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RACIOCNIO LGICO QUANTITATIVO E ESTATSTICA PARA STN

PROFESSOR: GUILHERME NEVES

Aula 0
Apresentao..................................................................................................................................................... 2
Variveis Aleatrias ........................................................................................................................................... 3
Esperana de variveis aleatrias discretas ...................................................................................................... 6
Relao das questes comentadas.................................................................................................................. 13
Gabaritos ......................................................................................................................................................... 14

Prof. Guilherme Neves

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RACIOCNIO LGICO QUANTITATIVO E ESTATSTICA PARA STN


PROFESSOR: GUILHERME NEVES

Apresentao
Ol, pessoal!
Tudo bem?
Meu nome Guilherme Neves e sou professor de Matemtica, Matemtica
Financeira, Raciocnio Lgico, Estatstica e Fsica.
Como vocs j sabem, est na praa o edital para o STN. Esta a aula
demonstrativa do curso (teoria e exerccios) de Raciocnio Lgico Quantitativo
(RLQ) e Estatstica.
Seguiremos o seguinte cronograma:
Aula 0
Aula 1

Aula
Aula
Aula
Aula

2
3
4
5

Aula 6
Aula 7
Aula 8
Aula 9
Aula 10
Aula 11
Aula 12

Noo de variveis aleatrias. Expectncia de variveis


discretas.
Estrutura lgica de relaes arbitrrias entre pessoas, lugares,
objetos ou eventos fictcios; deduzir novas informaes das
relaes fornecidas e avaliar as condies usadas para
estabelecer a estrutura daquelas relaes. Processo lgico que,
a partir de um conjunto de hipteses, conduz, de forma vlida,
a concluses determinadas.
(Parte 1)
Parte 2
Parte 3
Raciocnio Matemtico
Raciocnio verbal, raciocnio sequencial, orientao espacial e
temporal, formao de conceitos, discriminao de elementos.
Probabilidade. Teorema de Bayes.
Expectncia.
Desvio
padro.
Varincia.
Covarincia.
Independncia estatstica.
Funes de distribuio e densidade de probabilidade.
Momentos das distribuies.
Amostragem. Inferncia estatstica. Estimao por ponto e por
intervalo. Intervalo de confiana.
Correlao. Regresso simples.
Teste de hipteses.
Anlise de varincia

Nesta aula demonstrativa, estudaremos noes de variveis aleatrias e


aprenderemos a calcular a esperana (expectncia, como diz o edital do STN)
de variveis aleatrias discretas. Por ser demonstrativa, esta ser uma aula
bem mais curta do que as demais aulas do curso. Para voc ter uma ideia,
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algumas aulas do nosso curso (por exemplo, a aula sobre testes de hipteses)
tero mais de 100 pginas. Resolveremos muitas, muitas questes da ESAF,
inclusive as questes de 2012 dos concursos da Receita Federal, da CGU, etc.
Infelizmente, para este assunto inicial no h questes recentes da ESAF. Mas
isto no quer dizer que o assunto no importante! Ele serve de base para
muitos assuntos de Estatstica. Neste caso, tive que buscar questes um pouco
mais antigas para poder treinar. Gostaria de dizer tambm que sempre que
necessrio, utilizarei questes de outras bancas para aprofundar a teoria, mas
sempre com o olho na ESAF. Ok? Espero que vocs gostem do curso. Vamos
juntos rumo sua vitria!! Que 2013 seja o ano do seu sonhado cargo pblico.
Sem mais delongas, vamos comear.

Variveis Aleatrias
As variveis aleatrias so a base no estudo da Estatstica Inferencial. Vamos
trabalhar com o exemplo mais clssico e simples que o lanamento de um
dado honesto. Como todos bem sabem, so seis possveis resultados no
lanamento de um dado, a saber: 1, 2, 3, 4, 5 e 6.
O dado que estamos trabalhando honesto, ou seja, estamos partindo do
pressuposto que todas as faces tm a mesma probabilidade de sair. Ok?
No caso,

1 =

2 =

3 =

4 =

5 =

6 = 1/6.

E o que significa esta probabilidade 1/6?


Significa que se pudssemos lanar este dado uma infinidade de vezes, o
esperado que em 1/6 das vezes sasse o nmero 1, em 1/6 das vezes sasse
o nmero 2, e assim por diante.
S para exemplificar, se pudssemos lanar o dado 6.000 vezes, esperamos
que o nmero 1 saia em torno de 1.000 vezes. No estamos dizendo que sair
exatamente 1.000 vezes, mas como o dado honesto, bem provvel que
cada um dos nmeros saia 1.000 vezes (ou algo bem prximo disso).
Este um exemplo de varivel aleatria. Ela pode assumir valores de uma
maneira completamente aleatria, ou seja, no temos como prever o seu
resultado. Por outro lado, podemos associar valores de probabilidade a cada
um dos possveis resultados.

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Como outro exemplo, considere o peso do carregamento de garrafas de gua


mineral. Esses pesos variam aleatoriamente de 5 a 22 kg. Os pesos reais das
garrafas so os valores da varivel aleatria peso.
Esses dois exemplos mostram que as variveis aleatrias podem ser discretas
ou contnuas. Uma varivel aleatria discreta pode assumir apenas certos
valores, usualmente nmeros racionais, e resultam basicamente de contagens.
Os possveis resultados no lanamento de um dado so limitados e servem
como exemplo de varivel aleatria discreta. Os valores das variveis esto
restritos a apenas certos nmeros: 1, 2, 3, 4, 5 e 6.
Uma varivel aleatria contnua resulta de uma medida e pode assumir
qualquer valor dentro de um dado intervalo. No exemplo do carregamento
de garrafas de gua, os pesos podem assumir qualquer valor no intervalo de 5
a 22 kg.
No caso de estarmos trabalhando com uma varivel aleatria contnua, ns
no poderemos atribuir probabilidades a valores especficos. S poderemos
atribuir probabilidades a intervalos de valores.
Por qu?
Porque no caso da varivel contnua existe uma infinidade de possibilidades.
Vejamos um exemplo prtico: considere a cidade do Recife. Qual a
probabilidade de a temperatura no dia 25/03/2014 s 6h da manh ser
EXATAMENTE 27,53235778 C?
Esta probabilidade igual a 0. Isto porque h um caso favorvel e uma
infinidade de casos possveis.
Agora, poderamos calcular, por exemplo, a probabilidade de a temperatura
assumir valores entre 20C e 25C. Esta probabilidade certamente no igual
a 0.
Resumo
Varivel aleatria (v.a.) uma varivel que associada a uma distribuio de
probabilidade.
So exemplos de variveis aleatrias: o valor de uma ao ao final do dia de
amanh, a altura de uma criana daqui a 1 ano,... Todas essas variveis
podem assumir diferentes valores, valores estes que, por sua vez, esto
associados a probabilidades.
No so variveis aleatrias: o valor de uma ao no final do prego de
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ontem, o nmero de pontos de um time de futebol em um campeonato que j


acabou, a altura de um homem de 40 anos daqui a 2 dias, a rea til de uma
sala,... Todas essas variveis tm valores fixos, ou seja, no mudam.
Eu falei sobre distribuio de probabilidade, mas ainda no a defini.
Distribuio de probabilidades uma lista de todos os resultados possveis de
um experimento e tambm das probabilidades associadas a cada um dos
resultados. Obviamente, a soma de todas as probabilidades ser sempre igual
a 1.
No nosso exemplo do dado honesto:
1
2
3
4
5
6

1/6
1/6
1/6
1/6
1/6
1/6
=1

Como j falei anteriormente, qual o significado da probabilidade igual a 1/6?


Significa que, se voc lanar o dado honesto muitas e muitas vezes, seria bem
provvel que cada um dos nmeros sasse em 1/6 das vezes.
Temos muito mais coisas a fazer do que ficar lanando dados, no mesmo?
para isso que serve o Excel. Fiz uma simulao e lancei o dado 60.000
vezes (usando a funo =ALEATRIOENTRE). De acordo com as probabilidades
da distribuio acima, esperamos que cada face saia em torno de 10.000
vezes.

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Pois bem, mandei o Excel contar os nmeros (usando a funo =cont.se) e


obtive os seguintes valores:
Nmero da face
1
2
3
4
5
6

Frequncia absoluta
9.917
9.958
10.126
10.090
10.003
9.906

Muito bom!!
Vamos calcular a mdia aritmtica desse experimento?
Para isto, vamos multiplicar cada valor da face pela sua frequncia, somar tudo
e dividir por 60.000.
Nmero da face
1
2
3
4
5
6

Frequncia absoluta
9.917
9.958
10.126
10.090
10.003
9.906

1 9.917 = 9.917
2 9.958 = 19.916
3 10.126 = 30.378
4 10.090 = 40.360
5 10.003 = 50.015
6 9.906 = 59.436

Assim, a mdia ser igual a:


=

9.917 + 19.916 + 30.378 + 40.360 + 50015 + 59436 210.022


=
60.000
60.000
= 3,50036666666

Feito isto, vamos falar na esperana de uma varivel aleatria.

Esperana de variveis aleatrias discretas


A esperana matemtica (tambm chamada de expectncia, valor mdio ou
mdia) , por definio, o nmero
=

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O que significa esta expresso?


Significa que, para calcular a esperana de uma varivel aleatria, devemos
multiplicar cada valor da varivel pela sua respectiva probabilidade e depois
somar tudo. S isso!!!
Repita:
i)
ii)

Multiplicamos cada valor da varivel pela sua probabilidade


Somamos tudo!!

Muito fcil!!!
Vejamos o exemplo
probabilidades:

do

dado.

Tnhamos

1
2
3
4
5
6

seguinte

distribuio

de

1/6
1/6
1/6
1/6
1/6
1/6
=1

Para calcular a esperana, multiplicamos cada valor da varivel pela sua


por
. Depois somamos tudo.
probabilidade, ou seja, multiplicamos
1

1/6

1/6

1/6

1/6

1/6

1/6

1 1
=
6 6
1 2
2 =
6 6
1 3
3 =
6 6
1

1 4
=
6 6
1 5
5 =
6 6
1 6
6 =
6 6
4

=1
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Vamos somar tudo agora?


=

1 2 3 4 5 6 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 21
+ + + + + =
=
6 6 6 6 6 6
6
6
=

= 3,50

Epaaa, Guilherme!! Aquele exemplo que voc fez no Excel... A mdia tinha
dado 3,50036666666 !!!! coincidncia isso?
No, meu amigo!! Graas a Deus que voc percebeu.
Esse o esprito da Esperana Matemtica.
Se fosse possvel lanar o dado infinitas vezes e calcular a mdia aritmtica, o
resultado seria exatamente a esperana da varivel aleatria. Est vendo como
a matemtica bela?
Por enquanto vamos nos restringir ao estudo da esperana de variveis
aleatrias discretas. Em um momento posterior estudaremos a esperana de
variveis contnuas.
01. (MEC 2009 CESGRANRIO) Uma empresa considera fazer um investimento
que tem probabilidade igual a 0,2 de produzir um lucro de R$ 20.000,00 e
probabilidade igual a 0,5 de produzir um lucro de R$ 8.000,00; caso contrrio,
o investimento trar um prejuzo de R$ 15.000,00. O valor esperado do
retorno do investimento, em reais,
(A) 3.500,00
(B) 4.000,00
(C) 4.500,00
(D) 5.000,00
(E) 5.500,00
Resoluo
Vamos construir a distribuio de probabilidades.

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P(X)

20.000,00

0,2

8.000,00

0,5

15.000,00

0,3

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Para calcular o valor esperado, devemos multiplicar cada valor da varivel pela
sua respectiva probabilidade e somar tudo.

20.000,00

0,2

20.000 0,2 = 4.000,00

8.000,00

0,5

8.000 0,5 = 4.000,00

15.000,00

0,3

15.000 0,3 = 4.500,00

Dessa forma, o valor esperado ser 4.000 + 4.000 4.500 = 3.500


Letra A
02. (MPOG 2006 ESAF) Suzana e Sandra jogam, cada uma, uma moeda. Se do
lanamento dessas duas moedas resultar duas caras, Suzana paga a Sandra
R$ 6,00. Dando qualquer outro resultado, Sandra paga a Suzana R$ 4,00.
Supondo que ambas as moedas sejam estatisticamente honestas, o valor
esperado, em reais, dos ganhos de Sandra (considerando- se como ganhos
negativos os valores que ela paga Suzana) igual a
a) 1,5.
b) -0,75.
c) 0,75.
d) -1,5.
e) 2,5.
Resoluo
O problema pede para calcular o valor esperado. Valor esperado a mesma
coisa que esperana matemtica (ou expectncia ou mdia).
Queremos calcular os ganhos de Sandra.
Se do lanamento dessas duas moedas resultar duas caras, Suzana paga a
Sandra R$ 6,00. Ou seja, se o resultado for cara-cara (probabilidade igual a
1/4), Sandra GANHA R$ 6,00.
Dando qualquer outro resultado, Sandra paga a Suzana R$ 4,00.
Quais so os outros possveis resultados? Cara-coroa, coroa-cara ou coroacoroa. A probabilidade disto ocorrer igual a .

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Eis a distribuio de probabilidades.


1
4
3
4

+6,00
4

Para calcular a esperana devemos seguir dois passos.


i) Multiplicar cada valor da varivel pela sua respectiva probabilidade.
ii) Somar tudo.
+6,00
4
A esperana igual a:
=

1
4
3
4

1
+6 = +1,50
4
3
4 = 3,00
4

= +1,50 3,00 = 1,50

Isto significa que, se Sandra e Suzana realizassem este experimento uma


infinidade de vezes, Sandra perderia R$ 1,50 por jogo em mdia.
Letra D
03. (MPU 2004 ESAF) O preo de determinada ao fica constante, aumenta
ou diminui R$ 1,00 por dia com probabilidades 0,3, 0,3 e 0,4 respectivamente.
Assinale a opo que d o valor esperado do preo da ao amanh se seu
preo hoje R$ 8,00.
a) R$ 7,90
b) R$ 8,00
c) R$ 7,00
d) R$ 9,00
e) R$ 8,50
Resoluo
A probabilidade de o preo da ao no variar (permanecer constante) igual
a 0,3. Assim, a probabilidade de o preo da ao continuar R$ 8,00 0,3.
A probabilidade de o preo da ao aumentar R$ 1,00 (ou seja, ficar igual a R$
9,00) igual a 0,3.

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A probabilidade de o preo da ao diminuir R$ 1,00 (ou seja, ficar igual a R$


7,00) igual a 0,4.
Eis a distribuio de probabilidades.
7,00
8,00
9,00

0,4
0,3
0,3

Queremos calcular o valor esperado. Para tanto, multiplicamos cada valor da


varivel pela sua respectiva probabilidade e depois somamos tudo.

7,00
8,00
9,00

0,4
0,3
0,3

7,00 0,4 = 2,80


8,00 0,3 = 2,40
9,00 0,3 = 2,70

= 2,80 + 2,40 + 2,70 = 7,90


Letra A
04. (Estatstico TCE/RO 2007/CESGRANRIO) O retorno mensal de certo
investimento de risco pode ser modelado pela varivel aleatria W, com funo
de probabilidade dada a seguir.

O retorno esperado :
(A) 0,5%
(B) 0,5%
(C) 1,5%
(D) 5%
(E) 7,5%
Resoluo
O retorno esperado o mesmo que esperana.
Basta multiplicar cada valor da varivel W pela sua respectiva probabilidade e
somar tudo.
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# = 5% 0,4 + 0% 0,15 + 5% 0,25 + 10% 0,15 + 15% 0,05


# 2% + 0% + 1,25% + 1,5% + 0,75%
# = 1,5%

Letra C

05. (Analista Tcnico SUSEP-2006/ESAF) Em uma casa de jogos (Bingo S/A,


por exemplo) a premiao ser de R$ 10,00, para quem obtiver uma face de
nmero primo ao jogar um dado honesto e de R$ 20,00, para quem obtiver
outra alternativa (face de nmero no primo). Para N jogadas (sendo N um
nmero suficientemente grande de jogadas), o valor mdio da aposta, ou seja,
o valor esperado, ser de:
A) R$ 10,00
B) R$ 10,33
C) R$ 13,33
D) R$ 15,00
E) R$ 17,33
Resoluo
O primeiro passo montar a distribuio de probabilidades. Em um dado
honesto, a probabilidade de sair uma face qualquer igual a 1/6. O problema
diz que haver uma premiao de R$ 10,00 para quem obtiver uma face de
nmero primo. De 1 a 6, temos os seguintes nmeros primos: 2,3 e 5. Assim,
a probabilidade de sair um nmero primo igual a 3/6 = 1/2.
O enunciado ainda diz que quem no obtiver um nmero primo ganhar R$
20,00. A probabilidade disto acontecer igual a 1/2, j que os nmeros 1,4 e
6 no so primos. Assim, a probabilidade igual a 3/6 = 1/2.

10,00
20,00

1/2
1/2

Para calcular o valor esperado, devemos multiplicar cada valor da varivel pela
sua respectiva probabilidade e somar os resultados.

= 10,00

1
1
+ 20,00 = 5,00 + 10,00 = 15,00
2
2

Letra D

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Relao das questes comentadas


01. (MEC 2009 CESGRANRIO) Uma empresa considera fazer um investimento
que tem probabilidade igual a 0,2 de produzir um lucro de R$ 20.000,00 e
probabilidade igual a 0,5 de produzir um lucro de R$ 8.000,00; caso contrrio,
o investimento trar um prejuzo de R$ 15.000,00. O valor esperado do
retorno do investimento, em reais,
(A) 3.500,00
(B) 4.000,00
(C) 4.500,00
(D) 5.000,00
(E) 5.500,00
02. (MPOG 2006 ESAF) Suzana e Sandra jogam, cada uma, uma moeda. Se do
lanamento dessas duas moedas resultar duas caras, Suzana paga a Sandra
R$ 6,00. Dando qualquer outro resultado, Sandra paga a Suzana R$ 4,00.
Supondo que ambas as moedas sejam estatisticamente honestas, o valor
esperado, em reais, dos ganhos de Sandra (considerando- se como ganhos
negativos os valores que ela paga Suzana) igual a
a) 1,5.
b) -0,75.
c) 0,75.
d) -1,5.
e) 2,5.
03. (MPU 2004 ESAF) O preo de determinada ao fica constante, aumenta
ou diminui R$ 1,00 por dia com probabilidades 0,3, 0,3 e 0,4 respectivamente.
Assinale a opo que d o valor esperado do preo da ao amanh se seu
preo hoje R$ 8,00.
a) R$ 7,90
b) R$ 8,00
c) R$ 7,00
d) R$ 9,00
e) R$ 8,50

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04. (Estatstico TCE/RO 2007/CESGRANRIO) O retorno mensal de certo


investimento de risco pode ser modelado pela varivel aleatria W, com funo
de probabilidade dada a seguir.

O retorno esperado :
(A) 0,5%
(B) 0,5%
(C) 1,5%
(D) 5%
(E) 7,5%
05. (Analista Tcnico SUSEP-2006/ESAF) Em uma casa de jogos (Bingo S/A,
por exemplo) a premiao ser de R$ 10,00, para quem obtiver uma face de
nmero primo ao jogar um dado honesto e de R$ 20,00, para quem obtiver
outra alternativa (face de nmero no primo). Para N jogadas (sendo N um
nmero suficientemente grande de jogadas), o valor mdio da aposta, ou seja,
o valor esperado, ser de:
A) R$ 10,00
B) R$ 10,33
C) R$ 13,33
D) R$ 15,00
E) R$ 17,33

Gabaritos
01.
02.
03.
04.
05.

A
D
A
C
D

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