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Prof. Vergne
PROMOO DE VENDAS
Conceitos;
Conceito [1]
Promoo de Vendas: atividades de marketing que no sejam venda
pessoal, propaganda e publicidade, tais como espetculos, shows e
exibies, demonstraes e vrios esforos de vendas no-recorrentes,
fora da rotina ordinria
American Marketing Assiciation
Conceito [2]
Oferecer benefcios adicionais para que se compre, v ao ponto-de-venda,
participe de uma ao, experimente um novo produto ou forma de
consumo.
Tem seu efeito ampliado quando combinado com Merchandising e
Propaganda.
Conceitos;
Conceito [3]
Conjunto de atividades desenvolvidas em favor de um determinado
produto, em que se oferece ao consumidor e/ou revendedor, vantagem
adicional por um determinado perodo de tempo, com estmulo
compra.
Conceito [4]
a pesquisa, o estudo, a adaptao e a aplicao de todas as idias e
iniciativas
Conceitos;
Objetivos
A promoo de vendas uma ferramenta de marketing combinada com
recursos de comunicao e, normalmente, deve atender a objetivos de
curto prazo. Assim, podemos dizer que os principais objetivos so:
CURTO prazo
Acelerar as vendas
Bloquear a penetrao da concorrncia
Criar novas razes de consumo (reason why)
Reativar produtos cujas vendas tenham entrado em declnio
Divulgar um novo produto
Aumentar a eficincia e a eficcia da fora de vendas
Injetar estmulo na rede.
Objetivos ( continuao...)
MDIO prazo
Aumentar o patamar mdio de vendas
Fixao de imagem
Aumento do grau de preferncia e fidelidade de marca
Para refletir....
PROMOO DE VENDAS
Quando usar
Antes de criar a promoo, portanto, voc deve analisar o ciclo de vida
do seu produto e a em que fase est o mercado.
Tempo
Normalmente uma ao de curta durao, de 3 a 6 meses. Isso se d em funo
da perda de efetividade ou do impacto quando de longa durao.
desestimulante para o consumidor
1. Criao e
desenvolvimento
2. Lanamento
3. Crescimento
4. Maturidade
5. Declnio
INTRODUO
O mercado ainda no conhece o produto
Ainda no existe lucro
Imagem em formao
Distribuio sendo iniciada
Investimento em outras promotion elevada
1. Criao e
desenvolvimento
2. Lanamento
3. Crescimento
4. Maturidade
5. Declnio
1. Criao e desenvolvimento
2. Lanamento
2
1
CRESCIMENTO
Vendas crescem rapidamente
Lucro comea a surgir pela economia de escala
Comeam surgir concorrentes (Ou os que
existem reagem)
Distribuio e mercado se expandem.
1. Criao e
desenvolvimento
2. Lanamento
3. Crescimento
4. Maturidade
5. Declnio
2
1
3. CRESCIMENTO
2
MATURIDADE
uma vitria. E um desafio para o produto
Vitria
Imagem sedimentada, alto nvel de conhecimento
e aceitao.
Economia de escala (alto lucro)
Boa distribuio
Desafio
S dois caminhos: Prolongar o estgio ou queda
de vendas.
1. Criao e
desenvolvimento
2. Lanamento
3. Crescimento
4. Maturidade
5. Declnio
2
1
Novo design
Ajuste no MKT-MIX (trabalhar preos)
Promoes para o consumidor
Calibragem da comunicao
Busca de canais alternativos
Aes que visem a fidelizao
Alto lucro
Forte concorrncia
2
1
MATURIDADE
O que fazer????
DECLNIO
O problema o segmento ou o produto
Queda das vendas, enfraquecimento da imagem
(ou da preferncia)
Queda dos lucros
Muitos concorrentes
Rejeio do distribuidor ou consumidor
1. Criao e
desenvolvimento
2. Lanamento
3. Crescimento
4. Maturidade
5. Declnio
2
1
Substituir ou continuar?
Ateno: sair pode ser mais barato que ficar (relanar com
outra marca pode ser alternativa)
DECLNIO
tarde, as aes de correo j deviam ter sido
feitas!!!!
Ideal substituir ou descontinuar o produto
Nesta fase (se for continuar) difcil, leva
tempo, precisa de investimento. No vantajoso
Pacotes promocionais e descontos para o
consumidor
Sair pode ser mais barato que continuar
Volume de vendas
Incremental
de Vendas
Novo Patamar de
Vendas projetado
Vendas
Mdias
Perodo Promocional
Tempo
Objetivos comerciais
...
Quanto ao foco:
Promoo Institucional (imagem da marca)
PROMOO DE VENDAS
OBJETIVOS
FIM