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C

hroniques dAltaride
N39

SOLAKINE

AOT 2015 - LA REVUE DE LIMAGINAIRE ET DU JEU DE RLE

Gagnez Antika
et dcouvrez la
nouvelle campagne!

Podcast:
entretienavec
Romaric Briand

Grand dossier:
lejeu de rle
etlevoyage

LA CROISADE DES ENFANTS, PAR GUSTAVE DOR, DOMAINE PUBLIC - VIA WIKIMEDIA COMMONS

Par Sophie Prs

u dbut du XIIIe sicle, et malgr


les prcdentes croisades, la Terre
sainte est toujours aux mains des
infidles . La dernire en date
(celle de 1202-1204) a mme t
dtourne vers Constantinople, aboutissant
la chute de cette dernire et la fondation
de lEmpire latin dOrient. Paralllement ces
grands mouvements militaires, le pape InnocentIII appelle une nouvelle croisade, en Europe cette fois, contre les Albigeois.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Cest alors que dans le peuple commence


poindre une ide.
Peut-tre que les croiss, issus de la noblesse
et de la chevalerie, corrompus et occups
par leurs querelles politiques, ne peuvent pas
dlivrer Jrusalem.
Peut-tre cette dure tche est-elle destine
aux plus purs, aux plus humbles ou mme
aux enfants.

Fentre sur

La Croisade des enfants

Fentre sur

LA CROISADE DES ENFANTS, PAR JOHANN JAKOB KIRCHHOFF (PUBLIC DOMAIN), VIA WIKIMEDIA COMMONS

Aot 2015 Chroniques dAltaride

Cest l que commence la lgende, crite trente ans aprs les faits
par le moine Albric de labbaye des Trois-Fontaines.
Les enfants, mens par tienne, partent donc de Saint-Denis vers le
sud de la France, et finissent par arriver Marseille. Comment traverser la Mditerrane pour rejoindre la Terre sainte, sans argent ni
bateau ? tienne avait promis un miracle: la mer souvrirait devant
eux. Il nen est rien, videmment. Pourtant, l'espoir renat: deux
commerants de Marseille finissent par proposer dembarquer
gratuitement les petits croiss vers leur destination. tienne et les
siens y voient un signe de Dieu et montent bord. Mais en pleine
mer, les marins montrent leur vrai visage et enferment les enfants
dans les cales, dans des conditions pouvantables. Deux des sept
bateaux de lexpdition font naufrage lors dune tempte, le reste
finit par atteindre Bougie (actuelle Bjaa) en Algrie. Lescroiss
survivants y sont vendus comme esclaves. 400 dentre eux ont
la chance dtre achets par un calife qui respecte leur foi et les
traite plutt bien. Le reste du groupe meurt rapidement aprs, de
mauvaistraitements.
Ce cortge franais prsente de nombreux points communs avec un
autre, parti de Cologne quelques annes plus tt : ils rassemblent
tous deux une foule immense, misrable et sans armes (20 30 000
croiss selon les sources). Ils sont mens par un jeune garon charismatique, port par une vision divine, et qui promet que la mer
souvrira devant eux. Leur fin est tragique dans les deux cas, mme
si on raconte que certains croiss allemands ont russi rentrer
chez eux, sous les quolibets. Les cortges ntaient probablement
pas constitus que denfants, mais de pauvres gens (le terme pueri
peut avoir les deux sens, do la confusion possible) qui staient
trouv une noble cause.
Malgr les invraisemblances qui maillent les deux rcits, limaginaire collectif na gard que limage, fascinante, de cette foule
denfants, opposant leur innocence et leur foi la brutalit des
combattants officiels. Le conte du Joueur de flte de Hamelin en est
sans doute une rminiscence

Sophie Prs

Sources
https://fr.wikipedia.org/wiki/Croisade_des_enfants_(expdition)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Joueur_de_flte_de_Hamelin

Chroniques dAltaride Aot 2015

Fentre sur

En 1212, un cortge se soulve et marche vers Saint-Denis. sa tte,


un jeune garon, tienne, qui affirme avoir eu une vision divine : le
Christ en personne lui aurait confi une lettre pour le roi, PhilippeAuguste. Mais celui-ci refuse de bnir cette croisade. Selon toute
vraisemblance, cest la fin du voyage pour les dizaines de milliers
de croiss. Plus aucune source historique nvoque cet vnement.

ditorial
BENOT CHREL

En voiture tout l'monde !

Planifier le thme du voyage pour le numro daot,


cest une vraie invitation aux vacances ! Mais, aprs
tout, une partie de jeu de rle, cest un peu a aussi:
des vacances Enfin pour nous autres, joueuses
et joueurs. Parce que, pour les personnages, a nest
que rarement une partie de plaisir. Toujours sur les
chemins, affronter mille dangers, leur hrosme et
leurs sacrifices sont bien souvent ignors du plus grand
La revue se
nombre Deshros, dans le milieu rliste, nous nen
manquons pas, pourtant. Inutile daller lorgner du ct
veut le tmoin
de nos avatars virtuels pour en dcouvrir des tas, au
bienveillant de
coin dun stand dans un salon, au coin dune table dans
ces voyageurs
une convention, dans lombre du fond dune boutique
de jeux, au dtour dun forum ou dun rseau social sur
de l'imaginaire
Internet Quandon y regarde bien, cest fou le nombre
de projets qui bouillonnent au sein de cette petite communaut aux contours
incertains ! Les Chroniques dAltaride, cest dabord un regard sur ces gens. Plus que
sur les projets rlistes, cest aux crateurs que nous nous intressons. Trop souvent,
si les jeux sont connus, leurs auteurs restent dans lombre, ignors et mconnus.
Sans en faire des stars vaniteuses, essayons dapprendre connatre ces hros
ordinaires qui font vivre le jeu de rle daujourdhui et qui prparent le jeu de rle
de demain. La revue se veut le tmoin bienveillant de ces voyageurs de l'imaginaire,
eux-mmes des exemples de cratifs qui ont fait le choix de se lancer fond pour
donner corps leur passion. Et,ensemble, faisons en sorte que tout cela puisse
continuer longtemps !

LEntre

vos ds!
BenotChrel
Chroniques dAltaride Aot 2015 N39
dit par La Guilde dAltaride, association rgie par la loi du 1er juillet 1901 - 17rue Volant, 92000Nanterre.
Direction de la publication: Benot Chrel. Rdacteur en chef adjoint: Julien Pouard. Rdaction: Benot
Chrel, Adhmar Delors, Christophe Dnouveaux, Arnaud Desfontaines, ric Dubourg, Bruno Gurin,
Nicole Loutan, Thomas Michelin, M'Isey, Sophie Prs, Sbastien Perles, Julien Pouard, Fabrice Pouillot,
Cdric Rancier, Hlne et Romain Rias, David Soulayrol, Clotilde Thiennot, Willem van der Horst. Ont
galement particip ce numro: BenjaminAston, Romaric Briand, GuillaumeHerlin, YohannPladys,
ThomasProvoost, MathieuTortuyaux, Matthias Wiesmann. Correction/relecture: Sophie Prs, assiste de
Clmence Chanel. Illustrations originales: Jems, Francis Pacherie. Bandedessine: Agnor LeRuyer/
Leonor Weyland. Recherche iconographique: Benot Chrel, Sophie Prs, Julien Pouard. Ralisation:
Benot Chrel, assist de Julien Pouard. La revue et sa rdaction tiennent remercier, pour leur aide et
leur support: Damien Bouissou, Ludovic Abuaf, David Audra, Michel Chevalier, Aka Fioroni, Arnaud
Desfontaines, Stphane Gallay, Andr Le Deist, Grgoire Macqueron, Lise Miani et Celdric Turmel.
Police de caractres: Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous
licenceGPLetOFL. Illustrationdecouverture: Solakine.

Contact: altaride@gmail.com
Abonnement numrique gratuit:
goo.gl/9ju7B Ragir: goo.gl/eJiRDS
Abonnement papier: bit.ly/abochroalta

Retrouvez les Chroniques dAltaride


surle sitede la guilde dAltaride

altaride.com
Aot 2015 Chroniques dAltaride

Fentre sur

La Croisade des enfants par Sophie Prs. .....................................................................................3

LEntre

ditorial En voiture tout l'monde ! par Benot Chrel..............................................................6

Chambre des rves

La Rdaction en chantier ! par Benot Chrel.................................................................................8

Portrait de rliste

Willem van der Horst, rlearound the world propos recueillis par Benot Chrel. ....................... 12

Feuille de personnage

Feuille de personnage deWillem par Willem van der Horst......................................................... 16

Salle de jeu

Grand dossier Le Voyage etlejeuderle................................................................... 18


Aide de jeu Vaorh, dieu des voyages, du vent,
du tonnerre etdela connaissance par Thomas Michelin par Thomas Michelin.................... 20

Cuisine du MJ

Aide de jeu La voie maritime par Clotilde Thiennot................................................................. 22

Hangar d'Altaride

L'lgance par Jems et Arnaud Desfontaines........................................................................................... 24

Bar

Le prix MilleSaisons 2edition par Benot Chrel..................................................................... 26


La Chronique etlantichronique par Christophe Dnouveaux et Fabrice Pouillot................................ 30

Auditorium

Des ds dans les oreilles Entretien avec Romaric Briand par Julien Pouard.................... 32
RlisteTV Chrie,y'aton mission qui commence ! propos recueillis par Benot Chrel.... 38

Jardin des conventions

Scorfel2015 par David Soulayrol..................................................................................................... 42

Bibliothque

Le Monde de la tour Partons au bout dumonde! par Hlne et Romain Rias........................... 46


Nouvelle Le Cur deSaphir par M'Isey. .............................................................................. 52
Nouvelle LExtraordinaire pope deBalthazar par Adhmar Delors................................... 55

Atelier du crateur




Convoi, prenons letrainde la mmoire par Nicole Loutan...................................................... 56


Rencontre avec Matthias Wiesmann, auteurdeConvoi propos recueillis par Nicole Loutan....... 59
Stella nova, prsentation du jeu de rle par Sbastien Perles.................................................... 62
Gro Team Studio prsenteSpaceUp'Era propos recueillis par Benot Chrel................................... 66
Cdric Rancier, coauteurde la campagne
LesChroniques deCorinthe, pourAntika propos recueillis par Bruno Gurin.................................. 72
Rencontre avec BrunoGurin,
auteur dujeu derle Antika propos recueillis par Benot Chrel........................................................ 74
Gagnez le jeu derle Antika!............................................................................................ 77

Hangar aux scnarios

Campagne Antika Les Chroniques de Corinthe


Livre I La Corne d'abondance parCdricRancieretBrunoGurin................................................... 78
Scnario L'Appel de Cthulhu Byzance an 800
LaDisparitiondeConstantindeCappadoce par ric Dubourg................................................. 86

Vranda graphique

Bande dessine me de dragon Thailla pisode 5 par AgnorLeRuyer etLeonor Weyland. ...... 98
Chroniques dAltaride Aot 2015

LEntre

Sommaire

CONSTRUCTION-228471 - BY CEGOH (CC0), VIA PIXABAY

Chambre des rves

La Rdaction en chantier !
Par Benot Chrel

Nous lavions annonc


le mois dernier, les
Chroniques dAltaride
voyagent actuellement
en pleine zone de
perturbations ! Le rdacteur
en chef, coordinateur
principal et indispensable
lexistence mme des
Chroniques dAltaride
ayant annonc son souhait
de lcher la barre, il y
avait deux possibilits :

soit boucler le numro de


septembre et dire au revoir
cette belle aventure aprs
40 numros parus soit se
battre pour transformer
entirement le processus
de cration de la revue
et btir une structure
nouvelle, plus solide, plus
grande, capable de grer les
alas de la vie de chacun
sans remettre lensemble
enpril.
Aot 2015 Chroniques dAltaride

Un travail dquipe
Pour que les Chroniques dAltaride puissent
continuer fonctionner, il faut quelles
reposent non plus sur une personne, mais sur
une quipe. Voil le postulat de dpart. Au
lieu de simplement recruter des rdacteurs
la pige (dont nous ne manquons gure, si ce
nest ponctuellement pour des aides de jeu de
qualit), il nous faut en plus des responsables
de rubriques, des maquettistes, des correcteurs/relecteurs, des relais dinformation.

Comment participer ?
Vous vous demandez si vous pouvez participer ? Voici quelques pistes pour dterminer
si vous avez le profil pour vous lancer.
Puis-je quantifier ma motivation ?
Les Chroniques dAltaride, cest un voyage
qui sinscrit dans le temps. Chaque mois, les
membres de lquipe doivent pouvoir prendre
le temps daccomplir nouveau la mme tche.
Et par la rptition, chacun amliorera son processus de travail, fluidifiera ses relations avec
les autres membres et tout cela augmentera
petit petit la qualit gnrale de la revue.
Nul besoin dune personne prte plancher
100h par mois sur le projet. Comptez par
semaine, par exemple. Si vous tes prts
consacrer une soire par semaine, comptez
quelque chose comme 3h par semaine, donc
environ une douzaine dheures par mois.
Cest parfait !
Que puis-je apporter lquipe
avecmesmaigres talents ?
Dites-vous que sil y a quelques
professionnels dans lquipe,
la plupart des membres se

Chroniques dAltaride Aot 2015

forment tout simplement lusage. Rappelons que la revue est mensuelle : si votre
premire participation peut savrer un peu
insuffisante, ce nest pas grave car la suivante
sappuiera sur votre exprience prcdente
et sera donc un peu meilleure et au bout
de quelques mois, vous pourrez constater
avec quelle aisance vous naviguerez dans ce
domaine qui sera devenu votre spcialit !
Limportant nest donc pas ce que vous savez
faire, mais plutt ce que vous avez envie de
faire dans lquipe. Faire de la mise en page
vous titille depuis longtemps ? Vous aimez
bien dessiner, mais vous avez limpression de
ne pas avoir le niveau ? Vous avez envie de
rencontrer des personnalits du milieu rliste
pour leur poser des questions, mais vous ne
connaissez personne et vous ne savez pas
comment vous y prendre ? Vous aimeriez
faire de la relecture pour vous perfectionner
en grammaire, orthographe, conjugaison
Cest loccasion de vous lancer !
Lavantage de travailler en quipe, cest que
vous ne serez pas seul. Avec trois ou quatre
maquettistes, il y en aura forcment un
plus fort que les autres, un moins solide
En fonctionnant dans une logique de dialogue et dchange, chacun pourra aider
les autres dans un but commun : publier la
plus belle revue possible. Derrire, lide est
aussi damener les rlistes qui le souhaitent
peaufiner leurs comptences techniques,
quils pourront en parallle mettre profit
pour leurs propres crations.

Des outils pour


travaillerensemble
Concrtement, nous avons mis en place
plusieurs outils, encore perfectionner,
complter (dautres sont en test) :
Refonte du site Internet: une rflexion
de fond, des schmas un nouveau site
pourrait bien voir le jour dans les mois
qui viennent, qui sappuierait sur la
version actuelle, mais mis au got
du jour, plus joli, plus 2.0, pour
faciliter les interactions avec
lesinternautes.

BY OPENCLIPARTVECTORS (CC0), VIA PIXABAY

Chambre des rves

uite aux nombreux messages de


soutien, par emails, sur les rseaux
sociaux, par tlphone, dans les
conventions ou les rencontres
diverses, nous avons choisi de tenter
cette seconde voie. Le voyage sera mouvement,
mais laventure en vautlapeine!

BENOT CHREL

10

Contreparties les paliers

Chambre des rves

Niveau 1 e-Soutien 1
Votre nom dans les remerciements
surFacebook.

Niveau 2 Pilier numrique 2


Idem + votre nom dans les remerciements
sur larticle du site qui prsente le numro.

Niveau 5 Ours gentil 5


Idem + votre nom dans lours.

Niveau 15
Scribe gnreux 15
Idem + un emplacement de 400 caractres
dans la rubrique Tipeee du prochain
numro (le texte, fourni par le tipeur,
doit tre valid par le rdacteur en chef).
8disponible(s), maximum 1 par personne.

Niveau 30 Lecteur mcne 30


Idem + un exemplaire papier envoy par
la poste.

Niveau 40
Collectionneurmcne 40
Idem + une ddicace sur votre exemplaire
papier.

Niveau 50
Bienfaiteursympathique 50
Idem + un exemplaire papier supplmentaire pour vos amis! (envoy dans le mme
courrier que le premier).

Niveau 100
AngedAltaride100
Waw! Une telle gnrosit, a fait chaud
au cur! Idem + un poster Chroniques
dAltaride et lot de 500 flyers pour aider
faire connatre la revue autour de vous
(envoys dans le mme courrier que les
exemplaires papier).

Le forum des Altariens : cest un espace


en ligne pour dialoguer entre contributeurs, quil sagisse dhabitus ou de
dbutants. En discutant ensemble, des
ides naissent, les conseils schangent,
des collaborations se mettent en place.
Ouverttous.
Slack : une plate-forme dchange disponible en version web et application mobile.
Des canaux de discussion permettent de
tchater de front sur plusieurs sujets, en
postant des liens pour illustrer les dbats.
trs pratique pour
avancer
rapidement
dcoUvRez
leS PRemieRS
cRateURS SUR
dans les prparatifs et donner des nouPaPillon !
velles aux autresminUte
de361lavancement
des pro177 abonns
150 644 fans
jets. Ouvert aux contributeurs
rguliers
et
26 166 followers
aux podcasteurs des Voix dAltaride.
Kriss cest Minute Papillon , un genre de podcast
survolt, mais cest aussi Vs, une sorte de battle
de cours de rcr , ou encore Quest Devenu,
faux reportage sur la vie de personnages de
fiction comme Mario Bros ou Highlander...

dany caligUla : doxa


20 250 abonns
3 615 fans

2 644 followers
Dropbox : un lien
de demande
de fichiers
fRench
food PoRn
12 807 abonns
permet dsormais
tout contributeur
2 808fans
266 followers
potentiel de nous envoyer son matriel :
textes, images, etc. Nul besoin de possfoSSoyeURilde
filmSde choider un compte le
Dropbox,
suffit
122 650 abonns
sir sur votre ordinateur
les fichiers que
16 635 fans
5 781 followers
dR nozman
vous souhaitez nous envoyer. Ce lien est
140 179 abonns
24 919 fans
accessible tous : https://www.dropbox.
8 181 followers
com/request/dwtJ5VtMGNPZ0fpADL2Q
dazzling dRew
77 431 abonns 40)
(contributions au numro
25 016 fans
Jean Junior, revisite les classiques de la Food
Porn (hamburgers, cupcakes...) la sauce
gastronomique. En deux mots, des tutos
cuisine drles et dcals.

Le Fossoyeur de Films est la rfrence des


cinphiles sur YouTube. Arm de sa pelle,
il dterre et analyse le cinma pour vous :
du blockbuster au film de genre, rien ne lui
chappe.

Dany Caligula propose une rflexion philosophique autour de sujets comme le travail ou
lart et bien dautres thmes. Lambition de Doxa
est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.

Le Dr. Nozman, ravit les grands comme les petits


avec ses expriences. De la conception dun laser,
celle dune boule puante, le Dr Nozman, russit
mler dcouverte de la science et amusement
dans des expriences toujours plus dlirantes.

12 225 followers
Dazzling Drew ralise des tutos beaut et mode,
mais tient galement une chane de musique
sur YouTube o elle prsente ses covers.

Drive : les textes des contributions sont


ensuite tous rassembls
dans Google
Ro et cUt
Khan-Seb
77 000
abonns
Drive, une interface
pratique
pour crire

110 835 abonns


208 796 fans
16 905 fans
4941
followers
plusieurs mains, ce qui permet notamment
aux correcteurs/relecteurs de prparer les
Ro et Cut, ralisent des sketchs et des parodies
(Carglouch, Bref...) : un duo humoristique
porte-drapeau de la communaut portugaise
sur Internet !

le tiP
QUeSt-ce
QUe ceSt ?

Entre prsentation de rpliques darmes et


vidos de partie dAirsoft, Khan Seb fait partie
des 5 plus gros YouTubeurs au monde en la
matire.

comment a maRche ?

Sur Tipeee chaque crateur a une fiche. Il y prsente son


travail, sa dmarche, le type de contenu quil fournit,
et quel rythme il le fait. Pour devenir Tipeur dun
projet, linternaute doit indiquer un montant ( partir de
1 euro), quil souhaite donner pour chaque contenu que
le crateur ralisera. Et pour rester dans des montants
raisonnables, linternaute peut indiquer un maximum
mensuel ne pas dpasser.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

BENOT CHREL

11

Mini-tirage papier
100 par mois

fichiers, ventuellement en dialogue avec


leurs auteurs. Ouvert aux correcteurs/
relecteurs, responsables de rubriques et
maquettistes.
Runions audio : rien de tel que de
se parler pour avancer vite et dissiper
dventuels mprises. Le collectif proposera prochainement des runions en ligne
sur une plate-forme audio dterminer
(Mumble, TeamSpeak, Skype, Hangouts)
pour discuter des problmes rsoudre et
des projets venir.
Tout cela nest que le dbut du voyage. Les
Chroniques dAltaride sorganisent et le
numro doctobre pourrait bien profiter de
belles amliorations... Mais lquipe nest pas
encore
suffisamment
tiPeee
ceSt QUoi ? grande, suffisamment
solide,
suffisamment
coordonne
pour tre
Tipeee cest une toute nouvelle forme de financement
participatif
base sur la philosophie du Tip (le pourboire).
dj capable de prendre le relais sur lorgaMichal Goldman fonde MyMajorCompany en 2007 et devient le pionnier du financement participatif
en Europe. De la musique aux
livres, aux bandes
dessines, au Rien
patrimoine,nest
la cuisine,
aux entrepreneurs,
nisation
actuelle.
encore
jou : les
ou aux jeux vido MyMajorCompany propose tous les crateurs de projets de rencontrer leur public
et financer leurs bonnes ides par les internautes.
Chroniques
dAltaride
comptent
sur
vous !
Fort de son exprience dexpert et de pionnier dans ce domaine, Michal Goldman propose
une nouvelle plateforme indite en Europe base sur un principe bien connu : le Tip !
Amis lecteurs, vous serez bien entendu
PoURQUoi
tiPeee
informs
decReR
la suite
de ?ce grand projet dans
Tipeee.com a pour vocation de soutenir tous les crateurs de contenus qui mritent lappui de leur
notre numro de septembre. En attendant,
public ! Tipeee sadresse tous ceux qui fournissent du contenu gratuit et rcurent, sur Internet ou
ailleurs. Que vous soyez youtubeur, auteur de strip BD, podcasteur, diteur de fanzine, bloggeur,
bonnelecture,
etbont!
artiste de rue Si vos crations
fdrent une communaut
et que celle-ci souhaite vous soutenir,
Tipeee est fait pour vous !

Benot Chrel

Grce aux internautes, ces crateurs pourront continuer de sexprimer librement sur la toile, tre
rmunrs pour leur cration dj existante, et pourront continuer de crer du contenu.
Tipeee.com offre galement ses internautes des moments exclusifs avec des personnes qui partagent
la mme passion et des contreparties exclusives !
Tipeee.com est un moyen daller la rencontre de vos fans, de partager des moments avec eux, de
soutenir la cration de contenus : un espace ddi toutes les communauts sur Internet.

Podcast: www.cendrones.fr
Achat/abonnement: bit.ly/abochroalta

Ici les crateurs sont des passionns, qui fournissent dj des contenus rguliers et gratuits destination
de leurs communauts. Or, contrairement un site de financement participatif traditionnel, ils ne viennent
pas sur Tipeee pour demander de gros montants ncessaires la ralisation dun projet spcifique.
Sur Tipeee,! les crateurs sollicitent leurs fans pour quils les soutiennent dans ce quils font dj !
minUte PaPillon
dcoUvRez leS PRemieRS cRateURS SUR

Tipez la revue sur


361 177 abonns
150 644 fans
26 166 followers

Kriss cest Minute Papillon , un genre de podcast


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de cours de rcr , ou encore Quest Devenu,
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fiction comme Mario Bros ou Highlander...

fRench food PoRn


12 807 abonns
2 808 fans
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tiPeee ceSt QUoi ?


www.tipeee.com/chroniques-d-altaride

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est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.

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Jean Junior, revisite les classiques de la Food


Porn (hamburgers, cupcakes...) la sauce
gastronomique. En deux mots, des tutos
cuisine drles et dcals.

Rien de plus simple ! Rendez-vous sur la page du


crateur que vous souhaitez soutenir, inscrivez le
le foSSoyeUR de filmS
montant que vous souhaitez lui donner pour les
122 650 abonns
prochains
contenus quil fournira, et appuyez sur
16 635 fans
5 781 followers
dR nozman
le bouton tip ! .
Le Fossoyeur de Films est la rfrence des
140 179 abonns
cinphiles sur YouTube. Arm de sa pelle,
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Tipeee
un crateur propose
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avec ses expriences. De la conception dun laser,
dun typedRew
spcifique de
contenu quil fournit de
celle dune boule puante, le Dr Nozman, russit
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mler dcouverte de la science et amusement
manire
rcurrente. dans
sadescharge
dexpliquer
expriences toujours
plus dlirantes.
77 431 abonns
25 016 fans
12 225 followers
Dazzling Drew ralise des tutos beaut et mode,
mais tient galement une chane de musique
sur YouTube o elle prsente ses covers.

Ro et cUt
77 000 abonns
208 796 fans
4941 followers

Khan-Seb

Licence Adobe Indesign CC


150 par mois
La revue est ralise avec un logiciel de mise en
page. Cet objectif nous permettra de financer
l'abonnement mensuel la dernire version
d'Indesign, la Rolls de la PAO.

Flyers
200 par mois
Pour inonder les lieux ludiques et les festivals
de l'imaginaire, la revue a besoin de flyers qui
prsentent, en quelques mots, les infos utiles: le
site, le contenu ouvert tous, la gratuit duPDF...

Affiches
250 par mois
Pour faire connatre la revue, rien de tel que des
affiches placarder dans vos clubs et boutiques
prfrs (avec l'accord des grants, bienentendu)!

Stand pour convention


300 par mois
La communication autour de la revue passe
par une prsence forte dans les festivals et
conventions rlistes, ludiques et ddis
l'imaginaire. Cet objectif consiste nous quiper
d'un stand la fois beau, pratique et fonctionnel
pour ces vnements. Il comporte un grand
panneau aux couleurs de la revue, une borne
d'accueil et une bannire-drapeau (le budget est
suprieur 300 mais le matriel peut s'acqurir
en plusieurs tapes).

Impressions papier
400 par mois

dany caligUla : doxa


20 250 abonns
3 615 fans
2 644 followers

Depuis le dbut, la revue a t conue pour exister


la fois sur le net et au format papier. Un minitirage nous permet d'offrir celles et ceux qui
le souhaitent de choisir une version imprime
en plus du PDF en ligne. Ces exemplaires sont
disponibles la vente dans les conventions o
nous sommes prsents ou par correspondance
(aunumroouparabonnement).

Tipeee cest une toute nouvelle forme de financement participatif


base sur la philosophie du Tip (le pourboire).

Pour raliser des versions papier de qualit dans


un volume suffisant pour pour les diffuser assez
largement (dans votre boutique prfre...)
il faut faire imprimer une quantit minimum.
Avec 400 par numro, nous pourrons atteindre
cette masse critique et nous lancer dans la mise
en place de dpts-ventes l o se trouvent
noslecteurs.

Michal Goldman fonde MyMajorCompany en 2007 et devient le pionnier du financement participatif

quel rythme
compte
lelivres,
faire
pourquoi.
en Europe.ilDe
la musique aux
auxet
bandes
dessines, au patrimoine, la cuisine, aux entrepreneurs,
aux jeux vido MyMajorCompany propose tous les crateurs de projets de rencontrer leur public
Quandou
un
internaute tip
un crateur,
il sengage
et financer
leurs bonnes ides
par les internautes.
Fort de son exprience dexpert et de pionnier dans ce domaine, Michal Goldman propose
le rmunrer
pour
chacun
de
ses
contenus. Et
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Chroniques dAltaride Aot 2015

Ro et Cut, ralisent des sketchs et des parodies


(Carglouch, Bref...) : un duo humoristique
porte-drapeau de la communaut portugaise
sur Internet !

Entre prsentation de rpliques darmes et


vidos de partie dAirsoft, Khan Seb fait partie
des 5 plus gros YouTubeurs au monde en la
matire.

comment a maRche ?

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Chambre des rves

Objectifs
ce quon vise

WILLEM VAN DER HORST

Portrait de rliste

12

Portrait de rliste

Willem van der Horst,


rlearound the world
Qui tes-vous?

alut tous, je mappelle Willem!


Jai 35 ans, je suis n au tats-Unis
d'Amrique, jai grandi en rgion
parisienne, puis Paris mme, et
puis je suis parti voyager et vivre
Londres. a fait beaucoup de virgules mais je
ne sais jamais trop comment parler de tout a
en peu de mots. Jai aussi pass du temps en
Asie en me baladant et puis jai vcu deux ans
Singapour. Je suis rentr vivre en France
lanne dernire, et je me suis install dans le
sud Perpignan.

Jai eu pas mal de boulots diffrents, et ces


dernires annes je travaille dans le monde
de la communication et du marketing, en
planning stratgique. Cest un vrai mtier
qui a mme sa fiche Wikipedia en franais et
un code ROME chez Ple emploi1. Jai principalement travaill pour des agences de publicit jusquici et je me rcemment mis mon
compte commeconsultant.
En dehors du boulot, je jongle avec plus ou
moins de succs toutes les activits qui me
plaisent et mintressent, dont le jeu de rle.
1 https://fr.wikipedia.org/wiki/Planning_stratgique

Aot 2015 Chroniques dAltaride

13

Honntement jai un peu de mal me souvenir dun moment prcis, mais en juger
les magazines Casus Belli que jai encore
aujourdhui javais commenc lacheter
douze ou treize ans, donc cest peu prs ce
moment-l que jai dcouvert le jeu de rle.
Je sais pour sr que le premier jeu de rle que
jai lu est lil noir, mais javoue que je ne me
souviens plus qui me lavait donn ou prt
lpoque. En tous les cas je me souviens avoir t
fascin par les possibilits daventures offertes
par ce nouveau type de jeu pour moi, qui dpassait la fois les Livres dont vous tes le hros
que javais lus, ainsi que les jeux de socit
comme Hero Quest, que jaimaisbeaucoup.
Si je me souviens bien, mon grand frre a
aussi eu une influence dans le domaine parce
quil avait un peu jou Dungeons & Dragons
quand on vivait aux tats-Unis, il me semble
quil men avait parl.
Jai beaucoup aim lide de pouvoir crer des
personnages aux capacits fantastiques et par
leur biais vivre le genre daventures excitantes
que javais pu lire dans le Hobbit par exemple.
Jai ador lide davoir toute cette libert de
jeu, dimagination, et la libert de faire tout ce
quun personnage veut avec un peu de recul
cest peut-tre logique que ce genre dides
puisse plaire un jeune adolescent,jimagine.

Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
Joserais dire que je pratique le jeu de rle
de manire aussi passionne quirrgulire.
Jaieu plusieurs priodes de jeu diffrentes
qui ont correspondu avec des tranches de vie.
Au dpart quand jtais ado, jai eu la chance
de rencontrer quelquun dans le mme village qui connaissait aussi le jeu de rle et
du coup on a pu jouer pas mal avec un petit
groupe damis. Au lyce jai aussi rejoint un
club de jeu de rle, ce qui tait chouette pour
pouvoir tester plein de jeux diffrents, mais
dun autre ct je naimais pas trop certains
aspects et/ou certaines personnes, souvent

Chroniques dAltaride Aot 2015

plus ges, qui selon moi taient un peu


trop en train de vouloir mexpliquer la vie
et comment jouer comme de vieux vtrans.
Jai dmnag Paris aprs le lyce et jai eu
une priode o je nai pas beaucoup jou, en
partie par manque de partenaires, en partie
occup avec les tudes, les sorties, un peu
de travail pour gagner des sous, et un peu de
jeux vido. Je lisais toujours des jeux de rle
et je me tenais au courant de ce qui sortait
tout de mme.
Deux ans plus tard, jai rencontr un rliste avec
qui je me suis trs bien entendu, qui est devenu
un bon ami, et du coup ma redonn envie de
jouer. Javais toujours t plus intress par un
ct narratif et interprtation du personnage et
ctait aussi le cas des nouveaux amis avec qui
jai recommenc jouer jai oubli de mentionner que je faisais du thtre et de limprovisation thtrale quand jtais ado, du coup ce
ct ma toujours intress plus que de faire
de la simulation dtaille. Cest probablement
aussi parce que jai une malchance notoire avec
les ds. Donc en gnral moins jen jette, mieux
mes personnages se portent.
Aprs avoir dmnag Londres, jai eu encore
une pause et quand a ma manqu jai trouv un
groupe trs sympa avec jai jou une campagne
en continu pendant deux ans. Avec mes voyages
en Asie et en dehors de quelques parties dinitiation avec des amis en one shot jai encore fait une
pause, et je reprends encemoment.

Qu'est-ce que le jeu de


rle a chang dans votre
vie personnelle et/ou
professionnelle?
Quand jtais au lyce je parlais un peu de jeu
de rle mes amis qui ne jouaient pas, mais
pas forcment tous. Mes frres et surs
ont tous jou au moins un peu au jeu de rle
et aiment bien faire une partie de temps en
temps. Je parle du jeu de rle avec dautres
amis rgulirement et jaime bien organiser
des parties dinitiation de temps en temps.
Au niveau professionnel, a fait pas mal dannes maintenant que je mentionne le jeu de

Portrait de rliste

Comment avez-vous
dcouvert le jeu de rle?

Portrait de rliste

14

rle sur mon CV, ainsi que mes jeux prfrs


avec les liens pour aller en lire plus ces
sujets en ligne, mais je ne crois pas quon
mai pos de question ce sujet en entretien
de boulot jusquici. Javais aussi cre un CV
et des cartes de visites calqu sur une fiche de
Advanced Dungeons & Dragons quand jtais
en cole de design2.

Traditionnellement cela implique aussi quune


personne endosse le rle de matre de jeu. Pour
revenir lexemple des enfants, la premire personne qui dit on dirait que et que les autres
suivent est le matre du jeu, finalement. En jeu de
rle ce dernier a probablement lu ou imagin les
rgles et lhistoire du monde dans lequel les autres
participants sont en train dvoluer.

Je pense que le jeu de rle ma aid dans mon


mtier actuel, o il est important davoir de
limagination et grer des groupes en atelier ou
en brainstorm par exemple, surtout en tant que
meneur de jeu et vice versa, les formations et
mtiers que jai faits pour apprendre parler en
public et communiquer mont aussi beaucoup
aid dans ma pratique du jeu de rle.

Jaime aussi que les personnages interprts


en jeu de rle puissent vraiment avoir une
influence dans le monde de jeu dans lequel
ils voluent, plutt que de suivre des vnements de manire linaire et scripte .

tes-vous plutt joueur,


meneur ou auteur ?

Vu que jai rcemment emmnag Perpignan,


jai rejoint lassociation de jeu de rle locale
pour rencontrer de nouveaux joueurs et je vais
aider lorganisation de la convention du Fantastique qui aura lieu les 18-19-20 septembre
2015 (venez nombreux !). Je suis responsable
pour organiser des petits djeuners/tables
rondes et discussions thoriques, donc si vous
avez des thmes proposer je suis partant.

Jtais plutt joueur au dbut, et en ce


moment meneur aussi tre meneur m'attire
plus en ce moment. Jaiaccumul beaucoup
de notes et dides de scnarios pour des jeux
que jai collectionns au fil du temps, mme
quand je jouais peu, et je suis en train d'en
mettre certaines en uvre avec un nouveau
groupe de jeu, donc jen suis ravi.
Au niveau auteur, jaspire continuer crire
des scnarios (et je bosse sur un roman en
parallle), mais pas forcment laspiration
dcrire un jeu de rle enfin a reste voir, je
peux toujours changerdavis.

Pour vous, comment


sedfinit le jeu de rle?
Pour moi faire du jeu de rle est un
moment de loisir partag entre amis, o on
samuse exercer son imagination et crer
une histoire commune en interprtant des
personnages voluant dans des mondes fantastiques (ou normaux) divers et varis. Ce
nest finalement pas trs diffrent dune version plus codifie, peut-tre plus complexe,
des jeux auxquels on pouvait jouer enfants:
On dirait que le suis le policier, et toi le
voleur par exemple.

Et quels sont vos projets


ludiques, vos envies?

Dautre part, jai commenc participer au


podcast les Voix dAltaride et je suis ravi davoir
des conversations thoriques sur le jeu que je
trouve trs intressantes. Je suis content de parler de nouveaux jeux et de voir ce quil se fait
aussi en jeux indpendants depuis ces dernires
annes, et jai hte den essayer quelques-uns.
Pour finir, jai une nouvelle table en prparation avec des amis sur le jeu de rle Unknown
Armies que jaime beaucoup et pour lequel je
suis en train dcrire une campagne. Jutilise
le site Obsidian Portal pour la premire fois en
tant que meneur pour ce projet (en conjonction
avec Evernote que jaime beaucoup aussi) et la
plateforme me plat bien aussi. Jai une autre
partie de 7th Sea en cours, que je matrise et que
jai malheureusement laisse un peu labandon en ce moment. Il faudrait que je reprenne.

Propos recueillis parBenotChrel

2 www.flickr.com/photos/willemvdh/4115226147

Aot 2015 Chroniques dAltaride

16

Feuille de personnage
deWillem
Nom, prnom : van der Horst, Willem.
Personnage multi-class : Planneur
voyageur, stratgiste flegmatique.

Feuille de perso

Alignement : Idaliste cynique.


Force : Jarrive faire une ou deux
pompes ou de trois cinq dans mes
meilleurs jours.
Dextrit : Je me brle les mains si on
me pose une question en mme temps
que je sors un plat du four. Jai fait trois
fautes liminatoires quand jai pass mon
permis de conduire la premire fois (et je
ne lai pas encore repass).
Intelligence : Je lis assez pour avoir une
fine couche de confiture culturelle dans
plein de sujets diffrents.
Charisme : Les gens qui me connaissent
portent des lunettes de soleil pour viter dtre blouis quand jarrive ! Il fallait
bien que joptimise quelque part !
Comptences :
Bilingue anglais/franais avec
quelques erreurs de temps en temps,
cause de la fameuse maldiction de
JCVD).

Massage traditionnel thalandais et


massage rflexologie des pieds form
et diplm Chiang Mai en Thalande.
Brassage amateur de potions fermentes base de grains de type bire.
Agiter les bras et parler fort et lentement
en anglais ou franais jusqu ce quon
me comprenne une consquence de
voyageur invtr.
Raconter des histoires aussi appel
fictionaliser ma vie pour mes amis.
Plonge sous-marine en pave et de
nuit, entre autres.
Balancer plein de trucs dans une
casserole et faire une bonne
tambouille.
Armes :
Un sac de voyage Kathmandu qui a
bien bourlingu
Un couteau suisse (quand je suis en
voyage)
quipement :
Nexus 5

Connaissance de la publicit

MacBook Air

Parler en public

Une corde sauter, mais je lai rarement avec moi

Tirer des conclusions htives, mais


convaincantes extrmement utile
auboulot.
Parler plus vite pour tre plus plausible
utile dans plein de situations, mais je
perds mes moyens dans certaines circonstances, je nai pas que des avantages tout de mme.

Une montre Casio en plastique


Un sourire dsarmant et une logique
implacable

Willem van der Horst

Aot 2015 Chroniques dAltaride

Feuille de perso

WILLEM VAN DER HORST

17

Chroniques dAltaride Aot 2015

18

Grand dossier

Salle de jeu

Le Voyage
etlejeuderle

Aot 2015 Chroniques dAltaride

Salle de jeu

HTESSES DE L'AIR - BY ARCHIVES NEW ZEALAND (CC BY-SA 2.0), VIA FLICKR

19

Les Voyages
formentlajeunesse!
Le voyage et le jeu de rle, c'est
une vieille histoire d'amour
L'archtype du personnage de
jeu de rle, c'est un aventurier.
Donc, par essence, un voyageur.

Chroniques dAltaride Aot 2015

MONTAGE PAR BENOT CHREL, VIKING-33877 - PAR


CLKERFREEVECTORIMAGES (CC0), VIA PIXABAY

20

Aide de jeu

Vaorh, dieu des voyages,


du vent, du tonnerre
etdela connaissance

Salle de jeu

Par Thomas Michelin

Cette aide de jeu vous


propose la prsentation
d'un dieu du voyage pour
Dungeons & Dragons,
Pathfinderounimporte
quel jeu de rle mdival
fantastique.
Les origines

aorh est un dieu antique,


souvent nglig ou sous-estim
mais qui a beaucoup influenc
les humains, quoi que de
manire subtile.

Ses principaux adorateurs sont des explorateurs, des marchands, des cartographes et des
rudits, parfois tout cela la fois.
Les mythes parlent dun enfant mystrieux,
abandonn, qui fut lev par les dieux majeurs
du Panth-Aon 1. Dou en tous domaines
il aimait converser avec tous et connatre
chaque chose en ce monde : les reliefs, les
traditions, les villes, les campagnes, les animaux, les langages, tout lui semblait digne
dintrt. Au cours de sa jeunesse, il amassa
tant de connaissances quil devint lami des
plus sages et comme il aimait voyager, il fut
galement lami des plus audacieux.
1 Nimporte quel panthon fera l'affaire,
maisilfallait bien lui donner un nom.

Mais il ntait quun enfant adopt et les hritiers lgitimes du Panth-Aon furent jaloux,
il fut condamn lexil aprs avoir t accus
de crimes imaginaires.
Pourtant il ne resta pas seul, car ses amis
laccompagnrent et ils fondrent de nombreux
royaumes o le nom de Vaorh futrvr.
Tous au Panth-Aon vinrent le regretter car
sa sagesse manquait aux nouveaux souverains.
Mais Vaorh tait toujours en mouvement,
toujours au loin. Il avait consacr sa vie au
savoir et ne connaissait toujours pas le secret
de ses origines. Il voulait enfincomprendre.
Il interrogea tous les oracles et tous les philosophes, tous les savants et bien des souverains, de simples paysans et mme les esprits
des roches et du vent. Aprs bien des annes
de recherche, il connut enfin la vrit. Il tait
le fils des ennemis vaincus du Panth-Aon : les
Dieux Souterrains avaient t massacrs par les
Stellaires et lironie du destin avait voulu quil
prenne une revanche linsudetous.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

21

Il runit donc autour de lui les mmes sages


et les mmes audacieux que du temps de sa
jeunesse, et il leur enseigna ceci :
La dcouverte du monde ncessite courage
et curiosit, respecter et comprendre et souvent palabrer. Mais toujours aller de lavant,
progresser dans son corps et son esprit. Pour
finalement apprcier la beaut de ce monde et
dire tous le plaisir de la contemplation et du
savoir. Mais lorsque par la force on tente de
vous entraver par le corps ou par lesprit, faites
connatre votre courroux, utilisez la tempte
et le tonnerre et toutes les armes qui seront
votre disposition, car renoncer la libert
dtre et dagir cest renoncer la beaut du
monde et celui qui vous oblige cela commet
le pire des crimes.

Les serviteurs
Il existe de par les Royaumes plusieurs
groupes dindividus lis plus ou moins ouvertement au culte de Vaorh :
Les Cartographes de lInfini : des rudits chargs de dessiner les cartes des
ctes et des terres, lis par un serment
de fraternit et par ladoration de Vaorh.
Ilsse doivent entraide et fidlit et aideront toujours des voyageurs en pril.
Les Tempestaires : des templiers ou
paladins qui ont pour but de scuriser
les routes et de punir les ennemis de tous
ceux qui souhaitent voyager en paix.
Ilssont parfois accompagns de prtres
ou de mages lmentalistes.
Les Honorables : une socit de diplomates secrtement vous aux idaux de
Vaorh, il nest pas ais pour eux de coller
aux volonts de leur dieu, mais ils font ce

Chroniques dAltaride Aot 2015

quils peuvent pour rendre ce monde un


peu meilleur.
Les vagabonds du secret : plerins et
vagabonds ayant fait vu de pauvret, ils
savent quils doivent beaucoup Vaorh
qui secrtement les protge. Ils sont ses
yeux et ses oreilles, des espions modestes,
mais efficaces.

Le clerg de Vaorh
Cest un clerg plutt lche, sans hirarchie
trs stricte. On commence Novice Errant, puis
Prtre des Vents pour finir Grand Arpenteur.
Au-del, une seule autorit reconnue: celle
du Haut Plerin, grand prtre de Vaorh, lu
par les siens au terme dun conclave de cinq
jours. Le lieu de llection est gard secret
le plus longtemps possible, le plus souvent
dans un lieu loign de toute civilisation.
Serendre au conclave sans se perdre et en un
minimum de temps reprsente un acte sacr.
Perception par les lacs
Vaorh est vnr avec ferveur par ceux qui le
connaissent : voyageurs, commerants, plerins lui adressent des prires. On le peroit
comme un dieu bon et totalement inoffensif,
ce quil nest pas. Les vents et le tonnerre lui
obissent et ses serviteurs connaissent bien
des secrets quils nhsitent pas utiliser en
cas de besoin.
Vaorh soppose frontalement tous les dieux
malfiques et leurs serviteurs. linverse,
sil respecte les lois qui lui paraissent justes,
il nhsitera pas encourager ses serviteurs
saffranchir dune loi inique, et malheureusement nombreuses sont les lois qui sopposent
la libre circulation des hommes, notamment des plus modestes.
Vaorh encourage ses serviteurs voyager,
sentraider et sinstruire. Il encourage les
oprations visant faire rgner la paix et la
concorde entre les peuples et faire fi des
rancunes. En revanche, ses serviteurs sont
invits ne jamais oublier les offenses qui
ont t faites.

Thomas Michelin

Salle de jeu

Toutefois Vaorh ntait pas vindicatif, il


connaissait la cruaut des uns comme des
autres et dcida de ne pas juger. Il tait ce
quil tait grce la main du destin, et acceptait son lot, enviable malgr tout : il avait vu
bien des merveilles, il connaissait la Terre,
tous les tres qui la peuplaient et en connaissait plus que quiconque la beaut.

FERDINAND VICTOR PERROT - SAUVETAGE D'UN BATEAU DE PCHE BAS-BRETON PAR LE NEPTUNE (DOMAINE PUBLIC), VIA WIKIMEDIA COMMONS

Cuisine du MJ

22

Aide de jeu

La voie maritime
Par Clotilde Thiennot

Une aide de jeu pour Chroniques Oublies Fantasy

es personnages de vos joueurs


voyagent d'un continent l'autre.
Gageons qu'un jour, ils prendront la
mer. Voici quelques rgles pour les fois
o ils emprunteront la voiemaritime.

Rgles gnrales
Le mal de mer
Les personnages subiront plus ou moins de problmes de mal de mer ou de pied marin s'ils ne
sont pas habitus au transport par voie de mer :

Mer calme
Mer un peu agite
Mer agite
Mer trs agite
Tempte
Ouragan

Aucun modificateur
-1 aux tests de DEX
-3 aux tests de DEX
et de CON
-5 aux tests de DEX
et de CON
Tout test de DEX ou
CON est vou l'chec
Le bateau risque
desombrer

ces malus s'ajoute, comme d'habitude,


celuid'armure.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

23

Le combat dans l'eau est impossible


qui n'est pas un marin expriment. Les tests de combat sur un
bateau sont modifis par l'tat de la
mer ; de plus, le combattant devra
effectuer un test de DEX difficult8, laquelle s'ajoutent des
malus prcdents, pour garder son
quilibre, chaque fois qu'ilchoue.

Capacit culturelle. Pied marin:


le personnage obtient un
bonus de +5 aux tests de navigation, de natation et aux tests
d'quilibre (cf. Chroniques
Oublies Fantasy).
Remarque : on peut utiliser plutt que -2 SAG -2 CHA
car lhabitant des rivages sent
lepoisson.

La brume et l'obscurit

Voie du marin

Les tests de navigation (SAG), sont d'ordinaire d'une difficult de 10. En cas de brume
ou d'obscurit, appliquer un malus allant
jusqu' -5 aux tests de navigation (SAG).
Remarque
Un prtre ayant pour divinit un dieu marin
pourra rduire de 2 la difficult de touslestests.

Quelques lments
debackground
Passage sur 1 pc/km
une barge

les malus aux


tests de DEX
sont rduits
de 2
les malus aux
tests de DEX
et CON sont
rduits de 2

Le marin acquiert automatiquement la capacit culturelle prcdente.


1. Pcheur : le marin peut pcher l'quivalent de 1D6 PV en poisson par jour,
rpartir comme il l'entend.
2. Matelot : le marin rduit de 2 les malus
aux tests de DEX et CON ncessaires au
combat sur un bateau.
3. Second : le marin peut combattre sous
l'eau au corps corps avec un malus de -2
aux tests de FOR.
4. Respiration aquatique : le marin a
appris respirer sous l'eau.
5. Pilote : le marin est un excellent navigateur. Ses hommes et les passagers de
son navire ne subissent que la moiti des
malus de DEX et CON (arrondir linfrieur / malus d'armure y compris) lorsqu'il
est prsent sur le pont.

Passage
sur un gros
navire

5 pc/km

Passage sur
une barque
de pcheur
Fiole d'huile
de morue
pour viter
le mal de
mer

se ngocie

Un second peut tre prsent sur une barge, il


dirige cinq hommes au maximum. Un pilote
ne peut tre prsent que sur un gros bateau.

3 pa les malus
aux tests de
DEX et CON
sont rduits de
3 dure : 1 jour

Dangers

La barque de pcheur ne s'utilise que de jour,


et pour du cabotage.

Cratures marines (pieuvres et calmars sont


dcrits dans le livre de base. Ils ne subissent pas
de malus), brumes et temptes, bancs de sable,
rochers, pirates reprsentent autant de dangers
que vos personnages devront viter ouaffronter.

Marins

Bon jeu vous et eux !

Habitants des rivages (officiel)


Carac. : +2 CON ou DEX, -2 SAG

Chroniques dAltaride Aot 2015

Clotilde Thiennot,
Illustreationoriginale
FrancisPacherie

Cuisine du MJ

Les combats

Salle de jeu

24

L'lgance

immense paquebot de luxe de


la compagnie de tourisme galactique a t lanc il y a moins dun
cycle. Extrmement moderne,
il possde plusieurs centaines
de cabines, toutes parfaitement quipes
pourladtente.
Les croisires proposent toutes sortes de destinations travers la galaxie, mais tout est
galement fait bord pour assurer la prise
en charge des voyageurs depuis lembarquement jusqu larrive : loisirs nautiques,
sportifs ou culturels. L'lgance propose une
trs large gamme de divertissements, un casino, des pistes de danse, dessoiresthme
Les tarifs trs levs, lorigine rservs une lite, se sont rapidement dmocratiss afin de remplir les cabines. Haute
bourgeoisie et gens du peuple cohabitent
joyeusement bord sous la surveillance de
nombreuxemploys.

Le must reste cependant la visite du poste


de pilotage et la rencontre avec le capitaine
Ragnik. Ce vieil homme a une solide
exprience des vols longue distance. Ancien
contrebandier et surtout ancien militaire,
lhomme est solide et gnralement peu
jovial, nanmoins lorsque les visiteurs ont la
chance de le voir et surtout de lui demander
des renseignements sur le btiment, alors
il sadoucit et devient intarissable sur les
lgendes locales.
Le capitaine raconte mme que le paquebot risque de croiser des nues gantes sur
la route et que manuvrer dans de telles
conditions tient du miracle.
Info ou intox, le voyage dictera sa rponse,
alors souhaitons bon voyage tous les voyageurs bord de l'lgance!

Aot 2015 Chroniques dAltaride

25

Salle de jeu

Chroniques dAltaride Aot 2015

26

Interview

Le prix MilleSaisons
2edition
Par Benot Chrel

Les ditions Le Grimoire prsentent

Bar

Du Plomb la lumire
Lanthologie du Prix Mille Saisons 2017.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

27

La Cour des miracles


Faisons dabord le point sur La Cour des
miracles, le recueil de nouvelles de la premire dition du prix Mille Saisons. Selon
Olivier Portejoie, le jeu en valait la chandelle:
On peut dire que la sauce a bien pris, lide
dune collection interactive intresse les lecteurs. Il est plaisant de pouvoir avoir son mot
dire en tant que lecteur ! Ct ventes, La
Cour des miracles sen sort plutt bien par
rapport au march. Sur une tirage 2000
exemplaires (ce qui est assez important), 600
ont dj t vendus. Il faut savoir que les
romans de science-fiction ou de fantasy sont
aujourdhui rarement tirs plus de 1000
exemplaires, tient prciser Olivier. Cesont
l des chiffres beaucoup moins importants
quil y a vingt ans et les gros tirages sont trs
rares actuellement dans ce type de littrature. Il y a donc eu une perte de lectorat, et
on ne peut pas accuser le numrique, dont les
chiffres ne sont pas vraiment extraordinaires
non plus. Il faut sans doute chercher plutt la
rponse dans la multiplication des supports,
des propositions et des modes de diffusion.
La Cour des miracles a essentiellement t
vendue en salons. Le march du livre, aprs
stre rtract, se maintient solidement sur
sa position, en tout cas dans les milieux ports par les cultures de limaginaire, et il y a
encore de la place pour les bons produits,
comme La Cour des miracles , prcise
OlivierPortejoie.

Chroniques dAltaride Aot 2015

La rmunration des auteurs


La question de la rmunration des auteurs
a soulev des interrogations au sein des
groupes dauteurs sur les rseaux sociaux.
Olivier Portejoie insiste sur le fait que lapproche propose par Mille Saisons est nouvelle, mais gnreuse : chaque auteur de
nouvelle et chaque illustrateur publis reoit
dix anthologies imprimes, pour une valeur
totale de 250 (prix de vente). Mille Saisons
se veut une maison ddition quitable :
elle propose aux auteurs qui le souhaitent
dacheter des ouvrages moiti prix (ils toucheront donc 50 % du prix du livre sils le
vendent eux-mmes).
Un rapide calcul. Les droits dauteur sont
gnralement de 10 % (voir 8 % lorsque l'auteur dbute). Soit, sur 23,63 (prix de vente
TVA dduite de lanthologie), 2,36 diviser entre les 40 participants (20 auteurs et 20
illustrateurs). Sur 2000 exemplaires (moins
les 200 ddis au service de presse et les 400
exemplaires donns aux auteurs et aux illustrateurs), on obtient 82,68 par personne si
tous les exemplaires sont vendus. De plus ces
droits sont payables en fin danne lors du
dcompte des ventes. Chez nous, prcise
Olivier, chaque auteur obtient 250 en livres
et la possibilit den acheter moiti prix
pour les revendre son seul bnfice.
Le gagnant a, en plus, un chque de 500 .
Ce qui fait du prix Mille Saisons lun des
mieux dots. Jai cr le prix, raconte
OlivierPortejoie, pour encourager les auteurs
qui veulent vivre de leur plume. 500 pour
une nouvelle et la proposition aux auteurs
de vendre en salons, cela va dans le sens de
les aider gagner leur vie. Gnralement les
auteurs qui vendent en salons touchent 10 %
du prix du livre. Si nos auteurs taient pays
en droits dauteur, ils y perdraient.

Une anthologie interactive


Lide, chez Mille Saisons, est de continuer
dvelopper cette anthologie interactive dune
anne lautre. Pour la deuxime dition,
intitule Du plomb la lumire, nous repartons sur les mmes rgles, qui ont fait leurs

Bar

e prix Mille Saisons, nous en


avions dj parl il y a prs dun an,
dans le numro 29 des Chroniques
dAltaride. Olivier Portejoie, le
directeur de collection, nous
avait prsent en quoi consistait cette
initiative ditoriale novatrice, porte par la
plus ancienne maison ddition rliste, Le
Grimoire. Nous y revenons, car Mille Saisons
propose actuellement aux crateurs en herbe
de participer la deuxime dition de son
prix. Loccasion de faire le point sur laction
mene depuis un an par lditeur.

28

preuves, explique Olivier : le gagnant obtient


une rcompense de 500 et la possibilit de
publier un roman inspir par sa nouvelle
chez Mille Saisons . Mais il y aura du neuf :
encore plus dinteractivit ! Lditeur a dailleurs dcid qu chaque nouvelle anthologie, il y aurait une innovation, et toujours
plus dinteractivit.
Dans La Cour des miracles, chaque nouvelle
tait accompagne dune illustration diffrente. Dans Du plomb la lumire, il y aura,
en plus, une musique spcialement compose
pour chaque nouvelle. Elle sera dune dure
peu prs gale au temps ncessaire pour
la lecture de la nouvelle associe et pourra
tre tlcharge par les lecteurs grce
unQRCode.

Bar

Le lecteur qui achte lanthologie dispose


donc dun droit daction, chaque anthologie
est en quelque sorte une action de la maison
d'dition , insiste Olivier. Il peut en effet
voter maintenant trois fois :
Pour un auteur de nouvelle. Le gagnant
obtient 500 et la possibilit dcrire
un roman, inspir par sa nouvelle, qui
sera publi chez Mille Saisons. Les votes
pour les auteurs des nouvelles contenues
dans La Cour des miracles se poursuivent
jusquau 31 dcembre 2015. Le premier
prix Mille Saisons sera dcern en public
au Salon du livre de Paris, en mars 2016.
Ce sera galement loccasion de prsenter
lanthologie Du plomb la lumire, pour
commencer voter pour le prix Mille
Saisons2017.
Pour un illustrateur. Chaque nouvelle
slectionne dans lanthologie est illustre par un tudiant de lcole Jean-Trubert, seule cole dlivrant un diplme
dillustrateur et dessinateur de bande dessine reconnu par ltatfranais.
Pour un compositeur (nouveaut du
prix Mille Saisons 2017). Un compositeur
par nouvelle, celui qui recueillera le plus
de votes pourra raliser la musique du
roman crit par lauteur choisi pour le prix
Mille Saisons 2017. La musique ajoute
une dimension supplmentaire, aussi bien
artistique quinteractive, explique Olivier

Portejoie. Les mots de chaque nouvelle, le


style de chaque auteur seront interprts
en langage musical.
chaque anthologie, il y aura donc une
nouvelle innovation. Pour 2018, Olivier la
connat dj mais nous avons eu beau le
cuisiner : cest encore un secret !
Revenons nos moutons. Le thme de cette
anne, Du plomb la lumire, est assez intrigant. Selon Olivier Portejoie, La Cour des
miracles tait un thme vident, porteur :
Ici, les auteurs, aprs analyse du titre,
vont sapproprier les notions quil contient
pour linterprter avec une histoire issue de
leurunivers.
Le but est ainsi de leur laisser avant tout une
totale libert, de leur permettre dentrer dans
une dmarche innovante dinterprtation et
de rappropriation des symboles.

Des auteurs librs


Par ailleurs, un des principes de base de lanthologie rside dans la possibilit donne au
lecteur de valider un contenu quil apprcie. Cest une libration pour le crateur,
senthousiasme Olivier. Lauteur est libr
des angoisses de lcriture, de ses contraintes.
Une premire validation par la nouvelle permet aux auteurs qui hsitaient de se lancer
dans lcriture dun roman. Un roman, cela
prend du temps. Parfois plusieurs annes.
Pendant le processus, on se pose souvent
des questions : est-ce quil va plaire ? Est-ce
quun diteur voudra bien de mon travail ?
Sans savoir ce que le roman va devenir. Ici, ils
peuvent valider leurs ides avec une nouvelle
qui est soumise lapprobation gnrale. Le
roman ne sera donc pas initi laveugle,
mais des lecteurs lattendront dj !
Cette approche nouvelle affranchit lauteur
des contraintes des maisons ddition
classiques : avec la combinaison Anthologie
+ Collection interactive , le lecteur a le
pouvoir de choisir.

Benot Chrel

Aot 2015 Chroniques dAltaride

La Chronique
!

e
u
q
i
La
chronique
etlantichronique t lantichron
e
30

de Fabrice Pouillot

Rle & Co,


laventure
surmesure !
Dcouvrir dautres horizons, vivre de nouvelles
expriences et dcouvrir le monde, vous
en rvez ? Lagence de voyage Rle &Co
vous propose de voyager linfini pour
quelques pices de cuivre seulement !
Un voyage de groupe organis par le Gentil Meujeuh et qui vous reviendra bien
moins cher que daller visiter une ex-zone
de guerre dans un lointain pays !
Dans moults univers, vous allez parcourir des centaines de kilomtres, rencontrer des gens aux us et coutumes fort diffrents, vivre le danger par procuration
sans risquer une gratignure, dpenser
de largent que vous navez pas (achetez
quand un mme un minimum de matriel
pour jouer hein !), tuer, piller, chevaucher,
lancer des sorts, enquter, changer, piller
et tuer nouveau et enlever le prince ou
la princesse que vous pourrez garder pour
vous si son pre le roi nallonge pas assez
de sous enfin vous mavez compris : le
jeu de rle, cest le meilleur voyage que
vous puissiez faire !
Soyez quelquun dautre ailleurs !
Voyagez avec Rle & Co !
*Petites lignes du contrat*
La compagnie Rle & Co dcline toute responsabilit en
cas de mort du personnage, de disparition de ds, dhallucinations impliquant des Loutres alaphiles, daugmenta-

Bar

tion du taux de cholestrol et de glucides, de manque de


sommeil et de dsaccords conjugaux relatifs lhabituel
Tas vu quelle heure tu rentres?
La cosignature pour accord du conjoint ou de la conjointe

D.R.

D.R.

de Christophe Dnouveaux

Longue
ambassade

Longue ambassade et
long voyage aboutissent
cocuage (Jeanfrom
the Fountain)
Bien vu Jeannot ! Sil y a bien un truc
fuir comme la peste cest cette atroce habitude, devenu un art, un hobby, un repos,
de quitter son cher foyer pour partir errer
sur des routes qui ne nous appartiennent
pas, au milieu de cultures qui ont besoin
de tout, sauf de nous.
Il y a un bon paquet daberrations actuelles
que je parviens comprendre, ou du moins
accepter, mais je suis bien incapable de saisir
do provient la joie de partir ailleurs, de
se quitter soi-mme, de renoncer un quotidien proprement calcul et mis en forme
pour soudainement vivre dans le chaos, sans
vraiment savoir o et avec qui, parfois en
pataugeant dans la boue alors quun petit
pipi nocturne vous oblige quitter des draps
humides et froids. Vous parlez dun plaisir
Mme chose pour ceux qui donnent leur
prfrence au tout organis : quelle jouissance de suivre un vaste troupeau prt
scraser group dans une carlingue sentant
la sueur, quel ravissement de subir le vertige
en se penchant la fentre dune chambre
dhtel trop haute, volupt de stonner collectivement, derrire la fentre dun autocar
surchauff, sur des btiments exotiques et
branlants. Mme punition pour les privilgis qui donnent dans le classieux, dlice
de dcouvrir une population lointaine qui
crve la dalle, bonheur de voir lautre se
dbattre dans son habitat, son milieu, bien
rel, et souvent bien merdique aussi. Bref, il
ny a gure quune seule faon de voyager
correctement, un bon scnario, une bonne
campagne, un bon jeu de rle ! Bonne route
quand mme tous !

est FORTEMENT recommande. Aprs, dites pas quon


vous a pas prvenus.

Christophe Dnouveaux,
gentil meujeuh

0ebL.0f:[.0f:j30f:[.0K(d20JkI+0f1[/0K(U-0fCd00K(U0f:j30f1U-0fCj20JkI+0K(U-0fC^.0fCm30K(c

Fabrice Pouillot

Aot 2015 Chroniques dAltaride

31

Bar
Transports
Gare SNCF de Toulon situe en plein centre ville de Toulon.
Correspondances bus Toulon - La Garde
Ligne 19 : Observatoire (Toulon) Planquette (La Garde)
Ligne 191 : Observatoire (Toulon) Universit Nord (La Garde)

+ dinfos
www.lestisseursdereves.org
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Transports
Transports

Gare SNCF de Toulon situe en plein centre ville de Toulon.


Correspondances
Toulon
- La
Gare SNCF de bus
Toulon
situe
enGarde
plein centre ville de Toulon.
Ligne 19 : Observatoire (Toulon) Planquette (La Garde)
Correspondances
bus Nord
Toulon
La Garde
Ligne 191 : Observatoire
(Toulon) Universit
(La- Garde)
Ligne 19 : Observatoire (Toulon) Planquette (La Garde)
Ligne 191 : Observatoire (Toulon) Universit Nord (La Garde)

Parkings
Parking de la salle Grard Philipe
3 niveaux, 600 places - Ouvert jusqu 1h du matin.
Parking de la Poste
Attention, la municipalit de La Garde se rserve
une partie du parking pour les Mdivales.

+ dinfos
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Parkings
Parkings

Parking de la salle Grard Philipe


3 niveaux, 600 places - Ouvert jusqu 1h du matin.
Parking de la salle Grard Philipe
Parking 600
de laplaces
Poste- Ouvert jusqu 1h du matin.
3 niveaux,
Attention, la municipalit de La Garde se rserve
Parking
de la Poste
une partie du parking pour
les Mdivales.
Attention, la municipalit de La Garde se rserve
une partie du parking pour les Mdivales.

la loutre rliste
Jeux de rle
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Suivez-nous sur Facebook et trs prochainement sur www.laloutreroliste.fr


Yes I play JDR

Chroniques dAltaride Aot 2015

MICROPHONE VINTAGE - BY HOLMES PALACIOS (CC-BY-2.0), VIA FLICKR

Auditorium

32

Chronique podcast

Des ds dans
les oreilles
Par Julien Pouard

Ce mois-ci nous discutons avec Romaric Briand,


auteurde jeux de rle etanimateur de la Cellule.
Chroniques d'Altaride: Bonjour Romaric,
vous tes la tte de La Cellule depuis six
saisons rvolues, mais pour nos lecteurs
qui vous dcouvriraient,
pouvez-vous vous
prsenterbrivement?

moyens de transmettre des connaissances,


des propos et des motions de faon assure et durable. Le jeu de rle et ses petites
assembles de joueurs me
semblent tre un mdia
chelle humaine, le mdia
idal pour la ralisation de
mesprojets.

Voix

Romaric Briand : Je suis


philosophe et crivain. Ily
a quinze ans, jai dcid
dcrire un jeu de rle,
Sens, pour promouvoir mes
propos philosophiques.
En petit Socrate je crois,
comme lui, que les livres ne
sont pas le meilleur moyen
pour transmettre des ides. Je pense que la
discussion immdiate, le lien direct et la diffusion organiques des travaux sont les seuls

Puis jai aussi dcouvert


les thories en matire de
jeu et de jeu de rle (via le
forum de Christoph Boeckle : Silentdrift). Je suis
tomb amoureux du milieu
francophone en matire de
jeu de rle indpendant (Christoph, Frdric Sintes et Fabien Hildwein). Aujourdhui,
je peux dire que le jeu de rle et ses

dAltaride
PODCAST RLISTE

Aot 2015 Chroniques dAltaride

33

Portrait
de podcasteur

Cette fois, cest Willem qui nous rpond.

Les Campagnes
e numro 9 des Voix d'Altaride est consacr au thme des
campagnes en jeu de rle. Avec
l'quipe (Benot, Morgan, Sandra,
Xavier et moi) nous devisons sur
la faon de mener des campagnes en jeu de
rle et l'intrt de le faire. C'est notre plus
long numro ce jour, au point que j'hsite
la segmenter en deux parties. Mais nous
avions tellement de choses dire qu'il est
fort probable que nous revenions sur le
sujet dans un avenir proche. la sortie de
l'enregistrement, nous avions l'impression
d'avoir fait du bon boulot et d'avoir donn
de vritables conseils pratiques. Vous nous
direz ce que vous en pensez ! D'autre part ce
numro voit le grand retour de Morgan aprs
une clipse bien mrite de deux numros.
Avec l'arrive de Willem l'quipe s'est
agrandie, et nous attendons d'autres
contributeurs et contributrices que a
soit comme invits exceptionnels ou
comme participant/-antes rgulier/-lires.

L'avenir du podcast
Vous tes de plus en plus nombreux
nous couter, je ne parlerai pas de succs
foudroyant mais nous commenons nous
faire une place dans le paysage des podcasts
de jeu de rle. Si vous apprciez notre travail
n'hsitez pas le partager sur les rseaux
sociaux ou en parler vos amis !
La fin des Chroniques d'Altaride semble se
profiler alors que j'cris ces lignes. C'est
videmment le cur serr que j'voque cet
avenir funeste. Mais c'est pour de bonnes
raisons, et nous aurons fait du bon travail
pendant 40 numros. Fans de Benot Chrel,
rassurez-vous ! Vous pourrez l'entendre
encore longtemps dans l'quipe des
Voixd'Altaride!

Qui es-tu ?1
Willem van der Horst, un nom hollandais
au cas o vous vous posiez la question. Mon
pre est originaire de Rotterdam. Vous pouvez
trouver mon blog2 (en anglais) o j'cris
propos de mes voyages varis et de mon boulot
en marketing et publicit de temps en temps
aussi. Hippowill sur Twitter aussi, mme si je
n'y suis pas si souvent cestemps-ci.
Ta voix cest laquelle ?
Je viens de m'couter un peu sur le dernier
podcast et je crois bien qu'elle est plus nasillarde que je ne l'aurais pens. Ceci dit, un
pote sur Facebook m'a dit que j'ai un bon
charisme vocal, donc il y a aaussi.
Tu fais du jeu de rle depuis longtemps ?
Plus de vingt ans, probablement vingt-trois
un petit moment quand mme. J'ai eu des
priodes avec ainsi que des longues priodes
sans trop jouer, parcontre.
Et les podcasts, a fait longtemps ?
Je dbute tout juste, a fait longtemps que
j'avais envie d'essayer et a me plat bien.
Du coup je suis aussi en train de rflchir
dmarrer un autre podcast, sur un thme diffrent. J'ai dj achet un bon micro, il faut
bien que je l'amortissemaintenant.
Et cest quoi ton rle dans le podcast ?
Correspondant des contres loignes peuttre, vu que je suis Perpignan et le reste du
groupe est en rgion parisienne. S'il manque
un clown pour dire des btises il y a aussi des
chances quejem'enoccupe.
Un dernier mot ?
Oui.

Propos recueillis
par Julien Pouard

J.P.
1 Voir aussi le Portrait de rliste de Willem, page12.
2 www.willemvdh.com.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Auditorium

Les Voix dAltaride


du mois

34

problmatiques me passionnent. prsent, je


souhaite pour ce mdium
quil se dveloppe davantage. Une grande partie de
mon travail tourne autour
de cetengagement.

Auditorium

C. d'A. : Quand on entend


parler de La Cellule dans
les milieux rlistes c'est
rarement avec indiffrence.
C'est aujourd'hui le seul
podcast hebdomadaire qui
parle de jeux de rle en
France, pouvez-vous nous en dire plus sur sa
ligne ditoriale ?
R. B. : La Cellule est un projet philosophique,
artistique et alchimique. Le but de La Cellule
est dveiller les auditeurs de nouvelles
problmatiques, de soulever des dbats et des
questions, notamment autour du jeu de rle,
mais pas uniquement.

uvres indpendantes en matire de jeu


derle. Nous nous intressons assez peu aux
produits des ditions traditionnelles, mme
sil nous arrive den faire quelques commentaires de temps en temps.
C. d'A. : Si je remonte un peu dans l'histoire
de La Cellule, vous n'avez pas toujours adopt
un rythme hebdomadaire, comment en tesvous venus cette priodicit ?

Nous prsentons des thories rlistes, des thories philosophiques, des rflexions diverses, en
fonction de nos missions et de nos invits. En
plus de ces activits, nous commentons, nous
expliquons et nous critiquons des jeux dans
des missions qui ressemblent un peu des
commentaires littraires, sauf que nous commentons des jeux, des mcaniques et des parties de jeu de rle. Ces missions sont intitules
Oneshot ou Playtest.

R. B. : Parce que nous le voulions et que


nous le pouvions dun point de vue technique. Nous avons beaucoup de choses dire
et comme nos sujets ne parlent pas dactualits, nous pouvons enregistrer autant de
podcasts que nous le souhaitons. Certains
de nos podcasts peuvent tre enregistrs et
prpars plusieurs mois en avance. Tant que
nous prendrons du plaisir dbattre, nous
dbattrons comme cela chaque semaine.

Toutes nos missions sont enregistres dans


une ambiance bon enfant. Chaque sujet est
enregistr parce que les membres de La Cellule en ont envie et toujours sur le registre
naturel dune simple discussion entre amis.
En plus de ces quelques lments, notre seule
ligne ditoriale est notre prfrence pour les

C. d'A. : Avec les Voix d'Altaride, nous envisageons d'augmenter la priodicit de notre podcast, quels conseils donneriez-vous de rcents
podcasteurs (ou simplement bloggeurs) pour
russir tenir aussi longtemps que vous avez
pu le faire, un rythme trs soutenu ?

Quelques liens
pourallerplus loin :
http://lacellule.net
www.youtube.com/channel/
UCS2WxUdcnFSgoj4HJzzwBzA/feed

R. B. : Il faut toujours faire ce qui vous plat,


vous et vous seuls. Les retours des auditeurs ne doivent jamais vous faire plier pour
une ligne ditoriale qui ne vous plairait pas.
Si vous faites ce qui vous passionne et ce qui
vous motive vraiment, vous ne manquerez
jamais ni dides, ni de courage.
Par ailleurs, nul besoin dune longvit

Aot 2015 Chroniques dAltaride

35

C. d'A. : Entrons un peu plus dans le vif du


sujet. Nous disions plus haut que La Cellule
laissait rarement indiffrent. L'quipe que
vous dirigez et reprsentez ici adopte des
positions trs tranches sur un grand nombre
de sujets. Cela vous a valu des louanges mais
aussi des mails d'insulte. En vous coutant,
on a l'impression que vous assumez un rle
de paratonnerre vis--vis des critiques que
La Cellule reoit. Comment vivez-vous le fait
de dchaner la colre, parfois trs violente,
de certains rlistes en France ?
R. B. : Jenregistre et je diffuse des discussions,
des dbats, des opinions et des avis divers. Sinos
dbats bouleversent nos auditeurs et le milieu
jeu de rle, cest idal. Jattends de nos discussions quelles touchent nos auditeurs et quelles
soulvent des questions. Il me semblerait

Chroniques dAltaride Aot 2015

malhonnte de ne pas en assumer les consquences positives oungatives.


C. d'A. : Ce qui est apprciable avec la Cellule,
c'est que mme si vos auditeurs ne sont
pas toujours d'accord avec vous certains
bondissent rgulirement sur leur sige
dans les transports en commun alors qu'ils
vous coutent en rentrant du travail vous
assumez vos opinions. On peut se demander
si vous choisissez vos sujets de podcast en
esprant gnrer un dbat. Comment s'opre
la slection des sujets des podcasts ?
R. B. : Ds que nous avons envie de parler
dun sujet, nous en parlons. Parfois certains
des membres de la rdaction arrivent avec
des sujets sous le bras. Ils les posent sur la
table et sans autre forme de procs nous
enregistrons. Nous discutons naturellement
comme vous lentendez chaque semaine.
Par exemple, sitt quune conversation
merge dans ma cuisine ou dans la salle
manger, je sors les micros et nous enregistrons immdiatement, seule fin de conserver le naturel de notre conversation.

Auditorium

extraordinaire, nul besoin dun rythme soutenu pour marquer durablement les esprits et
bouleverser vos auditeurs. Il suffit davoir le
bon rythme, c'est--dire le rythme qui vous
convient vous. Mon conseil serait donc
celui-l : ne faites pas un podcast pour les
autres, faites-le pour vous.

36

C. d'A. : Pour la saison 6 de La Cellule,


vous avez annonc
une saison Cellule
Unleashed. Pour la
saison 7 qu'est-que
vous nous prparez ? Certaines voix
vont-elles tre mises
en avant ? Certains
thmes, peut-tre ?

Auditorium

De fait, les
podcasteurs nont pas toujours le temps de
prparer leur sujet, mais, titre personnel, je
naime pas les chroniques. Je prfre des discussions naturelles, fussent-elles fausses ou
excessives. Jen ai un peu ras le bol des mdias
aseptiss o tout est parfaitement matris,
contrl et vrifi. Je prfre laspontanit.
Nos auditeurs savent que, sur La Cellule, il
peut se passer un truc tout moment. Un
podcasteur peut faire irruption dans la
conversation et dire des ditions Sans Dtour
quils font de la merde, un type passionn
peut dclencher un odieux troll sur les propos de Croc, Darky et Flavie peuvent faire
preuve dune mauvaise foi sans borne lun
avec lautre, un Romaric peut dire des conneries sur lHistoire du jeu de rle et dclencher
la panique sur les places financires europennes. Bienvenue, cest La Cellule !
C. d'A. : L'quipe de La Cellule s'est agrandie avec les annes, on compte une quinzaine
de participants rguliers au moins. Vous tes
mme all jusqu' inviter notre Globo local
participer deux missions. Comment choisissez-vous vos collaborateurs ? Faites-vous le tri
des invits, en fonction des sujets abords ?
R. B. : Je ne travaille plus quavec des amis.
Mes amis ne sont pas forcment des spcialistes, ou des auteurs de jeux, mais la plupart du temps, ce sont de vritables passionns de jeu de rle et de philosophie, comme
je le suis moi-mme. Jaime aussi avoir
quelques non-spcialistes sur le plateau,
pour obliger les spcialistes faire toujours
plusdepdagogie.

R. B. : Non, personne
ne sera spcialement
mis en avant. Nous
verrons avec ceux qui rpondront prsents , comme chaque anne. Par contre,
je peux dores et dj vous dire que nous
vous prparons de nombreuses foires dempoigne et des expriences podcastiques
radicalementnouvelles.
C. d'A. : Et plus long terme, quel avenir
pour La Cellule ?
R. B. : La gloire et la conqute du monde, tout
simplement. Je souhaite que La Cellule soit
coute par des joueurs et des non-joueurs,
afin de montrer, ceux qui jouent et ceux
qui ne jouent pas encore, que le jeu, notamment le jeu de rle, mne des discussions,
des dbats et des dcouvertes passionnantes.
Les thories du jeu peuvent vous conduire au
Ministre de lconomie, la Prsidence de la
Rpublique, voire vous conduire repenser le
systme mondial. Les joueurs domineront le
monde, mais en attendant, il y a podcast.
C. d'A. : Pour finir, vous avez mis en place
un systme de dons Paypal. Comment
envisagez-vous le financement de La Cellule?
Unpodcasteur assez prolifique, Patrick Bja
(le Rendez-vous Tech, le Rendez-vous jeu en
franais) a dcid de vivre de son travail
en organisant un financement par Patreon.
Il gagne aujourd'hui bien sa vie grce aux
dons de ses auditeurs. Avez-vous envisag
de passer la vitesse suprieure pour La
Cellule ? En France il existe au moins une
alternative Patreon : Tipeee. Avez-vous
tudi ce genre de financements ?

Aot 2015 Chroniques dAltaride

C. d'A. : Revenons un peu sur votre cas ;


comme vous voquez votre statut d'auteur de jeu de rle assez librement sur de
nombreuses plates-formes, c'est le profil
de joueur de Romaric Briand qui nous intresse.
quoi jouez-vous en ce moment ?
R. B. : Je playsteste mes jeux (Sens Cosmo et VadeMecum, en ce moment) et les jeux de mes amis. Jejoue
lil Noir avec mon neveu et ma nice. Je joue
beaucoup au Val et Magic de temps en temps. Je joue
presque tous les six mois L'Appel de Cthulhu. Jai termin
presque toutes les campagnes du commerce. Jadore ce
jeu. Jaid rater mon jet de SAN, la premire fois que jy
ai jou. Jejoue galement un jeu de rle diffrent, tous
les mois, dans le cadre de La Cellule. En tant que joueur,
j'aime les jeux dont les mcaniques soutiennent un propos
fort. Jattends dun jeu quil me bouleverse plus quil ne
medivertisse.

Propos recueillis par


Julien Pouard. Photos aimablement
fournies par La Cellule

Chroniques dAltaride Aot 2015

A MAN WITH A MICROPHONE - BY MZACHA (CC0), VIA RGBSTOCK

Auditorium

R. B. : Les dons Paypal suffisent pour le moment, nos auditeurs sont trs gnreux. Ilsnous donnent entre 100 et 300
euros par trimestre. Cest suffisant pour payer les micros,
payer lhbergement du site et me payer un peu. En ralit, ce qui mimporte vraiment, ce sont les rsultats
(en termes de ventes) des jeux crs par les auteurs qui
participent aux podcasts. Les gains immdiats de
LaCellule sont secondaires. Selon moi, ce sont les
jeux qui doivent nous rmunrer avant tout. Si
les auditeurs veulent nous aider, il leur suffit
dacheter nos jeux et dyjouer.

37

Home Cinema

38

Interview

RlisteTV
Chrie,y'aton mission
qui commence !
Propos recueillis par Benot Chrel

Entretien avec GuillaumeHerlin, MathieuTortuyaux


etBenjaminAston deRlisteTV.
Chroniques d'Altaride : Une chane de tlvision rliste ? Comment est-ce possible ?

est maintenant chose aise et qu'il est trs


facile de les mettre en ligne par la suite.

Guillaume Herlin : Grce Internet Bon


OK, srieusement. Au dbut, nous tions
partis pour raliser un podcast audio, mais
finalement avec l'accessibilit de la vido
HD, et les sites de vidos en ligne (Dailymotion au dbut, puis YouTube), nous nous
sommes dit, pourquoi faire juste de l'audio ?
Aprsquelques recherches, il n'y avait quasiment pas de podcast vido. Seulement la
chane JdR TV, et c'tait plutt des vidos de
prsentation du jeux de rle. Donc c'est possible car avoir accs un enregistreur vido

Benjamin Aston: Avec l'association rouennaise de jeu de rle, on avait pas mal de projets dont celui-ci. Il est devenu bien plus que
le projet d'origine, qui ne visait qu' raliser
une petite radio rliste sur le net. Comme
l'a dit Guillaume, je pense que nous sommes
arrivs au bon moment et que finalement
nous tions parmi les premiers dans le monde
francophone proposer une web TV rliste.
MathieuTortuyaux : Internet est ce qui a
permis au jeu de rle de survivre et d'tre

Aot 2015 Chroniques dAltaride

39

C. d'A. : Vous y parlez uniquement de jeux


de rle ?
G.H. : Au dbut oui, puis petit petit nous
avons intgr dans la premire version du
Journal du rliste des coups de cur qui
pouvaient tre du manga, de la bande dessine Le Journal du rliste a t mis de ct
quelques temps mais manque de moyen, les
coups de cur on pris la forme d'mission
Inspiration. Cela fait maintenant un peu plus
d'un an que le Journal du rliste est revenu
et avec lui nous avons de nouveau la possibilit de parler de l'univers rliste en gnral
et aussi des sources d'inspiration possibles,
delittrature, de films, de sries, bref ce qui
nous parle nous rlistes, geeks et amateurs
dedcouvertes.
B.A.: Je crois me souvenir qu'on s'est dit lors
d'un tournage de l'Actu rliste (l'ancienne formule du Journal du rliste) Et si on proposais des coups de cur en plus de l'actualit
du mois? Nous avons continu le faire,
puisqu'en dfinitive je pense que c'est un peu
notre espace d'expression, l o on parle de ce
qui nous tient cur et qui ne fait pas forcment parti du monde du jeu de rle strictosensu.
M. T. : On colle le plus possible notre

Chroniques dAltaride Aot 2015

passion mais il faut savoir nourrir l'inspiration, c'est pour cela que nous prenons dans
toutes les cultures de l'imaginaire pour les
meneurs de jeu qui, dans un monde parfait et
utopique, peuvent toujours jouer
C. d'A. : Quelles sont les missions que vous
proposez et de quoi parlent-elles ?
B.A. : Nous avons actuellement quatre piliers,
les ouvertures ludique (une prsentation brve
d'un livre avec un feuilletage), les critiques
qui arrivent aprs lorsque l'un d'entre nous a
fini de lire et dans la mesure du possible jouer
une partie du jeu. Les interview d'auteurs que
nous arrivons a rencontrer lors de conventions
ou bien si nous arrivons nous dplacer
pour aller leur rencontre. Vient enfin la
partie meneur de jeu qui, elle, va plus dans
les dtails, donne des astuces pour jouer les
campagnes ou bien propose des aides pour
l'interprtationdel'univers. Nos vidos sur la
campagne des Masques de Nyarlathotep ont
remport un franc succs et Mathieu a dj
pleins d'ides pour l'anne quivient! Nous
sommes en train de crer un cinquime pilier
concentr au tour des joueurs et des parties
avec les missions sur la Cuisine RP et Tuto
perso qui va permettre d'aider les joueurs lors
de la cration de personnages. Sans oublier
que, depuis cette anne, RlisteTV ne produit
pas que du contenu vido, nous avons aussi
des articles en ligne qui vient quelquefois

Home Cinema

aussi actif. Et surtout d'atteindre bien du


monde pour nous, tout en tant gratuit.

40

Home Cinema

en supplments de
vidos que nous avons
djproduites.
M. T. : Nous avons notre
site Internet, notre page
Facebook et notre compte
Twitter. Nous tentons de
mettre une nouvelle par
jour au moins sur chacun
de ces supports. Facebook
reprend les infos, accueille
la rubrique rtro et Twitter
c'est une optique encore
diffrente avec des micro
inspirations ayant pour
base de vieilles photos
tranges ou de superbes
dessins. L'inspiration
du jour, le personnage non joueur du jour
sont autant de squences qui se relaient
surTwitter.
C. d'A. : Combien tes-vous en tout et de
quels moyens techniques disposez-vous ?
G. H. : Les moyens techniques ont volu
avec le temps. Au dbut, de simples webcams, puis des lumires de chantier, puis un
meilleur micro. Actuellement nous filmons
avec un reflex pour avoir une qualit HD,
nous disposons galement de deux spots
de lumires professionnelles, et de micros
ambiance, main ou cravate. Nous avons
investi un peu de notre argent pour amliorer
la qualit visuelle et sonore des missions.
Nous avons galement reu des conseils de
professionnels du milieu pour amliorer nos
cadrages, le son,etc.
M. T. : Nous sommes trois souvent l'cran.
On se rpartit les rles. Pour ma part je m'occupe des articles du mercredi avec Vincent
(qui est sur Lyon), du proofreading (clin d'il
aux copains!), et du Twitter. tant le vieux
le plus expriment du groupe j'ai pas mal
de jeux qui peuvent servir pour les rubriques.
Pour l'aspect technique et relations diteur,
Ben et Guillaume assurent !
B.A.: Oui, nous sommes principalement trois
mais certains nous aident ponctuellement ou

ont des missions moins


rgulires sur Rliste TV.
Je pense notamment
Magdalena et Nicolas qui
prsentent respectivement
notre mission de
cuisine rliste et notre
missions sur la cration
de personnages joueurs.
Nous avons galement
Thypon Max qui avait
tourn des interviews
auxChimriades.
G. H. : Oui, en tout
l'quipe compte sept personnes avec Nicolas pour
les Tuto perso, Magdalena
pour la Cuisine RP et Steeven pour descritiques.
C. d'A. : Tout comme les Chroniques
d'Altaride, Rliste TV est sur Tipeee, le
site de financement participatif continu
Que proposez-vous aux internautes et
surtout quoi sert l'argent des participants ?
G. H. : Le but du financement participatif est
de nous aider pour nos gros investissements
et nos cots d'entretien. Acheter du matriel
semi-professionnel a un cot, c'est pour
cette raison que nous souhaitions trouver
un moyen de nous financer sans pnaliser
nos auditeurs et nos lecteurs, tout reste
donc en libre accs sur notre site et notre
chaneYouTube. Nous voulons valoriser nos
tipeurs qui nous aident chaque mois en nous
donnant une contribution, c'est pour cette
raison que nous les remercions chaque fin
du Journal du rliste. Nous leur proposons
galement des vidos en accs anticip et
pour les plus gnreux d'entre eux, nous
leur proposons une illustration originale
de Fabien Fernandez. Nous avons d'autres
ides dans les tiroirs mais comme tous les
bons magiciens, nous ne rvlerons pas
nos secrets! Nous avons rgulirement de
nouveaux contributeurs et cela nous booste
pour les montages, qui peuvent tre quelque
fois assez fastidieux.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

41

B. A. : Nous voulons que l'aventure RlisteTV


continue le plus longtemps possible, d'autant plus
qu'avec les modifications qu'opre le milieu en
ce moment, de plus en plus de publications et
ne passant pas toujours par des boutiques, il est
important de mettre en avant les petites ppites
que nous trouvons. Quisait, un jour nous serons
peut-tre aussi connus que TricTrac ?
M. T. : Jusqu' ce que mort s'en suive. C'est passionnant de suivre les volutions, comme disait
Benjamin. Et excitant de voir notre propre volution entre nos trafics vido, Twitter, Facebook et Wordpress et notre prsence l'image.
(jedois arrter mon j'en veux pour preuve.)
Eh oui, Tric Trac est notre but !
G.H. : Dans plusieurs annes, j'espre que
Rliste TV sera toujours l, avec encore plus
de monde. Nous avons la confiance des diteurs (que nous remercions au passage) et
une communaut grandissante donc nous
sommes heureux. On demande pas non plus
devenir trop gros, c'est une aventure qu'on
souhaite partager le plus longtemps possible
et avec la meilleure qualit possible.
C. d'A. : Et pour la rentre, desnouveauts?
G.H. : Oui bien sr, plusieurs nouveauts. Nous
continuerons nos missions actuelles mais personnellement je vais aussi faire des missions
plus gnriques pour aider les jeunes arrivant
en prsentant le jeu de rle, en proposant des
conseils pour initier, puis en allant toujours un
peu plus loins. L'mission Tuto perso, dont un premier pilote t diffus, reviendra aussi sous une
forme lgrement modifie, et accompagn d'une

Chroniques dAltaride Aot 2015

mission sur l'explication des systmes. Voil, et


nous avons galementd'autresidesentte.
M.T. : On va continuer les conseils aux meneurs
de jeu avec Trne de Fer, un dossier Monte Cooke
qui est tant la mode, jouer le super hros diffremment (dans le style Alias qui arrive sur
Netflix). Il y aura aussi la montagne qu'est Pardel les Montagnes hallucines. Des conseils
sur la musique, les images, l'improvisation... et
j'enpasse! Nous voulons tre aussi accessibles
pour le vieux rliste qui joue en version originale
que pour celui qui veut dbuter. Notre credo est de
jouer 360 degrs savoir de tenter ce qui pourrait faire sortir de l'ordinaire. Chercher et trouver
les petites perles. Et il y a dutravail!
B.A.: Oui, on a plein d'ides, on a envie de consolider nos missions phares comme Conseil au MJ,
mais ce n'est pas pour autant que nous nous fermons aux nouveaux concepts, on a encore des
trucs dans les tiroirs pour l'anne venir.

Propos recueillis
parBenotChrel
Illustrationsaimablement
fournies parRlisteTV

Home Cinema

C. d'A. : Vous avez dj plusieurs annes


d'existence... Comment voyez-vous l'avenir de
Rliste TV ?

SCORFEL

Jardin des conventions

42

Interview

Scorfel2015
Scorfel, c'est une convention de l'imaginaire et du
jeu de rle en Bretagne, Lannion. LesChroniques
d'Altaride taient prsentes l'an dernier et c'tait assez
extraordinaire! Ducoup, on ne manquera pas de venir
l'dition 2015. Enattendant, on a eu envie de creuser
laquestion: pourquoi est-ce aussichouette?
Chroniques dAltaride : En venant
Scorfel en tant qu'exposant, on est frapp
par l'importance que vous donnez l'accueil.
Cen'est sans doute pas un hasard...
Convention Scorfel : Ds sa conception, la
convention Scorfel a t pense comme un
vnement allant au-del du simple rassemblement de joueurs. Les personnes qui se sont

rapproches pour la crer avaient toutes des


ambitions diffrentes, de l'exprience dans
l'organisation d'un tel vnement ou non, et
surtout des gots et des pratiques ludiques
diverses. De l est ne la volont d'attirer un
plus large public que le cercle restreint des
rlistes, de toucher ceux qui ignorent les jeux
de simulation de toutes sortes ou en ont une
mauvaise image, ou ceux qui ne connaissant

Aot 2015 Chroniques dAltaride

pas les littratures de genre, que nous avons


naturellement associ aux jeux.
Dans le mme temps, et pour tendre vers cet
objectif, nous avons souhait que le festival soit dot d'une ambiance conviviale. Et
cette ambiance passe par un accueil naturel,
chaleureux et indiffrenci pour chacun des
intervenants sur le festival, qu'il soit auteur,
diteur, illustrateur, professionnel ou amateur... Nous invitons tout ce petit monde
dner ensemble au milieu du week-end.
Et puis nous avons transform certaines
contraintes en atout ; chaque invit peut
tre accueilli chez l'habitant, ce qui permet
l encore selon nous de multiplier les dcouvertes et les rencontres autour d'un sujet,
d'une uvre, d'un jeu.
C.dA. : On en a dj parl prcdemment
dans les Chroniques d'Altaride, mais pour
les petits nouveaux qui nous rejoignent...
pourquoi votre festival s'appelle-t-il Scorfel ?
Qu'est-ce que cela veut dire ?
C. S. : Il y a prs de Lannion deux valles
que l'on appelle les Traouero (ce qui signifie valle en breton, les choses sont bien
fates). Pour vous donner une ide des lieux,
elles sont une sorte de fort de Huelgoat
en miniature ; un vallon encaiss peupl
d'arbres, de rocs de granit, de mousse et de
fougres. Et si Huelgoat ne signifie rien pour
vous, utilisez un moteur de recherche ou
mieux ; replongez-vous dans l'Ankou, de la
srie Spirou et Fantasio, priode Fournier.
On raconte que dans la valle du PetitTraouero vivait le Scorfel, un malfique

Chroniques dAltaride Aot 2015

serpent qui se cachait dans l'herbe haute des


prairies ou dans les chaos granitiques pour
tter par surprise le pis des vaches... L'anecdote est trs confidentielle, et je serais bien
en peine de dire comment elle est parvenue
l'oreille de l'un des tout premiers organisateurs. Mais nous aurons cette anne durant le
festival un auteur qui crit autour des contes
d'Armor et qui se renseigne actuellement sur
le lzard auprs des vieux dpositaires de
l'histoire locale. L'histoire du Scorfel n'a donc
pas fini de s'crire.
C.dA. : L'an dernier, nous y tions, il y
avait des parties de jeu de rle, mais aussi
des confrences, un spectacle de contes
dark, des expositions, un grand banquet...
Quellesanimations, quelles surprises nous
prparez-vous pour cette anne ?
C. S. : Le festival tant destination de tous,
nous cherchons effectivement proposer des
activits diverses, qu'elles soient purement
ludiques ou informatives, pour les petits
comme pour les grands. Le public familial
pourra bien videmment trouver auprs de
l'espace rserv la ludothque de Lannion
ses repres ludiques habituels, mais nous
esprons qu'il s'gayera ensuite en direction
des tables de jeux de plateaux animes en
particulier par l'association Parties Civiles,
des jeux en dmonstration proposs par leurs
crateurs ou par Asmode, ou enfin des initiations au jeu de rle animes par l'association Opale rliste, qui s'adressent aux
plus jeunes avec des parties trs rapides
auxplus gs.
Pour les plus petits, il y aura toujours une

Jardin des conventions

SCORFEL

43

chasse aux trsors ou un jeu de piste qui les


mnera aux quatre coins de la salle.

Je n'ai peut-tre pas tout fait tout dit... Il faudra venir sur place pour dcouvrir lereste!

Pour les enfants un peu plus gs comme


pour les adultes, il y aura de nouveau un atelier de dessins. Et pour les moins remuants,
quelques confrences ou tables rondes qui
sont autant d'occasions de rencontres entre
auteurs de jeux ou de fictions etdessinateurs.

C.dA. : Avez-vous dj une petite ide des


invits qui seront prsents ?

Sophie Prs, qui avait propos l'an


dernier des contes destination
d'un public familial, ou davantage sombres en introduction
la nuit ludique, sera de nouveau
prsente cette anne. Ces contes
nous ont sduits aussi bien qu'ils
ont sduit le public, et nous cherchons complter cette initiative avec
d'autres animations de ce genre.
Enfin, le grand banquet que vous voquez et
qui runit tous les invits est effectivement
ouvert tous. Une quarantaine d'auteurs ont
d'ores et dj confirm leur prsence, et les
inscriptions pour les joueurs ou les visiteurs
seront ouvertes la fin de l't.

SCORFEL

Jardin des conventions

44

C. S. : Depuis la premire dition, le festival


se construit au gr des connaissances des uns
et des autres, grce aux discussions avec les
personnes dj reues ou avec celles
rencontres sur d'autres vnements. Cette anne, les organisateurs ont eu cur de conserver l'quilibre entre les ples
ludiques et littraires et se sont
attachs faire venir des auteurs
mme de signer et de discuter de
livres ou de jeux rcents.
Nous recevrons donc, et pour la premire
fois, Johan Scipion (Sombre), ric Dubourg
(Byzance an 800) 1 ou Tristan Lhomme
(la plume derrire d'innombrables contributions L'Appel de Cthulhu, Nephillim, ou
Casus Belli). Thomas Munier sera galement
nos cts une nouvelle fois2.
Seront aussi prsents Laurent Whale, dont le
dernier livre Le Manuscrit Robinson vient de
sortir ce printemps, ou encore Mike, dessinateur brestois, qui vient juste d'entamer une
trilogie de fantasy avec Naragam : LaQute
de Gen. Dans un esprit de continuit, nous
avons le plaisir de recevoir encore une fois
Lionel Davoust, Andoryss, ou encore Mlanie
Fazi et Sophie Dabat qui nous accompagnent
depuis le dbut; qu'elles en soientremercies.
Il faut ajouter cette slection trs incomplte
d'autres auteurs ou dessinateurs, connus ou
bien confidentiels, et des diteurs, des associations. Nous sommes encore en discussion
avec certains invits potentiels. Consultez
notre site pour dcouvrir la liste exhaustive
qui y est rgulirement mise jour.
C.dA. : L'entre, les tarifs, la buvette,
1 Dcouvrez un scnario indit d'ric Dubourg pour
Byzance an 800 dans ce numro!
2 Retrouvez un grand entretien avec
ThomasMunier dans le prcdent numro
desChroniquesd'Altaride.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

C. S. : Si vous situez Paris vous rencontrez


facilement Rennes en vous dirigeant en direction de la Bretagne. Les provinciaux du sud
tomberont plutt sur Nantes, et trouveront
Rennes un peu plus au nord. En continuant
vers Brest et la fin du continent, vous traverserez Lamballe, Saint-Brieuc, Guingamp...
Stop ! Vous bifurquez vers la cte en suivant
les panneaux, et vous arrivez Lannion vingt
minutes plus tard. La ville est aussi desservie
par le train, et il y a une navette quotidienne
entre Paris-Orly et l'aroport de Lannion.
On trouve prs du centre de Lannion et de
sa gare au moins un htel et une auberge
de jeunesse. Les plus fringants pourront se
tourner vers le camping municipal qui n'est
pas bien loin non plus. Ceux qui viennent en
voiture auront un large choix d'htels ou de
campings entre la ville et la cte.
Aprs avoir dbut timidement dans une salle
de quartier, le festival a investi l'an dernier la
salle des Ursulines. Il s'agit actuellement de
la plus grande salle de la ville de Lannion,
deux pas du centre historique avec ses
caractristiques maisons colombage de
guingois. Le lieu est indiqu et possde un
vasteparking.

Chroniques dAltaride Aot 2015

L'entre du festival est libre tous ; c'est la


marque de notre volont d'aller vers le public
et de l'inviter dcouvrir les cultures que
nous proposons. Il y a sur place buvette
et petite restauration, dont les tarifs n'ont
pas t dfinis ce jour mais sont l'avenant de ce que l'on peut trouver dans ce
genred'vnement.

Propos recueillis
parBenotChrel

SCORFEL

l'hbergement, le parking, le covoiturage


comment a se passe, concrtement, quand
on veut venir votre festival ?

Jardin des conventions

SCORFEL

45

Rfrences
http://scorfel.blogspot.fr
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lannion
www.lexpress.fr/tendances/voyage/leschaos-des-traouiero_498447.html

BY KRAYKER (CC0)

46

Bibliothque

LE MONDE DE LA TOUR

Partons au bout
dumonde!
Par Hlne et Romain Rias

elles lectrices, partons au bout


du monde ! Ah, le voyage ! Le
bonheur, vous voulez dire! Belles
lectrices, suivez-moi ! Enfuyonsnous loin de cette routine
insupportable, partons au bout du monde, par
monts et par vaux, l o le vent nous pousse
sans jamais chercher atteindre un objectif
particulier, un endroit bien spcifique. Vivons
au jour le jour, savourons laventure sans
nous proccuper du lendemain

Vous lavez sans doute compris, jaime voyager. Cest plus que a, en fait. Jai le voyage
dans la peau. Rien de bien tonnant pour le
chef dune troupe dartistes itinrants, me
direz-vous. Oui, eh bien jai choisi ce mode de
vie avec grand soin. Pour moi, il nest rien de
pire que de rester au mme endroit disons
plus de quelques semaines. Et l, dj, ma
rsistance est mise rude preuve. Je ne sais
pas comment font les autres - la majorit des
gens pour stablir et se contenter de stagner en un lieu donn. Cest vrai, quoi, au
bout dun moment vous avez fait le tour de

Aot 2015 Chroniques dAltaride

47

Les Errants dAntan


Alors je voyage, depuis toujours. Au dbut,
jtais seul, ce qui tait un peu triste. Puis jai
cr ma troupe, les Errants dAntan, depuis le
dbut de lge de la Tour. Ah, tenez,
rien que leur nom est symptomatique de mon besoin de
voir du paysage.
Je vous vois dj,
cher lecteur, pointer la contradiction dans
mon discours.
Aprs tout,
les membres
de ma troupe
sont toujours
les mmes, et je
reconstruis une
routine avec leur
prsence. Eh bien, ce nest
pas totalement vrai. Daccord,
mon groupe est compos dun noyau dur
de mes vrais fidles ( mon grand regret,
cest le terme le plus adquat). Une dizaine,
tout au plus, qui connat la plupart de mes
secrets embarrassants. Ils ne comprennent
pas toujours pour autant mes dcisions ni
mes actes mais a, cest un autre problme. Ils
prtendent que je suis fantasque. Eux, ce sont
les durs de durs, ceux et celles sur qui je peux
mappuyer en toute circonstance.
Et puis il y a le reste de la troupe. On les
recrute ici et l, certains nous sont conseills
par dautres de mes ouailles qui uvrent dans
lombre (ils aiment sappeler entre eux les
Prophtes de Miri, un titre ronflant qui leur
fait plaisir), dautres arrivent inopinment,
me plaisent (ou plaisent dautres, si vous
voyez ce que je veux dire) et gagnent le droit
dintgrer notre petit cercle. Nous sommes
comme une famille un peu spciale, qui se
construit sur les routes et dans ladversit.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Nous vivons sur les routes, sans jamais nous


fixer bien longtemps. De toute manire, les
sdentaires naiment gure que des nomades
sattardent sur leurs terres. Si on trane un
tant soit peu, on a vite fait de recevoir des
regards en coin, puis des remarques dsobligeantes, et pour finir des jets de lgumes, de
pierres, voire de toutes sortes doutils tranchants forts dsagrables.
Belle lectrice, je
vous vois dj
inquite pour
ma sant et
celle de mes compagnons. Mais ne
vous souciez pas de nous ! Je veille
sur les miens. Les choux quon
nous jette sont mis la marmite, les
pierres sont esquives et les regards noirs
et les insultes ne me font ni chaud ni froid.
Enfin, il faut admettre que parfois, quelques
vengeances factieuses sont exerces
lencontre des braillards les plus vindicatifs. Mais rien de bien mchant, vous
me connaissez prsent et vous savez
que vous pouvez me faire confiance.

Clampin moyen
Pour lhumain moyen du Monde de la Tour,
le voyage est une sorte de luxe. Peu de gens
sy adonnent, car ils considrent que cest
une activit dangereuse et prcaire. Et ils ont
raison. Les routes (et les mers) ne sont pas
toujours sres, loin de l, et il nest pas rare
de rencontrer des maraudeurs et autres brigands qui lorgnent sur vos possessions. La
plupart des gens sont des paysans pour qui
le summum du voyage consiste aller au village voisin avec sa carriole pour vendre ses
salades sur le march, puis rentrer rapidement chez soi. Imaginez le frisson de laventure qui les saisit quand ils osent saventurer
jusqu la foire du comt !
Les citadins ne sont gure plus aventureux.
En fait, les voyageurs quon peut rencontrer sur nos routes sont de quelques grands
types quon pourrait dfinir de la sorte : des
commerants qui saventurent plus ou moins
loin de chez eux dans lespoir de raliser de

Bibliothque

tout ce quil y a voir et des gens rencontrer. Vous ne pouvez pas rester toujours au
mme endroit et faire la mme chose, voir les
mmes ttes et changer les mmes paroles
de quoi devenir fou.

48

substantiels profits. Des nobles qui voyagent


de chteau en chteau au fil des saisons et
trainent aprs eux toute une horde de serviteurs, de meubles et dhommes darmes. Des
soldats qui se dplacent en masse pour aller
massacrer les gens du territoire voisin car
leur chef a envie dagrandir son influence ou
sa richesse.

Bibliothque

Et parfois, quelques hurluberlus comme


des artistes, des colporteurs ou des rudits louches sous tous rapports en qute de
quelque artefact des temps anciens (a faisait
longtemps que je navais pas parl de Morgas,
il fallait que je le case dans cet article. Surtout
quil dteste les voyages, ce cher homme).
Tout a pour dire que si vous devez vous
aventurer sur nos routes, belles lectrices,
des prcautions importantes sont de mise.
Les commerants se regroupent sagement
en caravanes escortes qui leur assurent un
minimum de scurit. Les voyageurs solitaires sont des proies de choix et ont tout
intrt avoir des atouts dans leur manche
pour arriver bon port (comme par exemple
un gros dmon patibulaire qui aime bien
dsosser les brigands au petit djeuner).

Ceux qui ont des ailes


Cest un peu de la triche, mon avis. Certaines catgories dtres ont la chance de disposer doutils qui leur permettent de voler.
Ah ! La nature est injuste. Enfin, le sort, plus
exactement, car je ne suis pas sr que la
nature ait grand-chose voir avec les ailes
des habitants dAlaya. Je vous ai parl deux
il y a longtemps (il tait question du Rve)
et du Prophte, lOmbre blanche qui les a
dotsdailes.
Les hommes ails dAlaya peuvent voler.
Leurs ailes vanescentes, peine plus tangibles quun rve, peuvent les porter dans
les airs. Quelle manire formidable de voyager ! Quelle libert absolue ! Et pensez-vous
quils sen servent pour parcourir le monde
et dcouvrir de nouveaux horizons ? Que
nenni ! Ils restent bien sagement dans leurs
les du sextant de lAir (daccord, a aide
bien voler, mais quand mme !), entre soi.

Bon, il est vraisemblable que sils saventuraient hors de leurs frontires, les humains
normaux les regarderaient dun sale il,
rapport aux excroissances bizarres dans leur
dos. Mais justement, la vie en autarcie ne fait
que renforcer la mfiance instinctive de toute
personne envers la nouveaut.
Bien sr, il y a aussi les dragons, ou les
draks, si vous prfrez les appeler comme
a. Capables de voler trs haut, trs vite, trs
loin. Ils restent pour la plupart cantonns
sur Alma, leur continent, ce qui nest pas
forcment une mauvaise chose en ce qui les
concerne. Personne na trs envie de voir un
dragon venir sinstaller dans le champ ou la
fort d ct. Dj, il bouffe toute la faune
locale et les gens, quand il ny a plus rien
dautre et ensuite, il a une fcheuse tendance vouloir rgenter tout ce qui se trouve
autour de lui. Donc les dragons voyagent peu
et cest tant mieux.

Voyage magique
On peut aussi utiliser lEssence pour voyager.
Ah, je vous vois sourire, belle lectrice, face
ce jeu de mot facile. Je parle bien sr de
lEssence Primordiale, les flux magiques qui
parcourent en abondance notre beau monde.
Les Ombres sont les utilisatrices les plus
courantes de ce moyen de dplacement. Il
faut dire quelles sont prdisposes, de par
leur nature, ce genre dacrobatie. Elles sont
tout de mme en grande partie constitues
de fume, ou de je ne sais quoi qui forme
leur substance interne. Et ce sont toutes les
mages accomplies. Deux faits qui les rendent
parfaitement adaptes aux voyages dans
les flux magiques. Elles ont juste le laisser porter, en fait, se mettre en rsonnance
avec lEssence, se fondre dans ses flux et
se laisser porter jusqu leur destination.
a demande un peu de guidage, soit, et un
bon contrle de soi pour ne pas finir parpill faon puzzle aux quatre coins du Monde
de la Tour. Mais a assure des dplacements
rapides et discrets.
Je ne les envie pas, notez bien. Oui, avec ce
systme, on va trs vite. Mais on ne profite

Aot 2015 Chroniques dAltaride

BY ALEXBRUDA (CC0)

La magie lmentaire peut, loccasion, servir


galement de conduit pour les voyageurs.
En gnral, il sagit dune utilisation beaucoup plus rduite. Le Nant est connu pour
faire ce genre de chose, mais cela requiert des
rituels magiques complexes qui ne peuvent
tre mens bien que par des lmentalistes
trs puissants. Cela na rien de commun ni de
facile comme pour les Ombres.

Les dmons pratiquent galement ce genre


de choses, en utilisant bien entendu les flux
altrs. Laltration de leur corps les a rendus beaucoup plus solides que leurs lointains
cousins mais ils ont su adapter leur magie
pour conserver cette capacit. Cest une
chose absolument fascinante. Tuez un dmon
et il laissera schapper des volutes de fume
sombre et se dissipera comme un rve (ou
un cauchemar) enfui. Et pourtant, tant quil
est vivant, il parat incroyablement dense et
solide. Beaucoup ont mme une apparence
musculeuse, qui nest sans doute quun signe
ostentatoire et peu subtil de puissance. Enfin
bref, je digresse.

Et comme souvent chez nous, il y a un lment particulier qui incarne le sujet du jour.
Ne vous ai-je pas dj parl de lAkasha ? Je
recherche dans mes tablettes et me semble
que non, part une vague mention dans mon
vieil article sur larchitecture (le premier o
je me suis adress vous, belles lectrices et
chers lecteurs, que de nostalgie !).

Chroniques dAltaride Aot 2015

Akasha
Il faut dire quil nexiste pas de plus belle
occasion que cet article sur le voyage pour
parler de lAkasha. Car cest llment de
lEspace. Oui, je sais, a a lair un peu fumeux

Bibliothque

pas du tout du paysage. On est aplati, disloqu, tir comme une crpe faite avec trop
peu de pte (toute rfrence une autre
analogie culinaire faite par un petit tre aux
pieds velus na rien de fortuit). En somme,
on ne profite en rien du voyage. Ce nest pas
la destination qui importe vraiment, cest
le voyage en lui-mme et a, les Ombres ne
lont manifestement pas compris.

49

BY MICROMOTH (CC0)

Bibliothque

50

comme a, et a le devient encore plus quand


vous avez la chance ou le malheur de
rencontrer des reprsentants de cet lment.
Car ces gens ne sont pas comme vous et moi.
Vous me trouvez trange ? Ce nest rien
ct des nergumnes qui manipulent lAkasha. Ils sont juste bizarres.
LAkasha est essentiel. Il est llment qui
maintient le monde et qui permet toutes ses
composantes de communiquer. Cest un lment Complexe, oppos lAon, le Temps. Il
est la fois omniprsent et trs discret. Il participe trs peu aux conflits dinfluence de ses
frres et se contente de vaquer ses propres
affaires insondables.
Quand vous voulez passer dun monde satellite un autre dun plan un autre, si vous
prfrez devinez qui vous devez faire
appel? lAkasha, bien sr ! Il nexisterait
aucune porte, aucun passage entre les mondes
sans lui. On dit mme que son royaume vritable est l, entre les mondes, quelque part
dans lespace infinitsimal que vous traversez

en faisant le pas qui vous spare du monde


voisin. Un espace la fois minuscule et infini
pour ceux qui sont capables de lapprhender et de larpenter. Un monde, des mondes
entiers entre les mondes.
Un lmentaire ou un lmentaliste dAkasha
peut se dplacer instantanment dun point
un autre de lespace (a non plus, ce nest pas
drle, si vous voulez mon avis). Vous clignez
des yeux et il nest plus l. Il est dj arriv
destination. Ennuyeux au possible.
Llmentaire dAkasha est une sorte de crature sans vritable forme, un agglomrat de
couleurs chatoyantes qui virevoltent. Un
machin multicolore tourbillonnant. a fait
un peu mal au cur de le regarder. Llmentaliste nest gure mieux. Il se vt de longues
robes multicolores et baragouine un charabia
la plupart du temps incomprhensible. Il a la
fcheuse tendance croire que tout le monde
peut se dplacer aussi facilement que lui et
comprend son baragouin. Quand il se rend
compte que ce nest pas le cas, il manifeste

Aot 2015 Chroniques dAltaride

BY CRISCRIS1 (CC0)

En bref, je vous dconseille de ctoyer des


reprsentants de lAkasha si vous tenez un
tant soit peu votre sant mentale.
Bon, pour finir je dois avouer que jai, moi
aussi, quelques petites facilits pour raccourcir ou rallonger, si le cur men dit
les voyages. Quand je suis trs press, je
peux emprunter quelques chemins connus
des seuls initis. Mais vous aurez toujours la
sensation de faire un voyage normal. Cest
juste que vous arriverez bon port plus tt
que prvu. Cest un petit tour que je garde
dans ma manche en cas durgence, nutiliser quen dernier recours
En conclusion, je dirais que les voyages
ouvrent lesprit. Ils vous forcent regarder au-del de vos petites habitudes, de vos

Chroniques dAltaride Aot 2015

petites certitudes. Voyagez, belles lectrices,


et emmenez-moi dans vos bagages. Je ne
prends pas beaucoup de place (par contre, je
parlebeaucoup).
La prochaine fois, nous parlerons des
mioches. Euh, pardon, de lenfance. Cest
presque pareil. Mais pour linstant, il est
temps de reprendre la route

Aendo l'explorateur
Hlne et Romain Rias
Planisphre Les Ludopathes

Bibliothque

alors une condescendance apitoye des plus


dsagrables. a cre souvent quelques problmes de communication. Daccord, ces
gens-l sont indispensables, mais ils ne sont
pas les seuls, aprs tout.

51

DIRIGEABLE SUPERSHIPPIE (CC BY-SA), VIA FLICKR

Bibliothque

52

Nouvelle

Le Cur deSaphir
par M'Isey
Ctait un matin doux, au vent samenuisant,
Et le soleil alangui souriait aux gens,
Lorsque au fond dune malle on sen fut dcouvrir
Un artefact oubli: le Cur de Saphir.
Dune auberge et dun port, dj, applaudissant,
On honorait, heureux, les hros de linstant.
quipage par, larostat prenait
Son envol, serein, pouss par les alizs.
Le capitaine jeta un il en arrire :
Les prairies, les forts, et les douces rivires
De son pays natal, alourdissaient son cur
Bien que la qute alors lui inspira vigueur.

Premier jour.

ous voil en route. Lquipage


compte cinq personnes
qualifies en plus de moimme. Larostat dirigeable
suit la direction indique
par le Cur de Saphir, laquelle change
rgulirement, la manire dun guide qui
nous conduirait en fonction du relief et
des courants. Le continent est loin, locan
stend perte de vue, et dj certains bord
voquent lAtlantide comme lieu suppos
de notre arrive. Javoue pour ma part ne

Aot 2015 Chroniques dAltaride

53

Et ds le premier soir, par lartefact guids,


Ils tudirent le firmament constell,
Observant la course de Vga, dAltar,
On suivit le cap indiqu par le Saphir.
On sgara bientt, on sen fut loin des terres.
Errant au gr des vents et de lobjet mystre,
Survolant locan infini de Thtis,
Ils rvaient daborder les rives dAtlantis.

BY

SU

P ER

SHIPPIE (CC B

YS

Nous errons depuis cinq jours maintenant.


Errer est le terme appropri: la trajectoire
indique par le Cur de Saphir semble souvent improbable, pour ne pas dire hasardeuse. Aprs nous tre avancs loin au-dessus de lAtlantique, nous avons vir au nord
puis, trois heures plus tard, effectu un quasi
demi-tour. Lquipage parle de magie, de
sorcellerie, voire de maldiction. Plus prosaquement, je me demande si nous naccordons pas notre confiance un objet qui
serait, tout simplement, dfectueux. Autre
sujet dinquitude : selon mes calculs et celui
du navigateur, nous devrions tre au-dessus de lOuest africain, bien aprs les terres
mauritaniennes. Pourtant, nous survolons
une mer dhuile. Depuis deux nuits
le ciel est totalement couvert, A)
nous navons plus aucun repre.
Mme les boussoles semblent
fausses; elles se contredisent.
Nos sens nous trompent-ils ?
quoi sefier?
Terre! Terre! scria la vigie soudain
Lorsque se dessinrent les ctes dsertes
Dun pays inconnu aux espoirs incertains;
Ne marchaient-ils pas, ainsi, leur propreperte?
Plat, plat, tout est plat, et vide, jusqu
lhorizon et probablement au-del!
Dsastre de vie, dsert insomniaque, mpris
du Saphir, mpris, mpris

Chroniques dAltaride Aot 2015

Sixime jour.
Terre, oui, mais quelle terre est-ce donc l? Le
Cur nindique plus aucune route; o sommesnous donc arrivs ? Nous avons explor les
alentours, ce fut rapide: cette rgion sest rvle plate et vide, aussi loin que portent nos
regards. Lair est sec bien que la temprature
ne soit gure leve. Cest pourtant un dsert.
Il ny a rien, pas une herbe, pas un buisson, pas
mme un rat ou un insecte, ni civilisation perdue ni crature du pass. Cette nuit, le ciel tait
encore une fois dun noir dencre. Au crpuscule
pourtant, ainsi qu laube, aucun nuage ntait
visible. Nous navons aucun repre. cause de
cela, certains hommes souffrent dune forme
trange de vertige. Notre arostat sest abm
latterrissage ; la rparation est impossible sans
aide et sans matire premire. dfaut dide,
demain, nous fixerons un cap, alatoirement, et
nous le suivrons, en griffant le sol de nos pas
pour ne pas perdre notreposition.
Le premier monument quil fut donn de voir
nos hros contrits fut remarqu, au soir,
Alors que sa silhouette large tirait
Des ombres macabres vers leurs corps fatigus.
Il se tient si haut, ruin,
Quune improbable compassion
semparedequi le contemple.
Pantin de pierre, statue rode,
Ltre reprsent ne possde pas de tte;
regard, envie, sentiments, lui sont
interdits
Et son geste, fig, semble
implorer piti.

Neuvime jour.
La statue est colossale et dun autre
temps. Son origine nest ni grecque, ni
gyptienne, rien que je connaisse. Elle se tient
au pied dune cataracte dont le point de chute
est si bas quil nous est invisible. On se croirait
au bout du monde, tel quil est reprsent sur
certaines cartes antiques. La rgion, visiblement,
a t abandonne il y a plusieurs sicles, mais
une civilisation y a perdur et volu. tait-ce
dj, alors, une contre strile? La dsertification
est-elle la cause ou la consquence de la ruine

Bibliothque

pas croire ces cits englouties ou encore


dcouvrir. Si le mcanisme du Cur de Saphir
me fascine, cest en savant que je le regarde,
non en pote, et je ne porte aucune esprance
autre que scientifique et cartsienne quant
notredestination.

CARTE DE L'ATLANTIDE - BY KAMPANAKIS

54

et moralement. Avons-nous perdu le sens des ralits? Est-ceuncauchemar?


Ils suivirent les eaux, guids par le dsert,
Jusquau bout de leurs forces, malgr la douleur,
Ils marchrent longtemps, puiss, ils marchrent
Et latteignirent enfin, pour leur grand malheur

Ils dcouvrirent alors la piste des Saphirs;


Un chemin colossal, une alle que lEmpire
Romain lui-mme naurait su envisager
Tant son ampleur, son lgance, fascinaient.
Ctait une route dlabre, rode,
Rectiligne parfaite orne de minarets
Comme autant de phares allant percer la nuit,
Curs de Saphirs points vers le fleuve qui luit.
Que dire, sinon que les Anciens
enauraientpleur?
Ne du nant ou ne des hommes,
La piste dpouille dfiait les sicles
Autant que les regards bahis des intrus.

Quatorzime jour.
Il faut se rendre lvidence. Cemonde est
clos ; lextrieur nexiste pas. Le Cur de
Saphir est revenu chez lui, mais nous navons
pas t invits partager sa route. Nous
sommes des intrus dans un univers qui nobit
pas aux lois que nous connaissons. Cet univers
nous dpasse, nous, nos rgles et nos prjugs.
Est-ce lau-del? Est-ce le centre du monde?
Nousnaurons jamais de rponse; nous savons
en revanche que nous nen rchapperons pas.
Celieu sera notre tombeau, mais nous perdrons
la raison bien avant dachever nos vies.
Que faut-il donc, souvenirs, rves, esprances, que faut-il donc pour vous plaire, ou
mieux, vous convaincre?

Onzime jour.
La piste se poursuit, encore, toujours. Droite,
parfaitement droite, suivant et entourant ce
fleuve comme sil ntait quun canal. Jamais je
nai vu un cours deau aussi rgulier. Comment croire quil est
naturel ? Pourtant aucune
marque nest visible ;
paslemoindre indice de
construction ou dintervention humaine. Nous avons
cess destimer la distance
parcourue. Une piste aussi
longue, un fleuve si rigoureusement rectiligne, cest
impossible. Les hommes ont
dsormais des allures de fantmes, puiss physiquement

STAT UE BY LARRY WENTZE

L (CC

B Y)

Bibliothque

de cette culture? Cette statue est notre unique


indice. Nous navons plus gure de chances de
rencontrer des vivants, ni de rparer un jour larostat. Les hommes, cependant, se raccrochent
cet espoir, si mince soit-il. Nous avons dcid de
remonter lefleuve.

Le Nant.
Le vide ; la cataracte infinie.
Quelque part, la course du fleuve achangdesens.
Ici aussi, comme aux pieds de la statue sans tte,
ilscoule vers le vide absolu, leborddu monde.
Il y a donc deux chutes, il nexiste pas de source.

quoi bon rechercher des terres inconnues,


Des mondes si tranges quenousserionsnus,
Dsarms, impuissants, face la force pure
De lingniosit calme de la nature,
Dans lesquels nos connaissances nauraient plus cours,
Et o les rgles de la physique auraient pour
Desseins dautres objets, dautres finalits
Que nos vies, nos chemins, notre banalit.
Infidles leur propres terre, les hommes,
Sont-ils donc papillons ? Demandons-nous, en somme,
quoi bon rechercher un pays, aveugls,
O nous ne serions rien, que des inadapts,
Quun parasite quil faudrait liminer ?

MIsey

Aot 2015 Chroniques dAltaride

SMUDGE 9000 (CC BY-NC 2.0)

ans notre petit bourg, tout


le monde connat Balthazar.
Il sagit en quelque sorte
de lexcentrique du village,
laventurier sans frontires qui
voyage dans les contres les plus recules
de la plante afin den ramener des trsors
inestimables. En fait, il constitue lui seul
la principale source de richesses que nous
possdons. Sans lui, le trsorier local serait
bien malheureux, car il paye plus des neuf
diximes des impts qui remplissent les
coffres administratifs. Mais il nest pas
souvent prsent dans le village. Il vit sa vie,
de priple en priple, traversant les lointaines
montagnes dEsbalaria la recherche du
diamant lilas de Jouvenec, parcourant
les mers du sud la recherche des trsors
engloutis dEstbald le pirate, traversant
les lugubres marais de Pocrocco en qute
du dragon de platine, ou encore lpaisse
jungle occidentale pour dcouvrir une statue
dor rarissime ; autant de voyages quil se
complat par la suite conter, nous autres
villageois, pour le plus grand bonheur de nos
oreilles charmes.
Sa dernire excursion remonte maintenant
trois ans, lorsque Balthazar a dcid de partir
en chasse du plus exceptionnel des trsors

Chroniques dAltaride Aot 2015

de tous les temps : le magot du terrible Flv.


Ce dernier, que vous ne connaissez peut-tre
pas, tait il y a bien longtemps le voleur le
plus craint des marchands et des messagers.
La raison cela tait simple : ce pilleur de
braves gens vivait pour les dtrousser au
dtour dun chemin, aprs leur avoir tendu
dastucieuses embuscades. On raconte quil
regroupait ensuite son butin dans un imposant coffre en chne cadenass quil dissimulait au fond dune grotte. Et cest cette grotte,
que lon dit se situer dans les hostiles pics de
granite dAsiltre, que Balthazar sest jur de
retrouver cote que cote.
Je me souviens encore du jour o nous
avons ft son dpart pour cette fabuleuse
et extraordinaire pope. Mais malheureusement personne na de nouvelles de notre ami
depuis ce jour-l, cest pourquoi je ne pourrai
pas vous conter ses aventures. Croyez bien
que jen suis tout ce quil y a de plus navr.
Il ne suffit pas, pour crire, dattirer lattention et de la retenir. Il faut encore la satisfaire.
Joseph JOUBERT

Adhmar Delors

TASAYU TASNAPHUN(CC BY-NC-ND 2.0)

par Adhmar Delors

Bibliothque

LExtraordinaire pope
deBalthazar

55

PAR POLGARA EDDINGS

Atelier du crateur

56

Prsentation de jeu de rle

Convoi, prenons
letrainde la mmoire
Par Nicole Loutan

Arrive

maginez un multivers la Moorcock


o vous pouvez passer d'un monde
l'autre ressemblant plus ou moins au
ntre non pas cause d'une dit,
mais en utilisant le train. Ce sont les
prmices du jeu de Matthias, Convoi. Bien sr
tout n'est pas simple : il faut un chemin de fer
avec une voie d'cartement standard dans un
endroit discret pour tre accessible.

Il y a aussi des pertes d'information chaque


passage, avec une rpercussion plus faible
sur le monde de dpart, surtout pour effacer les incohrences. Dit comme a, l'ide est
en mme temps trs simple et trs loigne.
C'est pourtant en visitant un peu l'Allemagne
cet t, dans un muse de locomotives vapeur
envahi de plants de fraises des bois et autres,
donnant l'ensemble un aspect surrel, que
je me suis rendu compte quel point le jeu
de Matthias n'tait pas si difficile imaginer.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

57

Dpart
Malgr l'orientation pulp, la priode et la
quantit de mondes en conflits, Convoi
n'est pas un jeu de guerre , selon lauteur. Les personnages joueurs doivent rester
en arrire, agir subtilement, et mme viter
d'tre trop intgrs au monde qu'ils visitent.
Pas de conspiration, si ce n'est l'existence des
passages entre les mondes, et s'il existe une
socit secrte qui maintient les passages,
les Agents de Berne3, elle n'est ni structure
ni trs forte. Le voyage dans le temps n'est
pas non plus prsent, et les anachronismes
ne sont pas un danger pour le monde et vont
progressivement s'estomper.
De par le voyage, les livres redeviennent
vierges, les autres supports trop denses
sont endommags durant le passage et ne
fonctionnent plus, voire prennent feu.
Diverses explications logiques sont fournies sur quelles informations sont affectes.
LesMachines Entropie sont la rponse des
1 Driv du cyberpunk uchronie mlangeant un
style et une approche technologique non contemporains - mlange 1920-50 et mode new look
de Dior avec des locomotives vapeur carnes.
Inspiration: bande dessine Cits Obscures de
Schuiten et Peeters, films Iron Sky et Captain Sky
et le monde de demain.
2 Le blog de Matthias:
http://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?lang=fr
3 Possdant la cl de Berne, presque universelle
depuis l'accord du mme nom, cl femelle carre
de 16 mm. Permet d'ouvrir communs, locomotives,
portes et fentres
www.admin.chopcfrclassified-compilation19380076index.html

Chroniques dAltaride Aot 2015

voyageurs cette perte, mais paradoxalement elles contribuent effacer les informations du monde de dpart ou les transformer enlgendes.
Les fameux passages sont nomms Grandes
Aiguilles, puisque ce sont des aiguillages
entre les mondes. Autour deux gravitent les
quipages de trains, nomms Passeurs, mais
galement de nombreux individus vivant
des trafics et/ou interagissant avec eux et
les Aiguilleurs, des gens connaissant les passages mais ne les empruntant pas. Toutes les
aiguilles ne sont pas symtriques, le passage
de retour pouvant conduire un tout autre
endroit que celui d'o arrivaient les hros.
Les personnages joueurs sont galement peu
classiques, tant crs in media res en un
quipage ayant perdu la mmoire suite un
mauvais passage, avec simplement un choix
de couleurs pour l'uniforme et de l'quipement (commun et de groupe). Quant leur
mort, elle n'est pas dfinitive, mais leur retour
dpend des souvenirs des autres joueurs, il
faut donc tre mmorable pour revivre correctement, ce qui est intressant dans un jeu
de rle qui joue sur l'oubli.

Gares
Le concept de base a permis Matthias de
concevoir dj plusieurs mondes dans lesquels jouer: uchronies, utopies... Dans le
monde principal, la Casablanca, la France a
continu la guerre4 en 1940.
Une grande ville nord-africaine ple
industriel fort riche en charbon et fer avec
affrontements entre le IIIe Reich et l'Alliance
coloniale, et voil Tunis Gare Centrale.
Felsenstein est entre Delicatessen et le
futurisme des annes50.
Inspir par Knapp5, il a cr une gare isole
dans un monde o la Seconde Guerre mondiale sest termine par un hiver nuclaire.
C'est le contrepoint de Tunis, dans un monde
4 Cf. Alias http:alias.codiferes.networdpressindex.
phpet-si-la-france-avait-continue-la-guerre
5 www.behance.netgalleryKNAPP-The-Post-war-collection-AW-12136180169

Atelier du crateur

Les personnages joueurs forment l'quipage


d'un convoi avec le pouvoir de faire passer
leur train d'un monde l'autre. Matthias leur
applique le terme de pulp, les personnages
joueurs ayant des capacits suprieures la
moyenne. Leurs motivations diffrent, mais
tous cherchent voyager entre les mondes
et se dcouvrir, poussant leur convoi
aller toujours plus loin. L'ambiance est dieselpunk1, mais il avoue que les atmosphres
peuvent aller du steampunk au cyberpunk,
selon les mondes. La technologie lectrique
tant dtruite par les passages, le dveloppement s'est fait sur des technologies diesel
ouvapeur2.

PAR POLGARA EDDINGS

Atelier du crateur

58

La clef de Berne.
au rail omniprsent, mais sans lien Europe
- Amrique.

les transforme en zombies psychopathes et


rgnrants.

Castel Rosso est une ville plus lgre de l'Italie d'entre-deux-guerres, inspire par Calcata et le roman Chteaux de la colre, o un
riche entrepreneur fait construire une voie de
chemin de fer un peu absurde. Aucontraire
des autres, Matthias l'a voulue avec les trains
disponibles, mais ni omniprsents ni forts.
L'Europe n'y a pas t polarise par la Premire Guerre.

En conclusion

Le dernier endroit dfini est Underbelly, un


monde dangereux directement construit sous
les ruines de Pittsburgh, o la guerre froide
s'est termine avec des tirs nuclaires. On y
trouve un directorat grant l'aprs-armistice,
et les activits sont limites au strict minimum. Malgr la technologie trs avance, le
monde a des problmes avec les radiations
et la pollution, et avec le mdicament qui
protge les habitants. Chezcertains individus, il provoque le syndrome Cheney qui

Le principe d'un jeu reposant sur le train


est tout de suite sduisant. Maisle concept
de perte de l'information est galement
trsintressant.
Les personnages des joueurs oscillent entre
effacement pour ne pas tre reprs et peur
de l'adaptation qui les rendraient personnages non joueurs. Laquantit des mondes
possibles est aussi un point retenir, en particulier associe la simplicit cration mort dans un ensemble qui repose surtout
sur la narration.
En dfinitive, Convoi est un jeu hors normes
dans lequel on embarquerait avec plaisir!

Nicole Loutan

Aot 2015 Chroniques dAltaride

PAR POLGARA EDDINGS

Rencontre avec
Matthias Wiesmann,
auteurdeConvoi
Propos recueillis parNicoleLoutan
Chroniques d'Altaride : Est-ce que le train
est votre moyen de transport favori et d'o
vous vient cette passion pour le train ?
Matthias Wiesmann : Je me dplace surtout vlo, mais le train me fascine et jessaye de voyager en train quand jen ai loccasion. Ceque je trouve trs intressant, cest
que les trains sont une sorte de machine
voyager dans le temps. Lquipement est

Chroniques dAltaride Aot 2015

gnralementancien : la locomotive la plus


courante en Suisse (Re 420) date dun demisicle, les standards (rails, connections etc.)
datent dun sicle. Jai une formation technique, et le sujet ma toujours intress. Gamin
javais un train Mrklin,naturellement.
C. d'A. : Depuis quand faites-vous du jeu
derle?

Atelier du crateur

Interview

59

PAR POLGARA EDDINGS

Atelier du crateur

60

dautres jeux : Rve de dragon, mais aussi


Tigres Volants, ctait lpoque du Tinkle
Bavard. Convoi est plus une construction sur
un jeu existant quun jeu proprement parler, un peu comme les extensions surnaturelles pour Cyberpunk, ouCybergeneration.
C. d'A. : Y'a-t-il un jeu que vous voudriez
promouvoir ?
M. W. : Rve de dragon, qui est aussi probablement mon jeu prfr. Il y a rcemment
eu un projet crowdsourcing pour un supplment pour ce jeu, et on parle dune possible souscription pour une nouvelle dition,
jespre que cela aboutira.

Feuille de personnage
Nom : Matthias Thias Wiesmann
Terres dorigine : Winterthur
(prsdeZrich), Neuchtel, Genve
Comptences :
Informatique (Uni GE, PHD EPFL,
post-doc Japon)
Aikid
Vlo
Voile
criture (blog, jeu de rle)
Employeur : Google

Matthias Wiesmann
M. W. : Jai commenc jouer vers 1985,
l'cole, Lil noir. Jai commenc matriser,
au club Les Chemins de lEnfer Vernier vers
1988, Empire galactique, puis Middle-Earth
Role Playing (Jeu de rle des Terres du Milieu)
et enfin Rve de dragon. En fait, je nai jamais
cr de jeu proprement parler. Engnral
jai crit du matriel et des variantes pour

C. d'A. : Comment vous tes-vous document sur les trains ?


M. W. : Principalement sur le web, la page
Wikipedia sur le sujet est assez riche. Celadit,
les trains sont plus un mcanisme narratif
que le centre du jeu.
C. d'A. : Avez-vous demand conseil des spcialistes (du jeu de rle) outoutfaitparvousmme?
M. W. : Le concept de base du jeu vient
dAntoine (Boegli, ndlr), mais partir de l
jai travaill seul, avec quelques discussions
avec Fiorella, une amie. Jai pass pas mal
de temps travailler sur les jeux des autres
pour avoir une ide de ce que je voulais faire.
Jai lu et bien aim le jeu Passages d'Antoine,
mais je mtais pos la question comment
est-ce que je peux faire marcher ce jeu avec
mes joueurs ? . Cest un problme que jai
souvent eu : des jeux absolument gniaux
lire, mais impossible faire jouer avec les
joueurs que je frquente, Dying Earth tant
probablement le plus typique. Jai commenc
connecter les ides de Passages avec mes
ides sur les trains fantmes, les voies abandonnes. Je voulais un univers plus structur, avec un univers dont la structure permet de bonnes narrations. Je trouve la mode
actuelle du steampunk trop kitsch, je voulais
quelque chose de plus sale, plus sombre, do
la basedieselpunk.
C. d'A. : Pensez-vous que Convoi aurait pu

Aot 2015 Chroniques dAltaride

PAR POLGARA EDDINGS

M. W. : Oui. Les premires ides pour Convoi


datent de lpoque o jhabitais Saint-Genis
Pouilly, en France, mais proximit de Genve.
Je travaillais au CERN lpoque. Il y a dans la
rgion une voie qui lpoque tait quasi abandonne, il ny avait plus de transport de voyageurs, les gares avaient t vendues et changes
en villas. Mais la partie suprieure tait lisse
et brillante, indice que des trains circulaient
encore dessus, personne ne semblait avoir vu
de convoi. Il ma fallu plusieurs semaines pour
dcouvrir le pot au rose, la voie tait emprunte
par des convois de dchets. Depuis, ce tronon
a t compltement abandonn. Il y a trs peu
de voies fantmes en Suisse, elles sont en gnral dmanteles. Convoi est avant tout un jeu
sur les choses abandonnes, sur loubli.
C. d'A. : Envisagez-vous de publier Convoi ?
M. W. : Oui, le but serait de le mettre en ligne,
je ne crois pas dans les tirages papiers. Je

Chroniques dAltaride Aot 2015

pense que ce sera un document PDF ou similaire, avec une prsentation gnrale, le scnario dintroduction et les descriptions des
mondes utiliss par le scnario. Jespre que
je pourrai trouver des illustrations. Je nai pas
de dlais, je nai pas de raison den avoir, jai
un boulot, et rgulirement dautres plans,
notamment plusieurs scnarios Rve de Dragon que jai fait jouer et que je devrais coucher par crit. Jai dj pas mal de mondes
en sus de ceux du scnario de base, jai aussi
des lments pour un second scnario, mme
si je nai pas encore une bonne histoire.
Pourmoi, les bons scnarios sont la chose la
plus importante dun jeu de rle.
C. d'A. : Question importante pour les lecteurs : comment faire pour accueillir Convoi
dans sa prochaine convention ?
M. W. : Me dire quand et o la convention a
lieu est un bon dbut. Et si les gens ont des
questions, quils me contactent.

Propos recueillis
parNicoleLoutan

Atelier du crateur

natre dans une autre culture que la Suisse et


ses trains omniprsents ?

61

Atelier du crateur

62

Prsentation de jeu de rle

Par Sbastien Perles

Un jeu de rle spacepunk


ambiance Rvolution franaise
pendant l'poque de la Terreur

ort par un financement


participatif ralis avec succs en
avril 2014, le jeu de rle Stellanova
vous invite plonger dans un
univers mlant l'aventure spatiale
laTerreur.

L'univers

sang et de candeur, de lynchages, de guillotine. Libert, elle est nergtique, comme


a cest encore plus propre : cautrisation
immdiate ! Une poque o mme le fait de
couper trop de ttes avait un but et pouvait
avoir t organis pour aboutir la chute
dunRobespierre.

Prenez la Rvolution franaise


pendant la priode de la Terreur,
ce qui laisse de nombreuses possibilits scnaristiques et varit
dmotions. Cest une poque
riche en complots, en intrigues,
en espoirs, en trahisons, en dsillusions. Elle est pleine didaux
magnifiques, dobscurit et
de lumire, de splendeurs,
Sbastien Perles,
de violences, de poisons, de
auteur de Stellanova.

Ajoutez-y lespace
qui ouvre encore les
horizons. Pour autant,
le jeu comprend
des cadres qui permettent aux meneurs
de grer cette foule de
possibles.
Et enfin, ajoutez-y du V
pour Vendetta dans une
stationspatiale.

Aot 2015 Chroniques dAltaride

63

Depuis CCCXXII
An DXXI, Primidi Floral

Le Respublicain
Le Dmagogue !

La Vie des Personnalits de la Respublica Librienne !


Une chronique du Distingu Citoyen Brutus Furius, Dput conservateur.
Membre de la Maison Saint-Angly. Ancien mari dispose du considrable hritage que lui
capitaine de la Lgion Librienne. Homme lgu son pre.
Civiliste, et dput Progressiste.
Quoi quil en soit jusqu' ce moment, Marat
Nomination dun nouveau directeur du
Le Distingu Citoyen Marat Chaumont est n le Chaumont est un citoyen anonyme parmi tant
Comit de Survie
Primidi Floral XXVD (475). Il est le fils unique dautres et sous linfluence de son pouse son
de feu linfluent marchand et riche Citoyen existence change. Ils ont notamment en DXI (511)
Sa Grce Cosaday dnonce la main
mise des Conservateurs
Samuel Chaumont ainsi que de la Citoyenne et un fils Egalit et une fille, Charlotte en DXIII
avocate Elise Sautel. Sa mre t exile il y (513).
Un trafiquant dartefacts Ashram t
quelques annes sur Sibria suite une sombre
arrt !
histoire de poison.
En DX toujours, son pouse le propose en tant
Les tactiques favorites des StarDust.
que dput de la Maison SaintAngly la
A lAcadmie Saint-Angly, il fait des tudes Convention Nationale. Cela lui assurerait une
Visite de Lux Libria !
assez mdiocres en tant quavocat, mme si ses lection automatique. Mais, il refuse en prtextant
Guide du Spatio-Port
professeurs lui reconnaissent un indniable que ne pas se soumettre au choix des lecteurs
talent oratoire. Mais il des talents acceptables nest pas conforme lesprit de la Respublica. Il se
Courrier des lecteurs
en tant que lgionnaire. Il pourrait faire mieux prsente alors dans le district populaire, CXXI
mais il ne sen donne pas la peine.
(131) et la surprise gnrale, il est lu avec une
forte majorit (85%). Aujourdhui nombre de
Il prfre vivre en dilettante pendant ces annes commentateurs civilistes reconnaissent avoir sous
lAcadmie et mme par la suite. Il frquente estim ses talents dorateurs et son charisme qui
les cahovs de la Couronne Intrieure et mme lui vaut une admiration sans borne parmi les
les tripots des bas fonds. On ne lui compte plus couches populaires et negentem de Libert.
Dcouvrez lintrieur de ce prostitues bas de gamme ou de luxe quils Il est depuis lors dput progressiste la
numro un entretien exclusif avec soffrent et malgr sa laideur les liaisons Convention Nationale. Il nhsite toutefois pas se
la virtuose et star interstellaire, scandaleuses quil multiplie. Il mne une vie dmarquer de son parti lorsquil estime quil ne
lexcentrique Harmonie.
dissolue sombrant parfois lors de nombreuses va pas assez loin et sadresser directement au
Elle vous expliquera notamment
ftes dans la dole ou dautres substances.
peuple.
en quoi consiste le nouveau style

Dans ce numro :

Exclusivits du
Respublicain !

musical quelle invent! Ainsi


que sur quoi repose ses
inspirations !

Il parvient tout de mme grce lamour que Cest un agitateur de premier ordre qui relayent
lui porte les autres lgionnaires devenir un des ses ides travers un holo-doc quil cre et
Capitaines de la Lgion de Libert.
anime. Il est peu cher mais assez mdiocre, il
sagit de LOrateur du Peuple.
En lan DX (510), il semble tourner la page de sa
longue jeunesse dissolue. Il se marie alors avec Marat Chaumont est un individu qui suscite les
Rose de Saint-Angly. Certains prtendent que passions. Le peuple ladule mais les Maisons le
ce mariage est uniquement dict par des intrts hassent et le considrent comme un parvenu et
financiers car bien que cette Maison est un pass un tratre.
glorieux, ils sont dsormais ruins alors que le

Chroniques dAltaride Aot 2015

Atelier du crateur

Le J.O. de la Respublica Librienne

64

Atelier du crateur

Le matriel
Cet ouvrage (criiii de propagande de la
Convention nationale) comprend :

Informations gnrales
Type de scnarios possibles : politique, social, enqute, aventure et exploration, action, horreur.
Support de jeu possible : jeu de rle
sur table, forum, murder, etc.
Format : A4
Couverture : rigide et en couleurs
Nombre de pages : 300 pages dont
33en couleurs
Date sortie : 1er aot 2015
Lieux de vente : boutiques, magasins
en ligne ou sur le site des ditions Icare
(www.editions-icare.com/index.php/
nos-jeux-de-roles/stella-nova)
Prix : 49,95 euros
Auteur : Sbastien Perles
Illustrateur : Vincent Devault
Maquette : Jean-Franois Morlaes
diteur : Icare
Dnoncer est un devoir de citoyen.

S.P.

Une narration roleplay du monde, de


lunivers (vu par le peuple des Libriens
criiii ou par la Convention nationale) et
de la socit deLibert,
Des accroches en terme dambiance
maillent la lecture afin de vous immerger
au maximum dans le monde: articles de
journaux, nouvelles, tags des coursives,
lments de propagande, extraits douvrages libriens, dessins, citation de compositeurs et de musique,
Des informations sur les autres
peuples, dont deux branches des
ordos (pouvoirs) des Surs de lEsprit Amentarii, et un descriptif des
technologiesambriennes,
Le descriptif des vingt-trois carrires
jouables avec leurs habilets spciales,
Le systme de cration dlus (personnages) dont celui de cration dlus vtrans (et cration rapide de personnages
non joueurs),
Un systme de rgles complet (gnrales, combats, soins, procs, corruption
etc.) et dvolution des personnages,
Une section tre Suprme rserve aux
meneurs du jeu et contenant des secrets
dumonde,
Des conseils de matrise et de nombreuses ides descnarios,
Un scnario (pouvant ouvrir sur la campagne ou pas, votre guise),
Les feuilles dlus.
Un livre qui est un trois en un, soit un livre
de base (toutes les rgles, une description
gnrale du monde), un supplment du
peuple principal du jeu (les Libriens) qui
le dcrit compltement et un supplment
de monde, soit une description complte de
Libert (avec tout ce quil faut pour matriser
et jouer Libert et au-del) !

Sbastien Perles
IllustrationsVincent Devault,
aimablement fournies
parlesditionsIcare
Aot 2015 Chroniques dAltaride

65

Dchan !

Le seul holo-doc qui vous dit la vrit !


Brisez vos chanes, mais vous ny parviendrez que par les cris et par le sang.
En un mot : Rvolution !
Par chos ! chos, chos fit lcho !

Brves de
coursives
Qui est ce mystrieux peuple
que lon surnomme les lendar
et que l'on dit venu des
lointaines profondeurs de
lespace ?
Nous ne savons rien de leur
faon de penser, de leur
culture, de leurs buts et
les rumeurs les plus folles
courent leur sujet. On dit
quils peuvent voler et
passer travers la matire,
on dit qu'ils ne sont pas
humains.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Un nouveau consul ?
Sagit-il de frres perdus
dun des vaisseaux partis
dEden ? Sont-t-ils bien
humains comme nous ? Ou
alors sagit-il dhyper-tres ?
Pour le moment, seuls
quelques rares Amentarii
ont rencontr un lendar.
Mais bientt, toutes nos
questions leur sujet
pourraient trouver une
rponse car une rumeur
entendue par votre modeste

serviteur prtend quun


consul lendar va
bientt arriver
Libert ! Est-ce quil
sagira l de notre
premier vrai contact
avec linconnu? Quoi
quil en soit, nous
aurons l loccasion
unique den savoir plus
leur sujet !

Atelier du crateur

LAnarkhiste

Atelier du crateur

66

Interview

Gro Team Studio


prsenteSpaceUp'Era
Alorstuvois, c'estdespingouins avecdeslasers
Entretien avec le Gro TeamStudio:
YohannGroYohPladys etThomasGroTomProvoost,
crateurs du jeu de rle Space UpEra.
Chroniques d'Altaride : Le financement participatif de votre jeu de rle Space UpEra est en cours...
Pouvez-vous nous dcrire l'univers du jeu ?
Yohann Pladys : Cest un space opera,
comme le mauvais jeu de mots quest le nom
de ce jeu de rle. Il se droule dans notre
galaxie (Voie lacte) dans une centaine

dannes approximativement. Le jeu commence en 2114 du calendrier grgorien, mais


nous avons tabli notre propre calendrier
pour rpondre aux besoins du jeu.
Thomas Provoost : la fin des annes 2060,
les humains ont rencontr une race proche
physiquement des manchots empereurs

Aot 2015 Chroniques dAltaride

67

C. d'A. : Et ct technique, comment fonctionnent les rgles ? On est sur un systme

Chroniques dAltaride Aot 2015

gnrique ou quelque chose de


pluspersonnel?
T. P. : Le jeu a des rgles
simples, bases sur le systme D6. Le gros problme,
ctait le critique. Etjai propos un systme o la chance
tait la fois une saloperie et
la meilleure chose du monde :
ledpoulpe.
Y. P. : On a fait le choix dun
critique non naturel comme on peut rencontrer sur Dungeons & Dragons ou autres, on a
prfr que ce soit vraiment li au coup de
bol du lancer. Led poulpe est en somme un
D10 dont la seule valeur qui compte pour
effectuer un critique, cest le 0 (remplac par

Atelier du crateur

(Margoulins), disposant dune


technologie trs avance. Ils
dcouvrent vite quils sont
loin dtre les seuls dans
la galaxie : des fouines de
lespace (Kamo), des ours
old school (Gurens), des
humanodes plutt graciles
(Izarri), dautres plus tnbreux et guerriers (Shadar-Ja),
ou encore mme dautres trs
rsistants grce un squelette
de mtal (Ulathi). Les joueurs
incarnent donc lune de ces
races, et peuvent se balader un peu partout
dans la galaxie via des vaisseaux spatiaux.

Atelier du crateur

68

un petit poulpe stylis par Jahyra sur nos ds


persos), le notion dchec ou de russite tant
dcide par la valeur des D6 contre un seuil
de difficult.
Ce nest pas rellement nouveau, mais je
trouve a plus rafraichissant jouer et vilain
matriser (le plaisir de voir la tte des
joueurs quand ils se ratent !)
C. d'A. : Quels liens connectent l'univers aux
rgles ?
T. P. : Le poulpe Uaorai !
Y. P. : Nous avons un systme de double
lecture des rgles : une pour faire des parties rapides et simples mettre en place, qui
peuvent, elles, tre appliques nimporte
quel univers. Mais aussi des rgles plus avances, qui spcialisent et soudent lunivers
du jeu, comme les rgles des combats spatiaux, des vnements et accidents de transport et autres points qui seront mis en dcouverte au fil du blog de notre jeu.
C. d'A. : Selon vous, quels sont les points
forts de votre jeu ?
Y. P. : Une facilit de comprhension
des rgles, un univers riche et ouvert.
T. P. : Lunivers est rellement profond
ds que lon sy plonge. Le conflit a
beau tre assez manichen, les
races gentilles sont vraiment trs diffrentes dans leur
approche des choses. Cela sexplique grce leur histoire, qui
se veut trs dtaille. Pareil pour
lagographie.
C. d'A. : On note un petit ct
humoristique dans le jeu : quel est le dosage
srieux/humour ? Est-il variable selon les
groupes dejeu?
Y. P. : Il est variable selon les groupes de jeu
et la faon dont le matre de jeu veut donner sa campagne. Nous utilisons un ton
dcal et assez proche du lecteur afin de
faciliter les contacts dans le livre de rgles,

mais nous utilisons un ton plus formel sur le


tome de lunivers du jeu dans lide darticles
descience.
T. P. : Disons quau sein mme de lcriture,
on squilibre lun lautre. Je suis ingnieur
de formation, et donc un peu plus cartsien
dans lme que Yoh. Il va avoir des ides
trs funk dans tous les sens qui partent
trs loin, et je fais en sorte que a colle
un peu plus avec le ralisme. Bon,
je ne dis pas que jai jamais dides
stupides, mais globalement, cest
comme a que a a march. Au final,
on a une physique plutt raliste,
compar aux modles qui existent.
Bien sr, pour le dplacement, on
est obligs de tricher un peu ct
physique pour viter de devoir
mettre 25000 ans se farcir le quart
de la galaxie. Oui, la lumire, cest
lent.
C. d'A. : Comment est n le projet ?
T. P. : Tout vient dune image : un pingouin
avec un fusil sniper. Mais o a ? Eh bien
dans DK, achet par Yoh sur le Salon du jeu
Paris. DK, cest un livre de rgles adaptables
de nombreux univers, et mme si cest lgrement ax mdival-fantastique, il y a quand

Aot 2015 Chroniques dAltaride

69

Y. P. : Comme dit le collgue, la base,


cest une de mes ides mais elle tait un
peu morte-ne comme beaucoup de mes
projets. Il a russi raviver la flamme et
me donner lenvie daller jusquau bout en
apportant sa patte et surtout en russissant
traduire mon gloubiboulga intellectuel en
quelque chose que le reste de lhumanit
puissecomprendre!
C. d'A. : Vous avez mont un studio,
GroTeam, donc vous avez donc d'autres
projets que ce premier jeu de rle ?
T. P. : La structure a vraiment pour but de se
lgitimiser par rapport aux fournisseurs que
lon va voir pour les goodies. Et en effet, on
a dj en tte les deux ou trois prochaines
extensions en tte, si tout se passe bien.
Y. P. : Et perso, je pense que
tout se passera bien ! Jai
dj dans un coin de ma
tte une ide dun autre
jeu, ax medfan cette fois-ci,
mais faisons de Space UpEra
un carton, aprs on verra ! Aprs,
jai aussi dans lide de faire que
notre structure soit une structure
bnficiaire, et de produire divers
jeux et livres pour ceux qui nous
feront confiance.
C. d'A. : Les illustrations
sont ralises par
Jahyra, que nous
avons eu le plaisir
de rencontrer dans
le numro 37 des
Chroniques d'Altaride pour son
travail sur le jeu

Chroniques dAltaride Aot 2015

de rle FU, dit chez Stellamaris. En quoi


consiste l'apport de cette illustratrice ? Pourquoil'avez-vous choisie ? Sera-t-elle la seule
illustrer votre jeu de rle ?
Y. P. : Jahyra est notre illustratrice principale,
toute la charte graphique du jeu sarticulant
autour de son style graphique. Nous lavons
choisie car elle a russi mettre en image
mes ides les plus farfelues voire stupides,
etce nest pas tche aise.
De plus, le contact stant fait
trs naturellement, le choix sest
impos de lui-mme. Elle est
seconde par une autre illustratrice,
Adlade Audon, sur toute la partie
Armement du jeu.
T. P. : Jahyra, cest la petite
perle pour nous. On a eu
un bol monstre de tomber sur elle, parce que
non seulement elle est
bourre de talent (mme
si elle dteste les
roues), mais elle est
surtout aussi folle que
nous ! Bref, le courant
est pass tout de suite
lors de la premire
runion Skype, et
elle a pu mettre en

Atelier du crateur

mme beaucoup de choses pour le contemporain ou mme la science-fiction. partir


de l, des races sont nes de private jokes
(Kamos, Gurens) et dinspirations diverses :
bande dessine, jeux de rle, science-fiction,
jeux vido, etc. Trs rapidement, lunivers
prend place, mais a reste un projet personnel pour lui-mme. Je l'ai rejoint pour la cration, et l, tout sest acclr.

70

Atelier du crateur

forme et en image ce quon voulait.


Ensuite, lorsquon a vu la charge de travail, on a compris que
ctait trop pour elle, surtout que lon voulait avoir une
reprsentation de chaque arme. Donc on sest mis en
recherche dun deuxime illustrateur, et nouveau,
le courant est trs bien pass avec Adlade. Onfonctionne vraiment sur le feeling.
C. d'A. : Et si on veut tester, comment s'yprendre?
Y. P. : Nous allons proposer en avant-premire le kit dinitiation aux contributeurs
du financement. Le kit sera propos au
reste du monde le 1er septembre. Il
reste toujours la possibilit de participer aux diffrentes alpha et
bta tests proposes via les
reseaux sociaux (Facebook
notamment).
T. P. : Nous avons commenc
par le cercle proche damis, puis nous
avons ouvert, et des tests seront bientt possibles aux Caves allies1 de temps en temps. Ensuite, ce
sera Kit dinitiation pour tous les souscripteurs du jeu sur Ulule !
C. d'A. : Comment se passe votre financement participatif2 et pourquoi nos lecteurs devraient s'y joindre, d'aprs vous ?
T.P. : lheure actuelle, nous en sommes 63 % et il reste
vingt jours. Donc cest plutt bon signe, mais on est loin
de crier victoire! Contrairement
dautres jeux de rle qui font ldition franaise dun jeu populaire aux
tats-Unis, nous sommes en pleine cration, et
on demande de laide pour pouvoir
aller jusquau bout.
Dailleurs, on essaie un maximum daller vers des
fournisseurs franais pour les goodies
ou mme les botes.
Donc participer
Space UpEra,
cest participer
la cration franaise dun jeu de
rle.
Y.P. : Car cest le meilleur jeu de la
galaxie! Et nous proposons des produits
1 Bar rliste parisien, 44 rue Grgoire de Tours, 75006 Paris
2 http://fr.ulule.com/spaceup-era

Aot 2015 Chroniques dAltaride

71

Propos recueillis
parBenotChrel Illustrations
aimablemetnt fournies
parGroTeam Studio

Chroniques dAltaride Aot 2015

Atelier du crateur

en avant-premire, voire en existence unique


(la carte de la galaxie) et une participation
plus ou moins importante dans le processus
cratif du jeu selon lacontribution.

CDRIC RANCIER

CORINTHE - BY VERITY CRIDLAND (CC BY 2.0), VIA FLICKR

Atelier du crateur

72

Interview

Cdric Rancier,
coauteurde la campagne
LesChroniques
deCorinthe, pourAntika
Ce mois-ci, les Chroniques d'Altaride entament une
nouvelle grande campagne. Aprs Eclipse Phase, jeu
pour lequel nous avions publi la campagne veil
par Julien Pouard, en cinq pisodes, changement
de dcor! Voici Les Chroniques deCorinthe, pour
le jeu de rle Antika, cocrite par Cdric Rancier
etBrunoGurin, l'auteurdujeu en personne.
Chroniques d'Altaride: Pouvez-vous vous
prsenter nos lecteurs?
Cdric Rancier : Je mappelle Cdric

Rancier. Je viens davoir quarante ans dbut


juin et jaffiche dj vingt-six ans de jeu de
rle mon compteur. Jai commenc par
In nomine Satanis/Magna veritas, que mon

Aot 2015 Chroniques dAltaride

73

mes joueurs et aussi certains amis qui me


demandaient ce qutait cette histoire.

Pourle reste, je suis et papa dune fille de sept


ans ( qui je vais bientt faire une initiation
au jeu de rle) et je profite de mon temps
libre pour me laisser aller lcriture.

Pour faire un clin dil lauteur et pour


rendre hommage son jeu, jai post mes
rsums sur la page dAntika sur Facebook.
Jai t agrablement surpris de voir que
Bruno Gurin (lauteur) avait aim et comment mes publications.

Depuis ma prime enfance, je possde une


imagination dbordante et les mondes fantastiques ont toujours fait partie de mon quotidien. Que ce soit par mes lectures, mes jeux
ou simplement mes rveries Les jeux de
rle ont t laboutissement me permettant
de vivres ses rves.
C.d'A.: Quel joueur tes-vous?
C. R.: Comme je disais plus haut, aprs In
nomine Satanis/Magna veritas, je suis pass
des jeux comme Cyberpunk, Hawkmoon, Pendragon (un de mes jeux prfrs) Stormbringer bien sr et tant dautres. Jai beaucoup
jou et rcemment je me retrouve matriser
un peu plus. Mes jeux de prdilection ( la
matrise) sont ceux qui laissent une grande
part lhrosme brut de dcoffrage : Antika,
Secrets de la septime mer (7th Sea) dailleurs je regrette de navoir encore jamais t
joueur dans Antika !
Sinon jai un groupe damis avec lesquels je
joue depuis plus de vingt-deux ans Malgr
ce temps, le plaisir est toujours le mme
de les retrouver ! Actuellement, nous nous
voyons un peu moins souvent. Les impratifs
dune vie adulte ne facilitent pas la
pratiquedujeu.
Outre les jeux de rle, jaime aussi les jeux
de plateau et je possde une console de jeu
Playstation 4 Doncjouer a et aura toujours
une grande part dans mavie.
C.d'A.: Pourquoi avoir accept la cocriture
des Chroniques de Corinthe avec l'auteur?
C. R.: Cela a commenc par une campagne
que je menais pour mes joueurs. Pour le fun,
jai dcid dcrire un petit rsum la fin de
chaque partie. Je mettais ce court rcit sur
ma page Facebook. Cela a beaucoup plu

Chroniques dAltaride Aot 2015

partir de l, il ma contact et demand


si je serai intress de cocrire avec lui les
Chroniques de Corinthe afin quelles soient
publies dans les Chroniques dAltaride.
Jaiaccept immdiatement! Pour moi ctait
vraiment honorifique! Le jeu de rle est ma
passion depuis longtemps, ainsi que lcriture. Javais loccasion de faire dune pierre,
deux coups. Lerve!
C. d'A. : Au final que pensez-vous de votre
collaboration avec l'auteur?
C. R.: Bruno et moi avons beaucoup chang
par mail, pour la suite des oprations. Cest
une exprience vraiment super pour moi et je
ne regrette absolument rien. Jespre mme
quil y aura dautres collaborations venir
entre nous. Bruno est quelquun qui sait vous
mettre laise.
Ce travail dquipe ma beaucoup apport
notamment au niveau de la confiance en moi.
Cest trs gratifiant de savoir que les ides
qui viennent de notre petite tte sont apprcies. Jai hte de voir le rsultat final de ce
travail dquipe.
Je tenais remercier spcialement Bruno
Gurin pour Antika, Benot Chrel et les Chroniques dAltaride ainsi que mes amis Dalou
Crixus fils dAres, Meuji Eurikles fils de
Zeus, ma compagne Delph Antia fille
dApollon, Miki (LAmiti estternelle).

Propos recueillis
parBenotChrel

Atelier du crateur

cousin mavait offert pour mon anniversaire,


en 1989.

BRUNOGRIN

Atelier du crateur

74

Interview

Rencontre avec
BrunoGurin, auteur
dujeu derle Antika
Chroniques d'Altaride: Pouvez-vous vous
prsenter nos lecteurs?
Bruno Gurin: Mon nom est Bruno Bruno
Gurin, et je suis n sur les pavs de mai68.
Caennais dorigine, jai suivi des tudes scientifiques de biochimie et de microbiologie, mais
jai toujours aim raconter des histoires inventes. Enfant, je les enregistrais sur magntophone, adolescent jen faisais des bandes dessines pour finalement finir faire du jeu de rle.

Ct littrature ou cinma, jai toujours


apprci les romans et les films daventures,
la science-fiction, le fantastique et lhorrifique, ainsi que tout ce qui pouvait mler le
ct historique et lgendaire, comme la Table
ronde ou les pplums antiques. Il ny a pas
de hasard! Mes films cultes restent la premire trilogie de StarWars. Eh oui, on ne se
refait pas, mais javais neuf ans lpoque et
je ne vous raconte pas la claque, moi qui ne
ratais pas un pisode de Cosmos 1999 avec ses

Aot 2015 Chroniques dAltaride

75

Sinon actuellement, je suis responsable qualit dans une entreprise agro-alimentaire et,
mes heures perdues, je suis lauteur dAntika
chez les Ludopathes.
C.d'A.: Comment avez-vous dcouvert le
jeu de rle et quel joueur tes-vous ?
B.G.: Jai dcouvert le jeu de rle assez tardivement en fait, vers dix-huit ans au lyce puis
au sein du club Le Temple du rve Bretteville-sur-Odon. Cependant quand des groupes
taient forms, du fait de campagne, il tait difficile pour un nouveau dintgrer lesdits groupes.
Je suis donc devenu rapidement meneur pour
pouvoir accueillir les nouveaux lassociation.
Ces nouveaux sont encore mes amis et parmi
les premiers avoir souscrit Antika.
Si jai commenc mener avec Dungeons
&Dragons, je suis vite pass James Bond007
et LAppel de Cthulhu pour le ct enqute et
ambiance. Puis je suis pass Star Wars avec
quelques incartades avec Empire galactique,
et pour finir Ars magica. Paralllement
cela, je jouais en tant que joueur In nomine
Satanis/Magna veritas et Cyberpunk.
Et du jeu de rle, je suis pass lorganisation et lcriture de quelques grandeurs
natures cthuliens avec quelques scnes
filmesdanthologie.
Sinon je suis un meneur de jeu qui aime mettre
ses joueurs dans des situations impossibles ou
ambiges, avant de les laisser rflchir pour
sen sortir. Je nai pour ma part jamais aim tuer
un personnage, sauf sil le mritait, car nous
jouons malgr tous des hros, des personnages
hors du commun. Finalement, Antika reprsente un peu tous ces aspects.
C.d'A.: Comment tes-vous pass de lautre
ct dumiroir?
B.G.: Un peu par hasard, mais depuis que je
fais jouer, ce que jaime cest dabord raconter une histoire et interagir avec mes joueurs.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Ensuite seulement lancer les ds. Les rgles


doivent servir lhistoire, pas linverse. Ilest
donc ncessaire parfois dluder certaines
rgles au profit de la jouabilit ou du ct
scnaristique du moment.
Lorsque jtais meneur de jeu, je crais mes
propres scnarios et beaucoup daides de
jeu pour ceux que je menais et qui sont toujours rests en interne. Puis, aprs avoir lu
Homre larme, jai cr en 1992 tout un
background de la Grce antique mythologique. Jai alors fait jouer dans un club de
Compigne le dbut de la campagne de Troie
avec les rgles dAdvanced Dungeons & Dragons. Les joueurs, sceptiques au dpart, en
ont redemand, preuve sil en fallait que lantique pouvait fonctionner. Malheureusement
le boulot ma envoy par ailleurs et lide est
retombe dans mes cartons, jusquen2010.
lpoque, je ne jouais plus du tout aux
jeux de rle, hormis sur PC, par absence de
groupe. Je me suis donc mis reprendre le
background et crer les rgles pour mon jeu
sur la Grce mythologique. Antika taitcrit!
Mais cela aurait pu rester l encore en
interne si la petite fe Internet navait pas
vu le jour. Celle-ci a fait son travail, puisque
quune semaine aprs un envoi trois
maisons ddition franaises de jeu de rle,
Yann Bruzzo des Ludopathes ma rpondu:
Banco, onyva!.
C.d'A.: Quels projets pour Antika ?
B.G.: Antika nen est qu ces dbuts, mais jai
dores et dj crit cinq supplments. Lessupplments venir devraient paratre raison
d'un parsemestre :
La Campagne de Troie o les personnages
pourront tre au plus prs des vnements
de lIliade et vivre leur propre odysse.
Les Terres mythiques o sont dcrits en
dtail lOlympe, les Enfers et lAtlantide,
avec une srie de scnarios en lien.
Les Cits grecques o chaque grande cit
est dcrite en dtail et avec une grande
campagne axe politique.
Les les grecques o chaque le grecque est dcrite,
suivi dune campagne maritime depiraterie.

Atelier du crateur

dcors en carton pte. Mais maintenant, pour


moi, luvre de Peter Jackson passe devant
celle de Georges Lucas.

Atelier du crateur

76

la rentre 2015, le supplment LesArgonautes doit paratre. Outre la campagne o les


personnages se retrouveront bord de lArgo
pour aider Jason dans sa qute, le supplment
offrira aux joueurs la possibilit dincarner
deux nouvelles carrires, le religieux et lrudit. Il y aura galement la possibilit de descendre de dieux mineurs mais galement de
desses, que nous avions d enlever du livre
de rgles, comme Hra, Dmter et Hcate,
cette dernire offrant, de plus, la possibilit
aux personnages de pratiquer la magie. Et qui
dit nouvelles carrires et nouveaux dieux dit
complments dartefacts et de pouvoirs, en
lien avec ces nouveauts.
En plus de tout cela, une aide de jeu va tre
intgre lcran. Cette aide de jeu permettra
de grer la fondation dune cit, donnera des
lments complmentaires sur la navigation
et lamlioration des navires, ainsi que sur la
fabrication de potions et de poisons.
Actuellement je mattelle lcriture du
sixime, et probablement dernier supplment
de description du monde avec Les Contres
mythiques. Jy dcris lgypte et Babylone, avec une grande campagne nomme
Les Masques dHcate, en hommage une
clbrissime campagne cthulienne.
Pour ceux qui veulent poursuivre lunivers dAntika, jai galement crit un petit
roman, LApollonide, disponible gratuitement
surInternet1.
C.d'A.: Et aprs Antika ?
B.G.: Une fois le dernier supplment dAntika boucl, je me remettrai fond sur mon
nouveau jeu de rle danticipation : Norma
Zone. Fidle ceux qui mont donn ma
chance, il sera lui aussi dit chez les Ludopathes. Mais je nen dirai pas plus pour
linstant.
C. d'A. : Connaissiez-vous Cdric Rancier
et pourquoi avoir collabor avec lui pour la
campagne Les Chroniques de Corinthe?

1 www.monbestseller.com/manuscrit/lapollonide

B.G.: Pour tout dire, je ne connais toujours


pas Cdric, si ce nest que de nom. Nous
sommes amis sur Facebook depuis quil me
la demand, aprs avoir acquis le jeu Antika.
Lejeu semble lui avoir plu et il a cr la campagne Les Chroniques de Corinthe pour ses
joueurs, avant de partager ses rsums de
parties sur Facebook.
Javais lik tout a et lui avais demand
de mettre en ligne ses scnarios pour que tout
le monde puisse en profiter, car au lancement
dun jeu ce qui manque ce sont des scnarios.
Or, Cdric fait jouer, semble-t-il, sur la base de
quelques ides poses sur un bout de papier,
lexercice du scnario ne lui est pasfamilier.
Je lui ai donc propos, sur la base de ses synopsis
daventure, de rcrire un scnario permettant
chacun de le faire jouer et, avec son accord,
de le faire paratre dans une revue, comme je
lai fait avec lAmazonomachie, cocrit avec
Alexandre Joly et paru dans CasusBelli.
Aprs avoir dj crit seul plus de mille pages
de scnario et de supplments, et ainsi avoir
puis mes ides originales et mtre inspir
des mythes, de films, de bandes dessines
ou de romans, javoue commencer scher
devant mes pages blanches. Le fait de travailler sur la base dune ide dun fan me permet denrichir son scnario (car une ide en
amne une autre) et galement de luniformiser avec ce qui a dj t crit, afin dviter des impairs avec certains mythes dont il
existe plusieurs versions et sur lesquels jai
dj tranch dans un supplment paratre.
La rcompense de tout cela, pour moi, est doffrir un nouveau scnario aux joueurs dAntika
et de remercier ceux qui font vivre le jeu avec
leurs ides. De plus, ces scnarios collaboratifs
sont probablement parmi les meilleurs, do
lintrt de travailler enquipe.
Pour mon coauteur cest, jespre, la fiert
de voir son scnario paratre dans une revue
et que dautres, que ses joueurs, le jouent.
Maisle mieux est de lui demander.

Propos recueillis
parBenotChrel
Aot 2015 Chroniques dAltaride

LES LUDOPATHES/D.R.

Jeu-concours

LES LUDOPATHES/D.R.

Gagnez le jeu
derle Antika!
Avec les Chroniques
d'Altaride, BrunoGurin
vous propose deremporter
un exemplaire
desonjeuderle Antika!
Pour participer, c'est trs simple: il vous
suffit de deviner, au plus prs, quel est le
nombre de pages de traitement de texte qui
ont t rdiges pour prparer le supplment
Mythologika.
Vous avez une ide derrire la tte? Tentez
tout de suite votre chance pour gagner le
livre de base du jeu de rle Antika, qui sera
envoy chez vous si vous tes la personne
qui aura approch le plus la bonnerponse!
Vous avez jusqu'au 31 aot 2015 pour proposer votre rponse.
En cas d'galit, les Chroniques d'Altaride organiseront un tirage au sort pour dterminer le
gagnant parmi les personnes dpartager.
Participez: http://goo.gl/forms/9jS4ZBg6gB

Chroniques dAltaride Aot 2015

Atelier du crateur

A l'occasion
du premier
episode de
la campagne
Les
Chroniques
deCorinthe
dans les
Chroniques
d'Altaride

77

LES LUDOPATHES/SIMON LABROUSSE

Hangar aux scnarios

78

Les Chroniques deCorinthe

Livre I La Corne
d'abondance

Les Chroniques de
Corinthe Livre I La
Corne d'abondance

Campagne Antika
Scnario de Cdric Rancier. Cocriture
deBrunoGurin. Relecture : Bruno Gurin,
CdricRancier, AlexandreJolyetEmmanuel Texier

Aot 2015 Chroniques dAltaride

79

our lancer laventure, il y a un


personnage cl que lun de vos
joueurs doit incarner, mme si son
nom vritable est diffrent. Ilsagit
dEurikles et il a rencontr les autres
personnages soit lors de son exil loin de la cit, soit
alors quil exerce une de ses chargesdecitoyen.

Eurikles
Fils de Zeus et hritier illgitime du trne
de Corinthe, il est devenu un politicien sans
pareil dont voici lhistoire.
Le roi de Corinthe, Polybe (vers 1300 avantJ-C.),
avait quatre filles et dsesprait davoir un hritier
mle. Entendant ses prires, Zeus vint visiter la
reine Mrope, son pouse, et lui donna un fils. Le
roi fut satisfait, bien que connaissant la vrit au
sujet de la conception de son hritier. Cependant
les prtres du temple dHra lui firent savoir que
la reine de lOlympe dsapprouvait lexistence
de son fils . Pour viter le courroux dHra,
le monarque devait se dbarrasser de lenfant.
contre-cur, il sexcuta. Mais avant il le brla
sous le bras, dune marque ayant la forme du sceau
royal, puis lemmena. Plutt que dabandonner le
nouveau-n dans la fort, il alla le confier Chiron,
dans lespoir de le voir revenir un jour. Cela apaisa
la desse durant quelques annes. lge adulte,
Eurikles fit son retour Corinthe o il entama une
carrire politique, guid par Zeus. Rapidement, il
intgre le conseil de la ville sous le nom dEurikles
et se fait une place au sein des dirigeants, tout cela
sans rien rvler de son histoire passe.

ChantI
LAscensionaupouvoir
Depuis quEurikles a rejoint le conseil, il
est devenu pistatai (citoyen-magistrat) et a
dsormais la charge dun quartier, ou dme,
de la cit sur ses fonds propres. Lepersonnage joueur peut donc tre amen rpondre

Chroniques dAltaride Aot 2015

aux demandes de ses concitoyens en favorisant linstallation dartisans, ou en faisant


construire sur ses fonds un temple, un autel
ou une fontaine o puiser leau. Il peut galement devoir se tourner vers lastynome,
le magistrat charg de la propret et de la
scurit dans les rues, afin de les rendre plus
sres. Mais tout ceci lui demande des fonds
moins quil nait quelques amis (les personnages des autres joueurs) avec qui il pourrait
sentendre selon leurs comptences.
Eurikles sest donc endett quelque peu pour
rtablir les finances de son quartier, mais il est
certain que Kokitos, lun des agoranomes (responsables des marchs) de la cit, ne lui a pas
vers la totalit de sa quote part des taxes du
march ayant lieu dans son dme pour favoriser
des confrres plus comprhensifs. Prouver tout
ceci nest pas une mince affaire, car les preuves
sont intangibles puisquil sagit plutt dun trafic dinfluence et de dtournementsdefonds.
La russite fulgurante dEurikles ne plat
tout le monde et Kokitos sest dj lev plusieurs fois contre le jeune politicien, quil
considre comme un parvenu, et une menace
pour ses affaires. Les deux hommes ont dailleurs jout verbalement dans lagora maintes
reprises, mais le statut dancien de Kokitos
lui a jusquici permis davoirgaindecause.
Kokitos
Politicien et agoranome de Corinthe.
Depuis plusieurs annes, il dtourne une
petite partie des taxes des marchs pour son
profit personnel et pour acheter linfluence
dautres magistrats. Bien que fidle serviteur
de Posidon, il est ici le jouet dHra pour
accabler Eurikles, car elle a bien peru sa
peur croissante vis--vis du jeune politicien
et de ce quil pourrait dcouvrir.

Hangar aux scnarios

Les Chroniques de Corinthe forment une grande


campagne pour Antika (jeu de rle crit par
BrunoGurin et publi par LesLudopathes).
Cettesuitede scnarios aux mille rebondissements sera
publie au fil des mois dans les Chroniques dAltaride.

Hangar aux scnarios

80

SOMA

ARISTEIA 2

SOPHOS 3

SYMBIOSE 3

UBRIS

PV

10

Armes & Armure :


Comptences : Arme tranchante 2,
Discrtion 2, Gestion de patrimoine 4,
Persuasion 3, Politique 3, Rseau 4, Stratgie2.
En ce dbut dt, le conseil de la cit est
runi sur lagora, en prsence du roi, suite
au dcs naturel du sitophylaque, c'est--dire
celui qui gre lapprovisionnement de la cit
en nourriture. trangement cest Kokitos qui,
sous linfluence dHra, propose le nom dEurikles pour le remplacer. Ce dernier ne peut
quaccepter cet important poste pour la cit.
Si Eurikles fait correctement son travail (Gestion de Patrimoine, Agriculture et valuation
FD 12) ou en sentourant de gens comptent,
il pourra se rendre compte que les rcoltes
risquent de ne pas tre aussi abondantes
que prvues et faire des stocks en prvision.
la saison, la vermine infeste les champs et
Eurikles doit employer ses compagnons pour
tuer les rats et les souris.
Finalement quelques mois plus tard, et
quoiquEurikles ait pu faire, la puissante cit
de Corinthe est finalement menace par la
famine. Les rcoltes ne donnent presque rien, le
lait tourne et le grain moisit dans les greniers.
Trs vite, la rumeur circule que la cit endure le
courroux de la desse Hra. Eneffet, la desse,
mcontente du retour triomphal du fils prodigue, a dciddepunirle roietlacit.
Le conseil de la cit sest donc runi, en prsence
du roi Polybe, afin de trouver une solution pour
endiguer la catastrophe venir. Lide est lance
que seule la corne dabondance pourra rellement sauver la ville. Ilest donc dcid de monter
une expditionpourqurircepuissantartefact.
Pour mener cette expdition, le grand prtre
dHra dsigne lactuel sitophylaque, car il est le
seul responsable de ce manquedeprvoyance.
Bientt, toute la ville ne parle plus que de cette
expdition, et lon voit arriver de nombreux

hros venant de toute la Grce pour participer cette qute. La rcompense promise,
outre la gloire, est que le roi accordera aux
hros tout ce qui sera en son pouvoir.
En attendant quEurikles monte son quipage,
les meilleurs charpentiers du roi finissent
de prparer lHclpion, la nef qui conduira
les aventuriers vers la corne dabondance.
Une fois lquipage prt et la corne localise
par les oracles, lHclpion prend le large en
direction de lle Syros (ou Syr).

Chant II Lle de Syros


Lhistoire de Syros est la suivante. Il y a fort
longtemps, Apollon et Artmis ont dcid de
faire de cette le un havre de paix terrestre.
Les jumeaux divins demandrent Hads de
leur donner la corne dabondance afin que
les habitants de lle puissent vivre dans une
opulence totale. Le matre du royaume des
morts accepta, mais fit remarquer quune
population si bien nourrie et loin de toute
guerre ne favorisait pas larrive des mes
en son royaume. Il demanda en contrepartie,
quune fois arrives un grand ge, on lui
envoie ces mes comme tribut. Apollon,naimant que la beaut et apprciant peu la vieillesse qui risquait de dnoter au sein de ce
paradis, accepta. Il sengagea, avec sa sur,
faire disparatre la population qui dpasserait
lge de trente-cinq printemps. Ainsi, ayant
atteint lge requis, les habitants se rendent
dans le temple des jumeaux o, depuis les
cieux, Apollon et Artmis tirent sur eux leurs
flches divines, qui les consument. Cest ainsi
quHads reoit sa part dmes.
La traverse se droule sans encombre pour
peu que des offrandes Posidon aient
t faites et quelques jours plus tard, les
ctes insulaires sont en vue de lquipage.
Enapprochant du port, nos hros se rendent
compte que lle est un vrai paradis. Un joli
petit village se tient prs du rivage et un
calme apaisant sen dgage.
Une fois quai, lquipage voit un jeune
homme, vtu de blanc, venir leur rencontre.
Clandros, la trentaine, leur souhaite chaleureusement la bienvenue et se prsente

Aot 2015 Chroniques dAltaride

81

LES LUDOPATHES/LAURENT MINY

Si certains personnages insistent, il ne se


dpartira jamais de son ton aimable, mais ne
cdera pas quant sa requte, jusqu ce que
sa volont soit satisfaite.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Clandros et les habitants de Syros


Pacifistes et adeptes de la non violence, ils nen
sont pas moins cheval sur leursprincipes.
SOMA

ARISTEIA 2

SOPHOS 2

SYMBIOSE 3

UBRIS

PV

20

Armes & Armure :


Comptences : Artisanat 2, Arts lyriques3,
Athltisme 2, Diplomatie 2, pos us & coutume2, Esquive 2, Lire/crire grec 2, Mdecine 1,
Parler grec 2, Persuasion 3, Pugilat 1, Stratgie 2.

Hangar aux scnarios

comme le reprsentant du gouverneur de


lle. Il sexprime toujours avec calme et amabilit, et peut paratre en faire trop mais il
est juste comme cela. Il propose aux personnages de les guider jusquau palais, lunique
condition quaucune arme ne quitte le navire,
Syros et ses habitants tant rsolument pacifistes. Il prcise pour les rassurer quaucune
milice ou force arme nexiste sur Syros.

Hangar aux scnarios

82

Ceci tant fait, lquipage et Clandros rejoignent le palais. Partout o les regards se
posent, tout nest que beaut. Les bls brillent
comme de lor, les btes sont belles et grasses,
les gens semblent rellement heureux et
offrent des fruits et des fleurs aux nouveaux
arrivants quils rencontrent.
Le palais se trouve sur les hauteurs de lle
et devant celui-ci, de part et dautre de la
place de dalles blanches, se dressent face
face deux temples ciel ouvert, lun ddi
Artmis, et lautre Apollon. Une grande
statue de marbre, les reprsentant avec leurs
attributs, dpasse de chaque temple.
Durant leur prsence sur lle, il est possible
quun des personnages puisse apercevoir un
habitant de trente-cinq ans entrer un soir de
pleine lune dans lun des temples et ne jamais
en ressortir. Un jet dpos des us et coutumes
FD 14 sera ncessaire pour connatre la
totalit de la lgende de lle.
Une fois dans le palais les personnages
sont prsents Sclpios, le gouverneur de
Syros. Cejeune homme, g dune vingtaine
dannes, est trs beau et un peu thr. Il
semble galement un peu dconnect de la
ralit et, par moments, regarde les gens avec
un regard dincomprhension. Cependant,
sa seule relle utilit est de ne pas laisser la
corne dabondance quitter lle.
Sclpios invite demble lquipage se joindre
lui pour un banquet. Il faut insister sur la
finesse des plats et du vin, car toute la nourriture est exquise, en plus dtre magnifiquement
prsente. Ds quune coupe est vide, un serviteur arrive afin de la remplir nouveau.
Des danseuses gayent galement le repas de
leur prsence, au son dune musique dlicate,
et viennent frler, avec volupt, la gent masculine prsente. Le gouverneur ne semble pas
press de connatre la raison de la prsence
de ses invits. Il se contente de sourire avec
complicit aux personnages.
Lorsque nos hros font enfin part de leur
requte, Sclpios semble ne pas comprendre
ce quon lui demande. En effet, il ne voit

pas pourquoi il devrait abandonner la corne


dabondance que les dieux lui ont confie,
surtout des gens qui ne souhaitent mme
pas rester sur son le.
Jamais il ne hausse le ton ou ne snerve,
moins que les limites ne soient dpasses et
que le sang coule sur le sol, mais il sait se montrer ferme quand il sagit de lartefactdivin.
Dans un geste dapaisement, le gouverneur
acceptera de faire apporter la corne par
quatre serviteurs nus et laissera nos hros
lui demander ce quils veulent : or, bijoux,
armes, nourriture, tant que cela reste crdible (regardez bien lutilisation de cet artefact dans sa description du livre de rgles).
Cependant, il refusera de la leur prter, mme
momentanment, sils dcident de quitter lle
avec. Les personnages peuvent ainsi remplir
leur navire mais il faut plusieurs jours pour
le faire et chaque nuit, la corne est enferme
dans le trsor du palais et garde en permanence par les quatre serviteurs nus.
Sclpios
Ce jeune homme est le prtre gouverneur
des lieux. Il est en totale admiration devant
les dieux jumeaux et sa loyaut est sans
pareille car il est leur reprsentant sur lle.
Sil accepte de remplir le navire des hros
avec la corne, jamais, tant quil sera en vie,
il nacceptera quelle ne quitte lle et il en
appellera aux divinits si cela devait arriver.
SOMA

ARISTEIA 2

SOPHOS 3

SYMBIOSE 3

UBRIS

PV

20

Armes & Armure :


Particularit : Protg dApollon
etdArtmis.
Comptences : Arts lyriques 3, Athltisme2,
Diplomatie 4, Divination 1, pos us &
coutume 4, Esquive 2, Lire/crire grec 3,
Mdecine 3, Parler grec 3, Persuasion 3,
Politique 2, Stratgie 2, Thologie 4.
Au meneur de jeu de voir comment les

Aot 2015 Chroniques dAltaride

tractations se droulent. La seule


chance demporter la corne est de la
voler, car ni Apollon, ni Artmis ne
souhaitent perdre leur le merveilleuse.
En ce qui concerne Hads, la perspective dun possible carnage sur Syros ne
lui dplaira pas et il pourra murmurer
son soutien loreille dun ventuel
descendant ou personnage.

ChantIII
Volerlacorneou non?
Si les personnages dcident
dequitterllesans rien tenter
Toute la nourriture quils peuvent
avoir rapporte va moisir, pourrir,
ou tre souille de vermines dans les
quelques jours qui suivent leur retour
Corinthe. Ils ont donc chou dans
leur qute et la cit va subir un hiver
de famine et de rebellions. Le pouvoir et le conseil vont en tre branls et le roi devra mater la plbe par
lpe. Eurikles sera alors montr du
doigt par Kokitos comme tant le seul
responsable, et il devra en subir les
consquences. Ce dernier demandera
son bannissement dfinitif de la cit
mais le roi Polybe, sous linfluence de
Zeus, reconnatra finalement son fils et
lui demandera de chercher un moyen
dexpier ses fautes en allant consulter
un oracle.
Si les personnages dcident
demporterlacorne par la force
Si cest lune des options choisies par les
joueurs, les descendants dArtmis et
dApollon peuvent recevoir des signes
divins leur montrant les consquences
du vol de la corne dabondance pour lle,
leur laissant ainsi le choix entre sauver
Corinthe ou conserver lintgritdelle.
Si les personnages ont dcid de voler
lartefact mais tardent monter leur
larcin, Apollon avertira Sclpios du
danger lors dun rve veill. Le gouverneur fera alors brler du laurier

Chroniques dAltaride Aot 2015

Hangar aux scnarios

LES LUDOPATHES/LAURENT MINY

83

Hangar aux scnarios

84

rose lors des repas pour affaiblir la volont


des hros (jet de Rsistance FD 10) et leur
proposera de venir honorer les dieux dans
leur temple la tombe de la nuit. Il ne les
forcera pas mais ceux qui sont sous linfluence des vapeurs et ceux qui acceptent
dy aller prennent un risque norme dans
le cas o ils ont dpass les trente-cinq ans,
car les dieux viendront honorer leur part du
marchavecHads.
Dans le cas o nos hros persistent et se font
finalement surprendre lors dune effraction
du trsor ou dune tentative de vol dans la
journe, les serviteurs de la corne ne cesseront alors de tenter de les empcher demporter lartefact. Ils nhsiteront pas se mettre
devant eux, les ceinturer, les plaquer, et
leur tenir les jambes, voire faire une chane
humaine tout autour deux.
Les liens tenteront jusquau bout de ne pas
user de violence, mais ds que les personnages des joueurs seront sortis du palais, et
en vue des deux temples divins, les choses
vont se compliquer. Sclpios apparat sur les
marches du palais et implore laide dArtmis. La nuit se met alors tomber brusquement, si ce nest pas dj fait, et mme si
les personnages lempchent de terminer sa
prire, le courroux dArtmis va se dchaner. La desse a dcid daider ses enfants !
Les nuages prsents dans le ciel scartent et
laissent la place une lune pleine, aux reflets
dargent. Des hurlements de loups montent
progressivement depuis le village jusquau
palais et les serviteurs commencent alors se
transformer en lycanthropes sous les yeux de
nos hros, thoriquement dsarms. Les personnages vont alors devoir retraverser tout
le village pour rejoindre leur navire, avec des
loupsgarous aux trousses.
Attention! La corne dabondance est imposante et lourde transporter pour une seule
personne, mais son pouvoir peut tre utile pour
obtenir des armes en argent ou de la viande
lancer aux cratures. Donnezun malus de
2D pour toutes les actions du porteur sil est
seul, et de 1D chacun sils sont deux. En cas
de choc violent, la corne peut alors se briser
(20% uniquementsuruncoupcritique).

Lycanthrope
SOMA

ARISTEIA 2

SOPHOS 1

SYMBIOSE 2

UBRIS

PV

40

Armure : Naturelle (1PA)


Armes : Morsure (DG 6), Griffes (DG 3)
Particularits :
Point faible, les armes dargent doublent leurs dgts et ces blessures ne
peuvent pas tre rgnres.
Instinct animal, Rgnration (+2 PV/tr)
Comptences : Arme naturelle 2,
Athltisme2, Discrtion 4, Esquive 2, Lire/
crire grec 2, Mdecine 1, Parler grec 2,
Persuasion 3, Pugilat1, Stratgie 2, Vigilance5.
Si les personnages parviennent
senfuiren abandonnant la corne
La desse retiendra alors ses cratures pour
ne pas souiller le sol du sang des personnages,
et ce afin de prserver la puret de lendroit.
Elle demande nanmoins Posidon de
lancer une violente tempte sur lHclpion
durant leur voyage de retour, pour laver
laffront qui lui a t fait. Les personnages
doivent alors russir trois jets de Navigation
FD 15, 18 et 15 (un bonus pouvant leur tre
accord sils ont fait un sacrifice Posidon
avant de partir). Le navire perd alors 20PS
par point dcart en cas dchec du jet, cequi
peut lamener couler.
Si les personnages parviennent
fuirenemportant la corne
Lle, ayant perdu sa corne et la magie qui faisait sa protection, senfonce en partie dans les
flots. Le navire devra survivre la tempte et,
au bout de quelques jours, la corne semble se
dsagrger lentement (Hads la rappelle progressivement lui, nayant pas obtenu lafflux dmes quil esprait). Plusles personnages usent de son pouvoir, plus elle seffrite
rapidement. Si la corne nest pas sollicite
durant le voyage de retour, il lui restera alors

Aot 2015 Chroniques dAltaride

85

Apollon et Artmis ont dsormais les personnages


dans le collimateur sans pour autant les har,
moins quun bain de sang n'ait eu lieu surlle.
Dans ce cas Hads ne leur en tiendra pas
rancune, mais sil ny a pas eu un bain
de sang il peut leur imputer la perte de
son tribut dmes, bien quil ait rcupr sa
corne. Ce reproche sera pour lui un levier
pour une demande ultrieure aux personnages desjoueurs.
Sils ont obtenu la corne, lun des meilleurs
moyens de vaincre la maldiction dHra est
de demander la corne un lixir capable de
soigner et de rgnrer la terre, et den remplir un maximum de jarres jusqu ce que la
corne parte en poussire.
Les personnages peuvent ensuite obtenir ce
quils souhaitent auprs du roi, comme promis. Eurikles peut donc se faire reconnatre
officiellement par son pre et rcuprer son
statut dhritier de la cit, voire demander
prsider un conseil restreint.
Donnez 1 point de Nmsis tous les joueurs,
pour le vol ou la tentative de vol de la
corne, car ils savaient quils offensaient les
dieux de lle, et un de plus sils ont tu des
habitants de Syros.

Serez-vous
la hauteur?
Les civilisations
vont et viennent.
DansAntika, vous
jouez l'ge flou
o les Minoens ont
perdu l'hgmonie
du bassin gen
au profit des
Mycniens. Ceux-ci conquirent la Grce
le glaive la main et ils vont lunifier
dans le sang, faisant fi de lopposition des
peuples. Lapriode mycnienne prendra
fin presque un sicle aprs la chute de
Troie et la mort dAgamemnon le Sage.
Son royaume unifi entrera alors peu
peu dans des ges obscurs puis verra
progressivement la naissance puis lessor
des Cits-tats, tels Sparte ou Athnes.
Cette priode de cinq sicles sera votre terrain de jeu et le dcor de votre pope!

Bruno Gurin

LES LUDOPATHES/D.R.

Cdric Rancier. Illustrations aimablement fournies par Les Ludopathes

ntika est un jeu de rle qui


vous propose dincarner
des personnages extraordinaires issus de la Grce
antique mythique. Vous
voluerez lpoque mycnienne vers
1300 avant J.C. Vous serez au cur des
mythes et des lgendes grecques qui
naissent cettepoque!

Chroniques dAltaride Aot 2015

LES LUDOPATHES/D.R.

Rcompenses
etretourdeflamme

Le jeu de rle
Antika

Hangar aux scnarios

assez de solidit pour tre utilise une dernire fois leur arrive Corinthe. Attention
toutefois ce qui sera demand, car il faudra
faire preuve dune grande prcision dans la
requte exprime pour contrer la maldiction
dHra et empcher la famine.

CARTHAGE MUSEUM NATIONAL RPRESENTATION DE LA CIT

Hangar aux scnarios

86

La disparition de
Constantin de Cappadoce

Scnario

Par ric Dubourg

O les investigateurs participent avec un ami cher la


dcouverte de Carthage et doivent ensuite enquter sur
sa disparition mystrieuse.

EN QUELQUES MOTS

es investigateurs effectuent en
compagnie de Constantin de
Cappadoce, un ami proche, une
visite dtaille de Carthage et de
ses environs. Mais ces visites, qui
se droulent en mme temps quun passage
de lenvoy de lempereur Basile Carthage,
sont emmaills dincidents. Des personnes
peu recommandables sintressent de prs

aux activits de ce dernier, en particulier


souhaitent tout faire pour rcuprer des
statuettes oushebtis qui recleraient un
grand pouvoir. Dans la nuit, aprs les deux
journes de visite, Constantin de Cappadoce
est enlev, et on a pris soin de subtiliser
galement les statuettes. Informs du cours
des vnements, les investigateurs enqutent
Carthage pour tenter de retrouver
Constantin, en retournant sur les lieux des
visites, en rencontrant diverses personnes.
Finalement, au Sablier Rouge, ils obtiennent

Aot 2015 Chroniques dAltaride

87

Implication des investigateurs


Les investigateurs rpondent une invitation dun de leurs amis proches pour dcouvrir Carthage, alors mme que la ville fte,
comme dans tout lempire, lanniversaire de
lempereur Basile (22 et 23 mai).

Enjeux et rcompenses

Les statuettes
Ces petites statuettes de terre cuite, anciennement appel oushebtis, sont au nombre
de cinq. Elles faisaient partie dune ancienne
tombe royale, probablement gyptienne,
et maintenant quelles ont t disperses, elles sont la cl dun important trsor. Ellesreprsentent les anciens dieux du
panthongyptien.

Ambiance

Lenjeu du scnario est de dcouvrir qui a


enlev Constantin de Cappadoce et pourquoi.
Une fois cela dcouvert, ils auront prparer
un voyage dans le cur de la Carthagie.

Cest un scnario de dcouverte, dexploration, de voyage autour de Carthage. Les investigateurs ctoient des individus peu recommandables qui convoitent les statuettes pour
le pouvoir suppos quelles contiennent.

LAFFICHE

INTRODUCTION

Constantin de Cappadoce
Proche conseiller de lexarque, Constantin
de Cappadoce est un nouvel arrivant Carthage. Natif dAntioche, il a gagn un surnom, lAsiatique, et une rputation dhomme
courageux et fier. Il possde une magnifique
villa dans le centre de Carthage, et se targue
davoir nou de solides relations damiti
avec la noblesse locale. Il se passionne pour
les antiquits de toute sorte et ce qui est troitement li, le pass des peuples de lempire.

Un 23 mai Carthage, la ville, abondamment fleurie, sapprte fter pendant deux


journes lempereur Basile, en labsence de
celui-ci. Dimportantes festivits sont prvues, avec lorganisation de courses lhippodrome et des reprsentations thtrales.
Les investigateurs sont invits passer ces
journes avec leur ami (ou mcne) Constantin de Cappadoce. Ce dernier, arriv rcemment Carthage, est, comme le dcouvriront
les investigateurs au cours de lacte un, une
personnalit trs dcrie.

Nicolas Choniates
Nicolas Choniates est un noble byzantin aux
marges de la socit byzantine, qui complote
dans lespoir dobtenir un grand pouvoir politique Carthage, et qui croit bien lavoir trouv,
en sacoquinant aux Berbres et ventuellement
aux reprsentants de lempire carolingien.

Les Lanciers du dsert


Ces femmes et ces hommes, qui vivent dordinaire dans la rgion des Chotts, sont ceux
qui portent un grand intrt Constantin de
Cappadoce, tout du moins ses dcouvertes
archologiques. Ils ont t commissionns
par Nicolas Choniates.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Fiche technique
Investigation
3
Action
3
Exploration 4
Interaction
3
Mythe 2
Style de jeu
Investigation occulte
Difficult
moyenne
Dure 5
Nombre de joueurs 5
Types de personnages Tout type

Hangar aux scnarios

la certitude que leur ami a t enlev par des


Berbres, les Lanciers du Dsert, et que celuici est en partance pour Leptis Minor.

ACTE I
LA MISE EN PLACE
Les investigateurs passent deux journes
pleines avec Constantin de Cappadoce, qui
profite des journes pour montrer ses amis
les plus beaux monuments de la ville. Il
compte leur montrer le port, les thermes, la
basilique Majorum Sainte-Sophie. Le lendemain, il planifie une promenade en extrieur
(Dougga, Uthina), puis un retour Carthage
pour assister aux spectacles de lhippodrome
et le soir, le thtre. Mais ces deux journes
vont tre essaimes dincidents, et au final,
les investigateurs devront enquter sur lenlvement mystrieux de leur mcne.

Le premier jour
1) Au port
Les investigateurs se promnent sur les
quais puis au march bigarr du forum de
Justinien. Ils assistent des scnes de rues,
comme quelquun qui harangue les passants
pour inciter mener une croisade contre
Rome (ce qui est exactement le projet insens
de lancien exarque, Gennadios). Il y a aussi
des artisans montrant leurs uvres, toutes en
lhonneur de lempereur (avec des remarques
foison pour ceux qui ne respectent pas ce
dernier).
Lun des marchands se nomme Julien
dAbyssinie. Cest un homme lgamment
vtu, de taille moyenne (1m.65), une courte
moustache, un nez allong, yeux bruns,
cheveux noirs, portant une courte pe au
ct. Il est revenu rcemment dun voyage
Alexandrie. Il propose derrire son tal
des statuettes reprsentant lempereur, des
pices de monnaie avec le buste de lempereur, mais aussi des objets provenant de tout
lempire. Le commerant est avis, rompu
lart du marchandage, et respect au sein du
forum de Justinien. Constantin de Cappadoce lui achte une statuette en terre cuite
reprsentant un chacal (Anubis), prcisant
quil recherchait cette statuette depuis longtemps, car elle complte sa collection (cette
statuette jouera un grand rle dans la suite
du scnario).

PAR ARD HESSELINK (CC BY-NC 2.0)

Hangar aux scnarios

88

2) Aux thermes
Les investigateurs profitent de la salle
chaude, puis de la salle de friction et enfin de
la palestre. Constantin fournit de nombreux
dtails propos des thermes (lhistoire du
btiment, les petites lgendes derrire les statues, la lgende de Pompe et dAuguste). Les
investigateurs peuvent entendre les clients
parler des festivits en cours.
Au moment de sortir de ltablissement, les
investigateurs surprennent une conversation entre Michel le Philosophe et une dame
ge dune cinquantaine dannes, trs bien
habille, cheveux bruns courts, yeux bleus,
nez aquilin. Elle se plaint, sans sadresser
le moins du monde Constantin de Cappadoce, que ltablissement puisse se permettre
de recevoir de tels individus la rputation
douteuse, digne dun Caligula ou dun Julien
lApostat, et qui est sans nul doute corrompu.
Elle fait rfrence de manire trs claire
Constantin de Cappadoce. La noble en question, qui se dit tre proche conseillre de
lexarque, faisant partie du cercle restreint
des intimes, se nomme Aurlia Choniates.
Elle porte une tunique bariole.
3) La basilique Majorum Sainte Sophie
Les investigateurs ont loccasion de voir
lexarque de Carthage, Lon Sklros. Estgalement prsent le plnipotentiaire officiel
envoy par lempereur, Andronikos Skylitzs,
proche conseiller de lempereur et historien

Aot 2015 Chroniques dAltaride

89

Les investigateurs peuvent remarquer Aurlia Choniates (au ct de la famille des Pantechnes, des ennemis avrs de lactuel
exarque), un ambassadeur carolingien (Ludovicus de Cologne), lancien patriarche grabataire Gennadios, ainsi que dautres personnes avec lesquelles les investigateurs ont
li connaissance aux thermes.

Le deuxime jour
4) La chasse

5) Hippodrome
Les investigateurs assistent aux courses de
lhippodrome, et font la rencontre dun historien passionn des courses, Julien Martinakos (voir Byzance an 800, page 308). Constantin de Cappadoce fait les prsentations.
Les investigateurs peuvent remarquer la prsence de plusieurs de leurs connaissances:
ANTONINE BATHS (CC BY-SA)

Une chasse est propose aux investigateurs


le lendemain pour dcouvrir la campagne
carthaginoise, traverser les petits villages
de bonne heure pour aller chasser chacals,
hynes ou oryx, et retraverser ces mmes villages o une activit festive est bien palpable.
La chasse se droule bien, sans aucun incident
(sauf si vous dsirez quil en soitautrement).

leur retour la villa, les serviteurs indiquent


que deux hommes sont passs pour rencontrer Constantin de Cappadoce. Ctait visiblement deux dignitaires byzantins de haute
naissance: lun tait un noble et lautre surement un reprsentant de lglise. Il sagit en
ralit de Constantin Pantechnes (voir sa
description dans le chapitre la Carthagie
page 310) et de Thodore Askaris (un prtre
orthodoxe, secrtement un donatiste, un
homme un peu vot, robe de bure marron,
crne chauve). Ils ont dclar vouloir rencontrer Constantin de Cappadoce, et constatant
son absence, ils sont partis, indiquant quils
repasseraient plus tard pour discuter dune
affaire commune. Ils ne reviendront en fait
pas.

Chroniques dAltaride Aot 2015

Hangar aux scnarios

de la cour. Cest un homme dune quarantaine dannes portant de riches vtements.


La messe se droule sans incidents, et comme
prvu, Basile est lou et honor comme digne
empereur des Romains.

MOSAIC WHITE CHARIOTEER MASSIMO

Hangar aux scnarios

90

Aurlia Choniates, entour de Constantin Pantechnes, de Thodore Askaris,


et dans la loge impriale lexarque et
AndronikosSkylitzs.
Laurige des Verts (Scorpianus) que Constantin de Cappadoce a financ perd lors des
courses (Aurlia Choniates et Ludovicus de
Cologne sont prsents), et donc Constantin
de Cappadoce a perdu normment dargent
(ce dernier blmit). Celui qui gagne est laurige des Bleus, Sevederis (un Berbre). Et il en
est tout tonn: il a trouv que Scorpianus
tait en petite forme (si les investigateurs
cherchent le rencontrer).
Les investigateurs peuvent, la sollicitation de Constantin de Cappadoce, ou de leur
propre initiative, aller voir Scorpianus dans
sa loge lhippodrome. Ce dernier semble
tout dsol de sa dfaite. Il se rappelle avoir
bu avec une belle inconnue (cest sa faiblesse)
dans une auberge sympathique du port, le
Sablier Rouge. Il peut dcrire sa belle, une
serveuse de lauberge. Elle a fait en sorte
dempoisonner (un peu) Scorpianus pour que
ce dernier perde le lendemain aux courses.
6) Le soir au thtre
Clon donne une reprsentation La
Dchance du nouveau Nron, qui voque
laccession au pouvoir de Basile. Les Carolingiens y sont tourns en drision (de mme
que les Omeyyades), traits de barbares ne
sachant ni lire ni crire, ce qui ne fait pas
plaisir lambassadeur carolingien (Ludovicus de Cologne) prsent ce soir-l. Lambassadeur est un homme mince, de grande taille,
ildarde du regard Constantin de Cappadoce,
et dit, peu aprs la fin de la pice vous men
rendrez raison pour cette injure. Lambassadeur carolingien, un barbare bien proportionn avec une longue barbe, se nomme
Ludovicus de Cologne.
7) Retour la villa
deConstantindeCappadoce
Un trs bon repas, malheureusement
empoisonn.

Au cours de ce repas, Constantin de Cappadoce avoue avoir pass deux bonnes journes
avec ses amis chers, et quil espre remettra
a rapidement, malgr les personnes dsagrables qui y ont t rencontrs.
En fin de repas, il montre sa collection de
statuettes. Il en possde cinq.
Malheureusement, le destin va se jouer de
Constantin, car ce dernier va tre enlev,
pour raisons politiques, par des Berbres (les Lanciers du dsert) qui dsirent
connatre les secrets de Carthage (Constantin
de Cappadoce est un conseiller influent de
lactuelexarque).

ACTE II
DE NUIT CARTHAGE
Le soir mme, vers quatre heures du matin,
des Berbres sintroduisent dans la demeure
de Constantin de Cappadoce. Ils ont deux
objectifs principaux : se saisir des statuettes
de la collection et mettre la main sur Constantin de Cappadoce. Ces derniers agissent pour
le compte de Nicolas Choniates.
Trois groupes distincts de Berbres :
1. Pour les investigateurs : histoire de les
occuper et les empcher de sauver leur
ami. Ils sont l pour faire diversion (allis
du groupe 2)
2. Un groupe dinfiltration pour prendre

Aot 2015 Chroniques dAltaride

91

3. Un autre groupe qui a attendu dans le jardin, et qui a attaqu le groupe 2, donc ds
que les investigateurs ont mis hors dtat
de nuire le groupe 1, ils dcouvriront des
cadavres (2) dans le jardin. Ce groupe a
agi une fois que lextraction a t russie,
au nom de LycoBoara.

Interroger les Berbres


Seuls les Berbres du groupe 1 peuvent tre
interrogs.
Ceux du groupe 2 sont morts.
Ceux du groupe 3 se sont esquivs dans les
ruelles, direction le Sablier Rouge.
Les Berbres du groupe 1 ont agi sur ordre de
Thodore Askaris (ils diront un moine portant une robe de bure noire). Ce dernier les
a rencontrs dans une taverne proximit
du forum de Justinien, et leur a fix lobjectif denlever Constantin de Cappadoce et les
statuettes. Ils dcrivent le commanditaire
comme un homme un peu vot, portant une
robe de bure marron un peu sale et abme.
Les investigateurs pourront faire le lien avec
lun des deux mystrieux visiteurs.

PAR MAIA C. MUSEUM D'ART DE CLEVELAND (CC BY-NC-ND 2.0)

Une fois leur tche ralise, ils devaient se


rendre immdiatement Leptis Minor, pour
livrer Constantin de Cappadoce et les statuettes dans une annexe du monastre de

Chroniques dAltaride Aot 2015

Leptis Minor, mais ils ont t jous par le


groupe 3, un clan rival de berbres qui se
seraient tablis dans la rgion des Chotts,
entre Capsa et Thlepte (et qui sont prcisment t ceux qui auraient excuts Nicolas
Choniates il y a trois ans).

Les indices dans la chambre


deConstantin
1. Sur le lit, un drap froiss, et par terre, le
symbole carolingien (un aigle couronn).
Il semble quil y ait eu lutte. Constantin
aurait t pris partie par trois hommes,
et emport par la fentre. En fouillant
un peu plus, un morceau dtoffe peut
tre dcouvert (cela ressemble fortement au vtement de la vieille femme:
unetuniquebariole).
2. Non loin du lit, une fiole renverse (un
somnifre puissant).
3. En recherchant les statuettes que
Constantin leur a montres la veille au
soir, les investigateurs peuvent constater
que celles-ci ont disparu. lexception
dune, que Constantin a place ailleurs,
par inadvertance, sur son bureau, mais
partiellement cache par des parchemins.
4. Le cuisinier de Constantin est retrouv
mort au cours de cette soire. Il sest suicid, mais il a laiss une note expliquant
son geste. Dans celle-ci, il avoue avoir eu
la faiblesse de trahir son matre qui tait
bon pour lui, mais il a t forc par de
vils faquins auxquels il devait normment de nomismata dans une taverne du
quartier du port, le Sablier Rouge. Il laisse
le nom du matre chanteur, un dnomm
Lyco Boara (il na aucune description de
cette personne, mais il pense quil doit
faire partie des serveurs ou des cuisiniers
de la taverne).
Lintendant indique galement que Constantin a perdu aux courses. Laurige quil avait
sponsoris a perdu, ce qui fait que Constantin a perdu une somme importante aux jeux.
A priori, lintendant pense que Constantin
ne sait pas encore ce coup du sort. Il nest pas
ruin, mais deux ou trois coups de ce genre,
et cest fini pour lui

Hangar aux scnarios

possession des statuettes et de Constantin de Cappadoce (agissant pour le


compte dAurlia Choniates et de
ThodoreAskaris)

Berbres
BERBRE PAR PARALINGUA (CC BY-SA 3.0)

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92

Caractristiques

APP
65

CON
70

DEX
80

FOR
75
TAI 55

DU
45
INT 55

POU
55
FOI 50

Valeurs drives
Impact 0
Carrure 0

Pts de Magie 11

Points de Vie 12

Sant Mentale 55
Conviction 50

Comptences

Discrtion
40 %
Esquive 45 %

Vigilance
30 %
Combat

Bton
30 %

Dgts 1D6

a) Piste Aurlia Choniates


La demeure dAurlia Choniates se trouve
dans le quartier des villas. Cest une belle et
vaste villa dote dun large jardin. Aurlia
est une noble particulirement influente
Carthage qui, dit-on, a la faveur de lactuel
exarque car elle le caresse dans le sens du
poil : la passion des crits. Cest une femme
particulirement bigote, qui ne supporte pas
les parvenus et les malhonntes tels que
Constantin de Cappadoce. Elle mettra en
exergue larrive du dit Constantin Carthage, et sa monte rapide parmi la classe
aise de Carthage (elle souponne le versement de pots de vin mais elle na aucune
preuve).
Concernant Constantin de Cappadoce, elle ne
peut pas le supporter, car selon elle, il a viol sa
fille (Zo Choniates), et sa virginit perdue, a
refus de sauver lhonneur de sa fille qui maintenant est la victime de railleries telles quelle a
failli mettre fin ses jours. Elle sait que sa fille
vit maintenant au monastre Saint-Julien. Les
investigateurs peuvent apprendre quAurlia
Choniates a une fille en se rendant au forum ou
en se renseignant auprs damis.
Il nest pas difficile de comprendre, vu le
ddain quelle montre face aux investigateurs (sauf sils sont de bonne extraction et
dorigine carthaginoise) quelle appartient
la faction des Bleus.
En ralit, Aurlia Choniates ne dit pas
entirement la vrit. Elle a oppos un refus
catgorique sa fille qui tait tombe amoureuse de Constantin de Cappadoce. Elle est
implique dans lenlvement de Constantin de Cappadoce mais ny a pas particip
directement.

b) Le monastre Saint-Julien
Le monastre occupe lintgralit des anciens
thermes de Gargilius.
Les investigateurs peuvent rencontrer lhigoumne du monastre, tienne Pantechnes, un
homme trs austre mais aussi un fervent religieux. Il ne laisse pas les investigateurs voir Zo

Aot 2015 Chroniques dAltaride

THERMES PAR SUPERCAR-ROADTRIP.FR (CC BY)

1. Zo Choniates ?
la premire demande, lhigoumne
apportera un refus net, sauf si ces derniers
arrivent le convaincre. Il ne souhaite pas
que les investigateurs voquent devant Zo ce
quelle a vcu avec Constantin de Cappadoce.
Il est rticent parler de Constantin de
Cappadoce: il est visible quil ne lapprcie
pas, mais il ne veut pas en dire plus.
Il confirme lhistoire raconte par sa mre,
Aurlia Choniates, en apportant un lment
supplmentaire : Zo Choniates tait trs
amoureuse de Constantin de Cappadoce,
mais ce dernier la repousse, dixit la famille
de Zo (et il na pas cherch en savoir plus)
arguant quune telle liaison ne convenait
pas son statut. En effet, les Choniates de
Carthage ont une ascendance berbre, ce qui
serait rdhibitoire pour Constantin, daprs
ce que lhigoumne a attendu et compris.
2. Le mystrieux moine
la seconde demande, il indique ne pas avoir

Chroniques dAltaride Aot 2015

connaissance dun tel moine. Il suggre aux


investigateurs de faire le tour des glises
de Carthage, peut-tre les deux basiliques
Saint-Cyprien. Il indique aussi quil est possible quil ne vienne pas de Carthage, mais
dUtique ou de Leptis Minor, o il y a dimportantes communauts religieuses.
3. Rencontrer Zo Choniates
Zo Choniates est maintenant nonne au
monastre, elle a sincrement la foi, plus que
sa mre en tout cas. Les investigateurs sont
introduits dans sa cellule, une cellule toute
simple, o lon peut voir une icne reprsentant la Vierge Marie, et un tableau reprsentant lex-empereur Michel III, quelle trouve
sduisant (un souvenir auquel elle sattache
encore). Elle a sur sa table plusieurs livres
religieux, la Bible bien sr, et quelques commentaires de saints (elle est intarissable
sur le sujet). Sur la table, il y a un portrait
de Constantin de Cappadoce: elle na pas
puloublier.
Si les investigateurs osent, elle dira que cest
sa mre qui sest oppose une union avec
un asiatique (ils nont pas les mmes coutumes). Et comme a se fait souvent, elle
la envoye au monastre pour servir Dieu.
Quant au pre de Zo, il est mort il y a trois

Hangar aux scnarios

sauf sils russissent le convaincre. Ils peuvent


demander voir Zo Choniates ou demander
sil connat le mystrieux prtre qui a demand
voir Constantin deCappadoce.

93

TRIRME ROMAINE PAR MACIEJ SZCZEPACZYK (CC BY 2.5)

Hangar aux scnarios

94

ans (Nicolas Choniates tait officier militaire,


aurait t tu par des Berbres dans la rgion
des Chotts, ce qui est faux, puisquil se cache
sous lidentit du tenancier du Sablier Rouge,
Lyco Boara).

c) La piste du Sablier Rouge


Le Sablier est gr par un dnomm Lyco Boara.
Cest une taverne toujours emplie de brigands
saouls et de marins clbrant un voyage russi,
de professionnels du jeu et de pickpockets faisant les poches de clients nonavertis.
Ltablissement est tout en longueur. Il y a
une dizaine de tables, un bar, une arriresalle o se trouve le cuisinier, alias le matre
chanteur. Les quatre serveuses sont des prostitues qui ont toutes t testes par le matre
de ltablissement, Nicolas Choniates. Elles
effectuent de temps autres des missions
pour lui. Il les paye bien, donc elles nont
aucune raison de trahir leur matre. Et pas
plus de raison, moins dy tre contraintes et
forces, de dire o il est parti (il est parti voir
de la famille Sufetula).
Si les investigateurs sy prennent bien, ils
peuvent sarranger pour capturer le dit
Lyco Boara (il y a deux sorties ltablissement). Avec un petit peu de torture, Lyco

Boara avouera que cest lui qui a arrang la


rencontre entre le moine et les Berbres de
Thugga, que son matre nest autre que Nicolas Choniates, et que ce dernier est parti pour
les Chotts via Sufetula pour aller voir de la
famille, un cousin loign selon les dires de
Nicolas Choniates. Cest lui galement qui a
fait en sorte de faire perdre Scorpianus lors
des courses, il pense que son matre a d logiquement encaisser ce qua perdu Constantin de Cappadoce. Il ignore en revanche quel
nom il a adopt pour encaisser les gains
(Lon de Sufetula).
Si opposition arme il y a, vous pouvez prendre
les mmes statistiques que pour les Berbres,
en considrant juste que Lyco Boara a un
bonus de +20 % sur toutessescomptences.

d) Le mystrieux Nicolas Choniates


Un petit tour la bibliothque de Carthage
tablira rapidement quil tait un btard de
la famille Choniates, et quil a pous une
cousine pour lui apporter le statut qui lui
manquait la naissance. Il est mort au cours
dune embuscade dans la rgion des Chotts,
mene par un clan (les Lanciers du Dsert)
appartenant la Confdration des Louatas.
Ce qui arrangeait bien sa veuve Tousceux
qui taient avec Nicolas Choniates sont

Aot 2015 Chroniques dAltaride

95

Ceux qui suspectent le mensonge


Julien Martinakos est celui qui peut orienter les investigateurs suspecter que cette
histoire est fausse. Il a frquent Nicolas
Choniates, et ce ntait pas quelquun sexposer aux dangers reprsents par les Berbres. Ctait quelquun de trs fourbe et peu
recommandable, qui pourrait trs bien, selon
Julien Martinakos, oprer lenlvement.
Lambassadeur carolingien Ludovicus de
Cologne pense galement que cette mort est
bien suspecte, et pour une raison trs diffrente.
Il la rencontr dans le cadre dune ngociation
commerciale il y a deux ans (en fait il voulait
le recruter en tant quagent pour le compte de
lempire carolingien) Leptis Minor.
Aurlia Choniates sait que son ex-mari
nest pas mort, puisque c'est elle qui a mis
le traquenard en place pour s'en dbarrasser. Lemari ne sait pas le rle de son pouse
danslembuscade.

e) La piste de lambassadeur
carolingien
Il est fort difficile de trouver lambassade
carolingienne Carthage. Pour certains, elle
se trouve dans les faubourgs, pour dautres
dans le quartier du port, pour dautres les
Carolingiens sont installs non loin des cimetires, et pour dautres enfin il ny a aucune
ambassade carolingienne, mme si parfois
des gueux de cet empire sont vus en ville.
Nombreux sont ceux qui les considrent pire
que des musulmans. En fait, lambassade
existe bel et bien, et est situe dans le quartier

Chroniques dAltaride Aot 2015

Ludovicus de Cologne est un tre imbu de


lui-mme, qui ne dcolre pas dtre oblig
de rsider permanence Carthage. Il sait
pour les statuettes, et veut les rcuprer car
il pense que cela pourrait servir la cause de
lempire carolingien.
Concernant Constantin de Cappadoce, il le
mprise, comme tout Byzantin. Il se dsintresse totalement du sort de ce personnage,
qui a insult profondment son empereur.
Il sait que Constantin de Cappadoce est un
personnage influent, ce quil ne supporte pas.
Il ne cache pas sa joie suite la disparition de
son ennemi personnel .
Si on lui demande ce qu'il entendait par
vous men rendrez raison , il refuse de
rpondre, affirmant quil avait prononc cela
sur le coup de la colre. Ce qui est inexact:
il voulait pour son propre gouvernement
lenlever pour quil parle, sous la torture de
prfrence. Mais il a t devanc, il ne sait
pas par qui, et cela le fait enrager.
En poussant un petit peu (enqute dans le
quartier), il est possible de dcouvrir que
lambassadeur est en lien avec un clan de
Berbres originaires de Leptis Minor, et quil
voyage beaucoup en Carthagie (Utique, Leptis Minor, Tacape, Thaenae). Lambassadeur
PAR KRIJN SOETEMAN (CC BY-NC-SA 2.0)

Cette version est fausse. Nicolas Choniates


nest pas mort. Il est revenu Carthage sous
une autre identit, et a pris possession du
Sablier Rouge, une taverne du port, il y a
quinze mois, et il en a fait un lieu de perdition, un lieu populaire parmi les marins.

du port, un petit rduit qui a lair dune maison bourgeoise dans un quartier de marins,
avec de nombreux ruffians.

Hangar aux scnarios

morts, ou sont encore prisonniers du clan


des Lanciers du Dsert (un clan de Berbres
particulirement hostile aux Byzantins ou
aux Berbres qui saffirment tre les allis
desByzantins).

PALAEOLOGOI_EAGLE

possde une villa Leptis Minor. Les investigateurs peuvent obtenir des
preuves comme quoi les
hommes de lambassadeur
taient proximit de la
villa de Constantin de Cappadoce, et que ces Berbres
ont uvr lenlvement de
Constantin de Cappadoce et
desstatuettes.
Aussitt aprs le dpart des
investigateurs, il fait envoyer
un message destination de ses allis.
CesBerbres sont de confession catholique,
ceci explique cela. Il apprendra de son ct
que Constantin de Cappadoce pourra tre
retrouv dans la rgion des Chotts, il envoie
donc ses Berbres lui pour rcuprer le disparu et le faire parler. Et il prpare son dpart

Byzance an 800
Parcourir les antiques cits
de Carthagie, de Lybie ou
dgypte. Dcouvrir le faste
de Byzance et les ambitions
de ses rivaux, comme lempire
carolingien, le Califat abbasside ou lEmpire sassanide.
Vivre au milieu de sites chargs dhistoire. Rencontrer leurs
hauts dignitaires et les gens du peuple. Disserter
sur leurs traditions spirituelles, prendre part aux
vnements politiques et repousser larrogance de
cultes innommables ! Tel est le voyage dans le temps
que vous propose Byzance an 800, Le Mythe au cur
de lHistoire.
Louvrage prsente un important volet historique
qui dcrit lempire byzantin du IXe sicle sur les
rives de la Mditerrane : vnements, civilisations
et cultures. Il propose galement de nouvelles rgles
simples compatibles avec la 6e dition de LAppel de
Cthulhu pour grer la Conviction et la Ferveur religieuse, les doutes ou les consquences des pchs.
Les traditions spirituelles y proposent une magie
alternative au Mythe pour toutes les religions de
lpoque. Mais surtout, il livre les secrets du monde
et rvle pourquoi danciens dieux sont de retour.
Louvrage propose galement une campagne originale, durant laquelle il vous faudra djouer la maldiction de Nitocris.

Le jeu aux ditions Sans-dtour

http://sans-detour.com/index.php/Jeux-de-Role/L-Appel-deCthulhu/Le-Mythe-au-Coeur-de-lHistoire/Byzance-An-800.html

pour le sud de la Carthagie,


prtextant de devoir rendre
visite un proche rsidant
Tacape.

f) La piste
desstatuettes
T m o i g n a ge d e J u l i e n
dAbyssinie sur lesstatuettes.

SANS DTOUR

Hangar aux scnarios

96

Constantin de Cappadoce
sintressait beaucoup
ces statuettes gyptiennes.
Pas nimporte quelles statuettes, des statuettes dont la provenance est la tombe de la
reineCloptre.
Il se rappelle que chaque statuette quil a vendue Constantin portait la marque de la reine,
et il sintressait beaucoup aux secrets dupass.
Il a eu dautres acheteurs trs intresss par
ces statuettes : dune part des gyptiens
(impossible de savoir leur provenance : Kmi,
territoire dAlexandrie ou mirat toulounide),
dautre part lambassadeur carolingien (qui
prtextera un vague intrt). Il a retrouv
dans son stock une statuette, quil peut
vendre aux investigateurs, et peut indiquer
son fournisseur en statuettes, Jean Farssos,
un riche ngociant vivant Leptis Minor.

CONCLUSION DU SCNARIO
Les investigateurs ont dcouvert que lenlvement avait t commandit par Nicolas
Choniates, que ce dernier convoitait surtout les statuettes que Constantin de Cappadoce avait dcouvertes. Dans la seconde
partie du scnario, les investigateurs devront
se confronter directement aux Lanciers du
Dsert et Nicolas Choniates, mais tant
donn les objets, il est fortement possible que
des Kmites soient aussi impliqus dans le
jeu, et qui dit Kmite dit danger, et pas uniquement militaire et politique.

ric Dubourg
Fonddepage et logos:
ditionsSans dtour
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me de dragon Thailla pisode 5. Texte et dessin Agnor Le Ruyer. Couleurs Lonor Weyland

me de dragon Thailla
pisode 5

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