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Tipos de sociedades mercantiles y contabilizacin

1.- Sociedad en nombre colectivo.- Es aquella que existe bajo una razn
social, por otra parte los socios responden de una manera subsidiaria, ilimitada
y solidariamente de las obligaciones sociales.- Esta es una sociedad que
prcticamente ha desaparecido de la vida jurdica, esta integrada por dos tipos
de socios los cuales pueden ser los socios industriales y los socios socios
capitalistas.
Socios industriales.- Los primeros aportan conocimientos y experiencia a la
Sociedad, y que tienen la caracterstica esencial que por Ley solo les
corresponde una representacin en la Asamblea, pero dicha representacin
tendr igual valor a la del socio capitalista mayoritario, salvo disposicin en
contrario en los estatutos sociales, estos socios (los industriales), solo pueden
exigir el pago de alimentos en una fecha determinada y que ser a cuenta de
utilidades.
Socios capitalistas.- Como su nombre lo dice son aquellos que aportan el
Capital y estos accionistas tienen adems de los alimentos mencionados con
anterioridad derecho a una prestacin extra en virtud tanto de la
administracin, como de la aportacin hecha a la empresa.
2.- Sociedad en Comandita Simple.- Es aquella que existe bajo una razn
Social, y en la cual encontramos dos tipos de socios, loscomanditados, los
cuales pueden ser uno o ms y responden de manera solidaria, subsidiaria e
ilimitada de las obligaciones sociales y los comaditarios los cuales solo
responden hasta por el monto de su obligacin.
3.- Sociedad de Responsabilidad Limitada.- Es la que se constituye entre
socios que solamente estn obligados al pago de sus aportaciones sociales, sin
que las partes sociales puedan estar representadas por ttulos negociables a la
orden o al portador, pues solo son cedibles en los casos que expresa la Ley.
*Aspectos ms importantes:
Responsabilidad de los socios: De la propia definicin podemos concluir
que los socios no tienen otra obligacin que no sea la del pago de sus
aportaciones, tanto frente a la sociedad como frente a los acreedores de ella.
Obligaciones de los socios:
1.- Deben entregar a la sociedad las aportaciones principales y suplementarias
que hubiesen convenido.
2.- Deben realizar las prestaciones accesorias que hubiesen pactado.
3.- Deben actuar con lealtad.

4.- Deben subordinar su voluntad a las mayoras. (Es cuando ellos escogen a
las personas encargadas de la Administracin de la Sociedad, es lo que se
conoce como mayora de votos.)
5.- A soportar las prdidas.
La razn o denominacin social debe de ir seguida de las palabras
Sociedad de Responsabilidad Limitada o de sus abreviaturas S. de R.L.
4.- Sociedad en Comandita por Acciones.- Es aquella en la que uno o
varios socios comanditados responden de manera ilimitada, subsidiaria y hasta
por el monto que tengan sus acciones.
Se constituye bajo una razn social, su capital social est dividido en acciones,
y no se podrn ceder sino con el consentimiento de la totalidad de los
comanditados y comanditarios.
Esta sociedad se rige por las normas de la Sociedad Annima.
5.- Sociedad Cooperativa.- Estn regidas por su legislacin especial, a partir
del 3 de agosto de 1994, fecha en que se hizo la Publicacin en el Diario Oficial
de la Federacin de dicha ley.
*Las sociedades cooperativas son una forma de organizacin social integrada
por personas fsicas con base en intereses comunes y en los principios de
solidaridad, esfuerzo propio y ayuda mutua, con el propsito de satisfacer
necesidades individuales o y colectivas a travs de la realizacin de
actividades econmicas de produccin, distribucin y consumo de bienes y
servicios.
6.- Sociedad Annima.- Es la sociedad que existe bajo una denominacin
social, formada libremente y en la cual los socios responden de manera
limitada hasta por el monto de sus acciones y el pago de las mismas, la
denominacin siempre deber de ir seguida de las palabras SOCIEDAD
ANNIMA de sus abreviaturas, S.A.
*La sociedad annima ha venido fungiendo como piedra angular para el
desarrollo econmico en la mayora de los pases. A travs de ella se han
llevado a cabo grandes proyectos. En nuestro pas es la sociedad ms utilizada
dentro de los campos del comercio, industria, banca, seguros, fianzas, etc.
Ajedrez
El ajedrez es un juego de tablero entre dos personas, cada una de las cuales
dispone de 16 piezas mviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64
escaques. En su versin de competicin est considerado como un deporte.
Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creacin

de computadoras y programas comerciales de ajedrez una partida de ajedrez


puede ser jugada por dos personas, por una persona contra un programa de
ajedrez o por dos programas de ajedrez entre s.
PRIMERAS COMBINACIONES CONTRA EL REY:
Siendo el rey un elemento vital en toda posicin, es lgico que resulte elegido
como blanco en la mayora de las maniobras tcticas. Presentamos aqu
algunas combinaciones tpicas aplicables en el ataque directo contra el rey.
Objetivo: el mate
Sabemos que dar mate equivale a ganar la partida, y ante una meta tan
valiosa cualquier esfuerzo que se realice merece la pena.
Por esta razn en los ataques al rey estn permitidos grandes sacrificios de
material, siempre y cuando formen parte de combinaciones bien calculadas al
final de las cuales puede suceder:
a) Que el rey contrario reciba mate.
b) Que el adversario, para evitar el mate, tenga que resignarse a sufrir
prdidas materiales an mayores que las ofrecidas por el bando agresor.
c) Que el adversario consiga salvarse devolviendo justamente el material
sacrificado, pero estropeando su posicin, con lo que aparecern nuevas
debilidades.
El rey en el centro:
Al iniciarse la partida el rey ocupa un lugar poco seguro en una de las
columnas centrales del tablero.
El mate pastor:
Es un ejemplo de ataque precoz que pone de manifiesto la debilidad de la
casilla f7 para las negras o f2 para las blancas, defendida nicamente por el
rey. La partida puede comenzar as:
1
e4
e5
2
Ac4
Ae7
3
Db5
Amenaza el indefenso pen en e5, y tambin amenaza con dar mate.
3
...
Cc6
4
Dxf7++

Diagrama 128
La posicin final figura en el Diagrama 128, pero este mate tan ingenuo no es
fruto de una verdadera combinacin, sino de una trampa para principiantes
que las negras habran evitado, por ejemplo, con la jugada 2 ... Cf6.
Una combinacin tpica:
Segn avanza la partida, la situacin del rey en el centro se vuelve ms
peligrosa. El Diagrama 129 es una clara muestra:

Diagrama 129
1
Dxc6+!
Dxc6
2
Td8+
Rf7
3
Ce5++
Sobre el enroque:
El rey enrocado se halla normalmente ms protegido que en el centro del
tablero.
Sin embargo, el enroque tambin puede ofrecer debilidades que justifiquen la
combinacin, sobre todo si se han avanzado alguno de los peones situados
delante del rey. En los ejemplos que siguen se estudian algunos de los temas
ms comunes.
El alfil en la gran diagonal:
El avance del pen negro a g6 en el Diagrama 130 ha dejado dbil la
importante diagonal a1-h8. Las blancas lo aprovechan.

Diagrama 130
1
Dxh7+!
Rxh7
2
Th3+
Rg8
3
Th8++
Mate de la coz:
En el Diagrama 131 tambin existe una diagonal dbil, por faltar el pen negro
en f7. Sigue una bonita combinacin.
1
Dc4+
Rh8
2
Cf7+
Rg8
3
Ch6+
Rh8
4
Dg8+!
Txg8
5
Cxf7++

Diagrama 131
Es fcil entender por qu se llama "mate de la coz".
Mate del pasillo:

Diagrama 132
En el Diagrama 132 los peones de rey no se han movido, pero no hay piezas
que defiendan al rey, y las blancas estn muy activas.
1
Ce7+
Rh8
2
Dxh7+!
Rxh7
3
Th3++

La columna h fue como especie de pasillo donde el rey negro qued confinado
y recibi mate.
La octava fila:
Con el rey enrocado y los peones del enroque en su lugar, pa primera fila
(octava para el bando agresor) puede resultar vulnerable. Ver el Diagrama 133.

Diagrama 133
1
Txc6!
Txc6
2
Dd8+
Txd8
3
Txd8++
Las blancas consiguieron su objetivo. Al conquistar la octava fila han dado
mate al rey negro.
Psicologa
La psicologa o sicologa es una profesin y una disciplina acadmica3 que, en
trminos generales, se define como la ciencia que trata la conducta y los
procesos mentales de los individuos, cuyo campo de estudio abarca todos los
aspectos de la experiencia humana. Cabe destacar que existen diversas
perspectivas psicolgicas, cada una con sus propias teoras y metodologas, y
en comparativa pueden coincidir, influirse o incluso ser contradictorias e
incompatibles;
esta
variedad
da
pe
a
mltiples
acepciones
y
abordajes.9Asimismo, existen argumentos que ponen en duda la cientificidad
de la psicologa debido a limitaciones como: subjetividad, verificabilidad,
dilemas ticos y filosficos, etc. Incluso algunos enfoques como en el
humanismo no consideran a la psicologa como ciencia pues rechazan el
determinismo en favor del libre albedro.
Personalidad
La personalidad es un constructo psicolgico, que se refiere a un conjunto
dinmico de caractersticas psquicas de una persona, a la organizacin interior
que determina que los individuos acten de manera diferente ante una
determinada circunstancia. El concepto puede definirse tambin como el
patrn de actitudes, pensamientos, sentimientos y repertorio conductual que

caracteriza a una persona, y que tiene una cierta persistencia y estabilidad a lo


largo de su vida de modo tal que las manifestaciones de ese patrn en las
diferentes situaciones posee algn grado de predictibilidad.
TIPOS DE PERSONALIDAD:

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