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Le Langage C++

Version 2.0

Bases : Alain Dancel Bases : Christian Casteyde Modifications : Philippe Colantoni

Sommaire

Sommaire 1 Introduction 1 2 Un meilleur C 3 2.1 Les commentaires   . . .

1 Introduction

1

2 Un meilleur C

3

2.1 Les commentaires

 

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3

2.2 Les types

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4

2.3 Entr´ees/sorties avec cin, cout et cerr

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4

2.4 Int´eret de cin, cout et cerr

 

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5

2.5 Les manipulateurs

 

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6

2.6 Les conversions explicites

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7

2.7 D´efinition de variables

 

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7

2.8 Variable de boucle

 

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2.9 Visibilit´e des variables

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8

2.10 Les constantes

 

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2.11 Constantes et pointeurs

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2.12 Les types compos´es

 

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2.13 Variables r´ef´erences

 

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2.14 Allocation m´emoire

 

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3 Les fonctions

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3.1 D´eclaration des fonctions

 

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3.2 Passage par r´ef´erence

 

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3.3 Valeur par d´efaut des param`etres

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3.4 Fonction inline

 

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3.5 Surcharge de fonctions

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18

3.6 Retour d’une r´ef´erence

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3.7 Utilisation d’une fonction ´ecrite en C

 

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20

3.8 Fichier d’en-tˆetes pour C et C++ .

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21

4 Les classes

23

4.1 D´efinition d’une classe

 

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23

4.2 Droits d’acc`es

 

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4.3 Types de classes

 

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24

4.4 D´efinition des fonctions membres

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4.5 Instanciation d’une classe

 

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4.6 Utilisation des objets

 

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4.7 Fonctions membres constantes .

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26

4.8 Un exemple complet : Pile d’entiers(1)

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28

4.9 Constructeurs et destructeurs

 

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29

4.10 Exemple : Pile d’entiers avec constructeurs et destructeurs

 

32

4.11 Constructeur copie

 

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33

4.12 Classes imbriqu´ees

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35

4.13 Affectation et initialisation

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35

4.14 Liste d’initialisation d’un constructeur

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35

4.15 Le pointeur this

 

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36

4.16 Les membres statiques

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37

iii

SOMMAIRE

iv

4.17

Classes et fonctions amies

 

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38

5 Surchage d’op´erateur

 

41

5.1 Introduction `a la surcharge d’op´erateurs

 

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41

5.2 Surcharge par une fonction membre

 

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5.3 Surcharge par une fonction globale

 

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43

5.4 Op´erateur d’affectation

 

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43

5.5 Surcharge de ++ et –

 

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44

5.6 Op´erateurs de conversion

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45

6 Les mod`eles

47

6.1 Les patrons de fonctions

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6.2 Les classes param´etr´ees

 

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48

7 L’h´eritage

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7.1 L’h´eritage simple

 

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51

7.2 Mode de d´erivation

 

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52

7.3 Red´efinition de m´ethodes dans la classe d´eriv´ee

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54

7.4 Ajustement d’acc`es

 

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54

7.5 H´eritage des constructeurs/destructeurs

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55

7.6 H´eritage et amiti´e

 

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56

7.7 Conversion de type dans une hi´erarchie de classes

 

57

7.8 H´eritage multiple

 

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58

7.9 H´eritage virtuel

 

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59

7.10 Polymorphisme

 

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60

7.11 Classes abstraites

 

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62

8 Les exceptions

65

8.1 G´en´eralit´es

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65

8.2 Sch´ema du m´ecanisme d’exception

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