Vous êtes sur la page 1sur 92

Apostila

Volume I

O Modelista

O setor de modelagem
Atualmente, para se ter um bom resultado no
competitivo mercado da moda, um fator
relevante para o sucesso entender e
conhecer profundamente o seu pblico-alvo.
A qualidade dos produtos fator
fundamental para o sucesso nas vendas, e a
modelagem das peas agrega ainda mais
valor ao produto se aliada ao desejo do
consumidor em adquirir um produto que
tenha, ao mesmo tempo, conforto, bom
corte e caimento, alm dos padres estticos
envolvidos.
Ao pensar no desenvolvimento de uma modelagem de qualidade, voc deve,
inicialmente, conhecer o corpo que ir vesti-la. necessrio que a empresa
realize pesquisas para conhecer o seu consumidor, adaptando as tabelas de
medidas utilizadas na construo dos moldes a fim de satisfazer a clientela e
obter sucesso nas vendas.
Uma cala de tamanho 40 de uma marca de street wear no pode ser
compatvel com uma cala de tamanho 40 de uma marca focada em um
pblico de jovens senhoras. Apesar de as tabelas apontarem um nmero
padro para um tamanho de cintura, uma delas dever ser mais baixa,
anatmica; j a outra deve ter o gancho mais alto, entre outras inmeras
observaes.
Com o crescimento do mercado de moda prt--porter, a modelagem passou
por diversas transformaes e reformulaes quanto aplicao de tcnicas
e mtodos, visando acompanharas evolues da indstria da moda e
tecnologia. No mercado atual, esse setor necessita acompanhar a rapidez no
funcionamento da produo das peas do vesturio, sem deixar de lado a
qualidade dos produtos e a satisfao do consumidor. Os conceitos de como
produzir mais em menos tempo e sem margem de erro tambm esto sendo
exigidos no setor da modelagem industrial.

Chama-se de modelista o profissional


que transforma um modelo (partindo de
um desenho, de uma foto ou, muitas
vezes, de outra pea de vesturio) em
um objeto concreto, utilizando-se das
tcnicas pr-adquiridas da modelagem
para confeco.
Esse profissional trabalha em conjunto
com o estilista e capaz de interpretar o
croqui (esboo de um desenho). H
alguns anos atrs, o modelista era
responsvel nica e exclusivamente pelo desenvolvimento da modelagem. Com
a exigncia do mercado de cada vez mais buscar profissionais completos, hoje o
profissional de modelagem precisa conhecer as tendncias de cada estao
assim como saber montar e costurar a pea que modelou. O modelista deve
saber tirar medidas de acordo com as tcnicas recomendadas pela metodologia
especfica, elaborar ficha tcnica, conhecer aviamentos e ainda conhecer
sempre a composio, o caimento e as demais caractersticas do tecido. Ele
responsvel por analisar a pilotagem e fazer as alteraes finais no molde para
ento produzir em srie.
Um dos aspectos principais, ao se
realizar uma interpretao de
modelagem, a anlise detalhada
do desenho, observando recortes,
pences, comprimentos, folgas e
amplitude da modelagem. Enfim,
cabe ao modelista analisar o
desenho
levando
em
considerao cada detalhe que
este apresentar, para ento
definir a aplicao de cada tcnica
especfica na construo do molde. Todo esse processo visa obter um produto
que seja fiel idia inicial, imaginada pelo criador.

A mesa de modelagem e o manequim so peas essenciais do equipamento


de um modelista. A mesa de modelagem deve ser plana, ter um metro de
altura, ser retangular (com no mnimo 1,2m largura) e seu comprimento deve
ter no mnimo 2m para que seja possvel cortar peas-piloto, como um
vestido longo. Sua superfcie deve ser bem lisa para que tecidos delicados
no puxem fios quando colocados sobre ela.

Todos os modelos devem passar por uma preparao tcnica, da seguinte


forma:
1. Desenvolvimento do molde no papel, determinando todas as marcaes e
piques a serem seguidos pelo departamento de corte e pelo de costura.
2. Corte da pea piloto
3. Acompanhamento de todas as fases do processo produtivo da pea,
observando e anotando as etapas, para se necessrio corrigir na modelagem,
com objetivo de diminuir o tempo de algumas operaes.
4. Aprovado o modelo, efetuar sua ampliao e liberar para o uso do
departamento do corte.

Dependendo do tamanho da indstria que for trabalhar cabe ao modelista


desenvolver adaptaes de modelos para criar uma coleo e muitas vezes
sentar na mquina para adiantar uma pea piloto ou mesmo orientar a
piloteira. Logo, fundamental que a modelista tenha um conhecimento
amplo de tecidos e malhas, para adequar a modelagem e obter um resultado
final adequado a proposta original da pea.
ainda de sua responsabilidade estudar e
adequar o modelo, muitas vezes inserindo
recortes ou costuras para que haja um
melhor aproveitamento do tecido de
acordo com sua largura, sem alterar o
modelo proposto. E por fim conhecer os
assessrios e aviamentos utilizados na pea,
para que na modelagem colabore para uma
maior produo.
Fica claro que a modelagem um dos pontos decisivos para o sucesso
comercial de cada temporada e o responsvel pela estrutura e caimento dos
modelos apresentados e pela eficincia operacional do setor de costura.

TCNICAS DE MODELAGEM
Tanto na roupa sob medida, quanto nas pequenas e grandes
confeces de moda, o molde e a modelagem so fatores definitivos no
resultado final da roupa, e , conseqentemente no sucesso de venda.
Existem diversas formas de se obter uma modelagem e cada tcnica
empregada utiliza mtodos de construo diferenciados. Portanto, so
utilizadas varias definies, os quais so:

Recorte = formado pela juno de dois moldes. Os recortes podem conter


pences para modelar as curvas, e acomodar os volumes do corpo sem
caracterizar as pences.

Molde = Diagrama geomtrico, que transforma a forma de um corpo


tridimensional em forma plana, este corpo pode ser humano ou manequim
de modelagem (busto de costura).

Pences : so pregas em forma de tringulo que formam um bojo em sua


extremidade. So utilizadas em roupas colantes e bem estruturadas. Devem ser
executadas de forma que se tornem quase invisveis.

Modelagem = Conjunto de moldes que possui um caimento caracterstico.

Modelagem Plana (Bidimensional)


uma tcnica utilizada para reproduzir, em segunda dimenso, algo que ser
usado sobre o corpo humano, em tecido ou similar, de forma tridimensional.
Essa modelagem, manual ou computadorizada, pode ser utilizada para
confeccionar uma pea de roupa apenas ou para produo em grande escala,
como acontece na confeco industrial de pequeno, mdio ou grande porte.

Moulage (Tridimensional)
a manipulao do tecido de forma
tridimensional. Trabalha-se com o tecido
sobre os manequins, que tm suas medidas
padronizadas. Na moulage, podem ser feitos
os ajustes direto nas curvas do corpo,
resultando em um caimento perfeito. Estes
moldes, depois de prontos sero transferidos
para o papel e podem ser inseridos dentro da
confeco em escala industrial.

O PROCESSO DE MODELAGEM
As interpretaes de modelagem so baseadas em trs etapas de construo
de moldes, denominadas de:

Moldes bsicos ou blocos bsicos


Moldes de trabalho
Moldes para corte ou interpretados

Moldes bsicos (caixas ou blocos de modelagem)


Os moldes bsicos servem como base para o incio das alteraes a
serem feitas de acordo com o desenho da pea. Eles so confeccionados
seguindo a tabela de medidas-base da empresa. No processo industrial de
confeco, o uso de moldes bsicos facilita o processo produtivo do setor de
modelagem, uma vez que este possui as medidas especficas da tabela do
pblico da empresa. Estando pronto uma nica vez, no necessita de
repetio do traado inicial. A praticidade do uso de moldes bsicos gera
lucros e economia de tempo e de processo para a confeco das partes do
molde interpretado.

introduzidas modificaes e manipulaes com a finalidade de se obter um


modelo.
importante salientar que o molde base, por si s no representa um modelo,
e sim uma referncia de corpo. um conjunto de moldes sem qualquer
interesse estilstico, mas com pormenores estruturais em locais clssicos ou
tradicionais. Normalmente no possui margens para costura, facilitando a sua
manipulao a fim de se obter um modelo.
O molde base tem os seguintes objetivos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

- Consistncia no ajuste ao corpo atravs das medidas;


- Folga apropriada do vesturio;
- Fonte para o desenvolvimento de moldes para novos modelos;
- Referncia para a obteno de outros tamanhos;
- Reduo na quantidade de moldes armazenados;
- Sistematizao no desenvolvimento do produto para a coleo de
cada estao;

Os moldes base so moldes ajustados e aperfeioados incansavelmente, que


podem ser utilizados repetidamente e com segurana, desde que no se
verifiquem alteraes drsticas nos tecidos e na moda.
muito difcil chegar perfeio em cada modelo desenvolvido a cada estao.
Porm, se os moldes base forem perfeitos e o modelista os utilizar sempre como
referncia para a criao dos moldes para os novos modelos, consegue-se um
parmetro de medidas e propores de tamanho, aumentando a credibilidade
comercial da linha de produtos.
Observao importante: As bases para tecidos so totalmente diferentes de
base para malhas e tecidos com elasticidade.
Medidas Importantes a serem Conferidas

A aplicao dos princpios bsicos de modelagem bases de modelagem a


tcnica mais utilizada em toda a indstria de confeco. Este mtodo
consiste em utilizar um bloco ou caixa de modelagem, este feito em papel
com maior durabilidade e resistncia , como referncia de corpo, ao qual so

Ombro frente com medidas do ombro costas


Gola com medidas do decote
Manga com as medidas da cava
Lateral frente com medidas da lateral costas
Entre pernas frente com medidas da entre pernas traseira.

Moldes de trabalho

Armazenagem da Modelagem
Um dos melhores estilos de armazenamento para modelagens em papel o
pendurado por furos e cordes em ganchos ou equivalentes em paredes
exclusivas para moldes, pois isso evita que sejam dobradas, podendo ser
separadas por referncias e tamanhos. Cole a ficha tcnica no molde que ficar
visvel para facilitar a identificao.

Aps obter a caixa do molde, os moldes de trabalho so utilizados para


fazer as alteraes necessrias, de acordo com o modelo, servindo
como uma espcie de rascunho para a definio do molde
interpretado. Os moldes de trabalho so feitos a partir da cpia dos
moldes bsicos, e as etapas de alteraes a serem realizadas sobre
eles variam em quantidade e tipos de aplicao de tcnicas
especficas, de acordo com o modelo desejado.

Molde para corte ou interpretado

So os moldes utilizados para riscar e cortar a pea sobre o tecido, contendo


todas as alteraes realizadas no processo anterior, as margens para costura
e as marcaes necessrias para a montagem da pea.
O que define um bom molde bsico a exatido das medidas, pois elas
caracterizam um molde perfeito e economizam tempo para a produo.

MATRIA-PRIMA

Quanto mais conhecimentos o modelista tiver sobre tecidos, maior o


domnio das tcnicas de modelagem, pois saber aplicar tabelas, mtodos de
clculo de encolhimento e elasticidade necessrios a cada modelo.
Conhecer o caimento e estrutura de um tecido fundamental para o
desenvolvimento de uma pea. Dependendo de como foi projetada a
disposio sobre o tecido, uma mesma matria-prima apresentar caimentos
diferentes.

Estrutura dos Tecidos


O tecido txtil um material base de fios de fibra natural ou sinttica
utilizado na fabricao de roupas, toalhas de mesa e/ou banho, tecidos para
limpeza, uso medicinal como faixas e curativos, entre outros. O tecido
fabricado na indstria txtil. Conhecer a estrutura dos tecidos, caimento,
comportamento sobre o corpo, entrelaamentos dos fios, entre outras
caractersticas, essencial para o bom desenvolvimento da modelagem.

Tipos de Tecidos em relao a sua composio


Naturais
Os tecidos naturais, considerados bsicos e clssicos, podem ter trs origens,
a origem animal (l e seda); a origem mineral (amianto); e a origem vegetal
(algodo, juta, linho, coco e sisal).
No Naturais
Os tecidos no naturais so feitos por fibras produzidas pelo homem usando
como matria-prima produtos qumicos, da indstria petroqumica. As mais
conhecidas so o polister, a poliamida, o acrlico, o polipropileno, o
poliuretano, o elastano e o elastodieno, alm das Aramidas (Kevlar e
Nomex).

Naturais

No Naturais

L
(fibra proteica)

Quente e confortvel, excelente


isolante trmico; resistente ao
amassamento; absorve bem a
transpirao e a umidade; amarela e
desbota quando exposta ao sol;
baixa resistncia ao atrito; atacada
por traas, insetos e fungos; no
resiste a produtos qumicos; exige
precaues durante a conservao.

SEDA
(fibra proteica)

Muito macia, leve e confortvel; no


provoca irritaes na pele; baixa
resistncia; desbota quando exposta
ao sol e a transpirao; no resiste a
produtos qumicos; atacados por
traas e insetos; exige muitos
cuidados na lavagem e tratamento

LINHO (fibra celulsica)

Muito resistente e confortvel; lavase com facilidade, encolhe e


amarrota com facilidade; atacado
por fungos; queima com facilidade.

ALGODO(fibra celulsica)

Macio e confortvel; durvel;


resistente ao uso, lavagem, traa
e insetos; lava-se com facilidade;
possui tendncia a encolher e a
amarrotar; atacado por fungos;
queima com facilidade; no resiste a
produtos qumicos.

POLIAMIDA

VISCOSE

POLIESTER

ACRLICO

Leve e macia; no encolhe nem


deforma; resistente ao uso, aos
fungos e s traas; de fcil
tratamento e seca rapidamente;
sensvel luz; tem tendncia a reter
poeira e sujeira; mancha com
facilidade; no absorve umidade;
aquece pouco; favorece a
transpirao do corpo; encolhe com
o calor; no resiste a produtos
qumicos.
Macia e agradvel para o vero;
absorve bem a umidade e a
transpirao; resistente luz e as
traas; torna-se pouco resistente
quando molhada; encolhe e
amarrota com facilidade; sensvel ao
cido actico; amarela e desbota
com a transpirao; queima com
facilidade.
Boa resitncia luz e ao uso; no
enruga; boa elasticidade; resiste a
maior parte dos produtos qumicos;
de fcil tratamento e seca
rapidamente; spero, tem
tendncias a formar "bolinhas" com
o uso; desbota quando exposto ao
sol; encolhe com o calor.
Macio, leve e quente; no enruga;
boa resistncia luz, s traas e boa
parte dos produtos qumicos; no
encolhe; forma "bolinhas com o uso;
sensvel ao calor e a produtos
qumicos; queima com facilidade

TIPOS DE TECIDOS EM RELAO AO TECIMENTO


(TRAMA/TEIA)
Tecido plano
Todo tecido plano resultante do entrelaamento de dois conjuntos de fios
que se cruzam em ngulo reto, de forma perpendicular. Os fios dispostos no
sentido transversal so chamados de TRAMA e os fios dispostos no sentido
longitudinal so chamados de URDUME. Ao longo das bordas no sentido
longitudinal, h uma pequena barra, tecida com mais firmeza, com textura
prpria para as laterais do tecido, chamada de OURELA. Portanto, os fios
paralelos OURELA so de URDUME e os transversais a mesma so os fios de
TRAMA.

Todos os tecidos de tear so produzidos pelo entrelaamento de dois


tipos de fios: os da teia (dispostos no sentido do comprimento) e os da
trama (no sentido da largura). Os fios da teia so dispostos
perpendicularmente aos da trama. A estrutura do tecido pode ser
modificada alterando o padro de entrecruzamento da teia e da
trama. Existem trs tipos fundamentais de estruturas - tafet, sarja e

cetim -, sendo o restante, em sua maioria, variantes destes trs tipos,


com exceo da estrutura Jacquard.
Devido sua estrutura ou ao seu acabamento, os tecidos mais finos e
delicados exigem cuidados especiais. O conhecimento das caractersticas
destes tecidos importante para determinar o modelo, o tipo de
acabamento e os equipamentos e utenslios adequados.
Estrutura tafet: esta a estrutura mais simples,
onde os fios da trama passam alternadamente sobre
e sob os fios da teia. A tenacidade varia em funo
da resistncia dos fios e da compacidade da sua
estrutura. Exemplos: tafet, musselina, voile, percal.
Estrutura sarja: uma das estruturas fundamentais
em que o fio da trama passa no mnimo sobre dois
fios da teia e no mximo sobre quatro.Em cada nova
passagem a trama avana uma unidade para a direita
ou para a esquerda, formando uma estria em
diagonal. Exemplos: sarja, gabardine, danine.
Estrutura cetim: cada fio da teia passa sobre quatro
a oito fios da trama, numa disposio em zig-zag.
Exemplos: cetim, peau de soie, sabl.
Estrutura jacquard: esta estrutura conseguida por
meio de uma mecnica Jacquard, que controla
separadamente os fios da teia e da trama de modo a
formar desenhos elaborados na superfcie do tecido.
Exemplos: damasco, brocado, tecidos para
decorao.
Estrutura com plo: obtm-se acrescentando um fio
de trama a uma estrutura de tafet ou sarja. Este fio
surge ento no meio do tecido sob a forma de
laadas, que podem ser cortadas ou aparadas.
Exemplos: veludo, pelcia, imitao de peles.

Estrutura de brocado: nesta estrutura, um fio da


trama forma um desenho sobre a superfcie da
estrutura de base. Este fio segue pelo avesso, de um
desenho para o outro, sendo cortado no final da
tecelagem. Exemplo: cambraia sua.
Enredamento: esta estrutura forma ns nos pontos
em que os fios se interceptam, formando uma teia.
a estrutura encontrada nas rendas em geral.
Exemplos: tule, fil, parte em rede das rendas.
Estrutura cesto: variante da estrutura tafet. Nesta
estrutura cruzam-se fios duplos ou mltiplos, os
quais so colocados lado a lado sem que sejam
submetidos toro. uma estrutura menos firme e
menos durvel que a estrutura tafet.
Estrutura Gaze: nesta estrutura os fios da teia
alternam-se na sua posio, tomando a forma de um
oito em torno dos fios da trama.

Tecido de Malha
uma superfcie txtil, formada pela
interpenetrao de laadas ou malhas que se
apiam lateral e verticalmente, provenientes de
um ou mais fios.
Dividem-se em:
Por trama - so tecidos de malha obtidos a partir
do entrelaamento de um nico fio, podendo
resultar num tecido aberto ou circular.

Por urdume - so tecidos de malha obtidos a partir de um ou mais conjuntos de


fios, colocados lado a lado, semelhana dos fios de urdume da tecelagem
plana.
Podemos ainda verificar a existncia de vrios tipos de malha:
Mistos - So tecidos de malha por urdume ou trama com insero (lay-in)
peridica de um fio de trama, objetivando dar melhor estabilidade dimensional
ao tecido. tambm conhecido como malha laid-in.
Tramados - So produzidos em mquinas de malharia por urdume, chamadas
tramadeiras, e so muito similares ao tecido plano, com a diferena que os fios
de urdume so substitudos por colunas de malha. Com este tecido ganha-se em
produo, pois a velocidade da tramadeira muito superior ao do tear plano.
No-tecido ou Nonwoven - So tecidos obtidos atravs do entrelaamento de
camadas de fibras que se prendem uma as outras por meios fsicos e/ou
qumicos, formando uma manta contnua. Podem ser:
Feltro - o tecido resultante do entrelaamento de fibras de l ou similares,
atravs da ao combinada de agentes mecnicos e produtos qumicos;
Folheado - o tecido feito a partir de um vu de fibras txteis, no feltrantes,
mantidas juntas por meio de um adesivo ou por fuso de fibras termoplsticas.
Apresenta trs tipos: com as fibras orientadas, com as fibras cruzadas e com as
fibras dispostas ao acaso.
Tecidos Especiais - So aqueles obtidos por processos dos quais resulta urna
estrutura mista de tecido plano, malha e no-tecido, ou ainda, como resultante
de solues de polmeros de fibras aplicadas aos tecidos. Podem ser:
Laminados - so estruturas obtidas pela colagem de dois tecidos diferentes ou
pela simples aplicao de um impermeabilzante qumico a um tecido qualquer.
Malimo - estes tecidos levam o nome da mquina onde so produzidos. uma
estrutura obtida pela sobreposio, sem entrelaamento, de camada de
urdimento sobre a camada de trama e cuja amarrao obtida por uma cadeia
de pontos de malha.

Tipos de Tecidos em relao ao uso


a) Tecidos para vesturio
Tecidos planos e de malha voltados para as linhas de produto social, calas,
saias, camisarias, uniformes (vesturio) e etc.
b) Tecidos para decorao, cama, mesa e banho
Tecidos planos e de malha voltados para a produo de cortinas, tapetes,
forraes, colchas, lenis, fronhas, toalhas em geral e etc.
c) Tecidos rendados e elsticos
Tecidos planos e de malha voltados para as linhas stretch, lingerie, praia,
piscina (prtica de esportes), noite, cortinas rendadas, toalhas rendadas,
sportware, surfware e etc.
d) Tecidos industriais
Tecidos planos e de malha voltados para fornecer materiais complementares
de segmentos industriais como: estofamentcs (mveis, automobilstica,
aeronutica e nutica), brinquedos (astrakan, pelcias e outros), tecidos em
fibra de vidro e carbono e etc.
e) Tecidos geotcnicos
Tecidos planos e de malha voltados para fornecer matrias complementares
de segmentos como: rodovirio e ferrovirio (base para capeamento de
rodovias e ferrovias), conteno de encostas, agronomia e etc.
f) Tecidos especiais
Tecidos planos e de malha para segmentos de blindagem (coletes a prova de
bala, blindagem automotiva), combate a incndio (roupas de penetrao e
aproximao da chama), mergulho, filtros especiais e etc.

Propriedades dos tecidos


o conjunto de caractersticas de um produto que determinam seu
comportamento quando este submetido a certas condies
especficas, possibilitando classific-lo, controlar sua produo,
qualidade e mesmo prever seu comportamento em determinadas
situaes especiais ou normais.

Segundo estas caractersticas pode-se determinar algumas aplicaes


para cada artigo e desta forma adequar o produto ao uso.
Estas caractersticas so classificadas em trs tipos:
1. Caractersticas Fsicas
2. Caractersticas Qumicas
3. Caractersticas Colorimtricas
Caractersticas dos Tecidos

Composio

Gramatura

Densidade

Espessura

Ttulo do fio (espessura)

Resistncia trao

Resistncia ao rasgo

Resistncia abraso

Resistncia a rugas

Resistncia formao de pilling (bolinhas)

Resistncia ao estouro

Resistncia ao puxamento de fios

Estabilidade dimensional

Regain

Solidez da cor (luz, lavagem, suor, piscina, ferro de passar)

Permeabilidade ao ar

Hidrofilidade e Coluna d'gua

Propagao da chama

Impacto de projtil

Acabamentos especficos e especiais

Leitura da cor

O CAIMENTO PERFEITO

Quando estiver fazendo o molde importante determinar o sentido do fio.

O caimento perfeito da roupa est relacionado com o a queda do fio, ou seja,


a direo do fio em relao ao solo. Se um molde for colocado sobre o
tecido, sem obedecer a direo do fio, a roupa cortada cair mal. Por isso
importante saber o que fio reto, fio horizontal e fio em vis.

As ilustraes abaixo demonstram a relao entre o sentido do fio determinado


no molde e a ourela do tecido e como colocar as indicaes do fio do tecido:

Ourela

Ourela

Obs. Nem sempre obrigatrio que a roupa seja cortada no mesmo sentido.

Em fio reto - caimento firme, porm, no to rgido. a forma mais


utilizada. O fio de urdume est perpendicular ao solo.
Em fio atravessado - caimento mais armado. Pouco usado, pois
poder apresentar defeitos e deformaes na peas, aps o uso e
lavagens. Usa-se quando a pea exige volume, como uma saia
balon. Neste caso, o fio da trama estar perpendicular ao solo.
Em vis - caimento flexvel. A pea contorna o corpo, mesmo quando
no justa. A diagonal da trama e urdume que est perpendicular
ao solo.

1. Uma blusa pode ser cortada a fio reto e a manga em pleno vis.
2. Um vestido pode ter a blusa cortada a fio reto e a saia com o fio atravessado.

Margens de Costura
As margens de costura so um acrscimo de medida aos moldes, nas partes
que sero unidas ou nas que recebero algum acabamento na pea.
Recomenda-se que as medidas das margens de costura sejam acrescentadas
aos moldes na etapa de finalizao, ou seja, depois de realizadas todas as
alteraes no molde de trabalho. Isso resultar na uniformidade das
medidas, em todos os contornos das partes que compem o molde
interpretado.
Os acrscimos necessrios para as margens de costura variam de indstria
para indstria, de acordo com o segmento especfico da rea da moda.
Vrios fatores podem ser considerados definitivos para a quantidade e a
medida das margens de costura. Dentre eles, esto o tipo de tecido, o
acabamento que ser realizado ou aplicado na borda do mesmo, qual parte
do molde e que mquina e ponto sero utilizados para tal. Como orientao
geral, voc poder utilizar, para tecidos planos, as medidas sugeridas abaixo,
especficas para a produo industrial:
As Margens das costuras so determinadas pelo tipo de mquina que far a
costura.
1. Malha 0,5 cm para mquina overloque.
2. Malha 1,0 cm para mquina interloque.
3. Malha 0,0 cm para aparelho de vis.
4. Tecido plano 1,0 cm para mquina reta e quase todas as outras
mquinas.
5. Camisaria plana 1,5 cm para mquinas de cavas e laterais.
6. Jeans 1,0 cm pra mquina interloque.
7. Jeans 1,5 cm para mquina de brao.
8. Alta costura 1,5 a 2,5 cm para mquina reta.
9. Alta costura 1,5 cm para cavas e decotes.

de extrema importncia a exatido das margens de costura colocada sobre os


moldes, devendo a linha externa (sobre a qual se far o corte no tecido) ser
uniforme e paralela borda do molde de trabalho. Vale salientar que qualquer
alterao ou desproporo nas margens de costura poder modificar as
medidas de todo o molde, ocasionando erros ou defeitos na produo das
peas.

Pea Piloto ou Prottipo

O prottipo ou pea-piloto uma pea confeccionada para prova e correo


de algum eventual problema. Depois de analisada, se houver necessidade,
faz-se a correo no molde, pilota-se novamente e somente depois se passa
para a fase de graduao do molde. responsabilidade de o modelista
acompanhar o desenvolvimento da pea-piloto.
A pilotagem dos moldes bsicos traados tem como objetivo o teste da
modelagem no corpo humano ou no manequim, ou seja, a maneira
utilizada para experimentar a base j confeccionada em tecido e conferir as
medidas do molde. Pode-se atribuir o sucesso de uma modelagem j
interpretada ao fato de terem sido feitas as alteraes corretas sobre os
moldes. Porm, essas alteraes s so possveis se o profissional
compreender a utilizao e o funcionamento dos moldes bsicos. A
pilotagem dos moldes bsicos permite a visualizao e compreenso com
relao ao efeito deles no corpo humano.
As provas, ou testes das peas-piloto (prottipos), at podem ser testadas e
experimentadas em pessoas que possuam medidas de acordo com a tabela
que foi utilizada, desde que a pessoa seja medida a cada data de prova para
conferir se continua com as medidas adequadas. O ideal e o correto que as
provas sejam testadas e corrigidas no manequim
(boneca ou busto), de preferncia acolchoado ou estufado para que possa
ser alfinetado, fazendo assim as correes que forem necessrias na peapiloto ou modelagem.

ESTUDOS NECESSRIOS SETOR DE CORTE


1 Tipos de Moldes

b) Moldes assimtricos:
So aqueles cujo lado no so exatamente iguais, o lado esquerdo no serve
para vestir o lado direito ou vice-versa.
Ex.: Camisa com a frente que tem vistas diferentes.

Simetria do corpo humano


a) Eixo imaginrio
b) Lado direito e esquerdo do corpo

Modelagem
Os moldes de acordo com as caractersticas da roupa a que se destina
obedecem dois critrios a saber:
a) Moldes simtricos:
So aqueles que podem ser usados
independentemente em ambos os
lados, direito ou esquerdo, do ser
humano.
Ex. o molde da cala pode ser usado
tanto do lado direito como do lado
esquerdo, desde que espelhado.

Rotao do molde
determinado por ngulos de 45, 90.

ngulo de 45

ngulo de 90

Espelhar o molde

ENCAIXE:

quando devemos repetir o molde do contrrio, como em um espelho.

Fio do molde
Observe a diferena do fio traado no molde, ele quem determina o
caimento da pea.

Corte reto e corte no vis

a distribuio de todas as partes do molde que compe uma modelagem


sobre o tecido ou sobre papel, aproveitando o mximo o tecido, diminuindo o
desperdcio, e s vezes sendo um processo demorado. Atravs do programa
CAD o aproveitamento otimizado, sendo um recurso que reduz o consumo de
matria prima, ocasionando uma maior exatido e agilidade.
No se aconselha fazer um encaixe diretamente sobre tecidos escorregadios ou
com muita elasticidade, pois interferem no resultado final deste.
Esse tambm conhecido como mapa de risco.

Etapas da modelagem

3 Destaque do molde para corte

1 Interpretao de modelo

a reproduo de cada parte do diagrama


para outro papel com acrscimo das
margens para costura e todas as
informaes ou marcaes necessrias, ou
sejam, piques para as pences, furos
indicadores da altura do bolso ou outro
detalhe que se faz necessrio.
Indicam-se no molde por escrito:

a primeira etapa e aquela que exige


mais observao. Nesta fase, o modelo
apresentado por meio de desenho,
fotografia ou pea pronta. Ele deve ser
analisado em todos os seus detalhes,
como por exemplo:
O tamanho,
As formas das suas diversas partes,
O tipo de costura
A montagem,
O tecido,
Os aviamentos

2 Construo do diagrama
Etapa em que cada parte da pea a ser
confeccionada desenhada no papel sob forma
de esquema.
O diagrama uma representao grfica, no
plano, de uma estrutura que pode ser
tridimensional, com a posio das suas partes e a
relao proporcional entre elas. Do diagrama se
obtm o molde base.

Parte da pea ( nome da parte, ex: frente


superior )

Modelo ( ex: camisa feminina)


Tamanho da pea ( nmero

do

manequim, ex 42)

Referncia ( ex: ref. 0001)


Ordem ( 1 de 5)
Quantidade a ser cortada de cada parte ( ex cortar 2 X)
Nmero de partes que compem a pea
Posio do fio.
Piques : so usados para marcar a localizao de pences e zperes, ou lugares
onde pode facilitar a montagem da pea, como por exemplo a manga, centro do
cos, etc.

Assinatura, nome do modelista


Data.

4 Preparao de molde base

Como passam a ser considerados gabaritos, necessrio que seja elaborada em


papel muito resistente, como o papel carto.
Podem j ter acrescidas s margens de costura.
6 Prova e correo
a etapa em que se confecciona uma pea, chamada pea piloto, para se
averiguar o seu caimento.
Depois de provada, se houver necessidade, fazem-se as devidas correes no
molde, e a pea corrigida fica como amostra para a confeco em srie.
Assim o molde est testado.
Para a confeco da pea piloto, antes deve ser realizado o estudo de encaixe:
As partes so colocadas sobre o tecido ou sobre uma folha de papel que tenha a
mesma largura, da forma que possibilite o melhor aproveitamento possvel do
tecido, sem desperdcio, com a finalidade de se calcular o consumo de tecido.
7 Graduao

Para confeccionar o molde base, preciso reproduzir cada parte do diagrama


em papel especial. Assim, teremos um molde base para cada parte.
Estas bases, em forma de molde, serviro de auxlio para o desenvolvimento
de peas bsicas ou elaboradas, sendo utilizada para a interpretao de
modelos em uma modelagem mais elaborada.
Este tipo de trabalho tem como ponto de partida as bases da modelagem,
que passam a funcionar, ento, como gabaritos, dispensando a necessidade
de refazer as linhas de construo a cada vez que se desenvolve um novo
modelo.
5 Adaptao de modelo
Com a base da modelagem em mos, pode-se realizar a
adaptao de modelo, ou seja, transformar o modelo
original em um modelo novo.
A base um molde construdo para servir numa figura
especfica. As linhas de estilo de um modelo desenvolvido
a partir de uma base podem variar tremendamente, mas
o caimento estar de acordo com a base que foi utilizada.

a etapa em que se realiza a ampliao e reduo dos moldes para que se


obtenha a grade completa de tamanhos. Da amostra original, se obtm os
outros tamanhos. Como a graduao diretamente proporcional ao moldebase, as peas resultantes destinam-se a serem ajustadas a corpos em uma srie
consecutivas de tamanho, mas todos com as mesmas propores, ou seja, o
mesmo tipo de corpo. Efetua-se a graduao para que todos os recortes, pences
e linhas de estilo caiam no mesmo local, em relao proporo do corpo.
Utiliza-se uma tabela de medidas do corpo ou do produto final para realizar-se
este aumento ou diminuio do tamanho base.

6. PRIMEIRA PROVA Prova da roupa montada, isto , sem acabamento.


7. ACABAMENTO As operaes de finalizao da roupa so executadas:
limpeza, colocao de boto, caseamento, etc.
8. SEGUNDA PROVA Prova definitiva que depois de aprovada ser a
matriz da pea piloto.
9. PILOTO Nome dado pea de roupa que servir de base para
reproduo; modelo, prottipo.
10. FICHA TECNICA Desenho e anlise tcnica da roupa.

ETAPAS DA REPRODUCAO DA MODELO


1. AMPLIAO Os diferentes tamanhos/manequins so desenvolvidos a
partir do molde inicial, obedecendo a uma escala padro.

ETAPAS DA CONSTRUCAO DO MODELO

2. RISCO Os diferentes tamanhos so encaixados e riscados no enfesto,


buscando o melhor aproveitamento do tecido.

1. CROQUI Desenho da idia do modelo que dar origem a todo o


processo.

3. CORTE O tecido organizado no enfesto garantindo o corte em


grande quantidades.

2. ESCOLHA DE MATERAIS especificaes de matria prima,


aviamentos e acessrios da pea.

4. MONTAGEM Mesmo procedimento da fase de pilotagem mas em


escala industrial.

3. MODELAGEM Os moldes so desenvolvidos a partir do desenho do


estilista obedecendo medidas da tabela adotada.

5. ACABAMENTO - Mesmo procedimento da fase de pilotagem mas em


escala industrial.

4. CORTE O tecido cortado de acordo com os moldes.

6. PASSADORIA As costuras so assentadas e possvel marcar detalhes


das dobras, vincos,pregas e caimento.

5. MONTAGEM As partes cortadas das peas so unidas, passando


por operaes e mquinas diferenciadas.

7. CONTROLE DE QUALIDADE Inspeo feita para garantir que o produto


no tenha nenhum tipo de defeito.

Informaes de Identificao do Molde


A fim de evitar erros e otimizar o tempo dentro do setor de modelagem,
corte e costura, o ideal em um molde que ele contenha as seguintes
informaes:

Nome do molde: exemplo: traado do molde bsico da cala ou


molde da minissaia;

Referncia: o cdigo da pea dentro das referncias adotadas por


cada empresa;

Empresa: nome da empresa;

Modelista: nome do profissional que desenvolveu a modelagem;

Data: data do desenvolvimento da modelagem;

Componente ou parte de molde: frente, costas, manga, etc.;

Tamanho: tamanho do molde de acordo com a tabela utilizada;

Nmero de partes para corte: indica quantas vezes cada parte do


molde dever ser cortada no tecido para se obter uma pea completa 1x,
2x, etc.;

Marcaes essenciais feitas sobre os moldes:

Localizao do centro: CF (Centro da Frente do molde), CC (Centro


das Costas) e CM (Centro da Manga).

Piques: pequenos recortes utilizados para indicar pences ou regies


de encaixe de partes do molde, podendo ser internos ou externos.

Sentido do fio do tecido para corte da pea: indicado por meio de


uma seta na direo do sentido do fio, da maneira como os moldes devem
ser posicionados sobre o tecido para o corte das peas (podendo ser trama,
urdume ou enviesado).

Localizao da dobra do tecido: identifica se o molde dever ser


cortado com o tecido dobrado em alguma parte especfica do mesmo. Pode
ser indicada por meio de trs pontos, uma seta conforme o desenho ou uma
linha com traos longos, ambos localizados junto dobra.

Existem, ainda, outras informaes que devem ser colocadas nos moldes, de
acordo com a pea a ser montada. So elas:

Abertura: indica o local onde dever ser feita uma abertura por meio de
recorte no molde;

Localizao de boto;

Localizao de caseado;

Embebimento: diminuio de uma das medidas das partes na hora da


costura;

Franzido.


Nmeros de montagem: indicaes por meio de nmero localizados
nas diferentes partes da pea, de acordo com a montagem da mesma.

Smbolos e marcaes nos moldes


Smbolos mais utilizados
ABERTURA
O pequeno trao vertical interrompendo uma
das extremidades indica o limite da abertura.
AUMENTO DE MOLDE
Seguindo a direo indicada pela seta, aumente
a partir do ponto apoiando uma rgua sobre a
linha do molde. A medida em centmetros
dada na prpria linha.
BOTO
Crculo com uma cruz no centro, onde dever ser
preso o boto ou a presso depois da prova.
CASEADO
Indica o lugar onde se deve fazer a casa do boto.

DISTENDER
Quer dizer esticar o tecido no trecho indicado com
o ferro de passar.

XX XX

DOBRA DO TECIDO
Indica que a pea no possui costura no meio.
Deve-se dobrar o tecido, colocar essa linha sobre a

dobra, riscar e cortar, obtendo uma pea inteira.


EMBEBER
Significa fazer uma suave diminuio antes da
costura.
FIO DO TECIDO
Sempre paralelo ourela do tecido, esse fio serve
para orientar a posio da pea em relao ao
tecido.
FRANZIR
Significa que aquele trecho deve ser reduzido.

LINHA-GUIA
Usada em tecidos listrados ou xadrezes para
orientar na montagem, de modo a fazer com que
os motivos coincidam.

N DE MONTAGEM
So os pequenos nmeros encontrados nos cantos
das peas. Eles devem
coincidir na costura.

Cuidados a serem tomados com os moldes


O molde, ao ser recortado, deve ficar esquerda da tesoura.
Deve-se segurar o molde e no a sobra de papel.
Deve-se recortar dentro do risco.
O pique deve ser feito na margem onde vai ser passada a costura.
Toda marcao do molde indica o lado direito do tecido.
Todas as denominaes do molde devem ser feitas na mesma direo para
facilitar a leitura e a posio correta da pea.
Os moldes devem ser guardados em envelopes identificados com o
desenho do modelo na parte de fora.

Tambm chamada de AMPLIAO e REDUO, a forma de criar outros


tamanhos a partir de uma base, normalmente, de tamanho mdio.
Os clculos so feitos com base na Tabela de Medidas. Como esta tabela pode
variar de indstria para indstria, importante t-la em mos antes de iniciar
seus trabalhos.
Podemos dividir a graduao em dois tipos:

Graduao Regular e

Graduao com Ruptura.


A graduao regular a mais utilizada pela indstria da confeco, por ser mais
rpida e fcil de aplicar. Os valores so iguais em todos os tamanhos. Porm, os
tamanhos mais distantes do tamanho base sofrem distoro e no iro vestir
to bem quanto a pea base. Mas ela funciona muito bem com empresas que
usem uma grade pequena, como por exemplo: P M G.
A graduao com ruptura mais precisa, porm, mais trabalhosa. Alguma
medida se mantm iguais em alguns tamanhos e variam em outros. resultado
de uma pesquisa e um conhecimento maior do pblico-alvo de uma
determinada indstria. Ela mescla valores com variao regular e outros com
variao irregular.
O resultado uma modelagem de melhor qualidade em todos os tamanhos,
podendo ser melhor verificado em peas de alfaiataria e/ou ajustadas ao corpo.
Entretanto, a pesquisa para definio desta tabela requer investimentos.
Grande parte das indstrias de pequeno e mdio porte e deixam isso de lado,
porm, a mais indicada para quem trabalha com uma grade maior de
tamanhos.
Independente da opo a ser usada, indispensvel que aps realizada a
graduao, as medidas sejam conferidas e o moldes postos em forma de
cascata. A visualizao outra grande ferramenta para identificar distores.
Curvas e inclinaes devem ser proporcionais em todos os tamanhos.

GRADUAO OU GRADAO

Os moldes devem ser graduados somente aps terem sido provados e


aprovados, e com margem de COSTURA.

A - TABELA DE MEDIDAS REGULAR

ALTURA SAIA

60

62

63

CINTURA

74

82

90

QUADRIL

94

102

110

ALTURA QUADRIL

18

19

20

Cintura P/M = 8 cm

Quadril P/M = 8 cm

Altura da saia
P/M = 2 cm

ALTURA SAIA

60

62

64

Cintura M/G = 7 cm

Quadril M/G = 10
cm

Altura da Saia
M/G = 1 cm

OBSERVE AS VARIAES NA TABELA B

Na tabela A a variao de medidas entre os tamanhos regular. A cintura


varia a cada 8 cm, acontecendo o mesmo com as medidas do quadril. A
altura do quadril varia a cada 1 cm e a altura da saia a cada 2 cm.

B TABELA DE MEDIDAS COM RUPTURA


P

CINTURA

74

82

89

QUADRIL

94

102

112

ALTURA QUADRIL

18

19

20

Criado para determinar a posio de um ponto por meio de nmeros. So


dois eixos perpendiculares entre si, sendo o ponto de interseco denominado origem.
Por conveno, o eixo na horizontal denominado eixo das abcissas (x) e o
eixo na vertical denominado eixo das ordenadas (y).

SISTEMA
DE EIXOS
CARTESI
ANOS
ORTOGO
NAIS

+ indica deslocamento para direita ou para


cima
- indica deslocamento para baixo ou para
esquerda.
As coordenadas so indicadas da seguinte
forma:
( x, y)
A escala mtrica normalmente utilizada na
graduao e nos exerccios de
centmetros.

Repita os exemplos acima relacionados no espao abaixo, utilizando os


valores seguir:

a)
b)
c)
d)
e)
f)

( 1, 1)
( -1, 1)
(2, 1,5)
( 0,5, -0,5)
(1,2 , - 0,8)
( -0,8 , -1_

No exemplo abaixo, a visualizao do exerccio na aplicao da modelagem:

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

26

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

27

Matemtica e Geometria Bsica

11)

Faa a leitura das medidas e escreva por extenso:


Quatro milmetros =
Dois centmetros e cinco milmetros =
Quarenta e seis centmetros =
Oito metros e cinquenta e um centmetros:
Dez centmetros e trs milmetros =

1)

Achar 1/4 do quadril de 98 cm.

a)
b)
c)
d)
e)

2)

Achar 1/2 de um busto de 86 cm.

12)

Escreva em nmeros:

3)

Achar 2/3 de 39 cm.

4)

Achar 1/6 das costas de 47 cm.

5)

Achar 1/10 do trax de 63 cm.

a)
b)
c)
d)
e)

Quanto 1/4 de 64 cm mais 3 cm ?


Quanto 1/3 de 27 cm menos 1 cm ?
Quanto % de 35 cm menos 10 cm?
Quanto 1/10 de 84 cm mais 1,5 cm ?
Quanto 1/6 de 57 cm mais 2,5 cm ?

6)

Achar 3/4 do quadril de 98 cm.

13)
14)

Desenhar um quadrado, tringulo, circunferncia, ngulo reto.


Calcule:

7)

Em 1 m quantos cm existem ?

8)
9)

10 cm equivalente a quantos milmetros?


4 cm igual a quantos milmetros?

10)

6 cm igual a quantos mm?

a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)

1,53 m =
3,6 cm =

a)
10% de 100 cm
b)
25% de 120 cm
c)
4 % de 50 cm
d)
Acrescente 5% a medida de 70 cm da cintura
e)
Acrescente 7% a medida de 90 cm do quadril
f)
Acrescente 10% a medida de 108 cm, referente o comprimento da
cala ,
g)
h)

Diminua 10% na medida de 48 cm, referente a medida do joelho


Diminua 6% na medida de 74 cm, referente a medida do cs

O, 04 m =
8,3 cm =.
49 mm =.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

28

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

29

Elementos de geometria
Pontos e retas

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

30

A rgua representa a perpendicular na figura abaixo:

Figuras Planas

Traando uma perpendicular:


Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

31

Ampliar ou reduzir as medidas indicadas na tabela de acordo com o molde.


Riscar onde foram colocadas as medidas, dando ao molde a mesma forma
do original.

Movimentar o molde para obter a mesma forma.


Colocar as denominaes iguais s do original e recortar.
A mesma modelagem pode ou no ser usada para outros tipos de tecidos.
Muitas empresas usam o mesmo molde em mais de uma coleo, mudando
os detalhes do modelo, acrescentando aviamentos onde antes no havia ou
tirando-os. Isso pode ser feito desde que seja respeitada a composio, o
caimento, o toque e largura do tecido. Ou seja, jamais colocar em produo
sem fazer uma pea-piloto quando mudar o tecido. Algumas confeces
consideram esses testes como atrasos, desnecessrios ou perda de tempo. O
que um engano: antes perder algumas horas ou um dia de trabalho
testando do que perder uma produo inteira.

Graduao
Aps realizada a graduao em um mapa, faz-se a reproduo dos moldes
com as devidas variaes de medidas, com as mesmas formas e marcaes.
Pronta a graduao, se possvel confecciona-se uma pea de tamanho
ampliado e outra de tamanho reduzido para se verificar o produto final.

A ampliao e reduo so feitas na seguinte seqncia:

Fixar o molde original sobre outro papel e riscar o seu contorno.


Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

32

Orientaes gerais
O primeiro passo para a modelagem definir as medidas do corpo. Em
seguida sero executados os Moldes Bsicos que serviro como ponto de
partida para interpretao de diversos modelos.
Principais Moldes Bsicos:
Tecido Plano:
- Base da blusa, base da manga, base da saia e base da cala.

INSTRUMENTOS E MATERIAIS PARA MODELAGEM


Para a modelagem manual so necessrios alguns instrumentos E materiais
que facilitem e agilizem o trabalho do modelista.
A qualidade do trabalho est intimamente ligada a qualidade dos
instrumentos utilizados.
LPIS HB - OU LAPISEIRA - deve-se utilizar grafite macio. Se optar por lpis,
este dever estar sempre muito bem apontado. A preciso do traado
muito importante, em especial quando o molde passar por mesa
digitalizadora, no caso de empresas com modelagem informatizada.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

33

BORRACHA PARA PAPEL - uma macia e branca permitir apagar sem deixar
manchas ou borres.
PAPEL 40 g/m2 E PAPEL 180 g/m2 - para os testes de modelagem
recomendvel o uso de papel de baixo custo, e menor gramatura, por ser
mais malevel. Depois de testada e aprovada, o molde definitivo feito em
papel de maior gramatura, a partir de 180 g/m2. As chapas de plstico,
devido ao seu custo mais elevado, so indicadas para a confeco de moldesbase.
MESA PARA MODELAR/BANQUETA - ela dever ter a altura e tamanho
adequados ao modelista, assim como a banqueta. Seu tampo dever ser liso
e uniforme, e sua estrutura firme. Pranchetas so muito teis, quando
acompanhadas de Rgua Paralela ou Rgua T.
RGUA DE METAL 1,20m e PLSTICA 30 cm - ambas com graduao em cm.
A maior, em metal, indicada para traos longos, no oferece riscos de
empenar e precisa. J a menor, em plstico, indicada para pequenos
traos e confeco de gabaritos.
JOGO DE ESQUADROS - toda modelagem inicia-se a partir de um ngulo de
90.
RGUA DE ALFAIATE - ou curva de alfaiate, utilizada para curvas longas e
para auxiliar o traado do entrepernas, curvaturas de quadril, traado de
cinturas, barras e qualquer outro traado de curvaturas mais alongadas.
CURVA FRANCESA MOD. 1118 - instrumento muito importante, auxiliando
no traado das mais diversas curvaturas no pronunciadas, como decotes,
algumas cavas, cabeas de mangas, etc. Existem vrios modelos no mercado,
sendo a mais recomendada para modelagem o modelo 1118.

VAZADOR - pode-se utilizar dois tamanhos. Um para furos menores, usado,


por exemplo, para posicionar bolsos. Outro maior, quando os moldes so
guardados pendurados.
TESOURA / ESTILETE - no incio o uso de tesoura ser maior, porm, o
estilete proporcionar um corte mais preciso e rpido, mesmo em curvas e
bicos. Tenha uma tesoura exclusiva para o corte do papel.
TESOURA- uma tesoura de boa qualidade reservada apenas para o corte de
tecido.
PICOTADOR - ou alicate de picote, usado para sinalizar piques e limites de
costura
FURADOR - importante para o transporte de moldes, marcando pontos
importantes e retas.
FITA ADESIVA - a mais indicada a crepe. Utiliza-se para fixar o papel a mesa
e tambm nas correes e simulaes.
FITA MTRICA- procure trabalhar com uma de tima qualidade, de
fabricao alem ou japonesa e com graduao em cm.
TRANSFERIDOR - apesar de pouco utilizado, facilita muito na transferncia
de ngulos.
COMPASSO - para o traado de circunferncias e aplicao de margem de
costura.
CALCULADORA - para agilizar os clculos.

CARRETILHA - utilizada na fase preliminar dos trabalhos, para a transferncia


de moldes.

BLOCO DE ANOTAES - para pequenas anotaes e clculos.


CARIMBO - ser aplicado em todas as partes do molde definitivo, contendo:
nome do modelista, coleo, data, nome da pea, tamanho, parte etc.)

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

34

Orientaes sobre a execuo dos moldes.

Parte:__________________________
Modelo:_________________________
_______________________________
Ref.:___________________________
Tamanho:_______________________
Cortar:_________________________
1 de:__________________________
Modelista:______________________
D a t a : _ _ _ / _ _ _ / _ _ _

Os moldes sero traados atravs de diagramas.


- As bases sero quase sempre traadas pelas metades, das costas e da
frente.
- Para todas as bases, os traos sero orientados atravs de letras ou
nmeros.

Como Medir Linhas Curvas no Papel


Para medir linhas curvas com facilidade, utilize a Fita Mtrica em p
conforme mostra a ilustrao acima, tendo o cuidado para a fita no deslizar.
Mea duas ou trs vezes para confirmar o resultado.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

35

Comprimentos de saias:

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

36

Medidas necessrias:
1. Cintura - Contorne a cintura com a Fita
Mtrica. Medida Exata.
2. Quadril - Contorne onde o Quadril
mais volumoso. Medida Exata.
3. Altura do Quadril - Mea Verticalmente
pela lateral partindo da Cintura at onde
foi tirada a medida do Quadril.
4. Altura do Joelho - Mea verticalmente
pela lateral partindo da Cintura at o
Joelho.

Material necessrio para a modelagem


Papel, Lpis, Carretilha e Rguas (Esquadro
e Rgua de Quadril).

Obs. A rgua de quadril pode ser


dispensada e os traos sero feitos a mo
livre.

Traado do Molde
Figura 1

Molde Bsico da Saia para Tecido Plano

Dobre o papel e coloque a dobra para sua


esquerda.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

37

Com o Esquadro na dobra do papel trace a horizontal A - B com a medida de


1/4 da largura do quadril mais 0,5cm.

A - C e B - D = Altura do Joelho.
C - D = A = B.
A - E e B - F = Altura do Quadril.
A - G = 1/4 da Cintura mais 3,cm.
Ligue G - F com a rgua de Quadril ou mo livre.

Figura 3
Copie com a carretilha contornando os pontos:
A - G - F - D - C - E - A - G.
Copie tambm a linha E - F ( Linha do Quadril)
Separe o papel pela dobra e destine a folha de papel
superior para a Frente da Saia e a Folha debaixo para as
Costas da Saia.
Reforce com o Lpis as linhas pontilhadas da carretilha
Reserve a folha destinada para o Molde da
Frente.

Figura 4
Continue o traado da seguinte forma:
Figura 2

Costas
A - I = 2cm.
Ligue I - G com uma curva suave.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

38

Figura 5

Figura 7

Pence

Feche a pence e refaa a linha da cintura. Passe


a carretilha bem na dobra da pence para que
fique marcada a nova linha na parte que fica
dentro do papel.

Coloque o ponto N na metade de I - G.


Com o esquadro apoiado na linha I - N - G,
Trace uma linha com 12 cm de comprimento
partindo do ponto N e marque o ponto N.

Figura 8
Figura 6
N - O e N - P = 1,5cm.
Ligue O - N - P.

Recorte o molde contornando os pontos:


I - G - F - D - C - I.
Coloque as identificaes do Molde,
conforme ilustrao abaixo.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

39

Figura 11
Feche a pence e refaa a linha da cintura.

Volte folha que foi reservada para o Molde da


Frente.
Figura 9
Frente
A - H = 1cm.
Ligue H - G com uma curva suave.
A - J e E - X = Metade da medida da Separao
do Busto.
Ligue J - X e marque o ponto J no encontro da
linha J - X com H - G.
Figura 12
Recorte o Molde contornando os pontos H - G - F - D - C - H.
Figura 10
Pence
Marque o Ponto J', conforme ilustrao.
J' - Y = 12cm.
J - L e J - M = 1,5cm.
Ligue L - Y- M.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

40

Se o tecido tive 90cm de largura compre duas alturas mais as folgas para
costura.
Uma altura igual ao comprimento do molde.
Ex: O molde mede 55cm de comprimento, mais 1cm de folga na cintura, mais
4cm para a bainha, ento voc vai precisar de 60cm de tecido.

Faa uma experincia com o molde bsico, use um tecido barato, costure e
verifique se ficou de acordo com seu corpo.
Corte no tecido
Dobre o tecido pelo comprimento e encaixe o molde conforme a ilustrao.

Corte da pea piloto


Quantidade de tecido - Se o tecido tiver 1,40m de largura compre uma altura
mais as folgas para costura.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

41

Introduza o carbono no avesso do tecido e com a carretilha copie as linhas


de costura.
Frente com marcao das costuras

Recorte ao redor do molde deixando folgas para as costuras.


Margens das costuras:
- 1cm na cintura:
- 2cm nas laterais:
- 2cm no meio das costas e
- 3cm para a bainha.

Costas com marcao das costuras

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

42

Costura
- Feche todas as pences.
- Costure o centro das costas deixando abertura para o ziper.
- Coloque o ziper
- Feche as laterais.
- Faa uma prova.

Faa as correes necessrias.


Figura 1
Copie o Molde Bsico da Saia com as
marcaes indicadas na Figura 1.

Saia Secretria

Figura 2

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

43

A primeira coisa a fazer definir a altura em que a saia vai ficar abaixo da
cintura.
Nesse modelo vamos deixar a saia 4cm abaixo da cintura e para isso
marcamos a linha 1 - 2 da seguinte forma:
H - 1 e G - 2 = 4cm.
Ligue 1 - 2 e recorte o molde nessa linha.
Despreze a parte H - 1 - 2 - G - H.
Figura 5
Recorte o Molde contornando os pontos:
1-5-6-3-1
e
Figura 3
7 - 2 - 4 - 8 - 7.
Agora vamos definir a largura do cs.
Para esse modelo vamos fazer um cs de 4cm
de largura. Para isso marcamos a linha 3 - 4 da
seguinte forma:
1 - 3 e 2 - 4 = 4cm.
Ligue 3 - 4

Figura 6
Figura 4
Frente Saia
Marque os pontos 4, 5, 6 e 7, conforme
ilustrao abaixo.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

44

Refaa com uma curva suave, as linhas 1 - 2 e 3 - 9 para eliminar os ngulos


formados na juno dos moldes feita anteriormente.

Figura 7

Figura 9

Cs
Junte a linha 5 - 6 com a linha 7 - 8 e cole com fita durex, conforme
ilustrao.

Recorte o Molde do Cs da Frente contornando os pontos:


1 - 2 - 9 - 3 - 1.
Coloque a indicao do sentido do fio com uma linha paralela a 1- 3.
Indique o Meio da Frente e a Lateral, conforme ilustrao abaixo.

Figura 8

Figura 10

4 - 9 = 0,5cm.
Ligue 9 - 2.

Saia

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

45

O que sobrou da pence vai ser eliminada e a distncia entre 5 e 7 ser


descontada na lateral da saia da seguinte forma:
4 - 10 = a medida de 5 - 7 mais 0,5cm que foi diminudo da lateral do cs.
F - 11 = 0,5cm.
D - 12 = 2cm.

Figura 12
Costas

Ligue 10 - 11 - 12, conforme ilustrao.


Deixe uma margem de 8cm na sua esquerda e
copie o Molde Bsico das Costas com as
marcaes indicadas na ilustrao abaixo.

C - 13 e D - 14 = 3cm.
Ligue C - 13 - 14 - D.
Dobre o papel na linha C - D e passe a carretilha na lateral da dobra. Abra o
papel e reforce com lpis a linha pontilhada.
Marque o ponto 12'.

Figura 13
Figura 11
Recorte o Molde da Frente da Saia contornando
os pontos:
3 - 10 - 11 - 12' - 13 - 3.

Da mesma forma que foi feito no Molde da


Frente vamos baixar 4cm na cintura e tirar mais 4cm para o Cs.
I - 20 e G - 21 = 4cm.
Recorte de 20 at 21 e despreze a parte I - G - 21 - 20 - I.
Cs

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

46

20 - 22 e 21 - 23 = 4cm.
Ligue 22 - 23
Marque os pontos a - b - c - d, conforme ilustrao.

Figura 16
Cs das Costas
Junte a linha a - b com c - d, conforme ilustrao.
23 - V = 0,5cm.
Ligue 21 - V.
Refaa a linha 20 - 21 e 22 - V, com
uma curva suave para eliminar os
ngulos formados com a juno dos
moldes.

Figura 14 e Figura 15
Recorte o Molde na linha 22 - b - d - 23 ,
separando a Saia do Cs. E recorte o Cs
conforme ilustrao.

Figura 17
Recorte o Molde contornando os pontos:
20 - 21 - V - 22 - 20.
Este ser o molde do lado direito da saia nas costas.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

47

23 - 24 = 0,5cm.
F - 25 = 0,5cm.
D - 26 = 2cm.
Ligue 24 - 25 - 26, conforme ilustrao.
C - 27 e D - 28 = 3cm.
Ligue C - 27 - 28 - D.
Figura 17.1
Dobre o papel na linha C - D e passe a carretilha na lateral da dobra. Abra o
papel e reforce com lpis a linha pontilhada.Marque o ponto 26'.

20 - S e 22 - T = 2cm.
Ligue 20 - S - T - 22.

Fenda da Saia
Este ser o molde do lado esquerdo da saia nas costas, feito um pouco maior
para receber o abotoamento.

27 - J = 18 cm.
27 - K e J - L = 6cm.
Ligue J - L - K - 27.
Trace a linha P - Q na metade de J - L.

Figura 19
Recorte o Molde contornando
22 - 23 - 26' - K - 22.

Figura 18

os pontos:

Saia Costas
N' - Z = 3cm.
b - Z - d.

Ligue

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

48

A - B e A - C = 1/6 da Cintura MENOS 1cm, Mais o comprimento desejado


para a Saia:
Ex: Cintura igual 78cm e o comprimento desejado para a Saia igual a 60cm.
Dividindo 78 por 6 igual a 13cm menos 1cm igual a 12cm mais
60cm(Comprimento da Saia) igual a 72cm, ento A - B e A - C =72cm.
Saia God Duplo

A - D e A - E = 1/6 da Cintura Menos 1cm, no nosso exemplo igual a 12cm.


Figura 2
Trace vrias linhas aleatrias partindo do ponto A.

Frente e Costas
Figura 1
Trace duas linhas
perpendiculares entre si e
marque os pontos ABCDE
conforme segue:
Figura 3
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

49

A - 1 , A - 2 e A - 3 = a medida de A - B.
A - 4, A - 5 e A - 6 = a medida de A - D

D - 4 - 5 - 6 - E - C - 3 - 2 - 1 - B - D.
Este Molde representa 1/4 da cintura e servir tanto para a Frente como
para as Costas da Saia.

Figura 4
Ligar B - 1 - 2 - 3 - C com uma
curva suave.
Ligar D - 4 - 5 - 6 - E com uma
curva suave.

Figura 5
Recortar o Molde contornando os pontos:

Corte no Tecido
Figura 6
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

50

Com costuras apenas nas Laterais.


- Duplique o molde e una conforme Figura abaixo.

Para o Cs corte uma Tira de Tecido com o comprimento do tamanho da


Cintura e com a Largura desejada, em mdia 3cm.
Bainha

Figura 7

aconselhvel fazer uma bainha estreita devido a curva do modelo. No faa


a bainha imediatamente, aguarde umas 12 horas com a saia pendurada em
um cabide, depois acerte e costure a bainha.

Costura nas laterais e no Meio das Costas.

Saia God Simples

Figura 8
Costura nas laterais, no meio da Frente e no meio das Costas.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

51

Frente e Costas
Figura 1

Figura 2

Trace duas linhas


perpendiculares entre si e
marque os pontos ABCDE
conforme segue:

Trace vrias linhas aleatrias partindo do ponto A.


A - 1 , A - 2 e A - 3 = a medida de A - B.

A - B e A - C = 1/3 da Cintura
MENOS 2cm, Mais o
comprimento desejado para
a Saia:
Ex: Cintura igual 78cm e o
comprimento desejado para
a Saia igual a 60cm.
Dividindo 78 por 3 igual a 26cm menos 2cm igual a 24cm mais
60cm(comprimento da Saia) igual a 84cm, ento A - B e A - C = 84cm.

Figura 3
Ligue os pontos B - 1 - 2 - 3 - C
com uma curva suave conforme
Figura 3.

A - D e A - E = 1/3 da
Cintura MENOS 2cm,
no nosso exemplo
igual a 24cm.

Figura 4

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

52

A - X, A - Y e A - Z = a medida de A - D.
Ligar D - X - Y - Z - E com uma curva suave.

Figura 5
Recortar o Molde contornando os pontos:
D - X - Y - Z - E - C - 3 - 2 - 1 - B - D.

O Corte no Tecido

Este Molde representa a metade da cintura e servir tanto para a Frente


como para as Costas da Saia.

Figura 6
Saia com Costura nas Laterais
Cortar duas vezes conforme Figura abaixo:

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

53

Para o Cs recorte uma tira de tecido com o comprimento do tamanho da


cintura e com a largura desejada.

Figura 7

Bainha

Saia com Costura na Frente ou nas Costas conforme o Modelo.

aconselhvel fazer uma bainha estreita devido a curva do modelo. No faa


a bainha imediatamente aguarde umas 12 horas com a saia pendurada em
um cabide, depois acerte e costure a bainha.

Para que a Saia fique com apenas uma costura, copie o Molde e una
conforme Figura abaixo.
Coloque no Tecido de forma que o Meio das Costas fique paralelo a Ourela.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

54

1 - Vrtice do ngulo reto.


1 a 2 - Marque a medida do comprimento da blusa.
1 a 3 - Marque a medida da altura do corpo.
1 a 4 - Marque 1/4 da medida do busto.
3 a 5 igual a 1 e 4
Uma os pontos 1,3,4 e 5
1 a 6 - Marque 1/2 da medida das costas e trace uma perpendicular
para baixo.
Largura do decote
1 a 7 - Marque 1/6 da medida das costas, mais 0,5 cm
Profundidade do decote
1 a 8 - Marque 1 ,5
cm
Una os pontos 7 e
8 em linha curva.

Cada do ombro
6a9Marque das largura do
decote ( ponto 1 -7) mais 1
cm Una os pontos 7 e 9
DESENVOLVIMENTO DE BLUSA BSICA
Diagrama
Traseiro
Altura da Cava
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

55

9 a 10 - Marque 1/2 da medida das costas, mais 2 cm em diagonal.


12 - Marque 1/2 da linha 9-11.
Faa a cava da blusa com uma curva, unindo o ponto 10 com a linha
do ponto 12.

12 a 17- Marque 1,5 cm.


Una os pontos 9,17 e 10 em linha curva

Transporte do ombro
Cintura
Para um melhor caimento, desloca-se a linha do ombro da pea
da seguinte forma:

5 a 13 - Marque 2 cm.
Una os pontos 10 e 13

7 a 18 - Marque 2 cm.
9 a 19 - Marque 2 cm.
Una os pontos 18 e 19.
Dobre o papel na linha 7 e 9 e
carretilhe os pontos 7,18,19 e 9.
Desdobre o papel e marque os
pontos 18A e 19A.

Quadril
3 a 14 - Marque a medida da altura do quadril.
14 a 15 - Marque 1/4 da medida do quadril.
Una os pontos 13 e 15 em linha curva.
Prolongue esta linha at o comprimento total da blusa.
Observao:
Para obter decotes e cavas perfeitos, faa uma linha de esquadro na
marcao do ponto, para apoiar a curva da rgua em aproximadamente 1
cm.

Ombro traseiro
Una os pontos 18A e 19 A.
Decote Traseiro

Dianteiro
O dianteiro traado sobre o diagrama do traseiro.
Profundidade do decote
8 a 16 - Marque a medida dos pontos 1-7.
Una os pontos 7 - 16 em linha curva.

Una os pontos 8,7 e 18A dando


sequencia na linha curva.
Cava Traseira
Una os pontos 12 e 19 A dando
conseqncia na linha curva.
Observao:
Para dar conseqncia as linhas do decote e cavas, as vezes necessrio
afastar alguns milmetros do ponto original

Cava do dianteiro
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

56

Transpasse do boto
Para marcar o transporte do boto em uma pea do vesturio, necessrio
medir o dimetro do boto.
Este, quando fixado pea deve ficar no mnimo com 1 cm de distancia do
final do transpasse.

Ex: quando o dimetro do boto for de 1 cm, marque a desta medida mais
1cm.
0,5 cm + 1 cm = 1,5 cm

Transpasse
16 a 20 e 2 a 21 marque a medida
do transpasse do boto.
Marque o 1 boto com 3 cm acima
da linha da cava.
Marque o espao entre os botes de
aproximadamente 8 cm

Manga

1 - Dobre o papel e faa o ngulo reto


apoiando o esquadro na dobra, da direita
para a esquerda.
1 a 2- Marque a medida do comprimento da
manga
1 a 3 e 2 a 4 - Marque 1/2 da medida da
largura das costas
3 a 5 - Marque 1 /10 da medida do busto
mais 5 cm
Una os pontos 1-5 com uma diagonal.
6 a 7 - Dividir a linha 1 - 5 em 3 partes iguais.
7 a 8 - Marque 1 cm. Marque 0,8 cm.
Marque 1 cm.
Cava Traseira
Una os pontos 1,9,6 e 5 em linha curva.
Cava dianteira

Verifique a posio do ultimo boto que no


deve ficar muito prximo da barra.
Revel
21 a 22 marque 6 cm
trace uma reta at a linha da cava
18 a 23 marque 4 cm
Marque o ponto 23 at a linha da
cava com suave curva.

Una os pontos 1,8,10 e 5 em linha curva.


4 a 11 - Marque 3 cm.
Una os pontos 5 -11.
Carretilhe os pontos 1, 8,10, 5,11 e 2
Marque o ponto 10 para identificar a frente da manga
Abra o papel e risque a linha carretilhada.
Marque os pontos 11A e 5A.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

57

traar a gola esporte, mea o decote dianteiro (pontos 18 -16) e o decote


traseiro (pontos 18A - 8). Some as medidas.

Faze
r
piqu
es
1.
Me
aa
cava
tras
eira
da
blus
a e transfira esta medida para a cava traseira da manga e marque
o ponto A.
2. Mea a cava dianteira da blusa, transfira esta medida para a cava
dianteira da manga e
Marque o ponto B.
3. Dividir a distancia entre os pontos 2 e marque o pique (Ponto C)

GOLA
ESPOR
TE
Para

1 - Vrtice do ngulo reto


1 a 2 - Marque a medida da soma dos decotes
1 a 3 E 2 a 4 - Marque a largura da gola (7 a 8 cm) e feche o retngulo.
5 - Marque 1/2 dos pontos 3-4.
6- Marque 1/2 dos pontos 1-2.
4 a 7 - Marque 1,5 cm.
Una os pontos 5 e 7 em linha curva.

2 a 8 e 2 a 9 - Marque 1 cm (conforme o modelo). Una os pontos 7 e 9 com


uma linha reta.
Una os pontos 6 e 8 em linha curva, at encontrar com a linha reta dos
pontos 7 e 9.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

58

Acrescente 4 cm para margem de costura na barra.


Faa piques na cintura, quadril e barra. Cortar 2 vezes.

Acrscimo de margens
COSTAS
Posicione os pontos 8 - 2 do diagrama na dobra do papel e carretilhe os
pontos 8,18A, 19A, 12, 10,13,15,15 e 2.
Marque as linhas da cintura e quadril para os piques.
Acrescente 1 cm para margem de costura na: cava, lateral, ombro e decote.
Acrescente 4 cm para margem de costura na barra.
Faa pique na cintura, quadril e barra. Cortar 1 vez.

Frente
Posicione o diagrama sobre outro papel e carretilhe os pontos 20,19,
17,10,13,15,15A, 21 e 20.
Marque as linhas da cintura, quadril e o ponto 16 para os piques.
Acrescente 1 cm para margem de costura na: cava, lateral, ombro, meio
dianteiro e decote.

Revel
Posicione o diagrama sobre outro papel e carretilhe os pontos 20,18,
23,22,21 e 20.
Marque o ponto 16 para o pique da gola.
- Acrescente 1 cm para margem de costura no: decote, ombro e meio
dianteiro.
- Acrescente 4 cm para margem de costura na barra.
Faa pique no decote. Cortar 4 vezes.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

59

Nota: 2 moldes para o revel e 2 moldes para a entretela.

Gola
Posicione os pontos 1 - 3 na dobra do apei e carretilhe os pontos 1,6,8, 9, 7, 5
e 3.
Acrescente 1 cm para margem de costura em toda volta.
Carretilhe sobre a margem de costura, abra o papel e verifique se o meio da
gola este em linha de esquadro. Posicione a gola sobre duas camadas de
papel e recorte.
Entretela
Elimine as margens de costura na gola como mostra o desenho.

Manga
Posicione o diagrama sobre outro papel e carretilhe os pontos 5A, 10,1,
9,6,5,11,11Ae5A.
Acrescente 1 cm para margem de costura lateral na cava e lateral.
Acrescente 4 cm para margem de costura na barra.
Faa um pique no ponto 10 e na linha de ombro.
Cortar 2 vezes.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

60

Todos os pontos a serem graduados devem ser marcados em linha de


esquadro, portanto utilize a indicao do fio, no molde, para apoiar o
esquadro.
Nota: Na ilustrao os nmeros esto marcados como se fossem apenas
ampliao. Para fazer a reduo, os pontos devem ser marcados tambm no
sentido oposto.
Dianteiro, Traseiro e Revel
1 - Marque 1/2 da diferena da medida das costas.
2- Marque 1/6 da diferena da medida das costas.
3- Marque 1/2 do ponto 2, mais a medida do ponto 1.
4- Marque a medida do ponto 3, menos a medida do ponto 2.
5- Marque 1/4 da diferena da medida do busto.
6- Marque a diferena da medida do comprimento do corpo, menos a
medida do ponto 3.
7- Marque 1/4 da diferena da medida do quadril.
8- Marque a diferena da medida da altura do quadril, mais a medida do
ponto 6.
9- Marque a diferena do comprimento da blusa, menos a medida do ponto
3.
Manga e gola
I n- Marque 1/10 da diferena da medida do busto.

Graduao da blusa

II - Marque 1/2 da diferena das costas.


O processo que iremos detalhar agora o manual, por meio de mapa. Para
isso devemos contornar o molde base no papel e traar linhas de apoio.
Processo de execuo
Posicione os moldes para o corte sobre outro papel e contorne, marcando
todos os piques, furos e fio.

12- Marque a diferena do comprimento da manga, menos a medida do


ponto 10.
13-Marque 1/2 da diferena da medida das costas.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

61

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

62

O - 3 = 1,5cm
Ligue 2 - 3
Adaptao de Modelo
D' - 4 = 1cm
Refaa a curva da Cava conforme Figura 2.
Ligue 4 - 3.
- Refaa a linha lateral na altura do ponto 3 para eliminar o ngulo formado.
Figura 3
Frente Superior
A' - 6 = 5cm
Com o esquadro apoiado na vertical G A' trace uma horizontal partindo do
ponto 6 at a lateral da blusa conforme
Figura 3 e marque o ponto Y.
G - 5 = 14cm
I - 9 = 5cm
Ligue 5 - 9 conforme figura 3.
Trespasse
Figura 2

5 - 8 e 6 - 7 = 1,5cm.
Ligue 7 - 8.

A - 1 = 20cm
1 - 2 = 1/4 do Quadril mais 2cm.
Ligue A - 1 - 2.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

63

Figura 4
Frente Inferior

Recortar Frente Inferior Central.


- Trace uma linha digagonal com 45 em relao a vertical 13 - 12 para
indicar o sentido do fio.

6 - 10 e 1 - 11 = 7cm
Ligue 10 - 11
6 - 13 e 1 - 12 = 7cm
Ligue 6 - 13 - 12 - 1.
2 - 14 = 2cm.
Refaa a linha inferior conforme
Figura 4.

Figura 7
Recortar Frente Inferior Lateral.
- Trace uma vertical paralela a linha 10 - 11 para indicar o sentido do fio.

Figura 5
Recortar Frente Superior conforme Figura 5. Trace
uma vertical paralela ao meio da Frente para
identificar o sentido do fio.

Figura 8
Figura 6
Copie o Molde Bsico das Costas com as marcaes indicadas na Figura 8.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

64

O - 20 e A' - 21 = 3cm.
Obs. esse aumento na altura da blusa necessrio tendo em vista que a
pence horizontal da frente foi eliminada, ocasionando diferena de 3cm na
lateral da blusa.
5 - 25 = 1cm
Refaa a curva da Cava conforme Figura 8.

25 - X = a medida de 4 - Y no Molde da Frente. Com o esquadro apoiado na


linha 3 - A' trace uma horizontal de X at o Meio das Costas e marque o
ponto 28.
3 - 26 = 4cm
2 - 27 = 5cm
Ligue 26 - 27 conforme Figura 9.
Costa Inferior
21 - 22 = 20cm
22 - 23 = 1/4 do Quadril mais 2cm
Ligue 21 - 22 - 23.
20 - 24 = 1,5cm
Ligue 25 - 24 - 23
Refaa a linha lateral na altura do ponto 24 para eliminar o angulo formado.
28 - 29 e 22 - 30 = 5cm
Ligue 29 - 30.
28 - 31 e 22 - 33 = 5cm
Ligue 28 - 31 - 32 - 22.
23 - 33 = 2cm.
Refaa a linha inferior conforme Figura 9.
Figura 10

Costa Superior

Recortar Costa Superior conforme Figura


10. Trace uma vertical paralela ao meio das
Costas para identificar o sentido do fio.

Figura 9
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

65

Figura 11
Recortar Costa Inferior Central.
- Trace uma linha digagonal com 45 em relao a vertical 31 - 32 para
indicar o sentido do fio.

Figura 13
Copie o Molde Bsico da Manga com as marcaes indicadas na Figura 13.

Figura 14
Recortar a manga pelo centro e sobre outro papel separar com as distncias
abaixo:

Figura 12
Recortar Costa Inferior Lateral.
- Trace uma vertical paralela a linha 29 - 30 para indicar o sentido do fio.

Cabea da Manga = 8cm


Boca da Manga = 4cm
Subir 1cm na cabea da Manga.
Observe como foi feito na Figura 14.
H - Y e H' - X = 1cm

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

66

Figura 17
Figura 15

Acabamento do decote

Refaa a Cabea da manga e a linha da Boca da Manga.

- Junte os ombros da Frente com o das Costas e sobre outra folha de papel
copie o acabamento com mais ou menos 4cm de largura conforme Figura 17.

Figura 16
Trace uma diagonal com 45 em relao ao meio da manga para indicar o
sentido do fio.
Marque o local em que vai ser feito o franzido na cabea da manga.

Figura 18
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

67

Recortar o acabamento e indicar Frente e Costas.


Obs. O Centro das costas dever ser cortado na dobra do Tecido.

Acabamento do Trespasse
Figura 19
No Molde da Frente (Figura 5) copiar o trespasse com 3cm de largura
conforme Figura 19.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

68

Medidas Necessrias:
Cintura
Quadril
Altura do Quadril
Altura do Joelho
Largura do Joelho
Altura do Gancho
Comprimento da Cala
Traado do Molde
O molde ser traado com a folha de papel aberta.
Ser necessrio emendar o papel devido o comprimento da cala.
Deixe uma margem de 4cm na parte superior do papel e 8cm do lado
esquerdo, conforme ilustrao abaixo:

MOLDE BSICO DA CALA COMPRIDA

Figura 1
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

69

Trace o retngulo ABCD, com as seguintes dimenses:


A - B = 1/2 da largura do Quadril
A - C e B - D = Altura do Gancho
2 - Trace a vertical E - F na metade de A - B e C - D.

Figura 3
A - A' = 2cm
C - L = 1/2 de C - G menos 1cm.
Ligue A' - L
Marque o ponto I', conforme figura
3.

Figura 2
C - G = 1/4 de A - E menos 0,5cm.
D - H = 1/2 de F - D mais 1,5cm.
A - I e B - J = Altura do Quadril, em
mdia 20cm.
Ligue I - J, prolongando um pouco a
linha para a esquerda e para a direita.

Ligue G - I' - A', com a curva do


Gancho da Frente.
Clique aqui e veja uma maneira fcil
de traar essa linha.
Figura 4
A - M = 1/4 da Cintura
I' - M' = 1/4 do Quadril
Ligue M' - M, com a rgua do
Quadril.
M - M'' = 1cm
Ligue A' - M'', com uma linha
ligeiramente curva.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

70

Faa o mesmo procedimento do item anterior, ou seja, distribua o valor


encontrado igualmente para cada lado de O.
Ligue:
Figura 5
M' - N'' - O''
G - 10 = metade de G - F
menos 2cm.

Com ajuda do esquadro


trace uma vertical at a
linha da Cintura e marque o
ponto 11, desa essa
vertical at o ponto O, de
forma que:

G - N' - O'.
Figura 6
D - D' = 1/2 de D - H menos 1cm.
Ligue D' a B, prolongando essa linha
em 3cm e marque B'.

De 11 at O seja igual a
medida do comprimento
desejado para a cala.

H - H' = 0,5cm

de 11 at N = altura do
Joelho.

Ligue H' - B - B', com uma curva do


gancho das Costas.

Trace duas horizontais, com


ajuda do esquadro,
conforme figura 5.

Clique aqui para ver uma maneira


fcil de desenhar essa curva.

N' - N'' = Metade da largura do Joelho mais 4cm, dividido igualmente a partir
do ponto N.
Ex: Medida da largura do Joelho 40cm dividido por 2 igual a 20cm, mais
4cm igual a 24cm, essa medida (24cm) deve ficar metade para cada lado de
N.

Figura 7
E - E' = 1cm

O - O' = N - N', menos 6cm,


Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

71

Ligue B' - E'

que essa linha (x-y) paralela a linha do fio.

B' - P = 1/4 da Cintura mais 3cm


J' - P' = 1/4 do Quadril mais 0,5cm

x - z = 3cm
Ligue z - y

Ligue P - P'
Figura 9 e 10
B - 20 = 3cm
Feche a pence e refaa a linha da cintura conforme figura 10.
Com o esquadro, desa uma vertical partindo do ponto 20 at encontrar a
linha do comprimento da cala marcado na frente.
Marque o Ponto R e o ponto Q, conforme figura 7.
Q' - Q'' = N' - N'' mais 2cm, sendo metade para cada lado de Q
R' - R'' = O' - O'' mais 2cm, sendo metade para cada lado de R.
Ligue:
P' - Q' - R'
e
H' - Q'' - R''

Figura 8
Pence das Costas
B - X = metade de B' - P
menos 1,5cm.

Figura 11 e 12
Entrepernas Frente

Desa uma vertical com 12cm


e marque o ponto y. Observe
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

72

Mea G - N' e divida por 3. No primeiro tero mea 1cm para dentro e refaa
a linha da entreperna na frente com uma curva suave, conforme ilustrao.
Entrepernas Costa
Mea H' - Q' e divida por 3. No primeiro tero mea 1,5cm para dentro e
refaa a linha da entreperna nas costas com uma curva um pouco mais
pronunciada que na frente, conforme ilustrao.
Recorte os moldes pelas linhas externas.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

73

Corte no tecido

CALA PANTALONA CINTURA ALTA

Ao distribuir o molde no tecido FUNDAMENTAL, para o caimento perfeito


da cala, que a linha guia esteja paralela a ourela, conforme figua abaixo.
Conforme explicao acima, coloque o molde no tecido e corte deixando as
margens para a costura. Observe que no espao para colocao do zipper a
margem maior.
Aps o corte marque as costuras com o papel carbono para tecido.

MODELAGEM
Copie o molde bsico da cala
com as marcaes indicadas na
figura.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

74

Pernas
Siga o esquema
acompanhando pela
ilustrao:

Q' - 5 = 2 cm
Q'' - 6 = 2 cm

Costas da Cala

R'' - 7 = 6 cm

Prolongue a linha do gancho


de B' at 1 com 5cm.

R' - 8 = 6 cm
Ligue:

de 1 at 2 igual a medida de
B' - P.
- Observe que a linha 1 - 2
paralela a B' - P, com 5cm
de distncia desta.

7 - 5 - H', conforme ilustrao.


8 - 6 indo at o quadril, conforme
ilustrao.
Frente da cala

Suba a linha y - y' de forma


que essa linha passe pelo
meio da pence. Marque o
ponto z no cruzamento
dessa linha com a linha B' P

- Prolongue a linha do Gancho da


Frente de A' at 9 com 6 cm.
A' -A = 1 cm
Ligue A - M'

y' - 3 = 1,5 cm
y' - 3' = 1,5 cm
z - 4 = 1,5cm
z - 4' = 1,5cm

Trace 9 - 10 com a medida igual a A M'


- Observe que a linha 9 - 10 fica
paralela a linha A - M', com 5cm de
distncia desta.

Ligue 3 - 4 - y - 4' - 3'


Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

75

Pernas
N' - 11 = 1,5 cm
N'' - 12 =1,5 cm
O' - 13 = 5,5 cm
O'' - 14 = 5,5 cm
Ligue:
13 - 11 - G, conforme ilustrao.
14 - 12 - at o quadril conforme ilustrao.
Recorte os moldes pelas extremidades, fazendo correo nos ngulos
formados, com uma curva suave.

Acabamento da cintura
Risque o acabamento da cintura na Frente e nas Costas, com 7cm abaixo da
cintura conforme ilustrao.
Obs. Nas costas feche a pence para copiar o acabamento.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

76

Molde Bsico da Cala Masculina para Tecido Plano

Deixe uma margem de 20cm a esquerda do papel e de 10cm na parte


superior do papel.
Figura 1
Acabamento Frente

Trace o retngulo ABCD com as seguinres dimenses:


A - B = 1/4 do quadril.
A - C e B - D = Altura do Gancho.
A - E e B - F = Altura do Quadril
Ligue E - F
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

77

Frente
C - G e C - H = 1/6 de C - D.
Ligue G - H com a curva do Gancho da Frente.
B - I = 1cm
Ligue I - F conforme ilustrao.

Figura 3
Obs. A Medida da Altura do Gancho tirada da mesma forma que fazemos
no feminino, ou seja, a pessoa sentada em
uma superfcie lisa, com o corpo ereto,
mede-se com a fita mtrica da Cintura at
encostar na superfcie. Ateno para que a
fita mtrica inicie na cintura e no na altura
que a pessoa usa a cala.

Marque o ponto J na metade de H - D.


Trace uma vertical a partir do ponto J, para cima, at encontrar a linha A - B e
marque o ponto K.
Prolongue a linha K - J para baixo de forma que K - L seja igual a medida da
Altura do Joelho.
Na altura do ponto L trace uma pequena horizontal com o esquadro
conforme ilustrao.
Marque os pontos M e N da seguinte maneira:
Pegue a metade da medida da Largura do Joelho, acrescente 4cm, divida o
resultado por 2 e coloque metade para cada lado do ponto L.

Figura 2

Ex. Metade medida da Largura do Joelho igual 20,acrescentando 4cm fica


igual a 24. Colocando a metade para cada lado de L temos:

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

78

L - M = 12cm e
L - N = 12cm.
Ligue M - H e N - F.
Figura 4
Divida a linha H - M por 3 e
coloque o ponto O no primeiro
tero de cima para baixo.
O - P = 0,5cm.
Ligue H - O - M com uma curva
suave.

Prolongue a linha K - J - L para baixo e marque o ponto Q de forma que K - Q


seja igual a medida do comprimento desejado para a Cala. Trace uma
pequena horizontal na altura do ponto Q, com ajuda do esquadro conforme
ilustrao.
Q - R = L - M menos 2cm
Q - S = L - N menos 2cm.
Ligue R - M e S - N.
Est feita assim a primeira parte do Molde Bsico da Frente. Copie com a
carretilha sobre outra folha de papel contornando os pontos A - I - F - N - S R - M - P - H - G - A e recorte.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

79

Figura 5

Prolongue a linha KLJ para cima e marque o ponto 7, de forma que K - 7


seja igual a medida de C - H mais 1cm.

Costas
M - 1 = 2cm.
N - 2 = 2cm
H - 3 = 2 vezes a medida de C H.
3 - 4 = 2cm.
Ligue 4 - 1.
Marque o ponto 5 na metade
de 4 - 1.
5 - 6 = 2cm.
Ligue 4 - 6 - 1 com uma curva
mais pronunciada do que a da
frente.

Prolongue a linha A - B para a direita e marque o ponto 8 da seguinte


forma:
Com o incio da rgua no ponto 7 v inclinando em direo ao
prolongamento da linha
A - B de forma que 7 - 8 seja igual a medida de A - B.
Ex: Se A - B igual a 25cm.
Coloque o zero da rgua no ponto 7, v inclinando para baixo at que o
nmero 25 da rgua encontre o prolongamento da linha A - B e marque o
ponto 8.
Ligue 7 - G - H - 4 conforme ilustrao.
Marque o ponto 10 no cruzamento da linha E - F com G - 7.
Marque o ponto 11 no cruzamento da linha A - B com G - 7.
Prolongue a linha E - F para a direita.
Ligue 8 - 2 e marque o ponto 9 no cruzamento da linha 8 - 2 com o
prolongamento da linha E - F.
10 - 12 = a medida de 11 - 7
Ligue 12 - 9.

Figura 7
7 - 13 = 1,5cm.
12 - 14 = 1cm.
Ligue 13 - 11 - 14 - H conforme ilustrao.
Figura 6
8 - 15 = 2cm
R - 16 = 2cm
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

80

S - 17 = 2cm
Ligue 15 - 17 e 1 - 16.
Marque o ponto 14' no cruzamento da linha 15 - 2 com a linha 14 - 9.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

81

Figura 8
Pence
Marque o ponto X na metade de 13 - 15 e o ponto Y na metade de 14 - 14'.
Ligue X - Y.
X - 18 = 13cm.
X - 19 e X - 20 = 1,5cm.
Ligue 19 - 18 e 20 - 18.
No meio de 19 - 18 e de 20 - 18 entre 3mm e encurve as linhas da pence para
dentro conforme ilustrao.
Feche a pence e refaa a linha 13 - 8 conforme ilustrao.
Recorte o Molde contornando os pontos:
13 - 15 - 14' - 17 - 16 - 1 - 6 - 4 - H - 14 - 13.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

82

Figura 9
Molde da Frente
Camisa Masculina
Esta modelagem
servir como
Bsico para
diversos modelos.

Figu
ra
10
Mol
de
das
Cost
as

Desenhar o molde
com a folha de
papel aberta.
Deixe uma
margem de 7cm
do lado esquerdo
do papel.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

83

Figura 1

A - M = Comprimento desejado para a blusa partindo do Ombro da Frente.


Em mdia 75cm

Trace o retngulo ABCD com as seguintes dimenses:


A - B = 1/2 da Largura das Costas
A - C e B - D = 1/3 de A - B mais 1cm.

M-N=G-I
Ligue I - N
N - P = 7cm
Ligue P at encontrar a linha N - M conforme Figura 2.

Figura 2
Frente
A - E = 1/3 de A - B
B - F = 1/2 de B - D menos 1cm
Ligue C - E - F formando o Decote e o Ombro da Frente.
A - G e B - H = a medida de E - F mais 12cm.
G - I = 1/4 do Busto mais 4cm.
D - D' = 0,5cm
Coloque o ponto J na metade de D - H.
Ligue F - D' - J - I para formar a Cava da Frente.
Apostila de Modelagem Plana I
Curso de Tecnologia em Design de Moda

84

Sobre o molde da Frente trace o molde das Costas.


A - 1 = 2cm
Trace uma pequena horizontal paralela a linha A - B.
1 - 2 = A - E mais 1cm.
F - 3 = 2cm
Ligue 2 - 3 e prolongue at o ponto 4 de forma que 2 - 3 - 4 tenha a mesma
medida de E - F do Ombro da Frente.
A - 5 = 1cm
Ligue 5 - 2 para formar o Decote das Costas conforme Figura 3.
I - L = 1cm
N - O = 1cm
Ligue L - O
Ligue 4 - L para formar a Cava das Costas conforme Figura 3
O - Q = 7cm
Ligue Q a linha O - M conforme Figura 3.

Figura 3
Costas

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

85

Figura 4
Coloque outro papel por baixo e copie o molde das costas com a carretilha.

Figura 4_A
No Molde das Costas
5 - 20 = 10cm
Trace uma horizontal em direo a cava com ajuda do esquadro.
20 - 21 = 2cm
M - 22 = 2cm
Ligue 20 - 21 - 22 - M
Este espao criado servir para as duas pregas.

Figura 5
Recorte o molde na linha 21 - 20 e marque a
prega com 2cm confirme Figura abaixo.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

86

A - E e B - F = 1/6 de A - B mais 8cm.


A - G e B - H = 1/2 de A - E
Figura 6

Ligue A - F com uma diagonal e no encontro dessa linha com a linha G - H


marque o ponto I

Trespasse da Frente
C - T = 2cm
M - U = 2cm
Ligue C - T - U - M

I - J e I - L = 0,5cm
I - M = 2cm
D - N = 6cm
Ligue N - F

Figura 6
T - V = 4cm
U - X = 4cm
Ligue T - V - X - U.

Manga
Coloque o papel dobrado e a dobra
para sua esquerda.
Figura 7
Trace o retngulo ABCD com as
seguintes dimenses:
A - B = 1/2 da Largura das Costas
mais 1,5cm.
A - C e B - D = Comprimento da
Manga Comprida menos 7cm para
o punho.

Figura 8
Cava da Frente
Ligue A - J - L - F

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

87

Cava das Costas


Ligue A - M - F

Figura 9
Copie o molde das costas da Manga com a carretilha e abra o papel.
Marque o ponto O na metade de N - C e suba uma vertical com 10cm. de O
at P.
Marque o ponto R na metade de C - N'.
R - S = 0,5cm
O - Q = 0,5cm
Refaa a linha inferior da Manga ligando N' - S - C - Q - N com uma curva
suave conforme Figura 9.
Confira a medida de N' - N e com a diferena dessa medida com a medida do
punho da camisa divida entre trs preguinhas e coloque conforme Figura 9.
Medida do Punho: Mea o punho da pessoa e acrescente 8cm.
Observao. Ao finalizar o molde da Manga confira a Cava com os Moldes da
Frente e das Costas. Se houver diferena e a Manga estiver maior desa um
pouco mais a cava da Frente e das Costas.
Em torno de 0,5cm em cada Cava.

Gola
Figura 10
Com papel a dobrado trace o
retngulo 1 - 2 - 3 - 4 com as
seguintes dimenses:

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

88

1 - 2 = Medida do Decote tirada pelo molde.


1 - 3 e 2 - 4 = 7cm
Divida 1 - 2 em trs partes iguais e marque o ponto 5 no primeiro tero.

Punho

Figura 11

Trace uma retngulo com medida a largura do punho da pessoa mais 8cm
por 14cm de altura.
Divida ao meio.

1 - X = 1cm
Ligue 5 - X com uma curva suave e prolongue at Y de forma que X - Y tenha
a medida do trespasse da camisa. Nesse molde o trespasse de 2cm. Ento X
- Y = 2cm.

Figura 12

Com o esquadro na curva 5 - X suba uma diagonal de 2cm e marque o ponto


Z.
Ligue Y - Z com uma pequena
curva e Z - W com uma paralela
a linha 1 - 3.
Carcela
Figura 13
Trace conforme Figura 13
Figura 11.A
Recorte a Gola e abra o papel.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

89

Bolso
Figura 14
Trace um retngulo com 14cm de largura por 16cm de altura.

Piques: devem ser feitos para identificar a pea depois de cortada. Uma pea
cortada no vis normalmente parece perder a forma. Os piques ajudam a
identificar a parte superior da pea e as bordas que devem ser unidas.
Servem, tambm, para unir trechos grandes evitando que as bordas das
peas se desencontrem no final da costura.
Planeje o risco: utilize um papel com as mesmas medidas do tecido onde
ser feito o corte. Nele, planeje o corte, riscando o molde das peas tantas
vezes quantas devero ser cortadas no tecido. Importante: para que os fios
formem "bicos" nas costuras laterais, procure cortar as peas como se
estivesse cortando num tecido com "p", ou seja, todas as peas devem ficar
com a parte superior virada para cima.
Tecido sobre a mesa: acerte o tecido dando um pique na borda de uma das
ourelas e, em seguida, risque-o at alcanar a ourela da outra. Finalmente,
coloque o tecido sobre a mesa. V batendo suavemente sobre o tecido, com
as palmas das mos, para que ele assente sobre a mesa. No deixe nenhuma
bolha de ar (ruga) sob o tecido.

ANEXOS
Modelos cortados em vis
Definitivamente, os modelos enviesados em tecidos finos como musselina e
chifon, alm de elegantes, sempre esto em moda. Mas o corte e a
confeco de peas enviesadas merecem uma ateno especial at mesmo
para os profissionais da rea. Todo cuidado pouco, principalmente em
tecidos delicados. Por isso alguns cuidados devem ser tomados, tais como:
Corte

Papel
riscado sobre o tecido: com todo o cuidado, coloque o
papel do
risco (plano de corte) sobre o tecido. Evite tirar o tecido
do lugar ou deixar que ele enrugue. Para facilitar a tarefa, prenda o papel
com pesos no tecido, principalmente sobre as peas. Grampeie tecido e
papel pelas bordas. Faa o corte com a tesoura bem amolada. V cortando as
peas, sempre colocando pesos sobre elas. Na medida do possvel, grampeie
tecido e papel prximo ao risco da pea. Mantenha o molde de papel sobre o
tecido, prendendo-o com alfinetes.
Nota: numa produo maior o papel pode ser retirado, porm os piques das
marcaes devem ser feitos.
Costura

Antes de tudo, faa as costuras; em seguida, chuleie as folgas,


unindo-as.

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

90


Tenha muito cuidado ao fazer a costura nos trechos em que o tecido
estiver em pleno vis.

Faa um teste com o prprio tecido enviesado regulando a presso


do calcador, a largura do ponto (de 2 a 3) e a tenso da linha.

Junte as peas com alinhavos, sem retirar o papel.

Faa a costura segurando as peas com o dedo por trs do calcador


(veja o grfico). No aperte demais para no franzir o tecido. Evite costurar
muito rpido, v com calma. Procure fazer a costura partindo da bainha, indo
at a borda superior.

partir da borda superior. Marque a bainha com alfinetes, giz de alfaiate ou


alinhavos.

Corte os bicos e as pontas que cresceram nos trechos enviesados,


deixando uma folga paralela s marcaes da bainha.

Normalmente as bainhas usadas so


as mais finas possveis, de acordo com o
tecido (por exemplo, bainha de leno em
tecidos leves).
Como lavar

De preferncia, lave a seco ou na


mo.

No centrifugue na mquina.

Seque a pea sem pendurar (sobre


uma mesa, por exemplo).

Ateno: nunca una uma borda enviesada e uma borda de fio reto com a
mesma costura.

Como passar
Montagem de vis em rolot: durante o processo de montagem, faa a
costura esticando o vis suavemente e no a pea.
Montagem de vis revirado: nas montagens de vis revirado nos trechos
curvos, procure embeber suavemente tanto o vis quanto o trecho onde ele
est sendo costurado.
Montando um zper: quando houver necessidade de montar um zper,
reforce o avesso das folgas do local de montagem com entretela termo
colante.
Bainha

Antes de embainhar a borda, deixe a pea pendurada pela borda


superior por aproximadamente 48 horas, para que as pontas cresam nos
trechos enviesados. Caso tenha urgncia do modelo prenda, com alinhavos,
alguns pesos de chumbo (aqueles usados plos pescadores) nos trechos
enviesados. Utilize pesos bem leves. Deixe o modelo pendurado por, mais ou
menos, 12 horas.

Faa a bainha na prova ou marque o comprimento desejado. Para


tanto, vista o modelo numa outra pessoa ou manequim e mea a altura, a

Passe sempre na direo do fio. As peas passadas no vis


geralmente criam pontas e rugas indesejveis. Esse cuidado serve para todas
as peas, mesmo as no enviesadas. J reparou como, algumas vezes, as
golas de algumas camisas criam pequenas rugas? Em geral, isso acontece
porque no foram passadas corretamente, seguindo o fio.
Guardando o modelo

Para evitar que apaream novas pontas, guarde a pea sem pendurla.
Nmeros de montagem
Para facilitar a montagem, una as peas, fazendo coincidir os pequenos
nmeros que costumam ser colocados nos moldes (nmeros de montagem).

Apostila de Modelagem Plana I


Curso de Tecnologia em Design de Moda

91

Roupas listradas na confeco


As peas listradas mais uma vez esto
presentes nas passarelas, marcando o
diferencial em alguns looks. Mas para
que isso acontea, e se obtenha um
visual agradvel e um bom caimento,
elas devem se casar, ou seja, ficarem
encontradas na juno da pea.
Seguindo seis passos simples, se obtm
o resultado desejado. Veja:
1.
Escolha
uma
lista,
preferencialmente a mais larga, para
ser a sua referncia.
2. Quando terminar a modelagem
desenhe a listra referncia no papel,
de acordo com o modelo e o encontro
das listras desejado.
3. Corte a pea piloto com o tecido aberto, d piques de acordo a listra da
modelagem, e o restante das listras naturalmente se encontraram.
4. Costure com cuidado, para que elas se encontrem precisamente.
5. O enfesto deve ter poucas camadas, e sempre com o cuidado de faz-las
se encontrarem.
6. D o pique no enfesto de acordo a modelagem.
Seguindo estes passos, voc ter piloto e produo perfeitos. Estes passos
tambm podem ser aplicados para tecido xadrez.

Vous aimerez peut-être aussi