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Supercomputadora

Una supercomputadora o
un superordenador es aquella con
capacidades
de
clculo
muy
superiores a las computadoras
corrientes y de escritorio y que son
usadas con fines especficos. Hoy da
los trminos de supercomputadora y
superordenador
estn
siendo
reemplazados por computadora de
alto
rendimiento y ambiente
de
cmputo de alto rendimiento, ya que
las supercomputadoras son un
conjunto de poderosos ordenadores
unidos entre s para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento. Al ao 2011,
los superordenadores ms rpidos funcionaban en aproximadamente ms de
200 teraflops (que en la jerga de la computacin significa que realizan ms de 200
billones de operaciones por segundo). La lista de supercomputadoras se
encuentra en la lista TOP500.
Las supercomputadoras fueron introducidas en la dcada de 1970 y fueron
diseadas principalmente por Seymour Cray en la compaa Control Data
Corporation (CDC), la cual domin el mercado durante esa poca, hasta que Cray
dej CDC para formar su propia empresa, Cray Research. Con esta nueva
empresa sigui dominando el mercado con sus nuevos diseos, obteniendo el
podio ms alto en supercmputo durante cinco aos consecutivos (1985-1990). En
los aos ochenta un gran nmero de empresas competidoras entraron al mercado
en paralelo con la creacin del mercado de los minicomputadores una dcada
antes, pero muchas de ellas desaparecieron a mediados de los aos noventa. El
trmino est en constante flujo. Las supercomputadoras de hoy tienden a
convertirse en las computadoras ordinarias del maana. Las primeras mquinas
de CDC fueron simplemente procesadores escalares muy rpidas, y muchos de
los nuevos competidores desarrollaron sus propios procesadores escalares a un
bajo precio para poder penetrar en el mercado.
De principio a mediados de los aos ochenta se vieron mquinas con un modesto
nmero de procesadores vectoriales trabajando en paralelo, lo cual se convirti en
un estndar. El nmero tpico de procesadores estaba en el rango de 4 a 16. En la
ltima parte de los aos ochenta y principios de los noventa, la atencin cambi de
procesadores vectoriales a sistemas de procesadores masivamente paralelos con
miles de CPU ordinarios. En la actualidad, diseos paralelos estn basados en
microprocesadores de clase servidor que estn disponibles actualmente (2011).
Ejemplos de tales procesadores son PowerPC, Opteron o Xeon, y la mayora de
los superordenadores modernos son hoy en da clsteres de computadores

altamente afinadas usando


interconexiones especiales.

procesadores

comunes

combinados

con

Hasta ahora el uso y generacin de las mismas se ha limitado a organismos


militares, gubernamentales, acadmicos o empresariales.

Sistemas de enfriamiento
Muchas de las CPUs usadas en los supercomputadores de hoy disipan 10 veces
ms calor que un disco de estufa comn. Algunos diseos necesitan enfriar los
mltiples CPUs a -85 C (-185 F).
Para poder enfriar mltiples CPUs a tales temperaturas requiere de un gran
consumo
de
energa.
Por
ejemplo,
un
nuevo
supercomputador
llamado Aquasar tendr una velocidad tope de 10 teraflops. Mientras tanto el
consumo de energa de un solo rack de este supercomputador consume cerca de
10 kW. Como comparacin, un rack del supercomputador Blue Gene L/Pconsume
alrededor de 40 kW.
El consumo promedio de un supercomputador dentro de la lista de los 500
supercomputadores ms rpidos del mundo es de alrededor de 257 kW.
Para el supercomputador Aquasar, que ser instalado en el Instituto Tecnolgico
Federal Suizo (ETH), se utilizar un nuevo diseo de enfriamiento lquido. Se
necesitarn 10 litros de agua que fluirn a una tasa de 29,5 litros por minuto.
Una de las innovaciones en este diseo es que normalmente los sistemas de
enfriamiento aslan el lquido de la CPU y la transmisin de calor se da a travs de
conveccin desde la cubierta metlica de la CPU a travs de un adaptador
generalmente de cobre u otro material trmicamente conductivo. La innovacin
consiste en un nuevo diseo en el cual llega el agua directamente a la CPU
mediante tubos capilares de manera que la transmisin de calor es ms eficiente.
En el caso del ETH en Suiza, el calor extrado del supercomputador ser reciclado
para calentar habitaciones dentro de la misma universidad.
Caractersticas
Las principales son:

Velocidad de procesamiento: miles de millones de instrucciones de coma


flotante por segundo.
Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.
Tamao: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Dificultad de uso: solo para especialistas.

Clientes usuales: grandes centros de investigacin.


Penetracin social: prcticamente nula.
Impacto social: muy importante en el mbito de la investigacin, ya que
provee clculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por
ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, nmero , desarrollar
clculos de problemas fsicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
Hardware : Principal funcionamiento operativo

Microcomputadora
El Commodore 64 fue uno de los
ms famosos microordenadores
de su poca, y el modelo mejor
vendido de las computadores
caseras de todos los tiempos.
Una microcomputadora es
una computadora pequea, con
un microprocesador como
su Unidad
Central
de
Procesamiento(CPU).Generalme
nte, el microprocesador incluye
los circuitos de almacenamiento
(o
memoria
cach)
y
entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). Las microcomputadoras se
hicieron populares desde 1970 y 1980 con el surgimiento de microprocesadores
ms
potentes.
Los
predecesores
de
estas
computadoras,
las supercomputadoras y las minicomputadoras, eran mucho ms grandes y
costosas (aunque las supercomputadoras modernas, como IBM System z, utilizan
uno o ms microprocesadores como CPUs). Muchas microcomputadoras (cuando
estn equipadas con un teclado y una pantalla para entrada y salida) son tambin
computadoras personales (en sentido general). La abreviatura micro fue
comnmente utilizada durante las dcadas de 1970 y de 1980, aunque
actualmente est en desuso.
Monitores, teclados y otros dispositivos de entrada y salida pueden estar
integrados o separados. La memoria de computadora en forma de RAM, y al
menos otro dispositivo de almacenamiento de memoria menos voltil se suele
combinar con la CPU en un bus de sistema en una unidad. Otros dispositivos que
componen un sistema de microordenador completo incluyen las bateras,
una fuente de alimentacin, un teclado y varios dispositivos de entrada/salida que
se utilizan para transmitir informacin hacia y desde un operador humano
(impresoras, monitores, dispositivos de interfaz humana). Los microordenadores

estn diseados para servir a un nico usuario a la vez, aunque a menudo se


pueden modificar mediante software o hardware para servir al mismo tiempo a
ms de un usuario. Los microordenadores encajan bien dentro o debajo de los
escritorios o mesas, de manera que sean de fcil acceso de los usuarios.
Computadoras ms grandes como minicomputadoras, computadoras centrales,
y supercomputadoras ocupan grandes armarios o incluso salas dedicadas.
Una microcomputadora viene equipada con al menos un tipo de almacenamiento
de datos, normalmente RAM. Aunque algunos microordenadores (particularmente
los primeros micros de 8 bits) realizan tareas utilizando solo la RAM, alguna forma
de almacenamiento secundario es normalmente deseable. En los primeros das de
los primeros micros, esto era a menudo un reproductor de casetes de datos (en
muchos casos como una unidad externa). Ms tarde, formas de almacenamiento
secundario (sobre todo en forma de disquete y unidades de disco duro) fueron
construidas dentro de la computadora.

El trmino microcomputadora se hizo popular despus de la introduccin del


trmino minicomputadoras, aunque Isaac Asimov ya lo haba usado en su historia
"The Dying Night" en 1956 (publicada en The Magazine of Fantasy and Science
Fiction en julio de ese ao). Notablemente, la microcomputadora reemplaz los
diferentes componentes que conformaban el CPU de las minicomputadoras por un
solo microprocesador integrado. Los desarrolladores franceses de Micral-N (1973)
archivaron sus patentes con el trmino "Micro-ordinateur", equivalente literalmente
a microcomputadora, para nombrar la primera mquina de estado slido con un
microprocesador.
En los Estados Unidos, los primeros modelos tales como Altair 8800, fueron a
menudo vendidos como un conjunto que deba ser ensamblado por el usuario, y
venan con una RAM de 256bytes; y como nicos dispositivos de entrada y salida,
los indicadores de luz y switches, demostrando a modo de prueba de concepto,
cuan simple poda ser un dispositivo.
En la medida que los microprocesadores y las memorias semiconductores se
hicieron menos costosas, las microcomputadoras se hicieron ms baratas y fciles
de usar::
El aumento de chips lgicos menos costosos como las series 7400 permitieron
utilizar circuitos dedicados ms baratos para mejorar las interfaces de
usuarios tales como el teclado, en lugar de switches para procesar un bit por cada
vez.
El uso de casetes de audio para almacenar datos permiti el remplazo la
reentrada manual de los programas cada vez que los dispositivos se encendan.

Los arrays de puertas lgicas de silicio en forma de memorias de solo


lectura y EPROMs permitieron almacenar en las microcomputadoras programas
tiles y ncleos de auto booteos. Estos programas de almacenado podan
automticamente cargar software ms complejos desde dispositivos de
almacenamiento externo, sin la intervencin de usuarios para formar un sistema
completamente listo que no requera de conocimiento experto en computacin
para utilizar el dispositivo.
Memorias de acceso aleatorio se convirtieron en lo suficientemente barato para
ofrecer aproximadamente 1-2 kilobytes de memoria dedicados a los buffer del
dispositivo de control de video, de 40x25 o 80x25 para mostrar textos o bloques de
colores grficos en una pantalla comn de televisin. Esto remplaz el costoso,
complejo y caro teleimpresor, que era comnmente utilizado como interfaz de
las minicomputadoras y supercomputadoras.

Minicomputadoras
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la
Macrocomputadora.
Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que
necesita
un
Mainframe,
y
esto
ayud
a
reducir
el
precio
y costos de mantenimiento.
Las Minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre
los mainframes y las estaciones de trabajo.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en
paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.
Actualmente
se
usan
para
almacenar
grandes
de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.

bases

Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se


encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre los
grandes sistemas multiusuario (mainframes) y los ms pequeos sistemas
monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.).
El nombre comenz a hacerse popular a mediados de la dcada de 1960, para
identificar un tercer tipo de computadoras, diseadas gracias a dos innovaciones
fundamentales:
El uso de los circuitos integrados (que impact directamente en la creacin de
equipos con tamaos menores al mainframe).
Las mejoras en el diseo de la memoria RAM, que permitieron una mayor
disponibilidad de recursos.

Posteriormente, durante los aos 80 el minicomputador por excelencia fue la


lnea AS/400 de IBM. Sin embargo, ms recientemente se han fabricado equipos
servidores muy poderosos, diseados por fabricantes como la misma IBM o HP.
As pues, la expansin en el uso de servidores tuvo lugar debido al mayor coste
del soporte fsico basado en macropocesadores y el deseo de los usuarios finales
de depender menos de las inflexibles terminales tontas, con el resultado de que
los mainframes y las terminales fueron remplazados por computadoras
personales interconectadas entre s, conectadas con un servidor.
El movimiento fue facilitado no solo por el multiprocesador sino tambin por el
desarrollo de varias versiones de Unix multiplataforma (con microprocesadores
Intel incluidos) como Solaris,GNU/Linux y FreeBSD. La serie de sistemas
operativos Microsoft Windows tambin incluye versiones de servidor que soportan
multitarea y cientos de funciones para servidores.

Que es PC
Si bien para nosotros ya es algo comn, originalmente el concepto de PC
(acrnimo de las palabras inglesas Personal Computer, es decir, Computadora
Personal) era algo impensado, considerndose de que los primeros ordenadores
podan inclusive ocupar habitaciones enteras.
Este trmino, si bien actualmente es un genrico para todos los equipos sin
importar su fabricante o sistema operativo, en un principio perteneca
exclusivamente al ordenador llamado IBM Personal Computer, desarrollado por la
firma IBM y comercializado a principios de los aos '80, contando con un precario
procesador 8066 con una capacidad de 4.77 MHz y una memoria ROM de 64 Kb,
algo que lgicamente est ms que obsoleto hoy en da.
Este concepto comenz a introducirse para modelos posteriores derivados de la
IBM Personal Computer, y posteriormente se expandi a otros ordenadores en
general, hasta llegar a lo que hoy en da es apto para todo tipo de equipos que son
considerados para uso personal.
El primer condicionante para que un equipo sea llamado Computadora Personal
es que justamente sea un ordenador de tamao mediano, siendo utilizado por un
solo usuario a la vez (sin el perjuicio de ello, existen Sistemas Operativos que
permiten contar con Varios Usuarios asignando a cada uno de ellos una cuenta
personalizada)
Entre los componentes bsicos y fundamentales de un ordenador debemos hacer
una distincin entre dos grandes grupos:
Hardware: comprendiendo a todos los Componentes Fsicos que estn presentes
en el equipo, desde la Placa Base hasta toda clase de perifricos, sean o no estos
ltimos de utilizacin permanente junto al equipo.
Software: Desde el sistema de operativo hasta todas las aplicaciones y
herramientas que tenga presente el equipo, siendo entonces los Componentes
Lgicos del ordenador.
A su vez, debemos realizar una clasificacin para los componentes de Hardware
dividindose de la siguiente forma:
Externos: Tambin llamados perifricos, que se clasifican en Perifricos de
Entrada, que permiten el ingreso de informacin al equipo o la realizacin de
acciones o Perifricos de Salida, destinados a mostrarnos la informacin
procesada en algo perceptible Internos: Comprende a todos los elementos bsicos
para el funcionamiento del ordenador o aquellos conectados para mejorar su
rendimiento, como en el caso de la Placa Base, Microprocesador, Medios de
Almacenamiento, Memorias, etc.

En cuanto a los ordenadores en s, podemos contar con la clasificacin actual en


estos tipos de equipo:
Ordenadores de Sobremesa: Los clsicos, tambin llamados De Escritorio, con su
torre, monitor y perifricos
Ordenadores Porttiles: Comprende al grupo de las Laptops, Netbooks,
Notebooks y dems variantes
Ordenadores Todo en Uno: En el monitor integran todos los componentes de
Hardware Internos, teniendo generalmente una Pantalla Tctil para su control

INSTITUTO MIXTO DE
EDUCACION BASICA POR
COOPERATIVA SAN
SEBASTIAN,
RETALHULEU

NOMBRE: Ebron Beletzuy Helen


yuliza
GRADO: 2do BASICO
SECCION: A
CURSO: Tecnologa
CATEDRATICO: Remigio Cuxeva
TEMA: Tipos de computadoras

FECHA: 24/07/2015

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