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UNIDADE 1 - INTRODUO
TURMA: 9 Perodo
DISCIPLINA: Sistemas de Programao I
PROFESSOR: Pedro Pacheco Bacheti
pedropacheco.bacheti@gmail.com
www.sites.google.com/site/professorengpedro
CONCEITOS BSICOS
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O que define um sistema de programao?
Uma linguagem de programao um mtodo padronizado para expressar instrues para um computador.
um conjunto de regras sintticas e semnticas usadas para definir um programa de um computador.
Uma linguagem permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai processar
e como estes dados sero armazenados ou transmitidos e quais aes devem ser tomadas sob vrias circunstncias.
CONCEITOS BSICOS
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SISTEMA PROCESSADO
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Software: Conjunto lgico que permite o usurio controlar, utilizar e programar o hardware do sistema
microprocessado
Firmware: uma classe de software presente em dispositivos de hardware, ele permite a comunicao entre
o software e o hardware.
Hardware: Conjunto de componentes fsicos que compe o sistema microprocessado.
Programa: Sequncia de instrues que depois de codificada na forma binria pode residir numa memria
eletrnica.
Dados: So nmeros ou caracteres representados no sistema binrio.
SISTEMA PROCESSADO
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Cdigo-fonte: Criado em editor de textos, contendo os comandos da linguagem de programao
Cdigo-objeto: Criado pela converso do cdigo-fonte em linguagem de mquina
Montador: Ferramenta que permite a traduo de programas-fonte escritos em linguagem de montagem para
programas-objeto.
Ligador (Linker): Ferramenta que permite a concatenao de vrios programas-objeto realocveis em um
nico programa-objeto realocvel.
Compilador: Sequncia de instrues que depois de codificada na forma binria pode residir numa memria
eletrnica.
Alocador: Permite transformar um programa-objeto realocvel em um programa-objeto absoluto, definindo
assim, as posies de memria a serem utilizadas pelo programa.
SISTEMA PROCESSADO
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ESTRUTURA BSICA
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ESTRUTURA BSICA
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PROCESSADORES DIGITAIS
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CPU (Unidade Central de Processamento)
Processa as instrues contidas no programa e divida em:
Unidade de Controle (UC)
Unidade Lgica e Aritmtica (ULA)
Decodificador de Instruo
Registradores
EXERCCIOS DE FIXAO
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1) Defina Firmware
2) Qual a funo do software para o hardware?
LINGUAGENS
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LINGUAGEM DE
ALTO NVEL
LINGUAGEM
ASSEMBLY
LINGUAGEM DE
MQUINA
LINGUAGENS
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LINGUAGEM DE MQUINA: Informaes binrias as quais configuram e controlam todo
hardware. Difcil interpretao por parte humana.
LINGUAGEM DE MONTAGEM: Foi definida com base na linguagem de mquina, onde cada
instruo representada por um comando mnemnico em caractere alfanumrico. Os
programas escritos nestas linguagens so especficos para cada famlia de
microprocessadores.
LINGUAGENS DE ALTO NVEL: So caracterizadas por apresentar comandos alfanumricos,
onde cada comando costumas ser implementado por um conjunto de instrues de mquina,
de forma transparente ao programador, que a princpio no necessita conhecer as
caractersticas de arquitetura e programao de cada processador para poder progam-lo.
Total domnio do processo de gerao de cdigo por parte do programador, que pode gerar
programas otimizados e eficientes (menor tamanho, uso de truques de programao,...)
Necessidade de bons conhecimentos das caractersticas do processador e de seu conjunto de
instrues, por parte do programador.
No portabilidade, uma vez que cada processador possui (em geral) arquitetura e conjunto de
instrues especficos.
Alto custo de desenvolvimento e depurao dos programas, que so mais difceis e demorados
de serem produzidos e depurados.
Costuma ser 10 vezes mais rpido fazer um programa em linguagem de alto nvel do que em
linguagem de montagem (assembly).
LINGUAGENS
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Binrio
Hexadecimal
Assembly
01110100 01100001
0x74 61
MOV A,061h
Hexadecimal
Assembly
Descrio
0xF6
MOV @R0,A
0xE6
MOV A,@R0
0xE8
MOV A,R0
0xA6 80
MOV @R0,080h
0x78 80
MOV R0,#080h
0x85 10 20
MOV 010h,020h
LINGUAGENS
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LINGUAGENS: EXEMPLOS
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EXERCCIOS DE FIXAO
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1) Cite 02 vantagens de cada uma das linguagens: alto e baixo nvel
2) Explique qual tipo de linguagem e por qual motivo tal linguagem necessita do compilador
3) Explique qual etapa necessria para linguagem que no necessita do compilador possa ser carregada em
uma memria digital. (Informe qual esta linguagem)
4) O que diferencia os dados das instrues na memria?