Esta actividad tiene la finalidad de identificar los diferentes eventos y realizar una
descripcin propia de los elementos que lo componen. Para ello:
1. Identifica y enlista los diferentes eventos presentados en los temas estudiados durante la unidad. 2. Redacta una descripcin propia para cada evento, sin copiar de ninguna fuente, ya que debe ser una descripcin que t mismo(a) realices y comprendas. Cada una de las descripciones deber ser un prrafo de al menos cinco lneas. 3. Guarda tu archivo con el nombre DPO2_U1_A2_XXYZ. 4. Enva el archivo a tu Facilitador(a) mediante la herramienta Tareas, para recibir retroalimentacin. 5. Consulta los criterios que sern tomados en cuenta al momento de calificar tu trabajo.
Eventos del ratn
Un evento del ratn es cuando se realiza una accin en una interfaz que es utilizada por el ratn o mouse, ya que es interpretada mediante un software, que se desarrolla para que permita ejecutar esta funcin asociada a dicha accin, son rutinas especificas las cuales se ejecutan cuando se produce una accin, dependiendo de dnde se lleve a cabo la accin, por ejemplo si el ratn pulsa el botn izquierdo en una zona externa a un objeto no ocurrir nada, empero, el ratn se encuentra sobre una zona con un botn al pulsar sobre el ratn ejecutara la rutina que este asociada a ese botn. Ejemplo de algunos tipos de eventos y su deteccin. MouseClicked se ha hecho un click sobre el objeto Mouse Double-Clicked cuando pulsas dos veces en un intervalo pequeo de tiempo el botn del ratn.
Eventos del teclado
Un evento del teclado es ms complejo ya que tiene diferentes juegos de caracteres, diferentes idiomas, tambin tiene pulsaciones de dos teclas, caracteres que son visibles y diferentes configuraciones del teclado. Los teclados tienen dos tipos de configuraciones que son: cdigos del teclado y cdigos de caracteres, la primera representan fsicamente las teclas que han sido pulsadas y la segunda se asocia un nmero a cada carcter segn el juego de caracteres Unicode.
Eventos de otros componentes
Los eventos de otros componentes son aquellos que estn destinados a realizar una tarea de una aplicacin, tambin hay eventos que se pueden activar de una distinta forma, un ejemplo seria las opciones de un men ya que tiene varios caminos para llegar a un mismo destino. Son muy importantes los eventos ya que se puede monitorear el comportamiento de los usuarios y as el sistema reaccionara dependiendo de lo que est sucediendo, por eso en un ambiente grafico estos eventos encajan bien.