 9.81t
12
t=
9.81
Y esa altura es y = h
12 9.81 12
h = 20 + 12

2 9.81
9.81
144
72
72
= 20 +

= 20 +
9.81 9.81
9.81

h = 27.3 m

La piedra llega al suelo a una distancia R del edificio.


Es decir, cuando
y=0
9.81 2
0 = 20 + 12t
t
2
Las races de esta ecuacin son:
t1 = 3.58
t 2 = 1.138
En t = 3.58 s, x =R
R = 9(3.58)
R = 32.3 m

Cintica de la partcula

30

16. Un pndulo cnico de 8 kg de peso tiene


una cuerda de 1 m de longitud, que forma un ngulo
de 30 con la vertical. Cul es la tensin de la cuerda? Cul es la rapidez lineal del pndulo?

1m

8 kg

Resolucin
y
8 kg
T

Fy = 0
T cos 30 8 = 0
T=

30

8
cos 30

T = 9.24 kg
Fn = ma n
Tsen30 =

8 v2
9.81

Tsen30 =

v2
8
9.81 (1)sen30

v2 =
v=

(9.81)T

sen 2 30
8

(9.81)T

sen 2 30
8

v = 1.683 m

Cintica de la partcula

17. Calcule el peralte que debe la curva


horizontal de una carretera para que los vehculos al
transitar por ella no produzcan fuerzas de friccin
sobre el pavimento. El radio de la curva es de 1000 ft
y de 60 mi/h la velocidad de diseo.

Resolucin
Convertimos las 60 mi

60

a ft

mi
ft
44 ft
= 60 = 88
h
s
30 s

Dibujamos el diagrama de cuerpo libre de un vehculo


en el que el pavimento slo ejerce una fuerza normal.

El sistema de referencia requiere que el eje normal se


dirija hacia el centro de la curva; y elegimos otro eje
perpendicular a l (el eje tangencial es perpendicular
al plano del dibujo).
F = 0

N cos P = 0

N=

P
cos

Fn = ma n
Nsen =

P v2
32.2

Sustituyendo:
P
P (88) 2
sen =
cos
32.2 1000
2
sen
(88)
=
cos 32200
(88) 2
tan =
32200

= 13 . 5

Cintica de la partcula

18. Un cuerpo de 4 kg de masa se encuentra


sujeto por una cuerda horizontal, AC, y otra, AB, de
0.8 m de largo, que forma un ngulo de 30 abajo de
la horizontal. Determine la tensin que soportar la
cuerda AB en el instante en que se corte la horizontal,
AC. Diga tambin cul ser la aceleracin del cuerpo.

Resolucin
Fn = ma n

4(9.81)

T 4(9.81) sen = 4a n
T 4(9.81) sen = 4

30

v2

v2
0.8
T 4(9.81) sen = 5v 2
T 4(9.81) sen = 4

Cuando = 30 ; v = 0
T 4(9.81) sen30 = 0

T = 4(9.81) sen30

T = 19 . 62
Ft = mat
4(9.81) cos = 4at
Si = 30 :

4(9.81) cos 30 = 4at


4(9.81) cos 30
4
at = 33.9
at =

a = 33.9 m

s2

60

Cintica de la partcula

19. Un pndulo de 4 kg de masa comienza a


oscilar cuando su cuerda, de 0.8 m de longitud, forma
un ngulo de 30 abajo de la horizontal, como se
muestra en la figura. Cul ser la mxima rapidez
que alcance? Cul, la tensin correspondiente de la
cuerda?
Resolucin

Puesto que la rapidez del pndulo es variable, dibujaremos un diagrama de cuerpo libre que represente un
instante arbitrario de su movimiento.
Utilizaremos un sistema de referencia intrnseco: el
eje normal se dirige hacia el centro de la trayectoria
circular del pndulo; y el tangencial tiene la direccin
de la velocidad de ste.

Ft = mat
La mxima rapidez la alcanza cuando at = 0 , o sea,
4 cos = 0

cos = 0
= 90
Y para hallar esa rapidez, sustituimos.
4 dv
v
4 cos =
9.81 ds

d
0.8
ds

Simplificando
1 dv
cos =
v
9.81 ds
Se puede relacionar el ngulo y el arco diferencial
ds : el ngulo d es, como todo ngulo, la razn del
arco al radio.
ds
d =
0 .8
ds = 0.8d
De donde:
1
dv
cos =
v
9.81 0.8d

Cintica de la partcula
Separando variables:
1
0.8 cos d =
vdv
9.81
1
0.8 cos d =
vdv
9.81
1
v2 + C
0.8sen =
2(9.81)
Si = 30 , v = 0
1
0.8 = C
2
De donde
0.8sen =

1
v 2 + 0.4
2(9.81)

1
v 2 = 0.4(2sen 1)
2(9.81)
v max = 0.8(9.81)(1)
v max = 2.80 m

Fn = ma n
4 v2
T 4 sen =
9.81 r

Para = 90 (sen = 1 ), v = v max y r = 0.8


T 4=

4 0.8(9.81)

9.81 0.8

T = 8 kg

Cintica de la partcula
v0
20. Por el punto A de la superficie lisa mostrada en la figura, pasa una partcula de masa m con
una rapidez vo. Diga con qu rapidez v llegar al punto B, si la diferencia de nivel entre A y B es h.

A
h
v
B

Resolucin
Elegimos una posicin arbitraria de la partcula, como
la que se muestra en la figura, y dibujamos el
diagrama de cuerpo libre.
Utilizamos un sistema de referencia intrnseco: el eje
normal dirigido hacia el centro de la curva y el
tangencial en direccin de la velocidad.
Como nos interesa conocer la rapidez, empleamos la
ecuacin:
Fy = mat

dv
ds
g cosds = vdv

mg cos = mv

mg
n

Para poder integrar, relacionamos la longitud ds con


el ngulo , como se ve en la figura:
dh
ds
dh
ds =
cos

cos =

ds
dh

Por tanto
g dh = v dv
B

dh = v
A

dv

v0

Cintica de la partcula

gh =

v2
2

v
v0

v 2 v0
gh =
2
2
2
v = vo + 2 gh
2

v = vo + 2 gh
2

Si v0 = 0, se tiene

v = 2 gh
Siempre que no haya fuerza de friccin

Cintica de la partcula

21. Un nio coloca una canica en la parte alta


de un globo terrqueo. Diga en qu ngulo la canica
abandona el globo y se convierte en proyectil. Desprecie toda friccin.

Resolucin
Aunque tericamente la canica est originalmente en
equilibrio, ste es tan inestable que el movimiento es
inconsistente.
Dibujaremos un diagrama de cuerpo libre que represente cualquier instante del movimiento de la canica
sobre la superficie del globo terrqueo.
Elegimos un sistema de referencia intrnseco, con el
eje normal hacia el centro del globo y el eje
tangencial en direccin de la velocidad.

mg
n

Puesto que la componente tangencial de la aceleracin mide el cambio de magnitud de la velocidad, que
es variable en este caso, comenzaremos con la
aceleracin.
Ft = mat
dv
ds
Se puede relacionar el ngulo y el arco diferencial
ds, ya que todo ngulo se mide con la razn del arco
al radio.
ds
d =
r
ds = rd
mg sen = m v

ds

De donde:
r

v dv
r d
gr send = vdv

g sen =

gr send = vdv
gr cos =

v2
+C
2

Cintica de la partcula

Como v = 0 cuando = 0 (cos = 1)


gr (1) = C
gr cos =

v2
gr
2

v2
= gr gr cos
2
v 2 = 2 gr (1 cos )

Utilizando la otra ecuacin cintica:


Fn = ma n
mg cos N = m

v2
r

Cuando la canica est a punto de separarse del globo,


N=0y=
mg cos = m

v2
r

Del resultado anterior:


2 gr (1 cos )
r
2 gr (1 cos )
cos =
gr
cos = 2 2 cos
3 cos = 2
2
cos =
3
g cos =

cos = 48.2

Cintica de la partcula

22. El aro liso de la figura, cuyo radio es de


0.5 m, gira con rapidez angular constante alrededor de
un eje vertical. Calcule dicha rapidez angular, sabiendo que el collarn, aunque puede deslizarse libremente
sobre el aro, mantiene fija su posicin relativa a l.

Resolucin
Dibujamos el diagrama de cuerpo libre del collarn.
Como la trayectoria que describe es una circunferencia en el plano horizontal, el eje normal que se
dirige hacia el centro de la trayectoria, es tambin
horizontal.

El eje tangencial es perpendicular al plano del dibujo


y no aparece en el diagrama.
n
30
N

F = 0
Nsen30 P = 0
1
N=P
2

Fn = ma n
N cos 30 =

.
.

P 2
r
9.81

3
P 2
=
2 P
r

2 9.81
1 2
r
3=
9.81

0.5

El radio de la trayectoria es:

30

r = 0.5 cos 30 =

0.5 3
= 0.25 3
2

Cintica de la partcula

De donde
3=

2 =

1 2
(0.25 3 )
9.81
9.81
0.25

= 6.26 rad s

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