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seleccionamos todos los objetos del documento. Lo utilizaremos en casi todas nuestras sesiones con CorelDRAW.

2.- Con la herramienta seleccin y arrastrando seleccionamos todos los objetos que estn completamente dentro del
marco de seleccin.
Con la herramienta seleccin y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamos todos los objetos enteros que
estn dentro del marco de seleccin y los que simplemente toque, aunque no estn enteros.
3.- Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, lo volvemos a seleccionar mientras pulsamos maysculas.
4.- Para quitar la seleccin sin pulsar fuera de la seleccin, pulsamos ESC. Muy til cuando no tenemos huecos en
pantalla para hacer clic donde no haya objetos.
5.- Podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros, pero que sabemos que estn ah (en modo de
visualizacin lneas de dibujo), presionando ALT mientras seleccionamos. Esto se salta el primer objeto que est
delante, aunque est relleno. Si pulsamos de nuevo selecciona el siguiente objeto ms abajo.
6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un clic, como si fuera la propia
herramienta seleccin.
7.- Para duplicar un objeto rpidamente lo podemos seleccionar, arrastrar y, antes de soltar, dar un clic con el botn
derecho del ratn. Si queremos duplicarlo exactamente donde est, lo ms fcil es pulsar la tecla + cuando est
seleccionado.
8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la barra espaciadora. Si pulsamos
mientras CTRL, restringe el movimiento a horizontal o vertical y tambin funciona.
9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de desplazamiento, pulsamos
ALT+flechas de direccin.
10.- Herramienta Zoom: con clic botn principal aumenta. Con clic botn derecho reduce. Sin cambiar de
herramienta zoom ni tocar el teclado.
11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde se juntan las barras de desplazamiento. Si
pinchas y arrastras, te mueves por el documento. El rectngulo muestra la ventana visible. Podemos sacarlo
rpidamente si pulsamos la tecla N.
12.- Con la nueva opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del teclado el valor de
desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con Maysculas, sperdesplazamiento. Accedemos a
personalizar sus valores haciendo doble clic sobre las reglas.
13.- Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso seleccionar varias a la vez e incluso se
pueden distribuir. Adems en la versin 10 hay 2 tipos de lneas gua: las normales y las preestablecidas, que se
colocan automticamente. Tienen diferente color para diferenciarlas unas de otras.
14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, se pueden soltar de la herramienta
como si fuera una barra de herramientas nueva.
15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de una barra de herramientas y
utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento de la barra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo
arrastramos al escritorio. Esto crea un duplicado del elemento seleccionado.

Si slo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de propiedades al moverlo.


Es muy til si queremos mover iconos de herramientas de una barra a otra sin abrir las opciones de
personalizacin.
16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del men ventana, para no tener que estar
cambiando entre visualizacin normal y lneas de dibujo. Con tarjetas grficas de doble monitor es fenomenal,
porque le puedes poner la segunda ventana a pantalla completa en el otro monitor y se actualiza en cada accin.
Puedes editar en cualquiera de las dos, o tres, o cuatro Cada una tiene visualizacin y zoom propios, lo que le da
mayor inters a esta opcin.
17.- As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para alternar entre documentos abiertos de Corel,
pulsamos CTRL+ALT. Si tenemos muchos abiertos y nos pasamos de largo, podemos retroceder con
Maysculas+CTRL+TAB. Podemos ver los nombres de los documentos abiertos en la parte de abajo del men
ventana.
18.- Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de un objeto seleccionado haciendo doble clic
sobre su muestra de color de la barra de estado.
19.- Arrastrar con el botn derecho un objeto sobre otro nos cambia el cursor y al soltar nos abre un men
contextual en el que podemos mover o copiar un objeto, copiar las propiedades del objeto origen en el objeto
destino, hacer un Powerclip o crear una imagen cambiante.
20.- Si arrastramos con el botn derecho un objeto sobre el papel mientras pulsamos MAYUSCULAS, nos cambia
las propiedades de relleno de los objetos nuevos. Si lo que pulsamos es ALT, cambia las propiedades de contorno.
21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre un color mientras pulsamos
Maysculas. Nos sale una ventana donde podemos escribir el nmero o el nombre de color.
22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta emergente con porcentajes de
tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10 niveles y en las dems nos salen 49. En estas ltimas el color
original es el del centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejan seleccionarlos con un recuadro,
podemos mantener pulsado ALT y arrastrar la herramienta forma para dibujar una forma irregular a mano alzada
que contenga los nodos que queremos. Podemos sumar selecciones individuales o mediante recuadro si
mantenemos pulsada Maysculas.
24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto artstico, y queremos convertir a curvas todos los
objetos de texto, no hace falta hacer la seleccin de elemento en elemento: podemos convertir a curvas el grupo y
nos traza todos los elementos de curva.
Precaucin: tambin nos convierte a curvas los rectngulos, elipses, polgonos
25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el contenido de un powerclip: una vez seleccionado,
pulsamos CTRL y sin soltar hacemos un nuevo clic. Se abre el modo de edicin de powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar hacemos clic donde no haya nada para
terminar la edicin en este nivel, volviendo al documento.
26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor blanco/cursor negro. intil? Tal vez con
algunos tipos de relleno cueste encontrar el cursor

27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un objeto de texto artstico de varias
lneas, descombinamos (CTRL+K) y nos separa las lneas, cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos de
nuevo, separa las palabras y si lo hacemos de nuevo, separa las letras como elementos de texto diferentes.
Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo en cuenta que debemos seleccionar de uno en
uno y en orden desde la primera letra hasta la ltima. Las palabras y las lneas tambin en orden. Esto se debe a
que Corel se acuerda del orden original en que se ha escrito el texto y tiene encima la ltima palabra o letra escrita.
Por eso ordena al revs.
Si es mucho texto, es ms rpido seleccionar todo, cambiar el orden (orden inverso en el men organizar), y
combinar.
28.- Redondear rectngulos:
Con la herramienta forma y un rectngulo, haciendo clic sobre un nodo de esquina, se deseleccionan las otras 3 y
podremos redondear esa sola.
29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Maysculas, podremos escalar y girar con el ngulo
restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT+CTRL, rota e inclina con el angulo controlado.
30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el clon. Ojo: si cortamos y pegamos el maestro,
desaparecen los clones.
31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y vertical se pone el origen de las reglas en la esquina
inferior izquierda del papel.
32.- Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si pulsamos ALT y manejamos una de las
esquinas del marco de seleccin. De esta forma nos ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los
cuadros laterales del marco de seleccin.
33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre s mismo, sin que se desplace, y de un solo paso sin pasar por el men
de escalar y reflejar, estiramos de un tirador lateral del marco de seleccin mientras pulsamos
CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar el centro del objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos tambin con los botones de reflejo de la barra de herramientas
transformar y en la barra de propiedades (si no es texto).
Si queremos reflejar simultneamente en vertical y horizontal sin desplazarnos, pulsamos
CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una esquina, pero asegurndonos de sobrepasar el centro del objeto tanto
vertical como horizontalmente. Si seguimos arrastrando fuera del objeto, ste sigue aumentando de 100 en 100%.
34.- Para abrir rpidamente el cuadro de dilogo pluma de contorno con un objeto selecionado, hacemos doble clic
sobre la muestra de color de contorno en la Barra de estado. Tambin podemos pulsar F12.
35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para consultar los que ms usamos y
poderlos aprender. Esto se hace desde el men Herramientas, opciones, espacio de trabajo, personalizacin,
comandos, teclas de mtodo abreviado, ver todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla, pulsacin o descripcin
pulsando sobre las cabeceras. Conviene imprimir con el papel apaisado o, de ser posible, en A3, por lo grande de la
tabla.
Recordar que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo cambiarse por otros que nos sean ms accesibles

(para manos pequeas), o ms fciles de recordar.


36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente haciendo doble clic sobre la imagen.
Automticamente se abre Photopaint para editar.
Cuando guardas despus de editar, se guardan los cambios en la imagen que hay incrustada en el CDR.
37.- Cambiar el color de las lneas gua. En ocasiones estamos trabajando con muchas lneas gua y casi marean
ms que ayudan. Para poder clasificarlas y distinguirlas mejor podemos cambiarles el color a las que queramos,
individualmente. Para cambiarle el color, seleccionamos una o varias lneas gua y hacemos clic con el botn
derecho sobre el nuevo color en la paleta de color.
38.- Las lneas gua, como todos los objetos, se pueden bloquear individualmente para evitar movimientos
accidentales. Esta opcin mejora mucho la opcin de bloquear la capa de lneas gua, ya que nos permite seguir
utilizando y moviendo otras lneas gua.
39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo que no sea el primero de la
curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea un nodo nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente
(en direccin hacia el primer nodo de la curva). Por ejemplo, en una curva de dos nodos, seleccionamos el ltimo (el
pequeo) y pulsamos +.Como el nodo nuevo tambin se queda seleccionado, cada nueva pulsacin aade un
nuevo nodo equidistante entre los nodos seleccionados.
40.- Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer nodo y el ltimo de una curva para
cerrarla. Para encontrar el primer nodo de una curva, la seleccionamos, cambiamos a la herramienta forma y
pulsamos la tecla Inicio (home) del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el ltimo nodo
pulsaramos Fin (End). Pero comolo que queremos es cerrar la curva, necesitamos seleccionar los dos, as que
pulsamos Inicio, pulsamos y mantenemos pulsado Maysculas y pulsamos Fin. Ya tenemos los dos seleccionados y
solo queda Unir dos nodos en la Barra depropiedades de la herramienta forma, o en el men contextual del botn
derecho del ratn.
41.- Se puede dar la opcin de ajustar texto de prrafo a un texto de prrafo, por ejemplo, para poder poner
cmodamente pies de foto a imgenes que ya ajustan a un texto de prrafo y as evitar que el texto principal monte
sobre el pie de foto. Esta funcin no est disponible para texto, ni en la barra de propiedades de texto, ni en el men
contextual del botn derecho del ratn ya que, normalmente, lo que queremos ajustar es texto a objetos o
fotografas. Podemos crear un icono de la funcin ajustar texto a travs del men Herramientas, personalizacin,
comandos, eliges la categora de texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes tenamos seleccionada la herramienta texto, podremos
arrastrar el icono directamente a la barra de propiedades de la herramienta texto, que es donde la necesitamos, y
all estar cuando queramos hacer uso de ella.
42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo directamente con la herramienta mezcla interactiva.
Creamos los dos objetos que queremos mezclar. Seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras
pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la mezcla.
43.- Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de rellenar de color un objeto, podemos mezclar ese
color con otros para encontrar el matiz que necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro
color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos puede venir muy bien para, por
ejemplo, amarillear un verde.

44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones nos gustara ver la forma del recorte sin ver el resto
del objeto recortado, e incluso alternar entre una u otra parte. Cuando estamos terminando el corte y antes de soltar
el ratn, podemos pulsar TAB consecutivamente para ver una parte, la otra o ambas. Cuando soltamos se quedar
lo que se vea, borrndose automticamente el resto.
45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la regla. Podemos sacarlas
perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.
46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la herramienta mano alzada,
hacemos una pulsacin sobre TAB y seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con
curvas volvemos a pulsar TAB.
47.- Borrar el ltimo trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con la herramienta mano alzada y queremos
deshacer el ltimo trazo, normalmente dejamos de dibujar y eliminamos nodos con la herramienta forma. Despus,
sin quitar la seleccin, y con la herramienta mano alzada, seguimos dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y sin dejar de dibujar, podemos pulsar
Maysculas y dibujar al revs hasta llegar a la ltima parte correcta. Es como borrar nodos al pasar sobre ellos.
Cuando soltamos Maysculas podemos seguir dibujando.
48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble clic sobre la Herramienta Zoom.
49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto seleccionado.
50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo. Doble clic sobre un nodo, lo elimina.
51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barra de herramientas, una paleta de color o barra de
propiedades- vuelva a su posicin acoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del ttulo. Para volver a hacerla
flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas del extremo.
52.- Quieres saber quines son los programadores de Corel? los geniecillos informticos y todo el equipo que ha
creado esta maravilla de programa? En Corel 10 puedes saberlo con este truco secreto: abres el men Ayuda,
Acerca de CorelDRAW, y sale una pantalla con la imagen de presentacin de CorelDRAW 10 y unos botones al
lado. Haces doble clic justo arriba de la W y stos son nuestros hroes.
53.- Esta es muy bsica y debera estar al principio, pero nunca es tarde: doble clic sobre la sombra o el borde del
papel abre el cuadro de dilogo de preparar pgina.
54.- Otro clsico: pulsar la barra espaciadora cambia de la herramienta actual a la herramienta seleccin, o alterna
entre sta y la anterior, excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio. Para que vaya a la
herramienta seleccin desde la herramienta texto, debes pulsar CTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en el tringulo del extremo. Si el clic lo
hacemos con el botn derecho del ratn, se desplaza una fila completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura los valores de una instalacin nueva. Esto
evita muchas reinstalaciones innecesarias por fallos e inestabilidades del programa o por personalizaciones
desafortunadas. Es muy til cuando Corel hace cosas raras.
57.- Un quebradero de cabeza para m ha sido cmo solucionar el que no se imprimen idnticos los mismos valores
CMYK de un bitmap y los de un objeto vectorial, sobre todo cuando solapan, que es cuando ms se nota. Para

filmacin no hace falta, porque lo hace bien, pero para impresora, que es donde hacemos nuestras maquetas para
presentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto de la siguiente forma: en el men herramientas,
administracin de color, en la parte inferior, en estilo, seleccionar gerenciamento de cores desativado (supongo
que ser gerenciamiento de colores desactivado). En mi Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas reales al poner un Zoom de 1:1.
Necesitaremos una regla de plstico transparente. En el men herramientas, opciones, espacio de trabajo, caja de
herramientas, Herramienta zoom, mano. Ah tenemos un botn de calibrar reglas. Funciona relacionando medidas
de pxeles con medidas de centmetros.
Ponemos la regla de plstico sobre las reglas en pantalla y vamos variando el valor de pxeles hasta que coincida
con la regla, tanto vertical, como horizontalmente. Es importante que tengamos los ojos a la altura del centro de la
pantalla. A partir de ahora podemos utilizar el zoom 1:1 y ver el tamao real de las cosas sin imprimirlas.
59.- por qu no se mantienen los cambios en la configuracin de un documento que queremos que permanezcan
como predeterminados? Pues porque en el men Herramientas, opciones (o ms rpido CTRL+J), en el apartado
de documentos, debemos activar Guardar opciones para valores predeterminados para nuevos documentos
despus de hacer los cambios, y activar aquellas casillas de los campos que hayamos modificado y queramos que
se predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamos CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no est
seleccionado el grupo. El cuadro de seleccin estar formado por 8 crculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque no aparece activo el comando,
pero si lo desplazamos y hacemos clic con el botn derecho, (ver truco 7) s se puede. El duplicado tambin
pertenecer al grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar, cortamos el objeto y lo volvemos a pegar
(CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la misma posicin, pero fuera del grupo.
63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar los nodos, los tiradores de los nodos o la
propia curva. Cada uno acta de manera diferente y nos ser til segn lo que queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten hacer clic con ella. Al hacerlo el cursor se
pega al desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en l hasta que hecemos clic para liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado para movernos por la barra de desplazamiento
vertical. Esto puede ser muy til en determinadas acciones de desplazamiento para evitar que se nos escape el
cursor por salirnos de la barra de desplazamiento mientras nos movemos, como cuando hacemos retoque de
fotografas. Funciona tambin con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en desplazamientos de objetos cuando estamos en un
zoom sobre parte del documento, desaparece parte de lo que haba en pantalla, como un fallo de redibujado. Para
corregirlo, pulsamos CTRL+W, que es redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.
66.- Completar barras de herramientas con ms funciones. Para poner ms funciones que, por nuestro trabajo, nos
interesa tener en una barra de herramientas existente, hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre ella y
marcamos Personalizar, Barra de herramientas nombre, aadir nuevo comando Automticamente nos enva al
men de opciones de comandos, donde podemos seleccionar el que queramos buscndolo en la lista y
arrastrndolo a nuestra barra de herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad de tener abiertas muchas barras de

herramientas, el administrador de objetos,otras ventanas acoplables y necesitamos moverlas continuamente para


poder ver nuestro grfico. Son esos momentos en que te preguntas cundo te comprars ese monitor de 25 .
Mientras tanto tenemos una funcin escondida que es hacer transparentes las barras de herramientas. La
encontramos, cmo no, en las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin. Si pulsamos convertir interfaz
de usuario en transparente aparecen ms opciones: grado de transparencia, y qu queremos hacer transparente
(barras de comandos, ventanas acoplables). Desgraciadamente me temo que slo funciona con sistemas
operativos de ltima generacin. (2000, XP)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y moviendo el ratn: Arrastrando el
elemento fuera de la barra de estado lo eliminamos. Arrastrando tambin podemos mover un elemento a otra
posicin de la barra de estado. Estirando de los bordes de los espacios que ocupan, aumentamos su tamao
horizontalmente para ver ms informacin. Realmente sera una ampliacin de lo que deca en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamao y resolucin original es muy sencillo si cuando aparece la escuadra de
importacin haces un solo clic -sin arrastrar- pulsas Enter o barra espaciadora -la que yo uso por su comodidad. Si
pulsas con el ratn y arrastras ests escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT escalas libremente el
alto y el ancho de la imagen.
70.- Podemos colorear fcilmente imgenes de mapa de bits monocromas (blanco y negro de 1 bit). Para ello
seleccionamos la imagen y coloreamos como si fuera un objeto vectorial cualquiera. Botn izquierdo sobre un color
de la paleta da el relleno y botn derecho da el contorno, solo que aqu en lugar de relleno y contorno hablamos de
la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra imagen le damos relleno ninguno al fondo, ser transparente,
sin necesidad de emplear formato GIF, ni canal alfa. Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.
71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se ample/reduzca a la vez el tamao de la tipografa, como en el
texto artstico, pulsamos ALT mientras arrastramos el tirador de una esquina.
72.- La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en ocasiones queda muy raro. Para solucionar este
defecto tenemos una buena opcin: ALT + 0160 aade un espacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Lo
que pasa es que con este truco s que empuja la ltima lnea. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta que se
ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la
barra espaciadora tantas veces como sea necesario, porque al tener un caracter detrs, lo considera como algo y
s empuja, mientras que slo la barra espaciadora no lo hace.
73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto artstico o de prrafo-, en lugar de utilizar la barra
de propiedades y probar 1 punto ms o un punto menos con varios clics de ratn hasta encontrar el tamao que
queremos, podemos seleccionar el texto y mientras pulsamos CTRL., pulsamos la flecha arriba del teclado numrico
(8) para aumentar o la flecha abajo (2) para reducir.
74.- copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos, sin tocar el dibujo. No es tan potente como un
atajo de teclado o lo del ratn, pero puede ayudar a quien utiliza mucho las capas. Seleccionas un objeto del color
deseado en el administrador de objetos, -slo dentro de la misma capa, y que no est dentro de un grupo-, y
mientras pulsas maysculas lo arrastras con el botn derecho sobre el objeto que quieres que tenga las mismas
propiedades. Te sale un men contextual que te permite hacerlo. Este men no sale de otra forma en el
administrador de objetos.
75.- Separar los marcos de texto de prrafo vunculados de manera que cada marco de texto se quede slo con el
texto que mostraban: Seleccionas todos los marcos de texto vinculados que quieres separar y los cortas (CTRL+X) y
a continuacin los pegas de nuevo (CTRL+V). Las copias de los marcos slo tienen el texto que mostraban cuando
estaban vinculados y se pierde la vinculacin. Adems estn en el mismo sitio si tienes la posicin de duplicados en
cero.

76.- Insertar smbolos en cadenas de texto puede ser tan fcil como pegar. Copia un objeto en el portapapeles, por
ejemplo un logotipo. Ahora escribe texto artstico o de prrafo y pega (CTRL.+V) como si pusieras una letra ms. Te
pega el objeto pegado al tamao de las letras. Tambin funciona con Maysculas+Insertar. Es una pena que
convierta los colores originales en CMYK.
77.- para cambiar rpidamente la barra de estado de la posicin inferior a la superior, adems de por botn derecho
sobre la barra de estado, personalizar, barra de estado, posicin, se puede hacer con un doble clic sobre la barra
de estado cuando no hay ningn documento abierto.
78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa si no la has desactivado, claro- hay que hacer
clic sobre una de las opciones para entrar en el programa. Si queremos abrir un documento nuevo, que es la opcin
por defecto de esa pantalla, pulsando Enter lo abrir y no har falta hacer clic.
79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros mientras pulsamos ALT.
Cuando trabajamos con visualizacin de lneas y tenemos activada la opcin de Considerar como relleno nos pasa
algo parecido pero podemos seleccionar objetos sin pulsar ALT si los seleccionamos directamente por el contorno
en lugar de por el centro.
80.- Cdigos de barras que no sean negros. Este es un problema que me he encontrado en ocasiones y que,
aunque me gustara que se pudiera hacer directamente con CorelDRAW no se puede. La necesidad surge cuando
quiero crear una etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el cdigo de barras no cambia de color y me salen 2 colores
en la separacin. Sabiendo que los cdigos de barras necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo podemos
hacer con cualquier color pero, salvando esa problemtica, para cambiar de color exportamos el cdigo de barras
como CMX o como AI (formatos vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro documento de CorelDRAW.
Tendremos un grupo de objetos que ya podremos cambiar de color. Cuidado tambin con cualquier modificacin,
porque ahora podramos mover una barra y alterar el cdigo!!

81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al revs, slo con la barra de estado. Esto es
muy til cuando ests probando colores de relleno y contorno. Aunque con el cuentagotas y el cubo pueden ser muy
tiles, cuando se trata de contornos puedes captar una falsa muestra. Probad con un contorno fino sin acercaros
mucho con el zoom. De un contorno pantone negro puede salir un gris CMYK.
Lo ms preciso es copiar colores desde la barra de estado. Seleccionas el objeto origen, seleccionas la muestra de
color de contorno de la barra de estado y la arrastras hasta el objeto destino. Ah, si nos fijamos, al pasar por el
contorno la muestra arrastrada cambia brevemente por si queremos copiar el color al contorno, y si soltamos sobre
el relleno, rellenamos con el color que llevamos, igual que si hubiramos arrastrado un color desde la paleta.
82.- La opcin por defecto de un powerclip es bloquear contenido a Powerclip y las modificaciones de tamao o
posicin del objeto tambin afectan al tamao o posicin de su contenido y eso puede que no sea lo que queremos.
Para manejar libremente un objeto powerclip sin que afecte a su contenido debemos desbloquear el contenido y la
opcin la tenemos slo cuando pulsamos con el botn derecho sobre el objeto: tenemos que deseleccionar
bloquear contenido a Powerclip .

83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se me borran todos los objetos de la pantalla y
parece que hemos perdido el trabajo. Por supuesto no nos atrevemos a guardar y volvemos a la versin anterior o
empezamos de nuevo. No s exactamente a qu se debe el fallo, pero si guardamos el documento como est,
aparentemente en blanco, lo cerramos y lo volvemos a abrir, aparece todo en su sitio y podemos seguir trabajando.
84.- Creo que todos hemos pasado antes o despus por el dichoso cambio de idioma que nos produce trabajar con
Corel. Nos hemos liado a cambiar el espaol tradicional por el internacional y vuelta a empezar -yo el primero-. Ayer
mismo me volvi a pasar y me duraba dos minutos en volver al ingls y desconfigurarse todo el teclado. Ya no poda
dejarlo en espaol.
He encontrado en el panel de control de windows/ configuracin regional/ idiomas, una casilla que me ha
solucionado el tema: teclas de acceso rpido para idiomas, cambiar secuencia de teclas, y no habilitar la secuencia
de teclas. Resulta que las opciones de secuencias de teclas son:
CTRL + Maysculas
ALT izq + Maysculas
Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando para escalar y reflejar objetos en Corel, entre
otras, o como parte de combinaciones de teclas habituales, como por ejemplo editar texto con CTRL + Maysculas
+ T. Como es una opcin de Windows, y le hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta ejecuta la orden
asignada. Tan sencillo y molesto como eso.
85.- Para crear muchas lneas paralelas equidistantes para pautar una pgina, lo ms rpido es asignar los valores
de posicin de duplicados a cero y la distancia que queremos, dibujar una lnea horizontal del ancho del papel y
duplicarla. En lugar de pulsar una y otra vez CTRL+D que es el atajo de duplicar- mantenemos pulsado CTRL+D y
la pgina se llenar a gran velocidad de lneas equidistantes. Si queremos cuadricular, podemos hacer lo mismo con
las verticales.
86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga y luego no podemos abrir o no hay nada
en el documento, podemos probar lo siguiente: normalmente Corel guarda una copia de su temporal en C, en algn
lugar que depende de si tienes una carpeta predeterminada de temporales para Corel y del sistema operativo que
utilices. Busca archivos con extensin CDR, se llamen como se llamen, con un tamao similar a tu archivo, dentro
del disco donde est instalado Corel. Es posible que encuentres un temporal llamado cor1.cdr.

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