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Type doutil :
Outil de construction des apprentissages en dveloppement corporel
Auteur:
Bernadette VANHELMONT - institutrice maternelle Ecoline - Rosires
Cycle auquel est destin cet outil :
Cycle 1
Contexte de conception de loutil :
Suite une formation anime par Philippe LEMENU (dans le cadre Focef), je me suis
passionne pour la pratique de la psychomotricit Aucouturier dans l'cole.
Aprs avoir rassembl le matriel ncessaire, j'ai anim plusieurs sances avec diffrents
groupes de + ou - 18 enfants. Mes collgues ont pu participer et devenir observatrices afin de
me transmettre leurs ractions.
A ce jour, de faon rgulire, je propose toutes les classes (autant que faire se peut) de vivre
une sance de psychomotricit Aucouturier par semaine.
Intrt de loutil :
La pratique de la psychomotricit Aucouturier permet l'enfant de vivre l'unit de sa personne
grce aux trois structures qui la composent : structure motrice, structure affective et structure
cognitive. Elle donne chaque enfant le droit de se construire. Il est acteur de la construction
de sa personnalit dans un environnement riche de matriel. Elle rpond l'htrognit de
ses besoins moteurs, affectifs et cognitifs. Pendant 45 minutes (dure approximative d'une
sance), on lui laisse le temps de se raliser librement.
L'enseignant(e) relve ce qu'il y a de positif chez l'enfant , s'intresse ce qu'il sait faire et
laide dvelopper ce quil doit encore apprendre .
Aprs plusieurs rflexions personnelles, en petit groupe, et ensuite avec toute l'quipe, nous
avons dcid de modifier les espaces dans l'cole pour les rorganiser en s'inspirant des
diffrentes zones proposes dans la pratique Aucouturier.
Mode demploi :
La fiche d'activit dcrite ci-aprs permet de prendre connaissance du matriel ncessaire
pour la pratique de la psychomotricit Aucouturier ainsi que des dmarches et des rituels
proposs pour le bon droulement d'une sance.
Comptences sollicites:
DM.2 : Se protger efficacement
DM.3 : Communiquer avec son corps
DM.6.1 : Choisir les actions motrices adaptes aux exigences du milieu physique et humain
Math : SSE 3.5 : agencer des solides
CTR: Se connaitre et avoir confiance en soi
CTR: Connaitre l'autre et ses diffrences
Matriel:
Le matriel sera adapt en fonction du local et de l'espace dont on dispose.
Il est install par l'adulte avant la sance et peut se ranger en fin de sance avec l'aide des
enfants.
Les trois zones distinctes seront toujours places aux mmes endroits dans la salle.
Pour la zone du plaisir sensori-moteur :
8 tapis
1 matelas mince
1 matelas pais
1 plint
2 cubes en mousse
1 long mousse
2 mousses triangulaires
1 mousse cylindrique
2 1/2 cylindres en mousse
2 bancs sudois
espaliers
une vingtaine de coussins
paralllpipdes
Pour la zone du jeu symbolique :
25 blocs mousse recouverts de tissus unis de couleurs vives et diffrentes
des jupes volants, des tissus de tailles, matires et couleurs diffrentes mais unies, des
peluches, des chapeaux
Pour la zone de construction :
Ce lieu est clairement dlimit par 2 tapis.
planchettes et blocs de bois
Ce matriel est tudi : il s'agit de morceaux de bois, dont les dimensions sont multiples les
unes des autres.
Dispositif pdagogique:
Chaque sance dure 45 minutes. Elle est propose un groupe de + ou - 18 enfants.
Droulement et consignes:
L'enseignant(e) construit l'espace avant la sance. Celui-ci doit tre rflchi et scuris. Il faut
penser la fin des trajectoires des sauts. L'espace doit galement tre dgag pour permettre
Bernadette VANHELMONT - cycle 1 - Ecoline Rosires - juin 2003 - Page 2 sur 7
l'enfant de voir clair en entrant dans la salle. Une disposition ordonne favorise la scurit
affective.
Dans la salle, on installera trois zones distinctes ainsi qu'un espace investi uniquement pour le
rassemblement en fin de sance et dlimit par un banc.
Zone sensorimotrice
1
2
Banc
d'accueil
Zone de
construction
3
Zone de
rassemblement
Vestiaire
Zone de jeux
symboliques
Avant de commencer, chaque enfant est invit se moucher pour se sentir bien et respirer
librement.
La sance :
Exemple d'organisation :
toupie
plint
tapis pais
bloc
mousse
tapis
fin
tapis
cylindre
bancs
Phase imaginaire :
Le matriel mis la disposition des enfants leur permet de crer, d'imaginer, de rver. Ils
construisent une histoire et la mettent en scne. Tantt un voile blanc deviendra une robe de
marie, tantt il sera le toit d'une cabane ralise avec des blocs en mousse ou encore un
emballage cadeau. Chacun se laisse emporter par sa crativit.
La mise en place de ces trois lieux permet de respecter l'volution de l'enfant qui passe le plus
souvent d'abord par la phase sensori-motrice, ensuite par la phase imaginaire des jeux
symboliques pour s'ouvrir enfin la reprsentation dans l'espace de construction.
L'espace peut voluer pendant la sance suivant les besoins des enfants. Il y a adaptation
l'enfant pour chaque enfant.
Il est investi librement pendant toute la sance.
L'enfant et l'adulte circulent dans l'espace.
L'adulte est animateur et moteur durant toute l'activit. Il n'oublie pas d'observer chaque
enfant pour faire voluer son jeu. Il cre une dynamique de scurit physique et affective.
L'adulte avise par sa voix ou un claquement de mains de l'arrive des 5 dernires minutes. Il
prvient en quelque sorte du retour la ralit.
Il y a peu de suivi dans une activit, les enfants changent souvent. Ils ont tendance
imiter une nouvelle ide de jeu, mais cela dure peu de temps.
Ds le plus jeune ge, quand un enfant est libre de ses actions, il y a moins d'accidents.
Il prend conscience de son MOI par les actions motrices. Cette pratique favorise
l'autonomie de l'enfant, la crativit et l'absence d'agressivit.
Dans notre cole, nous avons repens l'organisation des espaces en nous inspirant des
zones proposes dans la psychomotricit Aucouturier. Nous y retrouvons donc une
classe de mouvement constitue d'un module avec mezzanine, rampe pour grimper et
toboggan, une classe de jeux de construction avec blocs, lgos et autres matriaux, un
coin dguisement avec de multiples accessoires et d'autres locaux rservs des
activits plus spcifiques comme la peinture, le modelage, la cuisine, la bibliothque.
Un planning et des horaires prcis permettent aux enfants de vivre des apprentissages
varis dans ces diffrentes zones gres en quipe. L'espace est amen voluer selon
les besoins, le nombre d'enfants et la rpartition par titulaire.
C'est bien une rflexion mene suite la dcouverte de la psychomotricit Aucouturier
qui nous a amenes "penser" l'cole autrement.