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Fundamentos de la teora de la probabilidad

M. en A. Vctor D. Pinilla Morn


Facultad de Ingeniera, UNAM
Resumen
Fenmenos determinista y aleatorio. Fenmenos aleatorios discretos y
continuos. Espacio muestral de un fenmeno aleatorio. Puntos o eventos
elementales de un espacio muestral. Eventos, Eventos discretos y
continuos. Eventos mutuamente excluyentes y colectivamente
exhaustivos.
El concepto de probabilidad a travs de diferentes escuelas: clsica,
frecuentista y subjetiva.
Definicin axiomtica de probabilidad. Teoremas derivados de la
definicin axiomtica.
Probabilidad condicional. Eventos independientes. Probabilidad total.
Teorema de Bayes.

2.1 Experimentos deterministas y aleatorios.


Espacio muestral de un experimento aleatorio.
Eventos. Eventos discretos y continuos.
Eventos
mutuamente
excluyentes
y
colectivamente exhaustivos.

Fenmeno. Un fenmeno es considerado como


un sinnimo de un experimento y se define
como toda aquella accin que se realiza con el
fin de observar el resultado.
Por su naturaleza pueden clasificarse de varias
formas:

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Por la capacidad de predecir el resultado:


Determinsticos. Es aquel fenmeno cuyo
resultado se puede predecir con certeza.
Aleatorios. Es aquel fenmeno en el cual
no se puede predecir con certeza el
resultado.
Por la capacidad de enumerar los resultados:
Continuos. Se considera a un fenmeno
como continuo cuando el nmero posible
de observaciones o resultados no es un
conjunto medible, es decir, los resultados
pueden tomar cualquier valor.
M.A. Vctor Damin Pinilla Morn.
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Discretos. Se considera un fenmeno


como discreto cuando el nmero posible
de observaciones o resultados es un
conjunto, en el cual se puede determinar
con certeza su tamao, es decir, los
resultados toman valores establecidos.

Evento Elemental. Un evento elemental o


simple es aquel cuyo espacio muestral est
compuesto por un slo elemento.
Evento Compuesto. Es aquel que en dos o ms
cantidades compone un espacio muestral.
Evento Continuo. Es aquel cuyo resultado que
puede tomar cualquier valor.
Evento Discreto. Es aquel cuyo resultado slo
puede tomar determinados valores.
Eventos mutuamente excluyentes. Si se tienen
dos eventos A y B, los eventos mutuamente
excluyentes son aquellos en donde la ocurrencia
de uno implica que el otro no puede ocurrir.

Proceso de conversin analgica digital en donde se


observan las diferencias entre una seal continua
(analgica) y una seal discreta (digital binaria)

Espacio muestral. Es el conjunto de todos los


posibles resultados de un experimento;
constituye el conjunto universal de todas las
observaciones. Se suele denotar por la letra S.
En general, un evento es un fenmeno aleatorio,
es decir, aquel cuyo resultado depende del azar.
En la prctica, si bien un evento puede denotar
un conjunto total de resultados de experimentos,
para cual se utiliza la notacin de conjuntos
denominndolo por una letra mayscula, en
ocasiones denota tambin un slo resultado de un
fenmeno o experimento, es decir, un elemento
de un conjunto.

Eventos colectivamente exhaustivos. Son


aquellos cuya unin conforma totalmente el
espacio muestral.
A

E
D
B

U
G

C
Donde: A B C ... Z = S

Evento: Algo que ocurre al azar.


Acto: Algo que ocurre con la intervencin
humana.
Hecho: Algo que ocurre al azar con la
intencin humana.

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2.2 El concepto de probabilidad a travs de


diferentes escuelas: la clsica, la frecuentista y
la subjetivista, mediante el cual se asignan
probabilidades a los eventos. Clculo de
probabilidades utilizando combinaciones y
permutaciones.
La Probabilidad resulta de la inquietud del
hombre por buscar una solucin a sucesos cuyo
resultado depende en mayor o menor medida del
azar. Nace con la simple inquietud de establecer
una regla para dominar los juegos de azar, de
buscar la frmula mgica para conocer de
antemano el resultado de dichos experimentos.
La probabilidad basa sus fundamentos
matemticos en tres interpretaciones: la clsica,
la frecuentista y la subjetiva. Las tres
interpretaciones partes de un grupo de axiomas
de los cuales se desprende una serie de anlisis y
herramientas que permiten establecer patrones de
comportamiento de determinados experimentos.
Enfoque clsico
Este enfoque est basado en el principio de la
razn insuficiente. El principio de la razn
insuficiente, o principio de indiferencia, fue
utilizado por el matemtico Jacobo Bernoulli
(1645 1705) para definir probabilidades. Este
principio seala que cuando no hay fundamentos
para preferir uno de los posibles resultados o
sucesos a cualquier otro, todos deben
considerarse que tienen la misma probabilidad de
ocurrir.
Si en el caso del lanzamiento de un dado, se
considera que cualquier cara tiene las mismas
probabilidades de aparecer, dado que no hay
elementos que indiquen lo contrario, a menos
que se aclarara que se utilizar un dado cargado.
El matemtico francs P. S. Laplace (1749
1827) estableci este principio en su libro A
Philosophical Essay on Probabilities de esta
manera: La teora de la probabilidad consiste en
reducir todos los elementos de la misma clase a
un cierto nmero de casos igualmente posibles,
es decir, nosotros debemos estar igualmente
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indecisos ante su existencia y para determinar la


cantidad de casos favorables para el suceso que
cuya probabilidad se busca. La relacin de este
nmero con el de todos los casos posibles, es la
medida de la probabilidad, que es, por tanto,
sencillamente una fraccin cuyo denominador es
el nmero de todos los casos posibles.
Este principio de la razn insuficiente tiene
varias caractersticas, una de las cuales es que
supone una simetra entre los sucesos. As se
habla de un dado no cargado, de una moneda no
cargada, de una baraja de cartas sin trucos, etc.
La otra es que se basa en razonamientos
abstractos y no depende de la experiencia.
La hiptesis de la simetra reduce el campo de
aplicacin de este principio, ya que, como se
advertir ms adelante, muchos experimentos no
poseen simetra. Por otra parte, puesto que los
clculos de la probabilidad no dependen de la
experiencia,
esto
permite
calcular
las
probabilidades sin realizar una gran serie de
ensayos. Este tipo de experimentos se denominan
algunas veces a priori.
Enfoque frecuentista
En su libro Foundations of the theory of
probality (1933), el matemtico ruso A.N.
Kolmogorow explica este enfoque en relacin
con los experimentos de lanzar una moneda al
aire. Existen dos posibles resultados, E1 (guila)
y E2 (sol); Kolmogorow se dio a la tarea de
repetir el experimento 200 veces y tabular los
resultados. A partir de la ordenacin de los
mismos, obtuvo las frecuencias relativas de los
resultados, dividiendo el nmero de guilas entre
el total de resultados, concluyendo que las
fluctuaciones de las frecuencias relativas varan
considerablemente cuando n (nmero de
experimentos) es pequea, pero cuando n es
grande , la amplitud de las fluctuaciones
disminuye. Este fenmeno se expresa diciendo:
La frecuencia relativa resulta estable o la
frecuencia
relativa
presenta
regularidad
estadstica conforme n crece.

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Con esto podemos suponer (formar una opinin


o juicio con evidencia insuficiente) que cuando
el experimento Ei se repite una gran cantidad de
veces, la frecuencia relativa de un experimento
podra ser prcticamente igual a un valor P, con
un elevado grado de certeza.

Puede percibirse que el hecho de que P(A) = 0 no


asegura que el evento A sea imposible. De la
misma forma, P(A) = 1 no asegura la ocurrencia
cierta del evento A.
Este enfoque posee cuatro caractersticas:

Siguiendo este tipo de razonamiento se construye


un modelo matemtico ideal y abstracto de este
experimento que se postula como sigue: dado un
experimento E y un evento A, podemos asignar
un nmero P al evento A, el cual se denomina
probabilidad del evento A. Ese nmero P tiene
las siguientes caractersticas: Cuando el
experimento E se repite una gran cantidad de
veces (n) y el experimento sucede m veces, la
frecuencia relativa m/n ser prcticamente igual a
ese nmero P.
El nmero P, que se llama probabilidad del
evento A, se denota por P(A).
La P(A) cumple con ciertos preceptos: Primero,
m n; es decir, el nmero de casos que aparece
m es igual o menor al nmero de veces n que
aparece el experimento. Es decir, la frecuencia
relativa es igual o menor a la unidad.

1. Supone una gran cantidad de ensayos.


2. Supone la regularidad estadstica.
3. La P(A) se estima por la frecuencia
relativa de A.
4. Est basada en la experiencia.
Este enfoque es el principio en el cual se
fundamentas los estudios probabilsticos
desarrollados
en
los
aos
cincuenta,
principalmente en Inglaterra y los Estados
Unidos. No obstante, este enfoque presenta
limitaciones, particularmente en lo que a sus
valores extremos se refiere, frente a la necesidad
de evaluar experimentos que no se producen
realmente o no se pueden repetir.
Una correccin a este enfoque, citado en la
literatura como segundo enfoque frecuentista,
define a la probabilidad como el lmite de m/n
cuando n tiende a infinito:

P ( A) = Lim n
m
1
n
Segundo, si no se presenta la ocurrencia de un
guila, entonces m = 0 y

m
=0
n
por lo tanto:

m
n

Obsrvese que en el primer enfoque se dice slo


que P(A) y m/n son prcticamente iguales
cuando n es grande, mientras que en el segundo
enfoque se dice que P(A) es el lmite de m/n
cuando n tiende a infinito.
En el primer punto de vista se da un nmero
P(A) para el evento A y se le llama probabilidad
de A. En el segundo P(A) es el lmite de un
proceso.

m
1
n

lo que equivale a:

0 P( A) 1

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El anlisis combinatorio contempla varios casos:

Enfoque subjetivo
Formulado por L.J. Savage (1954) establece:
Un punto de vista personalista sostiene que la
probabilidad mide la confianza que tiene un
individuo determinado en la verdad de una
proposicin particular.
Este punto de vista permite interpretar a las
probabilidades como ponderaciones atribuidas
conforme la confianza personal) o subjetiva) en
el resultado de un experimento. Este enfoque se
aplica a experimentos que todava no ocurren o
que lo hacen una sola vez y no requiere un
experimento con gran cantidad de ensayos ni la
hiptesis de regularidad estadstica.
El primer enfoque frecuentista se puede
interpretar con base en el enfoque subjetivista. El
primer enfoque frecuentista asigna un nmero
P(A) a la ocurrencia del evento A, que proviene
de la frecuencia relativa m/n del evento A
(cuando el experimento se realiza un nmero
grande de veces). En el enfoque subjetivo, P(A)
es la medida de la confianza que una persona
razonable asigna a la ocurrencia del evento A. En
ambos casos, la frecuencia relativa y la
asignacin con base en la confianza de
ocurrencia, dependen de la experiencia.
Eventos colectivamente exhaustivos. Son
aquellos cuya unin conforma totalmente el
espacio muestral.
A

D
B

E
G

Principio fundamental del Conteo. Aunque


algunos autores consideran que el Principio
Fundamental del Conteo se compone nicamente
de la Regla del Producto, es un hecho que dicha
regla, junto con la Regla de la Suma conforman
los elementos fundamentales que permites
definir a cualquiera de los casos que conforman a
la Teora del Conteo.
Regla de la suma. Si un evento puede ocurrir de
m formas distintas y otro puede ocurrir de n
formas distintas, existen entonces m+n distintas
formas en las que uno de esos dos eventos puede
ocurrir.
Regla del producto. Si un evento puede ocurrir
de m formas diferentes y otro puede ocurrir de n
formas distintas, existen entonces mxn distintas
formas en las que los dos eventos pueden ocurrir.

U
F

C
Donde: A B C ... Z = S

Ejemplo. Se dispone de una urna que contiene


esferas grabadas con alguna letra de acuerdo a lo
siguiente:

A = { a, b, c, d, e}

B = { ,, }

Teora del Conteo. Tambin conocida como


anlisis combinatorio; permite determinar el
nmero posible de resultados lgicos que cabe
esperar al realizar algn experimento o evento
sin necesidad de enumerarlos todos.

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E
C

Primer experimento: de cuntas formas se


puede seleccionar una sola esfera, sin importar el
alfabeto al que pertenezca la letra grabada en
ella.
La respuesta es: se puede seleccionar una esfera
con una letra latina o una con una letra griega.
1 Experimento = selecciona una esfera
5+3 =8
Segundo experimento: de cuntas formas se
puede seleccionar dos esferas simultneamente si
cada una de ellas debe tener letras de alfabetos
diferentes.
2 Experimento = selecciona dos esferas
5X3 = 15
Puede percibirse que en el primer experimento
no hay relacin alguna entre los alfabetos, ya que
no importa a cual de ellos pertenece la letra
grabada en la esfera; es decir, no hay
dependencia entre el evento A y B.
Por otra parte, en el segundo experimento s hay
una relacin directa entre los posibles resultados,
ya que deben ser las letras de cada una de las dos
esferas de alfabetos diferentes.
En el experimento uno, hay independencia entre
los eventos. En el segundo, los eventos son
dependientes. Asociando estas definiciones a la
lgica matemtica:
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Aritmtica

Lgica
Matemtica

lgebra de
Conjuntos

+
SUMA

o
CONJUNCIN

UNIN

X
PRODUCTO

y
DISYUNCIN

INTERSECCIN

Corolario:
1) Cuando se trata de eventos independientes se
aplica la regla de la suma.
2) Cuando se trata de eventos dependientes se
aplica la regla del producto.

Ejemplo. Para ir de CU a la Villa se dispone de


5 camiones. De cuantas maneras diferentes
puede ir una persona de CU a la Villa y regresar
a CU en camiones diferentes?
1 viaje CU a la Villa = 5 camiones
2 viaje La Villa a CU = 4 camiones porque
se utiliza uno menos
El 1 y 2 viajes son eventos dependientes, por lo
que

5X4 = 120 formas diferentes


Ejemplo. En un librero se tienen 22 libros, de los
cuales 5 estn en ingls, 7 en alemn y 10 en
francs.
a) De cuntas maneras se pueden seleccionar 2
libros que estn escritos en idiomas
diferentes?
Los posibles resultados son extraer parejas de
libros en:
Ingls y Alemn, Ingls y Francs, Alemn y
Francs.

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Lo cual matemticamente es:


(5)(7) + (5)(10) + (7)(10) = 155 formas
diferentes

Ejemplo. De cuntas maneras se pueden hacer


viajes redondos que inicien en A y regresen al
mismo punto, teniendo en cuenta que los tramos
slo pueden ser recorridos en el sentido indicado
en la figura?

b) De cuntas maneras se pueden seleccionar 2


libros sin importar el idioma en que estn
escritos?
1 libro 22 opciones
2 libro 21 opciones
(22)(21) = 462 formas diferentes.

Ejemplo. Para ir del punto A al punto B existen


3 caminos y para ir del punto B al C hay dos
caminos.
a) De cuntas maneras diferentes se puede
viajar de A a C pasando por B?

AB=2
BC=1
CB=1
BA=2

2X1X1X2 = 4

Ejemplo. Cuntos nmeros diferentes mayores


de 246 se pueden formar con los dgitos 1,2,3,4,
si no se permite repetir dgitos en un mismo
nmero formado?
Nmeros de 3 cifras.

AB=3
BC=2

2X3 = 6 formas

> 246

b) De cuantas maneras diferentes se puede ir de


A a C pasando por B y regresar a B?
AC=6
CB=2

2op. 3op

Nmeros de 4 cifras.
6 X 2 = 12 formas
> 246

c) De cuntas maneras diferentes se puede


hacer un viaje redondo de A a C a A si no se
permite usar cada camino ms que una vez?
AB=3
BC=2
CB=1
BA=2

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2op (2)(3)(2) = 12

4op

3op

2op 1op (4)(3)(2)(1) = 24

3X2X1X2 = 12 formas

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Si ahora se pretende la repeticin en la formacin


del nmero mayor que 246, De cuntas maneras
se pueden formar de 3 y 4 dgitos?

Se les conoce como ordenaciones porque al


existir un orden al formar los diferentes arreglos,
son ordenaciones diferentes ab y ba o abc y bac.

a) De tres dgitos.

El nmero de formas en que se pueden ordenar r


de n objetos equivale a colocarlos en r
localidades. Existen n formas de llenar la primera
localidad, n-1 formas de llenar la 2, y as
sucesivamente, existirn n-r+1 formas de llenar
la r-sima localidad.

> 246

2op

4op

(2)(4)(4) = 32

4op

n-1

n-2

n-r+1

De cuatro digitos.

> 246
4op 4op 4op 4op (4)(4)(4)(4) = 256

r>0
nr

A partir de la regla del producto:

O(n, r ) = n(n 1)(n 2 )(n 3)...(n r + 1)


Por otra parte:

Ordenaciones sin repeticin. Se entiende por


ordenaciones de n objetos tomando r de ellos a la
vez, sin repetirlos, a los diferentes grupos que se
pueden formar al seleccionar r de los n objetos
guardando cierto orden.
Conjunto A = { a, b, c }

n=3

Ordenaciones tomando 1 elemento (r = 1)


a

c
. . . Tres formas

Ordenaciones tomando 2 elementos (r = 2)


ab
bc

ac
ca

ba
cb

Ordenaciones tomando 3 elementos (r = 3)


abc
bca

acb bac
cab cac

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n! = O(n, r )(n r )!

O(n, r ) =

n!
(n r )!

Arreglos de una letra

O(3,1) =

r =1

3!
=3
(3 1)!

Arreglos de dos letras r = 2


. . . Seis formas

Probabilidad y Estadstica

(n r )!= (n r )(n r 1)...(3)(2)(1)

Del ejemplo anterior:


. . . Seis formas

n! = O(n, r )(n r )(n r 1)...(3)(2 )(1)

O(3,2 ) =

3!
=6
(3 2)!

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Cuntos son impares?

Arreglos de tres letras r = 3

O(3,2 ) =

3!
=6
(3 3)!

3,5

O ( 4,1) =
Para este tipo de arreglos se cumple r < n

Ejemplo. Calcular el nmero de arreglos


diferentes de 4 letras que se pueden formar con
las letras de la palabra Volkswagen si en los
arreglos no se permite tener letras repetidas.
10 Letras

n = 10

O(10,4) =

r=4

7,9

4!
=4
( 4 1)!

O(5,2) = 20
Total = ( 4 )( 20 )= 80 nmeros impares.

d) Cuntos mltiplos de 5?

10!
10 * 9 * 8 * 7 * 6!
=
= 5040
(10 4)!
6!

O (1,1) =

1!
=1
(1 1)!

arreglos
Ejemplo. Se dispone de los dgitos 2,3,5,6,7,9

O (5,2) =
a) Cuntos nmeros de 3 dgitos se pueden
formar?

6!
O(6,3) =
= 120 nmeros.
(6 3)!

5!
= 20
(5 2)!

Total = ( 1 )( 20 ) = 20 nmeros mltiplo de 5.

Ordenaciones con repeticin. Son aquellas


ordenaciones en las cuales pueden repetirse los
objetos que la forman.
Conjunto A = { a, b, c }

b) Cuntos son pares?

n=3

Tomando 1 letra :

b
c
. . tres arreglos

Tomando 2 letras:

aa

ab

ac

ba

bb

bc

ca

cb

cc

2
Para el dgito menos
significativo (par)
6

5 posibilidades
para el resto

2!
O(2,1) =
=2
(2 1)!
5!
O(5,2) =
= 20
(5 2)!

Total = (2)(20) = 40 nmeros pares

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. . . nueve arreglos
Tomando 3 letras:

aaa
aba
aca

aab
abb
acb

aac
abc
acc

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27

baa
bba
bca
caa
cba
cca

bab
bbb
bcb
cab
cbb
ccb

bac
bbc
bcc
cac
cbc
ccc

Para el DF, la placa se forma con el nmero


primero y las letras despus de estas ltimas la
primera slo puede ser a,b,c,d

. . . 27 arreglos
Si consideramos que tenemos r lugares
disponibles para colocar n objetos, los cuales se
pueden repetir, existen n formas para la primera
posicin, n para la segunda, n para la tercera y
as consecutivamente.

OR (26,2) = 676

OR (10,3) = 1000

Total de vehculos = (676)(1000)(4)= 2,704,000

Ejemplo. Se tienen 20 banderas de las cuales 5


son blancas, 5 son rojas, 5 negras y 5 azules.
Calcular el nmero de seales diferentes que se
pueden formar al colocar 5 banderas
simultneamente en un asta bandera.

Por la regla del producto:


Colores = 4
OR(n,r) = n*n*n*n*n*n = n

n=4

Posiciones = 5

Total de seales = OR(4,5) = 45 =1024

OR(n, r ) = n r
En este caso,

r n.

Ejemplo. Para controlar a los vehculos de la


Repblica Mexicana se tiene una placa de
identificacin que consiste de 3 letras y tres
nmeros con este sistema. Cuntos vehculos se
pueden controlar como mximo?

Ejemplo. Cuntos lenguajes se pueden formar


con el punto y la raya del alfabeto morse, si en
cada uno de ellos se puede utilizar hasta 4
elementos.
N = 2 (dos signos)

Lenguaje
Lenguaje
Lenguaje
Lenguaje
Total Letras = 26
OR (26,3) = 17,576

Total Dgitos = 10

1
2
3
4

signo
signo
signo
signo

OR ( 2,1 ) = 2
OR ( 2,2 ) = 4
OR ( 2,3 ) = 8
OR ( 2,4 ) = 16
Total = 30

lenguajes

OR(10,3) = 1,000

Total de vehculos = (17,576)(1000)


= 17,576,000

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Permutaciones. Son las ordenaciones de esos


mismos n objetos tomados todos a la vez.

Total de arreglos = 720 * 24 = 17,280

En este caso: r = n

Permutaciones con repeticin. Son las


ordenaciones con repeticin cuando se toman los
n elementos a la vez, es decir, cuando r = n.

O (n, r ) =

n!
= n!
( n n )!

Pn = O(n,n) = n!

PRn = OR(n, n ) = n n
Conjunto A = { a, b, c }
aaa
aba
aca
baa
bba
bca
caa
cba
cca

Ejemplo. Si se tienen 3 letras = a b c ; Cuantas


ordenaciones de tres letras se pueden hacer?
abc, acb, cba, cab, bac, bca = 6 formas
P3 = 3! = 6
Ejemplo. De cuntas maneras se pueden
colocar 10 libros, si 4 de ellos deben estar
siempre juntas?

6 7

9 10

n=3
aab
abb
acb
bab
bbb
bcb
cab
cbb
ccb

. . . 27 arreglos

Permutaciones con grupos de elementos


repetidos. A partir del siguiente ejemplo:
Conjunto A = { a, b, c }

Dado que cuatro de ellos deben permanecer


juntos, en realidad existen siete libros
permutables.
P7 = 7! = 5040
Por otra parte, los cuatro libros que deben
permanecer juntos tambin son permutables.
P4 = 4! = 24

aac
abc
acc
bac
bbc
bcc
cac
cbc
ccc

n=3

Las seis permutaciones son:


abc, acb, cba, cab, bac, bca
Ahora, si en el conjunto A se hace el cambio de
un elemento:
Conjunto A = { a, b, a }

n=3

Las seis permutaciones son:


aba, aab, aba, aab, baa, baa

Total de arreglos = 5040X24 = 120,960


Si ahora se desea que el grupo de 4 libros est
siempre en el mismo lugar, de cuantas maneras
se pueden colocar.

P6 = 6! = 720 (seis libro permutables)

Los colores son para notar la sustitucin. Puede


observarse que:
aba = aba
En realidad
diferentes.

slo

aab = aab
hay

tres

baa = baa
permutaciones

P4 = 4! = 24

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29

Supngase que se tienen n objetos dados dentro


de los que hay un grupo de objetos iguales y
otro de objetos iguales entre s. Para
determinar el nmero de permutaciones distintas
que se pueden formar con los no objetos dados,
supngase que estn formadas todas las
permutaciones y que x es su nmero.

Ejemplo. Un fabricante de vestidos produce 12


unidades al da y por la moda necesita entregar 3
azules, 2 rojos, 2 verdes, y 5 blancos. De
cuntas formas diferentes puede fabricarlos?

En cada una de las x permutaciones formadas,


sustityanse los objetos iguales por objetos
distintos y permtense de las ! maneras
posibles. Se obtendrn x ! permutaciones de n
objetos en las que figuran solamente objetos
iguales.
En cada una de las x ! ltimas permutaciones
formadas, sustityanse ahora los objetos
iguales por objetos distintos y permtense
tambin de las ! maneras distintas. Se
obtendrn x ! ! permutaciones de n objetos
en las que no figuran ni el grupo de objetos
repetidos ni el de objetos iguales entre s. Pero
este nmero es precisamente el de las
permutaciones de n objetos distintos, por lo que
se puede escribir:

P(12,3,2,2,5) =

n = 12
q1 = 3

q2 = 2

q3 = 2

q4 =5

12!
= 166,320
3!2!2!5!
formas diferentes

Permutaciones circulares. Estas permutaciones


se refieren al nmero de maneras distintas en que
pueden colocarse n objetos alrededor de un
crculo de manera que queden igualmente
espaciados y sin que importen las posiciones
absolutas de los objetos en el crculo, sino
nicamente las posiciones relativas de los
objetos con respecto a s mismos. Dos
permutaciones circulares son iguales si todos sus
elementos tienen el mismo precedente y
consecuente.
a

x ! ! = n!

despejando

x=

n!
! !

Estas permutaciones circulares son iguales


en forma general, las permutaciones de n objetos
con grupos de q1 , q 2 , q 3 ...q n elementos iguales:

P(n, q1 , q 2 , q3 , ... , q n ) =
donde :

n!
q1!, q 2 !, q3 !, ... , q n !

q1 + q 2 + q3 + ... + q n n

Para determinar la respectiva expresin,


considrese la permutacin lineal de n
elementos:

1 2 3 ... n 1 n
Si se lleva el ltimo elemento de la permutacin
al primer lugar, se obtiene la nueva permutacin.

n 1 2 3 ... n 1

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30

A sta se le conoce como permutacin cclica de


la anterior y puede observarse que si el proceso
de llevar el ltimo elemento al primer lugar se
repite n veces se llega a la permutacin inicial.
Adems, puede verse fcilmente que si las n
permutaciones cclicas se colocan alrededor de
un crculo, no se distinguen entre s, sino que
forman una sola permutacin circular. Luego
puede concluirse que n permutaciones cclicas de
n objetos generarn una permutacin circular y,
razonando en forma inversa, que recprocamente
una permutacin circular genera n permutaciones
cclicas que son linealmente diferentes.
Supngase ahora que PCn es el nmero de
permutaciones circulares distintas que se pueden
formar con n objetos. Por lo antes visto puede
afirmarse que, por cada una de las permutaciones
circulares se obtienen n permutaciones cclicas.
Luego, el nmero de permutaciones ordinarias
obtenidas a partir de las permutaciones circulares
es n PC n y puede escribirse:

n PC n = Pn

PC n =

n PC n = n! despejando

n! n(n 1)!
=
= (n 1)!
n
n
PC n = (n 1)!

De acuerdo con esta expresin, con las tres letras


a, b, c pueden formarse (3-1)! = 2 permutaciones
circulares distintas:
a

PC n =

(n 1)!
2

Ejemplo. Calcular el nmero de maneras


diferentes en que cinco personas pueden
colocarse:
a) En fila

P5 = 5! = 120

b) Alrededor de una mesa PC5 = (5-1)! = 24


siempre que no se permita al observador
asomarse por debajo de la mesa.
c) Alrededor de una mesa si una persona debe
ocupar un lugar determinado. PC5 = (5-1)! = 24
Como en las permutaciones circulares no interesa
la posicin absoluta de los objetos en el crculo,
sino slo la relativa con respecto a s mismos, se
resuelve el inciso igual que el anterior, pidiendo
a las personas colocadas en la mesa que giren
alrededor de la mesa, sin perder sus posiciones
relativas, hasta que quede en el lugar adecuado la
persona de la condicin.
d) Alrededor de una mesa si dos personas deben
estar siempre juntas. PC 4 P2 = (4 1)! 2! = 12
Se considera como una a las dos personas que
deben estar juntas y despus se permutan de
todas las maneras posibles esas dos personas.
d) En la rueda de la fortuna.

PC 5 =
c

Puede observarse que si el crculo uno se


proyectara como espejo sobre el crculo dos,
ambas permutaciones se confundiran. En
consecuencia, puede afirmarse que si el crculo
en donde se colocan los objetos al formar
permutaciones circulares puede voltearse, o verse
por sus dos lados, el nmero de permutaciones
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esencialmente distintas se reduce a la mitad. As,


la frmula para calcular las permutaciones
circulares de n objetos en este caso ser:

(5 1)! = 12
2

Combinaciones sin repeticin. Se les llaman


combinaciones de n objetos de orden r a los
diversos grupos que pueden formarse al elegir r
de n objetos dados, de tal manera que dos
combinaciones se consideran distintas si difieren
en uno de sus objetos por lo menos.

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31

A diferencia de las ordenaciones, en las


combinaciones no interesa el orden de los
objetos, sino nicamente la clase de los mismos.
Conjunto A = { a, b, c }
Tomando 1 letra :

Tomando 2 letras:

Tomando 3 letras:

Si las dos personas de la condicin estn en el


comit, los otros tres miembros se elegirn de las
ocho personas restantes de:

n=3
a

ab

b) Dos de las personas elegibles no pueden


aparecer juntas en el comit.

b
c
. . . tres arreglos
bc
ca
. . . tres arreglos

abc
. . . un arreglo

Para determinar el nmero de las combinaciones


de n objetos de orden r, considrense formadas
todas las combinaciones O(n,r). Si en todas se
permutan sus r objetos de las r! Maneras
posibles, se obtendrn en total r! O(n,r)!
ordenaciones de los n objetos dados de orden r.
En la forma antes descritas , se han formado
todas las ordenaciones de n objetos de orden r, ya
que las provenientes de una misma combinacin
son diferentes porque difieren en el orden de sus
objetos, y las que vienen de combinaciones
distintas difieren por lo menos en uno de sus
objetos.

C (8,3) =

8!
= 56
(8 3)! 3!

Por lo tanto, hay 252 56 = 196 comits en los


que no estn juntos las dos personas aludidas.
c) Dos de las personas elegibles deben estar
siempre juntas, dentro o fuera del comit.
Si las dos personas de la condicin estn en el
comit, las tres personas restantes se escogen de:

C (8,3) =

8!
= 56
(8 3)! 3!

Los comits en los que la pareja no est es:

C (8,5) =

8!
= 56
(8,5)! 5!

El total de comits es: 56 + 56 = 112

r! C (n, r )! = O(n, r )

d) En el comit debe haber un presidente.

C (n, r ) =

O(n, r )
n!
=
r!
r!(n, r )!

rn

Existen 10 formas de elegir un presidente y

C (9,4) =
Ejemplo. De un grupo de diez personas debe
elegirse un comit formado por cinco. Calcular el
nmero de comits diferentes que se pueden
elegir si:

9!
= 126
(9 4)! 4!

El total de comits es: 10 x 126 = 1260

a) Las diez personas son elegibles libremente.

C (10,5) =

10!
= 252
(10 5)! 5!

Combinaciones con repeticin. Este tipo de


arreglos permite repetir objetos en una misma
combinacin, por lo que el orden puede ser
mayor que el nmero de objetos dados.
Conjunto A = { a, b, c }

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n=3

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32

Tomando 1 letra :

a
b
c
. . . tres arreglos

Nmeros

combinatorios.

generados

por

bb
bc

cuando r vara desde 1 hasta n reciben el nombre


de nmeros combinatorios y tienen la notacin

Tomando 2 letras:
aa
ab
ac

cc

. . . seis arreglos
Tomando 3 letras:
aaa
aab
aac
abb
abc
acc

bbb
bbc
bcc

nmeros

n!
para
(n, r )! r!

n
, donde n es el numerador y r es el
r
Los nmeros
propiedades:

nmero

expresin

los

denominador del nmero combinatorio.

ccc

. . . diez arreglos
La expresin que denota el
combinaciones con repeticin es:

la

de

combinatorios

poseen

tres

1. Los nmeros combinatorios de orden cero


valen la unidad. Asimismo, los nmeros
combinatorios de orden igual a n tambin
valen la unidad.

n
= 1
0

CR (n, r ) = C (n + r 1, r )

n
= 1
n

Demostracin:
Ejemplo. En una escuela mixta, de hombres y
mujeres, se va a formar un comit de cinco
alumnos. Cuntos comits diferentes se pueden
formar, con respecto a su composicin de
hombres y mujeres?
Debern seleccionarse cinco de dos objetos
diferentes (hombre y mujer):

CR(5,2) = C (5 + 2 1,2) =

6!
=6
(6 2)! 2!

n!

Si =
, sustituyendo:
r r!(n r )!

n
n!
n!
=
= =1
0 0!(n 0)! n!
n
= 1
por lo tanto:
0
Por otra parte:

n
n!
n!
=
= =1
n n!(n n)! n!
n
= 1
por lo tanto:
n

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33

2. Los nmeros combinatorios de rdenes


complementarios son iguales entre s.

n n
=

r n r

Triangulo
de
Pascal.
Los
nmeros
combinatorios pueden ser acomodados en un
arreglo piramidal, en el cual se observan
plenamente sus propiedades.

0

0

Demostracin:

n!

Si: =
, sustituyendo:
r r!(n r )!

1

0

n
n
n!
n!

=
=
=
n r (n r )![n (n r )]! (n r )!r! r
n n

=
n r r
3. La suma de los nmeros combinatorios de
igual numerador y rdenes diferentes en una
unidad es igual a un nmero combinatorio de
numerador igual a una unidad ms grande
que la de los sumandos y orden igual al
mayor de los rdenes de los combinatorios
sumandos.

n n n + 1

+ =

k 1 k k

2

0
3

0
4

0

Para hacemos para (n,k-1) + (n,k) debemos


obtener (n+1,r) de ah que sustituyendo nos
queda:
n!
n!
kn!+ ( n k + 1) n!
+
=
( k 1)! ( n k + 1)! k!( n k )!
k!( n k + 1)!
=

n + 1
( k + n k + 1) n!
( n + 1) n!
( n + 1)!

=
=
=
k!( n k + 1)!
r!( n r + 1)! k!( n k + 1)! k

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2

1
3

1

4

1

2

2
3

2

4

2

3

3
4

3

4

4

Observando el Triangulo de Pascal pero con sus


valores:
1
1
1

Demostracin:

n
n!
Si: =
r r!(n r )!

1

1

1
1
1
1

3
4

5
6

1
2
6

10
15

1
3

1
4

10
20

1
5

15

1
6

Propiedad Uno: Los nmeros que estn sobre los


vrtices del triangulo denotan esta propiedad
(color verde).
Propiedad dos: Los nmeros que estn a la
misma distancia a la derecha y a la izquierda de
los vrtices del triangulo denotan esta propiedad
(colores naranja).

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34

Propiedad tres: Al sumar dos nmeros


combinatorios en el mismo nivel, resulta el
nmero de un nivel posterior en medio de los
mismos.

El diagrama de rbol conforma el espacio


muestral en una dimensin de un evento.

Ejemplo. Los toros de Chicago y los Celtics de


Boston participan en un torneo de Basketbol; el
primero que gane dos juegos consecutivos o un
total de tres ser el vencedor del torneo.
Cuntas maneras posibles podra terminar el
torneo?

Teorema del Binomio. A partir de cualquier


binomio elevado a una potencia entera, por
ejemplo:

(a + b )4 = a 4 + 4a 3b + 6a 2 b 2 + 4ab 3 + b 4
puede observarse que los coeficientes de los
sumandos del binomio coinciden con los
nmeros combinatorios de orden n = 4.
Una expresin general para obtener el desarrollo
de cualquier binomio elevado a una potencia es:

(a + b )n = a nr
r
n

r =0

br

Diagrama de rbol. Es una herramienta grfica


usada para enumerar todas las posibilidades
lgicas de una secuencia de datos que ocurren de
una forma finita de maneras.
El rbol est formado por puntos o nodos que
representan instantes en el tiempo o lugares en el
espacio y por lneas o ramas que representan las
posibles acciones que puedan tomarse; los nodos
y las ramas siempre estn unidos.

Existen diez formas de desarrollar el torneo.


En todo caso, el diagrama de rbol conforma el
espacio muestral de un evento.

2.3 La definicin axiomtica de probabilidad.


Algunos teoremas derivados de la definicin
axiomtica.
Un Axioma en una verdad evidente que no
requiere de demostracin. La probabilidad basa
sus desarrollos en tres axiomas:
1) P(A) 0
2) P(S) = 1
3) P(A1+A2++An) =
P(A1)+P(A2)+)++P(An)
donde A1, A2, A3 ... An son eventos
mutuamente excluyentes.

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35

Teoremas derivados
axiomtica.

de

la

definicin

P(A) + P( A ) = 1 P( A ) = 1 P(A)
e.q.d.

Estos teoremas se obtienen de una aproximacin


entre la teora de conjuntos y la aritmtica y el
lgebra. Principalmente es necesario contar con
lo antecedentes de las operaciones con conjuntos
(unin, interseccin, complemento, etc.) para
desarrollarlos.

Teorema 3: P(A B) = P(A) + P(B) - P(AB)

Por otra parte, debe tomarse en cuenta los


fundamentos de la lgica matemtica que
establece las relaciones entre diversas
operaciones matemticas:
Y (conjuncin) x (producto) Evento
Dependiente
O (disyuncin) + (suma) Evento
Independiente

Si A B = A ( A B )
y B = (A B) (A B)

luego entonces
Teorema 1:

P() = 0

Demostracin:
Si P(S ) = P(S) + P()
(por el axioma 3) y

P ( A B) = P( A) + P(B A )
y P ( B) = P( A B ) + P( A B )

restando ambas ecuaciones

S = S, entonces
P(S ) = P(S) = 1 (axioma 1)

1 = 1 + P() P() = 0 e.q.d.

simplificando

Teorema 2: P( A ) = 1 P(A)

P ( A B) P( B) = P( A) P( A B )

Demostracin:

P ( A B) = P( A) + P( B) P( A B ) e.q.d.

Si P(A) + P( A ) = P(S)
y P(S) = 1
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36

Este teorema se reduce al axioma 3 cuando los


conjuntos son disjuntos1.
Teorema 4:

Teorema 5:

P ( A B) = P ( A) + P( B) P( A B)

Al realizar el experimento correspondiente,


supngase que ocurre el evento A y una vez
ocurrido ste, se desea observar si tambin
ocurri el B. Puesto que ya ocurri el evento A,
el evento B slo puede ocurrir si tiene eventos
elementales en A es decir si existe A B.

Leyes de DMorgan

( A B)' = A' B' ( A B) = A B

Adems, en ese momento el evento A es el


espacio total de eventos posibles. Luego P(B I A)
se puede calcular como.

( A B)' = A' B' ( A B) = A B


P(BIA) = Eventos elementales en A y en B
2.4 Probabilidad condicional. Diagramas de
rbol. Eventos independientes. Probabilidad
total. Teorema de Bayes.
Si A y B son dos eventos del espacio muestral S,
la probabilidad de que el evento B ocurra con la
condicin de que previamente haya ocurrido el
evento A, se le conoce como probabilidad
condicional de B y se representa como P(B I A)
( Lase probabilidad de B dado A ) A partir de
los eventos A y B :

Eventos elementales en A
Lo que puede escribirse como:

P ( BIA) =

se define

Si dos conjuntos A y B no tienen elementos


comunes, es decir, ningn elemento de A est en B
y si ningn elemento de B est en A, se dice que A
y B son disjuntos.

Probabilidad y Estadstica
Noviembre 2009

n( A B )
n( A)

P( AB ) =

P ( A) =

si n(A) 0

( A B)
n( S )
n( A)
n( S )

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37

A partir de la informacin del experimento a


estudiar, primeramente deben especificarse los
eventos, posteriormente la secuencia o
subordinacin entre ellos.

de tal forma

P(B I A) =

finalmente

P(B I A) =

P( AB )
P( A)

En
la
generalidad,
las
probabilidades
condicionales se advierten porque los eventos se
subordinan con la conjuncin si (condicional, de
diferente significado que el s afirmativo). De la
misma forma, suele detectarse en la definicin
del experimento que la probabilidad condicional
es un dato histrico, tal que cuando es
mencionada an no se produce el evento.

P(A) 0
La secuencia en que ocurren los eventos pueden
mostrarse con claridad a travs de un diagrama
de rbol, siempre y cuando se trate de eventos
mutuamente
excluyentes,
colectivamente
exhaustivos con un nmero finito de resultados.

Probabilidad y Estadstica
Noviembre 2009

Asimismo,
la
probabilidad
simultnea
corresponde a dos eventos que ocurren al mismo
tiempo, en el instante en que se estudia el
experimento y la subordinacin entre ellos se
detecta a travs de la conjuncin Y.

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38

Ejemplo. Con base en la experiencia un mdico


ha recabado la siguiente informacin, relativa a
las enfermedades de sus pacientes:

Eventos Independientes. Dos eventos son


independientes si :
P(A \ B) = P(A) ----------- 1

5% creen tener cncer y lo tienen


45% creen tener cncer y no lo tienen
10% no creen tener cncer y lo tienen
40% no creen tener cncer y no lo tienen

P( A / B) =
P ( A) =

Si se selecciona un paciente al azar. Determine


las siguiente probabilidad.

P( AB )
--------2
P( B )

P( AB )
P(A) P(B) = P(AB)
P( B )

del ejemplo anterior


a) Que tenga cncer si cree tenerlo
b) Que tenga cncer si no cree tenerlo

(0.5)(0.15) 0.05

P(A) = 0.50
P(B) = 0.15

Evento

P(AB) = 0.05

A y B no son independientes

A El paciente cree tener cncer


B El paciente tiene cncer
Ejemplo. Suponiendo la siguiente informacin

CONTRAE NO CONTRAE
CANCER

CANCER

0.5

0.2

0.7

NO FUMADOR 0.1

0.2

0.3

0.6

0.4

FUMADOR

1. Encontrar la probabilidad de que un


individuo contrae cncer dado que es
fumador
a) P(B I A) =

P( AB ) 0.05
=
= 0.1 = 10%
P( A)
0.5

b) P(B I A ) =

P( A B ) 0.1
=
= 0.2 = 20%
P( A ) 0.5

Probabilidad y Estadstica
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2. Encontrar la probabilidad de que un


individuo tenga cncer dado que no es
fumador
3. Determinar si son eventos independientes

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39

En el caso de tres eventos


1)

P(B / A) = ?

P ( B / A) =
2)

P(B / A) = ?

P( B / A ) =
3)

P( AB ) 0.5
=
= 0.71
P( A) 0.7
P ( A B ) 0.1
=
= 0.333
P( A ) 0.3

P(A) = 0.7
(0.7) (0.6) 0.5
P(B) = 0.6
no son ind.
P(AB) = 0.5
En general

Frecuentemente se desea encontrar la


probabilidad de que ocurran conjuntamente una
serie de eventos A1, A2, A3,., An ya sea
simultneamente, o bien, uno a continuacin del
otro.
En el caso de dos eventos
P(A1 A2) = P(A2 / A1) P(A1 A2)

Si los eventos A son independientes:

P( A1 A2 A3 ... An ) = P( A1 )P( A2 )P( A3 ) ... P( An )


A esta expresin se le conoce como regla de la
multiplicacin.

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40

Ejemplo.

P(N3/N1N2) =

3 2 1
= 0.0119
9 8 7

Si se hace con reemplazo

4 Bolas Blancas
3 Bolas Negras
2 Bolas Rojas
9
Experimento: Se extraen 3 bolas (Sin
Reemplazo) Cul es la probabilidad de que las 3
sean negras?
P(N2/N1) = P(N2) = P(N3) =
Eventos

Ni Sale Negra
Bi Sale Blanca
Ir Sale Roja

P(N3/N1N2)
P(N1N2N3) = 3/9 3/9 3/9 = 0.03
El reemplazo garantiza la independencia de los
eventos.

Teora de la Probabilidad Total


Sea un conjunto de eventos B1, B2, B3, ,Bn
mutuamente excluyentes y colectivamente
exhaustivas.

P(N1N2N3) = P(N1) P(N2/N1)

Para cualquier evento A, A S


De acuerdo a los axiomas de probabilidad
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41

A = (AB1)(AB2) (A Bn)

P ( Ai B ) =

Ya que (ABi) son mutuamente excluyentes

P(A) =

P( A / Bi ) P( Bi )

Teorema de la

i =1

Probabilidad total.

P( Ai B )

P(B Ai )P( Ai )

P( A )P(B A ) P( A B ) P( A B )
n

i =1

P(A) = P(AB1) + P(aB2) + .+ P(ABn)


Si P(ABi ) = P(A/Bi) P(Bi)

P( Ai B )
i

i =1

i =1

Las anteriores expresiones definen al Teorema de


Bayes, que tambin es conocido como de la
probabilidad a posteriori, ya que denota
probabilidades en forma posterior a la realizacin
del experimento.

P( Ai B ) : Probabilidad de que haya ocurrido

Teorema de Bayes

Ai dado que ocurri B .

En la prctica no siempre despus de haberse


realizado el experimento o evento se conoce el
resultado del mismo. De existir esta
incertidumbre, el resultado es an motivo de una
probabilidad.

El cambio en la secuencia de los eventos debe


detectarse a partir de las condiciones del
experimento.

A partir de la probabilidad condicional, sean n


eventos A1, A2,, ..., An mutuamente excluyentes y
colectivamente exhaustivos, entonces para
cualquier evento B, B S que ocurre
posteriormente se tiene:

Ejemplo. Ral est acusado de un crimen. La


probabilidad de que el jurado emita el veredicto
correcto es de 0.95, es decir, la probabilidad de
que el jurado condene a un culpable verdadero y
de que absuelva a un inocente verdadero es de
0.95.

P(B ) = P ( Ai ) P( B / Ai )
i =1

Teorema de la Probabilidad Total

P ( Ai B )
P B Ai =
P ( Ai )

Probabilidad condicional

Se sabe que la labor de la polica es tal que el


60% de las personas que se presentan a la corte
para ser juzgadas son verdaderamente culpables.
Determinar la probabilidad de que Ral sea
inocente si el juzgado lo declara culpable.
1er evento
A = Ral es detenido porque es culpable

El Teorema de Bayes propone modificar el orden


o la secuencia de los eventos:

A = { Ral es culpable }

P( Ai B )
Sustituyendo el Teorema de
P( Ai B ) =
P(B )

2do evento

la Probabilidad Total:

B = Ral es declarado culpable porque lo


es
B = { Ral es declarado culpable}

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42

Ejemplo. Una empresa de asesora alquila autos


de 3 agencias:
20% de la agencia D

P(M) = ?
Por el Teorema de Probabilidad Total

20% de la agencia E
60% de la agencia F
Si: 10% de los autos de la agencia D
12% de los autos de la agencia E
4% de los autos de la agencia F
tienen neumticos en mal estado. Cul es la
probabilidad de que la empresa rente un auto con
neumticos en mal estado? Si el auto tiene los
neumticos en mal estado, Cul es la

P( A B ) =

P(F / M) = ?

P( AB )
P( AB )
0.02
=
=
= 0.29
P(B ) P( AB ) + P( AB ) 0.05 + 0.02

probabilidad de que sea de la agencia F ?


1er evento Rentar un auto
2do evento Que tenga los neumticos
defectuosos

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43

Ejemplo. En una fbrica, 3 mquinas, A,B y C,


producen la misma pieza. El 6% de las piezas de
la mquina A estn defectuosas, el 7% de las de
la mquina B tambin estn defectuosas,
mientras que slo el 3% de las producidas por la
mquina C lo estn.
La produccin se distribuye de la siguiente
forma:
Mquina A 65%
Mquina B 13%
Mquina C 22%
Cul es la probabilidad de que al tomar una
pieza del almacn resulte que est defectuosa, la
haya producido la mquina B?

Bibliografa
Canavos, Probabilidad y Estadstica, Edit.
Mc Graw Hill, Mxico 1988.
Borras, et. al. Apuntes de Probabilidad y
Estadstica, Facultad de Ingeniera UNAM,
Mxico 1985.
Villarreal , Probabilidad y Modelos
Probabilsticos, UAEM, Mxico 1989.
Hines,
Montgomery;
Probabilidad
y
Estadstica, Edit. CECSA, 3 edicin,
Mxico 1993.

Evento A Fabricar la pieza


A = {Fi} = {A,B,C}
Evento B Pieza defectuosa

Vilenkin,
De
cuntas
formas?
Combinatoria, Editorial Mir, Mosc 1972.
Iriarte, Apuntes de Mtodos Numricos,
Facultad de Ingeniera UNAM, Mxico.
Vilenkin,
De
cuntas
formas?
Combinatoria, Editorial Mir, Mosc 1972.
Iriarte, Apuntes de Mtodos Numricos,
Facultad de Ingeniera UNAM, Mxico.
Captura y Edicin:
M.A. Mara Torres Hernndez.

Probabilidad y Estadstica
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