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2.1.

Unidad Central de Procesos

Se le conoce como CPU (o tambin UCP).

Es la pieza central, el cerebro del ordenador. Realiza las funciones de los programas (o sea,
manipular los datos almacenados en memoria, realizando con ellos operaciones muy
simples, como sumas, restas, comparaciones, etc.).

Tres partes: memoria principal, unidad de control y unidad lgico-arirmtica (ALU).

El funcionamiento de la C.P.U. puede representarse por medio del siguiente esquema:

Memoria principal: dispositivo electrnico en el que se almacena el programa que


determinar la actuacin de la CPU y los datos que sern manejado por la CPU

Unidad de control: controla y coordina las operaciones que se hagan con los datos. Lee los
datos necesarios de la memoria y activa los circuitos necesarios de la ALU

Unidad aritmtico-lgica (ALU): realiza las operaciones aritmticas y lgicas con los datos
que recibe de la unidad de control, procedentes de la memoria principal.

BUS
QUE SON LOS BUSES?
ES una lnea de interconexin portadora de informacin, constituida por varios
hilos conductores (en sentido fsico) o varios canales (en sentido de la lgica),

por cada una de las cuales se transporta un bit de informacin. El nmero de


lneas que forman los buses (ancho del bus) es fundamental: Si un bus est
compuesto por 16 lneas, podr enviar 16 bits al mismo tiempo. Los buses
interconexionan toda la circuitera interna. Es decir, los distintos subsistemas
del ordenador intercambian datos gracias a los buses.

Podemos clasificar a los buses, segn el criterio de su situacin fsica:

Bus Interno: Este mueve datos entre los componentes internos del
microprocesador.

Bus Externo: Este se utiliza para comunicar el micro y otras partes,


como perifricos y memoria.omponentes internos del microprocesador.

TIPOS DE BUSES:

Bus de Direcciones : Este es un bus unidireccional debido a que la


informacin fluye es una sola direccin, de la CPU a la memoria a los
elementos de entrada y salida. La CPU sola puede colocar niveles lgicos en las
n lneas de direccin, con la cual se genera 2n posibles direcciones diferentes.
Cada una de estas direcciones corresponde a una localidad de la memoria
dispositivo de E / S.
Los microprocesadores 8086 y 8088 usados en los primeros computadores
personales (PC) podan direccionar hasta 1 megabyte de memoria (1.048.576

bytes). Es necesario contar con 20 lneas de direccin. Para poder manejar ms


de 1 megabyte de memoria , en los computadores AT (con procesadores
80286) se utiliz un bus de direcciones de 24 bits, permitiendo as direccionar
hasta 16 MB de memoria RAM (16.777.216 bytes). En la actualidad los
procesadores 80386DX pueden direccionar directamente 4 gigabytes de
memoria principal y el procesador 80486DX hasta 64 GB.

Bus de Datos : Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia
desde la CPU. Los m terminales de la CPU, de D0 Dm-1 , pueden ser
entradas salidas, segn la operacin que se este realizando ( lectura
escritura ) . en todos los casos, las palabras de datos transmitidas tiene m bits
de longitud debido a que la CPU maneja palabras de datos de m bits; del
nmero de bits del bus de datos, depende la clasificacin del microprocesador.
En algunos microprocesadores, el bus de datos se usa para transmitir otra
informacin adems de los datos ( por ejemplo, bits de direccin informacin
de condiciones ). Es decir, el bus de datos es compartido en el tiempo
multiplexado. En general se adopt 8 bits como ancho estndar para el bus de
datos de los primeros computadores PC y XT. Usualmente el computador
transmite un caracter por cada pulsacin de reloj que controla el bus (bus
clock), el cual deriva sus pulsaciones del reloj del sistema (system clock).
Algunos computadores lentos necesitan hasta dos pulsaciones de reloj para
transmitir un caracter.

Los computadores con procesador 80286 usan un bus de datos de 16 bits de


ancho, lo cual permite la comunicacin de dos caracteres o bytes a la vez por
cada pulsacin de reloj en el bus. Los procesadores 80386 y 80486 usan buses
de 32 bits. El PENTIUM de Intel utiliza bus externo de datos de 64 bits, y uno de
32 bits interno en el microprocesador.

Bus de Control : Este conjunto de seales se usa para sincronizar las


actividades y transacciones con los perifricos del sistema. Algunas de estas
seales, como R / W , son seales que la CPU enva para indicar que tipo de
operacin se espera en ese momento. Los perifricos tambin pueden remitir
seales de control a la CPU, como son INT, RESET, BUS RQ.
Las seales ms importantes en el bus de control son las seales de
cronmetro, que generan los intervalos de tiempo durante los cuales se
realizan las operaciones. Este tipo de seales depende directamente del tipo
del microprocesado

"Reloj interno de la computadora"


el reloj interno de una computadora se encarga de mantener un control en el
tiempo de ejecucin de los diferentes procesos que se realizan.
Todas las computadoras tienen un sistema de reloj, el reloj es accionado por
un cristal de cuarzo. Las molculas en el cristal de cuarzo vibran millones de
veces por segundo, a una velocidad que nunca cambia. La computadora usa las
vibraciones en el reloj del sistema para tomar el tiempo de sus operaciones de
procedimiento.
Microprocesador, es un circuito electrnico que acta como unidad central de proceso de un
ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Los microprocesadores tambin
se utilizan en otros sistemas informticos avanzados, como impresoras, automviles o aviones. En
1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo.
El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, tambin
conocidos como microchips o chips, son circuitos electrnicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un
material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10
millones de transistores (que actan como amplificadores electrnicos, osciladores o, ms a
menudo, como conmutadores), adems de otros componentes como resistencias, diodos,
condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal.
Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica (ALU, siglas
en ingls) efecta clculos con nmeros y toma decisiones lgicas; los registros son zonas
de memoriaespeciales para almacenar informacin temporalmente; la unidad de control descodifica
los programas; los buses transportan informacin digital a travs del chip y de la computadora; la
memoria local se emplea para los cmputos realizados en el mismo chip. Los microprocesadores
ms complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria

especializada denominadas memoriacache, que sirven para acelerar el acceso a los dispositivos
externos de almacenamiento de datos. Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura
de bus de 64 bits (un bit es un dgito binario, una unidad de informacin que puede ser un uno o un
cero): esto significa que pueden transmitirse simultneamente 64 bits de datos.
Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una seal de sincronizacin, o seal de
reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. La velocidad de reloj de los
microprocesadores ms avanzados es de unos 300 megahercios (MHz) unos 300 millones de
ciclos por segundo, lo que permite ejecutar unos 1.000 millones de instrucciones cada segundo.
Memoria de computadora
Como el microprocesador no es capaz por s solo de albergar la gran cantidad de memoria necesaria
para almacenar instrucciones y datos de programa (por ejemplo, el texto de un programa de
tratamiento de texto), pueden emplearse transistores como elementos de memoria en combinacin
con el microprocesador. Para proporcionar la memoria necesaria se emplean otros circuitos
integrados llamados chips de memoria de acceso aleatorio (RAM, siglas en ingls), que contienen
grandes cantidades de transistores. Existen diversos tipos de memoria de acceso aleatorio. La RAM
esttica (SRAM) conserva la informacin mientras est conectada la tensin de alimentacin, y
suele emplearse como memoria cache porque funciona a gran velocidad. Otro tipo de memoria, la
RAM dinmica (DRAM), es ms lenta que la SRAM y debe recibir electricidad peridicamente
para no borrarse. La DRAM resulta ms econmica que la SRAM y se emplea como elemento
principal de memoria en la mayora de las computadoras.
Microcontrolador
Un microprocesador no es un ordenador completo. No contiene grandes cantidades de memoria ni
es capaz de comunicarse con dispositivos de entrada como un teclado, un joystick o un ratn o
dispositivos de salida como un monitor o una impresora. Un tipo diferente de circuito integrado
llamado microcontrolador es de hecho una computadora completa situada en un nico chip, que
contiene todos los elementos del microprocesador bsico adems de otras funciones especializadas.
Los microcontroladores se emplean en videojuegos, reproductores de vdeo, automviles y otras
mquinas.
Fabricacin de microprocesadores
Los microprocesadores se fabrican empleando tcnicas similares a las usadas para otros circuitos
integrados, como chips de memoria. Generalmente, los microprocesadores tienen una estructura
ms compleja que otros chips, y su fabricacin exige tcnicas extremadamente precisas.
La fabricacin econmica de microprocesadores exige su produccin masiva. Sobre la superficie de
una oblea de silicio se crean simultneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de
fabricacin de microprocesadores consiste en una sucesin de deposicin y eliminacin de capas
finsimas de materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que despus de cientos de
pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del
microprocesador. Para el circuito electrnico slo se emplea la superficie externa de la oblea de
silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la dcima parte del espesor de un

cabello humano). Entre las etapas del proceso figuran la creacin de sustrato, la oxidacin,
la litografa, el grabado, la implantacin inica y la deposicin de capas.
La primera etapa en la produccin de un microprocesador es la creacin de un sustrato de silicio de
enorme pureza, una rodaja de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta quedar lisa como
un espejo. En la actualidad, las obleas ms grandes empleadas en la industria tienen 200 mm de
dimetro.
En la etapa de oxidacin se coloca una capa elctricamente no conductora, llamada dielctrico. El
tipo de dielctrico ms importante es el dixido de silicio, que se "cultiva" exponiendo la oblea de
silicio a una atmsfera de oxgeno en un horno a unos 1.000 C. El oxgeno se combina con el
silicio para formar una delgada capa de xido de unos 75 angstroms de espesor (un angstrom es una
diezmilmillonsima de metro).
Tecnologas futuras.
La tecnologa de los microprocesadores y de la fabricacin de circuitos integrados est cambiando
rpidamente. En la actualidad, los microprocesadores ms complejos contienen unos 10 millones de
transistores. Se prev que en el 2000 los microprocesadores avanzados contengan ms de 50
millones de transistores, y unos 800 millones en el 2010.
Las tcnicas de litografa tambin tendrn que ser mejoradas. En el ao 2000, el tamao mnimo de
los elementos de circuito ser inferior a 0,2 micras. Con esas dimensiones, es probable que incluso
la luz ultravioleta de baja longitud de onda no alcance la resolucin necesaria. Otras posibilidades
alternativas son el uso de haces muy estrechos de electrones e iones o la sustitucin de la litografa
ptica por litografa que emplee rayos X de longitud de onda extremadamente corta. Mediante estas
tecnologas, las velocidades de reloj podran superar los 1.000 MHz en el 2010.
Microprocesador 80286, denominado tambin 286. Se trata de un microprocesador de 16 bits de
Intel, presentado en 1982 e incluido desde 1984 en el equipo PC/AT de IBM y compatibles. El
80286 dispone de registros de 16 bits, transfiere informacin a travs del bus de datos a 16 bits
simultneos y utiliza 24 bits para direccionar la memoria. El 80286 puede operar en dos modos, el
real (que es compatible con MS-DOS y con los lmites de los chips 8086 y 8088) y el protegido
(que potencia la funcionalidad del microprocesador). El modo real limita a 1 megabyte la cantidad
de memoria que el microprocesador puede direccionar. Por otro lado, en el modo protegido, el
80286 puede acceder directamente a 16 megabytes de memoria. Adems, un 80286 en modo
protegido protege al sistema operativo de aplicaciones que provocan fallos. Esta proteccin no
existe en procesadores 8088 y 8086, ni est presente en el 80286 cuando funciona en modo real.

Microprocesador 80386SX, denominado tambin 386SX en informtica. Se trata de


un microprocesador de Intel, introducido en 1988 como un producto de bajo costo alternativo al
80386DX. El 80386SX es bsicamente un procesador 80386DX limitado por un bus de datos de 16
bits. El diseo basado en 16 bits permite configurar los sistemas 80386SX con componentes menos
costosos del tipo AT, reduciendo considerablemente el precio total del sistema. El 80386SX
proporciona adems prestaciones superiores al 80286 y compatibilidad con todo

el software diseado para el 80386DX. Incorpora tambin caractersticas del 80386DX, como la
multitarea y el modo 8086 virtual.
Microprocesador 80387, denominado tambin 387 en el campo de la informtica. Se trata de
un coprocesador matemtico, tambin denominado de coma flotante, diseado por Intel para la
familia de procesadores 80386. Est disponible a velocidades de 16, 20, 25 y 33 MHz. El
coprocesador 80387 puede aumentar de forma considerable el rendimiento del sistema, siempre que
el software de aplicacin haga uso de l, ya que pone a disposicin de la aplicacin instrucciones
aritmticas, trigonomtricas, exponenciales y logartmicas con las que no cuenta el 80386. El 80387
tambin incorpora operaciones fundamentales para el clculo de senos, cosenos, tangentes,
arcotangentes y logaritmos. Si se utilizan estas instrucciones adicionales, las operaciones son
realizadas por el 80387, permitiendo al 80386 dedicarse a otras tareas. El 80387 puede procesar
enteros de 32 y 64 bits, nmeros en coma flotante de 32, 64 y 80 bits y operandos BCD (decimales
codificados en binario) de 18 dgitos; cumple la norma ANSI/IEEE 754-1985 sobre aritmtica en
coma flotante binaria. El 80387 opera con independencia del modo en que se encuentre el 80386 y
funciona correctamente cuando ste trabaja en modo real, protegido o en 8086 virtual.
Microprocesador 8086, en informtica, microprocesador de Intel presentado en 1978. Es un
descendiente directo del 8080, pero con registros de 16 bits, un bus de datos de 16 bits y
direccionamiento de 20 bits, y permite controlar ms de un megabyte de memoria. Est disponible
con velocidades de 4,77, 8 y 10 MHz. Los modelos 25 y 30 de los equipos PS/2 de IBM, disponen
de un 8086 a 8 MHz.

Memoria central o principal.


La funcin de la memoria principal es almacenar datos e instrucciones de
programa de forma temporal. Es estacin obligada en todas las operaciones de
entrada y salida y, por supuesto, de los resultados parciales o finales del
proceso.
La memoria esta estructurada en forma de una coleccin de celdas, en cada
una de las cuales cabe una unidad especifica de informacin: octetos o
palabras. El contenido de cada una de las posiciones de memoria podr ser
bien dato o instruccin. Cada celda tiene asignada una posicin relativa con
respecto a un origen, cuyo valor numrico constituye la direccin de la misma
y que no se encuentra almacenado en ella.
Con la misin de garantizar estabilidad y seguridad en las operaciones, la
direccin y datos deben mantenerse en registros durante ese tiempo. En la
memoria nos encontramos con:
Registro de direccin de memoria en la que almacena temporalmente la
direccin sobre la que efecta la seleccin.

Registro de Informacin de memoria en donde se almacena el dato durante las


fases de lectura o escritura en la celda sealada por el registro anterior.
Caractersticas de la Memoria
Las magnitudes importantes que caracterizan la Memoria Central son:
Capacidad o tamao de la misma. Es decir, el numero de miles de
posiciones que contiene. Normalmente se expresan en K.palabras, aunque en
los ordenadores personales al ser las palabras de 8 bits se expresan en Kbytes. En la actualidad, el tamao de la palabra es mltiplo del byte, ya que de
esta forma el acceso a la misma puede hacerse desde uno al ancho mximo
del bus de datos, ahorrando en muchos casos tiempo. As tendremos palabras
de 8, 16, 32, 64 bits y capacidades de siempre medidas en potencia de dos: 8,
16, 64, 128 K...etc(siendo 1K igual a 1025).
Tiempo de Acceso. Es el tiempo que invierte el ordenador desde que se
emite la orden de lectura-escritura, hasta que finaliza la misma. Este tiempo es
muy pequeo, y de el depende la potencia del ordenado. Son tpicos tiempos
del orden de microsegundos e incluso del orden de 2 a 10 nanosegundos.
El tamao de la celda define su anchura de palabra, y viene fijado por el
ancho del registro de informacin de memoria. Si la palabra interna es superior
a la de la memoria, necesitara hacer ms de un acceso para conseguir toda la
informacin.

D E F I N I C I N D E TA R J E TA M A D R E

La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito


impreso que permite la integracin de todos los componentes de una computadora.
Para esto, cuenta con un software bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir
con sus funciones.
Pero qu funciones son bsicamente las que realiza toda tarjeta madre o placa base? Son
varias y todas importantes y fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y
ptimo de cualquier ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontraran la
comunicacin de datos, el control y el monitoreo, la administracin o la gestin de la
energa elctrica as como la distribucin de la misma por todo el computador, la conexin

fsica de los diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporizacin y el


sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM,
los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
Actualmente entre los conectores ms importantes y fundamentales que presenta toda
placa base se encuentran los de sonido, el puerto USB, el puerto paralelo, el puerto firewire
y el de serie, el de Red y los de tipo PS/2.
Los de sonido son los que se emplean para conectar desde micrfonos hasta altavoces
mientras que el citado USB es el que se utiliza para conectar todo tipo de dispositivos
perifricos tales como ratones, impresoras o un escner.
Existen varios conceptos vinculados a las tarjetas madre que deben ser comprendidos para
conocer el funcionamiento de esta placa base. Por ejemplo, se conoce como chipset al
conjunto de los principales circuitos integrados que se instalan en la tarjeta madre.
El socket o zcalo es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica que
permite la fijacin y conexin del microprocesador al motherboard.
Por otra parte, un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre y que posibilita
conectar a sta distintas tarjetas adicionales o de expansin, que, en general, sirven para
controlar dispositivos perifricos como las impresoras. Las computadoras actuales suelen
presentar entre ocho y doce slots.
Los puertos IDE o ATA son aquellos que controlan los dispositivos de almacenamiento de
datos, como los discos duros. Otros puertos importantes en una tarjeta madre
son PS/2 (para conectar el mouse y el teclado), USB, COM1 y LPT1.
Cabe destacar, por ltimo, que existen distintos tipos de placas madre, como XT, AT,
Baby-AT, ATX, Mini-ATX, micro ATX, LPX, NLX, Nano-ITX, BTX, WTX y ETX,
entre otros.
La citada tarjeta madre ATX se caracteriza, por ejemplo, por el hecho de que es la ms fcil
tanto a la hora de colocarse como a la hora de funcionar en materia de ventilacin.

Mientras, la Baby-AT fue la que aos atrs se convirti en la m utilizada por su formado
reducido y por su adaptacin a cualquier tipo de caja, pero la circunstancia que hizo que
dejara de ser la primordial fue que sus componentes estn muy cerca y eso en ocasiones
traa muchos problemas de funcionamiento.
Puerto (informtica)
En informtica, un puerto es una interfaz a travs de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos dedatos.
La interfaz puede ser de tipo fsica (hardware) o puede ser a nivel lgico o de software, en
cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico (por ejemplo, los puertos de
redes que permiten la transmisin de datos entre diferentes computadoras).

Puerto lgico[editar]

Puertos externos de una placa base de una computadora:


(1) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (verde) de mouse.
(2) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (violeta) de teclado.
(3) conector registered jack para puerto RJ-45 de red Ethernet.
(4) dos puertos Universal Serial Bus (puerto serie) para conector USB tipo A macho.
(5) conector D-sub (DE-9M) para puerto COM (comunicaciones).
(6) conector D-Sub (DB-25H) para puerto LPT (impresoras antiguas).
(7) conector D-Sub (DE-15H) para puerto VGA.
(8) conector D-Sub (DA-15H) para puerto MIDI.
(9) tres conectores jacks de 3,5 mm para entrada/salida de audio (micrfono y, altavoces,
parlantes, audfonos o auriculares).
Se denomina puerto lgico a una zona o localizacin de la memoria de acceso
aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto fsico o un canal de

comunicacin, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de


la informacin que se va a transferir entre la localizacin de memoria y el canal de
comunicacin.
Puertos de Internet[editar]
En el mbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de lacapa de
transporte, para distinguir entre las mltiples aplicaciones que se pueden conectar al
mismo host, o puesto de trabajo.
Aunque muchos de los puertos se asignan de manera arbitraria, ciertos puertos se
asignan, por convenio, a ciertas aplicaciones particulares o servicios de carcter
universal. De hecho, la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) determina las
asignaciones de todos los puertos comprendidos entre los valores [0, 1023] (hasta hace
poco, la IANA slo controlaba los valores desde el 0 al 255). Por ejemplo, el servicio de
conexin remota telnet, usado en Internet se asocia al puerto 23. Por tanto, existe una
tabla de puertos asignados en este rango de valores y que son los servicios y las
aplicaciones que se encuentran en el listado denominado Selected Port Assignments.
De manera anloga, los puertos numerados en el intervalo [1024, 65535] se pueden
registrar con el consenso de la IANA, vendedores de software y otras organizaciones. Por
ejemplo, el puerto 1352 se asigna a Lotus Notes.
Puerto serie[editar]
Artculo principal: Puerto serie
El puerto serie por excelencia es el RS-232, que utiliza cableado simple desde 3 hilos
hasta 25 y que conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de perifricos,
desde terminales de computadoras a impresoras y mdems, pasando por mouses. La
interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el circuito
integrado 82C50.
El RS-232 original tena un conector tipo D de 25 pines, sin embargo, la mayora de
dichos pines no se utilizaban por lo que IBM incorpor desde su PS/2 un conector ms
pequeo de solamente 6 pines, que es el que actualmente se utiliza. En Europa la norma
RS-422, de origen alemn, es tambin un estndar muy usado en el mbito industrial.
Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparacin con
los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, han ido apareciendo multitud

de puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la
ventaja de un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un
mayorapantallamiento. Son ms baratos ya que usan la tcnica del par trenzado; por ello,
el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos estn siendo reemplazados por
nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA.
Los puertos serie sirven para comunicar la computadora con la impresora, el ratn o el
mdem, sin embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de perifricos, desde ratones a
discos duros externos, pasando por conexiones bluetooth. Los puertos sATA (Serial ATA):
tienen la misma funcin que los IDE, (a stos se conecta, la disquetera, el disco duro,
lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA cuentan con una mayor velocidad de
transferencia de datos. Un puerto de red puede ser puerto serie o puerto paralelo.
Tipos de puertos[editar]
PCI[editar]
Artculo principal: Peripheral Component Interconnect
Los puertos PCI1 (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansin de
la placa base de la computadora en las que se pueden conectar tarjetas de expansin: de
sonido, de vdeo, de red, etctera. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en da y
podemos encontrar bastantes componentes (la mayora) en el formato PCI. Dentro de las
ranuras PCI est el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este
tipo de ranura son:

Capturadoras de televisin

Controladoras RAID

Tarjetas de red, inalmbricas, o no

Tarjetas de sonido

PCIe[editar]
Artculo principal: PCI-Express
El PCI exprs2 3 es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de
programacin y los estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema
de comunicacin serie mucho ms rpido que PCI y AGP.

Puertos de memoria[editar]
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son
aquellos puertos, o bahas, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la
finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen bahas que permiten diversas
capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB
(gigabytes). Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo voltil, es decir, si se
apaga repentinamente la computadora los datos almacenados en la misma se pierden.
Dicha memoria est conectada con la CPU a travs de buses de muy alta velocidad. De
esta manera, los datos ah almacenados se intercambian con el procesador a una
velocidad unas 1000 veces ms rpida que con el disco duro.
Puertos inalmbricos[editar]
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a travs de la
conexin entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnticas. Si
lafrecuencia de la onda, usada en la conexin, se encuentra en el espectro de
infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexin es la usual
en las radio frecuencias entonces sera un puerto Bluetooth.
La ventaja de esta ltima conexin es que el emisor y el receptor no tienen por qu estar
orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexin. Esto no ocurre
con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen que "verse" mutuamente,
y no se debe interponer ningn objeto entre ambos ya que se interrumpira la conexin.

Puerto USB[editar]
Artculo principal: Universal Serial Bus

Smbolo del puerto USB.


Un puerto USB5 6 7 permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en las
computadoras de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los
ms modernos, y algn USB 1.1 en los ms anticuados. Adems, estn disponibles en
losdispositivos mviles, en su versin Mini-USB y micro-USB.
Es totalmente plug and play, es decir, con slo conectar el dispositivo (con la computadora
ya encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Slo es
necesario que el sistema operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.
Presenta una alta velocidad de transferencia en comparacin con otro tipo de puertos:
USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras un
puerto serie o paralelo tiene una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto
USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1.
A travs del cable USB no slo se transfieren datos, adems es posible alimentar
dispositivos externos. El consumo mximo de este controlador es de 2,5 vatios. Los
dispositivos se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo (hasta 100 mA, es

decir, miliamperios) y dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA). Para dispositivos que
necesiten ms de 500 mA ser necesaria alimentacin externa. Hay que tener en cuenta,
adems, que si se utiliza un concentrador y ste est alimentado, no ser necesario
realizar consumo del bus. Una de las limitaciones de este tipo de conexiones es que la
longitud del cable no debe superar los 5 m y que este debe cumplir las especificaciones
del estndard USB iguales para las versiones 1.1 y la 2.0.
Tipos de Puertos de la Computadora
Vanessa Manso
Marzo 14,2010

Definicion: Son conectores integrados en tarjetas de expansion o en la trajeta principal


motherboard de la computadora. Utilizados para interconectar una gran gama de
dispositivos externos con la computadora, es decir los perifericos.

Alguno de estos son:


1- Puerto BNC: Significa Bayonet Neil Cocelman, se trata de un conector cilindrico de un
terminal central que se utliliza para interconectar computadoras.
2- Puerto CGA: Significa Color Graphics Adapter, fue uno de los primeros puertos
encargados de enviar las senales referentes a los graficos con color desde la
computadora hasta una pantalla.
3- Puertos de Audio: Tienen la funcion de capturar audio procedente del exterior, grabar
senales de audio reproducir sonidos hasta bocinas y capturar la senal del microfono.
4- Puertos de Juegos: Permiten la transmicion de datos desde un dispositivo externo con
la computadora.
5- Puertos de Video: El puerto de video es el intermediario entre la tarjeta de video de la
computadora y el dispositivo que muestre el grafico. Tales como un monitor CRT, una
pantalla de plasma, o un proyector. Ejemplos de puerto de video: BGA, VGA, DBI, HDME,
S-VIDEO, RCA.
6- Puertos DIN:
La sigla DIN se origina por las iniciales del nombre de una organizacin de
estandarizacin alemana ("Deutsches Institut fr Normung"), mientras que la
sigla PS/1 la acua la empresa IBM, por el nombre de sus primeros equipos
de cmputo personales dnde utiliz este conector ("Personal System 1").
7- Puertos DVI:
La sigla DVI proviene de ("Digital Visual Interface"), lo que traducido significa
interfase visual digital. Se trata de un conector semirectangular con 24 29
terminales, que se encarga de enviar las seales referentes a los grficos

desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
Por el hecho de permitir el envi de datos entre un dispositivo externo
(perifrico), con la computadora, se le denomina puerto.
8- Puertos EGALa sigla EGA proviene de ("Enhanced Graphics Adapter"), lo que traducido
significa adaptador grfico mejorado. Se trata de un conector semi-trapezoidal
con 9 terminales, que se encarga de enviar las seales referentes a los grficos
desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
Por el hecho de permitir la transmisin de datos hacia un dispositivo externo
(perifrico), desde la computadora, se le denomina puerto.
9- Puertos E- SATAeSATA significa ("external Serial Advanced Technology Attachment") su
traduccin al espaol es ("tecnologa externa de conexin serial avanzada"). Se
le llama puerto porque permite la transmisin de datos entre un dispositivo
externo (perifrico), con la computadora. Es un puerto de forma espacial con 7
terminales, de reciente aparicin en el mercado, basado en tecnologa para
discos duros SATA. Ya encuentra integrado en la tarjeta principal
(Motherboard), y tambin por medio de tarjetas de expansin PCI.
10- Puertos FireWire.
El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un
estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele
utilizarse para la interconexin de dispositivos digitales como cmaras digitales y
videocmaras a computadoras.
11- Puertos HDMI
La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que
traducido significa interfase multimedia de alta definicin. Es un puerto de
forma especial con 19 29 terminales, capaz de transmitir de manera
simultnea videos de alta definicin, as como varios canales de audio y otros
datos de apoyo. Por el hecho de permitir la transmisin de datos entre un
dispositivo externo (perifrico), con la computadora, se le denomina puerto.
12- Puertos MiniDin PS/2El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un
dimetro de 9,5 mm y un nmero variado de pines en su interior. Aunque diseados
inicialmente como meros conectores elctricos, son muy populares en electrnica e
informtica, habiendo sucedido al conector DIN de mayor tamao. Ambos son estndares
del Deutsches Institut fr Normung, el organismo alemn de estandarizacin.
13- Puertos Paralelo/ LPT.
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal
caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin.
14- Puerto RCALa sigla RCA proviene de ("Radio Corporation of America"), lo que traducido
significa corporacin de radio americana. Se trata de un conector circular de 2
terminales, que se encarga de enviar y recibir las seales referentes a los
grficos desde la computadora hasta una pantalla recibirlos desde un
dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de
permitir la transmisin de datos entre un dispositivo externo (perifrico), con
la computadora, se le denomina puerto.
15- Puerto RJ-45
La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") Conector 45 registrado. Es un
conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar
computadoras y generar redes de datos de rea local (LAN - red de
computadoras cercanas interconectadas entre s). Se les llama puertos porque
permiten la transmisin de datos entre un la red (perifrico), con las
computadoras.
16- Puerto Serial COMUn puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,
frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que
enva varios bits simultneamente. La comparacin entre la transmisin en serie y en
paralelo se puede explicar usando una analoga con las carreteras. Una carretera
tradicional de un slo carril por sentido sera como la transmisin en serie y una autova
con varios carriles por sentido sera la transmisin en paralelo, siendo los vehculos los
bits que circulan por el cable.
17- Puerto S-VideoLa sigla S-video proviene de ("Simple-video"), lo que traducido significa video
simple. Se trata de un conector circular de 4 terminales, que se encarga de
enviar las seales referentes a los grficos desde la computadora hasta una
pantalla para que sean mostrados al usuario . Por el hecho de permitir la
transmisin de datos hacia un dispositivo externo (perifrico), desde la
computadora, se le denomina puerto.
18- Puerto USBUn puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir informacin
almacenada en diferentes dispositivos como una cmara de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en ingls.
19- Puerto VGA-

El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexin del monitor a la PC. Su conector
es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de forma rectangular,
con un recubrimiento plstico para aislar las partes metlicas.
"SLOT DE MEMORIA RAM"
SLOT DE MEMORIA RAM
SLOT

Un slot (tambin llamado slot de expansin o ranura de expansin) es un elemento de la


placa base de un ordenador que permite conectar a sta una tarjeta adaptadora adicional o
de expansin, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos perifricos
adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre
del tipo LPX los slots de expansin no se encuentran sobre la placa sino en un conector
especial denominado riser card.

DIMM

Mdulo de Memoria en lnea doble


Son mdulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un
pequeo circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en

ranuras de la placa base. Los mdulos DIMM son reconocibles externamente por poseer
sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los
contactos de modo que los de un lado estn unidos con los del otro.
Una DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32
bits de los SIMMs.
Funciona a una frecuencia de 133 MHz cada una.
Los mdulos en formato DIMM al ser memorias de 64 bits, lo cual explica por qu no
necesitan emparejamiento. Los mdulos DIMM poseen chips de memoria en ambos lados
de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 conectores de cada lado, lo cual suma
un total de 168 clavijas. Adems de ser de mayores dimensiones que los mdulos SIMM
(130x25mm), estos mdulos poseen una segunda muesca que evita confusiones.

SIMM

Es un formato para mdulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso
sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos mdulos se insertan en
zcalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras estn interconectados, esta es la
mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde
principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado porJEDEC bajo el
nmero JESD-21C.
SIMM de 30 contactos
SIMM es estandarizado bajo el estndar JEDEC JESD-21C.
Tamaos estndares disponibles:
30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.
72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
DDR

Son mdulos de memoria RAM compuestos por memorias sncronas SDRAM, disponibles
en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos
simultneamente en un mismo ciclo de reloj. Los mdulos DDR soportan una capacidad
mxima de 1 nibble.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con
su Pentium 4 en un principio utiliz nicamente memorias RAM BUS, ms costosas.
Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front Side
Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.
Tambin se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un
volumen de informacin de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas.
Un ejemplo de clculo para PC-1600: 100 MHz x 2 Datos por Ciclo x 8 B = 1600 MB/s.

DDR 2

Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAMde tecnologas de memoria


de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Los mdulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de
vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la
misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales

entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800
MHz nominales).
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR
convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no
es fcil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para
luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo
de "escucha" por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los mdulos de
memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la informacin.

DDR 3

Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologas


de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones
de la SDRAM.
la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo
posible fabricar mdulos de hasta 16 GB.
Si bien las latencias tpicas DDR2 fueron 5-5-5-15 para el estndarJEDEC para
dispositivos DDR3 son 7-7-7-20 para DDR3-1066 y 7-7-7-24 para DDR3-1333.
Los DIMMS DDR3 tienen 240 contactos o pins, el mismo nmero que DDR2; sin
embargo, los DIMMs son fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin
diferente de la muesca.
Los mdulos ms rpidos de tecnologa DDR3 ya estn listos al mismo tiempo
que la industria se preparara para adoptar la nueva plataforma de tecnologa.
Considerado el sucesor de la actual memoria estndar DDR2, DDR3 promete
proporcionar significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajo
voltaje, lo que lleva consigo una disminucin del gasto global de consumo.
La diferencia de la DDR3 sea dos veces ms rpida que la DDR2 y el alto ancho
de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opcion para la combinacin de

un sistema con procesadores dual y quad core (2 y 4 nucleos por


microprocesador.
Tarjetas de expansin
La mayora de los computadores tienen ranuras de expansin que te permiten
aadir diferentes tipos de tarjetas.
Estas tarjetas se conocen como tarjetas PCI (Componente Perifrico
Interconectado); es posible que no sea necesario agregar las tarjetas PCI a tu
computador porque la mayora ya traen instaladas todas las tarjetas, ya sea la
de video, sonido o red.
Si deseas aumentar el rendimiento de tu equipo o actualizar las capacidades
de un equipo antguo, podrs aadir una o ms tarjetas hasta donde te permita
la compatibilidad con tu tarjeta madre. Estos son algunos de los tipos ms
comunes de tarjetas de expansin:
Tarjeta de vdeo
Procesa toda la informacin que ves en el monitor. La mayora de los equipos
tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar de tener una tarjeta de
video separada.
Si te gustan mucho los video juegos, puedes agregar una tarjeta de video ms
rpida a una de las ranuras de expansin.

Tarjeta de sonido

Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los altavoces o audfonos. La


mayora de las computadoras tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de
su placa madre, pero sta se puede actualizar comprando una que tenga
mayor calidad.

Tarjeta de red
Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red se puede
conectar a un cable Ethernet o a una red inalmbrica tambin conocida como
Wi-Fi.
La mayora de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red incorporada
dentro de su placa base, de no ser as puedes aadir una dentro de una ranura
de expansin.
Tarjeta Bluetooth
Bluetooth es una tecnologa de comunicacin inalmbrica en distancias cortas.
A menudo, se utiliza en los ordenadores para comunicarse con teclados
inalmbricos, ratones e impresoras.
Generalmente est integrado en la placa base o en una tarjeta de red
inalmbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth, puedes comprar un
adaptador USB o dongle.
Dispositivos Perifricos.
Clasificacin de los Dispositivos Perifricos.

Los dispositivos perifrcios se clasifican en 3 categoras:


A).- De ENTRADA.
B).- De SALIDA.
C).- De ENTRADA/SALIDA
Un dispositivo de Entrada es aquel hardware que permite introducir datos a
la computadora para que sean procesados por ella. El teclado es un ejemplo
claro de este tipo de equipo.
Un dispositivo de Salida es aquel hardware que permite mostrar al usuario
los resultados del procesamiento de los datos es decir, entrega la informacin.
Un ejemplo de este equipo es la impresora.
Un disposito de Entrada/Salida es aquel que enva datos a la computadora
o los recibe de ella. Un disco duro es un ejemplo de esta clase de equipo.
Cuando lee (recibe) datos, funicona como dispositivo de entrada. Cuando
escribe (enva)datos acta como dispositivo de salida.
LOS PERIFRICOS.
Se denominan perifricos a los dispositivos a travs de los cuales
el ordenador se comunica con el mundo exterior, en este punto
veremos:
- Cuales son los principales perifricos y como los
podemos clasificar.
- Para que sirve cada uno de ellos.
- En que nos tenemos que fijar a la hora de comprar
un modelo u otro.

Podremos clasificar los perifricos en grupos:


- PERIFRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir
informacin en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el
Scanner,....

- PERIFRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los


resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a
este grupo, el monitor, altavoces,...
- PERIFRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos cosas al
mismo tiempo, por ejemplo, a travs de la impresora podemos
obtener resultados obtenidos por el ordenador en papel
(perifrico de salida), pero adems la impresora puede mandar
informacin al ordenador cuando por ejemplo, no tiene papel o
est atascada (perifrico de salida).

A continuacin, vemos algunos de los perifricos ms utilizados:


DE
ENTRADA

- Teclado: Gracias a este dispositivo podemos enviar al


ordenador instrucciones en forma de texto, smbolos o datos
numricos.

- Ratn: Con l podemos guiar el puntero a travs de la pantalla,


con el fin de seleccionar objetos, abrir archivos, desplegar
mens, elegir opciones,...

- Scanner: Con este dispositivos introducimos imgenes y textos


dentro del ordenador, cuando compres un escner debes tener
en cuenta su resolucin y la velocidad entre otras cosas.
Para completar la informacin pincha en el siguiente
enlace:
- Micrfono: Nos permite introducir sonidos en el ordenador

- WebCam: Permite introducir imgenes en movimiento en el


ordenador, con ellas, podemos estableces videoconferencias, o
realizar grabaciones que podemos editar en CD o subirlas a algn
servidor de internet como por ejemplo youtube.

- Monitor: Vemos en la pantalla tanto lo que nosotros hacemos en cada momento,


como los resultados obtenidos por el ordenador. Al comprarlo debemos tener en
cuenta:
- El n de pulgadas: La longitud de la diagonal.
- La resolucin mxima: Cuanto mayor sea su valor, mayor nitidez
podremos obtener.
- El tiempo de respuesta (en los TFT) o frecuencia de barrido (en los CTR):
Si sus valores son bajos podemos ver como la pantalla "parpadea" lo cual
cansa a la vista.
DE
SALIDA

Para completar la informacin pincha en el siguiente enlace:


CTR:

TFT:

- Altavoz: A travs de ellos podemos escuchar sonidos que tengamos guardados en el


ordenador.

DE E/S

- Impresora: A travs de ella podemos obtener en papel los textos, grficos,... A la


hora de comprarla debemos tener en cuenta:
- De tinta o lser: Depender sobre todo del nmero de copias que
hagamos (si son pocas, la impresora de tinta ser ms econmica)
- La resolucin mxima: Cuanta mas resolucin mejor calidad de
impresin.
- La velocidad a la que hace las copias.
- En el caso de las impresoras de tinta, es importante el precio de sus
cartuchos (en algunos casos te puedes llegar a plantear si no sale ms
econmico comprar una nueva).
Para completar la informacin pincha en el siguiente enlace:
DE TINTA:

LSER:

- Dispositivos de conexin de Internet: Los ms habituales son:

- El mdem: La
seal del
ordenador, que
es digital, se
convierte en
analgica a
travs del
mdem y se
transmite por la
lnea telefnica.
Es la red de
menor velocidad
y calidad (56
kbits por
segundo).
- El Mdem
ADSL: Recibe
directamente seales
digitales, y
adems por un
cable especial
que propor-ciona
lo que llamamos
"banda ancha",
Pincha para
saber mas del
ADSL

- El adaptador de
red: Se utiliza
cuando la
compaa que nos
suministra
Internet, ya nos
proporciona la
seal digital

- Tarjeta
Wireless: Se
conectan al
ordenador o bien a
una ranura PCI o
por el puerto USB,
y permite obtener
una red
inalmbrica.

Concepto dispositivos perifericos


Concepto dispositivos perifricos: En informtica, se denomina perifricos a los
aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central
de procesamiento de una computadora.
Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales
la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Clasificacin: Los perifricos pueden clasificarse en 5 categoras principales:

Perifricos de entrada: captan, y digitalizan los datos de ser necesario,


introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser
procesados.

Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan


informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se
encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el
usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el
usuario.

Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la


comunicacin de la computadora con el medio externo.
Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar
como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar de forma
permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda
ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan


datos e informacin por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede
ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y
temporal.

Perifricos de comunicacin: son los perifricos que se encargan de


comunicarse con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto,
o para enviar y recibir informacin.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ejemplos:
Dispositivos de entrada

Teclado

Micrfono

Escner

Ratn o mouse

Escner de cdigo de barras


Dispositivos de salida:

Monitor

Impresora

Fax

Tarjeta de sonido

Altavoz
Dispositivos de entrada/salida (e/s):

Disco duro

Grabadora y/o lector de CD

Grabadora y/o lector de DVD

Impresora

Pantalla tactil

Dispositivos de almacenamiento:

Disco duro

Disquete

Unidad de CD

Unidad de DVD

Unidad de Blu-ray Disc


Dispositivos de comunicacin:

Fax-Mdem

Tarjeta de red

Concentrador

Switch

Enrutador

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