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ElTCP/IPyOSIModelosdeRedes
Perspectivas sobre Redes
Paso 4. RouterR1desencapsulaelpaqueteIPqueprovienedelatrama
Ethernetquitandoydescartando la cabecera Ethernet y el remolque.
escribir software que implementa el menor capas, por ejemplo, Microsoft del
software incorporado de TCP / IP en su SO.
OSI encapsulacin Terminologa
Como TCP / IP, cada capa OSI pide servicios de la siguiente capa
inferior. Para proporcionar los servicios, cada capa hace uso de una cabecera
y, posiblemente, un trailer. La capa inferior encapsula la mayor capa detrs de
una cabecera.
OSI utiliza un trmino ms genrico: unidaddedatosdeprotocolo(PDU.
As que, en lugar de utilizar los trminos segmento, paquete o trama , OSI se
refiere simplemente a la "Capa x PDU"(LxPDU), con "x", en referencia al
nmero de la capa est discutiendo.
Captulo 2. FundamentosdeLANEthernet
El funcionamiento de las redes de datos IP
Una visin general de las LAN
El trmino Ethernet se refiere a una familia de normas de LAN que juntos
definen la capa fsica y enlace de datos de la tecnologa LAN por cable ms
popular del mundo. Las normas, definidas por el Instituto de Ingenieros
Elctricos y Electrnicos ( IEEE ), define el cableado, los conectores de los
extremos de la cables, las reglas de protocolo, y todo lo necesarios para crear
una LAN Ethernet.
No importa los flujos de datos sobre un cable UTP, o cualquier tipo de cable
de fibra, y no importa la velocidad, los datos cabecera de enlace y el remolque
utilizan el mismo formato.
Si bien las normas de la capa fsica se centran en el envo de los bits sobre un
cable, los protocolos de enlace de datos Ethernet se centran en enviar
una tramaEthernet de un origen al nodo de destino Ethernet. Los distintos
nodos Ethernet simplemente enva la trama, sobre todos los enlaces
necesarios, para entregar la trama al destino correcto.
Figura 2-4 muestraunejemplodelproceso.Enestecaso,PC1envaunatrama
deEthernetaPC3. La trama viaja por un enlace UTP del Ethernet switch
SW1, despus a travs de enlaces de fibra a Ethernet switch SW2 y SW3, y
finalmente sobre otro enlace UTP a la PC3. Tenga en cuenta que los bits en
realidad viajan a cuatro diferentes velocidades en este ejemplo: 10 Mbps, 1
Gbps, 10 Gbps y 100 Mbps, respectivamente.
Para enviar los datos, los dos dispositivos siguen algunas reglas llamadas
un esquema de codificacin. Con un esquema de codificacin, el nodo de
transmisin cambia la seal elctrica con el tiempo, mientras que el otro nodo,
el receptor, utilizando las mismas reglas, interpreta esos cambios, ya sea como
0s o 1s.
Tenga en cuenta que el cable utp actual, los pelos estarn cruzados juntos y
no en paralelo, como se muestra en Figura 2-5 . Latorsinayudaaresolver
importantesproblemasfsicosdetransmisin.Cuandolacorriente elctrica
pasa a travs de cualquier alambre, este crea la interferencia electromagntica
(EMI) que interfiere con la seales elctricas en los cables cercanos,
incluyendo los cables en el mismo cable. (EMI entre pares de hilos en el
mismo cable se denomina diafona (crosstalk).) Torcer los pares de hilos
juntos ayuda a cancelar la mayor parte de la EMI, enlaces fsicos as que la
mayora de redes que utilizan cables de cobre utilizados pares trenzados.
Rompiendo un UTP Ethernet Enlace
El trmino enlaceEthernet se refiere a cualquier cable fsico entre dos
estaciones Ethernet. LaFigura26 : el propio cable, los conectores de los
extremos del cable y los puertos correspondientes de los dispositivos en los
que se insertan los conectores.
El cable tiene algunos cables de cobre, agrupados como pares trenzados. Los
estndares 10BASE-T y 100BASE-T requieren dos pares de cables, mientras
que el 1000BASE-Testndar requiere cuatro pares. Cada cable tiene un
revestimiento de plstico con cdigo de color, con los alambres en un par que
tiene una combinacin de colores (ms blanco)
.
Muchos cables UTP Ethernet utilizan conectorRJ45 conector en ambos
extremos. El conector RJ-45 tiene ocho ubicaciones fsicas llamadas pin
positions o simplemente pins. PCs a menudo incluyen una tarjetadeinterfaz
dered(NIC)
Figura 2-7 muestralasfotosdeloscables,conectoresypuertos.
Switches Cisco incluyen algunos puertos fsicos cuyo hardware del puerto se
puede cambiar ms tarde. Un tipo de puerto se llama un convertidor de
interfaz Gigabit (GBIC), Ms recientemente, la mejora de tipos ms pequeos
de interfaces de extrables, llamada small form-factor pluggales (SFP),
proporcionan la misma funcin de dar a los usuarios la capacidad de
intercambiar hardware y cambiar el tipo de vnculo fsico. Figura28 muestra
una foto de un switch Cisco, con una SFP sentado un poco fuera de la ranura
SFP.
Ethernet Direccionamiento
Direcciones Ethernet ,TambinllamadasMedia Access Control
(MAC) direcciones,sonde6bytesdelongitud(48debitde largo) nmeros
binarios. Para mayor comodidad, la mayora de las computadoras lista de
direcciones MAC como hexadecimal de 12 dgitos nmeros. Ejem:
0000.0C12.3456.
La mayora de las direcciones MAC representan una sola NIC u otro puerto
Ethernet, por lo que estas direcciones son a menudo llamada unicast direccin
Ethernet. El trmino unicast es simplemente una manera formal para referirse
al hecho de que la direccin representa una interfaz a la red LAN
Ethernet. (Esto contrasta con tambin los trminos de otros dos tipos de
direcciones Ethernet, broadcast y multicast.
Ethernet resuelve el problema de no duplicado de direcciones MAC usando un
proceso administrativo para que, en el momento de la fabricacin, todo
Dispositivos Ethernet se les asigna una direccin MAC nico universal. Antes
de que un fabricante pueda construir Productos Ethernet, debe pedir a la IEEE
para asignar el fabricante un cdigo de 3-byte nico universal, llamado
el Organizationally Unique Identifier (OUI). El fabricante tambin asigna un
valor nico para los ltimos 3 bytes, un nmero que el fabricante ha utilizado
nunca con ese OUI. Como resultado, la direccin MAC de cada dispositivo en
el universo es nica.
Por ejemplo, un host puede enviar una trama Ethernet con un paquete IPv4 y
la siguiente trama Ethernet con un paquete IPv6. Cada trama tendra un valor
de campo Tipo de Ethernet diferente, utilizando los valores reservado por el
IEEE, como se muestra en laFigura216 .
Captulo 3. FundamentosderedesWAN
Arrendados WAN Line
Para conectar la red LAN del nuevo edificio para el resto de la red corporativa
existente, necesita algn tipo de una WAN. WANs lneas arrendadas reenvo
datos entre dos routers.
Desde un punto de vista bsico, una lnea arrendada WAN funciona muy
parecido a un cable cruzado de Ethernet conectar dos routers, pero con pocas
limitaciones de distancia. Cada router puede enviar en cualquier momento
(full-duplex) sobre la lnea arrendada, por decenas, cientos o incluso miles de
kilmetros.
Posicionamiento arrendadas Lneas con redes LAN y routers
Para conectar LANs juntas se usa una WAN, la interconexin de redes utiliza
un router conectado a cada LAN, con un enlace WAN entre los routers. Tenga
en cuenta que la lnea torcida entre los routers es la forma comn de
representar una lnea arrendada.
En primer lugar, cada sitio tiene equipos en las instalaciones del cliente
(customer premises equipment) (CPE) , que incluye el router, Tarjeta interfaz
serial, y la CSU / DSU. Cada router utiliza una tarjeta de interfaz serial que
acta como una tarjeta de red Ethernet, enviar y recibir datos a travs del
enlace fsico. El enlace fsico requiere una funcin llamada servicio de canal
unidad de servicio / unidad de datos (CSU / DSU). La CSU / DSU puede ser
integrado en el tarjeta de interfaz serial en el router o sentarse fuera del router
como un dispositivo externo. Figura34 muestra la Dispositivos CPE, junto
con el cableado.
El cableado incluye un cable corto serial (slo si se utiliza una externa CSU /
DSU) ms el cable instalado por la empresa de telecomunicaciones para la
propia lnea arrendada. El cable serial se conecta la interfaz serial del router a
la CSU / DSU externa. El cable de cuatro hilos desde la telco se conecta a la
CSU / DSU, normalmente utilizando un conector RJ-48 que tiene el mismo
Tenga en cuenta que el DTE cable serial acta como un cable de conexin
directa, y no cambiar el par de transmisin y recepcin, mientras que el cable
DCE hace intercambiar los pares.
Por ltimo, para que funcione el enlace, el router con el cable DCE instalada
debe hacer una funcin llamada clocking. En que se dice al router
exactamente cundo enviar cada bit a travs de la sealizacin a travs del
cable serial. El comando que se necesita para que funcione el enlace es
clockrate (velocidad del reloj)
Figura38 muestra la misma figura 3.7, con el mismo paquete, pero con lgica
de la capa de enlace de datos utilizado por los hosts y routers.
En resumen, una lnea arrendada con HDLC crea un enlace WAN entre dos
routers para que puedan enviar paquetes para los dispositivos en las LAN
conectadas. La misma lnea alquilada ofrece la medios fisicos para transmitir
los bits, en ambas direcciones. Las tramas HDLC proporcionan los medios
para encapsular el paquete de capa de red correctamente para que cruce el
enlace entre los routers.
En este caso, todos los tres pasos de enrutamiento utilizan el mismo protocolo
de Ethernet (802.3). Sin embargo, tenga en cuenta que cada encabezado de
enlace de datos de trama y el remolque son diferentes. Cada router descarta la
Los consumidores a menudo utilizan tecnologas como DSL y cable para los
enlaces de acceso a Internet. Estas tecnologas usan cableado que ya est
instalado en la mayora de los hogares, por lo que estos servicios son algo ms
barato para los usuarios domsticos. DSL utiliza las lneas telefnicas
analgicas que ya estn instalados en los hogares, mientras que Internet por
cable utiliza el cable de TV por cable (CATV).
Los tres de las tecnologas de acceso a Internet en laFigura314 utilizan un
par de routers: uno en del lado del cliente del enlace WAN y uno en el lado del
ISP. Los detalles de la capa de enlace de datos fsicos y en el enlace WAN
difieren en comparacin con lneas arrendadas. Las siguientes pginas
examinan tanto DSL y cable Internet para mostrar algunos de las diferencias.
La compaa de televisin por cable tiene que dividir los datos y vdeo, como
se muestra en el lado derecho de la figura. Los flujos de datos de la parte
inferior derecha, a travs de un router, mientras que el vdeo viene en platos
de video para su distribucin a los televisores en los hogares.
En trminos generales, Internet por cable normalmente se ejecuta a
velocidades ms rpidas que DSL, con los proveedores de DSL mantener sus
precios un poco ms bajos para competir. Ambos apoyan asimtrica
velocidades, y ambos proporcionan un servicio "always on", en que se puede
comunicar con Internet sin la necesidad de tener primero un poco de accin
para iniciar la conexin a Internet.
Captulo 4. FundamentosdedireccionesIPv4yelenrutamiento
Enrutamiento IP Tecnologas
Diferenciar los mtodos de enrutamiento y protocolos de enrutamiento
Esttica vs. Dinmica
La capa de red TCP / IP (Capa 3) define cmo entregar paquetes IP a travs de
todo el viaje, de un dispositivo original que crea el paquete al dispositivo que
debe recibir el paquete. Ese proceso exige la cooperacin de varios puestos de
trabajo y conceptos diferentes en una serie de dispositivos.
IP routing: El proceso de hosts y router reenviando paquetes IP (capa 3
PDU), apoyndose en las redes LAN y WAN subyacentes para transmitir los
bits.
IP addressing: direcciones utilizadas para identificar paquetes origen y
destino de host pc. Reglas de direccionamiento tambin organizan direcciones
en grupos, lo que ayuda en gran medida el proceso de enrutamiento.
IP routing Protocolo: Protocolo que ayuda a los routers mediante el
aprendizaje de forma dinmica sobre la direccin IP grupos para que un router
sepa dnde encaminar paquetes IP para que vayan al destino correcto host.
Other Utilities: La capa de red se basa tambin en otros servicios
pblicos. Para TCP / IP, estas utilidades incluir: Sistema de Nombres de
Dominio (DNS), Address Resolution Protocol (ARP), y ping.
Resumen de las funciones de la capa de red
En la capa de red de TCP / IP, existen dos principales opciones: IP versin 4
(IPv4) y versin 6 de IP (IPv6).
IP se centra en el trabajo de datos de enrutamiento, en forma de los paquetes
IP , desde el origen hasta el host destino.
Capa de red de enrutamiento (Forwarding) Lgica
Los routers y equipos de usuario final (llamadas hosts en una red TCP / IP)
trabajan juntos para realizar el IP enrutamiento. El sistema operativo host
(OS) tiene software de TCP / IP, incluyendo el software que implementa
la capa de red. Los hosts utilizan ese software para elegir dnde enviar los
paquetes IP, a menudo a un cercano router. Estos routers toman decisiones de
(coincidente) tambin lista las direcciones que indican al router dnde enviar
el paquete siguiente.
En laFigura41 , R1 hace match la direccin de destino (168.1.1.1) en una
entrada de la tabla de enrutamiento, que le dijo a R1 enviar el paquete a R2
siguiente. Del mismo modo, R2 a R3 siguiente.
Cmo capa de red de enrutamiento utiliza las redes LAN y WAN
Mientras que la lgica de enrutamiento de capa de red ignora los detalles
fsicos de transmisin, los bits todava tienen que transmitir. Para hacer ese
trabajo, la lgica de la capa de red en un host o router debe entregar fuera el
paquete a los protocolos de capa de enlace de datos, los cuales, a su vez, piden
la capa fsica para enviar realmente los datos. La capa de enlace de datos
aade la cabecera y el trailer al paquete, creando un frame, antes de ser
enviado sobre cada red fsica.
Figura42 seala la lgica de encapsulacin en cada dispositivo, utilizando
los mismos ejemplos como en laFigura41 .
Protocolos de enrutamiento
Para la lgica de enrutamiento, los hosts necesitan saber la direccin IP de su
router por defecto para que los hosts puedan enviar paquetes a destinos
remotos. Routers necesitan conocer rutas para que sepan cmo reenviar
paquetes a todos y cada red IP y subred IP.
Configurar un protocolodeenrutamiento en todos los routers para aprender
rutas dinamicamente (los routers envan mensajes de protocolo de
enrutamiento entre s). Como resultado, todos los routers aprendern rutas
para toda la Redes y subredes IP en la red interna de TCP / IP.
Direcciones IPv4
Reglas para las direcciones IP
Si un dispositivo quiere comunicar a travs de TCP / IP, se necesita una
direccin IP. Cuando el dispositivo tiene una IP direccin, software y
hardware adecuado, puede enviar y recibir paquetes IP. Cualquier dispositivo
que tiene al menos una interfaz con una direccin IP puede enviar y recibir
paquetes IP y se llama una IP host.
Las direcciones IP se componen de un nmero de 32 bits, por lo general
escrito en notacindecimalconpuntos(DDN) . La "Decimal" parte de cada
byte (8 bits) de la direccin IP de 32 bits. Los 4 nmeros decimales se
escriben en secuencia, con puntos decimales separando los nmeros. Por
ejemplo, 168.1.1.1 es una direccin IP escrita en forma decimal con puntos; la
versin binaria real es 10101000 00000001 00000001 00000001.
Cada DDN tiene cuatro octetos, separados por puntos. El trmino octeto es
slo un trmino neutral de proveedores por byte. Debido a que cada octeto
representa un nmero binario de 8 bits, el rango de nmeros decimales en
cada octeto es entre 0 y 255.
Por ltimo, tenga en cuenta que cada interfaz de red utiliza una direccin IP
nica.
Reglas para Agrupacin direcciones IP
Agrupacin de direcciones IP son llamadas IP networks. Figura45 muestra
una interconexin simple que tiene tres IP independiente redes.
La figura enumera un identificador de red (network ID) para cada red. Por
ejemplo: ID de red 8.0.0.0. , interfaz serial en cada router-y utiliza una
direccin IP que empieza 199.1.1
Normas IPv4 tambin subdivide las clases unicast Clase A, B y C en las redes
IP predefinidas. Cada red IP constituye un subconjunto de los valores DDN
dentro de la clase.
Las tres LANs cada utilizan una red nica Clase B, y los dos enlaces en serie
cada uso una red de clase B.
Figura 4-8 pierdemuchasdireccionesIP,yaquecadaredClaseBtiene
2ex16- 2 direcciones de host, lejos ms de lo que se necesitar para cada
enlace LAN y WAN. An ms desperdiciados si se produce en los enlaces
serial punto a punto, que slo necesita dos direcciones IP.
Figura 4-9 ilustraundiseomscomnhoyenda,unoqueutilizasubnets
bsicas.La figura utiliza cinco subredes desde Clase B 150.9.0.0 red.
Paso 2. AsumiendoqueelframenosedescartenelPaso1,desechela
antiguacabeceradeenlacededatosyremolque, dejando el paquete IP.
Paso 3. CompareladireccinIPdedestinodelpaqueteIPenlatablade
enrutamiento,yencontrarlarutaquemejor se adapte a la direccin de
destino. Esta ruta identifica la interfaz de salida del router, y, posiblemente, la
direccin IP del router del siguiente salto.
Paso 4. EncapsularelpaqueteIPdentrodeunanuevacabeceradeenlacede
datosyelremolque,apropiadoparalaInterfaz de salida, y envar la trama.
El paquete tiene una direccin IP de destino en la cabecera, mientras que la
tabla de enrutamiento enumera tpicamente una lista de redes y subredes. Para
hacer coincidir una entrada de la tabla de enrutamiento, el router piensa como
esto:
Los nmeros de red y nmeros de subred representan un grupo de
direcciones que comienzan con el mismo prefijo. Piense en esos
nmeros como grupos de direcciones.
Un Ejemplo de enrutamiento detallada
Lafigura411 , todos los routers pasan a utilizar el Open Shortest Path First
(OSPF) protocolo de enrutamiento, y todos los routers conocen rutas para
todas las subredes. PC2 se encuentra en la subred 150.150.4.0. En el ejemplo,
PC1 enva un paquete IP a 150.150.4.10, la direccin IP PC2.
Seguir items A - F que se muestran en la figura para ver cmo cada router
aprende la ruta a 150.150.4.0.
Paso A. existesubred150.150.4.0comounasubredconectadoalrouterR3.
Paso B. R3agregaunarutaconectadapara150.150.4.0ensutablade
enrutamientoIP(Paso1);estosucedesin ayuda de un protocolo de
enrutamiento.
Paso C. R3envaunmensajedeprotocolodeenrutamiento,llamadorouting
La Figura413 muestra una nube red TCP/IP, porque los detalles de la red,
incluyen routers. Routers tratan el DNS mensajes como cualquier otro paquete
IP, enrutamiento basado en la direccin IP de destino. Por ejemplo, en el paso
1 en la figura, la consulta DNS, aparecer una lista de direcciones IP del
servidor DNS como destino, que cualquier routers utilizarn para enviar el
paquete.
DNS define protocolos, as como normas para los nombres de texto utilizados
en todo el mundo, y un conjunto mundial de servidores distribuidos DNS.
El Protocolo de resolucin de direcciones (ARP)
Lgica de enrutamiento IP requiere que los hosts y routers encapsular los
paquetes IP dentro de tramas de capa de enlace de datos. De hecho, laFigura
411 muestra cmo cada router desencapsula cada paquete IP y encapsula la
IP paquete dentro de una nueva trama de enlace de datos.
En las redes LAN Ethernet, cada vez que un host o router necesita para
encapsular un paquete IP en un nuevo Ethernet frame, el host o router conoce
todos los hechos importantes para construir esa cabecera, excepto por el
destino Direccin MAC. El host conoce la direccin IP del siguiente
dispositivo. Un router conoce la ruta IP utilizada para reenviar el paquete IP
(next router). Sin embargo, los hosts y routers no saben sus Direcciones MAC
de los dispositivos vecinos. TCP / IP define Address Resolution Protocol
(ARP) como el mtodo por el cual cualquier host o router en una LAN puede
aprender dinmicamente la direccin MAC de otro host IP o router en la
misma LAN. ARP define un protocolo que incluye ARPrequest, Que es un
mensaje que pide una simple peticin "si esta es su direccin IP, por favor,
responda con su direccin MAC. "ARP tambin define el mensaje ARP reply,
que lista tanto la direccin IP original y la direccin MAC matching.
La figura 4-14 muestraunejemploqueutilizaelmismorouteryhost. La
figuramuestraARPRequestalaizquierdacomounbroadcastLAN,porlo
quetodosloshostsreciben la trama. A la derecha, en el paso 2, PC2 host
enva un ARP Reply, identificando MAC de la PC2. El texto junto a cada
mensaje muestra el contenido en el interior del mensaje ARP en s, que le
permite PC2 aprender la direccin IP de R3 y coincida con la direccin MAC,
y R3 aprender la direccin IP del PC2 y la Direccin MAC.
ICMP define muchos mensajes que los dispositivos se pueden utilizar para
ayudar a manejar y controlar la red IP.
Captulo 5. FundamentosdeTCP/IPTransportyAplicaciones
El funcionamiento de las redes de datos IP
TCP / IP de capa 4 Protocolos: TCP y UDP
La capa de transporte OSI (Capa 4) define varias funciones, la ms importante
son errorrecovery y flow control .Asimismo,losprotocolosdecapade
transporteTCP/IPtambinimplementanestosmismostipos de
caractersticas.
La diferencia clave entre TCP y UDP es que TCP ofrece una amplia variedad
de servicios para aplicaciones, mientras que UDP no lo hace. Por ejemplo,
routers descartar los paquetes por muchas razones, incluyendo los errores de
bits, congestin, y casos en los que no se conocen las rutas correctas. La
El mensaje creado por TCP que comienza con la cabecera TCP, seguido de los
datos de la aplicacin, se llama segmento TCP
Multiplexacin Cmo usar los nmeros de puerto TCP
TCP y UDP ambos utilizan un concepto llamado multiplexacin.
Multiplexacin por TCP y UDP implica el proceso de cmo un equipo piensa
cuando se reciben datos. El equipo puede estr ejecutando muchas
aplicaciones, como un navegador web, correo electrnico, o Aplicacin VoIP
de Internet (por ejemplo, Skype). TCP y UDP multiplexacin cuenta la
recepcin computadora a la que la aplicacin para dar los datos recibidos.
La red ejemplo se compone de dos PCs, Hannah y Jessie. Hannah usa 3
aplicaciones: datos, cable de transferencia (wire application), para enviar
Jessie algo de dinero y un navegador web para acceder al servidor Web que se
ejecuta en el PC de Jessie.
Figura 5-2 muestralareddeejemplo,conJessieejecutartresaplicaciones:
Una aplicacin ad basado en UDP
Una aplicacin de wire-transferencia basada en TCP
Una aplicacin de servidor web TCP
Jessie necesita saber qu aplicacin para dar los datos, pero los tres paquetes
son de la mismaEthernet y la direccin IP. Se podra pensar que Jessie poda
mirar si el paquete contiene unaUDP o TCP cabecera, pero como se ve en la
figura, dos aplicaciones (transferencia bancaria y web) estn utilizando
TCP.
TCP y UDP resuelven este problema utilizando un field de nmero de puerto
en el encabezado TCP o UDP, respectivamente. Cada segmento TCP y UDP
de Hannah utiliza un diferente nmero de puerto de destino de modo que
Jessie sabe qu aplicacin para dar los datos. Lafigura53 muestra un
ejemplo.
Este flujo de establecimiento de conexin de tres vas (tambin llamado threeway handshake) debe completarse antes de la transferencia de datos comienze.
De las tres partes de un socket, las direcciones IP estn basadas en las
direcciones IP de origen y destino en la cabecera IP. Las nicas partes del
socket que deben ser codificados en la cabecera TCP son los nmeros de
puerto.
Establecimiento de Seales de conexin TCP por medio de 2 bits dentro de los
campos de la bandera de la cabecera TCP. Llamados Flag SYN y ACK. SYN
significa "sincronizar la nmeros de secuencia", que es un componente
necesario en la inicializacin de TCP.
Figura 5-6 muestralafinalizacindelaconexinTCP.Estasecuenciade
terminacindecuatrovasessencillay utiliza una bandera adicional, llamada
el bit FIN. Uno nota interesante: Antes de que el dispositivo a la derecha
enva el tercer segmento TCP en la secuencia, se lo notifica la aplicacin que
la conexin se viene abajo (terminando). Se espera entonces en el
reconocimiento de la aplicacin antes de enviar el tercer segmento en la
TCP establece y finaliza las conexiones entre los puntos finales, mientras que
UDP no lo hace. Muchos protocolos operan bajo estos mismos conceptos, por
lo que los trminos orientados a conexin y sin conexin se utilizan para
referirse a la idea general de cada uno.
orientado a la conexin de protocolo: Protocolo que requiere un
intercambio de mensajes antes de los datos transfiera comienza, o que tiene
una correlacin preestablecida requerida entre dos puntos finales.
Protocolo sin conexin: Un protocolo que no requiere un intercambio de
mensajes y que no requiere una correlacin preestablecida entre dos puntos
finales.
User Datagram Protocol
UDP proporciona un servicio para las aplicaciones para intercambiar
mensajes. A diferencia de TCP, UDP es sin conexin y no proporciona
ninguna fiabilidad, sin ventanas (windowing), sin reordenamiento de los datos
recibidos, y no segmentacin de grandes bloques de datos en el tamao
adecuado para la transmisin. Sin embargo, UDP ofrece algunas funciones de
Aplicaciones TCP / IP
Necesidades QoS y el Impacto de TCP / IP Aplicaciones
Las aplicaciones necesitan enviar datos a travs de una interconexin de redes
TCP / IP. Sin embargo, necesitan ms que la capacidad mover la aplicacin de
unos datos en un dispositivo a otra aplicacin en otro dispositivo. Esta
comunicacin tiene diferentes caractersticas o cualidades, y el mundo de las
redes se refiere a estas cualidades como la calidad de servicio (QoS).
QoS en general define la calidad de la transferencia de datos entre dos
aplicaciones y en la red como un todo. QoS a menudo rompe estas cualidades
en cuatro caractersticas de la competencia:
Bandwidth (Ancho de banda): El volumen de bits por segundo necesarias
para la aplicacin trabaje bien; puede ser sesgado con ms volumen en una
direccin, o equilibrada.
Mientras una llamada entre dos telfonos IP tiene el mismo gnero de los
requisitos de QoS como una forma interactiva aplicacin de datos, debido a
que los requisitos de QoS son mucho ms altos, la voz es considera una
Aplicacin real-time en lugar de una aplicacin interactiva. Por ejemplo, un
retardo de red unidireccional de 1segundo funciona bien para la mayora de
las experiencias de navegacin web. Sin embargo, para una llamada de voz de
calidad, ese mismo retardo en un sentido tiene que ser menos de 0,2
segundos. Adems, las aplicaciones interactivas no sufren mucho cuando los
paquetes se pierden en trnsito, pero una llamada de voz en tiempo real lo
hace sufrir, con menos calidad de la voz.
Los requisitos de QoS para vdeo son similares a los de voz. Como la voz,
aplicaciones two-way video, como las videoconferencias, requieren bajo
retardo, jitter bajo, y baja prdida.
Tabla 5-4 comparalosrequisitosdecalidaddeserviciodetresaplicacionesde
ejemplo:navegacinwebinteractiva,voz en tiempo real, y vdeo en tiempo
real.
Cada URL define el protocolo utilizado para transferir datos, el nombre del
servidor, y la web en particular La pgina de ese servidor. La URL se puede
dividir en tres partes:
El protocolo aparece antes de la //.
El nombre de host aparece entre el // y la /.
El nombre de la pgina web aparece despus de que el /.
Por ejemplo, considere lo siguiente:
http://www.certskills.com/ICND1
En este caso, el protocolo es el Protocolo de transferencia de hipertexto
(HTTP), el nombre de host es www.certskills.com Yelnombredelapgina
webesICND1.
Finding the Web Server Using DNS
Un host puede utilizar DNS para descubrir la direccin IP que corresponde a
un nombre de host particular. Aunque las URL pueden incluir la IP direccin
del servidor Web, en lugar del nombre del servidor web, URLs normalmente
lista el nombre de host. Por lo tanto, antes de que el navegador pueda enviar
un paquete al servidor web, el navegador necesita tpicamente resolver el
nombre de la direccin URL a la direccin IP correspondiente de ese nombre.
LaFigura59 muestra el proceso iniciado por el DNS como un navegador
web, as como alguna otra informacin relacionada. El usuario introduce la
URL ( http://www.cisco.com/go/learningnetwork ), resuelve
la www.cisco.com como el nombre de la direccin IP correcta y comienza a
enviar paquetes al servidor web.