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Mathmatiques en

30 secondes

Les 50 plus grandes thories


mathmatiques, expliques
en moins dune minute
Richard Brown
Collaborateurs
Richard Brown
Richard Elwes
Robert Fathauer
John Haigh
David Perry
Jamie Pommersheim

Mathmatiques en 30 secondes
Copyright 2012,
ditions Hurtubise inc.
pour ldition franaise en Amrique du Nord
Titre original de cet ouvrage :
30-Second Maths
Direction de cration :
Peter Bridgewater
dition :
Jason Hook et Jamie Pumfrey
Direction de publication :
Caroline Earle
Direction artistique :
Michael Whitehead
Design et maquette :
Ginny Zeal
Illustration :
Ivan Hissey
Rdaction des textes des profils :
Viv Croot
Rdaction des textes des glossaires :
Steve Luck
Traduction de langlais :
Eulalie Steens
Montage de la couverture :
Genevive Dussault
dition originale produite
et ralise par :
Ivy Press
210 High Street, Lewes
East Sussex BN7 2NS, R.-U.
Copyright 2012, Ivy Press Limited
Copyright 2012, Le Courrier du Livre
pour la traduction franaise
ISBN 978-2-89647-979-5
Dpt lgal : 2e trimestre 2012
Bibliothque et Archives
nationales du Qubec
Bibliothque et Archives Canada
Diffusion-distribution au Canada :
Distribution HMH
1815, avenue De Lorimier
Montral (Qubec) H2K 3W6
www.distributionhmh.com
Tous droits rservs. Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite, stocke dans quelque mmoire que ce soit ou transmise
sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, lectronique, mcanique, par photocopie, enregistrement ou autres, sans
lautorisation pralable crite du propritaire du copyright.
www.editionshurtubise.com

DANS LA MME COLLECTION:


Psychologie en 30 secondes (2012)
Christian Jarret
Philosophies en en 30 secondes(2011)
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Politique en 30 secondes (2011)
Steven L. Taylor
Thories conomiques en 30 secondes (2011)
Donald Marron
Thories en 30 secondes (2010)
Paul Parsons

SOMMAIRE
Introduction
Nombres & calcul
GLOSSAIRE
Fractions & dcimales
Nombres rationnels & irrationnels
Nombres imaginaires
Bases de calcul
Nombres premiers
Les nombres de Fibonacci
Le triangle de Pascal
Biographie : Blaise Pascal
Thorie des nombres
Faire travailler les nombres
GLOSSAIRE
Zro
Infini
Addition & soustraction
Multiplication & division
Exponentielles et logarithmes
Fonctions
Biographie : Gottfried Leibniz
Calcul infinitsimal
La chance est une belle chose
GLOSSAIRE
Thorie des jeux
Calculer la cote
Biographie : Girolamo Cardano
La loi des grands nombres
Lide fausse du joueur : loi des probabilits
Lide fausse du joueur : doublement
Lalatoire
Le thorme de Bayes
Algbre & abstraction
GLOSSAIRE
Lespace rserv variable
Lquation
quations polynomiales

Biographie : Abu Abdallah Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi


Algorithmes
Ensembles & groupes
Anneaux et champs
Gomtrie & formes
GLOSSAIRE
lments dEuclide
Pi, constante du cercle
Le nombre dor
Biographie : Pythagore
Trigonomtrie
Quadrature du cercle
Lignes parallles
Graphiques
Une Autre Dimension
GLOSSAIRE
Solides platoniques
Topologie
Les briques dEuler
Le ruban de Mbius
Biographie : Archimde de Syracuse
Fractales
Gomtrie de lorigami
Le Rubiks Cube
La thorie des nuds
Preuves & thormes
GLOSSAIRE
Le dernier thorme de Fermat
Biographie : Pierre de Fermat
Le problme de la carte en quatre couleurs
Le programme de Hilbert
Le thorme dincompltude de Gdel
La conjecture de Poincar
Lhypothse du Continuum
Lhypothse de Riemann
APPENDICES
Sources
Notes propos des contributeurs
Index
Remerciements

INTRODUCTION
Richard Brown
On dit que les mathmatiques sont lart de la raison pure. Quelles sont, dans notre ralit, la
structure logique de tout ce qui existe et de tout ce qui nexiste pas. Loin des simples calculs destins
quilibrer notre comptabilit et nos affaires quotidiennes, elles nous aident organiser et
comprendre la vritable notion de tout ce que nous pouvons imaginer. linstar de la musique, de
lart et du langage, les symboles et les concepts essentiels des mathmatiques dont la plupart sont
prsents dans cet ouvrage nous incitent nous exprimer dans des voies incroyablement
enchevtres et dfinir des structures inimaginables, belles et complexes. Certes, les utilisations
pratiques des mathmatiques sont nombreuses ; pourtant, ce qui constitue leur magie est leur lgance
et leur beaut, hors de toute application. Nous prsentons les concepts mathmatiquement parce quils
ont un sens et nous aident ordonner notre existence. Mais, hors de la signification que nous
appliquons ces lments de maths, ils nexistent pas rellement sauf dans notre imagination.
Les sciences naturelles et les sciences sociales utilisent les mathmatiques dans le but de dcrire
leurs thories et de structurer leurs modles. Larithmtique et lalgbre nous permettent de conduire
nos affaires et nous enseignent comment penser. Au-del de ces applications pratiques, la vraie
nature de la discipline se dvoile ; les mathmatiques sont lossature fournissant les rgles de
lengagement pour le systme entier de la pense structure.

lgante gomtrie
Les mathmaticiens voient souvent les objets mathmatiques comme des quations, en faisant
usage de la gomtrie. Ceci est une preuve visuelle du clbre thorme de Pythagore : a2 + b2 =
c2.
Ce livre est un aperu du monde quotidien tel que le voit un mathmaticien. Il prsente un ensemble
dlments basiques et fondamentaux de ce domaine, accompagn de dfinitions, dun peu dhistoire,
et dune initiation la nature de nombreux concepts mathmatiques de base.
Cet ouvrage rassemble cinquante essais, chacun centr sur un thme important des mathmatiques.
Ils ont t classs en sept catgories dfinissant leur contexte. Dans Nombres et calculs, nous
explorerons les bases nous permettant dnumrer ce qui nous entoure. Nous tudierons certaines
oprations et structures sur les nombres dans Faire travailler les nombres. Nous y dcrirons la base
du systme arithmtique nous aidant utiliser les mathmatiques dans notre vie quotidienne. Dans La
chance est une belle chose, nous dtaillerons certaines ides et consquences de lutilisation des
mathmatiques pour comprendre les vnements alatoires et les coups de chance. Ensuite, nous
expliquerons les structures les plus complexes des nombres dans Algbre & abstraction. Cest ici que
dbute le chemin vers les hautes sphres des mathmatiques. Dans Gomtrie et formes nous
analyserons les aspects les plus visuels des relations mathmatiques. Puisque labstraction
mathmatique est une pure imagination, nous explorerons ce qui survient lextrieur des trois
dimensions au chapitre Une autre dimension. Preuves et thormes nous fera discuter des ides et des
faits les plus profonds o notre chemin mathmatique nous a conduit.

Pris individuellement, chaque essai aborde rapidement une ide centrale, belle et importante, des
mathmatiques actuelles. Tous les sujets suivent un format identique visant faciliter la lecture. Le
condens en 3 secondes offre le panorama le plus court ; la thorie en 30 secondes approfondit le
sujet ; la rflexion en 3 minutes amorce le processus de considration des connexions entre lide et
son importance dans le monde. Nous esprons que, pris ensemble, ces lments vous aideront
comprendre vraiment les arcanes des mathmatiques.
Pris comme rfrence, ce livre en fournira les bases. Lu dans sa totalit, il vous ouvrira vers un
autre monde, aussi riche et significatif que celui dans lequel vous vivez : le monde des
mathmatiques.

Beaut dimensionnelle
Il nexiste que cinq manires pour construire un solide en 3D en utilisant des polygones rguliers.
Il nest pas bien difficile de voir pourquoi. Cela les rend-t-il particuliers ? Les mathmaticiens
pensent que oui.

NOMBRES & CALCUL

NOMBRES & CALCUL


GLOSSAIRE
algbre Une des branches des mathmatiques pures tudiant les oprations et les relations entre des
nombres. Lalgbre lmentaire tudie les rgles de larithmtique par des formules impliquant des
variables. Lalgbre suprieur implique ltude de ces oprations et relations sur des objets et des
constructions mathmatiques autre que les nombres.
binaire (base 2) Systme de calcul o les nombres sont 1 ou 0. Dans notre systme base 10, il y a
une colonne des units (10 = 1), une colonne des dizaines (101) et la colonne des centaines (102) et
ainsi de suite ; en base 2, il y a une colonne des units (20), une colonne des 2 (21 = 1), une colonne
des 4 (22), et ainsi de suite. Par exemple : la version binaire de 7 scrit 111, soit : 1 1 + 1 2 + 1
4.
coefficient Un nombre utilis pour multiplier une variable ; dans lexpression 4x = 8, 4 est le
coefficient, x est la variable. Bien que les nombres usuels, les symboles, comme a peuvent
reprsenter les coefficients. On appelle coefficients constants ou termes constants les coefficients
sans variables.
entier Tout nombre naturel (servant compter : 1, 2, 3, 4, 5, etc.), 0 ou les nombres ngatifs naturels.
facteur Un de deux ou plusieurs nombres divisant exactement un troisime. Par exemple, 3 et 4 sont
les facteurs de 12, de mme 1, 2, 6 et 12.
droite des nombres rels Reprsentation visuelle de tous les nombres rels sur une chelle
horizontale, avec les valeurs ngatives se dployant de faon infinie vers la gauche et celles positives
vers la droite, divise par zro. La plupart des lignes de nombre montrent les entiers positifs et
ngatifs espacs rgulirement.
nombre algbrique Tout nombre qui est une racine dun polynme non nul (non-zro) et qui a des
coefficients entiers. En dautres termes, les nombres algbriques sont des solutions aux quations
polynomiales (voir ici), tel que x2 2 = 0, l o x = 2. Tous les nombres rationnels sont
algbriques, les nombres irrationnels en revanche peuvent tre algbriques ou non. Un des nombres
algbriques les plus connus est le nombre dor (1,6180339), que lon crit gnralement .
nombre complexe Tout nombre comprenant des composants de nombres rels et imaginaires, comme
a + bi, o a et b reprsentent tout nombre rel et i reprsente 1. Voir nombre imaginaire.
nombre entier Connus aussi sous le vocable de nombre naturel ou nombre de compte. Un nombre
entier est un nombre entier positif sur une droite de rels ou un continuum. Les opinions varient pour
savoir si oui ou non 0 est un nombre entier.
nombre figuratif Tout nombre que lon peut reprsenter en une forme gomtrique rgulire :
triangle, carr, hexagone.

nombre fractionnaire (fraction) Tout nombre reprsentant une partie dun ensemble. Les fractions
les plus courantes sont appeles fractions ordinaires o le nombre infrieur, le dnominateur, est un
entier non nul (non-zro) montrant combien de parties forment lensemble ; tandis que le nombre
suprieur, le numrateur, reprsente le nombre de divisions gales retenues de lensemble. Les
fractions propres ont une valeur infrieure 1 (par exemple ). Les fractions impropres sont dune
valeur suprieure 1 (par exemple 3/2 ou 4/3).
nombre imaginaire Un nombre qui, au carr, donne un rsultat ngatif. Comme aucun nombre rel au
carr ne peut produire un rsultat ngatif, les mathmaticiens dvelopprent le concept de nombre
imaginaire i ; ainsi i i = 1 ou bien : i = 1. Avoir un nombre imaginaire reprsentant 1 aide
rsoudre les quations insolubles et permet des applications pratiques dans plusieurs domaines.
nombre irrationnel Tout nombre sur une droite de rels qui ne peut pas sexprimer sous la forme du
quotient dentiers. Les exemples les plus clbres de nombres irrationnels sont et 2. Le meilleur
moyen pour identifier un nombre irrationnel est de vrifier si son expansion dcimale ne se rpte
pas. La plupart des nombres rels sont des nombres irrationnels.
nombre rationnel Tout nombre sur une droite de rels qui peut sexprimer sous la forme du quotient
des entiers. Plus simplement, tout nombre pouvant tre crit comme une fraction, y compris les
nombres entiers. On peut identifier les nombres rationnels par des dcimales finies ou se rptant.
nombre rel Tout nombre exprimant une quantit le long dune droite de rels ou dun continuum. Les
nombres rels incluent tous les nombres rationnels et irrationnels.
nombre transcendant Tout nombre ne pouvant sexprimer comme la racine dun polynme non nul
(non-zro) avec des coefficients entiers ; en dautres termes, les nombres non algbriques. Le nombre
transcendant le plus connu est . Il ne peut satisfaire lquation 2= 10. La plupart des nombres
rels sont transcendants.
polynme Une expression utilisant les nombres et les variables, qui ne permet que les oprations
suivantes : addition, multiplication et les exposants entiers positifs. Par exemple : x2 (voir aussi Les
quations polynomiales).

FRACTIONS & DCIMALES


thorie en 30 secondes
Les nombres entiers 0, 1, 2, 3 forment le fondement des mathmatiques. Nous les utilisons
depuis des millnaires. Toutefois, on ne peut tout mesurer grce aux nombres entiers. Si 7 fermiers se
partagent 15 hectares de terrain, chacun aura 15/7 (ou 2+1/7) dhectare. Les nombres non entiers les
plus simples peuvent sexprimer sous forme de fraction comme celle-ci. En ce qui concerne les
autres nombres, comme , cest peu commode ou impossible. Avec le dveloppement des sciences, il
devint ncessaire de subdiviser les quantits avec plus de justesse. Le systme dcimal apparut, une
mthode base sur la colonne utilisant des chiffres dorigine indienne et arabe. Ici, le nombre 725 a
trois colonnes : 7 pour la centaine, 2 pour la dizaine, 5 pour lunit. En ajoutant une virgule dcimale
aprs les units, avec une colonne supplmentaire sur sa droite, on peut aisment aller vers des
nombres plus petits quune unit. Ainsi, 725,43 : 7 pour la centaine, 2 pour la dizaine, 5 pour lunit,
4 diximes (dune unit) et 3 centimes. En incorporant plus de colonnes gauche ou droite, les
nombres, grands ou petits, peuvent scrire aussi prcisment que ncessaire. Chaque nombre entre
les nombres entiers peut sexprimer en tant que dcimale (mais non en fraction). Cela nous donne le
systme de nombre rel .
CONDENS EN 3 SECONDES
Le point de dpart des mathmatiques est celui des nombres entiers, 0, 1, 2, 3 mais beaucoup de
choses tombent entre les intervalles : il existe deux voies pour les mesurer.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Passer des fractions aux dcimales nest pas toujours direct. Il est facile de reconnatre 0,25 ou 0,5
ou 0,75 comme respectivement 1/4, 1/2 et 3/4. Lquivalent dcimal de 1/3 est 0, 333333, o la
suite de la colonne des 3 ne se termine jamais et celui de 1/7 est 0,142857142857142857 sur un
modle de rptition infinie. Il apparat que tous les nombres fractionnaires (fractions) suivent un
modle de rptition par dcimale, tandis que les nombres non fractionnaires comme ont des
dcimales qui ne se rptent pas. Il sagit des nombres rels irrationnels.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
BASES DE CALCUL
ZRO
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI
env. 790850

ABUL HASAN AHMAD IBN IBRAHIM AL-UQLIDISI


env. 920980
IBN YAHYA AL-MAGHRIBI AL-SAMAWAL
env. 11301180
LEONARDO PISANO (FIBONACCI)
env. 11701250
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Les nombres entiers peuvent se subdiviser en fractions, les dcimales noncent plus prcisment
ces divisions.

NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS


thorie en 30 secondes
Les nombres rels sont ceux positifs, ngatifs et le 0. Il est possible de catgoriser ces valeurs de
diffrentes faons. La plus fondamentale est de distinguer les nombres rels que lon peut exprimer en
une fraction de deux entiers (par exemple : 1/2 ou 7/3), que lon appelle nombres rationnels, de
ceux qui ne le peuvent pas (les nombres dits irrationnels). Les anciens Grecs pensaient que tous les
nombres taient rationnels, jusqu ce quun disciple de Pythagore prouve que 2 ne ltait pas. Vous
pouvez affirmer si un nombre est rationnel ou non en regardant son expansion dcimale si les chiffres
se rptent, le nombre est rationnel (pensez que 3/11 = 0,272727). Les expansions dcimales des
nombres irrationnels (par exemple = 3,14159265) sont composes de chiffres qui ne se rptent
pas. Mais il y a plus. Les nombres rationnels, et beaucoup de nombres irrationnels, ont quelque chose
en commun : ils sont algbriques, cest--dire que ce sont des solutions aux quations polynomiales
avec des coefficients entiers. Par exemple, 2 rsout x2 2 = 0 (voir Les quations polynomiales).
Mais beaucoup plus de nombres irrationnels ne sont pas algbriques : en est un exemple. Les
nombres non algbriques se nomment transcendants Seuls les nombres irrationnels peuvent ltre.
CONDENS EN 3 SECONDES
Les nombres rels servant exprimer des quantits et reprsentables via une expansion
dcimale sont soit rationnels soit irrationnels. Mais certains nombres irrationnels sont plus
exceptionnels que dautres.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La philosophie des anciens Grecs supposait que toutes les choses mesurables sont, au pire, le nombre
dor des nombres entiers. Une anecdote raconte que les pythagoriciens taient si angoisss que lon
dcouvre que 2 tait irrationnel quils assassinrent Hippase de Mtaponte afin dempcher quil ne
divulgue cette vrit au monde. Un nombre comme est peut-tre plus intuitivement irrationnel,
pourtant cela ne fait que 250 ans que cela fut prouv. Un autre sicle passa avant que ne soit
considr comme transcendant.
THORIES LIES
FRACTIONS & DCIMALES
EXPONENTIELLES & LOGARITHMES
QUATIONS POLYNOMIALES
PI LE CERCLE CONSTANT
PYTHAGORE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES

HIPPASE DE MTAPONTE
actif au ve sicle av. J.-C.
JOHANN LAMBERT
17281777
CHARLES HERMITE
18221901
FERDINAND VON LINDERMANN
18521939
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

tant rels, les nombres sont rationnels sils peuvent tre crits comme une fraction. Sinon, ils
sont irrationnels.

NOMBRES IMAGINAIRES
thorie en 30 secondes
Au fur et mesure des annes, les mathmaticiens ont agrandi plusieurs fois le systme des
nombres. Dabord, on intgra les nombres ngatifs. Par exemple, dans le monde du business, si + 4
est un profit de 4 units, 4 reprsente 4 units en dbit. Larithmtique ngative possde une
proprit surprenante. Multipliez un nombre positif par un ngatif, vous obtiendrez un rsultat ngatif
: par exemple, 4 3 = 12. Mais multipliez un nombre ngatif par un autre, et vous aurez un
rsultat positif : 4 (3) = 12. Ainsi, aucun nombre (positif ou ngatif), multipli par lui-mme, ne
donne de rponse ngative. Cela signifie que certaines quations simples, telle que x2 = 1, ne
peuvent tre rsolues. Ceci est un obstacle pour rsoudre des quations plus compliques, mme
quand des solutions existent. Ceci est corrig par un nouveau nombre imaginaire i, lequel est la
racine carre de 1 ; donc i X i = 1. Cela engendra une controverse car on considra quil
sagissait dune tricherie. Descartes inventa le mot imaginaire comme terme drogatoire. Au fil
du temps, il fut accept linstar de tout autre type de nombre. De nos jours, les mathmaticiens
prfrent le terme de nombres complexes , comprenant les quivalents 2 + 3i, ou 1/2 1/4i, ou
plus gnralement a + bi, o a et b sont des nombres rels .
CONDENS EN 3 SECONDES
Les mathmaticiens contemporains travaillent sur un systme numral dvelopp, incluant un nouveau
nombre imaginaire i, la racine carre de 1.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les nombres complexes admettent des solutions aux quations comme x x = 1. On pourrait se
demander sil y a des solutions pour x x = i, ou sil faudrait dvelopper encore le systme. En
loccurrence, les nombres complexes renferment des solutions toutes les quations polynomiales
possibles. Ce qui signifie quelles sont toutes indispensables. Ce fait merveilleux est connu comme le
thorme fondamental de lalgbre.
THORIES LIES
FRACTIONS & DCIMALES
QUATIONS POLYNOMIALES
HYPOTHSE DE RIEMANN
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICCOL FONTANA (TARTAGLIA)
15001557
GIROLAMO CARDANO

15011576
RAFAEL BOMBELLI
15261572
CARL-FRIEDRICH GAUSS
17771855
AUGUSTIN-LOUIS CAUCHY
17891857
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Les entiers positifs et ngatifs ntaient pas suffisants pour certains mathmaticiens : ils eurent
besoin de nombres imaginaires.

BASES DE CALCUL
thorie en 30 secondes
Lorsque nous comptons au-del de 9, nous avons lhabitude dcrire un 1 dans la colonne
suivante en rutilisant les symboles. Nous utilisons donc une base 10, appele systme dcimal. Cette
base 10 ne fut pas toujours le systme prfr. Les anciens Babyloniens comptaient grce une base
60 (systme sexagsimal). Au lieu darrter 9 et daller sur la colonne suivante, ils terminaient
59. Des restes de ce systme se retrouvent dans lutilisation des 60 minutes pour diviser une heure, et
des 360 dun cercle. Une base 12, dite systme duodcimal, nous donne les concepts de la douzaine
et des douze douzaines (une douzaine de douzaine). La base 20, ou systme vicsimal, tait courante
aux premiers temps de lEurope (voir le clbre discours de Gettysburg prononc par Abraham
Lincoln en 1863 *). Les ordinateurs modernes utilisent la base 2, ou systme binaire : 0 ou 1. Il fut
ais de produire des systme primitifs pour compter quand seulement deux tats sont utiles, comme
ouvrir ou fermer un circuit lectrique. Dans toute base, laddition et la multiplication sont bien
dfinies et on peut faire usage de lalgbre. Essayez, la prochaine fois que quelquun vous demandera
la valeur de 1 + 1. La rponse est videmment 10 (dans une arithmtique binaire) !
CONDENS EN 3 SECONDES
Une base fait rfrence au nombre de chiffres uniques quun systme de calcul utilise pour
reprsenter des valeurs numriques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les Mayas dAmrique Centrale utilisaient une base 20 pour le compte long de leur calendrier.
Toutefois, ils corrigeaient leur troisime colonne partir du normal 400 = 20 20 partie de 18
20 = 360 ; et ce, sans doute afin de reflter le nombre approximatif de jours dans lanne. Nous, nous
prfrons une base 10 : sans doute parce que nos doigts sont de bons calculateurs. Peut-on penser que
les Mayas considraient la valeur de leurs orteils sortant de leurs sandales ?
THORIES LIES
ZRO
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
GOTTFRIED LEIBNIZ
16461716
GEORGE BOOLE
18151864
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown

Le systme de base 10 est celui le plus communment adopt les Babyloniens pensaient plus
grand avec 60 chiffres. Le code des ordinateurs, lui, se contente de deux chiffres.

* Le dbut du texte est difficilement transposable en franais : le discours du 19 novembre 1863 de


Lincoln dura deux minutes. Lincoln dit : Il y a 87 annes que nos anctres ont fond sur le sol de ce
continent une nation conue dans la libert []. Pour dire 87, il employa les termes anciens :
fourscore and seven years , cest--dire 4 20 (score) + 7 ans (N.D.T.).

NOMBRES PREMIERS
thorie en 30 secondes
La plupart des nombres entiers peuvent se diviser en plusieurs parties. Par exemple, 100 = 4 25.
100 = 20 5 est aussi exact. Si nous divisons encore en plus petites divisions, nous arrivons la
factorisation premire de 100 : 100 = 2 2 5 5. Nous ne pouvons dcomposer au-del : ce sont
des nombres premiers, divisibles seulement par 1 ou eux-mmes. Lorsque les mathmaticiens
commencrent faire la liste des nombres premiers, ils recherchrent sans succs un schma. Ils
sinterrogrent : cette liste tait-elle finie ou pourrait-on trouver des nombres premiers plus grands ?
Dans ses lments, Euclide livra la preuve quil existe une infinit de nombre premiers. 17 463 991
229 est un grand nombre premier. Comment savons-nous quil est premier ? Essayons de diviser cet
entier par dautres entiers plus petits : nous ne trouverons rien dautre que 1. Il est donc premier.
Ceci est peu rapide et il existe dautres faons. Les plus grands nombres premiers connus ont plus de
10 000 000 chiffres et des mthodes plus intelligentes sont ncessaires pour les tablir comme tels. Il
peut sembler frivole de chercher des grands nombres premiers. Pourtant, dans les annes 70, une ide
rvolutionnaire cra une technique pour effectuer des communications scurises en utilisant un
systme ncessitant la gnration de grands nombres premiers. Cette technique sintroduisit dans
internet, nous permettant dacheter en ligne en toute scurit.
CONDENS EN 3 SECONDES
Un nombre premier est un entier positif, divisible seulement par 1 ou lui-mme. Les nombres
premiers ne peuvent tre mietts et sont aux entiers ce que les lments sont la matire.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Lorsque nous prenons des factorisations premires de nombres, il semble vident que nous
obtiendrons toujours les mmes nombres premiers jusqu la fin. Or, plus on tudie les nombres,
moins ce fait est vident. Il est vrai, et trs important, que ceci porte le titre de thorme fondamental
de larithmtique. Bien quaucune formule ne gnrera chaque nombre premier tour de rle, le
thorme des nombres premiers nous donne une ide de la proportion de nombres entiers premiers.
THORIES LIES
THORIE DES NOMBRES
LEMENTS DEUCLIDE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
EUCLIDE DALEXANDRIE
actif vers 300 av. J.-C
CARL FRIEDRICH GAUSS
17771855

JACQUES HADAMARD
18651963
CHARLES JEAN DE LA VALLE-POUSSIN
18661962
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Seulement divisibles par 1 ou eux-mmes, les nombres premiers ont fascin pendant des sicles
les mathmaticiens. La dcouverte des grands nombres premiers a, aujourdhui, des
applications pratiques.

LES NOMBRES DE FIBONACCI


thorie en 30 secondes
Dans la suite de Fibonacci, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, chaque chiffre est la
somme des deux prcdents. Le rsultat, lequel jour un rle spcifique dans la thorie des nombres,
possde de nombreuses et curieuses proprits numriques. Si vous ajoutez les chiffres dans la suite
de Fibonacci jusqu un certain point, la somme est toujours 1 de moins que le nombre Fibonacci ;
par exemple : 1 + 1 + 2 + 3 + 5 + 8 fait 1 de moins que le 21 Fibonacci. Ajoutez les carrs de ces
nombres produit deux nombres Fibonacci : 1 + 1 + 4 + 9 + 25 + 64 = 8 13. Et 1 : 1, 2 : 1, 3 : 2, 5 :
3, 8 : 5 permet dapprocher le nombre dor 1,618. Gomtriquement parlant, les carrs dont les
cts sont des nombres Fibonacci en longueur sajustent ensemble pour former une spirale dor. Bien
longtemps avant que les tres humains soient fascins par ces modles, les plantes avaient dcouvert
lconomie des nombres Fibonacci. Les feuilles ou les bourgeons de nombreuses plantes structure
en spirale comme les ananas, les tournesols et les artichauts prsentent une paire de nombres
Fibonacci conscutifs. Si vous observez un ananas, vous verrez 8 rangs de spirales dans une direction
et 13 dans lautre. Dans le rgne animal, une abeille possde, chaque gnration, un nombre
Fibonacci danctres.
RFLEXION EN 3 SECONDES
Une simple rgle, ajoutant les deux termes prcdents pour obtenir le terme suivant, produit une des
suites favorites de nombres de Mre Nature.
RFLEXION EN 3 MINUTES
En 1202, dans son uvre Liber Abaci, Leonardo Pisano, connu sous le nom de Fibonacci, posa une
nigme relative la reproduction des lapins. Fibonacci nona, peut-tre de manire irraliste, qu
chaque mois pass, chaque paire de lapins adultes produit une paire de lapereaux. Or, il faut un mois
un petit pour devenir adulte. Si vous dmarrez en janvier avec une seule paire de lapereaux, vous
obtiendrez 144 paires en dcembre !
THORIES LIES
THORIE DES NOMBRES
LE NOMBRE DOR
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
LEONARDO PISANO (FIBONACCI)
env. 1770-env. 1250
TEXTE EN 30 SECONDES
Jamie Pommersheim

La suite de Fibonacci apparat dans un arbre gnalogique dabeilles. Chaque abeille mle a
seulement un parent femelle, tandis que chaque femelle a deux parents, un mle et un femelle.

LE TRIANGLE DE PASCAL
thorie en 30 secondes
Quy a-t-il aprs cette suite : (1 1), (1 2 1), (1 3 3 1), (1 4 6 4 1) ? Cette nigme est un
important problme dalgbre, connu sous le nom de parenthses en expansion . Commencez avec
lexpression (1 + x) et multipliez-la par elle-mme. Cela donne (1 + x)2 = 1 + 2x + 1x2. La
multiplication de trois parenthses donne (1 + x)3 = 1 + 3x + 3 x2 + 1x3. Quatre produit (1 + x)4 = 1 +
4x + 6x2 + 4x3 + 1x4. Ici, la difficult ne rside pas dans lalgbre mais dans les nombres. La formule
suivante donnera quelque chose comme ceci : (1 + x)5 = 1 + ? x + ? x2 + ? x3 + ? x4 + 1x5. Mais, ici,
par quels nombres exacts doit-on complter ? Pascal dsirait une rponse rapide et il la trouva grce
son triangle. Il commence par 1. En-dessous, il y a encore deux 1. Pascal eut la perspicacit de voir
que le processus pouvait continuer : chaque nombre provient des deux au-dessus de lui, additionns
ensemble. (Cette pense fut antrieurement labore par dautres, tel lIndien Pingala, plus de mille
ans auparavant.) Ce processus est simple raliser : il suffit dune petite addition et non dalgbre
complique. Chaque ligne donne la rponse un problme de parenthse en expansion. Ainsi, pour
trouver (1 + x)5, lisez les nombres sur la sixime ligne : 1, 5, 10, 10, 5, 1.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le clbre triangle de Pascal ne contient pas seulement des schmas numriques fascinants, il est
aussi un outil essentiel en algbre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le triangle de Pascal contient de nombreux schmas fascinants. La premire diagonale est une ligne
de 1, et la seconde dcompte : 1, 2, 3, 4 Mais la troisime comporte ce qui est connu comme des
nombres triangulaires : 1, 3, 6, 10, 15 Si vous dsirez disposer des boules lintrieur dun
triangle (au dbut dun jeu dargent, par exemple), ce sont les nombres qui marchent. Les nombres
Fibonacci sont aussi cachs dans ce triangle, telle une succession de diagonales superficielles .
Regardez si vous les trouvez !
THORIES LIES
NOMBRES FIBONACCI
LESPACE RSERV VARIABLE
QUATIONS POLYNOMIALES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PINGALA
env. 200 av. J.-C.
ABU BEKR IBN MUHAMMAD IBN AL-HUSAYN AL-KARAJI

9531029
YANG HUI
12381298
BLAISE PASCAL
16231662
ISAAC NEWTON
16431727
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Le triangle de Pascal contient de nombreux schmas mathmatiques et fournit une solution


nette certains problmes dalgbre.

BLAISE PASCAL
Pascal souffrait de migraines chroniques, dinsomnie et de dyspepsie : il vivait le plus souvent
accompagn de douleurs. Sa vie fut courte mais productive. Malgr cela, il devint un minent
mathmaticien, physicien, philosophe et thologien. Il travailla (et se querella) avec les plus grands
esprits de son poque. Orphelin de mre lge de 6 ans, il fut scolaris la maison. Son pre lui
ayant interdit dtudier les mathmatiques, il sy adonna en secret ; mais quand son fils eut 12 ans, ce
dernier se laissa amadouer : le jeune Pascal tudia plus ardemment, au point de fabriquer une
machine calculer. Son percepteur de pre en fut grandement aid. Dnomme la Pascaline , cette
calculatrice ne fut pas la premire. Elle fut fabrique 50 exemplaires et demeura un chec
commercial. Toutefois, son fonctionnement exercera une grande influence sur Gottfried Leibniz.
Durant sa vie adulte, Pascal eut de rgulires prises de bec avec le philosophe Descartes au sujet
de lexistence (ou non) du vide. Descartes estimait (faussement) quune telle chose ne pouvait exister,
ce qui conduisit Pascal un ouvrage sur lhydrostatique. Il trouva aussi le temps de dvelopper
lide du triangle de Pascal (voir ici), et dtablir les principes de la thorie des probabilits, en
correspondant avec Pierre de Fermat. Il nous faut remercier ici le joueur invtr Chevalier de Mr.
Il senquit auprs de Pascal de savoir comment diviser une cagnotte si deux joueurs de comptence
gale dcidaient de quitter la table en milieu du jeu. En 1646, lorsque le pre de Pascal tomba
malade, il fut soign par les frres jansnistes du monastre de Port-Royal. Pascal et sa sur,
Jacqueline, en furent grandement influencs et embrassrent la religion des jansnistes. la fin de sa
vie, Pascal se consacra la rconciliation de la foi et de la raison. Ses attentes se refltent dans le
pari de Pascal exprim dans les Penses, ouvrage inachev, rassemblant des considrations
philosophiques. Le pari concernait lexistence de Dieu et si lon doit miser sur elle. Pascal pariait
sur lexistence de Dieu : sIl existe, votre place est assure au ciel ; sIl nexiste pas, vous ne perdrez
rien.
19 juin 1623
Naissance Clermont-Ferrand
1631
Sinstalle Paris avec sa famille
1639
Auteur de Essai pour les coniques ; dmnage avec sa famille Rouen
16421645
Construit la Pascaline, une machine calculer mcanique
1647

Rencontre Descartes et publie Expriences nouvelles touchant le vide


1650
Se convertit au jansnisme
1653
Reprend des tudes scientifiques
1653
Publie Traits de lquilibre des liqueurs et de la pesanteur de la masse de lair (qui explique sa
loi de la pression)
1654
Correspond avec Fermat
1655
Impression de la mthode du triangle de Pascal . Il rencontre Antoine Arthaud, philosophe chef de
file des jansnistes.
16561657
Rdige Les Provinciales, qui dfend les jansnistes
1658
crit Traits relatifs la cyclode
1668
Commence travailler sur Les Penses, un ensemble dessais philosophiques et thologiques
19 August, 1662
Meurt Paris
1670
Les Penses sont publies titre posthume
1779
Publication de lEssai pour les coniques

THORIE DES NOMBRES


thorie en 30 secondes
La thorie des nombres est ltude des proprits intressantes que possdent les nombres. Par
exemple, choisissez un nombre premier impair et divisez-le par 4. Le reste sera soit 1, soit 3. Il est
possible de prouver que si le reste est 1, vous pouvez trouver deux nombres au carr ajouter au
nombre premier. Par exemple, divisez 73 par 4, vous obtiendrez 18, avec 1 pour reste. Aprs une
petite recherche, vous pouvez dterminer que 73 = 9 + 64 = 32 + 82. Dun autre ct, un reste de 3
signifie que, quoique vous fassiez, il est impossible de trouver deux nombres au carr additionner
ce nombre premier (essayez avec 7 ou 59). La question se pose : pourquoi ? Les mathmaticiens ne
sont jamais satisfaits de cette sorte de comportement ; ils veulent prouver que ces proprits sont
toujours vraies. Les mathmaticiens de la Grce antique commencrent par explorer les proprits de
divisibilit des entiers : cest ce qui les mena tudier les nombres premiers. Ils se plaisaient aussi
tudier les nombres figurs et leurs relations mutuelles. Si vous possdez un nombre de pierres que
vous pouvez disposer en un triangle quilatral, un carr ou un pentagone, vous tes en prsence dun
nombre figur. Euclide labora une formule sur deux carrs sajoutant un troisime carr. Cest en
conjecturant sur diverses quations, que Pierre de Fermat en vint laborer son fameux dernier
thorme .
CONDENS EN 3 SECONDES
La thorie des nombres est une discipline voue ltude des proprits et du comportement des
diffrentes classes de nombres.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Carl Friedrich Gauss dclara que, parmi les sciences, celle des mathmatiques en tait la reine. Et
que la thorie des nombres tait la reine des mathmatiques. Il y a 70 ans, G. H. Hardy fit cho cette
opinion, trouvant du plaisir aux mathmatiques uniquement pour la beaut surprenante des vrits
dcouvertes, non souilles par lapplication pratique. Plus tard, lorsque la thorie des nombres
dboucha sur la cryptologie, peu pensrent que la beaut de la reine des mathmatiques en fut
diminue.
THORIES LIES
NOMBRES PREMIERS
ANNEAUX & CHAMPS
LMENTS DEUCLIDE
LE DERNIER THOREME DE FERMAT
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES

PYTHAGORAS
env. 570-495 av. J.-C.
EUCLID
actif autour de 300 av. J.-C.
PIERRE DE FERMAT
16011665
CARL FRIEDRICH GAUSS
17771855
G. H. HARDY
18771947
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Les nombres figurs forment une branche de la thorie des nombres des nombres pouvant tre
exprims en une figure gomtrique.

FAIRE TRAVAILLER LES NOMBRES

FAIRE TRAVAILLER LES NOMBRES


GLOSSAIRE
algbre de Boole (calcul boolen) Une forme de lalgbre dans laquelle les propositions logiques
sont reprsentes par des quations algbriques, dans laquelle la multiplication et l addition
(et les ngatives) sont remplaces par et et ou (ou non ), et o les nombres 0 et 1
reprsentent respectivement faux et vrai . Lalgbre de Boole joua (et joue encore) un rle
significatif dans le dveloppement des programmations pour ordinateurs.
associative Proprit dune opration sur des nombres o lordre des deux occurrences (ou plus) na
pas dimportance. Par exemple, la multiplication des nombres est dite associative puisque (a b) c
= a (b c).
commutative Proprit dune opration sur les nombres o lordre est invers mais o le rsultat est
identique. Par exemple, une multiplication de nombres est dite commutative lorsque 3 5 = 5 3.
coordonnes cartsiennes Nombres reprsentant la position dun point spcifique sur un graphique
ou une carte, grce un systme semblable un quadrillage. Les coordonnes sont donnes par
valeurs reprsentant la distance la fois sur laxe horizontal (x) et laxe vertical (y), partir dun
point de rfrence, en gnral le point de croisement des axes.
droite des rels Reprsentation visuelle de tous les nombres rels sur une chelle horizontale, avec
les valeurs ngatives allant indfiniment vers la gauche et les valeurs positives vers la droite, divise
par zro. La plupart des lignes de nombres montrent habituellement les entiers positifs et ngatifs
espacs rgulirement.
quation diffrentielle Une quation impliquant une fonction inconnue et certaines de ses drives.
Les quations diffrentielles sont les premiers outils utiliss par les scientifiques afin de modeler les
processus physique et mcanique en physique et en ingnierie.
exposant Le nombre de fois par lequel un autre nombre, connu sous le nom de nombre de base, est
multipli par lui-mme. Dans lexpression 43 = 64, lexposant est 3 et la base est 4. Lexposant est
appel aussi puissance.
expression algbrique Expression mathmatique dans laquelle on utilise des lettres et autres
symboles pour remplacer des nombres. Les expressions algbriques peuvent aussi reprsenter les
chiffres arabes et tous les signes dune opration telle que + (addition), (multiplication), (racine
carre), etc. Peu importe la complexit de lexpression algbrique : elle reprsente toujours une
valeur unique.
fonction Applique une quantit, connue comme lentre, une fonction rsulte en une autre quantit,
connue comme la sortie. On crit souvent lexpression dune fonction f(x). Par exemple, la fonction f
telle que f (x) = x2 est une fonction dans laquelle pour chaque valeur dentre de x vous obtenez une

valeur de sortie de x2, ainsi f(5) = 25, f(9) = 27, etc. La collection de toutes les entres et sorties peut
tre pense comme un ensemble individuel : une fonction relie chaque lment de lensemble des
entres un autre lment de lensemble des sorties.
mcanique quantique Branche de la physique dans laquelle les formules mathmatiques jouent un
rle central en dcrivant le mouvement et linteraction des particules subatomiques, incluant, par
exemple, la dualit onde-particule.
monadologie Gottfried Leibniz a expos sa philosophie mtaphysique dans Monadologie (1714).
Elle est base sur le concept des monades, substances simples que Leibniz appelle les substances
individuelles ; chacune dentre elles est programme pour se comporter dune certaine faon.
multiplicateur Quantit par laquelle un nombre, connu sous le nom de multiplicande, sera multipli.
Dans 3 9 = 27, le multiplicateur est 9 et le multiplicande, 3.
nombre rel Tout nombre exprimant une quantit le long dune droite de nombres ou continuum. Les
nombres rels incluent tous les nombres rationnels (nombres pouvant tre exprims comme un taux ou
une fraction ; incluant les entiers positifs et ngatifs et les dcimaux), les nombres irrationnels (ces
nombres qui ne peuvent tre crits comme une vulgaire fraction telle que 2), et les nombres
transcendants (comme ).
variable Quantit pouvant changer sa valeur numrique. On les exprime souvent par des lettres
comme x ou y. On les utilise souvent comme des espaces rservs dans les expressions et les
quations telles que 3x = 6, o 3 est le coefficient, x est la variable, et 6 la constante.

ZRO
thorie en 30 secondes
Les anciens peuples, possdant un systme de numration, comme les Babyloniens, les Grecs
(seulement les astronomes !) et les Mayas utilisrent le zro comme un espace rserv. LInde fit de
mme, pays o naquit notre systme moderne de nombres. En 628, Brahmagupta rdigea le premier
ouvrage qui traitait du zro en tant que nombre et non plus seulement comme un espace rserv. Il
donna ainsi des rgles larithmtique avec le zro et des nombres ngatifs. En 820, Al-Khwarizmi
introduisit le systme indien dans le monde islamique. En 1202, Fibonacci fit de mme en Europe
grce son livre Liber Abaci. Il y popularisa aussi la notion de zro. Zro est le seul nombre rel ni
ngatif, ni positif. Tout nombre qui nest pas zro se nomme non-zro . Zro est lidentit additive,
par exemple a + 0 = a, o a reprsente tout nombre rel. Lui additionner zro le laisse inchang. En
outre, a 0 = 0 et 0/a = 0 pour un a non-nul. Si lon pense quun nombre rel divis par zro est
linfini, cela na pas rigoureusement de sens. Ainsi, les mathmaticiens disent seulement que la
division par zro est non dfinie. Parce quil est divisible par 2, 0 est mme un nombre. Dailleurs, si
lexposant est 0, la rponse est toujours 1 ; par exemple a0 = 1, pour tout nombre rel a autre que 0.
En conclusion, certains mathmaticiens prfrent dbuter un compte par 0 au lieu de 1.
CONDENS EN 3 SECONDES
Zro, dont le symbole est 0, est labsence de quantit. Les synonymes sont : nant, rien, nul, chou
blanc.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Dans le calcul boolen, 0 signifie faux ; en lectricit 0 est une notation stnographique pour off
(ferm). En physique, le zro absolu est la temprature minimum thorique. Infrieur zro
indique des nombres (ou des quantits) ngatifs. Zro sajuste la valeur zro. Et un zro est un
terme souvent utilis pour qualifier une personne (ou une chose) insignifiante et pour lun de nos
nombres rels les plus importants et les plus versatiles !
THORIES LIES
BASES DE CALCUL
INFINI
ADDITION & SOUSTRACTION
MULTIPLICATION & DIVISION
EXPONENTIELLES & LOGARITHMES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
BRAHMAGUPTA

598-670 env.
ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI
780 env.-850 env.
LEONARDO FIBONACCI
11701250
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Beaucoup de bruit pour rien zro est un entier part entire.

INFINI
thorie en 30 secondes
Il est facile de voir que les nombres naturels sont infinis. Dclarez que tout nombre est le plus
haut et vous pourrez toujours en ajouter un de plus. Il est aussi vrai, mais un peu plus rus, quentre 0
et 1 il existe un nombre infini de nombres. Depuis des millnaires, les mathmaticiens sont fascins
par le concept dinfini. Znon dle, un Grec adepte du stocisme, tudia lide travers une srie
de paradoxes. Son plus fameux nonce que tout mouvement est impossible : aller dun point A un
point B ncessite de passer par un nombre infini de points intermdiaires. Or, chacun prenant un
temps positif pour aller de lun au prochain, et puisque un nombre infini de nombres positifs doivent
tre ajouts linfini, on ne peut aller nulle part en un temps fini. Nous savons maintenant o il se
trompa (un nombre infini de nombres positifs peut avoir une somme finie !), mais cette pense
provoqua de nombreuses tudes. Aujourdhui, lide centrale, derrire le calcul infinitsimal,
implique linfinit. Les taux moyens de changement usant dune squence infinie dintervalles de
temps positifs de plus en plus petits (nous disons infiniment petit ) nous aident dfinir ce taux
instantan. Ceci fonctionne comme le compteur dune voiture enregistrant votre vitesse ; votre
distance parcourue au-dessus dun intervalle de temps positif trs petit. Sans linfini, nous ne
pourrions, peut-tre, vraiment aller nulle part !
CONDENS EN 3 SECONDES
Toutes les bonnes choses ont une fin, sauf en mathmatiques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Buzz Lightyear, le fameux hros de lespace de la srie Toy Story des studios Pixar, proclame
firement : Vers linfini et au-del ! Mais comme la fin de la droite des nombres rels, et
lhorizon pour les marins intrpides, quelle que soit la faon dont nous voyageons, nous ne nous en
rapprochons jamais autant que lorsque nous en tions partis. Mme le nombre total de particules
subatomiques de lunivers, estim bien moins que 10 100, nest pas plus proche de linfini que lest
le 1. Pour aller au-del de linfini, on doit dabord latteindre. Znon dle aurait apprci cela.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & NOMBRES IRRATIONNELS
CALCUL INFINITSIMAL
LHYPOTHSE DU CONTINUUM
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ZNON DLE
env. 490-env. 430 av. J.-C.

GEORG CANTOR
18451918
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown

Y aura-t-il jamais une fin tout cela ? Pas selon les mathmaticiens.

ADDITION & SOUSTRACTION


thorie en 30 secondes
Ds 2 000 ans avant J.-C., les civilisations anciennes, telles celles des gyptiens et des
Babyloniens, maniaient laddition et la soustraction. En Inde, le systme dcimal, qui se prte luimme plus aisment aux oprations darithmtique, fut adopt en Europe grce louvrage de
Fibonacci : Liber Abaci. Aux VIe et VIIe sicles, Aryabhata et Brahmagupta apportrent une grande
contribution aux mathmatiques indiennes. En 1489, les symboles + et apparurent dans un ouvrage
imprim d Johannes Widmann. En addition, les nombres ajouts sappellent des seconds nombres
et le rsultat, une somme. Une retenue est indispensable lorsque la somme dune colonne de seconds
nombres va au-del de 9. Une addition est dite commutative lorsquelle signifie a + b = b + a et
associative dans le cas de (a + b) + c = a + (b + c). Si on ajoute zro un nombre, on obtient le mme
nombre, faisant de zro une identit additive. Par exemple : a + 0 = a. La soustraction est linverse de
laddition. Dans une soustraction, par exemple a b, a est le diminuende et b le diminuteur. En
contraste avec laddition, la soustraction nest jamais ni commutative, ni associative. De mme
quune retenue est requise quand on ajoute une colonne de nombres, un emprunt est ncessaire
lorsque lon soustrait. Le symbole (lu plus ou moins ) dnote une incertitude ou une paire de
valeurs, par exemple les deux racines dune quation quadratique (du second degr).
CONDENS EN 3 SECONDES
Laddition est une combinaison de deux nombres ou plus. La soustraction donne la diffrence entre
deux nombres.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Des nombres en quantit infinie peuvent tre ajouts ou soustraits dans une suite infinie. Une suite
avec une limite finie est dite convergente. Un simple exemple est la suite : 1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 +
= 1. Pour visualiser cela, imaginez que vous traversez la moiti dune pice puis la moiti de la
distance restante (1/4 du total), puis le reste (1/8), etc. Certaines suites infinies prsentent des
rsultats tonnants. Par exemple, 1 1/3 + 1/5 + 1/7 + 1/9 1/11 + 1/13 1/15 = /4.
THORIES LIES
FRACTIONS & DCIMALES
BASES DE CALCUL
ZRO
MULTIPLICATION & DIVISION
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ARYABHATA

476550
BRAHMAGUPTA
598670/668
LEONARDO FIBONACCI
11701250
JOHANNES WIDMANN
c. 1462c. 1498
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

La somme de toutes les choses addition et soustraction font partie de notre quotidien depuis
les temps les plus anciens.

MULTIPLICATION & DIVISION


thorie en 30 secondes
Multiplier et diviser reprsentaient un dfi lorsque lon utilisait les systmes primitifs de
numrotation nemployant pas de notation positionne. Ctait le cas chez les gyptiens, les Grecs ou
les Romains. Le systme numral et arithmtique adopt par la suite en Europe fut dvelopp en Inde,
ds le VIe et le VIIe sicle. Dans la multiplication a b = c, a est le multiplicateur, b le multiplicande
et c le produit. On appelle aussi a et b des facteurs. La notation pour la multiplication de deux
nombres a et b est a b, a b, (a)(b) et ce que prfrent les mathmaticiens : ab. Similaire
laddition, la retenue est ncessaire quand le produit dune colonne de chiffres vaut plus que 9. Dans
lexemple a 1 = a, 1 est lidentit multiplicative. a b = b a est une multiplication dite
commutative. (a b) c = a (b c) est une multiplication dite associative. La division nest ni
lune ni lautre. Dans la division a b = c, a est le dividende, b le diviseur et c le quotient. Les
mathmaticiens prfrent la notation a/b plutt que a b. La division longue est une division
algorithmique qui pose dans un tableau : le dividende (le montant diviser), le diviseur (le nombre
que vous divisez) et le quotient (la rponse). Pour les mathmaticiens, la division de tout nombre par
zro est indtermine parce quelle na pas de sens.
CONDENS EN 3 SECONDES
La multiplication est laddition rpte dun premier nombre un second nombre spcifique de fois. La
division dtermine combien de fois une quantit est contenue dans une autre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Grce aux logarithmes, la multiplication et la division peuvent tre excutes en utilisant
respectivement laddition et la soustraction. Ceci est possible par le fait que les nombres
multipliables et divisibles sexpriment comme des puissances dune base commune pouvant tre
accomplie en ajoutant ou en soustrayant les exposants. Avant lavnement des calculatrices, des
rgles calculer marques avec des axes logarithmiques taient communment employes afin de
faciliter le calcul arithmtique.
THORIES LIES
FRACTIONS & DCIMALES
THORIE DES NOMBRES
ADDITION & SOUSTRACTION
EXPONENTIELLES & LOGARITHMES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ARYABHATA

476550
BRAHMAGUPTA
598670/668
LEONARDO FIBONACCI
11701250
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

La multiplication prend un nombre et le rpte par un second nombre de fois. La division est
loppos : elle dcompose un nombre en portions gales.

EXPONENTIELLES & LOGARITHMES


thorie en 30 secondes
Si, chaque semaine, jajoute 1 euro dans ma tirelire et que jobserve le montant que jaccumule,
je peux tablir un graphique de laugmentation de ce montant ( taux constant). Si, chaque semaine,
jajoute 1 euro sur un compte en banque avec intrts, le montant augmentera de faon exponentielle
( un taux qui augmente avec le montant lui-mme, puisque des intrts commencent se produire sur
les prcdents, comme un effet boule de neige en cascade). Si une banque gnreuse me donnait 100
% dintrts, je devrais gagner 1 euro dintrt sur leuro original investi. Aprs une anne, jaurais 2
euros. Si je najoute jamais dargent mais laisse ce montant saccrotre, il doublera chaque anne, me
donnant 8 euros aprs trois annes, car 2 2 2 = 23 = 8. Aprs quatre ans, jaurais 16 euros, etc.
Dans lexpression 23 = 8, nous appelons base le multiplicateur 2 constant ; lexposant 3 est le nombre
de fois que nous multiplions la base par elle-mme. Il est naturel de vouloir renverser ce calcul. Si je
connais le taux dintrt, combien dannes faudra-t-il avant que 1 euro ne devienne 8 ? Un
logarithme renverse lexponentiation : nous crirons log2 8 = 3. En gnral, la fonction log2 me dit
quel est lexposant pour lever 2 afin dobtenir x. Dans lexemple de la banque, o mon argent
double chaque anne, il me dit combien dannes il faudra pour obtenir x euros.
CONDENS EN 3 SECONDES
Lexponentiation est une notation stnographique concernant la rptition dune multiplication. Un
logarithme est lexponentiation ce que la division est la multiplication : un moyen mathmatique
de lannuler.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Au XVIe sicle, le mathmaticien John Napier fut le premier utiliser le terme logarithme dans le but
de montrer linverse dune exponentiation. Il composa des tables de valeur pour calculer les
logarithmes. Sur votre calculatrice, vous avez sans doute vu les boutons log10(x) et In(x), renvoyant
au logarithme nprien . Sa base est un nombre situ entre 2 et 3 que lon appelle e, un nombre
spcial, comme , que lon aperoit frquemment dans les formules de physique, en biologie et dans
les sciences conomiques.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
MULTIPLICATION & DIVISION
FONCTIONS
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
JOHN NAPIER

15501617
LEONARD EULER
17071783
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Tandis que la croissance logarithmique diminue nergiquement, la croissance exponentielle


explose.

FONCTIONS
thorie en 30 secondes
Si lon trouve assez prcocement des fonctions dans les annales historiques, le concept moderne
de la fonction mathmatique apparat tardivement. Dans sa forme la plus basique, une fonction est une
relation crant une valeur de sortie unique pour une valeur dentre unique. Le symbole f(x) est utilis
pour dnoter une fonction de la variable x. Par exemple, f(x) = x2 est lexpression dune fonction pour
laquelle une valeur de sortie de 9 (32) est obtenue pour une valeur dentre de 3. Au XIVe sicle, le
travail dOresme proposa lide de variables dpendantes et de variables indpendantes. Galile
btit des formules qui dressrent un plan dun ensemble de points vers un autre. Descartes introduisit
le concept de construction dune courbe partir dune expression algbrique. Le terme de fonction
fut invent par Leibniz, la fin du XVIIe sicle. Lensemble de toutes les entres dune fonction se
nomme domaine, tandis que lensemble de toutes les sorties se nomme image. Les fonctions dune
seule variable (ou argument) sont souvent insres dans lutilisation des coordonnes cartsiennes,
o x est labscisse (axe horizontal) et f(x) est lordonne (axe vertical). Par exemple, pour f(x) = 2x +
3, un graphique de f montrerait une droite forme de points dont les coordonnes (x ; y), satisfont
cette quation. Ceci inclut (1 ; 5), puisque 5 = 2 1 + 3 et (2 ; 7) puisque 7 = 2 2 + 3. Les fonctions
des deux variables peuvent tre compltes avec f(x, y) comme axe vertical et x-y en axe horizontal.
CONDENS EN 3 SECONDES
Une fonction mathmatique est une relation qui associe chaque lment dun ensemble avec un
lment dun autre ensemble.
RFLEXION EN 3 MINUTES
On emploie largement le concept de la fonction dans les sciences physiques et lingnierie. Dans ce
cas, la fonction et ses arguments correspondent usuellement des quantits physiques mesurables
comme la temprature, le volume et lattraction gravitationnelle. Les fonctions sont utilises aussi en
sciences conomiques et dans le business, o des variables peuvent tre requises : temps, intrt,
profit, etc. En effet, tudier les relations fonctionnelles entre deux entits ou plus est au centre de la
comprhension du processus mathmatique de la nature et du business. Et aussi des travaux pour
comprendre la population, pourquoi pas ?
THORIES LIES
EXPONENTIELLES & LOGARITHMES
LQUATION
LA TRIGONOMTRIE
GRAPHIQUES

BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICOLE DORESME
1320 env.-1382
REN DESCARTES
15961650
GOTTFRIED LEIBNIZ
16461716
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Lorsque toute valeur x est insre dans lquation 1,7x3 5x2 0,3x + 1, le rsultat obtenu peut
tre lev sur un graphique, nous donnant une reprsentation visuelle de la fonction.
Ce diagramme montre la valeur de f(x) sur lintervalle [-2 ; 1,2]. Par exemple, x = 1, le rsultat
est 6. Un des points tablissant la courbe est dcrit par les coordonnes (1, 6).

GOTTFRIED LEIBNIZ
Ce surdou polymathe de la fin du XVIIe sicle et du dbut du XVIIIe, constitua une uvre
compose de traits, de notes, darticles dans des revues savantes et de correspondances. Leibniz
souffrit de lanathme de linitiateur. Cela se reflte dans sa carrure dintellectuel. De nombreuses
ides de Leibniz prfigurent la thorie et la pense moderne en physique, technologie, biologie,
mdecine, gologie, psychologie, linguistique, politique, loi, thologie, histoire, philosophie et
mathmatiques. Il amliora la machine calculer de Pascal (en anticipant sur les travaux de Babbage
et Lovelace), dveloppa la thorie binaire qui taie la technologie numrique moderne, dveloppa ce
que nous connaissons sous le nom dalgbre de Boole et la logique symbolique, esquissa les grandes
lignes du concept de feedback qui inspira Norbert Wiener.
Enfant prodige et fils dun professeur duniversit, Leibniz connaissait le latin lge de 12 ans, et
atteint son diplme de premier degr 16. Puis, une fois diplm en mathmatiques, philosophie et
droit, il vita lAcadmie et rejoignit la Maison de Brunswick. Il vcut et travailla Leipzig, Paris,
Londres, Vienne et Hanovre. Il rencontra et correspondit avec les plus grands scientifiques et
philosophes de son temps. Sa thorie philosophique probablement la plus connue est la monadologie
(les monades tant les units indivisibles les plus petites de la pense philosophique).
Malheureusement, sa mort, ce grand intellectuel ne fut pas reconnu sa juste valeur au point que sa
tombe resta anonyme durant un demi-sicle. En 1711, surgit la controverse entre Leibniz et Newton
sur le fait de savoir lequel des deux inventa le calcul infinitsimal. Elle nest toujours pas close.
Leibniz connaissait Newton, membre de la Royal Society, car il rsida Londres au mme moment
o ce dernier dveloppait son calcul infinitsimal. Lorsque Leibniz proposa sa propre version, la
plupart des mathmaticiens soutinrent Newton en diffamant Leibniz. Que Leibniz ait vol ou non
lide et la prsenta comme la sienne, ou quils parvinrent ensemble aux mmes conclusions, en
travaillant chacun de leur ct, ne sera jamais connu. Aujourdhui, on leur octroie tous deux la
paternit de cette invention.
1 juillet 1646
N Leipzig
1662
Il devient bachelier s arts de philosophie, luniversit de Leipzig
1664
Obtient le degr de matre en philosophie
1665
Il est bachelier s arts en droit puis docteur
1673

lu membre de la Royal Society. Appoint comme conseiller auprs du duc de Brunswick


November 1675
Achve sa dcouverte sur le calcul infinitsimal
1677
Appoint comme conseiller priv de la justice la Maison de Brunswick
1684
Publie ses notes sur le calcul infinitsimal
1686
Publie Discours de mtaphysique
1710
Publication des Essais de Thodice
1711
Accus de plagiat
17121714
crit Monadologie
14 November 1716
Meurt Hanovre

CALCUL INFINITSIMAL
thorie en 30 secondes
De nombreuses spcialits scientifiques tudient les objets en mouvement et leur changement au
cours du temps. Par exemple, lorsquune balle dvale une pente, sa position change. La vitesse de la
balle est le taux du changement de sa position. Bien sr, cela peut se modifier. On appelle
acclration le taux du changement de la vitesse. La question est la suivante : si vous avez une
formule mathmatique dcrivant la position de la balle, pouvez-vous calculer sa vitesse et son
acclration ? Le problme gomtrique dmarre avec une ligne courbe sur le plan et dtermine
comment est linclinaison en tout point donn. Si la courbe est un graphique de la position de la balle
contre le temps, alors sa pente reprsente la vitesse de la balle. Ceci avait t compris ds lpoque
dArchimde, mais on ne connaissait alors que des mthodes approximatives pour la calculer. la
fin du XVIIe sicle, Isaac Newton et Gottfried Leibniz dvelopprent chacun de leur ct le calcul
infinitsimal, un ensemble magnifique de rgles dcrivant la pente des graphiques et les ides qui y
sont relies. Ce sujet se divisait en deux branches. En partant dune courbe, un calcul infinitsimal
diffrentiel vous donnera sa pente. Un calcul infinitsimal intgral dcrit la zone bloque au-dessous
delle. Cependant, il sagit de deux procds opposs dnomms le thorme fondamental du calcul
infinitsimal.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le calcul infinitsimal est une branche des mathmatiques dcrivant comment les systmes et autres
constructions mathmatiques changent travers le temps et lespace.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La dcouverte du calcul infinitsimal par Newton et Leibniz est un des moments les plus importants
de lhistoire des mathmatiques. De la climatologie aux sciences conomiques, de la mcanique
quantique la thorie de la relativit, il existe un immense champ dapplications des mathmatiques
au monde physique sexprimant par les termes d quations diffrentielles , lesquelles sont
tudies par le calcul infinitsimal. Les scientifiques et les mathmaticiens doivent se mesurer un
immense dfi technique lorsquils doivent rsoudre ces sortes dquations.
THORIES LIES
LQUATION
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ARCHIMDE
c.287212 BCE
ISAAC NEWTON

16431727
GOTTFRIED LEIBNIZ
16461716
AUGUSTIN-LOUIS CAUCHY
17891857
KARL WEIERSTRASS
18151897
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Dune balle en mouvement, le calcul infinitsimal peut nous donner sa vitesse et son
acclration. Dune colline, le calcul infinitsimal produit le plan tangent qui dtermine la
pente de cette colline.

LA CHANCE EST UNE BELLE CHOSE

LA CHANCE EST UNE BELLE CHOSE


GLOSSAIRE
cote La cote exprime la probabilit que quelque chose arrive en mesurant les modes darrive,
contre celles qui narriveraient pas. Si la probabilit quun vnement survienne est p et sa
probabilit quil ne survienne pas est 1 p, ainsi la cote en faveur de la survenue est p/(1 p). La
cote contre la survenue est (1 p)/p. Par exemple, la probabilit dobtenir un 4 avec un d
standard est de 1/6. La probabilit de ne pas obtenir un 4 est 5/6. La cote en faveur dun 4 sera
alors de (1/6)/(5/6), ou 1/5. En utilisant la manire usuelle, nous devrions dire que la cote dobtenir
un 4 est de 1 : 5. La cote de ne pas obtenir un 4 est de 5 : 1. Cela signifie quil existe cinq faons de
perdre pour une de gagner .
courbe en cloche Dans la thorie des probabilits, ce nom est donn pour dcrire la forme dun
graphique lisse reprsentant une distribution standard normale. Le sommet de la courbe reprsente la
moyenne ; delle descend deux cts pentus, de formes gales, reprsentant toutes les variations
possibles et tombant rapidement avant son aplatissement.
quilibre Dans la thorie des jeux, lquilibre dcrit le point dans un jeu o tous les joueurs
emploient des stratgies qui garantissent quaucun joueur a une chance plus importante de gagner.
faux positif Nom donn une erreur, par exemple dans un test mdical. Les faux positifs apparaissent
cause de limprcision du protocole de tests entranant une lecture ou un rsultat positif, alors quen
ralit la lecture ou le rsultat devraient tre ngatifs. cause de loccurrence des faux positifs dans
nombre de milieux ambiants tests, il est impossible de dterminer avec prcision la probabilit de
quelque chose ou de quelquun test positif jusqu ce quil y ait suffisamment de donnes pour
calculer la probabilit pralable (voir probabilit pralable et positif vrai).
frquence Le nombre de fois quun vnement spcifique survient pendant une priode de temps ou
un ensemble plus grand dessais dune exprience. Plus le nombre doccurrences sera lev, plus
haute sera la frquence.
probabilit La probabilit est une faon dexprimer la vraisemblance quun vnement spcifique
survienne en le comparant contre tous les rsultats possibles. Cest le taux du nombre de rsultats
dsirs par rapport au nombre de rsultats possibles qui est alors crit comme un nombre entre 0
(zro vraisemblance) et 1 (certitude). Par exemple, lorsque lon pioche une carte dans un paquet
complet, la probabilit de choisir le cur est de 13/52 ou 1/4. Donc la probabilit davoir le cur
est de 0,25.
probabilit pralable En statistiques, la probabilit quun vnement se produise avant une nouvelle
donne ou une vidence est teste afin de calculer dautres probabilits. La probabilit pralable
joue un rle crucial dans le thorme de Bayes.
squence binaire En informatique, une suite de 0 et de 1 reprsentant respectivement off (ferm)
et on (ouvert). Les squences binaires permettent de proposer des instructions lordinateur.

thorme central limite (appel aussi thorme de la limite centrale) Dans la thorie des
probabilits, ce thorme tablit que, si une variable galement alatoire, comme un coup de ds, est
renouvele un nombre de fois suffisant, la moyenne tendra vers la normale ; et les rsultats, sils sont
dresss sur un graphique, dcriront une courbe en cloche.
vrai positif Un rsultat positif exact obtenu, par exemple dans un test mdical. Les vrais positifs
diffrent des faux positifs en ce que, vu quun vrai positif est vraiment exact, un faux positif et un
rsultat positif inexact qui survient cause dune inexactitude ou dun insuccs dans le protocole de
test. Voir faux positif.

THORIE DES JEUX


thorie en 30 secondes
Depuis des millnaires, toutes les civilisations ont ador les jeux de stratgie, du morpion aux
checs, en passant par les dames. Certains dentre eux sont plus faciles que dautres. Par exemple, au
morpion, il est ais de formuler une bonne stratgie. Avec un peu de pratique, vous ne devriez jamais
perdre. La thorie des jeux est ltude mathmatique de ces stratgies. Prenez un jeu comme
ciseaux, papier, pierre . Quelle est la stratgie la meilleure pour gagner ? Si vous dcidez de jouer
ciseaux plus souvent que papier ou pierre, votre adversaire peut exploiter cela en augmentant le
nombre de fois quil joue pierre. moins que vous ne dcouvriez une tactique chez lui, la meilleure
stratgie long terme est de piocher chaque fois parmi les trois options et ce, de faon alatoire. En
jouant ainsi, vous gagnerez, perdrez ou serez galit. Cest ce que lon appelle l quilibre du
jeu, puisque si les deux joueurs agissent de mme, personne ne gagnera plus que lautre. Une pice
matresse de la thorie des jeux est la garantie, prouve par John Nash, quune varit norme de jeux
possdent un quilibre.
CONDENS EN 3 SECONDES
Les stratgies utilises dans les checs peuvent tre analyses du point de vue mathmatique. Elles
apparaissent dans une large gamme de sujets scientifiques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La thorie des jeux sest dplace au-del de ltude des jeux, avec des applications concernant aussi
bien la science politique que lintelligence artificielle. Mais les jeux posent encore des dfis. En
2007, le professeur canadien Jonathan Schaeffer et ses collgues dvelopprent une stratgie
infaillible du jeu de dames. Leur programme ne perdait jamais. Alors que les ordinateurs peuvent
battre aux checs leurs adversaires humains, une stratgie parfaite comme celle des dames reste un
lointain rve. Lobstacle rside dans les myriades de faons de jouer aux checs que lon peut
dvelopper, plus nombreuses que les atomes dans lunivers.
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
LES IDES FAUSSES DU JOUEUR LOI DES PROBABILITS
LES IDES FAUSSES DU JOUEUR DOUBLEMENT
THOREME DE BAYES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
JOHN VON NEUMANN
19031957

CLAUDE SHANNON
19162001
JOHN NASH
1928
JOHN CONWAY
1937
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Ciseaux, papier, pierre : avez-vous une stratgie ? Les mathmaticiens, oui.

CALCULER LA COTE
thorie en 30 secondes
Si vous jetez un d, la cote dobtention dun 6 est de 5 contre 1 . Cela signifie quil y a au total
six rsultats, tous galement probables. Cinq seront infructueux ; un sera gagnant. Un mathmaticien
exprimera la mme ide par une fraction, en affirmant que la probabilit dobtenir 6 est de 1/6.
Un rsultat gagnant pour six possibilits au total. De mme, la cote de tirer las de pique dun jeu de
cartes complet est de 51 contre 1, ou 1/52. Aussi longtemps que les rsultats sont probables galit
(que les ds ou les cartes sont neutres), cette cote peut tre calcule en comptant les rsultats heureux
et malheureux. La science des probabilits attribue des nombres aux vnements, dans le but de
dcrire leur vraisemblance de survenue. Ces nombres se situent toujours entre 0 et 1, avec 0
correspondant aux vnements impossibles et 1 aux certains. Les vnements improbables ont des
probabilits basses : si vous jetez dix fois une pice, la chance dobtenir dix piles est de 1/1024
(1023 contre 1). Dun autre point de vue, les vnements probables ont de hautes probabilits (et de
bonnes cotes) : si vous piochez une carte dans un paquet, la chance dviter las de pique est de
51/52 (ou 1 contre 51). Bon pari, non ?
CONDENS EN 3 SECONDES
On peut mesurer sur une chelle les vnements probables et improbables. Dans le langage des
bookmakers ce sont des cotes, dans celui des mathmaticiens des probabilits.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les bookmakers offrent plus de cotes (et plus dargent) sur des vnements dont la survenue est
improbable. Cest pourquoi ils utilisent le mot contre . Une forte cote signifie que lvnement est
improbable ; soyez prudent en pariant sur un cheval 40 contre 1 : personne dautre ne pense quil
sera gagnant. Cest possible mais sa probabilit de gagner est de 1/41. Dun autre ct, une faible
cote comme 2 contre 3, aide dfinir le favori (3/5 de probabilit quil soit le gagnant). Le paiement
sera faible, mais au moins vous aurez jou un coup presque sr .
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
LIDE FAUSSE DU JOUEUR LOI DES PROBABILITS
LALATOIRE
THORME DE BAYES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PIERRE DE FERMAT
16011665

BLAISE PASCAL
16231662
CHRISTIAAN HUYGENS
16291695
ANDREY KOLMOGOROV
19031987
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Lorsque vous jetez un d, la vraisemblance dobtenir un nombre impair est de 3/6, donc la cote
est de 1 contre 1 ou pari avec enjeu gal trois possibilits de perdre et trois possibilits de
gagner.

GIROLAMO CARDANO
Cardano fut lincarnation de lhomme de la Renaissance : mdecin, mathmaticien, gologue,
spcialiste des sciences naturelles, alchimiste, astrologue, astronome, inventeur ( lexception de
lart). Il se montra aussi le miroir noir de Leonardo da Vinci, un ami de sa famille avec qui il
collabora parfois (ses dtracteurs affirment quil le plagia). Tous deux furent les fils illgitimes
dhommes de loi, tous deux montrrent un talent exceptionnel. Vinci connut la gloire et la renomme,
tandis que Cardano, cause de sa personnalit dsagrable et ses critiques permanentes, neut pas
cette chance. Bien que fort demand pour son intelligence, il tait dtest partout o il se rendait.
La mdecine fut sa premire carrire. Il fut un excellent clinicien, consult par les plus grands, bien
que mprisant ses collgues. Manquant de compassion envers les malades, sa pratique mdicale
Sacco ne spanouit pas, bien quon le compara plus tard Vesalius. Il devint professeur de
mdecine luniversit de Pavie, son alma mater.
Puis, il sintressa aux mathmatiques, quil avait tudies avec son pre. Il fut lauteur de deux
ouvrages dont lun, Ars magna (1545), est un texte-clef de la Renaissance relatif au sujet des
quations du troisime degr et du quatrime degr (voir ici). De nouveau, il alla au devant des
polmiques. Il publia la preuve de la rsolution des quations du troisime degr de Niccol
Tartaglia, qui la lui avait explique contre la promesse quil se tairait pendant six ans. Dcouvrant
que Tartaglia navait pas dit toute la vrit, Cardano prit les devants et rendit public le procd : il
sattira de nombreux ennemis dont Tartaglia. 1560 fut lanne du dsastre. Alors que sa carrire
mdicale se rveillait, son fils an assassina son pouse adultre. Il passa devant la justice et fut
condamn mort. Cet vnement dvasta Cardano et le ruina professionnellement. Il emmnagea
Rome, dpouill de ses titres de professeur. Puis il fut emprisonn brivement pour hrsie car il
avait dress lhoroscope de Jsus-Christ.
Durant sa carrire si controverse, Cardano souffrait dune addiction aux jeux dargent : il tait si
bon, quil finit par rdiger un livre, Liber de Ludo ( Livre du jeu de hasard ), le premier ouvrage
traiter des probabilits en termes mathmatiques. Il se base sur ce qui survient lorsque lon fait rouler
les ds. Certains puristes sen moquent mais il a encore les faveurs des joueurs et des patrons de
casinos car il contient une section sur la tricherie. Aprs une longue vie chaotique, Cardano mourut le
21 septembre 1576. On raconte quil prdit le jour de sa mort. Mais on dit aussi quil se suicida au
moment prvu dans le but de prouver quil avait raison.
1501
N le 24 septembre, Pavie, en Italie
1520
Engag luniversit de Pavie
1525
Obtient son doctorat en mdecine (universit de Pavie) ; sollicite son entre au Collge de mdecine
de Milan mais en est rejet en 1539

1526
Rdige Liber de ludo aleae ( Livre du jeu de hasard ), publi titre posthume en 1663
1536
crit De malo recentiorum medicorum usu libellus (sur la mdecine)
1539
crit Practica arithmetice et mensurandi singularis (sur les mathmatiques)
1545
crit Artis magnae, sive de regulis algebraicis, ou : Ars magna ( Le grand art ou les rgles
algbriques )
1545
Dresse lhoroscope de Jsus-Christ, quil publie
1550
Invente la grille de Cardan, une mthode de cryptographie
1570
Accus dhrsie
1570
crit Opus novum de proportionibus (sur la mcanique)
1576
Meurt le 21 septembre Rome
1576
De vita propria (autobiographie) publie son dcs

LA LOI DES GRANDS NOMBRES


thorie en 30 secondes
Faites lexprience des rsultats chanceux en jetant un ballon dans un panier de basket-ball ou en
lanant une pice de monnaie. Rptez autant de fois que vous le dsirez. La probabilit de faire une
srie de pile est petite : un vnement improbable comme celui-ci survient une fois de temps en
temps. Mais, long terme, le pourcentage de loccurrence des cts pile reviendra sa probabilit
doccurrence. Cest ce que lon appelle la loi des grands nombres. Il sagit du principe que, long
terme, la probabilit quun vnement survienne dtermine son ventuelle frquence de venue. La loi
des grands nombres ne se restreint pas aux vnements chanceux. Disons que vous dsireriez
connatre la taille moyenne des femmes vivant en France. En tudiant une large population, plus grand
sera lchantillon, meilleure sera la moyenne de lchantillon reprsentant la moyenne de la
population. La prcision de votre estimation dune moyenne augmentera seulement avec la racine
carre de la taille de lchantillon. Et, pour une bonne estimation, vous aurez besoin dun chantillon
plus grand lorsque ce que vous tes en train de mesurer aura une variabilit plus leve. Cette loi
nous assure quavec suffisamment de donnes, nous pourrons toujours obtenir une estimation aussi
exacte que celle dont nous aurons besoin.
CONDENS EN 3 SECONDES
Avec suffisamment dessais, la frquence dun vnement chanceux est trs proche de la probabilit
de sa survenue.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La premire tape significative de la dmonstration dune relation entre la probabilit et la frquence
est due Jacob Bernoulli en 1713. Ses travaux furent tays, 150 ans plus tard, par ceux dIrneJules Bienaym et de Pafnuty Tchebychev. Et, cerise sur le gteau, le fait que les estimations seraient
aussi bonnes que nous le dsirerions, vient de mile Borel en 1909.
THORIES LIES
LIDE FAUSSE DU JOUEUR LA LOI DES PROBABILITS
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
JACOB BERNOULLI
16541705
IRNE-JULES BIENAYM
17961878
PAFNUTY CHEBYCHEV
18211894

MILE BOREL
18711956
TEXTE EN 30 SECONDES
John Haigh

Quelles sont les chances de faire 3 paniers sur 10 pendant une priode de temps donn ? long
terme, passablement les mmes.

LIDE FAUSSE DU JOUEUR LOI DES PROBABILITS


thorie en 30 secondes
Quand une srie de dix lancs de pices de monnaie vous donne chaque fois un rsultat pile, il
est tentant de penser que, la prochaine fois, le rsultat sera probablement face. Les gens disent : La
loi des probabilits indique que pile ou face sont galit, face peut rattraper le coup. Absurdit !
Peu importe les rsultats prcdents, les chances que pile ou face tombent la prochaine fois sont
galit 50 %. Il en est de mme avec la roulette ou la loterie. Le fait que zro napparaisse pas
pendant 100 tours naugmente pas la chance quil arrivera la prochaine fois. Dans la loterie italienne,
le 53 nest pas apparu pendant deux ans. Cela provoqua des faillites et des suicides. Les pices de
monnaie, le plateau tournant de la roulette et les boules de la loterie sont des objets inanims qui
nont pas la possibilit de garder en mmoire les rsultats prcdents et donc den ajuster la
frquence. Les frquences se dterminent long terme leurs diffrentes probabilits : et cela peut
prendre beaucoup de temps ! Toute authentique loi des probabilits est strictement une paraphrase
de la loi des grands nombres et ne peut tre utilise pour que les rsultats du pass influencent ceux
du futur immdiat.
CONDENS EN 3 SECONDES
Dans les jeux de chance, faire usage de performances antrieures pour parier lavenir est une
stratgie perdante.
RFLEXION EN 3 MINUTES
chaque essai, pices de monnaie, ds et roulette ont des rsultats galement probables. Des essais
improbables peuvent survenir : dix pile daffile, douze 7 , aucun nombre au-dessus de 30
parmi les 20 rotations, etc. Il existe tant de choses rares pouvant arriver que certaines peuvent
survenir ( les vnements rares apparaissent souvent ! ). Mais ils ne peuvent en aucune faon
affecter nos performances futures ou nos prdictions.
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
LIDE FAUSSE DU JOUEUR DOUBLEMENT
BIOGRAPHIE EN 3 SECONDES
GIROLAMO CARDANO
15011576
TEXTE EN 30 SECONDES
John Haigh

chaque fois que vous jetez une pice de monnaie, les chances dobtenir pile ou face restent les
mmes : mme si vous obtenez plusieurs pile ou face conscutifs.

LIDE FAUSSE DU JOUEUR DOUBLEMENT


thorie en 30 secondes
Une roulette europenne est divise en 37 cases, 18 rouges et 18 noires. Une est de couleur verte :
le 0. Les paris sur le rouge ou le noir payent enjeu gal. Mettons quun joueur se rsout parier
toujours sur le rouge puis double sa mise aprs une perte. Puisque la chance de rouge est non-zro
chaque tournoiement, il est invitable que le rouge surgisse parfois ; peut-tre que le premier rouge
arrivera la quatrime tentative : il a des pertes de 1, 2 et 4 (total 7), puis un profit de 8, rsultant
dun profit net de 1 unit. Cette unit 1 de profit arrive toujours, peu importe combien de temps il
faudra pour que le premier rouge arrive. Le joueur argumentera quil gagne 1 unit chaque fois que le
rouge apparat. Malheureusement pour le joueur, cest faux. Tous les casinos imposent un enjeu
maximum, en gnral 100 fois le minimum. Ainsi, aprs sept pertes de valeur 1, 2, 4, 8 16, 32, 64
(total 127), les rgles du casino empchent lenjeu demand de 128 units, mme si le joueur possde
le capital ncessaire pour faire le pari ! Le joueur peut utiliser ce systme et gagner 1 unit plusieurs
fois, mais il est invitable qu certaines tapes la valeur que la mise de son systme demande ne soit
pas permise ; ses pertes liquideront ses gains.
CONDENS EN 3 SECONDES
la roulette, doubler vos mises aprs chaque perte sur un pari noir/rouge est une stratgie perdante
et non gagnante.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les roulettes amricaines ont un double zro en plus, mais le versement de la cote est le mme.
Dans un cas comme dans lautre, lavantage du casino sur un pari est petit, mais rel. Afin de
triompher de cet avantage, il nexiste aucune faon de combiner des diffrents paris sur un
tournoiement, ou de combiner des paris sur diffrentes rotations. Si le plateau de la roulette est intact,
avec tous les rsultats alatoires chaque fois et quun maximum de mises est impos, long terme,
le joueur perdra.
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
LIDEE FAUSSE DU JOUEUR LA LOI DES PROBABILITS
BIOGRAPHIE EN 3 SECONDES
GIROLAMO CARDANO
15011576
TEXTE EN 30 SECONDES
John Haigh

Ne pariez pas en doublant votre mise : cest un jeu perdu.

LALATOIRE
thorie en 30 secondes
Imaginez deux longues squences de pile (P) et de face (F), chacune commenant par PPFPFP
Une est vritablement alatoire : le rsultat dun lanc rptitif dune pice de monnaie neutre.
Lautre ne lest pas : elle est soigneusement choisie par une personne. Existe-t-il une faon de dire
laquelle lest, laquelle ne lest pas ? Un simple test dit, qu long terme, pile et face apparatront
souvent galit dans une squence alatoire. Mais cela nest pas suffisant. Il se pourrait que chaque
paire de rsultats apparaissent (PP, PF, FP et FF), en moyenne, galit aussi souvent que chaque
autre. Et pareillement pour chaque squence triple, quadruple ou plus longue. Mais toutes ne sont pas
suffisantes, puisquil est encore possible de rencontrer ces conditions artificiellement. La squence la
plus simple est PPPPPP Elle est manifestement non alatoire. Mais il y a un autre paramtre : elle
peut tre facilement compresse. La phrase un million de pile dcrit cette squence trs
succinctement et permet quiconque de la communiquer et de la recrer avec une exactitude parfaite.
Les squences vraiment alatoires ne peuvent pas tre compresses du tout. La seule faon de
communiquer une squence alatoire quelquun dautre est de lcrire en entier. Il sagit dune
dcouverte importante et rcente : lalatoire et lincompressibilit sont essentiellement la mme
chose.
CONDENS EN 3 SECONDES
Ce qui est alatoire est un point central de la science, mais bien difficile dceler
mathmatiquement.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Internet fonctionne sur une squence binaire : longues suites de valeur 0 et de valeur 1 que les
ordinateurs peuvent traduire dans tous les programmes et fichiers que nous souhaitons utiliser. Pour
une efficacit maximum, ces suites sont compresses autant que possible en utilisant un logiciel de
compression de fichiers. Lorsquune srie a t compresse, en en dpouillant tout modle prdictif
ou rptitif, elle est devenue non distinguable dune squence purement alatoire. Linformation
parfaitement compresse est ainsi mathmatiquement identique ce qui est alatoire.
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
THORME DE BAYES
ALGORITHMES
THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
BIOGRAPHIE EN 3 SECONDES

EMILE BOREL
18711956
ANDREY KOLMOGOROV
19031987
RAY SOLOMONOFF
19262009
GREGORY CHAITIN
1947
LEONID LEVIN
1948
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Quelle squence est alatoire ? Mme les mathmaticiens ne peuvent rpondre.

LE THEORME DE BAYES
thorie en 30 secondes
Supposez quun test pour une certaine maladie soit exact 90 %. Maintenant, imaginez que Bob,
choisi au hasard, soit test positif. Quelle est la probabilit pour que Bob soit rellement malade ?
Vous ne pouvez rpondre cette question ! Vous avez besoin dune information complmentaire,
cest--dire de savoir si la maladie est courante. Vous avez besoin de connatre la probabilit
pralable quune personne choisie au hasard soit malade. Supposons que 1 % de la population ait la
maladie. Le thorme de Bayes nous indique comment trouver la probabilit davoir une maladie
donne, avec un test positif. Dans un groupe de 1 000 individus, une moyenne de 10 aura la maladie
(1 %) et 9 seront tests positifs (vrais positifs). Le reste 990 na pas la maladie et 10 % dentre eux,
ou 99, resteront tests positifs ( faux positifs ). Les faux positifs surpassent en nombre les vrais
positifs par 99 contre 9, ainsi la cote sera de 11 : 1 contre Bob ayant la maladie. Un vnement peu
probable reste peu probable en dpit de lvidence produite par le test exact !
CONDENS EN 3 SECONDES
Le thorme de Bayes vous aide trouver la probabilit quun vnement donne toutes les vidences,
mais seulement si vous connaissez la probabilit pralable de lvnement.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le nom du rvrend Thomas Bayes, un presbytrien de lAngleterre du XVIIIe sicle, a donn son nom
au thorme de Bayes. Son travail ne fut publi que sept ans aprs sa mort. Le thorme de Bayes
soulve les questions philosophiques sur la vritable nature des probabilits. En particulier,
lapparition de la probabilit pralable dans le thorme de Bayes suggre que vous ne pouvez
significativement assigner des probabilits un vnement sans dabord faire des essais rpts afin
de dterminer la frquence de lvnement.
THORIES LIES
CALCULER LA COTE
LIDE FAUSSE DU JOUEUR LOI DES PROBABILITS
LALATOIRE
BIOGRAPHIE EN 3 SECONDES
THOMAS BAYES
1702 env.-1761
TEXTE EN 30 SECONDES
Jamie Pommersheim

La cote quun vnement survienne est le taux du nombre de vrais positifs (9) par rapport aux
nombres de faux positifs (99).

ALGBRE & ABSTRACTION

ALGBRE & ABSTRACTION


GLOSSAIRE
associative Proprit dune opration sur des nombres : quand une expression implique deux
occurrences ou plus de cette opration, lordre dans lequel lopration seffectue na pas
dimportance. Par exemple, une multiplication de nombres est associative puisque (a b) c = a
(b c).
coefficient Un nombre utilis pour multiplier une variable ; dans lexpression 4x = 8, 4 est le
coefficient, x est la variable. la place de nombres usuels, on peut utiliser des symboles comme a
pour reprsenter les coefficients. Les coefficients sans variable sappellent coefficients constants ou
termes constants.
commutative Proprit dune opration sur des nombres : quand lordre est invers, le rsultat est
identique. Par exemple, la multiplication des nombres est commutative puisque 3 5 = 5 3.
constante Un nombre, lettre ou symbole qui reprsente une valeur fixe. Par exemple, dans lquation
3x 8 = 4, 3 est le coefficient, x est la variable, tandis que 8 et 4 sont les constantes.
entier Tout nombre entier qui est un nombre de comptage 1, 2, 3, 4, 5, etc., 0, ou les nombres entiers
ngatifs.
quation diffrentielle Une quation impliquant une fonction inconnue et certaines de ses drives.
Les quations diffrentielles sont les outils de base utiliss par les scientifiques pour modeler, en
physique et en ingnierie, les processus physiques et mcaniques.
exposant Le nombre de fois par lequel un autre nombre, connu comme le nombre de base, se
multiplie par lui-mme. Dans lexpression 43 = 64, lexposant est 3 et la base est 4. Lexposant est
aussi connu sous le nom de puissance.
gomtrie algbrique Branche des mathmatiques qui combine la gomtrie avec lalgbre ; ceci
implique ltude des formes gomtriques cres partir de graphiques de solutions aux quations
polynomiales algbriques.
identit Un lment dans un ensemble qui, combin avec un autre lment dans une opration binaire,
a pour rsultat le second lment restant le mme. Par exemple, dans lensemble dentiers positifs o
lopration est laddition, lidentit est 0. Dans le mme ensemble o lopration est une
multiplication, lidentit est 1.
intersection Dans la thorie des ensembles, nom de lensemble contenant seulement les lments
communs deux (ou plus) autres ensembles. Par exemple, dans deux ensembles A et B donns,
lintersection dcrit lensemble des entits qui appartiennent prcisment la fois A et B.
nombre rel Tout nombre exprimant une quantit sur une droite des rels ou continuum. Les nombres

rels incluent tous les nombres rationnels (nombres pouvant tre exprimer comme un taux ou une
fraction, incluant les entiers positifs et ngatifs et les dcimaux), les nombres irrationnels (ces
nombres qui ne peuvent tre crits comme une fraction, comme 2), et les nombres transcendants
(comme ).
opration Tout ensemble formel de rgles qui produit une nouvelle valeur pour toute valeur dentre
ou ensemble de valeurs. Les quatre oprations les plus courantes en arithmtique sont : laddition, la
multiplication, la soustraction, la division.
opration inverse Opration qui inverse leffet dune autre opration. Par exemple, linverse dune
addition est la soustraction, et vice versa, tandis que linverse de la multiplication est la division, et
vice versa.
polynme Expression utilisant des nombres et des variables, permettant seulement laddition, la
multiplication et les exposants entiers positifs, par exemple x2 (voir aussi quations polynomiales).
polynme quintique quation polynomiale dans laquelle lexposant le plus haut de loccurrence
dune variable est 5.
proprit Une caractristique ou un attribut pouvant tre appliqu une entit. Les proprits nont
pas tre physiques en nature ; par exemple les nombres 2, 4, 6, 8 partagent la proprit dtre des
nombres pairs.
thorme dincompltude Thorme propos par Kurt Gdel dans lequel il tablit que tout systme
de rgles mathmatiques incluant des rgles darithmtique ne peut tre complet. Cela signifie quil y
aura toujours des noncs mathmatiques qui ne peuvent tre prouvs ou rfuts en utilisant juste les
rgles du systme.
variable Une quantit pouvant changer sa valeur numrique. Les variables sont souvent exprimes
par des lettres comme x ou y, et sont souvent utilises comme espaces rservs dans des expressions
et des quations telles que 3x = 6, o 3 est le coefficient, x la variable et 6 la constante.

LESPACE RSERV VARIABLE


thorie en 30 secondes
Les scientifiques sont toujours en train de discuter des nombres, mais ils veulent souvent agir sans
dfinir exactement leurs valeurs exactes. Par exemple, disons que, dans une pice, il y ait deux fois
autant dhommes que de femmes. Il est possible dexprimer cette relation entre les deux nombres sans
connatre leurs valeurs, en utilisant un symbole despace rserv tel que x. Si le nombre dhommes
(encore inconnu) dans la pice est x, alors le nombre de femmes est 2 fois x (abrg en gnral par
2x). Plus tard, si nous tablissons que x = 7, nous pouvons alors substituer cette valeur dans le but
dobtenir le nombre de femmes : 2x = 14. Cette approche abstraite et algbrique est utile en sciences.
Si une voiture voyage une vitesse constante v, sur une distance d, pendant un temps t, alors une
certaine relation existe entre les nombres v, d et t, quelles que soient leurs valeurs spcifiques.
savoir, la vitesse doit tre gale la distance divise par le temps : v = d/t. Ceci est une loi gnrale,
mais, substitue en valeur numrique, elle admet des calculs dans des cas spcifiques. Si nous
dcouvrons postrieurement deux des valeurs (par exemple d = 10 et t = 2) nous pouvons utiliser
cette formule pour trouver la troisime (v = 10/2 = 5).
CONDENS EN 3 SECONDES
En algbre, les symboles tels que x et y sont utiliss pour reprsenter des nombres inconnus, ou des
quantits dont les valeurs peuvent changer.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Au sein des mathmatiques, lalgbre admet des lois gnrales pour exprimer des nombres. Par
exemple, dmarrez avec deux nombres : 4 et 5. Puis multipliez chacun dentre eux avec un troisime
nombre, 3, donnant 12 et 15. Puis, additionnez les rsultats : 27. Cela produit la mme rponse en
ajoutant ensemble les deux nombres originaux (4 + 5 = 9) puis en multipliant par le troisime (9 3 =
27). Cela est vrai pour tous les trois nombres initiaux. Cette loi peut sexprimer ainsi sous cette
forme algbrique : (x + y)z = xz + yz.
THORIES LIES
LQUATION
QUATIONS POLYNOMIALES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
DIOPHANTE DALEXANDRIE
200 env.284
ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI
770 env.-850

ABU KAMIL SHUJA


850 env.-930
OMAR KHAYYAM
10481131
BHASKARA
11141185
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

En algbre, x indique lendroit o vous avez un nombre inconnu.

LQUATION
thorie en 30 secondes
En mathmatiques, le symbole le plus important est =. Ceci affirme que deux quantits sont gales
de chaque ct. Une quation est une expression de cette forme. Bien sr, les quations videntes
comme 7 = 7 sont plutt inintressantes. Mais les quations peuvent tres informatives quand
lgalit est moins immdiate. Un exemple clbre est E = Mc2, lquation en physique qui affirme
que lnergie (E) contenue lintrieur dun objet est gale sa masse (M) multiplie deux fois par
la vitesse de la lumire (c). En physique, beaucoup de lois fondamentales prennent la forme
dquations. Un type courant dquation implique un nombre inconnu. Si x est un nombre tel que 2x +
1 = 9, on peut dire que 2 fois x plus 1 gal 9 : cette quation contient suffisamment dinformation
pour dfinir exactement x. Il y a une seule valeur possible de x, si cette quation est vraie. Avec toute
quation, la rgle primaire est : toujours faire la mme chose des deux cts, dans le but de la
garder vraie. Ainsi, si vous dsirez soustraire 1 dun ct, vous devez le faire des deux cts : 2x =
8. De mme, lorsque lon divise un ct par 2, vous devez agir pareillement des deux cts : x = 4.
Cest maintenant la solution lquation originale.
CONDENS EN 3 SECONDES
Chaque fois que lon affirme que deux quantits sont gales, nous avons une quation. La plupart des
expressions scientifiques prennent cette forme.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les quations naffirment pas seulement que les nombres sont gaux les uns aux autres, mais elles
peuvent traiter de sujets plus sophistiqus. Les quations diffrentielles disent que deux quantits
gomtriques diffrentes sont en ralit les mmes. L quation de champ dEinstein , dans la
relativit gnrale, dit que la faon dont la matire se meut dans un endroit de lespace est gale la
faon dont lespace lui-mme est courb. Comprendre la gomtrie de lunivers implique de rsoudre
cette quation.
THORIES LIES
CALCUL DIFFRENTIEL
LESPACE RSERV VARIABLE
QUATIONS POLYNOMIALES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
EUCLIDE
325 env.-265 env. av. J.-C.
DIOPHANTE DALEXANDRIE

200 env.-284
ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI
770 env.-850
ABU BEKR IBN MUHAMMAD IBN AL-HUSAYN AL-KARAJI
953 env.-1029
ALBERT EINSTEIN
18791955
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Toutes choses tant gales, la science est faite partir des quations, de larithmtique du
jardin denfants la thorie de la relativit.

QUATIONS POLYNOMIALES
thorie en 30 secondes
Les lves qui tudient lalgbre rsolvent les quations telles que 3x2 + 5x 1 = 0. Ceci est un
exemple dune quation polynomiale, laquelle, par dfinition, implique une somme de termes (par
exemple, 3x2) o une variable (par exemple x) est leve la puissance dentier positif (dans le cas
2). Lquation ci-dessus est une quation du second degr (ou quadratique), puisque lexposant le
plus lev est 2 (cest--dire le nombre fois que le nombre de base est multipli par lui-mme). Les
oprations plus pineuses impliquant les exposants fractionnaires, les fonctions exponentielles et
trigonomtriques ne sont pas admises dans un polynme, renvoyant les polynmes aux plus
basiques de toutes les quations. Les mthodes pour rsoudre les polynmes quadratiques (trouvant
des valeurs pour la variable rendant lquation cohrente) furent indpendamment dcouvertes dans
les anciens temps et dans plusieurs parties du globe. La culmination de ces efforts fut la formule
quadratique, qui permet plus facilement de trouver les solutions exactes. Une solution complte des
quations cubiques (degr 3 o lexposant le plus haut est 3) et quartique (degr 4) devront attendre
lItalie du XVIe sicle, quand les mathmaticiens trouvrent des formules similaires aux formules
quadratiques (plus compliques toutefois). La recherche de formule quintique (degr 5) sera finalise
200 ans plus tard quand Niels Abel prouva un des premiers grands rsultats ngatifs en
mathmatiques : il ny a pas de formule gnrale pour rsoudre une quation de degr 5 ou quation
polynomiale plus haute !
CONDENS EN 3 SECONDES
Ce sont les formules que vous obtenez en utilisant des nombres et des variables, permettant seulement
laddition, la multiplication et les exposants dentier positif (tels que x2).
RFLEXION EN 3 MINUTES
Passionns de gomtrie, les anciens Grecs rsolurent les quations quadratiques (quations du
second degr) en intersectant les lignes et les cercles construits avec une rgle gradue et un compas.
La gomtrie des formes dfinie par des quations polynomiales dans plus quune variable, connue
comme gomtrie algbrique, est un domaine central de la recherche mathmatique courante. En
science, le parabolode, obtenu par lquation polynomiale 3 variables z = x2 + y2, dfinit une
forme utile pour les antennes paraboliques et les phares des voitures.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
FONCTIONS
LESPACE RSERV VARIABLE

BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICCOL TARTAGLIA
1499/15001557
GIROLAMO CARDANO
15011576
NIELS ABEL
18021829
VARISTE GALOIS
18111832
TEXTE EN 30 SECONDES
Jamie Pommersheim

Les quations polynomiales crent de belles formes trois dimensions.

ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI


Abu Abdallah Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi fut lun des plus grands esprits de lislam.
Son travail, traduit en latin quatre sicles aprs sa mort, forma la base des tudes mathmatiques
occidentales. Sa vie personnelle est peu connue. Sa famille tait perse et sinstalla ensuite au sud de
Bagdad (califat arabe depuis le milieu du viie sicle). Al-Khwarizmi devint membre de la Maison de
la sagesse du calife al Ma mun (Bait al-Hikma), bibliothque et institut acadmique au cur de lge
dor islamique. Cest ici que al-Khwarizmi tudia les traductions grecques et sanskrites de textes
scientifiques et de travaux dus des lettrs babyloniens et perses. Cet extraordinaire gographe et
cartographe (il rvisa et corrigea la Geographica de Ptolme et se querella avec 70 gographes
pour produire une carte du monde lintention du calife) fut aussi un excellent astronome. Toutefois,
cest aux mathmatiques quil apporta sa plus inestimable contribution (algbre, arithmtique,
trigonomtrie). Il transmit les techniques, les mthodes et les concepts de lInde et de lExtrmeOrient en y ajoutant innovations et amliorations personnelles.
Cest al-Khwarizmi que nous devons remercier pour lintroduction en Occident des chiffres indiens,
y compris le zro, les chiffres arabes, les dcimales et les units, les fractions et le point dcimal
(quil apprit de mathmaticiens indiens, quil remercie en 825 dans le titre de son ouvrage Sur le
calcul avec des chiffres indiens). Il est probablement mieux connu comme le pre de lalgbre (bien
quil sagisse surtout dune connaissance dj existante quil synthtisa, avec ses propres
interprtations et techniques). En fait le mot algbre provient du terme al-jabr (signifiant
achvement, restauration), partie du titre dun de ses grands ouvrages Abrg du calcul par la
restauration et la comparaison, o on peut lire la premire solution systmatique des quations
linaires et du second degr. Il fut commissionn par le calife pour tre un livre accessible et
pratique, muni dexemples du monde rel, proposant des solutions aux problmes du commerce.
Lorsque les travaux dal-Khwarizmi furent traduits en latin au xiie sicle, les mathmatiques
gagnrent un nouveau mot. Le mot algorithme est issu en effet de son nom latinis algoritmi. On
donna aussi ce nom un cratre sur la face cache de la Lune.
770780
Naissance Khwarizm, actuel Ouzbkistan
825
Rdige Sur le calcul avec des chiffres indiens
830 env.
crit Abrg du calcul par la restauration et la comparaison
830
Dessine une carte du monde
850 env.

Dcs
Milieu du 12e sicle
Robert de Chester traduit Abrg du calcul par la restauration et la comparaison
1126
Adelard de Bath traduit les tables astronomiques dal-Khwarizmi
12th century
Adlard de Bath traduit Sur le calcul avec des chiffres indiens
1857
Algoritmi de numero Indorum publi par Baldassarre Boncompagni (De lart indien de compter par
al-Khwarizmi)

ALGORITHMES
thorie en 30 secondes
La rvolution du XXe sicle est celle de lordinateur. Pourtant, les ordinateurs ne sont rien sans
programmes, et les programmes dun ordinateur ne sont rien dautre que des algorithmes. Un
algorithme nest pas compliqu : il est juste une liste dinstructions mettant excution une tche o
chaque tape est compltement sans ambigut. Il peut tre mis excution par un agent irrflchi. Le
mot algorithme provient dal-Khwarizmi qui dcouvrit les procdures infaillibles capables de
rsoudre certaines quations. Beaucoup de mathmaticiens dvelopprent des ides similaires
pendant des sicles, mais ce ne fut pas avant les annes 30, avec les travaux de Alan Turing et
Alonzo Church, que la notion dalgorithme se fit prcise. Turing inventa un appareil contenant un
ruban , le long duquel une machine de Turing avance, crivant et effaant des symboles en
accord avec de strictes rgles internes. Turing utilisait cette machine thorique afin de dmontrer
quaucune procdure unique ne pourrait jamais rpondre chaque question mathmatique. Mme
parmi les nombres entiers, il existe des problmes non calculables . Ceci fait cho au thorme
dincompltude de Gdel et fut un choc dans les mathmatiques. Mais cest lorsque la machine de
Turing passa du domaine mathmatique abstrait vers le monde rel que lordinateur naquit.
CONDENS EN 3 SECONDES
Les algorithmes sont conus comme des procdures thoriques pour mettre excution les tches
mathmatiques. On les utilise constamment dans tous les ordinateurs du monde.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les plus grandes questions en science des ordinateurs concerne la rapidit des algorithmes. Par
exemple, dmarrez avec deux grands nombres premiers et multipliez-les ensemble. Le dfi est de
dcouvrir les deux nombres originels partir du rsultat final. Il existe un algorithme pour raliser
ceci, mais il peut prendre des millions dannes, mme avec le processeur le plus rapide. Existe-t-il
une manire plus prompte ? Personne ne le sait. Mais nous esprons que non, parce que cest ainsi
que notre compte en banque en ligne reste en scurit !
THORIES LIES
QUATIONS POLYNOMIALES
PROGRAMME DE HILBERT
THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
AL-KHWARIZMI
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ALONZO CHURCH

19031995
STEPHEN KLEENE
19091994
ALAN TURING
19121954
STEPHEN COOK
1939
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Chaque programme dordinateur code un algorithme, une ide remontant au IXe sicle.

ENSEMBLES & GROUPES


thorie en 30 secondes
Collectionner et catgoriser des objets est un lment-cl des mathmatiques. Les collections
dobjets (ensembles) nous permettent de dfinir les proprits communes des choses que nous
tudions. Crer des unions densembles (les combiner en prenant un objet de chaque dans un nouvel
ensemble), ou dintersections (prenant seulement ce qui est commun aux deux), nous aide affiner
leurs proprits. Comme avec les nombres, nous pouvons combiner des objets dans un ensemble pour
faire dautres objets dans le mme ensemble. Un groupe est un ensemble ayant quelques proprits
spciales. (1) Deux objets dans lensemble peuvent tre combins, via une opration (addition, par
exemple), et la combinaison des deux objets doit toujours tre dans un ensemble. (2) Il existe un objet
spcial dans lensemble appel lidentit, ayant la proprit que tout objet combin avec lidentit
laisse lobjet inchang par exemple 0 est lidentit additive puisque vous pouvez lajouter tout
autre entier sans que la valeur change. (3) Et chaque groupe dobjet il existe un autre groupe appel
son inverse. Tout objet combin avec son inverse est lidentit. Pensez tous les entiers avec
addition comme lopration de combinaison et 0 comme lidentit et vous obtenez lide, par
exemple 5 + ( 5) = 0.
CONDENS EN 3 SECONDES
Toute collection dobjets est un ensemble mathmatique. Un groupe est cr en combinant des objets
dans un ensemble pour faire dautres objets dans lensemble.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Bien que nous ayons pens en nombres nos objets, les choses peuvent devenir plus intressantes
quand vous introduisez diffrents types dlments comme vos objets. Effectivement, le fameux
cercle des cinquimes en thorie musicale est lensemble de douze chelles majeures. On peut lui
donner une structure de groupe appele un groupe cyclique.
THORIES LIES
FONCTIONS
ANNEAUX & CHAMPS
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
JOSEPH-LOUIS LAGRANGE
17361813
NEILS HENRIK ABEL
18021829
VARISTE GALOIS

18111832
ARTHUR CAYLEY
18211895
GEORG CANTOR
18451918
BENOT MANDELBROT
19242010
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Le diagramme dEuler propose une aide visuelle dans le but de comprendre les relations
entre plusieurs ensembles.

ANNEAUX & CHAMPS


thorie en 30 secondes
Larithmtique avec des entiers implique deux oprations fondamentales : addition et
multiplication (desquelles on apprend la soustraction et la division). lcole, nous avons appris
que la somme 1 + 4 + 9 + 16 ne ncessite pas de parenthses : nous pouvons dbuter nimporte o
dans cette somme, mme en rarrangeant les termes, et obtenir la mme rponse (car laddition est
associative et commutative). Nous avons appris comment les oprations interagissent quand nous
apprenons la proprit distributive des entiers : a (b + c) = a b + a c. Beaucoup densembles
possdent ces mmes proprits utiles prsentes par les entiers. Nous nen dresserons pas la liste
ici, mais tous ces ensembles avec ces proprits nous donnons un nom : anneaux. Lensemble des
nombres rels est aussi un anneau, bien quil a une proprit utile additionnelle que les entiers ne
possdent pas. Avec les entiers, bien que vous puissiez ajouter ou multiplier deux entiers et obtenir
un entier, et que vous pouviez aussi soustraire deux entiers et obtenir un entier, vous ne pouvez pas
ncessairement diviser deux entiers et en obtenir un. Dun autre ct, vous pouvez diviser tout
nombre rel par tout autre nombre rel (autre que 0 !) et obtenir un nombre rel. La distinction donne
lensemble des nombres rels la dsignation de champ.
CONDENS EN 3 SECONDES
Lensemble des entiers possde des proprits subtiles qui le dsignent sous le nom danneau.
Lensemble des nombres rels est mme plus subtil : on lappelle champ.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Anneaux et champs taient historiquement importants car ils permirent aux mathmaticiens de traduire
certains problmes classiques en un nouveau langage. Ce nouveau langage admis pour ces preuves
longuement dsires indique que la quadrature du cercle, la duplication du cube, et le fait de trisquer
un angle arbitraire, ne sont pas possibles en utilisant seulement la rgle gradue et le compas. Les
mathmaticiens peuvent aussi prouver quen dpit de lexistence de la formule quadratique des
formules cubiques et quartiques il ny a pas de formule pour les polynomiales quintiques.
THORIES LIES
ADDITION & SOUSTRACTION
MULTIPLICATION & DIVISION
QUATIONS POLYNOMIALES
ENSEMBLES & GROUPES
QUADRATURE DU CERCLE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES

VARISTE GALOIS
18111832
RICHARD DEDEKIND
18311916
EMMY NOETHER
18821935
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

La proprit de distributivit concerne la faon dont laddition et la multiplication interagissent


: les ensembles ayant ces proprits se nomment anneaux.

GOMTRIE & FORMES

GOMTRIE & FORMES


GLOSSAIRE
axiome Une proposition ou nonc videmment vrai ou qui a t accept comme vrai, sans preuve.
circonfrence Ligne de frontire ou primtre dune figure courbe. Utilise le plus souvent en
rfrence au cercle.
constante Nombre, lettre, ou symbole qui reprsente en lui-mme une valeur fixe. Par exemple, dans
lquation 3x 8 = 4, 3 est le coefficient, x est la variable, tandis que 8 et 4 sont les constantes.
Toutefois, le terme est associ plus volontiers avec des symboles comme ou e.
diamtre Segment passant par le centre dun cercle ou dune sphre et limit par les points de la
sphre ou du cercle. Plus gnralement, la distance la plus grande entre deux points situs dans la
mme figure.
dodcadre Terme utilis pour dcrire un polydre rgulier 12 faces, chacune ayant la forme dun
pentagone. Le dodcadre est lun des cinq solides platoniques . Un dodcadre rhombode est un
exemple de dodcadre irrgulier.
gomtrie Branche des mathmatiques qui traite essentiellement des formes, lignes, points, surfaces
et solides.
gomtrie euclidienne tude des lignes, points et angles dans les plans et les solides. Renvoyant
Euclide dAlexandrie, mathmaticien de la Grce antique, la gomtrie euclidienne est un systme
mathmatique complet de rgles et de lois bas sur environ cinq axiomes quEuclide dicta dans son
ouvrage Les lments.
gomtrie hyperbolique Sorte de gomtrie non euclidienne dans laquelle le postulat de parallle en
gomtrie euclidienne est remplac par le postulat quil y a au moins deux lignes dans le plan qui
nintersectent pas une ligne donne. En gomtrie hyperbolique, la somme des angles dun triangle est
infrieure 180. Voir gomtrie euclidienne.
hexagone Polygone six cts droits et six angles.
hurluberlu Dans le petit monde des mathmatiques, ce terme est appliqu avec affection aux
personnes qui refusent daccepter les thormes mathmatiques prouvs *.
hypotnuse Dans un triangle rectangle, le ct oppos langle droit. Lhypotnuse joue un rle
fondamental dans le thorme de Pythagore. Voir thorme de Pythagore.
icosadre Polydre rgulier ayant 20 faces, chacune dentre elles formant un triangle quilatral. Les
icosadres font partie des cinq solides platoniques .

lemme Vrit mathmatique utilise pour soutenir une vrit mathmatique plus importante, comme le
thorme. Premire tape vers une vrit mathmatique plus grande.
nombre transcendant Tout nombre ne pouvant tre exprim comme une racine dun polynme nonnul avec coefficient entier. On dit aussi : nombres non algbriques. est le nombre transcendant le
plus connu ; par consquent ne peut pas satisfaire lquation 2 = 10. La plupart des nombres rels
sont transcendants.
pentagone Polygone cinq cts droits et cinq angles.
pentagramme toile cinq branches faite de cinq lignes droites.
polydre Tout solide avec quatre faces, ou plus, compos de polygones. Dans les polydres
rguliers, comme les cinq solides platoniques , les faces sont faites de polygones rguliers.
proposition nonc dun thorme ou dun problme. Les propositions sont gnralement
accompagnes dune dmonstration de leur vrit (preuve).
rayon Distance partant du centre dun cercle jusqu son bord. Le rayon reprsente la moiti de la
valeur du diamtre.
section conique Figure courbe cre par lintersection dun plan avec un cne circulaire. Une section
conique peut tre soit un cercle, une ellipse, une parabole soit une hyperbole dpendante de langle
o le plan intersecte le cne.
thorme Fait mathmatique ou vrit, qui a t tabli comme une consquence logique ou provenant
daxiomes ou de faits mathmatiques pralablement accepts.
thorme de Pythagore Thorme attribu Pythagore. Il tablit que, pour un triangle rectangle, le
carr de la longueur de lhypotnuse (le ct oppos langle droit) est gal la somme des carrs
des longueurs des deux autres cts. On le formule ainsi : a2 + b2 = c2.
thorie de Galois Mthode permettant aux structures algbriques, les groupes, dtre utilises pour
rsoudre des quations algbriques.
thorie des nombres Branche des mathmatiques qui traite essentiellement des proprits et des
relations des nombres, avec une attention particulire aux entiers positifs.

* Il sagit du mot crank qui signifie manivelle excentrique. Do hurluberlu, guignol. (N.D.T.)

LMENTS DEUCLIDE
thorie en 30 secondes
Euclide fut un mathmaticien grec qui vcut et enseigna Alexandrie autour des annes 300 av.
J.-C. Il est vnr non seulement pour ses thormes spcifiques concernant les triangles, les cercles
et les nombres premiers mais aussi pour son approche entire de la pense mathmatique en
proposant des dfinitions, en identifiant des postulats supposs, puis en reportant les consquences
logiques de ces suppositions de base, lemme par lemme, thorme par thorme. Il fournit une
mthodologie du raisonnement mathmatique concernant lenseignement de la gomtrie, laquelle
servit partout dans le monde pendant 22 sicles. Bien que son ouvrage en 13 Livres, Les lments,
soit tourn en majorit vers la gomtrie (dans le livre I, Euclide prouve le thorme de Pythagore,
tandis quil explique la construction des cinq solides platoniques dans le livre XIII), Euclide
consacra trois livres la thorie des nombres. Dans le livre VII, il explique comment trouver le plus
grand diviseur commun de deux entiers, dtaillant un algorithme qui porte son nom. Dans le livre IX,
il retourne au Thorme de Pythagore et fournit une formule qui engendre les nombres entiers dont les
carrs ajouts au carr dun autre nombre entier, tel que 32 + 42 = 52, donne les longueurs des cts
dun triangle rectangle.
CONDENS EN 3 SECONDES
Les 13 livres des lments, dans lesquels Euclide prsente de belles vrits renversantes en
gomtrie et en thorie des nombres, eurent une inestimable influence sur la civilisation.
RFLEXION EN 3 MINUTES
On conserve de clbres anecdotes concernant la philosophie dEuclide. Dans un cours, aprs avoir
dmontr une proposition, un tudiant demanda au Matre quel usage pratique pouvait-on en faire.
Euclide donna ltudiant une pice de monnaie et le renvoya, puisque quil demandait clairement
une rcompense provenant de la connaissance plutt que dtudier pour le plaisir de ltude. Quand
Ptolme I demanda Euclide de lui fournir un moyen plus simple de comprendre les thormes,
celui-ci rpliqua : Il nexiste aucune voie royale vers la gomtrie.
THORIES LIES
NOMBRES PREMIERS
QUADRATURE DU CERCLE
LIGNES PARALLLES
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORES

570 env.490 env. av. J.-C.


EUCLIDE
actif vers 300 av. J.-C.
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Une preuve des triplets de Pythagore. Les triangles congrus peuvent tre utiliss pour montrer
que le carr gris a la mme surface que le rectangle jaune et que le carr rouge a la mme
surface que le rectangle bleu.

PI LA CONSTANTE DU CERCLE
thorie en 30 secondes
La constante mathmatique la meilleure, la plus longue, la plus clbre et la plus facile--voirmais-difficile--calculer, est le nombre irrationnel (transcendant) = 3,1415926535897 Il fut
connu de toutes les anciennes civilisations cause de sa simple relation au cercle. Il sagit du rapport
de la circonfrence dun cercle son diamtre. Il est gnralement admis que le choix de la lettre
grecque pour la constante provient du mot primtre (o). On lappelle parfois la
constante dArchimde car celui-ci fit de clbres tentatives pour la calculer. En effet, partir des
approximations du cercle par des polygones inscrits ou circonscrits obtenues par des personnes
comme Archimde ou le mathmaticien chinois Liu Hui, puis les sommes finies dun nombre infini de
fractions via le calcul infinitsimal de Leibniz, jusquaux quations fascinantes comme les formules
du mathmaticien indien Ramanujan, fut probablement le concept de mathmatique le plus tudi,
jouant un rle central dans presque chaque science naturelle et sociale. Nombre nigmatique, a
nourri le dbat consistant rappeler ses chiffres dcimaux pour que les ordinateurs calculent des
approximations toujours plus exactes. Les clbrations du nombre incluent le Jour de (14 mars *),
un phnomne maintenant devenu global, sans compter le dveloppement dun nouveau champ
(srieux, mais humoristique) dtude appel la -philologie ou piphilologie.
CONDENS EN 3 SECONDES
Quantitas, in quam cum multiplicetur diameter, proveniet circumferentia : La quantit qui, quand
le diamtre est multipli par elle, donne la circonfrence. Voil ce quest (ou pi) pour vous et
moi.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Dans la philologie de pi, un piem est un pome imagin de telle faon que le nombre de lettres
dans chaque mot concide avec lexpansion dcimale de p. Sir James Jeans dbuta le jeu :
Comment je dsire une boisson, alcoolise videmment, aprs les difficiles confrences de
mcanique quantique ! Daccord ? Cadaeic Cadenza, une nouvelle de Mike Keith rdige en 1996,
est cense avoir t crite en pilish . Il sagit dun piem en prose, dont la longueur des mots est
3,835 !
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
TRIGONOMETRIE
QUADRATURE DU CERCLE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORES

570 env.-490 env. av. J.-C.


ARCHIMEDE
287 env.-212 av. J.-C.
ISAAC NEWTON
16431727
WILLIAM JONES
16751749
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown

La mthode dArchimde pour dessiner une srie de polygones lintrieur et lextrieur dun
cercle lui permit de calculer une valeur approximative de .

* 14 mars car est not 3/14 chez les anglo-saxons (N.D.T.).

LE NOMBRE DOR
thorie en 30 secondes
Si vous divisez un segment en 2 segments a et b afin que la somme des deux parties divise par
la partie la plus grande soit gale la partie la plus grande divise par la partie la plus petite, cest-dire (a + b)/a = a/b, vous obtenez le nombre dor. On le connat aussi sous le nom de proportion
dor et divine proportion . Les Grecs le notait par la lettre phi (), qui est le nombre irrationnel
donn par la rsolution de lquation = (1 + 5)/2 = 1,6180339887498 Pour les mathmaticiens,
il est intressant de noter aussi que satisfait 2 = 1 + et 1/ = 1. Le nombre dor est aussi la
mesure de la diagonale dun pentagone rgulier avec des cts de longueur 1. Le pentagramme, form
par les diagonales du pentagone, a des associations mystiques pour les pythagoriciens et leurs
adeptes. Les artistes et les architectes utilisent le nombre dor dans le but de crer des proportions
agrables lil. La suite de Fibonacci, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 possde la proprit selon
laquelle le taux de deux nombres conscutifs approche lorsque les nombres deviennent plus
grands. Le rectangle dor, avec des cts en proportion au nombre dor, se fonda la fois sur le
dodcadre et licosadre. On peut former une spirale dor en ajustant des quarts darcs de cercles en
carrs avec les longueurs des bords diminuant squentiellement par .
CONDENS EN 3 SECONDES
Le nombre pour lequel le taux de la somme de deux parties, par rapport la partie la plus grande, est
le mme que le taux de la partie la plus grande par rapport la plus petite.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le nombre dor est souvent cit car il joue un rle esthtique important dans lart, larchitecture et le
design. Il remonte aux pyramides de lEgypte antique, aux temples de la Grce classique, en passant
par les tableaux de Leonardo da Vinci jusquaux iPod daujourdhui. Toutefois, bien quil existe des
exemples dartistes et de designers qui incorporent dlibrment le nombre dor dans leur travail
(comme larchitecte Le Corbusier par exemple), il y en a beaucoup qui se posent la question de la
signification artistique du nombre dor.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
LES NOMBRES DE FIBONACCI
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORE
570 env.490 env. av. J.-C.

LEONARDO FIBONACCI
11701250
ROGER PENROSE
1931
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Des sries de carrs avec des longueurs de ct relatives tablies par le nombre dor sajustent
ensemble en une configuration spirale. Le quart des arcs de cercle inscrits dans le carr forme
la spirale dor.

PYTHAGORE
La plupart des non-mathmaticiens gardent un souvenir scolaire du thorme de Pythagore,
rest acquis dans nos esprits modernes. Lhomme lui-mme fut nigmatique et une quipe de travail
acadmique, toujours grandissante, sest forme autour de lui. Elle reste connue sous le nom de
question pythagoricienne : elle essaie de dissocier le Pythagore rel et historique qui accomplit des
ralisations, du personnage mythique et lgendaire relevant de lhagiographie. Comme il ne laissa
aucun crit, linstar de ses contemporains, peu dlments restent connus de lui et, pour ses
nombreux adeptes, il devint un personnage semi-divin : un Roi Arthur de lancien temps.
Individu mystrieux et charismatique, on racontait quil avait une cuisse en or, faisait des miracles
et possdait la capacit chamanique dubiquit. Pythagore pensait que lme tait immortelle et
pouvait connatre plusieurs rincarnations. Il fut le fondateur dun culte religieux sotrique, trs
admir pour ses principes austres rigoureux. Ce mouvement fut considr suffisamment important
pour tre perscut par lestablishment politique. Nous connaissons cet aspect car beaucoup de ses
disciples dvous les pythagoriciens furent une secte florissante jusquau ve sicle commencrent
crire sur lui 150 ans aprs sa mort. Ils rcrivirent lhistoire et glorifirent ses actes, affirmant que
Pythagore fut la source des ides aristotliciennes et platoniques. La majorit des traits existant sous
le nom de Pythagore sont des faux. Cependant, en mathmatiques, bien que Pythagore reconnaissait un
sens divin et mystique aux nombres (et leurs relations entre eux), il est peu probable quil ait jamais
pu prouver son thorme. La seule certitude quil tudia la gomtrie est base sur une propagande,
en fait rtrospective. En effet, nous savons maintenant que son thorme tait connu des Babyloniens
sous forme arithmtique, bien quils ne le prouvrent pas non plus. Ainsi, il se peut que Pythagore fut
simplement reconnu comme ayant transmis une partie significative de la connaissance mathmatique.
570 av. J.-C. env.
N sur lle de Samos
530 av. J.-C. env.
Sinstalle Crotone, dans le sud de lItalie
490 av. J.-C.
Dcs, probablement Mtaponte
200250 env.
Diogne Larce, auteur de Vies, doctrines et sentences des philosophes illustres
234305 env.
Porphyre de Tyr, auteur de De la vie de Pythagore
245325 env.

Iamblicos (Jamblique), auteur de Vie pythagoricienne

TRIGONOMTRIE
thorie en 30 secondes
Un triangle rectangle a la proprit que la mesure des angles dpendent du rapport des longueurs
des cts. Cette relation forme la fonction sinus de base (et ses cousins comme cosinus ), o le
sinus dun angle est gal au rapport de la longueur du ct oppos celle de lhypotnuse (le ct
oppos langle droit). Savoir comment calculer une longueur partir des mesures dangle avait
dnormes implications pratiques pour les anciens astronomes et explorateurs sumriens, grecs,
indiens et perses. Hipparque, astronome grec du IIe sicle av. J.-C. est considr comme le pre de
la trigonomtrie . Les scientifiques modernes voient les fonctions de trigo dun il plus large.
Les points sur un cercle peuvent tre reprs via un triangle rectangle ; si le rayon est 1, les
coordonnes dun point sur le cercle sont le cosinus et le sinus de langle . Comme est augment,
la valeur y (sinus de ) augmente dabord et dcrot ensuite, devient ngative et retourne zro.
Comme continue daugmenter au-del de 2, il rpte ce cycle maintes et maintes fois, et ainsi le
graphique dun sinus de vers a une forme de vague priodique (se rptant). Do il dcoule que
tous les phnomnes qui ressemblent ou agissent comme une vague (radiations en physique, son en
musique, ocanographie, imagerie mdicale, et une partie importante de lingnierie et de
larchitecture) peuvent tre tudis en utilisant les fonctions trigo de base comme le sinus et le
cosinus.
CONDENS EN 3 SECONDES
La trigonomtrie est ltude des relations entre les angles dun triangle et les longueurs de ses deux
cts. Cest un principe fondamental de toute la science moderne.
RFLEXION EN 3 MINUTES
En trigonomtrie rectiligne, gnralement enseigne lcole, tous les triangles ont des angles dont la
somme des mesures fait 180. La trigonomtrie sphrique est celle utilise en astronomie. Les
anciennes civilisations en faisaient grand usage. Sur une sphre, la somme des mesures des angles
donne un rsultat de plus de 180.
THORIES LIES
FONCTIONS
CALCUL INFINITSIMAL
PI LE CERCLE CONSTANT
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
HIPPARQUE

190 env.-120 av. J.-C.


PTOLME
90 env.165
LEONHARD EULER
17071783
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Les fonctions cosinus et sinus sont dfinies comme les coordonnes et y du point o une droite
angle partir de laxe intersecte le cercle.

QUADRATURE DU CERCLE
thorie en 30 secondes
Les anciens Grecs pensaient tous les nombres comme des longueurs, cest pourquoi leurs
mathmatiques taient presque exclusivement tournes vers la gomtrie. Diviser un nombre par deux
tait vu comme une construction gomtrique. Tout dabord, considrez le nombre comme la longueur
dun segment de ligne. Puis, utilisez les outils de gomtrie, rgle gradue et compas, pour diviser ce
segment en moiti. Vous avez fait une division par deux. En dessinant un cercle, on peut tenter de
construire un carr dont la surface sera identique celle du cercle. Il y a des milliers dannes, les
mathmaticiens se rapprochrent de la quadrature du cercle mais leurs premiers essais taient
relis la supposition que pouvait tre exprim comme le rapport de deux nombres entiers. Ds le
XIXe sicle, on prouva que tait aussi transcendant et lon sait maintenant quil peut tre
irrationnel. Des sicles plus tt, des mathmaticiens constatrent que les nombres transcendants ne
pouvaient se construire avec une rgle gradue et un compas, rsolvant le rsultat dfinitivement.
Pourtant, ces essais ont apport des bnfices inattendus. Les sections coniques furent inventes par
Mnechme pour rsoudre ces problmes, linstar de lalgbre abstrait et de la thorie de Galois :
ils sont tous devenus des sujets dimmense importance en mathmatiques modernes.
CONDENS EN 3 SECONDES
Dessiner avec des outils simples un carr ayant la mme surface quun cercle donn semble ais.
Hlas, les mathmaticiens savent que cela est impossible.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La ralisation traditionnelle de constructions gomtriques grce seulement une rgle gradue et
un compas se fonde sur les axiomes codifis des lments dEuclide. Les limites de ces outils sont
en eux-mmes. Chaque anne, cela ne dtourne pourtant pas une foule de mathmaticiens amateurs et
professionnels de prtendre trouver des solutions ces impossibles problmes. Dans le milieu des
mathmatiques, ces hommes et ces femmes sont affectueusement surnomms des hurluberlus. Il
semble que ce soit inhrent la nature humaine que de sengager dans des qutes dignes de Don
Quichotte.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
LMENTS DEUCLIDE
PI LE CERCLE CONSTANT
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
HIPPIAS DELIS
450 env.- ? av. J.-C.

EUCLIDE
actif autour de 300 av. J.-C.
ARCHIMDE
287 env.-212 env. av. J.-C.
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Avec seulement une rgle gradue et un compas, vous pourrez facilement bissecter un angle ou
construire un hexagone rgulier. Mais vous ne pourrez raliser la quadrature du cercle.

LIGNES PARALLLES
thorie en 30 secondes
Les lignes parallles occupent une place centrale dans les lments dEuclide : il sagit dune
gomtrie deux dimensions construite partir des premiers principes. Euclide commena avec les
cinq lois fondamentales de la gomtrie. partir delles, il dduisit des faits devenus familiers des
gnrations dtudiants comme le thorme des angles correspondants : si une paire de lignes
parallles est croise par une troisime ligne, les angles forms ainsi sont gaux. La cinquime loi
dEuclide connue sous le nom de postulat des parallles affirme que, si vous dessinez une ligne
droite, puis slectionnez un point partir delle, il ny a quune parallle possible pouvant tre trace
travers ce point. Toute personne tentant lexercice sur un morceau de papier sera facilement
persuade que cela est vrai, mais pendant des milliers dannes, les gomtres essayrent den
comprendre le pourquoi. Beaucoup furent persuads quil sagissait dune consquence des quatre
autres lois, plus simples. Ce ne fut pas avant le XIXe sicle que Gauss, Bolyai et Lobachevsky
dcouvrirent indpendamment une forme entirement nouvelle de gomtrie satisfaisant les quatre
premiers axiomes dEuclide, o le postulat des parallles fait dfaut. Dans cette gomtrie
hyperbolique non euclidienne, il existe une infinit de lignes pouvant passer travers un point
unique, parallle une ligne donne.
CONDENS EN 3 SECONDES
Sur un plan, les lignes parallles sont des lignes qui continuent sans fin sans jamais se rencontrer,
comme les voies dun chemin de fer. La loi des lignes parallles joue un rle dterminant dans
diffrentes formes de gomtrie.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La gomtrie hyperbolique, avec son abondance de lignes parallles, a toujours fascin les
gomtres. Elle a trouv sa place au sein de la physique du XXe sicle dans la nouvelle thorie
labore par Einstein sur la relativit spciale. Hermann Minkowski dmontra que la gomtrie de
lunivers est fondamentalement hyperbolique. Ce nest pas vident au dpart, mais, si on prend pour
principe que toutes les vitesses en-dessous de la vitesse de la lumire sont quivalentes, la nature
hyperbolique du mouvement est rvle.
THORIES LIES
LMENTS DEUCLIDE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
EUCLIDE
actif autour de 300 av. J.-C.
CARL-FRIEDRICH GAUSS

17771855
NICOLAI LOBACHEVSKY
17961856
JNOS BOLYAI
18021860
HERMANN MINKOWSKI
18641909
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Les lignes parallles sont parmi les schmas les plus familiers, et les clefs des mondes
gomtriques les moins familiers.

GRAPHIQUES
thorie en 30 secondes
En mathmatiques, les graphiques sont plus communment utiliss pour reprsenter des fonctions
mathmatiques. En dautres domaines, de la biologie au business, les graphiques sont originellement
prvus pour prsenter des donnes. Les graphiques mathmatiques sont exposs traditionnellement
sur un ensemble de deux axes perpendiculaires marqus x et y (en deux dimensions). Tout point dans
le plan peut tre dsign via une paire ordonne (x, y), dterminant sa distance partir des axes y
et x. Un concept identique est utilis pour divulguer linformation en trois dimensions en ajoutant un
troisime axe conventionnellement marqu z. Ce systme est connu sous le nom de coordonnes
cartsiennes , du nom de leur dcouvreur, le mathmaticien et philosophe Ren Descartes. Son
contemporain, Pierre de Fermat, dveloppa de son ct des ides similaires. Toutefois, linvention
du graphique est proprement parler luvre de Nicole dOresme, qui, trois sicles auparavant,
utilisa des axes horizontaux et verticaux pour prouver graphiquement une rgle relative la distance
couverte par deux objets se dplaant diffrente allure. La ralisation de Descartes fut un
dveloppement embryonnaire dans lhistoire des mathmatiques, en joignant nombres et figures
gomtriques. Ceci rendit possible la reprsentation de telles figures avec des quations, alliant
ensemble algbre et gomtrie afin de crer la gomtrie analytique.
CONDENS EN 3 SECONDES
Un graphique est une reprsentation picturale dune relation entre deux variables ou plus.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Il existe dautres systmes de coordonnes que celles dites cartsiennes , comme les coordonnes
polaires, o une coordonne radiale r et une coordonne angulaire sont prcises. Cela permet une
solution plus facile aux problmes qui ont trait au phnomne de radiation partir dun point, comme
la force dune antenne. Plus largement, toute carte gographique peut aussi tre considre comme un
type de graphique, puisquelle prsente des donnes comme des noms de villes, de rues, ou des
courbes de niveau, etc.
THORIES LIES
NOMBRES IMAGINAIRES
FONCTIONS
CALCUL INFINITSIMAL
LIGNES PARALLLES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICOLE DORESME

1320 env.1382
REN DESCARTES
15961650
PIERRE DE FERMAT
16011665
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

La description algbrique dune ellipse particulire (haut de page) et la figure gomtrique


correspondante transpose en graphique grce aux coordonnes cartsiennes.

UNE AUTRE DIMENSION

UNE AUTRE DIMENSION


GLOSSAIRE
axiome Proposition ou nonc vrai en lui-mme ou bien ayant t accept comme vrai mais sans
preuve.
bouteille de Klein Objet surface ferme, nayant quun seul ct et aucune arte (bord). Une
bouteille de Klein ne peut tre visualise en trois dimensions sans autointersections. Elle porte le
nom de son inventeur, le mathmaticien allemand Felix Klein qui en dcrivit la surface pour la
premire fois en 1882.
caractristique dEuler En topologie, terme utilis pour dcrire les donnes topologiques
spcifiques dune forme. Pour un polydre en trois dimensions, il est bas sur lquation S A + F =
caractristique dEuler, dans laquelle S est le nombre de points ou de sommets, A est le nombre
dartes, et F le nombre de faces.
cube Solide six cts, chacun dentre eux tant un carr rgulier. Les cubes font partie de la srie
des solides platoniques.
dimension fractionnaire La taille, ou la dimension, dun ensemble fractal peut tre un nombre entre
deux nombres naturels. La dimension fractionnaire est une mesure de lauto-similitude dune fractale.
dodcadre Terme utilis pour dcrire un polydre rgulier de 12 faces, chacune dentre elles
formant un pentagone. Il est lun des cinq solides platoniques. Un dodcadre rhombode est un
exemple de dodcadre irrgulier.
factorielle Produit dune srie dentiers positifs descendant : 6 5 4 3 2 1. Le symbole
dune factorielle est ! ; donc 4! = 4 3 2 1 = 24.
flocon de neige de Koch En gomtrie fractale, une des premires fractales. Chaque ct dun
triangle quilatral subit une itration (opration rptitive) dans laquelle la section de tiers mdian
de chaque ct est remplace par un motif fait de deux lignes formant un point sloignant du corps
principal du triangle. Le processus se rpte indfiniment.
icosadre Polydre rgulier de 20 faces, chacune dentre elles formant un triangle quilatral.
Licosadre est un des cinq solides platoniques.
itration En gomtrie fractale, opration qui se rpte et qui reproduit la mme tche chaque fois.
nombre complexe Tout nombre comprenant des composants de nombres rels et de nombres
imaginaires, comme a + bi, o a et b sont des nombres rels et i reprsente 1.
octadre Terme utilis usuellement pour dcrire un polydre rgulier fait de huit cts, chacun
dentre eux tant un triangle quilatral. Loctadre fait partie des cinq solides platoniques.

polydre Tout solide quatre faces, ou plus, fait de polygones. Dans les polydres rguliers, comme
les cinq solides platoniques, les faces sont faites de polygones rguliers.
polygone Toute forme en deux dimensions possdant trois cts droits (ou plus).
polynme Expression utilisant des nombres et des variables, permettant les oprations de laddition,
de la multiplication et les exposants entiers positifs, cest--dire x2. (Voir quations polynomiales)
polynme de Jones Dans la thorie des nuds, polynme dcrivant certaines caractristiques de
nuds spcifiques.
ttradre Terme utilis habituellement dans le but de dcrire un polydre rgulier fait de quatre
cts, chacun dentre eux tant un triangle quilatral (do son autre nom de pyramide triangulaire).
Le ttradre est un des solides platoniques.
tore En gomtrie, une figure en forme de beignet.
vertex (ou sommet) Tout point ou coin angulaire dun polygone ou dun polydre.

SOLIDES PLATONIQUES
thorie en 30 secondes
Il nest pas difficile dattacher ensemble des polygones rguliers diffrents pour former un solide.
Pensez au ballon de football form dhexagones et de pentagones sembotant. Toutefois, raliser cela
avec une seule forme polygonale est plus difficile. En fait, il nexiste que cinq faons dy parvenir :
le cube dot de six carrs comme cts, le ttradre, loctadre, et licosadre utilisant
respectivement 4, 8, 20 triangles quilatraux et le dodcadre avec ses 12 pentagones. Les anciens
Grecs utilisaient beaucoup cette srie. Platon les cite dans son texte dialogu, le Time, et on pense
quun contemporain de Platon, Thtte, fut le premier donner une preuve quil ny en avait pas
dautres. Lide ? Si plus de deux polygones rguliers se rencontrent, ils doivent se rencontrer dans
un coin ou vertex. La somme des angles des polygones se rencontrant dans un coin doit sajouter et
faire moins de 360 (au-dessus de 360, la forme serait plate). Ceci est trs restrictif. Tout polygone
rgulier avec six cts, ou plus, a un angle de plus de 120. Trois dentre eux ensemble, cela ne
fonctionnerait pas ! Il y a trs peu de faons pour que les polygones rguliers restant se rencontrent
ainsi. En fait, cinq suffisent !
CONDENS EN 3 SECONDES
Un solide platonique est un solide en trois dimensions, dont les faces (ou cts) sont des polygones
rguliers deux dimensions.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Dans le Time, Platon tablit un parallle entre ces polydres et les cinq lments naturels
partir desquels lunivers fut cr : le cube est associ la terre, le ttradre au feu, loctadre lair,
licosadre leau et le dodcadre lther. Aux temps modernes, ces solides ont trouv leur voie
dans des jeux telle la forme parfaite des ds que nous jetons quand nous avons besoin de randomiser
nos choix de nombres.
THORIES LIES
ARCHIMDE DE SYRACUSE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORE
570 env.490 env. av. J.-C.
PLATON
429 env.-347 av. J.-C.
ARCHIMDE
287 env.-212 env. av. J.-C.

TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown

la rencontre des cinq solides platoniques, dans le sens des aiguilles dune montre : le cube, le
ttradre, le dodcadre, licosadre, loctadre.

TOPOLOGIE
thorie en 30 secondes
En topologie, un cube, une pyramide et une sphre sont identiques. La raison en est que les
topologistes ne sintressent pas aux dtails gomtriques dune forme (longueur, surface, angle ou
courbure). La topologie se focalise sur les aspects globaux dune forme, et sur linformation qui
prime sur ltirement et le tordage (sans coupe ni colle). Quelles particularits dune forme peuvent
survivre ce processus ? Linformation topologique typique est le nombre et le genre de trous
lintrieur de la forme. Par exemple, un i en minuscule est constitu de deux parties spares par
un intervalle, et la forme topologique ne permet pas linterstice dtre ferm. Ainsi, tandis que i
est quivalent j et au nombre 11 , il nest pas quivalent L ou 3 . Le trou dans un
O ne peut tre enlev. Il est donc topologiquement identique un A et un 9 mais non un 8
avec deux trous. La carte du mtro dune grande ville est un exemple de topologie en action. La
gographie prcise de la ville est limine, permettant aux caractristiques essentielles, comme
lordre des stations et les points dintersection des diffrentes lignes, dtre prsentes clairement.
CONDENS EN 3 SECONDES
Comme la gomtrie, la topologie, ou gomtrie de la feuille de caoutchouc, est ltude des formes.
La diffrence rside dans le fait que les topologistes classent deux formes comme tant la mme si
lune peut prendre la forme de lautre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Un lment important des donnes topologiques est une forme selon la caractristique dEuler .
Cela implique des points dessins et connects aux artes. Sur une sphre, on peut dessiner deux
points et deux artes, divisant la surface en deux faces. Un fait fondamental tablit quavec des points
ou sommets S, des artes A et des faces F, il doit tre vrai que S A + F = 2 sur toute sphre
topologique. (Un cube a S = 8, A = 12, F = 6). Et un tore a une caractristique dEuler 0, ce qui
signifie que S A + F = 0.
THORIES LIES
LE RUBAN DE MBIUS
LA THORIE DES NUDS
LA CONJECTURE DE POINCAR
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
LEONHARD EULER
17071783
JULES HENRI POINCAR

18541912
FELIX HAUSDORFF
18681942
MAURICE REN FRCHET
18781973
LUITZEN EGBERTUS JAN BROUWER
18811966
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Quelle est la diffrence entre une sphre et un cube ? Pour un topologiste, aucune.

LES BRIQUES DEULER


thorie en 30 secondes
Il est facile de dessiner un rectangle o la hauteur et la largeur sont des nombres entiers. Cela est
plus difficile si nous voulons aussi que la diagonale soit un nombre entier. Si nous essayons un carr
de 1 cm de large par 1 cm de haut, la diagonale sera denviron 1,41 cm en fait 2 cm, selon le
thorme de Pythagore. La mme chose arrive avec tout carr : si les carrs sont des nombres entiers,
la diagonale ne peut pas ltre. Cela est aussi exact pour beaucoup de rectangles. Pourtant, il en
existe pour lesquels cela fonctionne. Un de 3 cm de large et de 4 cm de haut aura une diagonale
exacte de 5 cm. Un autre ayant des cts de 5 cm et 12 cm aura une diagonale de 13 cm. Euler voulait
une brique dans laquelle toutes les artes soient des nombres entiers, de mme que les diagonales de
chaque face. Paul Halcke dcouvrit la premire en 1719. Elle est forme de 44 units de haut, 117 de
large et 240 de long. Ses faces auront des diagonales de 125, 244 et 267. Depuis, on a trouv dautres
exemples. Le nouveau dfi est darranger la diagonale du corps (la distance interne dun coin vers
celui oppos), pour quelle soit aussi un nombre entier. Une telle brique pourrait tre qualifie de
parfaite. Malheureusement, personne na encore jamais trouv une brique parfaite dEuler : en fait,
nous ne savons mme pas si elle existe.
CONDENS EN 3 SECONDES
Une brique est forme de six rectangles. Le mathmaticien suisse Leonhard Euler sintressa des
briques spcifiques dotes de dimensions faites de nombres entiers.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Il nexiste pas de petit exemple pour savoir si les briques parfaites existent ou non. Grce aux
ordinateurs, les mathmaticiens ont tabli que, si une brique parfaite dEuler existe, un de ses cts
doit tre de plus de 1 000 000 000 000 dunits de long. Jusquici, la forme la plus proche est un
paralllpipde construit avec deux rectangles et quatre paralllogrammes (comme des rectangles
mais les cts ne sont pas perpendiculaires). Toutes ses dimensions et diagonales sont faites de
nombres entiers.
THORIES LIES
THORIE DES NOMBRES
PYTHAGORE
TRIGONOMTRIE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PAUL HALCKE
d.1731

LEONHARD EULER
17071783
CLIFFORD REITER
1957
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Tout le monde sait quoi ressemble une brique. Mais quelquun a-t-il dj vu une brique
parfaite ? Les mathmaticiens, non.

LE RUBAN DE MBIUS
thorie en 30 secondes
Commencez avec une bande rectangulaire de papier. Encollez une extrmit sur lautre : vous
obtenez une boucle cylindrique. Mais, si vous donnez au rectangle un mouvement de demi-torsion
avant de rejoindre les extrmes, vous obtiendrez quelque chose de beaucoup plus excitant : un ruban
de Mbius. Le point dintrt de cette simple bande de papier est quelle na quun ct et une seule
arte ! Si vous dessinez une ligne tout au long du centre de la bande, vous suivrez la fois
lintrieur et lextrieur avant de la reconnecter avec elle-mme, puisque les deux cts nen
sont en ralit quun seul et mme. Rflchissez ce qui arriverait si vous dcoupiez le long de cette
ligne centrale. Fait intressant, couper la bande en moiti ne produit pas deux nouvelles boucles mais
seulement une. Essayez et vous verrez ! Les bandes dAugust Mbius ont fascin les enfants et les
adultes depuis quil la dcouvrit en 1858. Pour les mathmaticiens, leur importance rside dans les
formes ultrieures que lon peut construire partir delles. Si vous prenez deux rubans de Mbius et
que vous les collez ensemble le long de leurs artes, vous produisez une surface simple face connue
sous le nom de bouteille de Klein. (Le seul ennui est quil est impossible de la crer dans un espace
tridimensionnel, sans la surface de la bouteille passant travers elle-mme.)
CONDENS EN 3 SECONDES
La boucle en papier une seule face dAugust Mbius est un passeport vers un monde de formes
exotiques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Prenez une sphre, perforez deux trous et connectez leurs artes avec un cylindre. Vous avez cr un
tore (en forme de beignet). Prenez une autre sphre, perforez un seul trou et fixez dans un ruban de
Mbius le long de larte : malheureusement, ceci est impossible accomplir dans un espace
tridimensionnel. Cest un fait fondamental de la topologie que toutes les surfaces peuvent tre
produites partir dune sphre en rptant ces processus de perforation de trous et de fixation en
cylindres et en rubans de Mbius.
THORIES LIES
TOPOLOGIE
LA THORIE DES NUDS
LA CONJECTURE DE POINCAR
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
LEONHARD EULER
17071783

AUGUST FERDINAND MBIUS


17901868
JOHANN BENEDICT LISTING
18021882
FELIX KLEIN
18491925
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Une boucle tordue, dite ruban de Mbius, nous rend perplexe et nous enchante depuis plus
dune centaine dannes.

ARCHIMDE DE SYRACUSE
Dans limagination populaire, Archimde est cet ingnieur et inventeur qui sextirpa de son bain,
courut tout nu dans la rue, et cria Eurka ! (Jai trouv !) Il avait dcouvert une faon de
dterminer le volume dun objet irrgulier en mesurant la quantit deau que celui-ci dplace. Cette
histoire, comme beaucoup dautres, est sans doute fausse. Toutefois, Archimde dcouvrit vraiment
ce que lon appelle maintenant le principe dArchimde (la loi de lhydrostatique) : le poids de leau
quun corps dplace quand il est immerg dans un liquide quivaut au montant du poids quil perd en
flottabilit. Ce clbre mathmaticien de la Grce antique est aussi trs connu pour sa pompe vis
ponyme (base sur la proprit dlvation de la spirale) et pour son explication du principe du
levier. Il inventa aussi des armes militaires, comme la griffe dArchimde (une grue qui sortait
les bateaux ennemis de leau), et les rayons de chaleur (une grande range de miroirs dits
miroirs paraboliques qui attrapent et concentrent les rayons du soleil afin denflammer une flotte de
navires hostiles). Cependant, il est douteux que ces armes fonctionnrent vraiment.
Bien que ses travaux fussent connus des savants grecs, consigns au VIe sicle, familiers des rudits
du Moyen ge, et que les mathmaticiens modernes prirent conscience que ses inventions taient
bases sur la thorie mathmatique du son, ce nest pas avant 1906, quand le palimpseste
dArchimde fut dcouvert, que lon mit en lumire son travail thorique. Dans les annes 1910, on
acheva certains dchiffrements mais les techniques modernes dimagerie ont finalement rvl les
mthodes dArchimde : sa recherche dune approximation de la valeur de p, sa mthode pour
calculer la surface dune parabole, linvention de la myriade, et la preuve dont il fut le plus satisfait,
quune sphre a deux tiers du volume et de la surface dun cylindre de la mme hauteur et diamtre
(incluant la base). Une sphre et un cylindre furent gravs sur sa tombe (maintenant perdue) : aprs
avoir t nglige, elle fut redcouverte et nettoye par lorateur Cicron en 75 av. J.-C., et ce bien
longtemps aprs la mort dArchimde, tu par un soldat romain trop zl pendant le sige de
Syracuse.
287 env. av. J.-C.
Naissance Syracuse
270 env. av. J.-C.
tudie probablement Alexandrie (gypte)
212 env. av. J.-C.
Meurt au sige de Syracuse
530 env.
Pour la premire fois, ses travaux sont rassembls par Isidor de Miletus
VIe sicle

Eutocius dAscalon rdige des commentaires sur les ouvrages dArchimde : De la sphre et du
cylindre, La quadrature de la parabole, Deux livres sur lquilibre.
1906
Le palimpseste dArchimde est dcouvert Constantinople
29 October, 2008
Toutes les donnes relatives au palimpseste dArchimde sont disponibles sur internet *

* Voir : www.archimedespalimpsest.org et www.thewalters.org (The Walters Art Musueum,


Baltimore). (N.D.T.)

FRACTALES
thorie en 30 secondes
Au tournant du XIXe et du XXe sicles, les mathmaticiens conurent une varit de constructions
que les mathmatiques de leur poque rendaient difficiles comprendre. Lensemble de Cantor est un
ensemble infini de points obtenus en dbutant avec un segment de ligne, en enlevant le tiers mdian,
en enlevant le tiers mdian des deux morceaux restants, en enlevant le tiers mdian des quatre
morceaux restants, etc. Ce processus de rptition de la mme tape, ou srie dtapes, se nomme
itration. Il est au cur des fractales. Des exemples prcoces incluent les courbes comme celles de
Koch et Peano, le triangle de Sierpinski (en lien avec le triangle de Pascal). Dans la courbe de Koch
(relie au flocon de neige de Koch), chaque segment constant est remplac avec quatre tiers des
segments de lchelle chaque itration, ainsi la longueur de la courbe augmente chaque itration.
On dit de ces objets quils ont une dimension fractionnaire, par exemple entre celle dune ligne
rgulire et le plan. Appliquer une itration des fonctions simples comme x x2 + c, o x et c sont
des nombres complexes (ayant des parties relles et imaginaires), et faire un graphique du rsultat
dans un plan complexe donne de beaux objets compliqus nomms ensembles de Julia. Grce un
ordinateur, Benot Mandelbrot visualisa ces ensembles, ainsi que lensemble de Mandelbrot, et
dveloppa les fractales comme une branche distincte de la gomtrie en mathmatiques.
CONDENS EN 3 SECONDES
Une fractale est un objet abstrait ou physique prsentant des structures similaires diffrents
grossissements.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Lide de ritration dun simple ensemble dinstructions pour crer des objets compliqus est
vraiment efficace ; beaucoup dobjets dans la nature ont des caractristiques fractales quelle que soit
la gamme de grossissement. Ceci inclut les structures des branches des arbres, le rseau des rivires
et le systme circulatoire humain. La cte de la Grande-Bretagne est un exemple de courbe fractale.
Les surfaces fractales se retrouvent aussi bien dans les brocolis, les montagnes ou les nuages.
THORIES LIES
NOMBRES IMAGINAIRES
INFINI
FONCTIONS
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
GEORG CANTOR

1845-1918
HELGE VON KOCH
1870-1924
WACLAW SIERPINSKI
1882-1969
GASTON JULIA
1893-1978
BENOT MANDELBROT
1924-2010
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Les quatre premires tapes dans la construction itrative de la fractale classique connue sous
le nom de courbe de Koch.

GOMTRIE DE LORIGAMI
thorie en 30 secondes
Lorigami est un art japonais sculaire du pliage gomtrique du papier. Rcemment, les
mathmatiques de lorigami ont permis de grande avances. Huzita, Justin et Hatori formulrent des
axiomes destins lorigami, similaires ceux pour la gomtrie. De surcrot, des thormes
mathmatiques ont prouv, il y a quelques annes, les questions thoriques relatives lorigami. Les
algorithmes qui aident trouver des solutions optimales du pliage de figures complexes ont t
dvelopps par Lang et consorts, en parallle des programmes informatiques. Grce eux, on peut
raliser des modles indiquant les plis montagne et valle ncessaires la cration de la forme
dsire. Tandis que lorigami traditionnel sest focalis sur des formes figuratives comme les
animaux ou les fleurs, lorigami contemporain sintresse en premier aux formes gomtriques. Dans
les mosaques ou damiers dorigami, on utilise un rseau de plis comme point de dpart dans le but
de crer des formes gomtriques impliquant souvent des rptitions. Shuzo Fujimoto est un matre en
la matire : cest lui qui amora cette branche de lorigami. Dans lorigami modulaire, les modules
gomtriques multiples sont chacun faits partir dune seule feuille de papier, puis combins pour
former des modles complexes.
CONDENS EN 3 SECONDES
La gomtrie de lorigami est lart mathmatique de plier un carr de papier dans le but de crer une
forme plus complexe.
RFLEXION EN 3 MINUTES
On utilise les mathmatiques de lorigami pour rsoudre certains problmes dingnierie du monde
rel. Un panneau solaire bas sur le pliage origami fut utilis sur un satellite japonais. Les techniques
de lorigami ont dtermin la base du pliage optimal dun airbag lors de son dploiement au moment
dun accident de voiture. Un stent inspir de lorigami a t dvelopp afin dagrandir les artres et
les veines obstrues. Un tlescope spatial est muni dune fine lentille de plastique qui peut se dplier.
THORIES LIES
ALGORITHMES
LMENTS DEUCLIDE
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
SHUZO FUJIMOTO
1922
HUMIAKI HUZITA

19242005
ROBERT LANG
1961
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Une mosaque de tesselles en origami dans laquelle une seule feuille de papier a t plie en
carrs suivant un schma rptitif.

LE RUBIKS CUBE
thorie en 30 secondes
Le Rubiks Cube fut invent par Ern Rubik en 1974 et fut mis en vente dans son pays natal
partir de 1977. Ds 1980, Ideal Toy Company le vendit travers le monde entier. lheure actuelle,
300 millions dexemplaires ont t distribus. Un pivot mcanique permet chacune des 6 faces du
Cube de tourner indpendamment. Il y a plus de 43 quintillions (1018) de permutations possibles des
26 morceaux. Pour rsoudre cela et obtenir le rsultat dsir, il est plus facile de mmoriser des
algorithmes. On peut ainsi tourner trois coins sans effectuer dautres changements. David Singmaster
composa un systme de notation pour crire les algorithmes. Il dveloppa aussi une des solutions
gnrales les plus populaires. Pour les mathmaticiens, le Cube nest rien de plus quune
manifestation physique dun groupe algbrique. De ce point de vue, lanalyse montre que la solution
peut tre trouve en partant de toute position, et ce, en pas plus de 20 mouvements. Cest seulement
en 2010 que lon obtint la preuve mathmatique de ce rsultat. Le record du monde actuel, qui
remonte au milieu de 2011, est dtenu par Flix Zendegs en peine sept secondes. Il existe aussi
dautres records de vitesse : yeux bands, avec une seule main et mme avec les pieds.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le Rubiks Cube est une nigme de permutation mcanique qui se rsout en dplaant des blocs
jusqu ce que chaque face de 3 3 cubes soit dune couleur uniforme.
RFLEXION EN 3 MINUTES
En plus du Rubiks Cube original de 3 3, il fut aussi produit des Cubes de 2 2, 4 4, 5 5, 6 6
et 7 7. Le nombre de permutations du Cube 7 7 va au-del de 10160 (1 suivi par 160 zros !).
Dautres versions sont de 2 2 3, 3 3 2 et 3 3 4. Il en a t fabriqu aussi daprs les
quatre autres solides platoniques (le ttradre, loctadre, le dodcadre et licosadre). Il existe
aussi dautres variantes polydres du Cube : le rhombicuboctadre, le ttradre tronqu, loctadre
tronqu, et le cuboctadre toil.
THORIES LIES
CALCULER LA COTE
ALGORITHMES
ENSEMBLES & GROUPES
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
DAVID SINGMASTER
1939

ERN RUBIK
1944
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer

Dans un Rubiks Cube, une srie de torsions sont mises excution dans le but darranger de
nouveau un Cube mlang et retrouver chaque face de la mme couleur. Le nombre de
permutations possibles est poustouflant : 43 quintillions !

LA THORIE DES NUDS


thorie en 30 secondes
Il existe de nombreuses varits de nuds : tout marin ou scout le sait. Ce qui diffre, cest le
nombre de fois que la ficelle passe et senroule autour delle-mme. Dans la thorie des nuds, la
question principale est de connatre si deux nuds ayant un aspect diffrent sont vraiment diffrents.
Deux boucles noues sont considres identiques si une peut tre tire et tire dans la forme de
lautre, sans coupe, ni colle. Le nud le plus simple de tous est appel non nou : une boucle non
noue plate. Mais l encore il existe une difficult fondamentale : il est facile de faire en sorte que le
nud apparaisse parfaitement nou et enchevtr (toute personne qui pche vous le racontera). En
1984, la dcouverte du polynme de Jones fut sensationnelle : elle assigne une expression algbrique
chaque nud. Si deux nuds ont des polynmes de Jones diffrents, ils ne sont pas pareils. Par
exemple, cela fonctionne bien pour distinguer un nud de son reflet dans un miroir, problme qui,
auparavant, tait trs difficile. Toutefois, il nexiste encore aucune technique connue qui peut dire si
deux nuds sont identiques (certains nuds reconnus comme tant diffrents ont les mmes
polynmes de Jones), ou mme si tout nud donn est vraiment nou !
CONDENS EN 3 SECONDES
Coupez un morceau de ficelle, nouez des nuds et rejoignez les extrmits. Comment pouvons-nous
affirmer que deux boucles noues soient rellement identiques ? Depuis plus dun sicle cette nigme
a rendu perplexes nombre de scientifiques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les mathmatiques de la thorie des nuds forment un point central dans le monde des sciences. Par
exemple, les brins dADN de nos cellules sont constamment nous et non nous par une arme
denzymes. Si lADN devient trop nou, les cellules meurent. Les biochimistes dsirant comprendre
laction des enzymes doivent analyser mathmatiquement les nuds rsultants.
THORIES LIES
TOPOLOGIE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
WILLIAM THOMSON
(LORD KELVIN)
18241907
JAMES WADDELL ALEXANDER
1888-1971
JOHN CONWAY
1937

LOUIS KAUFFMAN
1945
VAUGHAN JONES
1952
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Les nuds peuvent prendre diverses formes. Et il est bien compliqu daffirmer que deux
enchevtrements sont rellement identiques.

PREUVES & THORMES

PREUVES & THORMES


GLOSSAIRE
axiome Proposition ou nonc vrai en lui-mme ou bien ayant t accept comme vrai mais sans
preuve.
bouteille de Klein Objet muni dune surface ferme nayant quun seul ct et nayant pas dartes.
Une bouteille de Klein ne peut tre visualise en trois dimensions sans autointersections. Elle doit
son nom au mathmaticien allemand Felix Klein qui la dcrivit pour la premire fois en 1882.
quation linaire Toute quation qui, lorsquelle est trace sur un graphique, devient une ligne droite,
do le mot linaire. Les quations linaires sont faites de termes qui sont soit des constantes, soit
des produits dune constante ou dune variable.
hypersphre Version en trois dimensions dune sphre en deux dimensions (surface dun globe).
Cest une varit compacte sans frontire ou trous. Lhypersphre peut tre visualise seulement en
quatre dimensions (ou plus) Voir aussi varit.
nombre complexe Tout nombre comprenant des composants de nombres rels et de nombres
imaginaires, comme a + bi, o a et b sont des nombres rels et i reprsente 1.
nombre dcimal Tout nombre dot dun nombre fini de chiffres aprs la virgule ; par exemple :
10,256.
nombre entier Voir nombre naturel.
nombre naturel Connu aussi sous le nom de nombre entier. Tout entier positif sur une droite de
nombres rels ou continuum. Concernant 0, les opinions varient pour savoir sil fait partie ou non des
nombres naturels.
nombre premier Tout entier positif divisible seulement par 1 ou lui-mme.
nombre rel Tout nombre exprimant une quantit le long dune droite de nombres rels. Les nombres
rels incluent tous les nombres rationnels (nombres exprimables en taux ou en fraction) et les
nombres irrationnels (ces nombres qui ne peuvent tre crits comme une fraction, comme 2).
ruban de Mbius Surface ayant un ct et une arte (bord) en continu. On peut le raliser en tordant
une pice rectangulaire de papier puis en joignant ensemble les deux extrmits.
solution non triviale Toute solution une quation linaire dans laquelle toutes les variables de
lquation ne comptent pas simultanment comme zro. Une solution dans laquelle toutes les
variables comptent comme zro est dite triviale.
thorme Vrit mathmatiquement non vidente en elle-mme, vrit pouvant tre tablie par une

combinaison de faits et/ou daxiomes antrieurement accepts.


thorie algbrique des nombres Branche des mathmatiques portant dabord sur les proprits et les
relations des nombres algbriques (tout nombre tant la racine dun polynme non-zro ayant des
coefficients entiers).
thorie de la preuve Branche de la logique mathmatique dcrivant les preuves comme des entits
mathmatiques de plein droit. La thorie de la preuve joue un rle fondamental dans la philosophie
des mathmatiques.
tore En gomtrie, figure en forme de beignet.
triplet pythagoricien Tout ensemble de trois entiers positifs (a, b, et c) qui suit la rgle a2 + b2 = c2.
Le plus petit et le plus clbre des triplets de Pythagore est 3, 4 et 5 puisque 32 + 42 = 52.
varit Une varit est une forme o chaque rgion ressemble un espace ordinaire euclidien (ou
rel). Les varits existent dans toute dimension. Une courbe (par exemple, un cercle) est une varit
unidimensionnelle, puisque chaque petite rgion ressemble une ligne unidimensionnelle. Une
varit deux dimensions est une surface (par exemple, une sphre) o chaque parcelle apparat
comme une pice dun plan deux dimensions. Une hypersphre est un exemple de varit trois
dimensions, puisque chaque petite rgion ressemble un espace ordinaire en trois dimensions. Voir
aussi hypersphre.

LE DERNIER THORME DE FERMAT


thorie en 30 secondes
Au XVIIe sicle, Pierre de Fermat, homme de loi et mathmaticien amateur, travaillait sur un
exemplaire de lArithmetica de Diophante lorsquil tomba sur une section concernant les triplets de
Pythagore (carrs de nombres entiers sajoutant un carr : 32 + 42 = 52). Une formule de ces genres
de triplets apparat dans les lments dEuclide. Fermat affirma quaucun de ces triplets ne seraient
trouvs si, au lieu de carrs, on utilisait des cubes, ou des puissances quatre, etc. Il crivit sur son
exemplaire de lArithmetica quil avait une preuve merveilleuse de son affirmation, mais que la
marge du livre tait trop troite pour la contenir. Des centaines de mathmaticiens passrent des
milliers dheures tenter de dcouvrir cette preuve ; au mieux, ils ne furent capables que de
dmontrer quune quation navait pas de solutions pour des exposants spcifiques. Plus tard dans sa
vie, Fermat lui-mme publia une preuve pour le cas n = 4. Des poids lourds tels Euler et Gauss
prouvrent aussi quelques cas spcifiques. Au dbut du XIXe sicle, Sophie Germain effectua la
premire tentative sophistique pour rsoudre le cas gnral pour tous les n. Le dernier thorme de
Fermat resta ltat de conjecture jusquen 1994 lorsque le mathmaticien anglais Andrew Wiles
finit par le prouver.
CONDENS EN 3 SECONDES
Il nexiste pas de solutions (non triviales) en nombres entiers cette quation x n + y n = z n sin > 2. Il
a fallu trois sicles aux mathmaticiens pour prouver que ce simple nonc est vrai.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Laffirmation de Fermat na pas de bnfice pratique vident. Toutefois, la nature insaisissable dune
preuve a enflamm limagination de gnrations de mathmaticiens. Il est ais darguer que le
domaine des mathmatiques appel thorie algbrique des nombres est n pour aborder cette
seule question et fournir des applications de grande importance. Le travail de Wiles fut si original
quil fit la une du New York Times.
THORIES LIES
THORIE DES NOMBRES
LMENTS DEUCLIDE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PIERRE DE FERMAT
16011665
SOPHIE GERMAIN
17761831

CARL FRIEDRICH GAUSS


17771855
ANDREW WILES
1953
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry

Cest aprs sa mort que lon dcouvrit une note marginale de Fermat. Le premier article de
Andrew Wiles sur la preuve du thorme de Fermat comptait 108 pages les marges sont vides.

PIERRE DE FERMAT
Grce au mystre qui a entour durant des sicles son thorme ponyme, Fermat est le plus
connu des mathmaticiens parmi les non-mathmaticiens. Bien quil apporta des contributions
originales et importantes dans les domaines de la gomtrie, des probabilits, de la physique et du
calcul infinitsimal, et quil est maintenant salu comme le fondateur de la thorie moderne des
nombres, Fermat garda toute sa vie, et avec acharnement, son statut damateur. Il communiqua toutes
ses ides et dcouvertes par correspondance et sous une forme manuscrite. Il vita toute publication
durant son vivant, peut-tre parce quil ne voulait pas que ses notes et thories soient imprimes
officiellement. Comme son mentor, Franois Vite (1540-1603), il fut un homme de loi, conseiller au
parlement de Toulouse. Il se tint lcart du monde acadmique afin de ne pas avoir besoin de
dmontrer rigoureusement ses preuves ou de souffrir de lexamen de ses pairs. En effet, certains de
ses collgues murmuraient dun air conspirateur que, sil ne produisait aucune preuve, cest quil
nen avait pas et ils laccusaient de les dfier avec des problmes trop difficiles rsoudre ! Fermat
riposta en prouvant que certains problmes nont pas de solutions. Il fut hautement considr par les
clbrits du moment comme Beaugard, Cavanci, et Mersenne, lorsquil vcut et travailla Paris.
Newton affirma publiquement quil naurait jamais dcouvert le calcul diffrentiel sans les travaux
de pionnier de Fermat concernant les courbes et les tangentes et le remercia pour le progrs quil
apporta grce au concept dadgalit *. Il entretint avec plaisir une correspondance avec Pascal sur
le problme des jeux et des principes de la thorie des probabilits. Invitablement, Fermat entra en
conflit avec Descartes (srement le plus irascible des mathmaticiens !), au sujet de la thorie
gomtrique. Il le vainquit en mettant en lumire sa propre thorie une anne avant que le philosophe
ne publia la sienne. Fermat avait raison mais Descartes, homme de lestablishment, usa de son
influence et de ses relations pour noircir le nom de Fermat et rpter des inanits entachant sa
rputation. Controvers, brillant et nigmatique jusqu la fin, Fermat quitta ce monde en laissant
derrire lui une autre nigme : son fameux dernier thorme , gribouill en marge dun de ses
recueils de notes et rest irrsolu pendant plus de 300 ans aprs sa mort.
17 aot 1601
Naissance Beaumont de Lomagne, Tarn-et-Garonne
1620s
tudie Bordeaux
1631
Diplm de droit civil, universit dOrlans
1636
Engag la Bibliothque royale
1636

Son manuscrit, De Locis planis (Des lieux plans), circule, anticipant La gomtrie de Descartes
1654
Correspond avec Pascal sur la thorie des probabilits
1656
Correspond avec Huygens
1659
Notes sur les dcouvertes en science des nombres, envoy Huygens et Carcavi
12 January 1665
Dcs Castres
1670
dition de lArithmetica de Diophante, publi par Samuel Fermat, annot par Pierre de Fermat
1679
De Locis planis (Des lieux plans) publi titre posthume dans Varia opera mathematica
1994
Andrew Wiles prouve le dernier thorme de Fermat

* Adgalit : galit approximative. Fermat affirma lavoir emprunte Diophante (N.D.T.).

LE PROBLME DE LA CARTE EN QUATRE COULEURS


thorie en 30 secondes
Vous avez dessin une carte du monde et vous dsirez la rendre plus esthtique en coloriant
chaque pays. Vous dcidez que deux pays frontaliers ne peuvent partager la mme couleur. France,
Belgique, Allemagne et Luxembourg ont chacun leur couleur car chacun dentre eux partage une
frontire avec les trois autres. Il vous faut donc au moins quatre couleurs diffrentes. un moment,
serez-vous oblig dutiliser une cinquime couleur ? Le thorme des quatre couleurs affirme que
non. Peu importe la grandeur ou la complication de votre carte : aussi longtemps que chaque pays est
une rgion contigu, vous naurez besoin que de quatre couleurs. Malgr cette simple affirmation, le
thorme en quatre couleurs est extrmement difficile prouver. Ce nest quen 1976, cent ans aprs,
quil fut nonc pour la premire fois que les mathmaticiens amricains Kenneth Appel et Wolfgang
Haken le prouvrent. Tandis que quatre couleurs sont suffisantes pour colorier une carte
gographique sur une sphre ou un plan, ce nest pas le cas pour des cartes dun autre type de surface.
Les cartographes coloriant un tore ont besoin de sept couleurs, tandis que le ruban de Mbius en
ncessite six.
CONDENS EN 3 SECONDES
Sur une carte de gographie, vous naurez besoin que de quatre couleurs pour colorier les pays en
faisant attention quaucun pays attenant nait la mme couleur ; pourquoi jamais une cinquime ?
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le thorme des quatre couleurs est le premier thorme majeur qui fut prouv par ordinateur. Appel
et Haken trouvrent un argument mathmatique rduisant le sujet venant de toutes les cartes possibles
une proprit de plusieurs cartes particulires, et quun ordinateur peut vrifier. Lutilisation de
cette technologie naissante suscita un dbat toujours dactualit : les preuves obtenues grce un
ordinateur doivent-elles tre acceptes comme une preuve mathmatique valide ?
THORIES LIES
TOPOLOGIE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
WOLFGANG HAKEN
1928
KENNETH APPEL
1932
TEXTE EN 30 SECONDES
Jamie Pommersheim

Lorsque lon colorie une carte gographique, seulement quatre couleurs sont ncessaires pour
que deux pays limitrophes naient pas la mme couleur. Cela prit un sicle aux mathmaticiens
pour prouver quune cinquime couleur tait inutile.

LE PROGRAMME DE HILBERT
thorie en 30 secondes
Au dbut du XXe sicle, les mathmatiques vcurent une crise fondamentale . Tandis que des
mathmaticiens rsolvaient des problmes de plus en plus complexes, certaines questions de base
demeuraient sans rponse. Do venaient les nombres ? Quelles sont leurs lois fondamentales ?
Pourquoi certaines questions concernant les nombres sont-elles si extraordinairement difficiles ?
Confront ces dfis, David Hilbert lana une audacieuse ide. Il voulut dmonter les mathmatiques
jusqu los en nen gardant que lessentiel et en les traitant simplement comme un jeu. Comme les
checs sont jous avec des pions et des tours, le jeu des mathmatiques a ses symboles et ses
composants de base : 0, 1, +, , =, etc. En rduisant les mathmatiques un jeu de symboles et en
oubliant leur signification , Hilbert pensait dcouvrir leurs rgles fondamentales. Il esprait
quune stratgie gagnante mergerait. Ce serait une mthode unique qui dterminerait si tout nonc
concernant les nombres est vrai ou faux. Malheureusement, le programme de Hilbert ne fut jamais
ralis. Le thorme dincompltude de Kurt Gdel dmontra quun ensemble complet de rgles ne
pourra jamais tre connu. Plus tard, le travail dAlan Turing sur les algorithmes dmontra quil ne
pourrait jamais y avoir une procdure seule capable dvaluer la vrit de tout nonc mathmatique.
CONDENS EN 3 SECONDES
David Hilbert dsirait utiliser la logique sous-jacente de la structure de larithmtique dans le but de
trouver la thorie extrme des mathmatiques. Hlas, ses plans ne virent jamais le jour.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Bien que le programme de Hilbert ne lui permt pas de raliser ses grands espoirs, son travail eut un
impact durable sur les mathmatiques. Son approche formaliste de la manire de traiter les
systmes numriques comme des jeux provoqua un nouvel intrt pour la logique mathmatique. Bien
quun simple programme dordinateur ou algorithme ne rsoudra jamais tous les problmes
mathmatiques, plusieurs sous-classes spciales de problmes peuvent tre rsolues ainsi. partir
du programme de Hilbert, les mathmaticiens actuels continuent de rcolter des rsultats positifs.
THORIES LIES
ALGORITHMES
LE THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
DAVID HILBERT
18621943
WILHELM ACKERMANN
18961962

JOHN VON NEUMANN


19031957
KURT GDEL
19061978
ALAN TURING
19121954
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

linstar des checs, les mathmatiques ne sont quun jeu. Mais quelles en sont les rgles ?

LE THEOREME DINCOMPLETUDE DE GDEL


thorie en 30 secondes
La pice centrale des mathmatiques est larithmtique : le systme des nombres entiers 0, 1, 2,
3 et leurs combinaisons bien connues : addition, soustraction, multiplication et division. Depuis
des milliers dannes, les mathmaticiens se battent avec ce systme. la fin du XIXe sicle, ils se
focalisrent sur lide den trouver les lois fondamentales. Ils recherchrent une liste de rgles de
base pour larithmtique, de laquelle tous les thormes pourraient tre dduits logiquement.
Plusieurs rglements apparurent, notamment louvrage en trois volumes intitul Principia
Mathematica de Bertrand Russel et Alfred North Whitehead. Ils pensaient construire toutes les
mathmatiques en partant dune liste de suppositions fondamentales. Mais, en 1931, Kurt Gdel
prouva que tous ces efforts taient vains. Il prouva un thorme tablissant limpossibilit dcrire
une liste complte des rgles de larithmtique. Toute tentative serait automatiquement incomplte
. Il manquera toujours un nonc concernant les nombres entiers : mme vrai, il ne pourra tre dduit
des lois donnes. Bien sr, vous pourriez dvelopper le rglement pour incorporer cet nonc comme
une nouvelle loi, mais cela devrait laisser dautres trous dans la thorie. Le thorme de Gdel
garantit que vous ne pourrez jamais esprer les boucher tous.
CONDENS EN 3 SECONDES
Kurt Gdel stupfia le monde en rvlant que personne ne sera jamais capable de noter un ensemble
complet de lois des nombres.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Bien que Gdel nous assure quaucun ouvrage complet de rgles darithmtique ne sera jamais crit,
une hirarchie de systmes logiques darithmtique a t construit a posteriori, o chaque systme
bouche les nombreux trous du systme en-dessous. Le sujet de la thorie de la preuve compare les
forces logiques de ces diffrents systmes. Les mathmaticiens qui sont contre, ont pour but de
comprendre o saccordent les rsultats des mathmatiques classiques, disant exactement quelles
suppositions sous-jacentes sont ncessaires pour prouver un thorme donn.
THORIES LIES
INFINI
ALGORITHMES
LE PROGRAMME DE HILBERT
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ALFRED TARSKI
19021983

JOHN VON NEUMANN


19031957
KURT GDEL
19061978
JOHN BARKLEY ROSSER
19071989
GERHARD GENTZEN
19091945
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Larithmtique est plein dintervalles (trous). Et il y en aura toujours, mme si beaucoup de


logiciens les bouchent.

LA CONJECTURE DE POINCAR
thorie en 30 secondes
La surface dune sphre ne contient pas de trous. Ceci est vident. Mais, que signifie pour une
surface ne pas avoir de trous ? La dfinition mathmatique est la suivante : si vous dessinez une
boucle sur une sphre, on peut continuer jusqu ce quelle diminue pour devenir un seul point. Sur un
tore (surface dun beignet) cela ne fonctionnera pas toujours ; une boucle encerclant la forme sera
coince autour de son trou. Pour les mathmaticiens pas de trous signifie que toutes les boucles
sont contractes. Un tore double a aussi des trous, comme la bouteille de Klein. Depuis le dbut du
XIXe sicle nous savons que la sphre est rellement la seule surface ferme sans trous, si on la
regarde du point de vue de la topologie (ou gomtrie de la feuille de caoutchouc). Cela signifie que
chaque surface ferme sans trous, comme le cube, peut tre tire en forme de sphre. Les surfaces
sont deux dimensions. Poincar affirmait que si la mme chose restait vraie quand nous passions en
trois dimensions, les surfaces taient remplaces par des formes appeles varits . Poincar
croyait que seulement la varit en trois dimensions sans trous tait l hypersphre , la plus grande
sur de la sphre ordinaire. Grigori Perelman en apporta finalement la preuve en 2003.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le mathmaticien Henri Poincar croyait que les sphres, de toutes dimensions, taient les seules qui
ne contenaient aucun trou. Un sicle plus tard, on lui donna raison.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La conjecture de Poincar peut tre tablie pour les varits dans les plus grandes dimensions. En
1961, Steven Smale et Max Newman prouvrent que, quelle que soit la dimension de cinq ou au-del,
les hypersphres sont vraiment les seules formes sans trous. Puis, en 1982, Michael Freedman prouva
que la mme chose est exacte en quatre dimensions. Ainsi, la version tridimensionnelle, celle qui
avait le plus intress Poincar, tait en fait la pice finale du puzzle.
THORIES LIES
TOPOLOGIE
LE RUBAN DE MBIUS
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
JULES HENRI POINCAR
18541912
STEPHEN SMALE
1930
RICHARD HAMILTON

1943
MICHAEL FREEDMAN
1951
GRIGORI PERELMAN
1966
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Si chaque boucle peut aller en diminuant vers rien, alors la forme ne peut qutre une sphre.

LHYPOTHSE DU CONTINUUM
thorie en 30 secondes
La liste des nombres naturels na pas de fin : 1, 2 3, 4, 5 Il existe aussi linfini beaucoup de
nombres rels (nombres dcimaux comme 5 ou ou 0,1234567891011121314). Ces deux types
dinfini sont connus respectivement sous le nom d infini dnombrable et de continuum . la
consternation gnrale de ses contemporains, Georg Cantor prouva que tout cela avait des tailles
diffrentes. La srie des nombres dcimaux est dun infini plus grand que celui des nombres entiers.
Cantor poursuivit en identifiant plus de niveaux dinfini que ces deux-l (infiniment, en fait). Mais,
pour la plupart des mathmaticiens ordinaires, ce sont les deux plus importants types dinfini. Cantor
avait vu que le continuum est dun infini plus grand que le niveau dnombrable. Mais, ce quil
ignorait, cest sil existait ou pas des niveaux intermdiaires entre les deux. Il croyait que non et cest
cette conjecture que lon nomma hypothse du continuum . Le dbat resta ouvert jusquen 1963,
lorsque le mathmaticien amricain Paul Cohen prouva un rsultat choquant : lhypothse du
continuum est formellement impossible dcider. Cela signifie que, compte tenu de lensemble de
toutes les lois mathmatiques, lhypothse du continuum nest ni prouvable ni improuvable.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le mathmaticien allemand Georg Cantor dcouvrit que linfini se prsente en beaucoup de varits.
La faon dont ces diffrents niveaux dinfini sont relis entre eux demeure encore un mystre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le legs de Cantor est un des rares points o les mathmatiques rencontrent lidologie. Un
contemporain de Cantor, Leopold Kronecker dmolit le sujet dans sa totalit en affirmant que Dieu
a cr les entiers [nombres entiers], tout le reste est luvre de ltre humain . David Hilbert, lui,
dclara : Personne ne nous expulsera du paradis que Cantor a cr. Ces divergences dopinion
sont toujours de mise. Pendant que certains thoriciens des ensembles recherchent de nouvelles lois
qui permettraient lhypothse du continuum dtre tranche, dautres affirment que nous ne le
saurons jamais.
THORIES LIES
INFINI
LE PROGRAMME DE HILBERT
LE THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
GEORG CANTOR
18451918

KURT GDEL
19061978
PAUL COHEN
19342007
HUGH WOODIN
1955
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Linfini se prsente sous diffrentes tailles. Comment savons-nous que nous les avons toutes
trouves ?

LHYPOTHSE DE RIEMANN
thorie en 30 secondes
De nos jours encore, les nombres premiers restent un des principaux soucis des mathmaticiens.
Le trouble rside dans le fait quils sont trop imprvisibles. Il est trs difficile de dire quand le
prochain nombre premier apparatra : parfois, ils apparaissent serrs et rapides (par exemple : 191,
193, 197, 199) et dautres moments il y a de nombreux intervalles entre eux (par exemple : 773,
787, 797, 809). En 1859, Bernhard Riemann produisit une formule donnant un sens ce chaos. Ctait
exactement ce que les mathmaticiens recherchaient. Elle affirmait la quantit exacte de nombres
premiers en-dessous de toute limite, et par ce moyen prdit le prochain nombre premier avec son
exactitude complte. Bien que les exprimentations suggrrent quelle fonctionnait parfaitement,
Riemann ne fut pas capable de prouver quelle pourrait toujours donner la bonne rponse. La formule
est centre sur un mystrieux objet, dnomm fonction zta de Riemann . Une fonction est une rgle
qui prend un nombre comme une entre et expulse un autre en tant que sortie. Dans le cas de Riemann,
cette fonction possde la fois des entres et des sorties pour tous les nombres complexes (voir
Nombres imaginaires). Ce que Riemann avait besoin de savoir tait laquelle des entres produisait
zro. Il croyait et mit lhypothse que tous les zros importants se dployaient sur une ligne verticale
qui atteint laxe rel (a) 1/2, doublant la ligne critique . Lui et personne dautres nont jamais
prouv que cela est exact.
CONDENS EN 3 SECONDES
Bernhard Riemann formula une rgle dcrivant la distribution des nombres premiers. Elle fonctionne
mais personne na pu prouver quelle est correcte.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Bien que lhypothse de Riemann na pas t prouve, ses ides furent suffisantes pour prouver un
rsultat important plus tendu : le thorme des nombres premiers. Suppos par Gauss en 1849, il
fournit une excellente estimation du nombre de nombres premiers infrieurs une taille donne. Cela
nest pas exact mais bon jusqu un certain niveau lev dexactitude. Gauss ne fut pas capable de le
prouver. En 1896, Hadamard et de la Valle-Poussin, le dduisirent indpendamment, en rtrcissant
les zros de Riemann lintrieur dune bande critique entre 0 et 1.
THORIES LIES
NOMBRES IMAGINAIRES
NOMBRES PREMIERS
THORIE DES NOMBRES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
CARL FRIEDRICH GAUSS

17771855
BERNHARD RIEMANN
18261866
JACQUES HADAMARD
18651963
CHARLES DE LA VALLE-POUSSIN
18661962
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes

Est-ce que les zros de Riemann stendent tous sur la ligne verticale 1/2 ? Cette question se
tient entre nous et les mystres des nombres premiers.

APPENDICES

SOURCES
LIVRES
Abbott (Edwin), Flatland : A Romance of Many Dimensions, Oxford University Press, 2008.
Allen Paulos (John), Innumeracy : Mathematical Illiteracy and its Consequences, Hill and Wang,
1988.
Crilly (Tony), 50 Mathematical Ideas You Really Need to Know, Quercus, 2008.
Conway (John H.) & Guy (Richard K.), The Book of Numbers, Copernicus, 1998.
Elwes (Richard), How to Build a Brain, Quercus, 2011.
Elwes (Richard), Maths 1001, Quercus, 2010.
Fathauer (Robert), Designing and Drawing Tessellations, Tessellations, 2010.
Fathauer (Robert), Fractal Trees, Tarquin Publications, 2011.
Gardner (Martin), The Colossal Book of Mathematics, W.W. Norton & Co., 2004.
Gardner (Martin), Mathematical Puzzles and Diversions, Penguin, 1991.
Gowers (Timothy), sous la direction de, The Princeton Companion to Mathematics, Princeton
University Press, 2008.
Hoffman (Paul), The Man Who Loved Only Numbers, Fourth Estate, 1998.
Hofstadter (Douglas), Gdel, Escher, Bach :Les brins dune guirlande ternelle, Paris, Inter
Editions, 1979.
Maor (Eli), e : The Story of a Number, Princeton University Press, 1998.
Pommersheim (James), Marks (Tim), Flapan (Erica), Number Theory : A Lively Introduction with
Proofs, Applications, and Stories, John Wiley & Sons, 2010.
Singh (Simon), Le Dernier Thorme de Fermat, Paris, Hachette, 1999.
Smullyab (Raymond), What Is the Name of This Book ? The Riddle of Dracula and Other Logical
Puzzles, Penguin Books, 1981.
SITES INTERNET
+ Plus Magazine http://plus.maths.org/content/ Magazine internet sur les mathmatiques, comprenant

les dernires actualits des mathmatiques ainsi que des articles crits par de brillants
mathmaticiens et des journalistes scientifiques.
Cut the Knot http://www.cut-the-knot.org/ Encyclopdie de sources concernant les mathmatiques,
pour tous les niveaux. Jeux darithmtique, problmes, puzzles, et articles.
McTutor History of Mathematics Archive http://www-history.mcs.st-and.ac.uk/ Archives de
mathmatiques expliquant le dveloppement des mathmatiques, avec des biographies de clbres
mathmaticiens.
Math is Fun http://www.mathsisfun.com/ Sources concernant les mathmatiques destines aux
enfants, enseignants et parents, avec un dictionnaire pratique illustr.
The Mathematica Demonstrations Project http://demonstrations.wolfram.com/ Animations relatives
de nombreux sujets mathmatiques.
Planet Math http://planetmath.org/
Communaut virtuelle qui dsire rendre plus accessible la connaissance des mathmatiques.
Wolfram MathWorld http://mathworld.wolfram.com/ Documentation trs importante sur les
mathmatiques ; la plus grande collection mondiale de formules et de graphiques mathmatiques.

NOTES PROPOS DES CONTRIBUTEURS


Richard Brown est membre de la facult et directeur des tudes de licence du dpartement de
mathmatiques la John University de Baltimore, Maryland. Ses recherches en mathmatiques
impliquent lutilisation de systmes dynamiques dans le but dtudier les proprits topologiques et
gomtriques des surfaces. En effet, il tudie comment les transformations topologiques de lespace
affectent la gomtrie de cet espace. Il est aussi trs actif dans ltude et lamlioration de lefficacit
de lducation universitaire, au niveau licence, et comment les tudiants grent la difficile transition
entre les cours de mathmatiques de lcole secondaire et ceux donns luniversit.
Richard Elwes est un mathmaticien et un enseignant. Logicien de formation, il a publi plusieurs
articles sur lalgbre thortique. Parmi se ouvrages, on citera Maths 1001 et How To Build a Brain.
Il crit rgulirement dans le magazine New Scientist et apprcie de participer des entretiens ou de
donner des masterclasses dans des coles ou devant le grand public. Il a fait des apparitions la
BBC World Service et dans des podcasts du Guardians Science Weekly. Il travaille rgulirement
comme assistant denseignement luniversit de Leeds, o il vit avec son pouse.
Robert Fathauer est concepteur de puzzles, artiste, auteur. Il possde la compagnie Tessellations (
Mosaques ), spcialise dans des produits combinant les mathmatiques et lart. Il a rdig des
articles sur les mosaques de Escher, le carrelage fractal, le nud fractal. Parmi ses livres, on citera
Designing and Drawing Tessellations et Fractal Trees. Il a aussi organis des expositions
artistiques dart mathmatique, tant aux USA quen Europe. Il est Bachelor of Science (licenci) en
mathmatiques et en physique, de luniversit de Denver et docteur en ingnierie lectrique de la
Cornell University. Pendant plusieurs annes, il fut chercheur et leader du groupe Jet Propulsion
Laboratory.
John Haigh est confrencier mrite en mathmatiques luniversit du Sussex. Sa recherche
principale porte sur les applications des probabilits, notamment en biologie et en jeux. Tout en
enseignant luniversit, il a donn des confrences grand public au sein de la Royal Statistical
Society et la London Mathematical Society. Parmi ses ouvrages on notera Taking Chances, un
compterendu des probabilits destin aux profanes. Dans The Hidden Mathematics of Sport (en
collaboration avec Rob Eastaway), il montre les diffrentes faons dans lesquelles la pense
mathmatique peut amliorer le plaisir de faire du sport et permettre de remporter des victoires.
David Perry est diplm en mathmatiques de luniversit du Wisconsin Madison et de luniversit
de lIllinois Urbana-Champaign. Il enseigna pendant deux annes au Rippon College du Wisconsin
avant de devenir concepteur de logiciels dans le secteur priv. Chaque t, depuis 1997, il enseigne
au Johns Hopkins Center for Talented Youth programme. Il y enseigne la thorie des nombres, la
cryptologie et la cryptologie suprieure. Il rdigea de nombreux exercices pour le manuel Number
Theory : A Lively Introduction with Proofs, Applications, and Stories de James Pommersheim, Tim
Marks et Erica Flapan. De plus, il travaille actuellement sur son premier roman, une fantasy
historique qui vise rvler la vritable histoire de David et Goliath.
Jamie Pommersheim est professeur de mathmatiques, le Katharine Piggott * du Reed College,

Portland, Oregon. Il a publi des articles de recherche sur divers sujets : gomtrie algbrique,
thorie des nombres, topologie et informatique quantique. Il apprcie denseigner la thorie des
nombres aux tudiants de tous niveaux : collge, lyce, troisime cycle. Il est le co-auteur de Number
Theory : A Lively Introduction with Proofs, Applications and Stories (2010).

* Katharine Piggott (18901963). (N.D.T.)

INDEX
A
Abel, Niels 1
addition est soustraction 1, 2
alatoire 1
algbre 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
algbre abstraite (algbre gnrale) 1
algbre de Boole (calcul boolen) 1, 2, 3
algorithmes 1, 2, 3, 4, 5, 6
Al-Khwarizmi, AbuAbdullah Muhammad Ibn Musa 1, 2, 3
anneaux et champs 1
Archimde de Syracuse 1, 2, 3
Archimde, principe d 1
Aristote 1
arithmtique 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Aryabhata 1
B
base 2 (voir systme binaire)
base 10 (voir systme dcimal)
base 12 (voir systme duodcimal)
base 20 (voir systme vicsimal)
base 60 (voir systme sexagsimal)
bases de calcul 1
Bayes, Rev. Thomas 1
Bayes, thorme de 1
Bernoulli, Jacob 1
Bienaym, Irne-Jules, 1
Borel, mile 1
Brahmagupta 1, 2
C
calcul diffrentiel 1, 2
calcul infinitsimal 1, 2, 3, 4, 5, 6
calcul intgral 1
Cantor, Georg 1
Cantor, ensemble de 1

Cardano, Girolamo 1
Church, Alonzo 1
coordonnes cartsiennes 1, 2, 3
coordonnes polaires 1
cote 1, 2
courbe en cloche 1
D
da Vinci, Leornardo 1, 2
Descartes, Ren 1, 2, 3, 4, 5, 6
divine proportion (voir nombre dor)
division longue 1
distribution normale 1
dodcadre 1, 2, 3, 4, 5
doublement 1
E
quations 1, 2
quation de champ 1
quations diffrentielles 1, 2, 3, 4
quations linaires 1, 2
quations du 3e degr 1, 2
quations quartiques (degr 4) 1, 2
quations quintiques (degr 5) 1
quations polynomiales 1, 2, 3, 4, 5
quilibre 1, 2
Einstein, Albert 1, 2
lments, Les, dEuclide 1, 2, 3, 4, 5, 6
ensembles et groupes 1
quations quadratique (du second degr) 1, 2, 3
espace rserv variable 1
Euclide dAlexandrie 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Euler, briques d 1
Euler, caractristique d 1, 2
Euler, Leonard 1, 2
exponentielles et logarithmes 1
expression algbrique 1, 2

F
factorisation premire 1
faux positif 1, 2
Fermat, Pierre de 1, 2, 3, 4, 5
Fermat, dernier thorme de 1, 2
Fibonacci 1, 2 3
Fibonacci, nombres 1, 2, 3
fonctions 1, 2, 3
fonction sinus 1
formule quadratique 1, 2
fractales 1
fractions et dcimales 1
Fujimoto, Shuzo 1
G
Galile 1
Galois, thorie de 1, 2
Gauss, Carl Friedrich 1, 2, 3, 4
gomtrie algbrique 1, 2
gomtrie analytique 1
gomtrie de la feuille de caoutchouc (voir topologie)
gomtrie de lorigami 1
gomtrie euclidienne 1
gomtrie hyperbolique 1, 2
Germain, Sophie 1
Gdel, Kurt 1, 2
Gdel, thorme
dincompltude de 1, 2, 3, 4
graphiques 1
H
Hardy, G.H. 1
Hilbert, David 1, 2
Hilbert, programme de 1
Hipparque 1
Hippase de Mtaponte 1
hypersphre 1, 2
hypothse du continuum 1

I
icosadre 1, 2, 3, 4, 5
incompressibilit 1
indienne et arabe, chiffres dorigine 1, 2, 3
infini 1, 2, 3, 4, 5
J
Jones, polynme de
K
Klein, bouteille de 1, 2, 3, 4
Koch, courbe de 1
Koch, flocon de 1, 2
L
lignes parallles, 1
Leibniz, Gottfried 1, 2, 3, 4, 5, 6
Liu Hui 1
logarithmes 1, 2
logarithme naturel 1
loi des grands nombres 1, 2
loi des probabilits 1
M
Mandelbrot, Benot 1
Mandelbrot, ensemble de 1
mcanique quantique 1, 2
Minkowski, Hermann 1
Mbius, August 1
Mbius, ruban de 1, 2, 3
monadologie 1, 2
monades 1, 2
mosaques ou damiers dorigami 1
multiplication et division 1
N
Napier, John 1
Nash, John 1
nombres algbriques 1, 2, 3

nombres complexes 1, 2, 3, 4, 5
nombre dor 1, 2, 3
nombres figuratifs 1, 2
nombre fractionnaire 1
nombres imaginaires 1, 2, 3
nombres irrationnels 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
nombres naturels 1, 2, 3
nombres premiers 1, 2, 3, 4, 5
nombres rationnels 1, 2, 3
nombres rels 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
nombres transcendantaux 1, 2, 3, 4
nombres triangulaires 1, 2
Neumann, John von 1
Newton, Isaac 1, 2, 3
O
octadre 1, 2, 3
Oresme, Nicole 1, 2
origami modulaire 1
P
parenthses en expansion 1
Pascal, Blaise 1, 2, 3, 4, 5
Pascal, triangle de 1, 2
Peano, courbe de 1
pi 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Pingala 1
Pisano, Leornardo (voir Fibonacci)
Platon, 1
platoniques, solides 1, 2, 3, 4, 5
Poincar, Henri 1
Poincar, conjecture de 1
postulat des parallles 1
problme de la carte en quatre couleurs 1
proportion dor (voir nombre dor)
polydre 1, 2
polynmes quintiques 1, 2
probabilit 1, 2, 3, 4, 5

probabilit pralable 1, 2
Pythagore 1, 2, 3
Pythagore, thorme de 1, 2, 3, 4, 5
Pythagore, triplets de 1, 2, 3, 4
Q
quadrature du cercle 1
R
Ramanujan 1
rectangle dor 1
Riemann, Bernhard 1
Riemann, hypothse de 1
Rubiks Cube 1
Rubik, Ern
S
Schaeffer, Jonathan 1
squence binaire 1, 2
Sierpinski, triangle 1
spirale dor 1, 2
systme binaire 1, 2, 3
systme dcimal 1, 2, 3
systme duodcimal 1
systme sexagsimal 1
systme vicsimal 1
T
Tartaglia, Niccolo 1
ttradre 1, 2, 3
Thtte 1
thorme central limite (thorme de la limite centrale) 1
thorme fondamental de lalgbre 1
thorme fondamental de larithmtique 1
thorme des nombres premiers 1, 2
thorme fondamental du calcul infinitsimal 1
thorie algbrique des nombres 1, 2
thorie de la preuve 1, 2
thorie de la relativit gnrale 1

thorie de la relativit spciale 1


thorie des jeux, 1, 2
thorie des nuds 1
thorie des nombres 1, 2, 3, 4, 5
thorie des probabilits 1
topologie 1, 2, 3, 4
tore 1, 2, 3, 4, 5
trigonomtrie 1, 2
trigonomtrie rectiligne 1
trigonomtrie sphrique 1
Turing, Alan 1, 2
V
varits 1, 2
Vesalius 1
vrai positif 1, 2
W
Widmann, Johannes 1
Wiener, Norbert 1
Wiles, Andrew 1, 2
Z
Znon dle 1
zro 1, 2

REMERCIEMENTS
CRDIT ILLUSTRATIONS
Lditeur souhaite remercier les personnes et organisations suivantes pour leur aimable permission
de reproduire leurs images dans ce livre. Sil savrait que quiconque ait t omis, nous vous prions
daccepter nos excuses.
1 : Rubiks Cube avec la permission de Seven Towns Ltd. www.rubiks.com
1 : Permission gracieuse de reproduire les dessins de nuds de Dale Rolfsen, Rob Scharein et Dror
Bar-Natan.

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