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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA AGROPECUARIA DE

MANAB MANUEL FLIX LPEZ

CARRERA INFORMTICA

SEMESTRE SPTIMO

PERODO ABRIL-SEPT/2015

TEMA:
DIAGRAMA DE ESTADO

MATERIA:
INGENIERA DE SOFTWARE

AUTORA:
LUISA K. FARIAS CHICA

FACILITADORA:
ING. HIRAIDA SANTANA

MISIN
Formacin de profesionales ntegros que conjuguen ciencia, tecnologa y valores en
su accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas
y herramientas computacionales de ltima generacin.

VISIN
Ser referente en la formacin de profesionales de prestigio en el desarrollo de
aplicaciones informticas y soluciones de hardware.

CALCETA, JUNIO 2015

Como hemos venido hablando de los diferentes tipos de


diagramas que existe para poder presentar secuencia, en
este hablaremos sobre los diagramas de estado es la
condicin de un objeto en un momento determinado
adems revisaremos un poco sobre un evento que es algo
que ocurre en el ambiente que afecta el comportamiento
del objeto analizado, ocasionando que cambie a un nuevo
estado, en la accin de un estado se puede especificar la
ejecucin de una accin como consecuencia de una
transicin..

Impartir conocimientos sobre dos diagramas de estado y su


importancia en el mundo de los proyectos.

Es una manera para caracterizar un cambio en un sistema, es


decir que los objetos que lo componen modificaron su estado
como respuesta a los sucesos y al tiempo, adems representa
el ciclo de vida de un objeto: los eventos que le ocurren, sus
transiciones, y los estados que median entre estos eventos.

En el diagrama de estados se indica qu eventos hacen que


se pase de un estado a otro y cules son las respuestas y
acciones que genera. Tambin ilustra qu eventos pueden
cambiar el estado de los objetos de la clase.

Identifica un periodo de tiempo del objeto (no


instantneo) en el cual el objeto est esperando alguna
operacin, tiene cierto estado caracterstico o puede recibir
cierto tipo de estmulos.
Ejemplo: un telfono se encuentra en estado ocioso una
vez que el auricular es puesto en su sitio y mientras no lo
levantemos.
Un evento es algo que ocurre en el ambiente
que afecta el comportamiento del objeto
ocasionando que cambie a un nuevo estado.

analizado,

Ejemplo: levantar el auricular telefnico.


Es la relacin entre dos estados, indica que,
cuando ocurre un evento el objeto pasa del estado anterior
al siguiente. (Simple)
Ejemplo: cuando ocurre el evento levantar el auricular, el
telfono realiza la transicin del estado ocioso al estado
activo.
Es

una

transicin

que

permanece en el mismo estado, en vez de involucrar dos


estados distintos. Representa un evento que no causa cambio

de estado. Se denota como una cadena adicional en el


compartimiento de acciones del estado.
Una transicin compleja
relaciona tres o ms estados en una transicin de mltiples
fuentes y/o mltiples destinos.
Un estado puede descomponerse en
subestados, con transiciones entre ellos y conexiones al nivel
superior. Las conexiones se ven al nivel inferior como estados
de inicio o fin, los cuales se suponen conectados a las
entradas y salidas del nivel inmediatamente superior.
Podemos especificar la solicitud de un servicio
a otro objeto como consecuencia de la transicin. Se puede
especificar el ejecutar una accin como consecuencia de
entrar, salir, estar en un estado, o por la ocurrencia de un
evento.

Permite que el analista se centre en las necesidades del


usuario.
El Diagrama de Estados tiene xito en sistemas
interactivos, ya que expresa la intencin que tiene el
actor (su usuario) al hacer uso del sistema.

La inclusin de estas relaciones hace que los diagramas


sean ms difciles de leer, sobre todo para los clientes.

Cree el diagrama de estados de la GUI (Interfaz grfica de


usuario) de Windows XP, asuma tres estados: INICIALIZACIN,
OPERACIN Y APAGAR.

Identificar todos los sucesos y estados analizando los


casos de uso u otros artefactos disponibles.
Seleccionar aquellos objetos que sean de mayor
relevancia para el desarrollo del Sistema.
Construir el Diagrama de Estado

Un Diagrama de Estados sirve para mostrar la vida de un


objeto. El diagrama indica los eventos que causan que un
estado cambie a otro y cules son las respuestas y acciones
que genera este.
El diagrama de estado se utiliza normalmente para describir
objetos del dominio del usuario y se documenta por lo
general en la etapa de anlisis.

Berzal, F. 2012. Introduccin Diagrama de estado. (EN LNEA).


Consultado, 8 de Jun. 2015. Formato PPT.
Kendall, K y Kendall, J. 2011. Anlisis y diseo de sistemas. 8
ed. Mxico. Pearson Education. p 600
DIAZ, K. 2011. Introduccin Diagrama de estados. (EN LNEA).
Consultado, 9 de Jun. 2015. Formato PPT.

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