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FSICA AVANZADA
CINEMTICA - 1
Docente: Segundo Lizardo Gallardo Zamora
Trujillo-2015
06/06/2015 01:32 p.m.
CINEMTICA-1
DESCRIPCIN VECTORIAL DEL MOVIMIENTO
El movimiento de una partcula sobre una determinada trayectoria,
con respecto de un sistema de referencia, se define mediante los
vectores posicin, velocidad y aceleracin instantneos.
Posicin. Si un mvil se mueve entre los puntos A y B sobre curva
general C ubicada en el sistema de referencia (X,Y,Z), podemos
definir su posicin instantnea en cada punto mediante un vector
posicin que es funcin del tiempo. Esto significa que:
Z
Figura 1
(1)
(2)
CINEMTICA-1
El vector desplazamiento o cambio de posicin del mvil entre A y B
es el vector
(3)
(t) = -
Usando las Ecs.(1) y (2) en (3) obtenemos:
(4)
donde:
(x2 x1) = x, es el mdulo de la componente del desplazamiento (t)
paralela al eje X.
(y2 y1) = y, es el mdulo de la componente del desplazamiento (t)
paralela al eje Y.
(z2 z1) = z, es el mdulo de la componente del desplazamiento (t)
paralela al eje z.
Por lo tanto:
(t) = x + y + z
(5)
CINEMTICA-1
Velocidad media o promedio.
Es el vector definido como el cociente del vector desplazamiento
entre el tiempo t transcurrido.
(6)
m =
t
Z
B
A
CINEMTICA-1
y
= Vmy, es el mdulo de la componente de la velocidad media
t
paralela al eje Y.
z
= Vmz, es el mdulo de la componente de la velocidad media
t
paralela al eje Z.
Por lo tanto
(8)
m
B
A
Figura 3
La velocidad instantnea en un
punto de la trayectoria, tal como A,
se determina haciendo el intervalo
de tiempo t tan pequeo como sea
posible, de modo que el punto B se
aproxime cada vez ms al punto A,
tal como lo indican los puntos B,
B, de la Fig.3.
CINEMTICA-1
En este proceso, de acercar el punto B al punto A en intervalos de
tiempo cada vez ms pequeos, el vector desplazamiento , que es
secante a la curva, cambia continuamente de magnitud y direccin, y
de igual manera lo hace la velocidad promedio m.
CINEMTICA-1
Usando la Ec. (7) en la Ec.(9) tenemos:
y
z
x
= lim t + lim t + lim t
t
(11)
dz
= z ,es el mdulo de la componente de la velocidad
dt
instantnea paralela al eje Z
Por lo tanto:
06/06/2015 01:32 p.m.
= x + y + z
Segundo L. Gallardo Zamora
(13)
CINEMTICA-1
De mdulo:
V=
(14)
CINEMTICA-1
Aceleracin media o promedio. Es el vector definido como el cociente del vector cambio de velocidad entre el tiempo t transcurrido.
(15)
m =
t
Para definir el vector cambio de velocidad , consideremos en la
Fig. 5, la velocidad del mvil cuando pasa por A en el instantes
t1 y luego la velocidad cuando pasa por B en el instante t2.
Entonces el cambio de velociZ
B(t2)
A(t1)
= 2 -
(16)
que grficamente est definido en el tringulo de la Fig. 6.
Figura 5
Figura 6
CINEMTICA-1
Segn la Fig. 6 y la definicin de la Ec.15, el vector aceleracin
media m es paralelo al cambio de velocidad el mismo que
apunta en el sentido de concavidad de la curva como se ve en la
Fig.5. Por lo tanto, al dibujar m en la curva AB, debe estar dirigida
en el sentido de concavidad de la curva como se ve en la Fig.5.
Ahora usando la Ec. 13 definimos las velocidades en cada punto y
luego los restamos
2 = V2x + V2y + V2z
-1 = - V1x - V1y - V1z
(17)
2 - 1 = (V2x-V1x ) + (V2y-V1y ) + (V2z-V1z )
donde: (V2x V1x ) = Vx , es la componente del cambio de velocidad
(V2y
(V2z
Por lo tanto:
06/06/2015 01:32 p.m.
= x + y + z
Segundo L. Gallardo Zamora
(18)
10
CINEMTICA-1
Reemplazando la Ec. 18 en la Ec.15, tendremos el vector
aceleracin media en funcin de sus componentes
x
y
z
(19)
m = t + t + t
Cada sumando de esta expresin es la componente de la aceleracin media sobre cada uno de los ejes (X,Y,Z). Por lo tanto:
m = mx + my + mz
(20)
t
t 0
t 0
Este lmite es la derivada de la velocidad respecto al tiempo
d
=
dt
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(22)
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CINEMTICA-1
Segn esta expresin el vector aceleracin instantnea es un vector
en direccin del cambio instantneo en la velocidad. Como la velocidad cambia en la direccin en la cual la trayectoria se curva, la aceleracin instantnea estar siempre apuntando hacia la concavidad
de la curva.
Usando la Ec. (19) en la Ec.(21) tenemos:
Vx
Vx
Vx
lim
+
lim
+
lim
=
t
t
t
t 0
t 0
t 0
dVy
d t = y , es el mdulo de la componente de la velocidad
instantnea en direccin del eje Y.
12
CINEMTICA-1
dVz
d t = z , es el mdulo de la componente de la velocidad
instantnea en direccin del eje Z
Por lo tanto:
= x + y + z
(24)
= x 2 + x 2 + x 2
Figura 7
(25)
d
d d
=
(
)
dt
dt dt
13
CINEMTICA-1
Segn la matemtica esto es la segunda derivada de la posicin respecto al tiempo dos veces.
d2
=
2
y si usamos:
dt
(t) = x(t) + y(t) + z(t)
d2x
d2 z
d2y
(26)
d t2
d t2
d t2
Esta expresin define cada una de las componentes de la aceleracin instantnea como la segunda derivada de las componentes de
la posicin, en cada eje, con respecto al tiempo dos veces.
d2x
= x , es el mdulo de la componente X de la aceleracin instantnea.
d t2
Obtenemos:
d2y
= y , es el mdulo de la componente Y de la aceleracin instantnea.
d t2
d2 z
= z , es el mdulo de la componente Z de la aceleracin instantnea.
d t2
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14
CINEMTICA-1
En general, en el movimiento curvilneo el vector velocidad instantnea y el vector aceleracin instantnea forman entre s diferentes ngulos en cada punto a lo largo de la trayectoria como se muestra en la Fig.8.
P
1
2
P1
P3
P4
5
P5
Figura 8
15
CINEMTICA-1
Si por el punto A de la curva trazamos un eje perpendicular a la tangente formamos un sistema local de coordenadas : TangencialNormal (N,T) que acompaa al mvil en su recorrido por la curva.
En este sistema local de coordenadas (N,T) el
vector aceleracin instantnea se puede
C
16
CINEMTICA-1
Sobre estos nuevos ejes consideremos los vectores unitarios T
paralelo a la tangente y N paralelo a la normal.
Usando el vector unitario tangente podeY
mos expresar la velocidad tangencial en
C
la forma
(27)
=V
T
17
CINEMTICA-1
Y
T
A
Figura 11
Ver
dt
Introduciendo este resultado en la
Ec. (29) se tiene:
dV
V2
= T d t + N
(31)
18
CINEMTICA-1
Donde:
dV
= aT , es el mdulo de la aceleracin tangencial, asociada con
dt
el cambio de magnitud de la velocidad tangencial.
V2
(32)
19
CINEMTICA-1
APLICACIONES.
1.1.- Movimiento Rectilneo Unidimensional
Es el movimiento sobre una lnea recta, como por ejemplo el eje
horizontal unidimensional OX de la Fig.12.
O
t1
B
+X
t2
Figura 12
(33)
(34)
(35)
20
CINEMTICA-1
Si usamos las Ecs.(33) y (34) en la Ec.(35) se tiene que el desplazamiento sobre el eje X est definido por el vector
(36)
(t) = (x2 x1) = x
Velocidad media o promedio.
La velocidad media entre los puntos A y B de la Fig. 12 est definida
por
x x1
x
m = 2
=
(37)
t2 t1
t
Velocidad instantnea.
dx
dt
(38)
21
CINEMTICA-1
Como en el movimiento rectilneo, la velocidad instantnea es paralela al desplazamiento, se puede omitir el vector unitario y entonces
el mdulo de la velocidad instantnea es
dx
(39)
V =
dt
Que escribindola en su forma diferencial:
(40)
d x = V dt
Podemos integrarla para obtener el desplazamiento del mvil entre
la posicin inicial x1 en el instante t1 y la posicin final x2 en el
instante t2.
(41)
=
(42)
22
CINEMTICA-1
Si el tiempo inicial es t1 = 0, el tiempo final ser simplemente t2 = t.
Por lo tanto, la Ec. (42) se puede escribir como
(43)
x2 x1 = V t
(45)
23
CINEMTICA-1
O
t1
2
+X
t2
Figura 13
V2 V1
V
=
t2 t1
t
(46)
Aceleracin instantnea
La aceleracin instantnea en un punto, tal como A est, definida
como el lmite de la aceleracin media cuando el tiempo tiende a
cero
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CINEMTICA-1
= lim m = lim
t
dt
Como en el movimiento rectilneo, la aceleracin instantnea es paralela al desplazamiento y se puede omitir el vector unitario de
forma tal que, el mdulo de la aceleracin es
(48)
a = dV
dt
Escribindola en forma diferencial:
(49)
d V = a dt
podemos integrarla para obtener el cambio de velocidad del mvil
entre V1 en el instante t1 y V2 en el instante t2
(50)
25
CINEMTICA-1
Si la aceleracin es constante, se tiene un movimiento rectilneo
uniformemente variado y la integracin nos da un cambio de velocidad
V2 V1 = a (t2 t1)
(51)
De donde la velocidad final es
V2 = V1 + a (t2 t1)
(52
Si el tiempo inicial es t1 = 0, el tiempo final ser simplemente t2 )= t.
Por lo tanto, la Ec. (52) se puede escribir como
(53)
V2 = V1 + a t
V2 = V1 +
(55)
26
CINEMTICA-1
Como la Ec.(53) nos da la V(t), podemos usarla ahora en la Ec.(45) a
fin de ejecutar la integral
x2 x1 =
( V1 + a t
)
x2 x1 = V1
+a
(56)
x2 x1 = V1 t + a t2
(57)
(58)
27
CINEMTICA-1
En la Ec.(26) hemos demostrado que la aceleracin se relaciona con
la posicin a travs de una segunda derivada. Por lo tanto, para un
movimiento rectilneo sobre el eje X, la componente X de la aceleracin se puede expresar como
d2x
(60)
=
2
dt
De mdulo:
d2 x
(61)
a=
2
dt
Otra forma de relacionar la posicin y la velocidad se obtiene
multiplicando entre s las Ecs.(39) y (49).
dx
V =
dt
dV=adt
dx
VdV=adt
dt
Simplificando los diferenciales dt se tiene
(62)
VdV=adx
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CINEMTICA-1
Integrando desde la posicin inicial X1 donde la velocidad es V1 hasta
la posicin final X2 donde la velocidad es V2, obtenemos
( V22 - V12 ) =
(63)
(64)
( V22 - V12 ) = a
(64)
( V22 - V12 ) = ( )
(65)
2 = V22 V12
(66)
Estas mismas ecuaciones se aplican al movimiento vertical
paralelo al eje (Y, -Y) a fin de analizar el movimiento de cada libre.
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CINEMTICA-1
Ejemplo 1. Una partcula que se mueve sobre el eje OX+, parte del
origen con una velocidad de 5 m/s y decelera constantemente a razn de 10 m/s2. Calcular: a) la mxima distancia que se aleja la partcula del origen hasta que se detiene, b) el tiempo que demora en
detenerse y c) Qu sucedera si la partcula mantuviera su deceleracin despus de detenerse? Explique su respuesta en un grfico
simple.
Datos. V1 = 5 m/s, como el movimiento es decelerado a = -10 m/s2.
Solucin. a) En la Fig.14 se muestran los datos y la mxima distancia xm que se aleja la partcula hasta que se detiene cuando su
velocidad final sea V2 = 0.
t
x1 = 0
m
O
+X
V2 = 0
Figura 14
30
CINEMTICA-1
2(-10)(xm -0) = 0 - 52
xm = 1,25 m
b) La partcula se detiene cuando su velocidad final es V2 = 0, por lo
tanto usando valores en
V2 = V1 + a t
Se tiene:
0 = 5 + (-10) t
t = 0,5 s
c) Si la partcula mantuviera su aceleracin negativa, luego de detenerse, retornara hacia el origen y continuara movindose en
el sentido de eje OX.
Ejemplo 2. El movimiento de una partcula que se mueve sobre el
eje (+X,-X) est descrito por la ecuacin x = 6 + 4t 9t2, donde x se
expresa en metros y t en segundos. En t = 0 y 4 s, calcular: a) la
posicin, b) la velocidad y c) la aceleracin. Dibuje en cada instante
los vectores posicin, velocidad y aceleracin sobre la trayectoria
e indique si la velocidad est aumentando o disminuyendo.
Datos. Ecuacin x = 6 + 4t 9t2 , t = 4 s
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31
CINEMTICA-1
Solucin. En t = 0.
a) La posicin en t = 0 se obtiene usndolo en la ecuacin
x = 6 + 4t 9t2
x = 6 + 4(0) 9(0)2
x=6 m
En forma vectorial: = 6 m, que se muestra en la Fig.15
0
t=0
-X
+X
Figura 15
Figura 16
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CINEMTICA-1
c) La ecuacin de la aceleracin se obtiene derivando la velocidad.
a = dd Vt = ddt ( 4 18 t) = 18 m/s2
Este resultado indica que la aceleracin es constante y negativa
En forma vectorial: = 18 m/s2, que se muestra en la Fig.17
0
t=0
-X
+X
Figura 17
0
Figura 18
33
CINEMTICA-1
b) La velocidad en t = 4 se obtiene derivando la posicin.
0
Figura 19
0
Figura 20
34
CINEMTICA-1
Ejemplo 3. Usando la ecuacin de movimiento de la partcula en el
Ejemplo 2, determinar: a) en qu instantes la partcula pas por el
origen de coordenadas y con qu velocidad y aceleracin se mova?
b) en que instante la partcula se detuvo y qu posicin y aceleracin tena? Dibujar los vectores posicin, velocidad y aceleracin de
la partcula en tal instante. c) Calcular la longitud de la trayectoria de
la partcula entre 0 t 4 s.
Datos. Segn el Ejemplo 2, la posicin, velocidad y aceleracin de
la partcula estn determinadas por las ecuaciones:
x = 6 + 4t 9t2 m, V = 4 18 t m/s, a = 18 m/s2 = constante
Solucin. a) El instante en que la partcula pas por el origen de
coordenadas se obtiene cuando su posicin es x = 0.
0 = 6 + 4t 9t2
Reordenando tenemos la ecuacin cuadrtica
9t2 4t 6 = 0
Resolviendo
4 ( 4)2 4(9)( 6)
t=
2(9)
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CINEMTICA-1
De donde
t =
4 15,23
t=
18
t =
-X
4 - 15,23
18
4 + 15,23
18
x=0
+X
t = 1,07
Figura 21
x=0
+X
t = 1,07
Figura 22
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36
CINEMTICA-1
La aceleracin en t = 1,07 s es a = 18 m/s2, porque es constante.
En forma vectorial: = 18 m/s2 , que se muestra en la Fig.23
x=0
-X
+X
t = 1,07 s
Figura 23
t = 0,22
Figura 24
V=0
37
CINEMTICA-1
La aceleracin en el instante, t = 0,22 s, en que se detuvo la partcula es la misma, a = 18 m/s2, porque es constante.
En forma vectorial: = 18 m/s2, que se muestra en la Fig.25
t = 0,22 s
-X
+X
V=0
Figura 25
t2
to
t1
+X
V=0
Figura 26
06/06/2015 01:32 p.m.
38
CINEMTICA-1
El desplazamientos entre la posicin = 6 , en t = 0 y la posicin
= 6,44 , en t = 0,22 s, donde V = 0, es:
= (- ) = (6,44 6)
= ,
De mdulo:
x = 0,44 m
x = 0,44 + ,
x = ,
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39
CINEMTICA-1
Ejemplo 4. La velocidad de una partcula que se mueve sobre una
lnea recta est definida por V = 48 3t2, donde V se mide en m/s y
t en s . Usando el clculo, hallar: a) una expresin para la posicin
en funcin del tiempo s en t1 = 0 s, X1 = 2 m, b) una expresin
para la aceleracin en funcin del tiempo y c) su velocidad media
en el intervalo: 0 t 9 s.
Solucin.
a) La posicin se obtiene integrando la funcin velocidad
X = V (t) dt
X = ( 48 3 t2 ) dt = 48 dt 3 t2 dt
t 2+1
2
X = 48 dt 3 t dt = 48 (t) (3)
+ C
2+1
X = 48 t t3 + C
Para calcular el valor de la constante de integracin C,
usamos las condiciones inciales ( c.i ): t1 = 0 s, x1 = 2 m,
en la expresin obtenida.
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40
CINEMTICA-1
2 = 48 (0) (0) 3 + C
C =2 m
Luego:
X = 48 t t 3 2
[m]
=6t
m/s2
X1 = 2
m
41
CINEMTICA-1
y la posicin en t1 = 9 s es:
X2 = 48(9) (9)3 2
X2 = 290
42
CINEMTICA-1
2. La posicin de una partcula que se mueve en lnea recta est
definida por la relacin X = t3 - 5t2 - 12 t + 30, donde X se expre-sa
en metros y t en segundos. Determinar: a) el instante en que la
velocidad es cero, b) la posicin y aceleracin de la partcula en tal
instante y d) la distancia que viaja la partcula desde t = 3 [s] hasta t
= 6 [s].
3. La rapidez de una bala mientras viaja por el can de un rifle hacia
la abertura est dada por: V = -5,00x107 t2 + 3,00x105 t, donde V est
en m/s y t en s. Si la aceleracin de la bala es cero justo cuando sale
del can, determinar: a) la aceleracin y la posicin de la bala en
funcin del tiempo cuando est en el can, b) el intervalo de
tiempo durante el que la bala acelera, c) la rapidez con la que sale la
bala del can y d) la longitud del can del rifle.
43
CINEMTICA-1
Ignorando la resistencia del aire y considerando solamente pequeos desplazamientos sobre la superficie terrestre (comparados con
el radio de la Tierra, RT = 5000 km), todos los cuerpos caen con aceleracin constante de mdulo: g = 9,81 m/ s2 = 32,2 pie/ s2 .
Propiedades.
1. El movimiento es paralelo
al eje (Y, -Y); con aceleracin
= -g
2. Para que un cuerpo se mueva hacia arriba es necesario
darle una velocidad inicial
1 en tal direccin.
2 < 1 Posicin y
velocidad
finales
t
(y2 y1 )
Posicin y
y
1 2
velocidad
inciales t1 = 0
y1
Superficie terrestre
44
CINEMTICA-1
3. Un cuerpo lanzado hacia arriba asciende hasta que su velocidad
final sea cero (V2 = 0), al alcanzar su altura mxima Ym. Desde
esta posicin, el cuerpo retorna en cada libre, siempre bajo la
accin de la misma aceleracin (- ).
Y
t
V2 = 0
Posicin y
velocidad final
en la altura
mxima
-
y2 = Ym
1
t1 = 0
y1
Superficie terrestre
Figura 28. Posicin y Velocidad de un cuerpo
lanzado hacia arriba cuando alcance la altura
mxima.
45
CINEMTICA-1
Y
V=0
2
t
t
-2
Ym
-
1
y2
ti = 0
y1
Superficie terrestre
Figura 29 Posicin y sentido de la
velocidad en dos instantes diferentes
en el movimiento de un cuerpo
lanzado verticalmente hacia Arriba.
46
CINEMTICA-1
7. En ausencia de aire, los cuerpos de
diferente peso, que caen desde la
misma altura y con la misma
velocidad inicial, recorren tal altura
en el mismo tiempo y alcanzan la
misma velocidad final. Esto significa que la velocidad de cada libre
es independiente del peso del
cuerpo, como se ilustra con los
cuerpos de la Fig.30.
8. Esta propiedad ya fue demostrada
en agosto de 1971 por el astronauta
norteamericano David Scott, durante
la misin del Apolo 15 en la Luna.
Puede verse en Youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=s5QcJfMH-es
V1 = 0
ti = 0
m1
m2
y1
y2 = 0
Superficie terrestre
47
CINEMTICA-1
Ecuaciones del Movimiento de Cada Libre.
Como el movimiento de cada libre es un MRUV en direccin del eje
(Y,-Y) con aceleracin constante = -g, entonces su velocidad
instantnea est definida por
dy
2
Y
(67)
=
dt
t2
De mdulo
= dy
(68)
d
t
y2
t1 = 0
1
y1
Superficie terrestre
Figura 31
d y = V dt
(69)
Podemos integrarla para obtener el desplazamiento del mvil entre la posicin inicial y1
en el instante t1 y la posicin final y2 en el
instante t2.
(70)
48
CINEMTICA
Al ejecutar la Integral solamente se puede obtener
(y2 y1 ) =
(71)
dt
Pero en este movimiento la aceleracin es constante y su valor es:
= - g . Por lo tanto:
dV
-g =
(73)
dt
Que, sin los vectores unitarios, su forma diferencial es
(74)
d V = -g dt
49
CINEMTICA
(75)
V2 V1 = - g (t2 t1)
(76)
V2 = V1 g (t2 t1)
(77)
Si el tiempo inicial es t1 = 0, el tiempo final ser simplemente t2 = t,
entonces, la Ec. (77) se puede escribir como
(78)
V2 = V1 - g t
(y2 y1 ) =
(V1 g t )
(79)
y2 y1 = V1 t a t2
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(80)
50
CINEMTICA
Siguiendo un proceso similar al usado para obtener la Ec.(66) se deduce que en el movimiento de cada libre
2 = V12 V22
(81)
Como vemos las ecuaciones del MRUV vertical son similares a las
del MRUV horizontal y se obtienen con slo cambiar a por g, y X
por y.
Ejemplo 5. Un estudiante parado sobre una plataforma lanza una
pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 17,5 m/s.
Al momento del lanzamiento la pelota esta a 4 m sobre el suelo.
Calcular: a) la velocidad y posicin de la pelota en el instante t =
1,5 s; b) la mxima altura de ascenso, c) la velocidad y posicin de
la pelota en el instante t = 3,5 s y d) la velocidad de impacto de la
pelota en el suelo y el tiempo que demora desde que fue lanzada.
Datos: Ubicamos el sistema de referencia (X,Y) como en la Fig. 19
que sigue y anotamos los datos conocidos:
V1 = 17,5 m/s, y1 = 4 m en t1 = 0
06/06/2015 01:32 p.m.
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CINEMTICA-1
Solucin:
Y
t2 = t = 1,5 s
V2 = 17,5 ( 9,81)(1,5)
= 2,79 m/s
y2
t1 = 0
y1
X
Superficie terrestre
Figura 32
Usando valores:
y2 4 = (17,5)(1,5) (9,81)(1,5) 2
y2 = 19,21 m
06/06/2015 01:32 p.m.
52
CINEMTICA-1
b) La mxima altura de ascenso se alcanza cuando V2 = 0. Por lo
tanto, usando datos en la ecuacin
V=0
2 g ( y2 y1 ) = V12 V22
Y
y haciendo y2 = Ym se tiene:
Ym
t2 = t = 3.5 s
2
t1 = 0
y2
y1
X
Superficie terrestre
Figura 33
53
CINEMTICA-1
La posicin en t = 3,5 s se obtiene usando valores en la ecuacin:
y2 y1 = V1 t g t2
y2 4 = (17,5)(3,5) (9,81)(3,5) 2
y2 = 5,16 m
(t1 = 0, V1 = 0)
A
y1
y
yb
ya
Suelo
Figura
3430
Figura
06/06/2015 01:32 p.m.
Datos.
Las dos piedras se dejan caer desde la
misma altura y1 = 60 m y con velocidad
inicial V1 = 0 (parten del reposo).
La piedra B se deja caer 1,6 s despus
de la piedra A.
La separacin entre ambas piedras ser
y = (ybya) = 36 m, cuando la piedra B
haya cado una distancia h.
54
CINEMTICA-1
Solucin. Para calcular la distancia h = (y1 yb) que habr cado la
piedra B, fijamos en la Fig.21 el sistema (X,Y) en el suelo y calculamos la posicin de cada piedra usando la condicin de separacin
(yb- ya) = 36 m entre ellas.
Si t es el tiempo que demora en caer la piedra A, su posicin en tal
instante es
(ya -60) = - g t2
(a)
Como la piedra B es soltada 1,6 s despus que la piedra A, entonces
el tiempo que demora en caer es tb = (t -1,6). En este tiempo, su posicin se puede obtener con
(yb -60) = - g (t-1,6)2
(b)
Restando la Ec.(a) de la Ec.(b) se tiene:
(yb 60) = g (t-1,6)2
(ya 60) = g t2
(yb ya ) = g [(t-1,6)2 - t2 ]
Desarrollando el cuadrado del binomio y simplificando obtenemos:
(yb ya ) = 1,6 g t 1,28 g
(c)
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CINEMTICA-1
pero (yb ya) = 36 m, entonces
36 = 1,6 g t 1,28 g
Resolviendo se tiene
t = 3,09 s
Usando este tiempo en la Ec.(b) obtenemos la posicin de la piedra B.
(yb-60) = - g (3,09-1.6)2
yb = 49,11 m
Por lo tanto, la distancia recorrida por B es:
h = (y1 yb) = (60- 49,11) = 10,89 m
Ejemplo 7. Un hombre parado dentro de la canasta de un globo aerosttico, que asciende con una rapidez de 20,0 [m/s], sostiene un
paquete en las manos. En el instante que est a 180 [m] del suelo
lanza el paquete hacia abajo con una rapidez de 1,5 [m/s]. Calcular:
a) la altura mxima que asciende el paquete, respecto al suelo, b) la
velocidad y el tiempo que demora el paquete en ubicarse a 190 m
sobre el suelo, c) la velocidad y el tiempo que demora el paquete
en impactar el suelo.
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CINEMTICA-1
Datos. En la Fig.35 mostramos la rapidez del globo respecto al suelo
es VG = 20,0 m/s, la posicin y1 = 180 m del paquete al momento de
ser lanzado y la rapidez del paquete respecto al globo es Vp = 1,5
m/s.
Solucin.
Y
Primero debemos calcular la velocidad ini
G
cial del paquete respecto al suelo.
p
Suelo
Figura 35
1 = VG Vp = (VG Vp )
Cuyo mdulo es:
1
G
V1 = 20,0 1,5 = 18,5 m/s
Esta es la velocidad inicial que usarey1
mos en la solucin del problema.
X
a) El paquete alcanza la altura mxima cuando su velocidad final V2 = 0, y su valor se
obtiene usando datos en
2 g ( y2 y1 ) = V12 V22
2 (9.81) ( Ym -180 ) = (18,52 0)
Segundo L. Gallardo Zamora
57
CINEMTICA-1
Obteniendo: Ym = 197,44 m, como se muestra en la Fig.36.
Y
V2 = 0
VG
Ym
V=0
2
VG
y1
X
Suelo
Figura 36
Ym
- 2
y2
y1
X
Suelo
Figura 37
58
CINEMTICA-1
b2) El instante en que el bloque alcanza la altura y2 = 190 m, sobre el
suelo se calcula usando datos en la ecuacin:
y2 y1 = V1 t g t 2
Y
V=0
2 ,
VG
Ym
-2 , t
t =
y2
( 37)
(37)2 4(9,81)(20)
2(9,81)
37 24,17
19,62
37 24,17
t =
= 0,65 s
19,62
37 + 24,17
t =
= 3,12 s
19,62
t =
y1
X
Suelo
Figura
Figura3834
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CINEMTICA-1
Los dos races indican que el paquete pasa por la misma
posicin y2 en dos instantes. En t = 0,65 s, pasa cuando est
ascendiendo hacia la altura mxima y en t= 3,12 s pasa
cuando esta bajando o retornando de la altura mxima.
Ejercicio CIN-02
1. Un objeto que es lanzado verticalmente hacia arriba alcanza una velocidad de 18 [m/s] cuando est a mitad de su altura mxima. Calcular:
a) la mxima altura que asciende, b) la velocidad con que fue lanzado,
c) el tiempo que tardar en ubicarse a 16 [m] arriba del punto de lanzamiento y d) el tiempo de vuelo. (Rpta: a) 33,03 m; b) 25,46 m/s; c) 0,73
s al subir y 4,46 s al bajar y d) 5,19 s)
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CINEMTICA-1
3. Un hombre con un paquete en las manos viaja parado dentro de la
canasta de un globo aerosttico que desciende con una velocidad de
5 [m/s]. Cuando el globo est a una altura de 190 [m] sobre la
superficie terrestre, el hombre lanza el paquete hacia arriba con una
velocidad de 15 [m/s]. Calcular el tiempo que demora el paquete en
ubicarse a 194 [m] de altura respecto a la superficie terrestre. Usar g =
9,81 m/s2 y explique su respuesta. (Rpta: 0,55 al subir y 1,49 s al bajar )
Continua en Cinemtica 2
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