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El siguiente ejemplo muestra como obtener la expresin algebraica de un

polinomio dadas las races del mismo. Asmase que las races del polinomio
son [1,3,-2,1]. Utilcense las siguientes instrucciones:
@@OK@@
13
2\ 1@@OK@@
@SYMB@
`

Seleccionar Solve poly


Vector de races
Generar expresin simblica
Recobrar pantalla normal

La expresin generada se muestra en la pantalla como:


'(X-1)*(X-3)*(X+2)*(X-1)'.
Para ejecutar las multiplicaciones en esta expresin, utilcese la funcin
EXPAND. La expresin que resulta es:
'X^4+-3*X^3+ -3*X^2+11*X-6'.

Clculos financieros
Los clculos en la opcin 5. Solve finance.. en el men de soluciones
numricas (Numerical Solver, NUM.SLV) se utilizan para determinar el valor
del dinero con el tiempo. Este tipo de clculos es de inters en la disciplina
de la ingeniera econmica y otras aplicaciones financieras. Los clculos
financieros se activan a travs de las teclas (asociada con la tecla
9). Los detalles de estos clculos se muestran en el Captulo 6 del gua del
usuario.

Solucin de ecuaciones con una sola incgnita con el NUM.SLV


El men NUM.SLV provee la opcin 1. Solve equation.. para resolver
ecuaciones de una sola incgnita, incluyndose ecuaciones algebraicas nolineales, y ecuaciones trascendentes. Por ejemplo, resulvase la ecuacin: exsin(x/3) = 0.
Simplemente escrbase la expresin como un objeto algebraico y almacnese
la misma en la variable EQ. Los pasos a seguir en modo ALG son los
siguientes:
~x-S
*~x/3 0
K~e~q`

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La funcin STEQ
La funcin STEQ se utiliza para almacenar el argumento en la variable EQ,
por ejemplo, en modo ALG:

En modo RPN, escrbase primero la ecuacin entre apstrofes y actvese la


funcin STEQ. La funcin STEQ puede utilizarse, por lo tanto, como una
forma simple de almacenar expresiones en la variable EQ.
Presinese J para ver la variable EQ que se acaba de crear:

A continuacin, actvese el ambiente SOLVE y seleccinese la opcin Solve


equation, utilizando: @@OK@@. La pantalla mostrar lo siguiente:

La ecuacin almacenada en la variable EQ se muestra en la opcin Eq de la


forma interactiva denominada SOLVE EQUATION. As mismo, se provee una
opcin denominada x, que representa la incgnita a resolverse.
Para
encontrar una solucin a la ecuacin es necesario seleccionar la regin de la
forma interactiva correspondiente a la x: utilizando la tecla , y presionar
la tecla @SOLVE@. La solucin proveda es X: 4.5006E-2:

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Esta, sin embargo, no es la nica solucin posible para esta ecuacin. Para
obtener, por ejemplo, una solucin negativa, escrbase un nmero negativo
en la opcin x: antes de resolver la ecuacin.
Por ejemplo,
3\@@@OK@@@SOLVE@. La nueva solucin es x: -3.045.

Solucin de ecuaciones simultneas con MSLV


La funcin MSLV est disponible en el men . La funcin informativa
de la calculadora (IL@HELP ) muestra la siguiente referencia para la
funcin MSLV:

Obsrvese que la funcin MSLV requiere tres argumentos:


1. Un vector que contiene las ecuaciones, Vg., [SIN(X)+Y,X+SIN(Y)=1]
2. Un vector que contiene las incgnitas, Vg., [X,Y]
3. Un vector que contiene valores iniciales de la solucin, Vg., los
valores iniciales de X y Y son ambos cero en este ejemplo.
En modo ALG, presinese @ECHO para copiar el ejemplo a la pantalla,
presinese ` para ejecutar el ejemplo. Para ver todos los elementos de la
solucin, es necesario activar el editor de lnea al presionar la tecla
direccional vertical :

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