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Neide Santos2
neide@ime.uerj.br
Marcos R. S. Borges3
mborges@nce.ufrj.br
ABSTRACT
In the last few years, the Internet has become the most up-to-date way of structuring educational settings.
The Web can enhance teaching and learning by giving students access to a set of information tools, and
supporting current needs, such as cooperative learning. As a result, Computer-Supported Cooperative
Learning (CSCL) has grown rapidly. Studies of CSCL show how computer science can support learning
processes promoted by the cooperative efforts of students working at a given task. CSCL holds manysided features, and its classroom use faces many problems. The analysis of CSCL reveals the existence of
an expressive number of environments, however there are few references for individual and group
assessment. Moreover, to assess students' performance is an important component of the learning process.
We designed an infrastructure to support the development of cooperative environments in the domain of
project-based learning. It is based on the hypothesis that CSCL environment designers do not know how
to handle the educational domain, while teachers do not know how to handle computational technologies.
This article aims to describe how students assessment is understood and supported in our infrastructure.
For that, we offer an overview of cooperative learning and discuss computer-supported cooperative
learning environments. We briefly describe our infrastructure and outline its assessment procedures and
instruments.
RESUMO
A Internet tornou-se o meio mais promissor para a estruturao de novas propostas educacionais.
Diferentes enfoques de aprendizagem baseada na Web esto sendo apresentados visando enriquecer o
processo de ensino e de aprendizagem, entre eles, a aprendizagem cooperativa. A aprendizagem
cooperativa apoiada por computador (CSCL) tambm tem se popularizado rapidamente e se constitui
como uma rea de estudos que trata de formas pelas quais a tecnologia pode apoiar os processos de
aprendizagem promovidos atravs de esforos colaborativos entre estudantes trabalhando em uma dada
tarefa. Os ambientes CSCL manejam muitas dimenses, entre elas as cognitivas e as sociais, e seu uso
nas salas de aula enfrenta srios problemas. A anlise da rea mostra a existncia de um nmero
expressivo de ambientes CSCL, mas poucas so as referncias avaliao do progresso dos estudantes.
Avaliar os estudantes , contudo, um aspecto importante da aprendizagem. Ns desenvolvemos uma
infra-estrutura para dar suporte ao desenvolvimento cooperativo de projetos educacionais. Nossa crena
a de que os professores precisam de ambientes flexveis, nos quais eles possam imprimir sua proposta
educacional. Neste artigo, mostramos como a avaliao dos estudantes compreendida e apoiada na
infra-estrutura. Para tanto, apresentamos uma viso geral de aprendizagem cooperativa e de ambientes
CSCL, para a seguir, descrever nossa proposta de avaliao.
1 ,3
Introduo
A Internet torna-se cada vez mais um meio de apoio estruturao de novas propostas
educacionais. Diferentes enfoques de aprendizagem baseada na Web esto sendo
apresentados, visando enriquecer o processo de ensino e de aprendizagem, entre eles, a
aprendizagem cooperativa. A aprendizagem cooperativa apoiada por computador (ComputerSupported Cooperative Learning - CSCL, em ingls) tambm tem se popularizado
rapidamente. Ela constitui-se como uma rea de estudos que trata de formas pelas quais a
tecnologia pode apoiar os processos de aprendizagem promovidos atravs de esforos
colaborativos entre estudantes trabalhando em uma dada tarefa.
A anlise da rea de CSCL revela a existncia de um nmero expressivo de ambientes
para a aprendizagem cooperativa, mas poucas so as referncias avaliao do progresso
acadmico do estudante e do grupo. Neste artigo, apresentamos uma abrangente viso geral da
aprendizagem cooperativa e um estado da arte em aprendizagem cooperativa apoiada por
computador. A seguir, discutimos a avaliao de estudantes em ambientes cooperativos.
Aprendizagem Cooperativa
Cooperar atuar junto, de forma coordenada, no trabalho ou nas relaes sociais para atingir
metas comuns, seja pelo prazer de repartir atividades ou para obter benefcios mtuos
(Argyle, 1991). O sistema educacional pode no estar particularmente preocupado
em
tambm na preparao dos indivduos para situaes futuras no ambiente de trabalho, onde
cada vez mais atividades exigem pessoas aptas ao trabalho em equipe. Kaye (in Barros, 1994)
resume os seis elementos mais importantes na definio do campo de aprendizagem
cooperativa:
1. A aprendizagem um processo inerentemente individual, no coletivo, que influenciado
por uma variedade de fatores externos, incluindo as interaes em grupo e interpessoais.
2. As interaes em grupo e interpessoais envolvem um processo social na reorganizao e
na modificao dos entendimentos e das estruturas de conhecimento individuais e,
portanto, a aprendizagem simultaneamente um fenmeno privado e social.
3. Aprender cooperativamente implica na troca entre pares, na interao entre iguais e no
intercmbio de papis, de forma que diferentes membros de um grupo ou comunidade
podem assumir diferentes papis (aprendiz, professor, pesquisador de informao,
facilitador) em momentos diferentes, dependendo das necessidades.
4. A cooperao envolve sinergia e assume que, de alguma maneira, o todo maior do que
a soma das partes individuais, de modo que aprender, desenvolvendo um trabalho
cooperativamente, pode produzir ganhos superiores aprendizagem solitria.
5. Nem todas as tentativas de aprender cooperativamente sero bem sucedidas, j que, sob
certas circunstncias, pode levar perda do processo, falta de iniciativa, mal-entendidos,
conflitos, e descrdito: os benefcios potenciais no so sempre alcanados.
6. Aprendizagem cooperativa no significa necessariamente aprender em grupo, implicando
na possibilidade de poder contar com outras pessoas para apoiar sua aprendizagem e dar
retorno se e quando necessrio, no contexto de um ambiente no competitivo.
Slavin (1995) considera quatro principais perspectivas tericas responsveis por
explicar os efeitos produzidos pela aprendizagem cooperativa: perspectivas de motivao,
perspectivas de coeso social, perspectivas cognitivas de desenvolvimento, e perspectivas
cognitivas de elaborao. As perspectivas de motivao tm foco na recompensa sob a qual os
estudantes operam, ou seja, criada uma situao, onde os membros do grupo s conseguem
realizar os objetivos pessoais, se o grupo for bem sucedido. Desta forma, os membros do
grupo devem ajudar aos outros e incentiv-los a se esforarem ao mximo. As perspectivas de
coeso social argumentam que os efeitos da aprendizagem cooperativa acontecem por conta
da unio do grupo, isto , os estudantes ajudam os outros porque desejam o seu sucesso.
Segundo as perspectivas cognitivas, as interaes entre os estudantes iro por si s melhorar
seu aprendizado por razes relacionadas aos seus processos mentais. Duas perspectivas
cognitivas diferentes podem ser descritas: perspectivas de desenvolvimento e de elaborao.
A perspectiva de desenvolvimento cognitivo assume fundamentalmente que a interao entre
aprendizes em tarefas apropriadas aumenta sua mestria em conceitos crticos. Esta perspectiva
se fundamenta na teoria de zona proximal de desenvolvimento de Vygotsky e nos estudos de
Piaget. A perspectiva de elaborao est fundamentada em pesquisas da rea de psicologia
cognitiva, que sustentam o fato de que informaes retidas na memria esto relacionadas a
outras retidas anteriormente. Ento, entende-se que, para aprender, o sujeito deve estar
engajado em algum tipo de reestruturao cognitiva, ou elaborao. Um dos mais eficazes
meios de elaborar atravs da explicao do material que est sendo elaborado para algum.
Desta forma, o aprendiz que apresenta a explicao aprende muito mais do que em um estudo
solitrio. Para Slavin (1995), todas as perspectivas apresentadas se aplicam em alguma
circunstncia, mas nenhuma delas suficiente para todas as circunstncias de aprendizagem.
Um dos fatores mais importantes que regulam a colaborao a teoria de
aprendizagem na qual a interao cooperativa ser baseada. As teorias de aprendizagem
buscam reconhecer a dinmica envolvida nos atos de ensinar e aprender partindo do
reconhecimento da evoluo cognitiva do homem, e tentam explicar a relao entre o
conhecimento pr-existente e o novo conhecimento. A aprendizagem no seria apenas
inteligncia e construo de conhecimento, mas basicamente a identificao pessoal e a
relao atravs da interao com outras pessoas. Vrias teorias construtivas contribuem para
o entendimento de aprendizagem cooperativa. Elas tm como ponto comum a viso de que
indivduos so agentes ativos, que, a partir de seus objetivos, buscam e constroem
conhecimento dentro de contextos significativos.
Dillenbourg, Mendelsohn e Schneider (1994) afirmam que existem trs abordagens
tericas diferentes, que tratam do entendimento da natureza da aprendizagem cooperativa,
enfocando a viso do indivduo (sistemas cognitivos independentes que interagem), ou do
grupo (sistema cognitivo com caractersticas prprias). So elas:
Abordagem Scio-Construtivista
Baseados nos conceitos de conflito e coordenao de pontos de vista, extrados do
participao em certas interaes sociais, que por sua vez produzem novos estados
individuais, permitindo interaes sociais mais sofisticadas e assim por diante. Experimentos
realizados seguem um processo de trs estgios: pr-teste, aprendizagem individual ou
colaborativa e ps-teste. Desta forma, o desempenho dos alunos nos pr e ps-testes medido
e os resultados da aprendizagem individual e em grupo so comparados.
Abordagem Scio-Cultural
Esta abordagem tem fundamentao na teoria desenvolvida por Vygotsky e est
Guzdial (1997) aponta que, no caso do ambiente CaMILE, a criao de espao para os
estudantes discutirem e a definio de um tema no levam a uma discusso. O suporte
cooperao deve ser projetado para encorajar as discusses dentro do espao criado.
processo de aprendizagem numa disciplina. Assim, o foco principal, tanto para alunos
quanto para professores, o resultado das provas, que no final se traduz num simples
nmero ou conceito. Um aspecto da prtica educacional tradicional a forma como se d
o processo de avaliao: apresenta-se o contedo, o que normalmente feito com pequena
interao com os estudantes, so feitas provas envolvendo o contedo apresentado e em
seguida, so atribudas notas aos resultados, encerrando-se a o processo de avaliar. Ao
final do curso, uma nota final ou conceito registrado. O resultado que ao classificar os
alunos deixa-se de realizar o sentido construtivo da avaliao.
avaliao em si, mas por ser a ela um elemento necessrio ao xito daquilo que se pretende
alcanar. Porm, para que a avaliao cumpra essa funo, preciso que cada instrumento
seja dominado na forma e sua essncia. importante, pois, cuidadoso estudo reflexivo de
cada instrumento verificador, alm do domnio da tcnica especfica de cada um. Cada um
dos sistemas apresentados tem o seu momento de aplicao e cabe ao professor definir o
processo de avaliao dentre a situao de ensino-aprendizagem proposta por ele.
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diviso de trabalho; (ii) um processo para a realizao de tarefas; (iii) um meio para ajudar a
aprendizagem de alguma esfera de domnio; ou (iv) um fim em si mesmo, onde o objetivo
principal o exerccio da cooperao como forma de ampliar a competncia em trabalhar em
grupos e a autoconfiana dos participantes. Cada um destes significados ir refletir formas
diferentes de estruturar e conduzir as atividades cooperativas, bem como direcionar a poltica
de avaliao a ser adotada.
A aprendizagem cooperativa deveria ser avaliada a partir de um conjunto de diretrizes
pedaggicas que assegure que a cooperao ocorra de forma apropriada e com interaes
positivas entre todos os pares (Kumar, 1996). De forma similar, os sistemas CSCL deveriam
ser capazes de fornecer diferentes tcnicas de avaliar cada estudante e os pares.
Para
a responsabilidade
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O ambiente CSILE (Gay, 1996), por exemplo, prov uma base de dados multimdia
coletiva onde ficam armazenadas as idias dos estudantes, em forma de texto ou grfico,
disponibilizadas para todos os participantes. Neste ambiente, o professor e os estudantes
podem monitorar a aprendizagem dos outros, responder s idias e requisitar informaes. As
observaes so feitas por cada usurio sem ajuda ou interferncia do sistema. O processo de
avaliao no apoiado diretamente pelo sistema, mas a base de dados fornece elementos
para que os estudantes e o professor verifiquem o nvel de aquisio de conhecimentos.
Outro caso o Belvedere (Suthers, 1996), desenvolvido para dar suporte prtica de
discusso crtica de teorias cientficas baseado no paradigma colaborativo. No ambiente, as
aes do usurio so monitoradas por um agente inteligente que d sugestes de caminhos a
serem seguidos, provendo feedback para o trabalho dos estudantes. Este feedback est mais
em um nvel de coordenao do que de avaliao. O acompanhamento do contedo discutido
pelos alunos deve ser feito pelo professor sem elementos de suporte do ambiente, a no ser os
prprios diagramas desenhados pelos alunos (produtos).
As experincias com implementao de mecanismos de avaliao podem ser
encontradas em ambientes para a educao a distncia, onde as novas formas de educao que
utilizam a comunicao e a colaborao durante o processo de aprendizagem devem prover
meios de armazenar e disponibilizar as informaes sobre as atividades realizadas para que
um avaliador possa monitorar e avaliar seus estudantes. Maher (1999) prope um framework
para anlise e avaliao de seminrios virtuais observando a participao, contedo
qualitativo e visualizao das atividades colaborativas. A metodologia baseada em pesquisa
feita com o ambiente Virtual Campus. O Virtual Campus usa uma metfora de sala para
organizao da aprendizagem cooperativa, isolando grupos de estudantes segundo as
disciplinas que eles estudam, fornecendo meios para comunicao, compartilhamento de
conhecimentos e armazenagem de informaes.
A avaliao baseada nas informaes observadas durante o processo de interao dos
alunos. H vrias caractersticas, que so observadas durante um seminrio. Por exemplo, o
nvel de participao de cada membro do grupo dado pelo nmero de frases construdas pelo
aluno para explicar ou falar algo. A avaliao de participao individual identifica no
somente a quantidade de contribuio, mas tambm o contedo do que foi apresentado. As
informaes armazenadas podem fornecer indicadores do tipo de colaborao e da extenso
das interaes entre os participantes.
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Acesso ao ambiente atravs da Internet para dar flexibilidade, facilitar a distribuio, uso
em diversas situaes (inclusive distncia), e permitir projetos entre classes diferentes.
O ambiente est baseado em uma arquitetura cliente-servidor, que acessa duas bases de
dados centralizadas. O lado servidor composto pelo Servidor de Projetos, que sendo o
servidor principal, tem como funo ativar os servidores secundrios. O Servidor de Projetos
tambm responsvel pela manuteno da Base de Dados centralizada, formada pelos
documentos relativos aos projetos, e pela Base de Dados centralizada onde so armazenados
documentos de consulta para utilizao nos projetos (Biblioteca de projetos). Um dos
servidores disponveis na infra-estrutura o Servidor de Avaliao, que disponibiliza servios
de coleta de informaes sobre o processo de trabalho e mecanismos para construo de
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A anlise dos objetivos educacionais pode ser usada como um conjunto de especificaes
para avaliao. Entre estes objetivos, sempre poder ser includa a aprendizagem sobre o
prprio processo de cooperao. Para o traado da correlao entre os objetivos e o que
ser avaliado pode ser utilizado algum mtodo de representao de conhecimentos como
os mapas conceituais e os mapas de hierarquia de aprendizagem.
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algum tipo de interveno com fins de avaliao dever ser realizado. Estas intervenes
devero, portanto, estar inseridas no desenvolvimento das atividades propostas, e deve
existir a possibilidade de serem diferentes para cada membro do grupo.
qualitativa deve ser empregado para avaliar o progresso do grupo. Para tanto, deve-se dispor
de meios para realizar observaes estruturadas e entrevistas. importante documentar a
participao de cada estudante na realizao das atividades cooperativas e sua contribuio
para a soluo encontrada. Neste sentido, a anlise do trabalho do grupo usando uma das
ferramentas da Internet, como os fruns e listas de discusso, pode dar informaes relevantes
para o professor. Uma outra alternativa projetar ambientes com espaos on-line onde o
professor possa registrar seus comentrios e notas sobre o comportamento individual e do
grupo. Os enfoques de auto-avaliao e a avaliao dos pares devem ser adotados somente
com estudantes mais maduros. O professor tambm deve avaliar o grupo como uma entidade
nica, observando tanto os resultados acadmicos alcanados quanto os comportamentos
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a verificar a participao e
Avaliao Qualitativa
Questionrios e entrevistas.
Exames em grupo.
Avaliao Quantitativa
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Concluses
A aprendizagem cooperativa habilita os indivduos a se engajarem na atividade de produo
compartilhada de conhecimento e em novas prticas comunitrias. As tecnologias de rede, por
seu turno, estendem algumas capacidades da sala de aula e acrescentam outras, oferecendo
novas perspectivas para o processo educacional. Para a realizao de sua proposta
pedaggica, a aprendizagem cooperativa apoiada por computador apia-se em poderosos
ambientes integrados com as ferramentas sncronas e assncronas da Internet. Nestes
ambientes, contudo, muitas questes educacionais permanecem em aberto, entre elas, a
avaliao do processo de aprendizagem.
Poucos so os relatos de como os alunos devem ser avaliados em ambientes de
aprendizagem cooperativa. Em sistemas para a educao distncia, de um modo geral, a
utilizao mais freqente das ferramentas da Internet na avaliao de estudantes ainda
aquela que reproduz a viso conservadora de se avaliar o produto da aprendizagem, em lugar
de avaliar o processo de aprendizagem.
Entretanto, o processo de avaliao seguramente requer um nvel alto de anlise que
vai alm da medio de desempenho na execuo da tarefa. O professor deve coletar
informaes sobre o desempenho dos estudantes, porque estas informaes permitem
determinar em que nvel os objetivos educacionais foram atingidos, se prtica pedaggica foi
efetiva e se tpicos de estudo requerem suporte adicional (Miller, 1999). Como a avaliao
um processo de mltiplas facetas, incluindo os aspectos afetivos e sociais envolvidos na
aprendizagem, ele no pode ser conduzido somente de forma eletrnica. Independente do
ambiente de aprendizagem adotada, ou seja, sala de aula ou ambiente computacional, a
avaliao do estudante uma tarefa do professor. Contudo, os ambientes de aprendizagem
cooperativa podem oferecer apoio para que o professor tenha dados constantes para subsidiar
sua avaliao sobre o desempenho de cada estudante e do grupo. As ferramentas de
comunicao e cooperao da
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