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Teora del color

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Ilustracin de la Teora de los colores del poeta y cientfico alemnJohann Wolfgang von Goethe, 1809.

En el arte de la pintura, el diseo grfico, el diseo visual, la fotografa, la imprenta y en


la televisin, la teora del color es un grupo de reglas bsicas en la mezcla de colores para
conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede
producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian,
magenta y amarillo se produce el color negro.
ndice
[ocultar]

1 Modelos de color
o

1.1 Teora de Ostwald

1.2 Modelo de color RGB

1.3 El crculo cromtico

2 Atributos del color


o

2.1 Teoras del uso del color

3 Armonas de color

4 Espacios de colores
o

4.1 Espacio RGB

4.2 Espacio CMYK

4.3 Espacio YIQ

4.4 Espacio HSV


4.4.1 Modelo de color RYB

5 Percepcin del color

6 Enlaces externos

Modelos de color[editar]
En su libro Teora de los colores, el poeta y cientfico alemn Johann Wolfgang von
Goethe propuso un crculo de color simtrico, el cual comprende el establecido por el
matemtico y fsico ingls Isaac Newton y los espectros complementarios. En contraste, el
crculo de color de Newton, con siete ngulos de color desiguales y subtendidos, no expona
la simetra y la complementariedad que Goethe consider como caracterstica esencial
del color. Para Newton, solo los colores espectrales podan considerarse como
fundamentales. El enfoque ms emprico de Goethe le permiti admitir el papel esencial del
color magenta, que no es espectral, en un crculo de color. Posteriormente, los estudios de la
percepcin del color definieron el estndar CIE 1931, el cual es un modelo perceptual que
permite representar colores primarios con precisin y convertirlos a cada modelo de color de
forma apropiada.
Teora de Ostwald[editar]
La teora del color propuesta por el qumico y filsofo alemn Wilhelm Ostwald consta de
cuatro sensaciones cromticas elementales (amarillo, rojo, azul y verde) y dos sensaciones
acromticas intermedias.

Crculo cromticoCMY

Modelo de color RGB[editar]


Artculo principal: Modelo de color RGB
La mezcla de los colores primarios de la luz, que son rojo, verde y azul (RGB, iniciales en
ingls de los colores primarios), se realiza utilizando elsistema de color aditivo, tambin
conocido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que
pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro
de color de estas luces en concreto. Cuando ningn color luz est presente, se percibe el
negro. Los colores primarios de luz tienen aplicacin en los monitores de un
ordenador, televisores, proyectores de vdeo y todos aquellos sistemas que utilizan
combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

Se debe tener en cuenta que slo con unos colores primarios ficticios se pueden llegar a
conseguir todos los colores posibles. Estos colores primarios son conceptos idealizados
utilizados en modelos de color matemticos que no representan las sensaciones de color
reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos
los colores primarios perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los
colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.

La luz y el Color
El color es muy importante para el hombre. Solemos sentirnos cmodos
cuando estamos rodeados de colores que nos resultan agradables, y nos
irritamos con los que nos resultan desagradables. Usamos cdigos de
colores, como en los semforos, y nos identificamos con los colores de
nuestras banderas. Para todo esto necesitamos de los ojos, para
recepcionar estos estmulos.
ANATOMA DEL OJO

En la retina hay unas clulas llamadas conos que reaccionan de diferente forma segn
la longitud de onda de la radiacin que les llegue. Esto se debe a que los conos
poseen distintas sustancias sensibles a una longitud de onda determinada aunque, en
menor medida, tambin reaccionan ante longitudes de onda prximas por encima y
por debajo. La percepcin del color implica que nos lleguen ondas luminosas a los
ojos, donde se convierten en impulsos nerviosos que se envan al cerebro para que
sean interpretados y nos produzcan la sensacin del color.
Reflexiona sobre la siguiente pregunta y agrega en los comentarios tus
respuestas:
"en tu opinin, por qu es til conocer sobre las relaciones entre
el color y los efectos sobre quien observa?"
Glosario Grfico:
Gamut: El conjunto de colores distintos que un dispositivo, colorante o sensor es capaz
de reproducir o percibir.

Sntesis Aditiva
Gracias a Isaac Newton (1642-1727) sabemos que la luz blanca, al
descomponerse, origina los siete colores del espectro
visible: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul,cian, violeta. La suma
de todos los colores del espectro luminoso recompone la luzblanca.
Para el color luz se utiliza un criterio de orden aditivo o, mejor dicho,
de sntesis aditiva. Esto significa que a medida que sumamos color luz se
restituye gradualmente el blanco.
Se le llama sntesis aditiva al obtener un color de luz determinado por la
suma de otros colores. Thomas Young, partiendo del descubrimiento de
Newton de que la suma de los colores del espectro visible formaba luz
blanca, realiz un experimento con linternas con los seis colores del espectro
visible. Proyectando estos focos y superponindolos lleg a un nuevo
descubrimiento: para formar los seis colores del espectro slo hacan falta
tres colores, y adems sumando los tres se formaba luz blanca.
El proceso de reproduccin aditiva normalmente
utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Combinando
uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los
colores aditivos secundarios, ms claros que los
anteriores: cian, magenta y amarillo. Variando la intensidad de cada luz
de color finalmente deja ver el espectro completo de estas tres luces. La
ausencia de los tres da el negro, y la suma de los tres da el blanco. Estos
tres colores se corresponden con los tres picos de sensibilidad de los tres
sensores de color en nuestros ojos.

Color luz. Sntesis aditiva

Sntesis Sustractiva

Color luz. Sntesis aditiva

Cuando nos referimos a la sntesis sustractiva del color, nos referimos al


color como pigmentos, como pintura. Los pigmentos no emiten luz sino
que sustraen (absorven) parte de las radiaciones de la luz. Dependiendo
qu radiacin de luz absorvan los veremos de uno u otro color. Como cada
pigmento quita parte de la luz cuantos ms pigmentos mezclemos ms
oscuro ser el color que obtendremos.
Existen tres colores fundamentales o primarios en el color pigmento y
ellos originan al resto de los colores. Se llaman primarios porque no
pueden obtenerse por mezcla y son: el rojo magenta, el azul cian y el
amarillo.

Color pigmento.
Sntesis sustractiva

Color pigmento.
Sntesis sustractiva

Crculo Cromtico

Desde un punto de vista terico un crculo cromtico de doce


colores estara formado por los tres primarios, entre ellos se
situaran los tres secundarios y entre cada secundario y primario
el terciario que se origina de su unin.

As en actividades de sntesis aditiva, se pueden distribuir los tres primarios, rojo,


verde y azul uniformemente separados en el crculo; en medio entre cada dos
primarios, el secundario que forman ellos dos; entre cada primario y secundario se
pondra el terciario que se origina en su mezcla. As tenemos un crculo cromtico de
sntesis aditiva de doce colores. Se puede hacer lo mismo con los tres primarios de
sntesis sustractiva y llegaramos a un crculo cromtico de sntesis sustractiva.
El blanco y el negro no pueden considerarse colores y por lo tanto no aparecen en un
crculo cromtico, el blanco es la presencia de todos los colores y el negro es su
ausencia total. Sin embargo el negro y el blanco al combinarse forman el gris el cual
tambin se marca en escalas. Esto forma un crculo propio llamado "crculo
cromtico en escala de grises" o "crculo de grises".

Crculo cromtico del Modelo de


color RGB, basado en los primarios
rojo, verde y azul. Es un modelo de
sntesis aditiva.

Crculo cromtico del Modelo de


color RYB de sntesis sustractiva,
basado en los primarios amarillo,
rojo y azul.

La descripcin RGB (del ingls Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color
hace referencia a la composicin del color en trminos de la intensidad de los
colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Responde a

la Sntesis Aditiva.

El Modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue = rojo, amarillo, azul) es un modelo
deSntesis Sustractiva de color. Hoy da, sabemos que este modelo no es correcto,
pero an as es un modelo que se usa comnmente en bellas artes. En este modelo,
el verde es una mezcla de azul y el amarillo. El amarillo es el complementario del
violeta y el naranja el complementario del azul. Hoy, los cientficos saben que el
conjunto correcto es el modelo CMYK, que usa el cian en lugar del azul y magenta
en lugar del rojo.

El modelo CMYK (acrnimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de


colores sustractivo que se utiliza en la impresin a colores. Este modelo de 32 bits
se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros ms:
C = Cyan (Cian).
M = Magenta (Magenta).
Y = Yellow (Amarillo).
K = Black Key (Negro).

Actividades

Para comprender cmo se consiguen todos los colores a


partir de los colores primarios en el modelo de sntesis
aditiva,practica en el Simulador del Crculo Cromtico.

A continuacin se desarrolla los tres pasos necesarios paar completar el


crculo cromtico del simulador.

Primero pintamos con


los colores primarios al
100 %

Despus vamos

Por ltimo mezclamos

mezclando los primarios los colores primarios de


de dos en dos al 100 %

dos en dos, uno de ellos

para conseguir los

al 100 % y el otro al 50

colores secundarios.

%. El ms cercano a su
propio color primario
ser al 100 %.

Colores y sus relaciones


Colores Complementarios
Los colores complementarios son aquellos colores que, en el espectro
circular, se encuentran justo uno frente al otro en un crculo cromtico. De
esta forma la denominacin complementario depende en gran medida
del modelo empleado. Se obtiene mediante la contraposicin de un
primario con un color secundario formado por los otros dos primarios. As
por regla general (en el sistema RGB), el complementario del color verde
es el color rojo, el del azul es el naranja y del amarillo el violeta.
En el crculo cromtico se llaman colores complementarios o colores
opuestos a los pares de colores ubicados diametralmente opuestos en la
circunferencia, unidos por el dimetro de la misma. Al situar juntos y no
mezclados colores complementarios el contraste que se logra es mximo.

Colores Clidos y Fros


Parece extrao hablar de una sensacin de temperatura cuando se trata
de la visin ptica de los colores. Sin embargo, la experiencia ha
demostrado que la sensacin de fro o de calor cambiaba de tres a cuatro
grados segn que la habitacin estuviera pintada en azul-verde o en rojoanaranjado.
Los colores clidos dan sensacin de actividad, de alegra, de
dinamismo, de confianza y amistad. Estos colores son el amarillo, el rojo,
el naranja y la prpura en menor medida.
Los colores fros dan sensacin de tranquilidad, de seriedad, de
distanciamiento. Colores de este tipo son el azul, el verde, el azul verdoso,
el violeta, cian, aqua, y a veces el celeste. Un color azul acuoso es
perfecto para representar superficies metlicas. Verdes oscuros saturados

expresan profundidad.

Observa los colores clidos y fros.... y las tonalidades en cada


cuadro.

Contraste
Cuando vemos un color, nuestra percepcin de l es influida por los colores que lo rodean.
Nunca podremos considerar las caractersticas de un color como absolutas sino siempre
relativas al entorno. En el siguiente ejemplo podemos ver como en cada fila de cuadrados
los centrales, que tienen el mismo color, parecen tener colores distintos.
Cuando dos colores diferentes entran en contraste directo, el contraste intensifica las
diferencias entre ambos. El contraste aumenta cuanto mayor sea el grado de diferencia y
mayor sea el grado de contacto, llegando a su mximo contraste cuando un color est
rodeado por otro.

El Contraste simultneo es el fenmeno segn el cual nuestro ojo, para un color dado,
exige simultneamente el color complementario, y si no le es dado lo produce l mismo. El
color complementario engendrado en el ojo del espectador es posible verlo, pero no existe

en la realidad. Es debido a un proceso fisiolgico de correccin en el rgano de la vista.


Para poder comprobar el efecto del contraste simultneo entre figuras y fondos entra en la
siguiente siguiente animacin y oper cambiando los colores.

Propiedades del color


Las combinaciones de los diferentes colores entre s, adems de con el blanco y
con el negro, son infinitas. Por este motivo tenemos un sistema de clasificacin
para poder organizar todas las variaciones que podemos obtener mezclando los
colores primarios, el negro y el blanco. La clasificacin se fundamenta en las
propiedades del color, que son, tono, valor y saturacin. Basndonos en estas
tres cualidades confeccionaremos las tres escalas bsicas de colores: el crculo
cromtico, la escala de valor o claro-oscuro y la escala de saturacin o escala de
grises.

Tono
Definimos tono como la propia cualidad que tiene un color. Tonos son todos los
colores del crculo cromtico, primarios, secundarios e intermedios. Podemos
decir que cuando se va a la izquierda o a la derecha en el crculo cromtico se
produce un cambio de tono.
DIFERENCIA DE TONO CLIDO-FRO:
Los objetos ms cercanos tienden a tener un color ms clido. Con la distancia el color de los objetos
vira hacia tonalidades ms fras, debido al efecto de filtro del aire atmosfrico. Nuestro cerebro percibe
como ms lejanos los tonos fros.

Valor
Cuando a cada uno de los colores o tonos del crculo cromtico los mezclamos
con blanco para ganar luminosidad o con el negro para oscurecerlo, lo que
estamos realizando es un cambio de valor. Para realizar la escala de clarooscuro, es decir, los diferentes valores de un color tenemos que tener en cuenta
que no todos tienen la misma luminosidad. Si tuviesemos que graduarla en una
escala de 1 a 10, el amarillo estara en el nmero 9, el naranja en el 8, el rojo y
el verde en el 6, el azul en el 4 y el violeta en el 3.

Saturacin
Cuando un color pertenece al crculo cromtico se dice que est saturado, que
tiene el mximo poder de pigmentacin, de coloracin. Pero no siempre nos
encontramos los colores puros, sino que se suelen ver compuestos por mezclas
complejas, con cantidades desiguales de colores primarios. Para cambiar la
saturacin de un color hay que mezclarlo con su complementario y, as, se
obtiene la escala de saturacin o de grises.
DIFERENCIA DE SATURACIN:
Las partculas de agua y polvo que se encuentran suspendidas en el aire
producen un efecto de filtracin de la luz, esto hace que veamos los objetos
lejanos con un color ms plido (menos saturado). Nuestro cerebro percibe como
ms lejanos los colores poco saturados.

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