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Servos Astrais

Eu sempre fui bom em viagens astrais, e apesar de nunca ter feito


uma totalmente de bom grado (j que extremamente difcil fazer uma
viagem astral consciente), tenho certos modos de induzi-la
naturalmente. Bom, em uma destas indues tentei visitar um querido
amigo meu de So Paulo. Consegui chegar no ponto onde queria, no
ponto da troca de canal. Entretanto, ocorreu algo que no estava nos
meus planos. Eu comecei a ver pessoas passando e um deles, um
homem sem olhos, veio muito rapidamente em minha direo e me
beijou e vampirizou de forma muito agressiva. Interrompi na hora e
levantei meio assustado, mas soube o que tinha ocorrido: Eu esbarrei
com o servo dele.
Os servos astrais so entidades individuais criadas com a sua prpria
energia e que tem diversas funes dependendo de como eles so
feitos. Eles podem ser usados para ajudar em trabalhos mgicos de
proteo de lugares ou pessoas, ou at mesmo para amaldioar.
Criar um servo um exerccio de f em si e de fora de vontade. As
egregoras so foras geradas pela imaginao das pessoas do grupo,
e quanto mais forte voc acredita nela, mais forte ela ser. Quando
voc cria um servo, esta criando uma egregora
Por vezes confundimos servos com familiares, entretanto h uma
grande diferena entre os dois. A principal delas o fato de servos no
terem vontade, ou seja, eles no fazem as coisas do jeito que acham
melhor, eles fazem o que so mandados.
Criando o servo
Quando criamos um SA, estamos criando uma egregora controlada e
com tempo limitado de vida (pois os servos no devem ser mantidos
por mais de um ms), com um propsito, uma misso.
Primeiro passo: Idealizando o seu servo.
O processo de criao de um servo parecido com o processo de
criao de um familiar em diversos pontos, apenas mudando que o
familiar j existe.
O primeiro passo meditar sobre o servo. Como ser seu servo? Eu
lembro que algum tempo atrs, meu servo era uma cabea flutuante
sem olhos e com dreads. Voc pode fazer o seu servo do jeito que
voc quiser. Humanoide ou no, animalesco, aliengena, enfim, do
jeito que voc quiser.
Entretanto, necessrio que o servo possua certas caractersticas
que te lembrem o por que ele est vivo. Por exemplo, se for um servo

de ataque bom que ele possua garras, se for um servo de defesa


bom que ele seja mais resistente, e por ai vai.
Depois de criar o esqueleto em sua mente, voc precisa passa-lo para
o papel. Desenhe o seu servo, mesmo que voc no saiba desenhar,
s para se lembrar das caractersticas mesmo.

Segundo passo: Identificando o seu servo.


O processo de nomeao do servo se da depois da criao do seu
corpo. O nome fala muito mais sobre a gente do que podemos
imaginar. No nome esta nossa forma evocatria, nossa maneira de ser
e nosso objetivo. Quando algum chama pelo teu nome, ela quer te
falar algo, ou seja, te evocar.
Assim com o Elemental artificial: De um nome a ele que faa ele
lembrar por que esta ali, qual o objetivo dele de vida e faa um selo
em sigilo com seu nome.
Terceiro passo: Invocando o ragatanga

Bom pessoal, chegamos a parte principal: Dando a vida ao teu servo.


Para que no haja erros no ritual de vivificao, necessrio que voc
escreva ele antes de executar (Assim como deveria ser todos os
rituais).
Faca um ritual normal. Acenda suas velas e incensos dependendo da
inteno. Faa um banimento leve para afastar as influencias do local
e trace o circulo e comece o ritual anunciando ao cosmo a sua
inteno.
Em seu altar precisa ter o smbolo dos quatro elementos em seus
respectivos ponto. Ponha o selo ao lado do desenho do servo e
conjure-o com algo pr-escrito e visualize ele se erguendo do selo.
Carregue o sigilo da forma que voc quiser e visualize, nas costas do
seu servo, o sigilo sendo desenhado como aquelas marcas de
queimadura que fazem nos bois.

"Vem a mim, Aracne Parasonia


Minha criatura
Maleficncia, devoradora de sonhos
Que enfraquece o meu inimigo por dentro
Saia das sombras e venha em meu proposito"
~Exemplo exemplo exemplo exemplo ~

Passe o selo por todos os elementos fsicos. Na terra, de a ele o corpo


fsico. No ar, a capacidade de se comunicar. No fogo, a fora espiritual
para executar as tarefas e na gua a capacidade de existir. E no fim
mande o sopro da vida para ele, concentrado toda a sua energia no
trax, prendendo por alguns segundos e soprando. Ateno: Tome
cuidado. No requinte muito a personalidade do seu servo pois ele
pode acabar ganhar as caractersticas principais da vida (Intelecto,
percepo, vontade e principalmente a conscincia)
Visualize ele na sua frente e converse com ele. Conte-o sua funo,
onde deve agir ou em que. Marque um objeto ou o prprio desenho
dele com o sigilo, pois esta ser a residncia do seu servo. Guarde o
papel contigo para chama-lo quando quiser.
Faca o banimento final e destrace o circulo.
Pronto, o seu servo esta criado. Mas e agora? Agora voc tem que
alimenta-lo todos os dias. Para alimenta-lo v ate sua residncia e de
a ele energia. Deixe-o te sugar. Voc pode tambm alimenta-lo com
sangue ou smen, ou qualquer fluido energtico dependendo da
proposta.
Quarto passo: Convocando seu servo para trabalhar.
Bom, existem duas formas bsicas para chamar o seu servo, sendo
uma mais emergencial e outra ritualstica.
A primeira forma por meditao. Basta voc segurar o selo e entoar
o seu nome.
J na segunda forma, voc precisa fazer um banimento antes de
convocar para diminuir as influencias e chama-lo pelo espelho negro
ou qualquer outra tcnica divinatria (Incluindo o espelho negro
psquico) ate que ele aparea e bani-lo de novo no final.
Quinto passo: Assassinando o seu servo.

Bom, se vocs no tiverem Alzheimer, devem lembrar que eu falei


sobre a vida til de um servo.
Mas por que um servo precisa ter vida til? simples: Imagine voc.
Voc tem um propsito. Ou quer um namorado, ou ficar rico, ou ser
feliz, no importa. Mas quando voc consegue, voc sempre cria um
outro propsito, e assim com o servo. Ele cumpriu o que tinha que
cumprir e vai criar um outro propsito querendo voc ou no, e este
novo propsito pode te agredir. Tambm provvel que este servo
aprenda a se alimentar de outras pessoas a sua volta e no precise
mais de voc, se tornando uma egregora independente. Imagine
algum que sabe tudo sobre voc e vive solto pelo mundo.
Nestas duas hipteses, s temos um pensamento: Esta a hora de
mata-lo.
Para eliminar um servo necessrio recriar o ritual que ele foi criado,
entretanto, na parte da conjurao necessrio que voc desconjureo, deixando claro que seu intento j foi cumprido, e deixando claro
tambm o seu legitimo direito de dar um fim naquela vida que voc
comeou. Leia a sua desconjurao e queime o sigilo, fazendo a
energia dele fluir de volta para os seus pulmes.
Finalize o ritual da mesma forma, e esquea o seu servo.
Nao fale sobre ele durante muito, muito tempo. Tente no pensar nele,
ou no MAXIMO Trata-lo como um animal morto. E nunca, em hiptese
nenhuma, volte a chama-lo.
Bom, isso ai pessoal. Espero que usem seus servos com
prudncia. E lembrem-se sempre: Magick is Might

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