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INGENIERIA DE SISTEMAS

ASIGNATURA: Mtodos numricos

CORPORACIN UNIVERSITARIA REMINGTON


DIRECCIN DE EDUCACIN A DISTANCIA
Este material es propiedad de la Corporacin Universitaria Remington (CUR), para los estudiantes de la CUR
en todo el pas.

2011

Corporacin Universitaria Remington Educacin a Distancia


Mtodos Numricos Pg. 3

CRDITOS

El mdulo de estudio de la asignatura Mtodos Numricos es propiedad de la Corporacin Universitaria Remington. Las
imgenes fueron tomadas de diferentes fuentes que se relacionan en los derechos de autor y las citas se relacionan en la
bibliografa. El contenido del mdulo est protegido por las leyes de derechos de autor que rigen al pas.
Este material tiene fines educativos y no puede usarse con propsitos econmicos o comerciales.
AUTOR
Elkin Ceballos Gmez.
Ingeniero Electricista de la Universidad Nacional Diplomado en Diseo Curricular. Especialista en Matemticas Aplicadas
y Pensamiento Complejo
Docente de La Corporacin Universitaria de Ciencia y Desarrollo Docente de matemticas en educacin bsica y media
en la Institucin Educativa Kennedy Docente de la organizacin Rmington.
eceballos2@yahoo.com
Nota: el autor certific (de manera verbal o escrita) No haber incurrido en fraude cientfico, plagio o vicios de autora; en caso contrario
eximi de toda responsabilidad a la Corporacin Universitaria Remington, y se declar como el nico responsable.

RESPONSABLES
Mauricio Seplveda
Director de la Escuela de Ciencias Bsicas e Ingeniera
Director Pedaggico
Octavio Toro Chica
dirpedagogica.director@remington.edu.co
Coordinadora de la Unidad de Medios y Mediaciones Educativas
Anglica Ricaurte Avendao
mediaciones.coordinador01@remington.edu.co
GRUPO DE APOYO
Personal de la Unidad de Medios y Mediaciones
EDICIN Y MONTAJE
Unidad de Medios y Mediaciones
Primera versin. Febrero de 2011.
Derechos Reservados

Esta obra es publicada bajo la licencia CreativeCommons. Reconocimiento-No Comercial-Compartir Igual 2.5 Colombia.

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Mtodos Numricos Pg. 4

TABLA DE CONTENIDO
1.

MAPA DE LA ASIGNATURA ............................................................................................. 6

2.

SOLUCIN NUMRICA DE ECUACIONES NO LINEALES ..................................................... 7

2.1.

Prueba Inicial ........................................................................................................................... 8

2.2.

Generalidades sobre los mtodos numricos. ........................................................................ 8

2.2.1. Definicin mtodos numricos ............................................................................................... 8


2.3.

Continuidad de funciones ..................................................................................................... 11

2.3.1. Continuidad y discontinuidad ............................................................................................... 11


2.4.

Mtodos numricos para solucionar ecuaciones no lineales. .............................................. 31

2.4.1. Mtodo Biseccin .................................................................................................................. 31


2.4.2. Mtodo de la posicin falsa o mtodo de la regla falsa (regula falsi)................................... 39
2.4.3. Mtodo de newton ............................................................................................................... 45
2.5.

Prueba Final........................................................................................................................... 62

3.

REGRESIN E INTERPOLACIN ..................................................................................... 63

3.1.

Prueba Inicial ......................................................................................................................... 63

3.2.

Solucin de sistemas de ecuaciones lineales utilizando determinantes .............................. 64

3.2.1. Solucin de sistemas de ecuaciones lineales utilizando determinantes .............................. 64


3.3.

Regresin polinmica. ........................................................................................................... 78

3.3.1. Regresin polinmica. ........................................................................................................... 78


3.4.

Interpolacin polinomial. ...................................................................................................... 88

3.4.1. Interpolacin polinomial ....................................................................................................... 88


3.5.

Prueba Final......................................................................................................................... 109

4.

CLCULO INFINITESIMAL Y MTODOS NUMRICOS .................................................... 110

4.1.

Prueba Inicial ....................................................................................................................... 111

4.1.1. Diferenciacin numrica ..................................................................................................... 111


4.2.

Integracin numrica. ......................................................................................................... 118

4.2.1. Integracin numrica. ......................................................................................................... 118


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4.3.

Solucin numrica de ecuaciones diferenciales. ................................................................ 125

2.3.3 Solucin numrica de ecuaciones diferenciales. ................................................................ 125


4.4.

Prueba Final......................................................................................................................... 130

5.

PISTAS DE APRENDIZAJE ............................................................................................ 132

6.

GLOSARIO ................................................................................................................. 133

7.

BIBLIOGRAFA............................................................................................................ 134

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1. MAPA DE LA ASIGNATURA
MTODOS NUMRICOS

PROPSITO GENERAL DEL MDULO


El propsito de este mdulo es abordar algunos temas de matemticas y clculo utilizando el
anlisis numrico, ya que, los mtodos numricos proporcionan una serie de herramientas que
le brindan al estudiante y futuro profesional, elementos para solucionar, situaciones

OBJETIVO GENERAL
Aplicar los mtodos de manera eficiente en la solucin de problemas que involucran modelos
matemticos, procurando que la solucin obtenida mediante la aplicacin de los diferentes
algoritmos sea ptima, precisa y exacta.

OBJETIVOS ESPECFICOS
Utilizar algunos mtodos para la solucin numrica de ecuaciones no lineales.
Conocer y aplicar mtodos para la interpolacin numrica de conjuntos de datos y para
la regresin polinmica.
Conocer y aplicar algunos mtodos numricos en el clculo infinitesimal (derivadas,
integrales y solucin del problema de valor inicia

UNIDAD 1
SOLUCIN NUMRICA DE
ECUACIONES NO LINEALES
Estudio de los siguientes
mtodos para solucionar
ecuaciones no lineales con
una incgnita: Biseccin,
regla
falsa,
Newton,
Secante y punto fijo.
Mediante
trabajo
colaborativo.

UNIDAD 2
E INTERPOLACIN
Partiendo del conocimiento
de un conjunto de pares x, y
determinar polinomios de
interpolacin o de regresin
que permitan modelar
estos
datos
y
adicionalmente
permita
hacer estimaciones de
valores no observados.
Mediante
trabajo
colaborativo y participativo.

UNIDAD 3
CLCULO INFINITESIMAL
Y MTODOS NUMRICO
El clculo infinitesimal
abordado desde los
mtodos numricos, ya
que no se conoce la
funcin
o
modelo
matemtico, si no que se
conoce un conjunto de
pares x, y. Utilizando
principalmente
el
trabajo colaborativo.

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2. SOLUCIN NUMRICA DE ECUACIONES NO LINEALES

http://www.youtube.com/watch?v=5boNNInwkhk&feature=fvwrel

OBJETIVO GENERAL
Utilizar algunos mtodos para la solucin numrica de ecuaciones no lineales.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Conocer los conceptos necesarios para iniciar un curso de mtodos numricos.
Recordar la manera de determinar los puntos de discontinuidad de algunas funciones.
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Conocer algunos mtodos para la solucin numrica de ecuaciones no lineales.

2.1. Prueba Inicial


1. Para la funcin y f ( x) 4 x 3 3x 2 7 x 5 , halle:
a. f (3)
b. f (5)
c. f (4)
d. f (7)
2. Para la funcin y f x

7x 4
, halle:
16 x 2

a. f (2)
b. f (4)
c. f (6)
d. f (4)
3. Solucione las siguientes ecuaciones:
a. 7 x 3 2 x 4
b. x 2 10x 9 0
c. 3x 2 2 x 8 0
d. 4 x 2 8 x 5

2.2. Generalidades sobre los mtodos numricos.


2.2.1. Definicin mtodos numricos
Los mtodos numricos son tcnicas que permiten solucionar problemas utilizando operaciones
repetitivas de suma, resta, multiplicacin y divisin.
Todo mtodo numrico presenta dos caractersticas:
Muchas operaciones aritmticas.
Presenta un margen de error. El error deseado es inversamente proporcional al nmero de
clculos.

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2.2.1.1 Manejo de decimales


Cuando se utilizan mtodos numricos, los clculos realizados, por lo general contienen decimales
infinitos, estos decimales se pueden tratar de la siguiente manera:
Truncamiento:
Consiste en cortar un nmero a las cifras significativas indicadas, sin hacer aproximaciones.
Redondeo: Consiste en aproximar un nmero a las cifras significativas indicadas. (
http://www.youtube.com/watch?v=dY9hUC22f2E)
Reglas para el redondeo
Si el digito siguiente a la ltima cifra significativa es 5 o mayor, la ltima cifra significativa se
aumenta en 1.
Si el dgito siguiente a la ltima cifra significativa es menor que 5, la ltima cifra significativa se
deja igual.
Enlaces para cifras significativas. (http://www.youtube.com/watch?v=BorTxcmKJ50),
(http://www.youtube.com/watch?v=nZLlbs44yaw&feature=related),
(http://www.youtube.com/watch?v=YDcud6J7jTE&feature=related)
Ejemplo1:
Redondee el nmero 3,469823... con cuatro cifras decimales.
Solucin
La quinta cifra es 2, por lo tanto, la cuarta cifra, que es 8, se deja igual, entonces:

3,469823... 3,4698
Ejemplo2:
Redondee el nmero 0,324686... con cuatro cifras decimales.
Solucin
La quinta cifra decimal es ocho, por lo tanto, se debe sumar uno a la cuarta cifra, que es 6,
entonces:

0,324686... 0,3247
Ejemplo3:
Redondee el nmero 2,356342... con una cifra decimal.
Solucin
La segunda cifra decimal es cinco, se debe sumar uno a la primera cifra decimal, que es 3,
entonces:
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2,356342... 2,4
Ejemplo4:
Trunque el nmero 63,45678... con dos cifras decimales.
Solucin
Como el nmero se trunca, simplemente se escribe con las dos primeras cifras decimales:

63,45678... 63,45

2.2.1.2 Convergencia
Se dice que un mtodo converge cuando se llega al valor buscado, esto se puede identificar por
qu se puede observar que cada clculo efectuado lleva a un valor cada vez ms parecido al
anterior.

2.2.1.3 Divergencia
Un mtodo diverge cuando no se llega al valor buscado, esto se identifica, porque cada clculo
efectuado lleva a un valor cada vez diferente.

2.2.1.4 Teora de errores.


Error es la cantidad de falla o de imprecisin que se est dispuestos a aceptar cuando se efecta
un clculo o cuando se hace alguna medicin.
El error se obtiene como la diferencia entre el valor verdadero y el valor calculado.

E Vverdadero Vcalculado
Error absoluto: Es el valor absoluto de la diferencia entre el valor verdadero y el valor
calculado o medido. Posee las mismas unidades que la magnitud que se mide.

Ea E Vverdadero Vcalculado
Otra manera de calcular este error es restando los dos ltimos clculos.

Ea E xn xn1
Error relativo: Es el cociente entre el error absoluto y el valor absoluto del valor verdadero, es un
nmero a dimensional y en algunos casos se expresa en tanto por ciento.

Er

Vverdadero Vcalculado
Vverdadero

O tambin:
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Er

x n x n 1
xn

Enlace para error relativo y error ab soluto. (http://www.youtube.com/watch?v=dY9hUC22f2E).


Ejercicio 1.1
1. Redondee el nmero 0,03456743.... con tres cifras decimales.
2. Redondee el nmero 12,5678342.... con cinco cifras decimales.
3. Redondee el nmero 304,45666666... con dos cifras decimales.
4. Redondee el nmero 3,4455667767.. con cuatro cifras decimales.
5. Trunque el nmero 4,6780123... con tres cifras decimales.
6. Trunque el nmero 103,6789675... con una cifra decimal.
7. Trunque el nmero 0,245764... con tres cifras decimales.
8. Trunque el nmero 20,4567349... con cinco cifras decimales.

2.3. Continuidad de funciones


Los mtodos numricos exigen que la funcin que se va a utilizar sea continua en algn intervalo.
(http://www.youtube.com/watch?v=wuAdn84VSoc). A continuacin se recordar la forma de
determinar cundo una funcin es continua o discontinua.

2.3.1. Continuidad y discontinuidad


(http://www.youtube.com/watch?v=RU4v-7u4blI&feature=related)
(http://www.youtube.com/watch?v=NmSH6LJbVs8&feature=related)
Se dice que una funcin es continua en todo su dominio, cuando se puede recorrer toda la
grfica sin tener que levantar la mano, cuando no hay huecos o espacios entre sus grficas, si algo
de esto se llega a presentar se dice que la funcin es discontinua.
La funcin y f x mostrada en la figura 1 es continua, porque se puede recorrer toda su
grfica sin necesidad de levantar la mano.
La funcin y g x mostrada en la figura 2 es discontinua (no es continua), porque al recorrer
su grfica hay que levantar la mano para continuar, o porque hay un espacio entre sus grficas.
Esta funcin es discontinua en el punto x1.
Para indicar puntos de discontinuidad se debe nombrar la x del punto.
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Mtodos Numricos Pg. 12

Figura 1. Funcin Continua


(Autor Elkin Ceballos Gmez abril 10 de 2011)

Figura 2. Funcin discontinua.


(Autor Elkin Ceballos Gmez abril 10 de 2011)

2.3.1.1 Continuidad de algunas funciones


A continuacin se recordar la forma de determinar cundo una funcin es continua, para ello es
necesario
conocer
su
dominio.
(http://www.youtube.com/watch?v=qOCMPXoxJyg),
(http://www.youtube.com/watch?v=c4TeoNGlcM0&feature=related).
Funcin Polinmica.
El dominio de las funciones polinmicas es todos los nmeros reales, esto se escribe as:

Dom. x lR
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Las funciones polinmicas son siempre continuas.


Funcin racional.
Es una funcin de la forma:

y f ( x)

g ( x)
, con h( x) 0
h( x )

Se identifica porque la funcin tiene x en el denominador.


La funcin racional es la funcin cociente de dos funciones polinmicas.
Su dominio est formado por todos los nmeros reales menos las asntotas verticales de la
funcin.(http://www.youtube.com/watch?v=7ZGpkp6F7_o),
(http://www.youtube.com/watch?v=gSDOXzMx_h8&feature=relmfu)
Una asntota vertical es un valor de x donde el denominador se hace cero.
Para determinar las asntotas verticales de una funcin racional (si tiene) se procede de la
siguiente manera.
1. Iguale el denominador a cero.
2. Solucione la ecuacin resultante. Si la ecuacin no tiene solucin, quiere decir que la
funcin racional no tiene asntotas verticales.
3. Los valores de x obtenidos son las asntotas verticales de la funcin.
DISCONTINUIDAD DE LAS FUNCIONES RACIONALES
Una funcin racional es discontinua en las asntotas verticales.
Ejemplos: Determine el dominio y la continuidad de cada una de las siguientes funciones:
Ejemplo1:

y w( x)

5x
2x 7

SOLUCIN
DOMINIO:
Iguale el denominador a cero.

2x 7 0 2x 7 x

7
2

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7
Es la asntota vertical; se debe excluir del dominio.
2

Dom.

7
7
x lR . Otra forma de decir lo mismo es: Dom. x
2
2

CONTINUIDAD:
La funcin y w( x)

5x
7
es discontinua en x
2x 7
2

Ejemplo2: y f ( x)

4x 7
2x 2 x 6

SOLUCIN
DOMINIO
Igualando el denominador a cero

2
4 x 2 12 x 6
* 2x 2 x 6 0
0
2
2
2 x 42 x 3 0 2x 2)2 x 3 0 x 22 x 3 0
2
2
x20 x 2
3
2 x 3 0 2 x 3 x
2
3
Dom. x lR , 2
2
2x 2 x 6 0

CONTINUIDAD:
La funcin y f ( x)

3
4x 7
es discontinua en x x 2
2
2
2x x 6

Ejemplo3:

y f ( x)

3
x 1
2

SOLUCIN
DOMINIO
Igualando el denominador a cero.

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x 2 1 0 x 1 x 1 0
x 1 0 x 1
x 1 0
Dom,

x 1

x lR 1, 1

CONTINUIDAD
La funcin y f ( x)

3
es discontinua en x = - 1, x = 1.
x 1
2

Funcin irracional. Es una funcin de la forma:

y f ( x) n g ( x) .
Se identifica porque tiene variable dentro de un radical.
DOMINIO:
Se presentan dos casos:
Caso #1:
Si la raz es impar el dominio corresponde a todos los nmeros reales: Dom. x lR.
Caso #2:
Si la raz es par, se debe garantizar que los valores que se le asignen a x hagan positivo todo
dentro de la raz.
Procedimiento para hallar el dominio de funciones irracionales de raz o ndice par:
1. Plantee la inecuacin g ( x) 0 . Dnde g (x) la expresin que se encuentra dentro del
radical.
2. Se soluciona la inecuacin.
3. La solucin de la inecuacin es el dominio de la funcin irracional.
4. Si la inecuacin planteada no tiene solucin o si toda dentro de la raz par es positivo,
quiere decir que el dominio de la funcin es todos los reales: Dom x lR.
5. Enlaces para funcin irracional.
http://www.youtube.com/watch?v=BCjQrBEBGdU
http://www.youtube.com/watch?v=QUCCVAEu4TM
http://www.youtube.com/watch?v=GwkbhPJiHDk&feature=related

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CONTINUIDAD DE FUNCIONES IRRACIONALES:


Una funcin irracional es continua en todo su dominio.
Para indicar la continuidad de una funcin irracional, se nombra los mismos intervalos del
dominio.
Ejemplo1: Determine el dominio y la continuidad de:

y f ( x) x 2 2x 15
SOLUCIN
Se tiene una raz par.
DOMINIO:
PASOS:
1. Todo lo que est dentro de la raz debe ser mayor o igual que cero, se debe plantear la
inecuacin: x 2 2 x 15 0
2. Encuentre los nmeros ceros de la expresin resultante. Esto es, iguale a cero y resuelva
la ecuacin resultante, los valores obtenidos son los ceros de la expresin. Un cero es un
nmero donde posiblemente hay cambio de signo en la expresin.
Para el ejemplo:

x 2 2 x 15 0 x 5x 3 x 5 0 x 3 0 x 5 x 3

Estos son los ceros o nmeros crticos.


1. Ubique los ceros en la recta numrica. Vase figura 3.
2. Evale el signo de la expresin obtenida en el paso uno. Para ello se toma un nmero
que se encuentre a la izquierda del primer cero, se toma un nmero que se encuentre
entre ambos ceros y se toma un nmero que se encuentre a la derecha del segundo
cero. Estos nmeros se reemplazan en la expresin obtenida en el paso uno y el signo
del resultado se escribe en la recta numrica. Vase la figura 3.
3. La respuesta o solucin de la inecuacin, se da tomando los intervalos que cumplan
con el sentido de la desigualdad. Para ello observe el sentido de la desigualdad de la
expresin obtenida en el paso dos.
S dice: 0 Se toman los ++++, sin incluir los nmeros crticos.
S dice: 0 Se toman los ++++, incluyendo los nmeros crticos.

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Figura 3. Dominio de una funcin irracional.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)
La solucin de la inecuacin es:

x ,5 3,

Este es el mismo dominio de la funcin: Dom. x ,5 3,


CONTINUIDAD:

La funcin es continua en: ,5 3,


Ejemplo2: Determine el dominio y la continuidad de:

y f ( x) 3x 5
SOLUCIN
Se debe solucionar la siguiente inecuacin:

3x 5 0 3x 5 0 3x 5 x

5
3

Ubicando en la recta numrica

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Figura 4. Dominio de una funcin racional.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)

Dominio : x [5 / 3, )
Continuidad: La funcin es continua en [5 / 3, )
Funcin Exponencial.
Es una funcin de la forma:

y f ( x) b g ( x ) Exponencial
Con b 0, b 1

general

DOMINIO:
El dominio depende de g(x).
CONTINUIDAD:
Una funcin exponencial es continua en todo su dominio.
Ejemplos: Determine el dominio y la continuidad de las siguientes funciones:
Ejemplo1: y f ( x) 5 x
SOLUCIN
Es una funcin exponencial que tiene en el exponente un polinomio, su dominio corresponde a
todos los nmeros reales.
Dom. x lR
La funcin es siempre continua.
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Mtodos Numricos Pg. 19

Ejemplo2: y f ( x) e 2 x 1
SOLUCIN
Como en el exponente hay una funcin lineal: Dom. x lR .
La funcin es continua en todo su dominio.
Ejemplo3: y f ( x ) e

5x
x4

SOLUCIN
Como en el exponente hay una funcin racional, el dominio ser todos los reales menos las
asntotas verticales.

x4 0 x 4
Dom. x lR 4.
Continuidad. La funcin es discontinua en x = 4.
Enlaces para funciones exponenciales
http://www.youtube.com/watch?v=cXnw6kzqASI&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=pogo0SmmSbE
Funcin Logartmica.
Es una funcin de la forma:

y f ( x) log b g ( x) .
Con b 0, b 1
DOMINIO:
Para hallar el dominio se debe resolver la inecuacin: g ( x) 0
CONTINUIDAD:
Las funciones logartmicas son continuas en todo su dominio.
Ejemplos: Determine el dominio y la continuidad siguientes funciones:
Ejemplo1: y f ( x) log 2 (2 x 3)
SOLUCIN
DOMINIO:

2x 3 0 2x 3 0 2x 3 x

3
2

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Mtodos Numricos Pg. 20

Ubicando en la recta numrica:

Figura 5. Dominio de una funcin logartmica.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)
El dominio es:

x ,
2

3
2

CONTINUIDAD: La funcin es continua en ,

Ejemplo2: y f ( x) log x 2 4

SOLUCIN
DOMINIO: x 2 4 0

x 2 4 0 x 2x 2 0 x 2 0 x 2 0
x 2 x 2
Ubicando en la recta numrica:

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Mtodos Numricos Pg. 21

Figura 6. Dominio de una funcin logartmica.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)

Dom. x ,2 2,
Continuidad: La funcin es continua en ,2 2,
ASPECTOS A TENER EN CUENTA PARA OPERAR CON LOGARITMOS:
La calculadora solo tiene dos teclas para trabajar logaritmos:
La tecla log que significa log 10
La tecla ln que significa log e
Extraer log o ln con estas calculadoras es sencillo.
En una calculadora Casio fx 82MS o similar, que se identifican porque ellas operan igual que
como se escribe, el procedimiento es el siguiente:
Ejemplo1:
Obtenga: log 20
SOLUCIN

log 20 . Digite la tecla log , digite el nmero 20, digite la tecla igual y el resultado
obtenido es: 1.30109996
En la figura 7 se muestra la secuencia:

Figura 7. Clculo de un logaritmo con calculadora.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)
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Ejemplo2:
Obtenga con la calculadora:

ln 135 . Digite la tecla ln , digite el nmero 135 , digite la tecla igual, el resultado obtenido
es: 4.905274778
Hay calculadoras que trabajan en orden diferente al que se escribe, para estas calculadoras el
procedimiento es:

ln 135 Digite el nmero 135 , digite la tecla ln , el resultado obtenido es: 4.905274778
Cuando la base del logaritmo es diferente a 10 o a e, se debe hacer cambio de base, para ello se
aplica la siguiente frmula:

log A B

ln B log B

ln A log A

Ejemplos:
Calcule los siguientes logaritmos:

log 24 ln 24

4.584962501
log 2
ln 2
log 625 ln 625
log 3 625

5.859894083
log 3
ln 3

log 2 24

Enlaces para funciones logartmicas.


http://www.youtube.com/watch?v=FGwxP3F5Qj0
http://www.youtube.com/watch?v=MMXOEhzSsYY
http://www.youtube.com/watch?v=h-6XK99tcVo
Funciones trigonomtricas.
Se analizar el dominio y la continuidad de las funciones trigonomtricas para el caso en que el
ngulo es x.
Funcin seno. (http://www.youtube.com/watch?v=XmAzV3ubl_U)
Es la funcin y senx
El dominio de esta funcin es todos los reales, por lo tanto, esta funcin es siempre continua.
Funcin coseno. (http://www.youtube.com/watch?v=neiQSmqWI8w)
Es la funcin que se representa como y cos x
El dominio de esta funcin es todos los reales, por lo tanto, esta funcin es siempre continua.
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Funcin secante. (http://www.youtube.com/watch?v=SwEw11PeVB0&feature=related)


Es la funcin que simboliza como y sec x
La funcin secante se puede escribir como:

y sec x

1
cos x

DOMINIO DE LA FUNCIN SECANTE


Se puede ver que el coseno se encuentra en el denominador, por lo tanto se debe eliminar del
dominio aquellos valore donde el coseno de x se hace igual a cero. El coseno se hace cero en

5
3
1
1
3
5
....x , x , x , x , x , x ...
2
2
2
2
2
2
El dominio de la funcin secante es:

5
3
1 1
3 5

x lR ... , , , , , ...
2
2
2 2 2 2

La funcin secante es discontinua en:

5
3
1
1
3
5
....x , x , x , x , x , x ...
2
2
2
2
2
2
Funcin cosecante. (http://www.youtube.com/watch?v=v3ifL5iy758&feature=related)
Es la funcin que simboliza como y cscx
La funcin cosecante se puede escribir como:

y csc x

1
senx

DOMINIO DE LA FUNCIN COSECANTE


Se puede ver que el seno se encuentra en el denominador, por lo tanto se debe eliminar del
dominio aquellos valore donde el seno de x se hace igual a cero. El seno se hace cero en

....x 3 , x 2 , x , x 0, x , x 2 , x 3 ...
El dominio de la funcin cosecante es:

x lR ... 3 , 2 , , 0, , 2 , 3 ...
La funcin secante es discontinua en:

....x 3 , x 2 , x , x 0, x , x 2 , x 3 ...

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Funcin tangente. (http://www.youtube.com/watch?v=rtQdsHwjbyI),


(http://www.youtube.com/watch?v=LfvOVGH4EIM&feature=related)
Es la funcin que simboliza como y tan x
La funcin tangente se puede escribir como:

y tan x

senx
cos x

DOMINIO DE LA FUNCIN TANGENTE


Se puede ver que el coseno se encuentra en el denominador, por lo tanto se debe eliminar del
dominio aquellos valore donde el coseno de x se hace igual a cero. El coseno se hace cero en

5
3
1
1
3
5
....x , x , x , x , x , x ...
2
2
2
2
2
2
El dominio de la funcin tangente es:

5
3
1 1
3 5

x lR ... , , , , , ...
2
2
2 2 2 2

La funcin tangente es discontinua en:

5
3
1
1
3
5
....x , x , x , x , x , x ...
2
2
2
2
2
2
Funcin cotangente. (http://www.youtube.com/watch?v=v3ifL5iy758&feature=related)

Es la funcin que simboliza como y cot x


La funcin cosecante se puede escribir como:

y cot x

cos x
senx

DOMINIO DE LA FUNCIN COTANGENTE


Se puede ver que el seno se encuentra en el denominador, por lo tanto se debe eliminar del
dominio aquellos valore donde el seno de x se hace igual a cero. El seno se hace cero en

....x 3 , x 2 , x , x 0, x , x 2 , x 3 ...
El dominio de la funcin cotangente es:

x lR ... 3 , 2 , , 0, , 2 , 3 ...

La funcin cotangente es discontinua en:


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....x 3 , x 2 , x , x 0, x , x 2 , x 3 ...
Enlaces para funciones trigonomtricas.
http://www.youtube.com/watch?v=v3ifL5iy758&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VUavsrir7CY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Dkdxks2ifBs
http://www.youtube.com/watch?v=7r7a4BjeNsU&feature=related

2.3.1.2 Semilla
Es una estimacin inicial de la raz. Es el valor inicial con el cual se empieza a operar el mtodo
numrico que se va a aplicar. La estimacin de la semilla se puede hacer de dos formas diferentes:
Haciendo un bosquejo de la grfica y el (los) punto(s) donde la grfica corte el eje x es
(son) la(s) raz (o races) de la ecuacin, como el ojo no nos puede dar buena exactitud,
este valor slo sirve como semilla para iniciar los clculos.
Otra forma puede ser evaluando la funcin en diferentes valores de x, entre los puntos
donde se observe cambio de signo se encuentra una raz, por lo tanto se escoge como
semilla un valor de x que se encuentre entre dichos puntos.
Ejemplo1:
La ecuacin:

3x 3 9 x 2 3x 2 0
Se sabe que la funcin f ( x) 3x 3 9 x 2 3x 2 es siempre continua por ser un polinomio, Su
grfica se observa en la figura 8. La ecuacin tiene races en los siguientes
intervalos: 1, 0, 0, 1 2, 3 , esto es cierto, ya que en estos intervalos la grfica de la funcin
corta el eje x.
Esto se puede confirmar, dando valores a x de la siguiente manera.

x 1 f (1) 3 1 9 1 3 1 2 3 9 3 2 13
3

x 0 f (0) 30 90 30 2 0 0 0 2 2
3

x 1 f (1) 31 91 31 2 3 9 3 2 1
3

x 2 f (2) 32 92 32 2 24 36 6 2 4
3

x 3 f (3) 33 93 33 2 81 81 9 2 11
3

Ubicando estos puntos en la siguiente tabla de valores:

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x
y

-1
-13

0
2

1
-1

2
-4

3
11

Se puede observar que entre -1 y 0 la y cambia de signo (de signo a signo +)


De 0 a 1 la y cambia de signo + a signo menos.
De 2 a 3 la y cambia de signo a signo +.
En resumen:
La ecuacin 3x 3 9 x 2 3x 2 0 tiene races en:

1, 0 Porque

f (1) f (0) 0 (o tienen signo diferente) y f (x) es continua en este intervalo.

La semilla para la iniciar el clculo de la raz en este intervalo es:

x1

0,1 Porque

1 0
0.5
2

f (0) f (1) 0 (o tienen signo diferente) y f (x) es continua en este intervalo.

La semilla para la iniciar el clculo de la raz en este intervalo es:

x1

1 0
0.5
2

2, 3 Porque f (2) f (3) 0 (o tienen signo diferente) y f (x) es continua en este intervalo.
La semilla para la iniciar el clculo de la raz en este intervalo es:
x1

23 5
2.5
2
2

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Figura 8. Grfica de una funcin.


(Autor Elkin Ceballos Gmez abril 10 de 2011)
Generalizando se tiene que:
Si una funcin f (x) es continua en un intervalo a, b y adems, f a y f b tienen
diferente signo (esto se simboliza como f a f b 0 ) entonces, la ecuacin f ( x) 0
tiene una raz en a, b ; la semilla para determinar esta raz se calcula como:

x1

ab
2

Ejemplo2:
Determine en que intervalos se encuentran las races de la ecuacin 4 x 4 9 x 7 0 .
Determine la semilla para cada raz.
SOLUCIN
Por ser f ( x) 4 x 4 9 x 7 una funcin polinmica, es contina para cualquier valor de x.
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Dando diferentes valores x, obteniendo la respectiva y;

x 3 y 4 3 9(3) 7 y 344
4

x 2 y 4 2 9(2) 7 y 75
4

x 1 y 4 1 9(1) 7 y 6
4

x 0 y 40 9(0) 7 y 7
4

x 1 y 41 9(1) 7 y 12
4

x 2 y 42 9(2) 7 y 39
4

x 3 y 43 9(3) 7 y 290
4

Se llena la siguiente tabla.

-3
344

-2
75

-1
6

0
-7

1
-12

2
39

3
290

Se observa cambio de signo entre -1 y cero, se pasa de + a - .


Se observa cambio de signo entre 1 y 2, pasa de a +.
Se concluye que:
La ecuacin 4 x 4 9 x 7 0 tiene dos races reales.

1 0
0,5
2
1 2 3
Raz nmero 2 est en el intervalo 1, 2 , la semilla es: x1
1,5
2
2
Raz nmero 1 est en el intervalo 1, 0 , la semilla es: x1

Ejemplo3:
Determine en que intervalos se encuentran las races de la ecuacin 5 ln x 3x 4 0 .
Determine la semilla para cada raz.
SOLUCIN
El dominio de la funcin f ( x) 5 ln x 3x 4 es el dominio de ln x . Un logaritmo no acepta ni
nmeros negativos, ni el cero, entonces el domino de la funcin f ( x) 5 ln x 3x 4 es:

Dom. x 0,

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Dando diferentes valores x, obteniendo la respectiva y;

x 0.01 y 5 ln 0,01 3(0,01) 4 19,0558 ...

x 0.5 y 5 ln 0,5 3(0,5) 4 0,9657 ...


x 1 y 5 ln 1 3(1) 4 1
x 2 y 5 ln 2 3(2) 4 1,4657 ...

x 3 y 5 ln 3 3(3) 4 0,4930 ...


x 4 y 5 ln 4 3(4) 4 1,0685 ...
Se llena la siguiente tabla.

x
y

-0,01
-19,0558

0,5
-0,9657

1
1

2
1,4657

3
0,4930

4
-1,0685

Se observa cambio de signo entre 0,01 y 0,5, se pasa de - a +.


Se observa cambio de signo entre 3 y 4, pasa de + a -.
Se concluye que:
La ecuacin 5 ln x 3x 4 0 tiene dos races reales.

0,01 0,5 0,49

0.245
2
2
3 4 7
Raz nmero 2 est en el intervalo 3, 4 , la semilla es: x1
3.5
2
2
Raz nmero 1 est en el intervalo 0.01, 0.5 , la semilla es: x1

Ejemplo4:
Determine semillas para dos races de la ecuacin sec x 3x 5 0 .
SOLUCIN
Siempre que se tenga funciones trigonomtricas, la calculadora debe estar en modo radian.
Lleve su calculadora a modo radian.
El dominio de la funcin sec x 3x 5 0 es el dominio de sec x .

El dominio de la funcin secante es:

5
3
1 1
3 5

x lR ... , , , , , ...
2
2
2 2 2 2

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Mtodos Numricos Pg. 30

La funcin secante es discontinua en:

5
3
1
1
3
5
....x , x , x , x , x , x ...
2
2
2
2
2
2
Se debe dar valores a x entre las asntotas verticales, o lo que es lo mismo, un intervalo para una
semilla, no puede incluir una asntota vertical.
Inicialmente se analizar entre las asntotas verticales:

1
1
x 1,570... x 1.570...
2
2
Dando diferentes valores x, obteniendo la respectiva y;

x 1,5 y sec(1,5) 3(1,5) 5

x 1 y sec(1) 3(1) 5

1
3 1 5 6,149 ...
cos 1

x 0,5 y sec(0,5) 3(0,5) 5

x 0 y sec(0) 3(0) 5

1
3 0,5 5 5,360 ...
cos 0,5

1
30 5 4
cos0

x 0,5 y sec(0,5) 3(0,5) 5

x 1 y sec(1) 3(1) 5

1
3 1,5 5 4,636 ...
cos(1,5)

1
30,5 5 2,360 ...
cos0,5

1
31 5 0,149 ...
cos1

x 1,5 y sec(1,5) 3(1,5) 5

1
31,5 5 13,638 ...
cos1,5

Se llena la siguiente tabla.

x
y

-1,5
4,636

-1
-6,149

-0,5
-5,360

0
-4

0,5
-2,360

1
-0,149

1,5
13,638

Se observa cambio de signo entre -1,5 y -1, se pasa de + a -.


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Mtodos Numricos Pg. 31

Se observa cambio de signo entre 1 y 1,5, pasa de - a +.


Se concluye que:
La ecuacin sec x 3x 5 0 tiene dos de sus infinitas races reales en:
1.5, 1, la
Raz
nmero
1
est
en
el
intervalo

x1

1.5 (1) 2.5

1.25
2
2

Raz nmero 2 est en el intervalo 1, 1.5 , la semilla es: x1

semilla

es:

1 1.5 2.5

1.25
2
2

Ejercicio 1.2
Determine semillas para las races de cada una de las siguientes ecuaciones:
1. 5 x 3 10 x 2 8 x 3 0
2. 2 x 3x 2 5 0
3.

x2 3 x 6 0

4. 3x 2 5senx 1 0 Solo dos semillas.


5. 3 x tan 1 0 Solo dos semillas.

2.4. Mtodos numricos para solucionar ecuaciones no lineales.


En los cinco mtodos que se explica a continuacin, se parte del mismo problema:
Problema:
Solucionar la ecuacin:

f ( x) 0
Se sabe que hay una raz en el intervalo a, b porque:

f (x) es continua en el intervalo a, b

Porque tambin se sabe que f a f b 0

2.4.1. Mtodo Biseccin


Este un mtodo simple, confiable que siempre converge, pero requiere de muchos pasos para
lograr la exactitud deseada. (http://www.youtube.com/watch?v=5e1GUYfnc9I)
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Mtodos Numricos Pg. 32

Para aplicar este mtodo tenga en cuenta el siguiente proceso.


PASO UNO: Lleve la ecuacin a la forma f ( x) 0
PASO DOS: Para la primera raz halle su correspondiente semilla x1

a1 b1
2

Cercirese que se cumpla que:


f (x) Sea continua en a1 , b1

f a1 f b1 0

PASO TRES: Calcule f x1 . Pueden resultar tres posibilidades:

Que f x1 0 . En este caso la raz es x1 y se termina el proceso.

Que f ( x1 ) f a1 0 Esto quiere decir que la raz se encuentra en el intervalo a1 , x1 .


Para este caso haga a 2 a1 b2 x1

Que f ( x1 ) f b1 0 Esto quiere decir que la raz se encuentra en el intervalo x1 , b1 .


Para este caso haga a 2 x1 b2 b1
PASO CUATRO: Calcule x 2

a 2 b2
Regrese al paso 3. El proceso termina cuando el error sea
2

menos o igual al error deseado.


Para ilustrar el mtodo de biseccin, observe los siguientes dos ejemplos.
Ejemplo 1
Encuentre una raz real de la ecuacin f ( x) 5 x 3 16 x 2 6 x 4 0 con una precisin de 0.01,
es decir, entre dos clculos consecutivos se debe repetir dos decimales.
SOLUCIN

Si x 3, y 5 3 16 3 6 3 4 13
3

Dando valores a x entre 2 y 3 se llena la siguiente tabla:

x
y

-3
-13

-2
8

-1
1

0
-4

1
23

2
112

3
293

Al observar la tabla se puede ver que la ecuacin tiene tres races, as:
Raz nmero 1
Est en el intervalo 3, 2 esto se puede afirmar, ya que, f ( x) 5 x 3 16 x 2 6 x 4 es
continua en el intervalo 3, 2 y porque f 3 f 2 tiene signos contrarios o lo que es lo
mismo f 3 f 2 0

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Mtodos Numricos Pg. 33

Raz nmero 2

Est en el intervalo 1, 0 esto se puede afirmar, ya que, f ( x) 5 x 3 16 x 2 6 x 4 es


continua en el intervalo 1, 0 y porque f 1 f 0 tiene signos contrarios o lo que es lo
mismo f 1 f 0 0
Raz nmero 3

Est en el intervalo 0, 1 esto se puede afirmar, ya que, f ( x) 5 x 3 16 x 2 6 x 4 es continua

en el intervalo , y porque f 0 f 1 tiene signos contrarios o lo que es lo mismo

f 0 f 1 0

0 1

Procedimiento para hallar la raz nmero 3 con una precisin de 0,01 o 10-2.
Paso uno. La ecuacin ya est en la forma f ( x) 0
Paso dos. Clculo de la semilla:

x1

0 1 1
0,5
2
2

Paso tres. Se calcula f ( x1 )

f 0,5 50,5 16 0,5 60,5 4 3,626


3

Como f 0,5 f 1 0

0 0.5

La raz se encuentra en: ,

Paso cuatro. Clculo de x 2

x2

0 0,5 0,5

0,25
2
2

Comparando x2 0,25 con x1 0,5 , no se repite ninguna cifra decimal, por lo tanto, se debe
continuar el proceso en el paso tres:
Clculo de f x 2

f 0.25 50.25 16 0.25 60.25 4 -1.421875. ..


3

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Mtodos Numricos Pg. 34

Como f 0,25 f 0,5 0 , la raz est en

0.25, 0,5

Clculo de x 3

x3

0.25 0.5 0.75

0.375
2
2

Observando x3 x 2 no se repite decimal.


Se calcula f x3

f 0.375 50.375 16 0.375 60.375 4 0.76367187 5...


3

Como f 0,25 f 0.375 0 , la raz est en

0.25, 0.375

Clculo de x 4

x4

0.25 0.375 0.625

0.3125
2
2

Observando x 4 x3 se repite un decimal (deben ser dos). Se contina el proceso.


Se calcula f x 4

f 0.3125 50.3125 16 0.3125 60.3125 4 -0.4099121 093...


3

Como f 0,3125 f 0.375 0 , la raz est en

0.3125, 0.375

Clculo de x 5

x5

0.3125 0.375 0.6875

0.34375
2
2

Observando x5 x 4 se repite un decimal (deben ser dos). Se contina el proceso.


Se calcula f x5

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Mtodos Numricos Pg. 35

f 0.34375 50.34375

3 16 0.34375 2 60.34375 4 0.15621948

24...

Como f 0,3125 f 0.34375 0 , la raz est en

0.3125, 0.34375

Clculo de x 6

x6

0.3125 0.34375 0.65625

0.328125
2
2

Observando x 6 x5 se repite un decimal (deben ser dos). Se contina el proceso.


Se calcula f x 6

f 0.328125 50.328125

3 16 0.328125 2 60.328125 4 -0.1319541

931..

Como f 0,328125 f 0.34375 0 , la raz est en

0.328125, 0.34375

Clculo de x 7

x7

0.328125 0.34375 0.671875

0.3359375
2
2

Observando x 7 x 6 se repite un decimal (deben ser dos). Se contina el proceso.


Se calcula f x 7

f 0.3359375 50.3359375

3 16 0.3359375 2 60.3359375 4 0.01084852

Como f 0,3359375 f 0.34375 0 , la raz est en

218...

0.328125, 0.3359375

Clculo de x 8

x8

0.328125 0.3359375 0.6640625

0.33203125
2
2

Observando x8 x 7 se repiten dos decimales, por lo tanto el proceso ya termina.


La raz es x 8 0.33203125
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Mtodos Numricos Pg. 36

Queda como ejercicio hallar las otras dos races utilizando el mismo error.
Ejemplo2:
Con una precisin de 10-3 encuentre una raz de real de la ecuacin ln x cos x 0
Solucin:
El dominio de la funcin cos x es todos los reales. Dom. x lR
El dominio de la funcin ln x es Dom : x 0,

El dominio de la funcin f x ln x cos x se obtiene mediante la interseccin del dominio de

cada funcin que la conforman, es decir, Dom. x 0,


Para determinar en qu intervalo hay una raz, se debe dar valore a x desde cero (sin incluirlo)
hasta que se obtenga un cambio de signo.
La funcin f x ln x cos x es continua en 0,
Antes de dar valores a x, no olvide que la calculadora debe estar en modo radianes.

x 0.01 y ln 0.01 cos0.01 -5.605120186...


x 0.5 y ln 0.5 cos0.5 -1.570729742...
x 1 y ln 1 cos1 -0.5403023058...
x 1.5 y ln 1.5 cos1.5 0.3347279064...
Se puede observar cambio de signo para x 1 x 1.5

1 1.5

Una raz est en el intervalo ,

esto es cierto, ya que, f x es continua en ,

1 1.5

adems se cumple que f 1 f 1.5 0 o lo que es lo mismo, tienen signo contrario.


Clculo de la semilla.

x1

1 1.5 2.5

1.25
2
2

Clculo de f x1

f x1 ln 1,25 cos1,25 -0.0921788 1108...

Como f 1.25 f 1,5 0 , la raz est en

1.25, 1.5

Clculo de x 2

x2

1,25 1,5 2,75

1.375
2
2

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Comparando x 2 1,375 con x1 1,25 , no se repite ninguna cifra decimal, por lo tanto, se debe
continuar el proceso:
Clculo de f x 2

f 1,375 ln(1.375) - cos1.375 0.12390602 31...

Como f 1,25 f 1,375 0 , la raz est en

1.25, 1.375

Clculo de x 3

x3

1.25 1.375 2.625

1.3125
2
2

Observando x3 x 2 se repite decimal (deben ser tres) se continua el proceso.


Se calcula f x3

f 1.3125 ln 1.3125 cos1.3125 0.01649994 858...

Como f 1,25 f 1.3125 0 , la raz est en

1.25, 1.3125

Clculo de x 4

x4

1.25 1.3125 2.5625

1.28125
2
2

Observando x 4 x3 no se repite ningn decimal (deben ser tres). Se contina el proceso.


Se calcula f x 4

f 1.28125 ln 1.28125 cos1.28125 -0.0376813 0221...

Como f 1.28125 f 1.3125 0 , la raz est en

1.28125, 1.3125

Clculo de x 5

x5

1.28125 1.3125 2.59375

1.296875
2
2

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Observando x5 x 4 se repite un decimal (deben ser tres). Se contina el proceso.


Se calcula f x5

f 1.296875 ln 1.296875 cos1.296875 -0.0105511 1247...

Como f 1.296875 f 1.3125 0 , la raz est en

1.296875, 1.3125

Clculo de x 6

x6

1.296875 1.3125 2.609375

1.3046875
2
2

Observando x 6 x5 no se repite decimal (deben ser tres). Se contina el proceso.


Se calcula f x 6

f 1.3046875 ln 1.3046875 cos1.3046875 0.00298432 1150...

Como f 1.296875 f 1.3046875 0 , la raz est en

1.296875, 1.3046875

Clculo de x 7

x7

1.296875 1.3046875 2.6015625

1.30078125
2
2

Observando x 7 x 6 se repiten dos decimales (deben ser tres). Se contina el proceso.


Se calcula f x 7

f 1.30078125 ln 1.30078125 cos1.30078125 -0.0037809 21734...

Como f 1.30078125 f 1.3046875 0 , la raz est en

1.30078125, 1.3046875

Clculo de x 8

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x8

1.30078125 1.3046875 2.60546875

1.302734375
2
2

Observando x8 x 7 se repiten dos decimales (deben ser tres), por lo tanto el proceso continua.
Se calcula f x8

f 1.30273437 5 ln 1.30273437 5 cos1.30273437 5 -0.0003976 816062...


Como f 1.302734375 f 1.3046875 0 , la raz est en:

1.302734375, 1.3046875

Clculo de x 9

x9

1.302734375 1.3046875 2.607421875

1.303710937
2
2

Observando x8 x9 se repiten dos decimales (deben ser tres), por lo tanto el proceso continua.
Se calcula f x9

f 1.30371093 7 ln 1.30371093 7 cos1.30371093 7 0.00129347 3606...


Como f 1.302734375 f 1.303710937

0 , la raz est en:

1.302734375, 1.303710937

Clculo de x10

x10

1.302734375 1.303710937 2.606445311

1.303222655
2
2

Observando x9 x10 se repiten tres decimales, por lo tanto el proceso termino.


La raz es

x10 1.30322265 5

2.4.2. Mtodo de la posicin falsa o mtodo de la regla falsa (regula falsi)


(http://www.youtube.com/watch?v=pSyOwt7PkvQ&feature=related),
(http://www.youtube.com/watch?v=7qIPoyDgMM8&feature=related)
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Mtodos Numricos Pg. 40

Si la funcin f (x) es continua en algn intervalo que contenga la raz buscada, este mtodo
siempre converge.
Sea f (x) una funcin continua en el intervalo a, b con f a f b 0 , sea r una raz de

f x 0 en el intervalo a, b . Vase la figura 9.

Figura 9. Deduccin de la Regla falsa


(Autor Elkin Ceballos Gmez Abril 14 de 2011)
El mtodo consiste en encontrar la ecuacin de la recta que pasa por los puntos:

a, f a b, f b
El punto x1 que es el punto donde la recta corta el eje x es la primera aproximacin para la raz r
en el intervalo a, b .

DEDUCCIN DE LA FRMULA DE LA REGULA FALSI


PASO UNO: Haga a1 a b1 b

PASO DOS: Encuentre la ecuacin de la recta que une los puntos a1 , f a1 b1 , f b1


La pendiente de esta recta es. m

La ecuacin es: y f a1

f b1 f a1
b1 a1

f b1 f a1
x a1
b1 a1

Cuando: x x1 , y 0
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Mtodos Numricos Pg. 41

La ecuacin queda: 0 f a1

f b1 f a1
x1 a1
b1 a1

Despejando x1

b1 a1
x1 a1 f a1

f b1 f a1
x1

a1 f b1 b1 f a1
f b1 f a1

PASO TRES: Halle f x1 . Puede suceder que.

Si f x1 0 , quiere decir que el proceso termin y la raz de la ecuacin es x1

Si f a1 f x1 0 , quiere decir que la raz se encuentra en a1 , x1 en este caso


haga:

a 2 a1 b2 x1
De lo contrario tome a 2 x1 b2 b1
PASO CUATRO: Se aplica nuevamente el proceso anterior al intervalo a 2 , b2 , es decir, haga.

x2

a 2 f b2 b2 f a 2
f b2 f a 2

PASO CINCO: Despus de varias iteraciones se tiene que:

xn
El proceso se termina cuando:

a n f bn bn f a n
f bn f a n

xn xn1 Error deseado

Ejemplo1:
Utilizando el mtodo Regula Falsi con un error de 10-2 obtenga una de las races reales de la
ecuacin:

3x 4 2 x 9 0
SOLUCIN

La funcin f x 3x 4 2 x 9 es continua para cualquier valor de x, por ser una funcin


polinmica.
Dando valores a x, reemplazando en la funcin para determinar la y, se obtiene los valores de la
siguiente tabla:
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Mtodos Numricos Pg. 42

-2
35

x
y

-1
-8

0
-9

1
-4

2
43

Se observa cambio de signo entre x = -2 y x = - 1; y entre x = 1 y x = 2


NOTA:
La ecuacin no tiene ms races reales, ya que, es posible comprobar, dando ms valores a x, que a
la izquierda de x = - 2 la funcin asignar a y solo valores positivos (no hay ms cambio de signos
hacia la izquierda) y a la derecha de x = 2 tampoco habr ms cambio de signos. Esto se puede
asegurar, porque el signo que predomina en ambos costados es el de 3x 4 que es positivo.
Las races reales de la ecuacin 3x 4 2 x 9 0 se encuentran en:

, 1 ya que f 2 f 1 0 f x es continua en 2, 1

Raz nmero 1: Esta en

Raz nmero 2: Esta en , ya que f 1 f 2 0 f x es continua en 1, 2

CCULO DE LA RAZ NMERO 2


Calculo de x1

x1

4
4
a1 f b1 b1 f a1
1 f 2 2 f 1 1 32 22 9 2 31 21 9
x1

4
4
f b1 f a1
f 2 f 1
32 22 9 31 21 9

Es conveniente escribirlo de la siguiente manera para poder utilizar la calculadora correctamente.

x1 1 32 22 9 2 31 21 9 / 32 22 9 31 21 9
4

x1 1.08510638 2...
Clculo de f ( x1 )

f x1 31.08510638 2... 21.08510638 2... 9 -2.6705803 10...


4

La raz se encuentra en:

, 2
2...
1.08510638

Clculo de x 2

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Mtodos Numricos Pg. 43

x 2 1.085106382... 32 22 9 2 31.085106382... 21.085106382... 9

/ 32 22 9 31.085106382... 21.085106382... 9
4

x 2 1.13860464 9...
Comparando x 2 x1 No se repiten decimales, el proceso continua.
Clculo de f x 2

f x 2 31.13860464 9... 21.13860464 9... 9 -1.6806720 00...


4

1.138604649..., 2

La raz est en:

Clculo de x 3

x3 1.138604649... 32 22 9 2 31.138604649... 21.295463539... 9

/ 32 22 9 31.138604649... 21.138604649... 9
4

x3 1.17100619 9...
Comparando

x3 x 2

Se repite un decimal, el proceso continua.

Clculo de f x3

f x3 31.171006199... 21.171006199... 9 -1.016962514...


4

1.171006199..., 2

La raz est en:

Clculo de x 4

x 4 1.171006199... 32 22 9 2 31.171006199... 21.171006199... 9

/ 32 22 9 31.171006199... 21.171006199... 9
4

x 4 1.19015917 0...

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Mtodos Numricos Pg. 44

Comparando x 4 x3 Se repiten un decimal, el proceso continua.


Clculo de f x 4

f x 4 31.19015917 0... 21.19015917 0... 9 -0.6004446 630...


4

1.190159170..., 2

La raz est en:

Clculo de x 5

x5 1.190159170... 32 22 9 2 31.190159170... 21.190159170... 9

/ 32 22 9 31.190159170... 21.190159170... 9
4

x5 1.20131191 4...
Comparando x5 x 4 Se repiten un decimal, el proceso continua.
Clculo de f x5

f x5 31.201311914... 21.201311914... 9 1.201311914...


4

1.201311914..., 2

La raz est en:

Clculo de x 6

x6 1.201311914... 32 22 9 2 31.201311914... 21.201311914... 9

/ 32 22 9 31.201311914... 21.201311914... 9
4

x6 1.20774808 8..
Comparando x 6 x5 Se repiten dos decimales, el proceso termin.
Con una precisin de 10-2, la raz de la ecuacin 3x 4 2 x 9 0 es x6 1.20774808 8..
Queda como ejercicio encontrar la raz nmero 1 utilizando el mismo mtodo y la misma
precisin.

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Mtodos Numricos Pg. 45

Ejemplo2:
Teorema del valor medio:
El teorema del valor medio establece que:

Si f (x) es una funcin continua en un intervalo a, b , existe un nmero x en a, b tal que:

f ' x

f b f a
ba

Utilizando el mtodo de la regla falsa, con una precisin de 10-5, encuentre el nmero
x garantizado por el teorema valor medio para la funcin:

f x

5x 3
en 3, 6
x2 4

Solucin

b 6, a 3, f ' x

5x 2 6 x 20
x2 4

f (a) 12 / 5, f (b) 27 / 32, f (b) f (a) 249 / 160

f b f a
83

ba
160
Se debe plantear la ecuacin:

5 x 2 6 x 20

83
160

Simplificando esta ecuacin queda:

83x 4 1464x 2 960x 1872 0

Queda como ejercicio encontrar la raz de esta ecuacin en el intervalo 3, 6

Respuesta: En el intervalo 6, 3 , la solucin de esta ecuacin es: x 4.01957...

2.4.3. Mtodo de newton


Enlaces para el Mtodo de Newton
(http://www.youtube.com/watch?v=PrJsNAR-rhA)
(http://www.youtube.com/watch?v=73McLogMkoA&feature=related)
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Mtodos Numricos Pg. 46

(http://www.youtube.com/watch?v=WCvFJG7ouXQ&feature=related)
(http://www.youtube.com/watch?v=_qNllgwlXwc&feature=related)
Se tiene que x1 es una aproximacin inicial para la raz r como se ve en la figura 10. Observe que
la lnea tangente a la curva en x1 , f x1 corta el eje x en el punto x 2 ,0 y que x 2 es una mejor
aproximacin a r que x1 .
La ecuacin de esta lnea tangente es: y f ( x1 ) f ' ( x1 )( x x1 )
Se puede encontrar x 2 utilizando la ecuacin de la lnea tangente.

Como x 2 ,0 est en la lnea tangente, sus coordenadas deben satisfacer la ecuacin anterior, por
lo tanto:

0 f ( x1 ) f ' ( x1 )( x 2 x1 )

f ( x1 )
f ( x1 )
x 2 x1 x 2 x1
f ' ( x1 )
f ' ( x1 )

Una mejor aproximacin para r es el valor x 2 .


Repitiendo lo hecho anteriormente se obtiene que:

x3 x 2

f ( x2 )
f ' ( x2 )

Generalizando se puede decir que:

x n 1 x n

f ( xn )
, n 1,2,3...
f ' ( xn )

El proceso se termina cuando se alcanza una exactitud deseada.

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Mtodos Numricos Pg. 47

Figura 10. Determinacin del mtodo de Newton


(Autor Elkin Ceballos Gmez Abril 14 de 2011)
Ejemplo 1.
Utilizando el mtodo de Newton, con una precisin de 10-7 encuentre una raz real de la ecuacin:

senx 4x 20 0
SOLUCIN
La funcin f ( x) senx 4 x 20 es continua en todo su dominio, ya senx tiene como dominio
todos los nmeros reales y la funcin 4x tiene como dominio todos los nmeros reales, es decir
la funcin es continua.
Para determinar intervalos para las races, se da valores a x. De esta manera se llena la siguiente
tabla.

x
y

f 0 20

f 1 16.8

f 2 12.9

f (3) 8.1

f 4 3.2

f 5 -0.9

4 5

Se observa cambio de signo en el intervalo ,

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Mtodos Numricos Pg. 48

La ecuacin senx 4x 20 0 tiene una raz en el intervalo ,

4 5 ya que:

f 4 f 5 0 f ( x) es continua en 4 , 5

Clculo de la derivad:
La funcin es: f ( x) senx 4 x 20
La derivada es: f ' ( x) cos x 4
Clculo de la semilla:

x1
Clculo de x 2

x 2 x1

45 9
4.5
2
2

f x1
sen (4.5) 4(4.5) 20
4.5
f ' x1
cos(4.5) 4

En la calculadora debe escribir:

x2 4.5 sen(4.5) 4(4.5) 20 / cos(4.5) 4 4.742821056 ...


Comparando x 2 x1 No se repite decimal. El proceso continua.
Clculo de x 3

x3 4.742821056 ... sen(4.742821056 ...) 4(4.742821056 ...) 20 / cos(4.742821056 ...) 4


x3 4.75017167 ...
Comparando x3 x 2 Se repite un decimal. El proceso continua.
Clculo de x 4

x4 4.75017167 ...... sen(4.75017167 ......) 4(4.75017167 ......) 20 / cos(4.75017167 ......) 4


x 4 4.7501784845 ...
Comparando x 4 x3 Se repiten cinco decimales. El proceso continua.

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Mtodos Numricos Pg. 49

Clculo de x 5

x5 4.7501784845 ... sen(4.7501784845 ...) 4(4.7501784845 ..) 20 / cos(4.7501784845 ...) 4


x5 4.750178485 ...
Comparando x5 x 4 Se repiten todos los decimales. El proceso termin.
La raz es: x5 4.750178485 ...
Ejemplo 2
Utilizando el mtodo de Newton, con una precisin de 10-8 Encuentre una raz real de la ecuacin:

3x 2 e x 6 0
SOLUCIN
Por tener una combinacin de funcin polinmica y funcin exponencial (con polinomio en el
exponente) la funcin f ( x) 3x 2 e x 6 es continua en todo su dominio.

Es fcil comprobar que la funcin tiene una raz en el intervalo 2, 3 , ya que:

f 2 32 e 2 6 -1.3890560 98
2

f 3 33 e 3 6 0.91446307 68
2

Determinacin de la derivad:
La funcin es: f ( x) 3x 2 e x 6
Su derivada es: f ' ( x) 6 x e x
Determinacin de la semilla:

x1

23 5
2.5
2
2

NOTA:
Para escribir la expresin e 2.5 en la calculadora, debe digitar las teclas:
SHIFT ln 2.5
Calculo de x 2

x2 x1

f x1 32.52 e 2.5 6

f ' x1
62.5 e 2.5

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Mtodos Numricos Pg. 50

Con la calculadora debe escribir:

x 2 2.5 32.5 SHIFT ln 2.5 6 / 62.5 SHIFT ln 2.5


2

x2 2.29857859 ...
Calculo de x 3

x3 2.29857859... 32.29857859... SHIFT ln 2.29857859... 6


2

/ 62.29857859... SHIFT ln 2.29857859...

x3 2.3271903 ...
Calculo de x 4

x4 2.3271903... 32.3271903... SHIFT ln 2.3271903... 6


2

/ 62.3271903... SHIFT ln 2.3271903...

x4 2.327637268 ...
Calculo de x 5

x5 2.327637268... 32.327637268... SHIFT ln 2.327637268... 6


2

/ 62.327637268... SHIFT ln 2.327637268...

x5 2.3276373282 ...
Calculo de x 6

x6 2.3276373282... 32.3276373282... SHIFT ln 2.3276373282... 6


2

/ 62.3276373282... SHIFT ln 2.3276373282...

x6 2.327637382 ...
Observando los dos ltimos clculos, se repiten todos los decimales.
La raz es: x6 2.327637382 ...
Ejemplo3:
Problemas de cajas:

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Mtodos Numricos Pg. 51

Se desea construir una caja si tapa y de forma rectangular con una lmina de cartn de
50 cm * 35 cm Para ello se cortarn cuadrados idnticos en las cuatro esquinas y se doblarn los
lados hacia arriba. Si la caja ser hecha para contener un volumen de 3500 c cm 3 . Con una
precisin de 8 decimales determine.
a. Las dimensiones de la caja.
b. La cantidad de material utilizado.
Cada raz se debe aproximar con tres decimales.
SOLUCIN:
Sea x el lado del cuadrado a quitar.
x : Altura.
50 2 x : Largo de la caja
35 2x : Ancho de la caja.
Se plantea la ecuacin:

3500 x35 2 x 50 2 x

La ecuacin a resolver queda: 4 x 3 170x 2 1750x 3500 0


Las races se encuentra en 2, 3, 11, 12 27 , 28

Queda como ejercicio encontrar las races con el mtodo de Newton.


Las races son: x 2.63064..., x 11.8864..., x 27.9829...
El valor de x 27.9829... queda descartado, ya que dara longitudes negativas para el largo y
para el ancho.
Con x 2.631
x : Altura. 2.631
50 2 x : Largo de la caja 50 2.631* 2 44.738
35 2x : Ancho de la caja. 35 2.631* 2 29.738
La cantidad de material es:

44 .738 * 29 .738 2 * 22 .631 * 29 .378 2 * 44 .738 * 2.631 1722 .311 cm 2


Con x 11.8864
x : Altura. 11.886
50 2 x : Largo de la caja 50 2 *11.886 26.228
35 2x : Ancho de la caja. 35 2 *11.886 11.228
Ejemplo 4:
Problemas de punto de equilibrio.

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Mtodos Numricos Pg. 52

La funcin de ingreso en cierta empresa es: r q 150 q 0.2q 2 $ y la funcin de costo total es:

cq q 3 80 q 600 $ donde q es el nmero de docenas de cierto artculo producidas y


vendidas. Determine el punto de equilibrio con una precisin de 4 decimales.
El punto de equilibrio se presenta cuando:

r q cq

150 q 0.2q 2 $ q 3 80 q 600 $


La ecuacin a resolver es:

q 3 0.2q 2 230 q 600 0


Queda como ejercicio encontrar las races de esta ecuacin.
Respuesta; Las races estn en:

17 , 16 . q 16 .4259 ... Descartada.


2, 3. q 2.70068 ...
13, 14 . q 13 .5252 ...
NOTA:
Si su eleccin para la aproximacin inicial x1 , hace que la primera derivada sea igual a cero, escoja
un nmero diferente que sea cercano a la raz deseada.

2.4.3.1 Mtodo de la secante


http://www.youtube.com/watch?v=X6zixq7_SZQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=aRveHW4cLg4&feature=related
Se sabe por definicin que

f ' ( xn1 )

lim
x xn1

f ( x) f ( xn1 )
x xn1

Haciendo x x n y evaluando el lmite, tenemos que:

f ' ( x n 1 )

f ( x n ) f ( x n 1 )
x n x n 1

Reemplazamos esta expresin en la frmula de Newton, queda:

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Mtodos Numricos Pg. 53

x n 2 x n 1

xn 2 xn 1

x n 2 x n 1

f ( x n 1 )
f ' ( x n 1 )

f ( xn 1 )
f ( xn ) f ( xn 1 )
xn xn1

f ( x n 1 ) x n x n 1
f ( x n ) f ( x n 1 )

Realizando operaciones y reduciendo trminos semejantes, la frmula para aplicar el mtodo de la


secante queda:

xn 2

xn 1 f xn xn f ( xn 1 )
f ( x n ) f ( xn 1 )

Para utilizar esta frmula se deben tener dos aproximaciones iniciales x 0 x1


Ejemplo1:
Utilizando el mtodo de la secante, con una precisin de 10 6 encuentre una raz real de la
ecuacin:

32 x 35x 2 3 0
SALUCIN

La funcin f x 3 2 x 35 x 2 3 es continua en todo su dominio.


Dando valores a x, y reemplazando en la funcin, se obtiene la siguiente tabla:

x
y

-3
-311.9

-2
-136.9

-1
-31.8

0
4

1
-23

2
-56

3
417

Se puede observar cambio de signo entre x = -1 y x = 0, Entre x = 0 y x = 1 y entre x = 2 y x = 3.


Las races de la ecuacin estn en:

Raz nmero 1: Est en 1, 0

Raz nmero 2: Est en 0, 1

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Mtodos Numricos Pg. 54

Raz nmero 3: Est en 2, 3

CLCULO DE LA RAZ NMERO 3.

x 0 2 x1 3
Clculo de x 2

x2

x1 f x0 x0 f ( x1 ) 3 f 2 2 f 3

f ( x0 ) f ( x1 )
f 2 f 3

Debe escribir en la calculadora:

x2 (3(3^ (2 * 2) 35(2)^2 3) 2(3^ (2 * 3) 35(3)^2 3))


/(3^ (2 * 2) 35(2)^2 3 (3^ (2 * 3) 35(3)^2 3))
x2 2.11839323 4...
Clculo de x 3

x3

x2 f x1 x1 f ( x2 )
f ( x1 ) f ( x2 )

x3 (2.118393234(3^ (2 * 3) 35(3)^2 3) 3(3^ (2 * 2.118393234) 35(2.118393234)^2 3))


/(3^ (2 * 3) 35(3)^2 3 (3^ (2 * 2.118393234) 35(2.118393234)^2 3))

x3 2.21109431 7...
Comparando x3 x 2 se repiten tres decimales, el proceso continua.
Clculo de x 4

x4

x3 f x 2 x 2 f ( x3 )
f ( x 2 ) f ( x3 )

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Mtodos Numricos Pg. 55

x4 (2.211094317(3^ (2 * 2.118393234) 35(2.118393234)^2 3)


2.118393234(3^ (2 * 2.211094317...) 35(2.211094317...)^2 3))
/(3^ (2 * 2.118393234) 35(2.118393234)^2 3 (3^ (2 * 2.211094317...) 35(2.211094317...)^2 3))

x4 2.5872366. ..
Comparando x 4 x3 No se repiten decimales, el proceso continua.
Clculo de x 5

x5

x 4 f x3 x3 f ( x 4 )
f ( x3 ) f ( x 4 )

x5 2.35553829 ...
Comparando x5 x 4 No se repiten decimales, el proceso continua.
Clculo de x 6

x6

x5 f x 4 x 4 f ( x5 )
f ( x 4 ) f ( x5 )

x6 2.39834085 ...
Comparando x 6 x5 Se repiten un decimal, el proceso continua.
Clculo de x 7

x7

x 6 f x5 x5 f ( x 6 )
f ( x5 ) f ( x 6 )

x7 2.41477992 ...
Comparando x 7 x 6 No se repiten ningn decimal, el proceso continua.
Clculo de x 8

x8

x7 f x6 x6 f ( x7 )
f ( x6 ) f ( x7 )

x8 2.41322489 ...
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Comparando x8 x 7 Se repiten dos decimales, el proceso continua.


Clculo de x 9

x9

x8 f x7 x7 f ( x8 )
f ( x 7 ) f ( x8 )

x9 2.41326262 ...
Comparando x9 x8 Se repiten cuatro decimales, el proceso continua.
Clculo de x10

x10

x9 f x8 x8 f ( x9 )
f ( x8 ) f ( x9 )

x10 2.41326272 ...


Comparando x10 x9 Se repiten seis decimales, el proceso finaliza.
La raz es:

x10 2.41326272 ...


Ejemplo2:
Ejemplo tomado de (Burden & Faires, 2003). Utilice el mtodo de la secante para encontrar una
solucin de x cos x Aplique el mtodo hasta que cinco cifras decimales se repitan
consecutivamente, es decir, el error debe ser menor de 0.00001.
SOLUCIN
Llevando la ecuacin a la forma de una funcin queda:

f ( x) x cos x
Al hacer dar valores a x, se tiene que hay cambio se signo en x = 0.5 y x= 0.9, se puede tomar

x0 0.5 x1 / 4 0.785398163

Para n = 0 tenemos:

x2

x1 f x0 x0 f ( x1 ) 0.785398163 0.5 cos 0.5 0.50.785398163 cos 0.785398163

f ( x0 ) f ( x1 )
0.5 cos 0.5 0.785398163 cos 0.785398163

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x2 0.73638414
xn

n
0
1
2
3

x0 0,5

x1 0,78539816
x 2 0,73638414
x3 0,73905814

x 4 0,73908515
x5 0,73908513

x6 0,73908513

x7 0,73908513

Se puede observar que despus de la quinta iteracin se obtiene la respuesta con la exactitud
deseada, por lo tanto la raz de esta ecuacin es: x5 0.73908513 .

2.4.3.2 Mtodo de iteracin de punto fijo


http://www.youtube.com/watch?v=mQogK-O4-o4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=LlRWk0WXPfo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=SeqMmyCUKDQ&feature=related
Un punto fijo de una funcin es un nmero en el cual se cumple que x y
Por ejemplo la funcin

y f x 3x 4

Tiene un punto fijo en x 2 , ya que f 2 3 2 2 6 4 2 .


Segn Purcell & Varberg (1993), Supngase que una ecuacin f ( x) 0 que nos interesa resolver
puede escribirse de la forma x g (x) . Resolver una ecuacin de la forma x g (x) consiste en
encontrar una raz r que no cambie mediante la funcin g. Al nmero r se le llama punto fijo.
Procedimiento para aplicar el mtodo PUNTO FIJO:
1. Determine intervalos para cada raz de la ecuacin f ( x) 0

Recuerde que se sabe que hay una raz en un intervalo a, b porque:

f (x) Es continua en el intervalo a, b


f (b) f a 0

2. Halle la semilla para la primera raz como: x1

ab
2

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Mtodos Numricos Pg. 58

3. Lleve la ecuacin f ( x) 0 a la forma x g (x) , es decir, despeje x. Tenga en cuenta que


pueden existir muchas formas de obtener x g (x) .
4. Luego obtenga x 2 g x1 , x3 g x 2 y en general x n 1 g x n , es posible que

x n converja hacia la raz r cuando n .


5. La ilustracin del mtodo se puede observar en los siguientes ejemplos, es de aclarar que
el mtodo puede fallar, esto depende de la eleccin de x g (x) .
Ejemplo 1
Ejemplo propuesto por Purcell & Varberg (1993), Resuelva la ecuacin x e x 0 de tal manera
que los 4 primeros dgitos coincidan dos veces consecutivas. Utilice el mtodo del punto fijo.
SOLUCIN
Primero se lleva la ecuacin a la forma x g (x) , queda: x e x con g ( x) e x
Dando valores a x en la ecuacin original, es decir, en f ( x) x e x , se puede observar que esta
ecuacin tiene una raz en el intervalo 0, 1 , ya que:

f ( x) x e x Es continua en todos los reales y f 1 0.632 f 0 1


Clculo de la semilla:

x1

1 0 1
0.5
2
2

Aplicando el algoritmo resulta:

x 2 g ( x1 ) x 2 g 0.5 e 0.5 0.606530659


x3 g ( x 2 ) x3 g 0.606530659

e 0.606530659 0.545239211
x 4 g ( x3 ) x 4 g 0.545239211 e 0.545239211 0.579703094
x5 g ( x 4 ) x5 g 0.579703094 e 0.579703094 0.560064627
x6 g ( x5 ) x6 g 0.560064627 e 0.560064627 0.571172149
x7 g ( x6 ) x7 g 0.571172149 e 0.571172149 0.564862947
x8 g ( x7 ) x8 g 0.564862947 e 0.564862947 0.568438047
x9 g ( x8 ) x9 g 0.568438047 e 0.568438047 0.566409452
x10 g ( x9 ) x10 g 0.566409452 e 0.566409452 0.567559634
x11 g ( x10 ) x11 g 0.567559634 e 0.567559634 0.566907212
x12 g ( x11 ) x12 g 0.566907212 e 0.566907212 0.567277196
x13 g ( x12 ) x13 g 0.567277196 e 0.567277196 0.56706735
x14 g ( x13 ) x14 g 0.56706735 e 0.56706735 0.56718636
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Mtodos Numricos Pg. 59

x15 g ( x14 ) x15 g 0.56718636 e 0.56718636 0.567118864

raz x15 0.567118864 0.5671


Ejemplo 2:
Ejemplo propuesto por Purcell & Varberg (1993), Resuelva x 2 cos x con una precisin de
cuatro cifras decimales.
Solucin

La ecuacin tiene una raz en el intervalo 0.5, 1.5


La semilla para esta raz es:

x1

1.5 0.5 2
1
2
2

Luego se lleva la ecuacin a la forma x g (x)


Una posible forma es x 2 cos x , pero al calcular los siguientes valores de x se observa una
oscilacin, lo que indica que no hay convergencia, por lo tanto con esta forma
de x g x 2 cos x , no se obtiene una solucin a la ecuacin x 2 cos x 0 .
Se debe escribir la ecuacin de otra forma:
Puede ser x g ( x)

x 2 cos x
2

De esta manera se obtiene:

1 2 cos1
1.040302306
2
1.040302306 2 cos1.040302306

1.026110677
2
1.026110677 2 cos1.026110677
g 1.026110677
1.031204594
2
1.031204594 2 cos1.031204594
g 1.031204594
1.029388072
2
1.029388072 2 cos1.029388072

1.03003739
2
1.03003739 2 cos1.03003739

1.029805485
2
1.029805485 2 cos1.029805485

1.029888335
2

x2 g ( x1 ) x2 g 1
x3 g ( x 2 ) x3

x 4 g ( x3 ) x 4
x5 g ( x 4 ) x5
x 6 g ( x5 ) x 6

x7 g ( x6 ) x7
x8 g ( x7 ) x8

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Mtodos Numricos Pg. 60

raz x8 1.029888335 ...


CONVERGENCIA DEL MTODO
Prueba de convergencia.

La g (x) que usted encontr se puede utilizar si y slo si g ' ( x) 1 para todo nmero en a, b
Queda como ejercicio comprobar la convergencia en los dos ejemplos anteriores.
Ejemplo 3
Ejemplo tomado de Purcell & Varberg (1993). Use el mtodo de punto fijo para encontrar la raz
de x 3 3x 1 0 en 1,2 con una precisin de tres cifras decimales.
Una forma puede ser escribiendo x 3 3 x 1 0 como x

x3 1
g ( x)
3

Antes de aplicar el mtodo obtengamos g ' ( x)

g ' ( x) x 2 1 para x 1,2


Otra forma sera escribiendo x 3 3 x 1 0 como x

1
g ( x)
x 3
2

Entonces

g ' ( x)

2x
2

Puede ser mayor que uno en el intervalo 1,2 , por ejemplo g ' (1.5) 5.33...
Otra forma sera escribiendo x 3 3 x 1 0 como x

g ' ( x)

3x 2
x3

3 1

g ( x)
x x2

Es menor que uno si nos alejamos de uno.

Con el algoritmo x n 1

3
1
2 obtenemos x22 1.5321234
xn xn

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Mtodos Numricos Pg. 61

Ejercicio 1.3
1. Utilizando al menos dos mtodos diferentes, con una precisin de 10-4, encuentre
todas las races de las siguientes ecuaciones:
a. 5 cos x 7 x 2 4 0
b. 4 x 4 10x 3 5x 2 9 x 15 0
c.

ln(3 x) 5 x 2 4 0

2. ANUALIDADES
Al comprar a crdito, en muchos casos el pago se efecta mediante anualidades; Las
ANUALIDADES, son cuotas de dinero peridicas e iguales que se entregan o se reciben al
comienzo o al final de cada perodo de tiempo. Para calcular el valor presente de las
anualidades se utiliza la frmula:

1 i n 1
p A
n
i 1 i
Done:
A. El valor de la cuota fija peridica o ANUALIDAD.
p : El valor presente, es el dinero que se tendra que pagar de contado, es decir, sin
financiacin.
n : Es el periodo, es decir el nmero de anualidades a pagar.
i : Es la tasa de inters.
NOTA: i y n deben tener las mismas unidades de tiempo.
Ejemplo: Con una precisin de 10-4 y utilizando el mtodo que desee solucione:
Un automvil de contado cuesta $ 25000 000, pero se puede pagar de la siguiente
manera: Una cuota inicial de $5000 000 y el saldo mediante cuotas mensuales de $
450.000 durante 5 aos. Cul es la tasa de inters mensual pagada?

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Mtodos Numricos Pg. 62

2.5. Prueba Final


Utilizando el mtodo que desee, con una precisin de 10-5 solucione:
1. Encuentre el nmero x garantizado por el teorema del valor medio para la funcin:

f x

x
, en 0,1
x 1
4

2. En una fbrica la funcin de ingreso para cierto producto es:

r q 5000 q 0.2q 2 Unidades de dinero

La funcin de costo para el mismo producto es:

cq q 3 2q 4 Unidades de dinero

Donde q esta en millones de unidades.


Encuentre el punto de equilibrio.
3. Un apartamento de 133 millones de pesos se compra de la siguiente manera: Una cuota
inicial de 78 millones de pesos, el saldo se financia a 15 aos pagando cuotas mensuales
De 660 mil pesos.
Determine la tasa de inters de la financiacin.
4. A partir de una lmina de cartn de 15 cm por 10 cm se desea construir una caja, para ello
se debe cortar cuadrados idnticos en las cuatro esquinas y se doblan los lados hacia
arriba. La caja debe ser hecha para contener un volumen de 60 cm3, determine las
dimensiones de la caja. Seleccione aquellas dimensiones que permitan obtener la mayor
altura

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Mtodos Numricos Pg. 63

3. REGRESIN E INTERPOLACIN
http://www.youtube.com/watch?v=efEsu_9hXmA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=GTq_9bq1CsM

OBJETIVO GENERAL
Conocer y aplicar mtodos para la interpolacin numrica de conjuntos de datos y para la
regresin polinmica.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Utilizar el mtodo determinantes para solucionar sistemas lineales de n ecuaciones con n
incgnitas.
Utilizar el mtodo de los mnimos cuadrados para la regresin polinmica.
Conocer algunos mtodos para la interpolacin numrica de conjuntos de datos

3.1. Prueba Inicial


Resuelva los siguientes sistemas de ecuaciones:

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Mtodos Numricos Pg. 64

1.

3x 2 y 4
x 4y 5

2.

4 x 5 y 12
5 x 9 y 21

3.

10 x 2 y 3
4 x 7 y 23

Encuentre la ecuacin de cada recta.

4. Pasa por el los puntos 2, 3 (5, 4)


5. Pasa por 9, 7 6, 2
Clasifique cada uno de los siguientes polinomios
6.

P( x) 5 x 2 3 x 4

7.

P( x) 2 x 3

8.

P( x) 5 x 3 8 x 2 6 x 5

3.2. Solucin de sistemas de ecuaciones lineales utilizando determinantes


3.2.1. Solucin de sistemas de ecuaciones lineales utilizando determinantes
3.2.1.1 Definicin de Determinante
Determinante es un nmero que se asocia a toda matriz cuadrada.
Si A es una matriz cuadrad de orden n, su determinante se puede simboliza r como:det A o A .

2.2.1.2 Clculo de determinantes


CASO 1: DETERMINANTE DE MATRICES 2X2
Para una matriz 2X2 de la forma:

a b
A

c d
Su determinante se obtiene como:

det A ad bc
Ejemplos1:
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Mtodos Numricos Pg. 65

2 3
det
2(5) 4(3) 10 12} 2
4 5

Ejemplo2

6 2
det
6(1) (3)(2) 6 6 0
3 1
CASO 2: DETERMINANTE DE MATRICES 3X3
(http://www.youtube.com/watch?v=jEDFLrx9JCw),
(http://www.youtube.com/watch?v=wQNaEAM5D8A),
(http://www.youtube.com/watch?v=DMR95xc-Cr4&feature=related)

a11

Sea A a 21

a31

a12
a 22
a32

a13
a 23
a33

det A a11a 22 a33 a12 a 23 a31 a 21 a32 a13 a13 a 22 a31 a 23 a32 a11 a12 a 21a33
Esto se puede aprender ms fcilmente si escribimos la matriz aumentando a su derecha las dos
primeras columnas como se observa en la figura 11:

a11
a
21
a31

a12
a 22
a32

a13 a11
a 23 a 21
a33 a31

a12
a 22
a32

Figura 11. Arreglo para calcular determinante 3x3.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)
Luego se efecta cada multiplicacin mostrada en la figura 12. A cada multiplicacin de estas le
ponemos signo positivo.

Figura 12. Arreglo para calcular determinante 3x3.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)
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Luego efectuamos cada multiplicacin mostrada en la figura 3. A cada una de estas


multiplicaciones le ponemos signo negativo.

Figura 13. Arreglo para calcular determinante 3x3.


(Autor Elkin Ceballos Gmez)

En resumen se debe efectuar cada multiplicacin mostrada en la figura 14.

Figura 14. Arreglo para calcular determinante 3x3.


(Autor Elkin Ceballos Gmez abril 14 de 2011)
Ejemplo1:
Obtenga el determinante de la matriz:

2 3 1
A 4 0 2
3 1 3
SOLUCIN
Se debe aumentar las dos primeras columnas:

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2 3 1 2 3
4 0 2 4 0

3 1 3 3 1
Se efecta cada multiplicacin como lo muestra la secuencia.

20 3

3 23

14 1

301

1 22

34 3

Juntando estas multiplicaciones:

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Mtodos Numricos Pg. 68

det A 20 3 3 23 14 1 301 1 22 34 3
det A 0 18 4 0 4 36 det 26
Ejemplo2:
Obtenga el determinante de la matriz:

2 3 5
A 7 2 3
9 8
5
SOLUCIN

2 3 5 2 3
7 2 3 7 2

9 8
5 9 8

det A 225 3 39 57 8 925 8 32 57 3

det A 20 81 280 90 48 105


det A 444
Ejemplos3: http://www.youtube.com/watch?v=Kcg0ZtTMKaE
CASO 3: DETERMINANTE DE MATRICES n X n. DESARROLLO POR COFACTORES
Dada una matriz cuadrada A de orden n Xn
Se define la matriz menor Aij como una matriz de orden n -1 X n -1.
La matriz menor resulta de eliminar en la matriz A el rengln i y la columna j.
Ejemplo1:

7 2 5

Para la matriz A 9 3 2 , obtenga: A21 , A33


8 7
5

SOLUCIN

A21 Se obtiene al eliminar en la matriz A el rengln 2 y la columna 1, es decir:

2 5

A21
7 5
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Mtodos Numricos Pg. 69

A33 Se obtiene al eliminar en la matriz A el rengln 3 y la columna 3.

7 2
A33

9 3
Ejemplo2:
Para la matriz:

2 7 3 0

6
5 1 4
A
9 8
7 5

3 0

1
2

Determine: A11 , A23 , A42 A34


SOLUCIN:

1 4 6

A11 8 7 5
0 1 2

2 7 0

A23 9 8 5
3 0 2

2 3 0

A42 5 4
6
9 7 5

2 7 3

A34 5 1 4
3 0
1

El menor M ij es el determinante de la matriz menor Aij


COFACTOR: C ij
El cofactor es un nmero que se asocia a cada entrada de una matriz cuadrada A
CLCULO DE COFACTORES: (http://www.youtube.com/watch?v=xIt4td_4OaY)
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Mtodos Numricos Pg. 70

Cij 1 M ij
i j

La nica diferencia entre un menor y un cofactor es el factor 1

i j

Ejemplo1:
Para la matriz:

3 5 3
A 3 0 8
2 2 3
Encuentre:

C 23 C11
SOLUCIN

C23 1

23

3 5
2 2

1 32 25 16 10 1 4 4
5

0 8

C11 1

11

2 3

1 03 28 1 16 16
2

Ejemplo2:
Para la matriz

6 3 5
A 4 9 8
5
3 7
Determine los siguientes cofactores:

C 23 C12
SOLUCIN

C23 1

23

C12 1

1 2

4 8
5

6 3
5

1 63 5 3 118 15 133 33
5

1 47 58 1 28 40 1 68 68
3

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Mtodos Numricos Pg. 71

Para calcular determinantes de matrices n x n se utiliza el mtodo: CLCULO DE DETERMINANTES


POR EXPANSIN POR COFACTORES que consiste en:
Para encontrar el determinante de cualquier matriz cuadrada A de orden n , se selecciona
cualquier rengln (o columna) de A y se multiplica cada entrada del rengln (o columna) por su
cofactor. La suma de estos productos ser el determinante de A, llamado determinante de orden
n.
Ejemplo1:

2 1 3

Encuentre el determinante de: A 3 0 5

2 1
1
1. Ampliando las dos primeras columnas.
2. Utilizando cofactores en el primer rengln
3. Utilizando cofactores en la segunda columna.

SOLUCIN

1. Ampliando las dos primeras columnas.

2 1 3 2 1
3 0 5 3 0

2 1
1 2 1

det A 201 1 52 331 203 1 52 13 1

det A 0 10 9 0 10 3
det A 32
2. Utilizando cofactores en el primer rengln

det A a11C11 a12 C12 a13C13

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Mtodos Numricos Pg. 72

det A a11 1 M11 a12 1 M12 a13 1 M13


11

det A 2(1)11

12

0 5
1

1(1)12

1 2

3 5
2

3(1)13

3 0
2 1

det A 2(1) 2 * [( 0)(1) (1)( 5)] 1(1) 3 [31 2(5)] 3(1) 4 [3(1) 2(0)]

det A 2(1) * 5 1(1) *13 3(1) * 3

det A 10 13 9
det A 32
3. Utilizando cofactores en la segunda columna.

Solucin:

det A a12 C12 a 22 C 22 a32 C32

det A a12 1 M12 a22 1


1 2

det A 1 1

2 2

3 5
2

0 1

M 22 a32 1M 32

2 3
2 1

1 1

3 5

det A 1 131 2 5 0 1 12 5 33

det A 1 13 10 0 1 1 10 9
det A 1 113 0 1 1 19

det A 13 19
det A 32
Ejemplo2:
Utilizando cofactores a lo largo del segundo rengln obtenga el determinante de la matriz:
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Mtodos Numricos Pg. 73

12 1 3
A 3 1 1
10 2 3
det 3(1) 21 1(3) 2 * 3 1(1) 2 2 12 (3) (10 )3 1 1

23

12 * 2 (10 )( 1) 1

Ejemplo3:
Utilizando cofactores, calcule el determinante de la matriz:

0 1 1
A 2 3 2
0 1 3

SOLUCIN
Como en la primera columna hay dos entradas iguales a cero, vamos a calcular el determinante
utilizando cofactores en la primera columna

det A 2(1)1 2 1 * 3 (1)1 8


Ejemplo4
Calcule el determinante de la matriz:

2
0
B
0

0 0 1
1 0 3
0 1 2

2 3 0

SOLUCIN
Vamos a utilizar cofactores en el primer rengln

1 0 3
0 0 1

1 4
det B 2(1) * det 0 1 2 1(1) det 1 0 3
2 3 0
0 1 2
2 * (3 *1 * 2 2 * 3 *1) 24 ()(1) 25
11

Ejemplo5:
Determine el valor de x, de tal manera que el determinante de la matriz A sea igual a -105.

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5 4 3
A 2 x 0
8 6 3
SOLUCIN

5 4 3 5 4
A 2 x 0 2 x
8 6 3 8 6

A det A 5x 3 40 8 326 8x 3 605 324 105

15x 36 24x 24 105 9x 50 105 9x 105 50


9 x 45 x

45
x5
9

Ejemplo6: (http://www.youtube.com/watch?v=vAVcikH4Y5A)
Ejemplo7: (http://www.youtube.com/watch?v=ZO0naBrmgj4)

2.2.1.3 Solucin de sistemas de ecuaciones lineales utilizando determinantes o REGLA


DE CRAMER
Sea un sistema de n ecuaciones lineales con n incgnitas de la forma:

a11 x1 a12 x2 ... a1n xn c1


a x a x ... a x c
21 1
22 2
2n n
2


a n1 x1 a n 2 x2 ... a nn xn cn

Si el detA, matriz de coeficientes, es diferente de cero, el sistema tiene nica solucin que se
obtiene como:

x1

D
D1
D
, x 2 2 ,...x n n
D
D
D

Dnde:
D : Es el determinante de la matriz de coeficientes.
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Mtodos Numricos Pg. 75

D1 : Es el determinante de la matriz que resulta de intercambiar en la matriz de coeficientes las


entradas de la primera columna por las entradas de la matriz B matriz del trmino
independiente.

D2 : Es el determinante de la matriz que resulta de intercambiar en la matriz de coeficientes las


entradas de la segunda columna por las entradas de la matriz B o matriz del trmino
independiente.

D3 : Es el determinante de la matriz que resulta de intercambiar en la matriz de coeficientes las


entradas de la tercera columna por las entradas de la matriz B o matriz del trmino independiente.

Dn : Es el determinante de la matriz que resulta de intercambiar en la matriz de coeficientes las


entradas de la n sima columna por las entradas de la matriz B matriz del trmino
independiente.
Ejemplo1:
Utilizando determinantes, resuelva el sistema:

2 x 5 y 4 z 13
3x 2 y 3z 30
4 x 6 y 5 z 4
SOLUCIN
Para obtener el determinante D utilizamos la matriz de coeficientes:

2 5

D 3

D 22 5 534 436 424 632 53 5

D 151
Para calcular el determinante D1 se cambia las entradas de la primera columna en la matriz de
coeficientes por las entradas del trmino independiente de cada ecuacin:

D1 30

13

D 132 5 53 4 430 6 424 6313 530 5

D1 302
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Para calcular el determinante D2 se cambia las entradas de la segunda columna en la matriz de


coeficientes por las entradas del trmino independiente de cada ecuacin:

13

D2 3

30

4 4 5

D 230 5 13 34 43 4 430 4 432 13 3 5

D2 453
Para calcular el determinante D3 se cambia las entradas de la tercera columna en la matriz de
coeficientes por las entradas del trmino independiente de cada ecuacin:

2 5

13

D3 3

30

D3 22 4 530 4 1336 4213 630 2 43 5


D3 906
La solucin del sistema es:

D
D1 302
D
453
906

2, y 2
3 z 3
6
D 151
D
151
D
151

Prueba:

22 53 46 13 4 15 24 13 13 13
3x 2 y 3z 30 32 23 36 30 6 6 18 30 30 30
4 x 6 y 5 z 4 42 63 56 4 8 18 30 4 4 4
2 x 5 y 4 z 13

La solucin del sistema es:

x 2, y 3 z 6
Ejemplo2:
Este ejemplo fue tomado de Hoffmann & Bradley (1995), Aplicando la regla de Cramer, resuelva el

2x y z 0

sistema: 4 x 3 y 2 z 2
2 x y 3z 0

SOLUCIN
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Mtodos Numricos Pg. 77

1
2 1

A 4 3
2
2 1 3
El estudiante debe comprobar que:

det A 4

2 D 8

2 1 3
0

D1 2

2 4

0 1 3
2 0

D2 4 2

2 16

2 0 3

D3 4

2 8

2 1 0
Entonces la solucin del sistema es:

x
x

D
D1
D
, y 2,Z 3
D
D
D

4
16
8
1 / 2, y
2, z
1
8
8
8

El estudiante debe dar la prueba


Ejemplo3:http://www.youtube.com/watch?v=6XYa3Fmgk5c&feature=related
Ejercicio
1. Determine el valor de x, de tal manera que el determinante de la matriz sea igual a -1

6 3 x
A 7 2 5 R: x = 4
5 9 x
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Mtodos Numricos Pg. 78

2. Determine el valor de x, de tal manera que el determinante de la matriz sea igual a -141

x 6
A 4 x 2
6 x

5
2 R : x 3
5

3. Determine el valor de x, de tal manera que el determinante de la matriz sea igual a 22

3
x 3 9

A 7
8 x 2 R : x 8
5
0
4

3.3. Regresin polinmica.


3.3.1. Regresin polinmica.
En esta seccin se estudiar el siguiente problema:
Segn Asmar (1999), suponga que existe una relacin funcional y f (x) entre dos cantidades
x e y , con f desconocida y se conoce los distintos valores x e y .
Se trata de encontrar la funcin y f (x) a partir de un conjunto de valores x e y dados.
Este problema se conoce como problema de ajuste de datos o ajuste de curvas. Interesa el caso
en que f es una funcin polinmica.
La idea es obtener una funcin de aproximacin que se ajuste a la forma o a la tendencia general
de los datos, sin coincidir necesariamente en todos los puntos.
Suponga que se conocen los datos x0 , y 0 , x1 , y1 ,..., x n , y n con x0 , x1 ,..., x n nmeros
distintos y se desea encontrar un polinomio:

Pm ( x) b0 b1 x b2 x 2 ... bn x n con m n
Es decir el grado del polinomio de regresin no puede ser mayor o igual que el nmero de parejas

x y
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Mtodos Numricos Pg. 79

Se debe cumplir que la suma de los cuadrados del error cometido sea mnima.

P (x)

El grado m del polinomio m


puede ser el que cada quien dese, teniendo en cuenta que no
puede superar a n 1 que es el nmero de parejas x e y .
A continuacin se explica la forma de encontrar los diferentes polinomios de regresin.

2.2.2.1 REGRESIN LINEAL


(http://www.youtube.com/watch?v=TiLeQ7rDvSc&feature=related)
(http://www.youtube.com/watch?v=rF66WNFYAoM&feature=related)
(http://www.youtube.com/watch?v=DdAM9DXfrGI&feature=fvwrel)
(http://www.youtube.com/watch?v=zZvOocwYDkA)
Consiste en encontrar una frmula o ecuacin lineal que muestre como se relacionan las variables
x e y , permitiendo efectuar estimaciones de y con valores de x propuestos o viceversa.
La expresin matemtica para la lnea recta es:

y b0 b1 x
Donde b0 y b1 son constantes, b1 es la pendiente de la lnea recta, b 0 se llama interseccin con el
eje y .
Para obtener los valores de b0 y b1 de esta ecuacin lineal, y utilizando el mtodo de los mnimos
cuadrados, se tiene que:

e y b0 b1 x
Calculando el error para cada valor, se tiene que:

e0 y 0 b0 b1 x0 , e1 y1 b0 b1 x1 , e2 y 2 b0 b1 x 2 ,..., en y n b0 b1 x n
Elevando al cuadrado cada lado de la ecuacin y sumando, se tiene que:
n

e y
2

b0 b1 xi

Lo que es lo mismo:
2

S yi b0 b1 xi

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Mtodos Numricos Pg. 80

El objetivo es encontrar los valores de b0 b1


Para determinar los mnimos de esta funcin se debe derivar de manera parcial con respecto a
cada variable.

S
2 y i b0 b1 xi
b0
S
2 y i b0 b1 xi xi
b1
Igualando estas derivadas a cero, se encuentra el S mnimo.

y b b x
i

1 i

0 yi xi b0 xi b1 xi 0
2

Se plantea un sistema 2X2 de la siguiente manera:

y b n b x xy b x b x
0

Cuya solucin es:

b1

n xy x * y
n x 2 x

b0 y b1 x
Ejemplo1: Este es parte de un ejemplo planteado por Asmar (1999).
Para la tabla:

0
2
3
5

-1
0
2
1

Determine la recta regresin.


SOLUCIN.
Para hallar las constantes b0 y b1 es conveniente que se llene la siguiente tabla:

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x2

x y

0
2
3
5

-1
0
2
1

0
4
9
25

0
0
6
5

x 10

y 2

x y 11

38

Con n = 4, Ya que hay cuatro parejas x, y


Clculo de x

x 10 5

y 2 1

Clculo de y

Clculo de b1

n xy x * y

n x 2 x

b1

4 * 11 10 * 2 24
6

b1
2
52
13
4 * 38 (10 )

Clculo de b0 y b1 x

1 6 5 1 30
17
b0 * b0
2 13 2 2 26
26
La recta de regresin queda:

17 6
x
26 13

Ejemplo2:
Para los datos de la tabla determine la recta de regresin

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Mtodos Numricos Pg. 82

-5
-2
1
4
6

15
9
3
-3
-7

SOLUCIN
Para encontrar la recta, es conveniente llenar la siguiente tabla:
X
-5
-2
1
4
6

X2
25
4
1
16
36

Y
15
9
3
-3
-7

x 4 y 17 x

82

X.Y
-75
-18
3
-12
-42

x y 144

Con n = 5, Ya que hay cinco parejas x, y


Clculo de x

x 4

y 17

Clculo de y

Clculo de b1

n xy x * y
n x 2 x

b1

5 144 417 788

b1 2
394
582 (4) 2

Clculo de b0 y b1 x

b0

17
4 17 8
2* b0 5
5
5 5 5

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La recta de regresin queda:

y 5 2x
2.2.2.2 REGRESIN CUADRTICA O REGRESIN PARABLICA
La parbola que se debe obtener tiene la siguiente forma:

y b0 b1 x b2 x 2
Para encontrar las constantes b0 , b1 b2 el mtodo de los mnimos cuadrados plantea las
siguientes ecuaciones:

y b n b x b x
0

xy b x b x
0

b2 x 3

y b0 x 2 b1 x 3 b2 x 4

Al solucionar este sistema 3X3 se obtienen las constantes b0 , b1 b2


Ejemplo 1:
Para los datos de la tabla:

-5
-2
1
4
6
10

113
23
5
59
135
383

Determine la parbola de regresin.


Solucin
Para hallar las constantes b0 , b1 b2 es conveniente que llenemos la siguiente tabla:
X
-5
-2

Y
113
23

X2
25
4

X.Y
-565
-46

x2.y
2825
92

x3
-125
-8

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x4
625
16

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1
4
6
10

5
59
135
383

x 14

y 718

1
16
36
100

5
236
810
3830

182

x y 4270 x

5
944
4860
38300
2

y 47026

1
64
216
1000

1148

Con n 6
Se debe plantear y resolver el sistema:

718 6b0 14 b1 182 b2


4270 14 b0 182 b1 1148 b2
47026 182 b0 1148 b1 12194 b2

SOLUCIN DEL SISTEMA ANTERIOR POR DETERMINANTES

14
182
14
182
6
718

D 14 182 1148 2840040 D1 4270 182 1148 8520120


182 1148 12194
47026 1148 12194

718
182
14
718
6
6

D2 14 4270 1148 -5680080 D3 14 182 4270 11360160


182 47026 12194
182 1148 47026
b0
b1

D1 8520120

3
D 2840040

D2 - 5680080

2
D
2840040

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1
256
1296
10000

12194

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b2

D3 11360160

4
D
2840040

La parbola de regresin es: y 3 2 x 4 x 2


Ejemplo2
Encuentre la parbola de regresin que mejor aproxime los puntos:

4,10 , 1,2, 3,10 , 5,28 8,70

SOLUCIN
Es conveniente llenar la siguiente tabla:
X
-4
-1
3
5
8

Y
10
-2
10
28
70

x 11

X2
16
1
9
25
64

y 116 x

X.Y
-40
2
30
140
560

115

x y 692 x

x2y
160
-2
90
700
4480
2

x3
-64
-1
27
125
512

x4
256
1
81
625
4096

y 5428 x 599 x 5059


3

Con n 5
Se debe plantear y resolver el sistema:

116 5b0 11b1 115 b2


692 11b0 115 b1 599 b2
5428 115 b0 599 b1 5059 b2
SOLUCIN DEL SISTEMA ANTERIOR POR DETERMINANTES

11 115
5
116 11 115

D 11 115 599 497376 D1 692 115 599 -994752


115 599 5059
5428 599 5059

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116 115
11 116
5
5

D2 11 692 599 497376 D3 11 115 692 497376


115 5428 5059
115 599 5428
b0

D1 - 994752

2
D
497376

b1

D2 497376

1
D 497376

b2

D3 497376

1
D 497376

La parbola de regresin es: y 2 x x 2

3.3.1.1 Polinomio de regresin de grado 3 o polinomio cbico de regresin


El polinomio de grado 3 o polinomio cbico que se debe obtener tiene la siguiente forma:

y b0 b1 x b2 x 2 b3 x 3
Para encontrar las constantes b0 , b1 , b2 b3 el mtodo de los mnimos cuadrados plantea las
siguientes ecuaciones:

y b n b x b x
0

xy b x b x
0

b3 x 3

b2 x 3 b3 x 4

y b0 x 2 b1 x 3 b2 x 4 b3 x 5

y b0 x 3 b1 x 4 b2 x 5 b3 x 6

Al solucionar este sistema 4X4 se obtienen las constantes b0 , b1 , b2 b3

3.3.1.2 Polinomio de regresin de grado n.


El polinomio de grado 3 o polinomio cbico que se debe obtener tiene la siguiente forma:

y b0 b1 x b2 x 2 b3 x 3 ... bn x n

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Mtodos Numricos Pg. 87

Para encontrar las constantes b0 , b1 , b2 , b3 .... bn el mtodo de los mnimos cuadrados plantea
las siguientes ecuaciones:

y b n b x b x
0

xy b x b x
0

b3 x 3 ... bn x n

b2 x 3 b3 x 4 ...bn x n1

y b0 x 2 b1 x 3 b2 x 4 b3 x 5 ...bn x n2

y b0 x 3 b1 x 4 b2 x 5 b3 x 6 ...bn x n3

y b0 x n1 b1 x n 2 b2 x n3 b3 x n 4 ...bn x n n

Al solucionar este sistema nXn se obtiene las constantes b0 , b1 , b2 , b3 .... bn

Ejercicio
1. Encuentre la recta de regresin para el siguiente conjunto de datos.
-2
7

x
y

3
4

4
-2

9
-3

2. Encuentre la parbola de regresin para el siguiente conjunto de datos.


-3
9

x
y

-1
2

1
1

2
3

4
7

5
9

3. Encuentre el polinomio de regresin de grado 3 para el siguiente conjunto de datos.

x
y

-9
-921

-6
-303

-4
-101

-1
7

1
19

2
25

3
39

5
115

7
295

10
865

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Mtodos Numricos Pg. 88

3.4. Interpolacin polinomial.


3.4.1. Interpolacin polinomial
Este tema consiste en dado un conjunto de valores x e y encontrar una funcin polinmica que
represente estos valores, que pase exactamente por cada uno de ellos y que permita estimar
valores no observados (es decir, que permita hacer predicciones o interpolaciones o
aproximaciones).
Tambin permite aproximar mediante una funcin polinmica funciones que no son polinmicas.
Se utiliza la aproximacin polinomial ya que los polinomios son continuos en todo su dominio, con
esto se garantiza funciones continuas, que son las que interesa estudiar en el anlisis numrico y
adems la derivada y la integral de polinomios son muy fciles de determinar y tambin son
polinmicas.
La forma general de un polinomio es:

Pn ( x) a n x n a n 1 x n 1 ... a1 x a 0
Donde n es un entero no negativo que indica el grado del polinomio y a 0 , a1 ,...., a n son
constantes reales.
Para determinar el polinomio interpolante, se desarrollarn dos mtodos.
(http://www.youtube.com/watch?v=S3QEyUN3sn0&feature=relmfu)

3.4.1.1 Polinomio interpolante de LaGrange.


(http://www.youtube.com/watch?v=h5s6lZ9EDbk&feature=relmfu )
(http://www.youtube.com/watch?v=S4KdYhTzaxE&feature=related)
CASO 1: POLINOMIO DE PRIMER GRADO
La idea es encontrar un polinomio de primer grado que pasa por dos puntos distintos:

x0 , y 0 x1 , y1
O lo que es lo mismo aproximar una funcin f, para la cual:

f ( x0 ) y 0 y f ( x1 ) y1
Por medio de un polinomio de primer grado que interpole los valores de f en los puntos dados o
que coincida con ellos.
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Mtodos Numricos Pg. 89

El polinomio interpolante de primer grado es: P1 ( x) a0 a1 x


Se tiene que

P1 ( x0 ) a0 a1 x0 y 0

P1 ( x1 ) a0 a1 x1 y1
Se tiene un sistema 2X2, donde las incgnitas son a 0 a1
Solucin del sistema:

1 x0
1 x1

a0

x1 x0 , D1

y0

x0

y1

x1

x1 y 0 x0 y1 , D2

1 y0
1 y1

y1 y0

x y x 0 y1
y y1 y1 y 0
D
D1
a0 1 0

a1 2 a1 0
x1 x 0
x0 x1
x1 x0
D
D

Reemplazamos a 0 a1 en P1 ( x) a0 a1 x

P1 ( x)

P1 ( x)

x1 y 0 x0 y1 y1 y 0
x y x0 y1 xy1 xy0
x P1 ( x) 1 0

x1 x0
x1 x0
x1 x0
x x
x x0
y 0 ( x1 x) y1 x x0
y1

P1 ( x) y 0 1
x1 x0
x

x
x

x
0
0
1
1
x x1
x x0
y 0
y1
P1 ( x)
x0 x1
x1 x0

Para ello se define las funciones:

L0 ( x)

x x0
x x1
L1 ( x)
x0 x1
x1 x0

Y se define:

P1 ( x) L0 ( x) f ( x0 ) L1 ( x) f ( x1 ) .
Se puede afirmar que P(x) es la nica funcin lineal que pasa por los puntos x 0 , y 0 x1 , y1 .
Ejemplo1:
Encuentre el polinomio lineal que pasa por los puntos (2,5) (8,3)
SOLUCIN
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Mtodos Numricos Pg. 90

Datos:

x0

2, y 0 5 x1 8, y1 3

El polinomio o recta de interpolacin tiene la forma:

P1 ( x) L0 ( x) f ( x0 ) L1 ( x) f ( x1 )
Clculo de L0 ( x )

Clculo de

x x1
x0 x1

L1 ( x )

L0 ( x)

x 8
4 x
L0 ( x)
28
3 6

L1 ( x)

x2
x 1
L1 ( x)
82
6 3

x x0
x1 x0

P1 ( x) L0 ( x) f ( x0 ) L1 ( x) f ( x1 )

Reemplazando en:

x 17
4 x x 1
P1 ( x) 5 3 P1 ( x)
3 3
3 6 6 3
Ejemplo2:
Encuentre el polinomio lineal que pasa por los puntos (1,7) (6,27)
SOLUCIN
Datos:

x0

1, y 0 7 x1 6, y1 27

El polinomio o recta de interpolacin tiene la forma:

P1 ( x) L0 ( x) f ( x0 ) L1 ( x) f ( x1 )
Clculo de L0 ( x )

x x1
x0 x1

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Mtodos Numricos Pg. 91

L0 ( x)

Clculo de

L1 ( x )

x6
x 6 x 6
L0 ( x)

1 6
5 5

x x0
x1 x0
L1 ( x)

Reemplazando en:

x 1
x 1
L1 ( x)

6 1
5

P1 ( x) L0 ( x) f ( x0 ) L1 ( x) f ( x1 )

x 6 x 1
P1 ( x)
7
27
5 5

P1 ( x)

7 x 42 27 x 27 7 x 42 27 x 27 20 x 15

5
5
5
5
P1 ( x)

20 x 15
4x 3
5
5

CASO 2: POLINOMIO DE GRADO MXIMO 2 QUE PASE POR TRES PUNTOS


(http://www.youtube.com/watch?v=Tk_ZVMhHAmY)
Los puntos por los cuales debe pasar el polinomio son: x0 , y 0 , x1 , y1 , x 2 , y 2
Recuerde que x0 , x1 , x 2 deben ser diferentes.
Se desea encontrar el polinomio interpolante de grado menor o igual que dos, el polinomio se
simboliza como P2 ( x) y tiene la forma:

P2 ( x) a 0 a1 x a 2 x 2
Se debe encontrar el valor de las constantes: a 0 , a1 a 2
Deduccin del polinomio de LaGrange de grado 2 (Esta demostracin puede ser omitida)
Como los puntos x0 , y 0 , x1 , y1 , x 2 , y 2 pertenecen al polinomio P2 ( x) , se debe cumplir que:

y0 a0 a1 x0 a2 x0
y1 a0 a1 x1 a2 x1

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Mtodos Numricos Pg. 92

y2 a0 a1 x2 a2 x2

Este es un sistema 3 X 3 donde las incgnitas son a 0 , a1 a 2


SOLUCIN DEL SISTEMA
Se soluciona este sistema matricialmente utilizando determinantes.
La matriz de coeficientes A, la matriz de variables X y la matriz de trminos independientes son en
su orden:

1 x 0

A 1 x1

1 x 2

2
x0
a0
y0



2
x1 x a1 B y1
2
a
y
x 2
2
2

Sea D det A
Para simplificar el clculo de del determinante D se aplican operaciones elementales en la matriz
A:

R1 R1 , R2 R2 R1 (1) R3 R3 R1 (1)

1
x0

0 x1 x0

0 x 2 x0

x0

2
2
x1 x0
2
2
x 2 x0

Se obtiene D por expansin por cofactores a lo largo de la primera columna:

D 1 * (1)11

x1 x0

x1 x0

x 2 x0

x 2 x0

x1 x0 x 2 x0 x 2 x0 x1 x0
2

D x1 x0 x 2 x0 x 2 x0 x1 x0 x1 x0 x 2 x0 x 2 x0 x1 x0
D x1 x0 x 2 x0 x 2 x1

D1 :
Es el determinante de la matriz que resulta al intercambiar en la matriz A los elementos de
la primera columna por los elementos del vector B.

y0
D1 y1
y2

x0
x1
x2

x0
2
x1
2
x2

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Mtodos Numricos Pg. 93

Se obtiene este determinante por expansin a lo largo de la primera columna:

D1 y 0 (1)

11

x1
2 1 x 0
y1 1
2
x2
x2

x1
x2

x0
31 x 0
y 2 1
2
x2
x1

x0
2
x1

D1 y0 x1 x2 x1 x2 y1 x0 x2 x0 x2 y2 x0 x1 x0 x1
2

D1 y 0 x1 x 2 x 2 x1 y1 x0 x 2 x 2 x0 y 2 x0 x1 x1 x0

D2 :
Es el determinante de la matriz que resulta al intercambiar en la matriz A los elementos de la
segunda columna por los elementos del vector B.

1 y0

x0

D2 1 y1
1 y2

2
2

x1
2
x2

Se soluciona este determinante por expansin a lo largo de la segunda columna:

D2 y 0 (1)1 2

1 x1
x0
x0
2 2 1
3 2 1
y1 1
y 2 1
2
2
2
1 x2
1 x2
1 x1

D2 y0 x2 x1 y1 x2 x0 y2 x1 x0
2

D2 y 0 x 2 x1 x 2 x1 y1 x 2 x0 x 2 x0 y 2 x1 x0 x1 x0

D3 :
Es el determinante de la matriz que resulta al intercambiar en la matriz A los elementos de la
tercera columna por los elementos del vector B.

1 x0

y0

D3 1 x1

y1

1 x2

y2

Se soluciona este determinante por expansin a lo largo de la tercera columna:

D3 y 0 (1)13

1 x1
1 x2

y1 1

23

1 x0
1 x2

y 2 1

3 3

1 x0
1 x1

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Mtodos Numricos Pg. 94

D3 y 0 x 2 x1 y1 x 2 x0 y 2 x1 x0
Se tiene que:

a0

D
D1
D
, a1 2 a 2 3
D
D
D

Reemplazando estas expresiones en el polinomio P2 ( x ) a 0 a1 x a 2 x 2 queda:

y 0 x1 x 2 x 2 x1 y1 x0 x 2 x 2 x0 y 2 x0 x1 x1 x0
x2 x1 x2 x0 x1 x0

P2 ( x)

y0 x2 x1 x2 x1 y1 x2 x0 x2 x0 y 2 x1 x0 x1 x0 x
x2 x1 x2 x0 x1 x0
y x x1 y1 x2 x0 y 2 x1 x0 x 2
0 2
x2 x1 x2 x0 x1 x0

Factorizando por factor comn queda:

y 0 x2 x1 x1 x2 x2 x1 x x 2 y1 x2 x0 x0 x2 x2 x0 x x 2
P2 ( x)

x2 x1 x2 x0 x1 x0
x2 x1 x2 x0 x1 x0

y 2 x1 x0 x0 x1 x1 x0 x x 2
x2 x1 x2 x0 x1 x0

Se tiene que:

y 0 x 2 x1 x1 x 2 x 2 x1 x x 2 y 0 x 2 x1 x1 x 2 x 2 x x1 x x 2

y 0 x 2 x1 x1 x 2 x 2 x x1 x x

y x
0

x1 x 2 x1 x x x1 x

y 0 x 2 x1 x1 x x 2 x y 0 x 2 x1 x x1 x x 2

y1 x 2 x0 x0 x 2 x 2 x0 x x 2 y1 x 2 x0 x0 x 2 x 2 x x0 x x 2

y1 x 2 x0 x 2 x0 x x 2 x x0 x 2 y1 x 2 x0 x 2 x0 x x 2 x x0 x 2
y1 x 2 x0 x x x0 x 2 x x0 y1 x 2 x0 x x0 x x 2

y 2 x1 x0 x0 x1 x1 x0 x x 2 y 2 x1 x0 x0 x1 x1 x x0 x x 2

y 2 x1 x0 x x0 x x1 x x0 x1 y 2 x1 x0 x x0 x x1 x x0 x1
2

y 2 x1 x0 x x x0 x1 x x0 y 2 x1 x0 x x0 x x1

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Mtodos Numricos Pg. 95

De esta manera el polinomio P2 ( x) queda:

P2 ( x)

y 0 x 2 x1 x x1 x x 2 y1 x 2 x0 x x0 x x 2 y 2 x1 x0 x x0 x x1

x 2 x1 x2 x0 x1 x0 x2 x1 x2 x0 x1 x0 x2 x1 x2 x0 x1 x0

Simplificando:

P2 ( x)

y 0 x x1 x x 2 y1 x x 0 x x 2 y 2 x x 0 x x1

x0 x1 x0 x 2 x1 x0 x1 x 2 x 2 x0 x 2 x1

Haciendo el mismo anlisis que para el polinomio interpolante lineal, se tiene que:

L0 ( x)

( x x 0 ) x x 2
( x x 0 ) x x1
( x x1 ) x x 2
L2 ( x )
, L1 ( x )
x0 x1 x0 x2
x1 x0 x1 x 2
x 2 x0 x 2 x1

Y el polinomio interpolante de grado dos sera:

P2 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x)
Ejemplo1:
Encuentre el polinomio de grado 2 o parbola de interpolacin que pase por los puntos:

2, 3, 5, 4 7, 2
Datos:

x0 2, y 0 3, x1 5, y1 4, x 2 7, y 2 2
La parbola tiene la forma:

P2 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x)
Clculo de L0 ( x)

x x1 x x 2
x0 x1 x0 x2

L0 ( x)

Clculo de L1 ( x )

x 5x 7
2 5 2 7

x 2 7 x 5 x 35 x 2 12 x 35

7 9
63

x x0 x x 2
x1 x0 x1 x 2

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Mtodos Numricos Pg. 96

L1 ( x)

x 2x 7 x 2x 7
5 25 7 5 25 7

Clculo de L2 ( x)

L2 ( x )

x 2 7 x 2 x 14 x 2 5 x 14

7 2
14

x x0 x x1
x 2 x0 x2 x1

x 2x 5 x 2x 5
7 27 5 7 27 5

x 2 5 x 2 x 10 x 2 3 x 10

92
18

Clculo de P2 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x)

x 2 12 x 35 x 2 5 x 14 x 2 3x 10
4
2

P2 ( x) 3
63
14
18

Simplificando los fraccionarios:

x 2 12 x 35 x 2 5 x 14 x 2 3x 10
2
1

P2 ( x) 1
21
7
9

1 2 1
12 10 3 35 28 10
P2 ( x) x 2
x

7 9 21 7
9
21 7 9
21

P2 ( x)

8 2 11
41
x x
63
21
9

Queda como ejercicio para el estudiante dar la prueba.


Ejemplo2:
Encuentre el polinomio de grado 2 o parbola de interpolacin que pase por los puntos:

4, 85 , 10, 499 12, 717


Datos:

x0 4, y 0 85, x1 10 , y1 499 , x 2 12 , y 2 717


La parbola tiene la forma:

P2 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x)
Clculo de L0 ( x)

x x1 x x 2
x0 x1 x0 x2

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Mtodos Numricos Pg. 97

L0 ( x)

Clculo de L1 ( x )

x 10 x 12
4 10 4 12

x 2 12 x 10 x 120 x 2 22 x 120

6 8
48

x x0 x x 2
x1 x0 x1 x 2

x 4x 12
L1 ( x)
10 410 12
Clculo de L2 ( x)

x 2 12 x 4 x 48 x 2 16 x 48

6 2
12

x x0 x x1
x 2 x0 x2 x1

L2 ( x )

x 4x 10
12 412 10

x 2 10 x 4 x 40 x 2 14 x 40

82
16

Clculo de P2 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x)

x 2 22 x 120
x 2 16 x 48
x 2 14 x 40
499
717

P2 ( x) 85
48
12
16

85 499 717 2 1870 7984 10038 10200 23952 28680


P2 ( x)

x
x

16
12
16 48
12
16
48 12
48
P2 ( x) 5 x 2 x 9
Queda como ejercicio para el estudiante dar la prueba.
CASO 3: Polinomio de grado mximo tres que pasa por cuatro puntos, donde los valores
de x son todos diferentes.
El polinomio tiene la forman:

P3 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x) y3 L3 ( x)
Con

L0 ( x)

( x x1 ) x x 2 x x3
( x x0 ) x x 2 x x3
, L1 ( x)
x0 x1 x0 x 2 x0 x3
x1 x0 x1 x2 x1 x3

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Mtodos Numricos Pg. 98

L2 ( x )

( x x 0 ) x x1 x x3
( x x 0 ) x x1 x x 2
L3 ( x)
x 2 x0 x 2 x1 x 2 x3
x3 x0 x3 x1 x3 x 2

Caso 4: Polinomio de grado mximo cuatro que pasa por cinco puntos con la condicin
que todos los valores de x son diferentes.
El polinomio tiene la forma:

P4 ( x) y 0 L0 ( x) y1 L1 ( x) y 2 L2 ( x) y 3 L3 ( x) y 4 L4 ( x)
Con

L0 ( x)

L1 ( x)

, L3 ( x)

( x x1 ) x x 2 x x3 x x 4
,
x0 x1 x0 x2 x0 x3 x0 x4

( x x0 ) x x 2 x x3 x x 4
( x x0 ) x x1 x x3 x x 4
, L2 ( x )
x1 x0 x1 x2 x1 x3 x1 x4
x 2 x0 x 2 x1 x 2 x3 x 2 x 4
( x x0 ) x x1 x x 2 x x 4
( x x0 ) x x1 x x 2 x x3
L4 ( x )
x3 x0 x3 x1 x3 x 2 x3 x 4
x4 x0 x4 x1 x4 x2 x4 x3

Lo anterior se puede generalizar para polinomios de grado 5, grado 6 y ms.


Ejemplo:
Use los polinomios interpolantes de LaGrange de grado uno, dos y tres, ms apropiados, para
aproximar f (2.5) , si f (2) 0.5103757, f (2.2) 0.5207843, f (2.4) 0.5104147,
f (2.6) 0.4813306 y f (2.8) 0.4359160
SOLUCIN
Como 2.5 2.4,2.6 entonces el polinomio de interpolacin de LaGrange de grado uno,
ms apropiado, es e que se obtiene tomando los nodos x0 2.4 x1 2.6 lo que nos
da:

x x0
x x1
f ( x1 )
x0 x1
x1 x0
2.5 2.6
2.5 2.4
P1 (2.5) 0.514147
0.4813306
0.4958727 f (2.5)
2.4 2.6
2.6 2.4
P1 ( x) f ( x0 )

Para el caso de grado dos, hay dos polinomios interpolantes igualmente apropiados.
Un primer polinomio se obtiene tomando los nodos x0 2.2, x1 2.4 x 2 2.6 lo que nos da.

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Mtodos Numricos Pg. 99

P2 ( x) f ( x0 )

( x x0 )( x x 2 )
( x x 0 )( x x1 )
( x x1 )( x x 2 )
f ( x1 )
f ( x2 )
( x0 x1 )( x0 x 2 )
( x1 x0 )( x1 x 2 )
( x 2 x 0 )( x 2 x1 )

Y entonces

(2.5 2.4)(2.5 2.6)


(2.5 2.2)(2.5 2.6)
0.5104147
(2.2 2.4)(2.2 2.6)
(2.4 2.2)(2.4 2.6)
(2.5 2.2)(2.5 2.4)
0.4813306
0.4982120 f (2.5)
(2.6 2.2)(2.6 2.4)
P2 (2.5) 0.5207843

El otro polinomio interpolante de grado dos se obtiene tomando los nodos:

x0 2.4, x1 2.6 x 2 2.8 Y se tiene que:


(2.5 2.6)(2.5 2.8)
(2.5 2.4)(2.5 2.8)
P2 (2.5) 0.5104147
0.4813306
(2.4 2.6)(2.4 2.8)
(2.6 2.4)(2.6 2.8)

0.4359160

(2.5 2.4)(2.5 2.6)


0.4979140 f (2.5)
(2.8 2.4)(2.8 2.6)

Para el grado tres el polinomio interpolante, ms apropiado, se obtiene tomando los nodos

x0 2.2, x1 2.4, x 2 2.6 x3 2.8 ya que 2.5 2.2, 2.8 y 2.2, 2.4, 2.6 2.8 son los
nodos ms cercanos a 2.5 . As que
x x1 x x2 x x3
x x0 x x2 x x3
P3 ( x) f ( x0 )
f ( x1 )
x0 x1 x0 x2 x0 x3
x1 x0 x1 x2 x1 x3

f ( x2 )

x x0 x x1 x x3

x2 x0 x2 x1 x2 x3

f ( x3 )

x x0 x x1 x x2
x3 x0 x3 x1 x3 x2

Y entonces

2.5 2.42.5 2.62.5 2.8 0.5104147 2.5 2.22.5 2.62.5 2.8


2.2 2.42.2 2.62.2 2.8
2.4 2.22.4 2.62.4 2.8
2.5 2.22.5 2.42.5 2.8 0.4359160 2.5 2.22.5 2.42.5 2.6
0.4813306
2.6 2.22.6 2.42.6 2.8
2.8 2.22.8 2.42.8 2.6
P3 (2.5) 0.5207843

0.4980630 f (2.5)
(Asmar, 1999).

3.4.1.2 Polinomio interpolante de Newton


DIFERENCIAS DIVIDIDAS.
(http://www.youtube.com/watch?v=GTq_9bq1CsM&feature=related)

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Mtodos Numricos Pg. 100

Dados n + 1 puntos x0 , y 0 , x1 , y1 ,..., x n , y n con x 0 , x1 ,..., x n , nmeros distintos.Para obtener


los coeficientes de los polinomios de interpolacin utilizando el mtodo de Newton, es necesario
efectuar clculos con resultados anteriores, para facilitar esto, se utilizar las diferencias divididas:
Para dos puntos x0 , f ( x0 ) x1 , f ( x1 ) se tiene que: Las primeras y nicas diferencias divididas
son:

f x1 , x0
Para tres puntos
divididas son:

x0 ,

f x1 f ( x0 )
x1 x0

f ( x0 ) , x1 , f ( x1 ) x 2 , f ( x 2 ) se tiene que: Las primeras diferencias

f x 2 , x1

f x1 f ( x0 )
f x 2 f ( x1 )
f x1 , x0
x 2 x1
x1 x0

Las segundas diferencias divididas son:

f x 2 , x1 , x 0

f x 2 , x1 f x1 , x0
x 2 x0

Para cuatro puntos x0 , f ( x0 ) , x1 , f ( x1 ) , x 2 , f ( x 2 ) x3 , f x3 se tiene que: Las primeras


diferencias divididas son:

f x 3 , x 2

f x3 f ( x 2 )
f x1 f ( x0 )
f x 2 f ( x1 )
, f x 2 , x1
f x1 , x0
x3 x 2
x 2 x1
x1 x0

Las segundas diferencias divididas son:

f x3 , x 2 , x1

f x3 , x 2 f x 2 , x1
f x 2 , x1 f x1 , x0
f x 2 , x1 , x 0
x3 x1
x 2 x0

Terceras diferencias divididas:

f x3 , x 2 , x1 , x0

f x3 , x 2 , x1 f x 2 , x1 , x0
x3 x 0

Y as sucesivamente.
Ejemplo:
Sean los puntos 1, 3, 4,7 8, 2 , determine todas las diferencias divididas.
SOLUCIN
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Mtodos Numricos Pg. 101

x0 1, f ( x0 ) 0

x1 4, f ( x1 ) 1.3863
x2 6, f ( x2 ) 1.7918
Las primeras diferencias divididas son:

f x 2 , x1

27
5

84
4

f x1 , x0

73 4

4 1 3

Las segundas diferencias divididas son:

5 4
31

f x 2 , x1 f x1 , x0
31
f x 2 , x1 , x0
4 3 12
x 2 x0
8 1
7
84

Forma general del polinomio interpolante de Newton.


Dados los puntos:

x0 ,

f ( x0 ) , x1 , f ( x1 ) , x1 , f x1 ..., x n , f ( x n )

Con:

x0 , x1 x 2 ,..., x n
El polinomio que pasa exactamente por todos los puntos es:

Pn ( x) b0 b1 x x0 b2 x x0 x x1 ... bn x x0 x x1 ...x x n 1
Las demostraciones que se realizan a continuacin pueden ser omitidas. Puede ser omitido
hasta la tabla resumen.
Para poder determinar este polinomio hay que determinar las constantes b0 , b1 , b2 ,...bn
Determinacin de b 0 :

Pn ( x) f ( x0 ) b0 b1 x0 x0 b2 x0 x0 x0 x1 ... bn x0 x0 x0 x1 ...x0 x n 1
Es decir Pn ( x) b0 f x0 ya que los dems trminos de se hacen cero.
Reemplazando, el polinomio queda:

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Mtodos Numricos Pg. 102

Pn ( x) f x0 b1 x x0 b2 x x0 x x1 ... bn x x0 x x1 ...x x n 1
Determinacin de b1 :

Pn ( x) f ( x1 ) f ( x0 ) b1 x1 x0 b1

f ( x1 ) f ( x0 )
f x1 , x 0
x1 x0

Por lo tanto el polinomio de Newton queda:

Pn ( x) f ( x0 ) f x1 , x0 x x0 ...bn x x0 x x1 ...x x n
O tambin el polinomio queda:

Pn ( x) f ( x0 )

f ( x1 ) f ( x 0 )
x x0 ...bn x x0 x x1 ...x xn
x1 x0

Determinacin de b 2 :

P2 ( x) b0 b1 ( x x0 ) b2 x x0 x x1
Con b0 f ( x0 ) b1

f ( x1 ) f ( x0 )
Se tiene que:
x1 x0

f ( x 2 ) f ( x0 )

f ( x1 ) f ( x0 )
( x 2 x0 ) b2 ( x 2 x0 )( x 2 x1 )
x1 x0

f ( x1 ) f ( x0 )
( x 2 x0 )
x1 x0
( x2 x0 )(x2 x1 )

f ( x 2 ) f ( x0 )
b2

Realizando algunas manipulaciones algebraicas se tiene que:

b2

b2

f ( x 2 ) f ( x0 ) x1 x0 f x1 f x0 ( x 2 x0 )
( x 2 x0 )( x 2 x1 ) x1 x0

x1 f ( x 2 ) x1 f ( x0 ) x0 f ( x 2 ) x0 f x0 x 2 f x1 x0 f ( x1 ) x 2 f x0 x0 f x0
( x 2 x0 )( x 2 x1 ) x1 x0

Anulando el trmino x0 f x0 queda:


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Mtodos Numricos Pg. 103

b2

x1 f ( x 2 ) x1 f ( x0 ) x0 f ( x 2 ) x 2 f x1 x0 f ( x1 ) x 2 f x0
( x 2 x0 )( x 2 x1 ) x1 x0

Sumando y restando x1 f x1
Y agrupando los trminos adecuadamente queda:

b2

x1 f ( x2 ) x1 f x1 x0 f x2 x0 f x1 x2 f x1 x2 f x0 x1 f x1 x1 f ( x0 )
( x 2 x0 )( x 2 x1 ) x1 x0

Factorizando:

b2

x1 f ( x 2 ) f x1 x0 f x 2 f x1 x 2 f x1 f x0 x1 f x1 f ( x0 )
( x 2 x0 )( x 2 x1 ) x1 x0
b2

x1 x0 f ( x 2 ) f x1 x 2 x1 f x1 f x0
( x 2 x 0 )( x 2 x1 ) x1 x0

Distribuyendo los denominadores adecuadamente queda:

b2

x1 x0 f ( x2 ) f x1 x2 x1 f x1 f x0

x2 x1 x1 x0
x2 x1 x1 x0
( x 2 x0 )

Simplificando queda:

f ( x 2 ) f ( x1 ) f ( x1 ) f ( x0 )

x2 x1
x1 x0
b2
( x 2 x0 )
Se tiene:

b2

f x 2 , x1 f x1 , x 0
( x2 x0 )
Es decir:

b2 f x 2 , x1 , x 0
Determinacin de b3 :
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Mtodos Numricos Pg. 104

Pn ( x3 ) f ( x3 ) b0 b1 x3 x0 b2 x3 x0 x3 x1 b3 x3 x0 x3 x1 x3 x 2
Despejando b3 y luego de efectuar manipulaciones algebraicas queda:

b3 f x3 , x 2 , x1 , x 0
As mismo:

b4 f x 4 , x3 , x 2 , x1 , x 0
b5 f x5 , x 4 , x3 , x 2 , x1 , x 0

bn f x n ,..., x5 , x 4 , x3 , x 2 , x1 , x 0

Resumiendo:
Dados los puntos:

x0 ,

f ( x0 ) , x1 , f ( x1 ) , x3 , f x 2 ..., x n , f ( x n )

Con:

x0 , x1 x 2 ,..., x n
El polinomio de Newton que pasa exactamente por todos los puntos es:

Pn ( x) b0 b1 x x0 b2 x x0 x x1 ... bn x x0 x x1 ...x x n 1
Con

b0 f x 0
b1 f x1 , x 0
b2 f x 2 , x1 , x 0
b3 f x3 , x 2 , x1 , x0
b4 f x 4 , x3 , x 2 , x1 , x 0

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Mtodos Numricos Pg. 105

b5 f x5 , x 4 , x3 , x 2 , x1 , x 0

bn f x n ,..., x5 , x 4 , x3 , x 2 , x1 , x 0

Ejemplo1:
Para 3, 40 , 1, 8 5, 40 , encuentre el polinomio de Newton de grado mximo que pasa
por todos los puntos.
SOLUCIN
Datos:

x0 3, f x0 40 , x1 1, f x1 8, x 2 5, f x 2 40

El polinomio de Newton de grado mximo que pasa por todos los puntos es:

P2 ( x) b0 b1 x x0 b2 x x0 x x1
Con:

b0 f x 0
b1 f x1 , x 0
b2 f x 2 , x1 , x 0

Determinacin de b0 f x 0 :

b0 f x0 40
Clculo de todas las diferencias divididas:
Las primeras diferencias divididas son:

f x2 , x1
f x1 , x0

40 8 48

12
5 1
4

8 40 48

12
1 3
4

Las segundas diferencias divididas son:

f x 2 , x1 , x0

f x 2 , x1 f x1 , x0 12 12 24

3
x2 x0
5 3
8

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Mtodos Numricos Pg. 106

Determinacin de b1 f x1 , x 0 :

b1 f x1 , x 0 12
Determinacin de b2 f x 2 , x1 , x 0 :

b2 f x 2 , x1 , x0 3
Determinacin de P2 ( x) b0 b1 x x0 b2 x x0 x x1

P2 ( x) 40 12 x 3 3x 3x 1
P2 ( x) 40 12 x 3 3x 3x 1
P2 ( x) 40 12 x 36 3( x 2 2 x 3)
P2 ( x) 40 12 x 36 3x 2 6 x 9
P2 ( x) 3x 2 6 x 5
Queda como ejercicio para el estudiante el dar la prueba.
Ejemplo2:
Para 10, 4, 3, 8 5, 10 , encuentre el polinomio de Newton de grado mximo que pasa por
todos los puntos.
SOLUCIN
Datos:

x0 10 , f x0 4, x1 3, f x1 8, x 2 5, f x 2 10

El polinomio de Newton de grado mximo que pasa por todos los puntos es:

P2 ( x) b0 b1 x x0 b2 x x0 x x1
Con:

b0 f x 0
b1 f x1 , x 0

Determinacin de b0 f x 0 :

b2 f x 2 , x1 , x 0

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Mtodos Numricos Pg. 107

b0 f x 0 4
Clculo de todas las diferencias divididas:
Las primeras diferencias divididas son:

f x2 , x1

10 8 2
1
53 2

f x1 , x0

84
4

3 10 13

Las segundas diferencias divididas son:

4
9
1
f x 2 , x1 f x1 , x0
13 13 3
f x 2 , x1 , x0

x 2 x0
5 10 15 65
Determinacin de b1 f x1 , x 0 :

b1 f x1 , x0

4
13

Determinacin de b2 f x 2 , x1 , x 0 :

b2 f x 2 , x1 , x0

3
65

Determinacin de P2 ( x) b0 b1 x x0 b2 x x0 x x1

P2 ( x) 4

4
x 10 3 x 10x 3
13
65

P2 ( x) 4

4
x 10 3 x 10x 3
13
65

P2 ( x) 4

4
40 3 2
x
( x 7 x 30)
13
13 65

P2 ( x) 4

4
40 3 2 21
90
x

x
x
13
13 65
65
65

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Mtodos Numricos Pg. 108

P2 ( x)

3 2 41
74
x
x
65
65
13

Queda como ejercicio para el estudiante el dar la prueba.


Ejemplo3:
Para 4, 3 6, 11 , encuentre el polinomio de Newton de grado mximo que pasa por todos los
puntos.
SOLUCIN
Datos:

x 0 4, f x 0 3, x1 6, f x1 11

El polinomio de Newton de grado mximo que pasa por todos los puntos es:

P1 ( x) b0 b1 x x0
Con:

b0 f x 0
b1 f x1 , x 0

Determinacin de b0 f x 0 :

b0 f x0 3
Determinacin de b1 f x1 , x 0 :

b1 f x1 , x0

11 3 8
4
64 2

Determinacin de P1 ( x) b0 b1 x x0

P1 ( x) 3 4x 4

P1 ( x) 3 4 x 16
P1 ( x) 13 4 x
Queda como ejercicio para el estudiante el dar la prueba.
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Mtodos Numricos Pg. 109

Ejercicio
1. Utilizando el polinomio interpolante de LaGrange y el Polinomio interpolante de Newton,
encuentre el polinomio de grado mximo para los datos de la tabla. (Ambos polinomios
deben dar el mismo resultado).
-6
-1

x
y

4
10

10
3

2. Utilizando el polinomio interpolante de LaGrange y el Polinomio interpolante de Newton,


encuentre el polinomio de grado mximo para los datos de la tabla. (Ambos polinomios
deben dar el mismo resultado).
10
-3

x
y

20
15

3.5. Prueba Final


1. Encuentre un polinomio de la forma

y f x Ax 3 Bx 2 Bx C
Que pase por los puntos:

3, 92 , 2, 22 , 7, 398

2. Para los datos de la tabla:


-4

-1

11

13

20

25

10

10

-4

Halle el polinomio de regresin de grado 3 que mejor aproxime estos datos.

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Mtodos Numricos Pg. 110

4. CLCULO INFINITESIMAL Y MTODOS NUMRICOS


http://www.youtube.com/watch?v=Zu4AeUAl0R8
http://www.youtube.com/watch?v=aypLi3gIepU

OBJETIVO GENERAL
Conocer y aplicar algunos mtodos numricos en el clculo infinitesimal (derivadas, integrales y
solucin del problema de valor inicial).
OBJETIVOS ESPECFICOS
Calcular la primera y segunda derivada utilizando algunos mtodos numricos.
Calcular integrales utilizando la regla del trapecio.
Solucionar ecuaciones diferenciales de primer orden utilizando algunos mtodos numricos.

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Mtodos Numricos Pg. 111

4.1. Prueba Inicial


Obtenga la primera derivada de las siguientes funciones utilizando leyes y utilizando la frmula:

f ' ( x)

lim f x h f x
h0
h

f x 5 x 2 9 x 3

1.

f x 4 x 2 9 x 5
3x 1
f x
5x 9

2.
3.

Resuelva las siguientes integrales definidas


4

1.

2.

4 x

3.

(8 x 3)dx

5 x 7 dx

3
dx
5x 2

4.1.1. Diferenciacin numrica


2.3.1.1 Clculo numrico de la primera derivada
FRMULA DE DOS PUNTOS: Del clculo diferencial se sabe que:

Sea la funcin y f x , la primera derivada de esta funcin se obtiene aplicando la siguiente


frmula:

f ' ( x)

lim f x h f x
x0
h

Como la derivada se va a hallar numricamente:

f x h f x
E
h
Si se quiere evaluar la derivada en un valor x 0 , la derivada se obtiene como:
f ' x

f ' x0

f x0 h f x0
E
h

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Mtodos Numricos Pg. 112

Donde el error se obtiene como E :

h
f ' ' c
2

Con: x 0 c x 0 h
Se toma el valor de c que produce el mayor erro, esto se llama encontrar una cota para el error.
Pero este error se puede calcular de manera exacta slo si se conoce la funcin f x
Ejemplo1: Este ejemplo fue tomado de (Burden & Faires, 2003)
Sean f x ln x x 0 1.8 .

a. Obtenga f ' 1.8 de manera exacta.

b. Obtenga f ' 1.8 de manera aproximada para valores de: h 0.1, h 0.01 h 0.001 ,
obtenga tambin el error real y una cota para el erro.
SOLUCIN

a. Como f x ln x x 0 1.8

f ' x
b. Para h 0.1

f ' 1.8

1
1
f ' 1.8
0.5555555...
x
1.8

f 1.8 0.1 f 1.8 ln 1.9 ln 1.8

0.54067221...
0.1
0.1

El error real es:

Ereal 0.5555555... 0.54067221... 0.014883345...


Error estimado:
Hay que obtener f ' ' ( x)

f ' x

E calculado

1
1
f ' ' x 2
x
x

0.1
0.1
1
0.1
1
f ' ' c
* 2
*
0.015432098
2
2
2 1.82
c

El error se calcul con c 1.8 y no con c 1.9 , ya que con c 1.8 se obtiene un error mayor y de
esta manera se puede garantizar que el error verdadero sea menor que este error calculado.
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Mtodos Numricos Pg. 113

Para h 0.01

f ' 1.8

f 1.8 0.01 f 1.8 ln 1.81 ln 1.8

0.554018037...
0.01
0.01

El error real es:

Ereal 0.5555555... 0.554018037... 0.0015375185...


E calculado

0.01
0.01
1
0.01
1
f ' ' c
* 2
*
0.0015432098 7
2
2
2
c
1.82

Para h 0.001

f ' 1.8

f 1.8 0.001 f 1.8 ln 1.801 ln 1.8

0.555401291...
0.001
0.001

El error real es:

Ereal 0.5555555... 0.555401291... 0.0001542645...


E calculado

0.001
0.001
1
0.001
1
f ' ' c
* 2
*
0.0001543209 87 ...
2
2
2
c
1.82

Ejemplo2:

Dada f x 5 x 2 5 x 8 , Halle:
a.
b.

f ' 3 De manera exacta.

f ' 3 De manera aproximada con h 0.1

c. Error real.
d. Una cota para el error cometido.
SOLUCIN
a.

f ' ( x) 10 x 5 f ' 3 10 3. 5 25 .

b.

f ' 3 De manera aproximada con h 0.1

f 3 0.1 f 3 f 3.1 f 3 53.1 53.1 8 53 53 8


f ' 3

0.1
0.1
0.1
2

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Mtodos Numricos Pg. 114

f ' 3

40.55 38 2.55

25.5
0.1
0.1

a. Error real.

Ereal 25 25.5 0.5


b. Una cota para el error cometido.

f ' ( x) 10 x 5 f ' ' x 10

f ' ' 3 10 f ' ' (3.1) 10

Ecalculado

0.1
0.1
f ' ' c
* 10 0.5 0.5
2
2

FRMULAS DE TRES PUNTOS: (O frmulas con error de orden h 2 )


Para obtener diferenciacin numrica, existen otras frmulas o mtodos, con los cuales se obtiene
una mayor exactitud. Dichas frmulas son las siguientes:

f ' x0

1
3 f x0 4 f x0 h f x0 2h
2h

Que se conoce como frmula de tres puntos. Los tres puntos son: x0 , x0 h x0 2h
El error es:

h2
f ' ' ' c
3

Con:

x 0 c x 0 2h
El valor de c se toma en este intervalo de tal manera que, con este se, obtenga el mayor error.

f ' x0

1
f x0 h f x0 h
2h

Tambin se conoce como frmula de. Los tres puntos son: x0 h, x0 x0 h aunque x 0 no
aparece en la frmula.
El error es:
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Mtodos Numricos Pg. 115

h2
f ' ' ' c
6

Con:

x0 h c x0 h
El valor de c se toma en este intervalo de tal manera que, con este, se obtenga el mayor error.

2.3.1.2 Clculo numrico de la segunda derivada


f ' ' x0

1
f x0 h 2 f x0 f x0 h
h2

El error es:

h 2 4
E
f c
12
Con:

x0 h c x0 h
Ejemplo1:

Para los datos de la tabla, encuentre f ' 2 f ' ' 2

y f x

1
6

1.5
9.5

2
15

2.5
22.5

3
32

SOLUCIN
Utilizando para la primera derivada la frmula: f ' x0

1
f x0 h f x0 h
2h

Con h 0.5
Se tiene que:

f ' 2

1
f 2 0.5 f 2 0.5 f 2.5 f 1.5 22 .5 9.5
20.5
f ' 2 13

Utilizando para la segunda derivada la frmula: f ' ' x0

f ' ' 2

0.52

1
f x0 h 2 f x0 f x0 h
h2

f 2 0.5 2 f 2 f 2 0.5

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Mtodos Numricos Pg. 116

f ' ' 2

1
f 1.5 2 f 2 f 2.5
0.25

f ' ' 2 49.5 215 22 .5 42 8


Ejemplo2: APLICACIONES EN GEOMETRA.
Encuentre la ecuacin de la rectas tangente a la curva en el punto x 3 . La curva corresponde a
los datos que se muestran en la tabla.
2
3

x
y

2.5
7.25

3
13

3.5
20.25

4
29

4.5
39.25

SOLUCIN:
Frmulas de tres puntos:

m f ' 3

1
f 3 4 f 3.5 f 4 13
20.5
m f ' 3

1
f 3.5 f 2.5 13
20.5

Para encontrar la ecuacin de una recta se utiliza la frmula:

y y 0 m x x 0
Con:

m 13, x0 3 y 0 13
Reemplazando:

y 13 13x 3 y 13 13 x 39 y 13 x 39 13 y 13 x 26
Recta tangente: y 13x 26
Ejemplo2: APLICACIONES EN FSICA:
La tabla muestra la Posicin de un objeto en diferentes tiempos:
Tiempo (en segundos)
Posicin (en metros)

1
13

1.2
21.4

1.4
31.4

1.6
43

1.8
56.2

2
71

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Mtodos Numricos Pg. 117

Determine velocidad y aceleracin para t 1.4 segundos


SOLUCIN
La velocidad se obtiene como la primera derivada de la posicin

v f ' x0

1
f x0 h f x0 h
2h

Con:

x0 1.4 h 0.2
Clculo de la velocidad:

v f ' 1.4

1
1
f 1.6 f 1.2
f 1.4 0.2 f 1.4 0.2

20.2
0.4

v f ' 1.4 2.543 21 .4 2.521 .6 54

v 54

m
s

La aceleracin se obtiene como la segunda derivada de la posicin:

a f ' ' x0

1
f x0 h 2 f x0 f x0 h
h2

Clculo de la aceleracin:

a f ' ' 1.4

0.22

a f ' ' 1.4

f 1.4 0.2 2 f 1.4 f 1.4 0.2


1
f 1.2 2 f 1.4 f 1.6
0.04

a f ' ' 1.4 2521 .4 231 .4 43 251.6 40

a f ' ' 1.4 40

m
s2

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Mtodos Numricos Pg. 118

Ejercicio
1. Encuentre la ecuacin de la recta tangente en el punto x 1 para la curva cuyos
datos se muestran en la tabla.

x
y

0.6
0.6

1.0
0.5

1.4
0.467

1.8
0.45

2.2
0.44

2.6
0.433

2. La tabla muestra la Posicin de un objeto en diferentes tiempos:


Tiempo (en segundos)
Posicin (en metros)

0.5
300

1
320

1.5
400

2
450

2.5
500

Determine velocidad y aceleracin para t 2.5 segundos

4.2. Integracin numrica.


4.2.1. Integracin numrica.
En algunos casos al intentar resolver una integral por los mtodos de integracin conocidos es una
tarea difcil y en algunas ocasiones no es posible resolver dicha integral, adicionalmente si se tiene
una serie de datos y es necesario integrarlos es muy prctico aplicar algn mtodo numrico para
resolverla.
A continuacin se explica la integracin numrica utilizando la regla del trapecio.
REGLA DEL TRAPECIO PARA RESOLVER UNA INTEGRAL DEFINIDA.
El problema a analizar es el siguiente
Se desea obtener la solucin a la integral

f ( x)dx .

Deduccin de la frmula de la regla del trapecio para integrar


Suponga que la grfica de f (x) entre a b es la que se ve en la figura 15
El problema conduce a encontrar el rea bajo la curva f (x) entre x a x b ,
Para ello se divide el rea en reas ms pequeas, y observe, en la figura 16, que las reas ms
pequeas corresponden a trapecios.

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Mtodos Numricos Pg. 119

Figura 15. Grfica de una funcin y = f(x)


(Autor Elkin Ceballos Gmez abril 18 de 2011)

Figura 16. Divisin del rea en n trapecios iguales.


(Autor Elkin Ceballos Gmez abril 18 de 2011)

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Mtodos Numricos Pg. 120

Se pude observar que el intervalo a, b est dividido en n sub intervalos de igual longitud. Como
la longitud de a, b es b a , la longitud de cada sub intervalo es

ba
, la cual se llamar h .
n

Observe que:

x0 a, x1 a h, x 2 a 2h, x3 a 3h,..., x n a nh b
Tambin se puede ver que en cada uno de los sub intervalos se forma un trapecio, el rea A de la
regin limitada por la curva y el eje x entre x = a y x = b es

f ( x)dx , la cual puede aproximarse

por la suma de las reas de cada trapecio determinado por los sub intervalos.
El rea de un trapecio se obtiene como: La suma de sus lados paralelos multiplicado por su base y
todo dividido entre dos.
Para cada trapecio de la figura 16 se tiene que:

A1

1
h f (a) f (a h)
2

El segundo trapecio tiene rea igual a:

A2

1
h f ( a h ) f ( a 2 h )
2

A3

1
h f (a 2h) f (a 3h)
2

Para el tercer trapecio el rea es:

El rea total es:

f ( x)dx

1
h f (a) 2 f a h 2 f (a 2h) 2 f (a 3h) ... 2 f (a (n 1)h) f (b)
2

Otra forma para el rea total es:

f ( x)dx

1
h f ( x0 ) 2 f x1 2 f ( x2 ) 2 f ( x3 ) ... 2 f ( xn1 ) f ( xn )
2
ba
Con h
n

El error cometido en la regla trapezoidal esta dado por:

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Mtodos Numricos Pg. 121

Ea

h3
Nf ' ' (c) , c a, b
12

Se escoge el valor de c que produzca el mximo error; esto es lo que se llama: ENCONTRAR UNA
COTA PARA EL ERRO. Para utilizar esta frmula se debe conocer la funcin a integrar.
Ejemplo 1: ejemplo tomado de (Haeussler & Richard, 1997)
Use la regla del trapecio para estimar el valor de

1 x
0

usando cinco sub intervalos. Calcule

cada trmino con cuatro decimales y redondee su respuesta a tres decimales.


SOLUCIN:
Datos:

f ( x)

1
, a 0, b 1 N 5
1 x2

Determinacin del valor de h:

1 0
h 0.2
5

Los trminos a sumar son:

f (a) f (0) 1

2 f (a h) 2 f (0.2) 2 *

2 * 0.9615 1.9231

1 0.2

2 f (a 2h) 2 f (0.4) 2 *
2 f (a 3h) 2 f (0.6) 2 *
2 f (a 4h) 2 f (0.8) 2 *

1.7241

1.4706

1 0.4
1

1 0.6
1

1 0.8

1.2195

f (b) f (1) 0.5


La suma de estos resultados es: 7.8373
Por lo tanto:
1

1 x
0

1
* 0.2 * 7.837 0.78373 0.784
2

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Error cometido:

f ' ' ( x)
f ' ' (0)

f ' ' (1)


Ea

1 03
12(5) 2

f ' ' (0)

2(3x 2 1)

1 x

2 3

2(3(0) 2 1)

1 (0)

2 3

2(3(1) 2 1)

1 (1)

2 3

4 1

8 2

13
* 2 6.66666664*10 3 0.006666...
12 * 5 2

Otra forma de calcular el error:

Ea

h3
(0.2) 3
Nf ' ' (c)
* 5 * 2 0.006666666...
12
12

El valor verdadero de la integral es: tan 1 1 0.785398163


Error verdadero = 0.007025163
Ejemplo2: Ejemplo tomado de (Purcell & Varberg, 1993)
Use la regla trapezoidal con n 6 para dar el valor aproximado de

e x dx
2

SOLUCIN:
DATOS:

f ( x) e x , a 0, b 1, n 6
1 0 1
h
0.1667
6
6
2

f (a) f (0) e (0) 1


2

2 * f (a h) f (0.1667) 2 * e (0.1667) 2 * 0.9726 1.9452


2

2 * f (a 2h) f (0.3333) 2 * e (0.3333) 1.7897


2

2 * f (a 3h) f (0.5) 2 * e (0.5) 2 * 0.7788 1.5576


2

2 * f (a 4h) f (0.6667) 2 * e (0.6667) 2 * 0.6412 1.2824


2

2 * f (a 5h) f (0.8333) 2 * e (0.8333) 2 * 0.4994 0.9988


2

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Mtodos Numricos Pg. 123

f (b) f (1) e (1) 0.3679


2

La suma de estos valores es: 8.9416


El valor de la integral es:
1

x2

dx

1 1
* * 8.9416 0.74513333 0.7451
2 6

El error cometido en la regla trapezoidal esta dado por:

Ea

h3
Nf ' ' (c) , c a, b
12

Estime el mximo error posible para el ejemplo anterior.

f ( x) e x , f ' ( x) 2xe x , f ' ' ( x) e x 4x 2 2


2

Se tiene que:

f ' ' ( x) e x 4 x 2 2
2

f ' ' (0) e 0 40 2 10 2 2 2


2

f ' ' (1) e 1 41 2 0.367879441 ..0 2 0.367879441 ... 2 0.735758882 ...


2

Entonces:

(1 / 6) 3
* 6 * 2 E 0.00462969 ...
12

Ejemplo3:
Utilizando la regla del trapecio, con

halle el valor de:

SOLUCIN

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Ejercicio.
1. Encuentre el rea de la figura17. Para ello tome. a = 20 Cm, b = 30 Cm y c = 15 cm
haga 31 trapecios

Figura 17
(Autor Elkin Ceballos Gmez Abril 18 de 2011)
5

2. Resuelva

3x
0 x 4 dx
2

a. De manera exacta aplicando el mtodo integracin por sustitucin.


b. De manera aproximada utilizando la regla del trapecio con n = 10 trapecios.

4.3. Solucin numrica de ecuaciones diferenciales.


2.3.3 Solucin numrica de ecuaciones diferenciales.
(http://www.youtube.com/watch?v=nZ1aYtHusLE)
El problema a resolver en esta seccin es:
Dada una ecuacin diferencial de la forma:

dy
f ( x, y)
dx
Con la condicin inicial:

y x0 y 0

Halle el valor que da la funcin f(x) para otro valor dado de x, es decir, halle:

y x dado

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Para solucionar este problema que se llama P.V.I. (Problema de valor inicial) se analizaran dos
mtodos.

2.3.3.1 MTODO DE EULER (O MTODO DE LA RECTA TANGENTE)


Problema:
Solucione la ED

dy
f ( x, y)
dx
Con la condicin inicial:

y x0 y 0

Se tienen los siguientes datos:


En x x0 , y 0 y ( x0 )

Como

dy
f ( x0 , y 0 ) en x x0 y y 0
dx
m

y y0
dy
f ( x0 , y 0 ) 1
dx
x1 x 0

Tomando la igualdad:

f ( x0 , y 0 )

Despejando y1 queda:

y1 y 0
x1 x 0

y1 y 0 f ( x0 , y 0 )x1 x0

Con y1 determinado se puede calcular m2 f ( x1 , y1 )

m 2 f x1 , y1
Despejando y 2 :
En general:

y 2 y1
,
x 2 x1

y 2 y1 f x1 , y1 x2 x1
yi 1 yi f xi , yi xi 1 xi

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Sea h xi 1 xi , valor constante, la ecuacin queda:

yi 1 yi f xi , yi h
Para i 0, 1, 2, 3, n 1
Que se llama Formula de Euler.

Enlaces mtodo de Euler.


(http://www.youtube.com/watch?v=w2BQZR3vvL4&feature=related)

2.3.3.2 Euler mejorado (o Ruge Kutta de segundo orden), (o mtodo predictorcorrector


de
Euler).(http://www.youtube.com/watch?v=eV4DLPXXp7w&feature=related)
Se utiliza el mtodo de Euler para obtener un valor predictor:

y * i 1 yi f xi , yi h
Este valor se ingresa al corrector que es la frmula de EULER MEJORADO:

yi 1

f xi , yi f xi 1 , y * i 1
yi
h
2

Ejemplo1: Ejemplo tomado de (Asmar, 1999)


Para el P.V.I

dy 1 2
y y con condicin inicial: y 1 2 halle y(1.6) con un tamao de
dx x

paso h 0.2 utilizando el mtodo de EULER MEJORADO.


SOLUCION:
Con h 0.2, x0 1 y 0 2
Se tiene que:

x1 1.2, x 2 1.4 x3 1.6

2
y *1 y0 f x0 , y0 h y *1 2 2 2 0.2 1.6
1

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f x0 , y 0 f x1 , y *1
h
2
1
22 2 1 1.62 1.6
1.2
2 1
* 0.2 1.72 y (1.2)
2
y1 y 0

1
1.72 2 1.72 0.2 1.5136
y * 2 y1 f x1 , y1 h y *1 1.72
1.2

y 2 y1

f x1 , y1 f x 2 , y * 2
h
2

1
1.722 1.72 1 1.51362 1.5136
1.4
y 2 1.72 1.2
* 0.2 1.5612725... y (1.4)
2

y * 3 y 2 f x2 , y 2 h

1
1.56127252 1.5612725 0.2 1.436086883...
y * 3 1.5612725
1.4

f x 2 , y 2 f x3 , y * 3
h
2
1
1.56127252 1.5612725 1 1.43608692 1.4360869
1.6
y 3 1.5612725 1.4
* 0.2
2
y 3 1.4595385... y (1.6)
y3 y 2

Ejemplo2:
Para el P.V.I:

dy
2 xy y
dx
y (2) 2
Use la frmula de Euler mejorado con tamaos de paso de h 0.2 para determinar un valor
aproximado de y(2.4) .
SOLUCIN

h 0.2, x0 2 y 0 2
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Mtodos Numricos Pg. 129

x1 2 0.2 2.2, x2 2.2 0.2 2.4


Clculo del predictor: y

*
1

y 0 f x0 , y 0 h

y *1 y 0 f x0 , y 0 h y *1 2 22 2 2 0.2 4

f x0 , y 0 f x1 , y *1
h
Clculo del corrector: y1 y 0
2

y1 2

222 2 22.24 4 0.2 2 10 21.6 0.2 2 31.6 0.2


2

y1 5.16 y 2.2
Clculo del predictor: y

y1 f x1 , y1 h

y * 2 5.16 22.25.16 5.16 0.2 10 .7328

f x1 , y1 f x 2 , y * 2
h
Clculo del corrector: y 2 y1
2

y 2 5.16
y 2 5.16

22.25.16 5.16 22.410.7328 10.7328 0.2


2

27.864 62.25024
90.11424
0.2 5.16
0.2
2
2
y 2 14 .171424 y2.4

Ejemplo3: (http://www.youtube.com/watch?v=aB8_x7szgMA&feature=related)
Ejemplo4: (http://www.youtube.com/watch?v=1j-Um-p06xo&feature=related)
Ejemplo5: (http://www.youtube.com/watch?v=4CqaepeaJHA&feature=related)

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Mtodos Numricos Pg. 130

Ejercicio
1. Para el problema de valor inicial:

dy
ysenx 2 y, con y 1 3
dx

Halle: y 2 con h 0.25

2. Para el problema de valor inicial

dy x
, con y 2 4
dx y
Halle: y2.5, con h 0.1

4.4. Prueba Final


Las preguntas 1 y 2 se resuelven con la siguiente integral
6

2x
dx
1

Dada la integral. 0
1. Aproximando a cuatro cifras decimales, el resultado exacto de la integral es:
a.
b.
c.
d.

3.5835
3.6109
3.4174
6.8348

2. Aplicando la regla del trapecio con n 6 y dando la respuesta final aproximada con
cuatro decimales, el resultado obtenido es:
a.

3.5835

b.

2.6333

c.

1.7918

d. 3.4174
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Mtodos Numricos Pg. 131

3. Los datos de la tabla corresponden al


recorrida por un objeto.
X
(Tiempo)
2
2.5
3
3.5

tiempo en horas y a la distancia en kilmetros


Y
(distancia)
-46
-1,875
62
149,375

Utilizando la diferenciacin numrica encuentre la velocidad y la aceleracin para un tiempo de


2.5 horas.
4. Para el P.V.I: y' e x , y(0) 0, h 0.5 , el valor y(2) aproximado el ltimo clculo a
cinco cifras decimales, el resultado es:
2

y(2) 1.36218
b. y(2) 1.13520
c. y(2) 1.25996
a.

d.
e.

y(2) 1.08250
y(2) 1.12604

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Mtodos Numricos Pg. 132

5. PISTAS DE APRENDIZAJE
Tener en cuenta: Que para encontrar la raz de una ecuacin no lineal f x 0 , Se sabe que hay una raz en


La funcin f x es continua en a, b y porque
f a f b 0
un intervalo a, b porque:

Traer a la memoria Que para hallar un polinomio de interpolacin a un conjunto de parejas:

x0 , y0 , x1 , y1 , x2 , y 2 , ..., xn , y n

Los valores de x deben ser todos diferentes.


Tenga presente: La divisin entre cero no est definida en ningn campo numrico. Cuando en el numerador
hay un nmero diferente de cero y en el denominador est el cero se dice que el resultado no existe; si en el
numerador y en el denominador est el cero, se dice que el resultado es indefinido.
Tener en cuenta Cuando se desea interpolar un conjunto de puntos de la forma:

x0 , y0 , x1 , y1 , x2 , y 2 , ..., xn , y n
El grado mximo del polinomio de interpolacin debe ser menor que el nmero de puntos.
Traer a la memoria: Que cuando se realiza la interpolacin por el mtodo de LaGrange y por el mtodo de
Newton, el polinomio obtenido por ambos mtodos debe ser el mismo.
Tenga Presente: Que al utilizar el mtodo del Punto Fijo para solucionar una ecuacin no lineal, para que la
funcin

g x , encontrada por usted, funcione, se debe cumplir que g ' x 1 en el intervalo donde se

encuentra la raz.

Tener en cuenta: Que en fsica si f x es la funcin de posicin de un objeto, la velocidad instantnea del
objeto se halla como v f ' x y funcin de aceleracin instantnea se obtiene como a f ' ' x .

Traer a la memoria Para encontrar la ecuacin de una recta conocidos; un punto de coordenadas x0 , y 0 y la
pendiente m de la recta, se utiliza la ecuacin punto pendiente de la lnea recta cuya forma es:

y y 0 m x x 0

Tenga presente: Si f x es una funcin, la pendiente de la recta tangente a la curva en un punto de


coordenadas x0 , y 0 , se obtiene como:

m f ' x0

Tener en cuenta: El orden en que se efecta operaciones es: Primero potencias o races, luego multiplicaciones
o divisiones y por ltimo sumas y restas.
Traer a la memoria: Al utilizar la calculadora para resolver una ecuacin lineal que involucra funciones
trigonomtricas, la calculador se debe llevar al modo radianes.

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6. GLOSARIO
Mtodos numricos: Son tcnicas que permiten solucionar problemas utilizando operaciones
repetitivas de suma, resta, multiplicacin y divisin.
Interpolacin: Dado un conjunto de valores x e y encontrar una funcin que represente estos
valores, que pase exactamente por cada uno de ellos y que permita estimar valores no observados
(es decir, que permita hacer predicciones o interpolaciones o aproximaciones).
Regresin: Dado un conjunto de parejas x e y , encontrar un una funcin que represente el
conjunto de datos, en la regresin la funcin encontrada, necesariamente no pasa por todos los
puntos.
Dominio: El dominio de una funcin y f x est formado por el conjunto de todos los nmeros
reales que puede tomar la variable x.
Rango: El rango de una funcin y f x est formado por el conjunto de todos los nmeros
reales que puede tomar la variable y.
Continuidad: Intuitivamente una funcin es continua cuando al observar o recorrer su grfica, esta
no presenta huecos, espacios, separaciones; si algo de esto sucede, se dice que la funcin es
discontinua.
Semilla: Es una estimacin inicial de la raz de una ecuacin de la forma

f x 0 . Es el valor

inicial con el cual se empieza a operar el mtodo numrico que se va a aplicar.


Punto fijo: Dada una funcin y f x , un punto fijo es un punto en el cual y x
Convergencia: Se dice que un mtodo converge cuando se llega al valor buscado, esto se puede
identificar por qu se puede observar que cada clculo efectuado lleva a un valor cada vez ms
parecido al anterior.
Divergencia: Un mtodo diverge cuando no se llega al valor buscado, esto se identifica, porque
cada clculo efectuado lleva a un valor cada vez diferente.
Asntota vertical: Es un valor de x en el cual el denominador de una funcin se hace igual a cero.

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Mtodos Numricos Pg. 134

7. BIBLIOGRAFA
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Chapra, S., & Canale, R. (2003). Mtodos numricos para ingenieros. . Mxico D.F.: Mc Graw-Hill
Interamericana.
Haeussler, E., & Richard, P. S. (1997). Matemticas para Administracin, Economa, Ciencias
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g=BnEOwJ1CgzurjEudVbSP2qAdTJk&hl=es&ei=a_qLTeuuKsaCtgfahsm1DQ&sa=X&oi=book_result&
ct=result&resnum=9&ved=0CF0Q6AEwCA#v=onepage&q&f=false

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