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INDITOS ........................................................................................................................ 1
Blogs: prticas de escrita instantnea e interativa na Sociedade da Aprendizagem ........ 2
Viagem ao ciberespao: a virtualizao do conhecimento na educao a distncia ...... 17
Trajetrias de letramento: do caderno para a web ......................................................... 27
Arquiteturas pedaggicas nas prticas das alunas do PEAD: ensaio, relato e
consideraes. ................................................................................................................. 47
A Produo do habitus na Sociedade do Conhecimento: incorporao tecnolgica e
formao de professoras na modalidade EAD................................................................ 59
Um laptop por criana e as prticas de leitura e escrita: perspectivas para a incluso
digital ............................................................................................................................ 101
J PUBLICADOS ........................................................................................................ 119
Proposta de metodologia para oficinas de informtica e cidadania do Mutiro pela
Incluso digital.............................................................................................................. 120
Incluso digital como base metodolgica na formao de professores: um estudo de
caso ............................................................................................................................... 132
Aspectos Sociais da Experincia do Mutiro pela Incluso Digital: Resgatando 5 anos
de atividade ................................................................................................................... 141
Uma Experincia Metodolgica para a Utilizao da Informtica Educativa nas Aulas
de Geografia.................................................................................................................. 153
Projeto Guri: software de autoria colaborativa de materiais educacionais hipermdia
para a TV Digital .......................................................................................................... 163
Doutor em Letras pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, Professora da Graduao e do Mestrado em Letras
da Universidade de Passo Fundo, Coordenadora do Centro de Referncia de Literatura e Multimeios da UPF.
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A referida expresso pode ser encontra em diversos blogs como, por exemplo, no blog de Igor Lucas Adorno que a usa para
nominar seu espao disponvel no endereo http://iglucarono.blogspot.com.
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muito expressivas e esto espalhadas por todo o mundo, situao muito diversa do que
ocorreu em outras pocas quando as variaes envolvendo tais prticas levavam sculos
para alcanar tamanha dimenso.
Falar que as mudanas ocorreram a partir do surgimento dos suportes digitais
no significa, entretanto, que os mesmos sejam a causa de toda essa movimentao
existente na atualidade em relao cultura da escrita, como se pode eventualmente
pensar. Tal observao feita por Lvy (1999) que explica que as novas tecnologias so
apenas ferramentas que o homem constri e usa para expressar uma revoluo que,
antes de qualquer coisa, ocorreu em seu interior. Para o autor quanto mais oportunidades
o homem tem para aprender e se comunicar, mais ele buscar meios para aprimorar suas
tcnicas de aprendizagem e comunicao. o que se constata ao observar, mesmo que
rapidamente, o percurso percorrido pelos textos at chegarem ao nvel de divulgao e
popularizao que possuem agora.
Na Idade Mdia as poucas obras existentes eram manuscritas e restritas apenas
s classes dominantes: o clero e a monarquia. A escrita era algo sagrado e os livros,
intocveis, eram at mesmo queimados ou acorrentados nas masmorras dos castelos
onde no poderiam revelar seus segredos ou corromper os pensamentos do povo. Mas
no tardou para que outras classes, prximas a essas requeressem o direito de tambm
tomar conhecimento da arte da escrita e dos mistrios que a envolviam. Assim, juzes,
conselheiros e outros membros da corte foram adentrando o mundo das letras e pouco a
pouco a restrio aos livros foi diminuindo. Porm, a maneira artesanal como eram
produzidos dificultava muito a circulao dos mesmos, o que exigia a busca por novos
mtodos de produo. No sculo XV, ento, inspirado em modelos que j vinham sendo
usados pelos chineses, Gutenberg impulsionou definitivamente a produo de materiais
impressos ao apresentar ao mundo a prensa de tipos mveis.
Mesmo assim a popularizao da escrita no foi algo imediato. Santaella (2004)
explica que o alto custo e a escassez do papel e da tinta, na poca, tornavam o livro uma
pea muito cara para grande parte da populao. Foi somente um sculo depois do
surgimento da prensa que materiais mais baratos passaram a ser produzidos e puderam,
finalmente, chegar as mo da classe burguesa que despontava naquele momento e que
buscava tambm o entendimento de mundo que era proporcionado pelas letras. Mesmo
assim a popularizao da escrita evoluiu a passos lentos e apenas nos sculos XVIII,
XIX e, especialmente no sculo XX, os textos conquistaram mais espao na sociedade.
O aprimoramento das tcnicas de produo cada vez mais eficientes, somado ao
interesse do pblico por textos sobre os mais variados temas resultaram, nas ltimas
dcadas dos anos de 1900, no que hoje ficou conhecido como cultura de massa, ou seja,
a produo de materiais simblicos de diversas naturezas fabricados em escala industrial
por pequenos grupos especializados e distribudos (vendidos) grande massa da
populao.
O aparecimento dos suportes digitais e da criao da rede internet no final do
sculo XX e incio do sculo XXI ampliou o alcance dos textos e os aproximou ainda
mais dos leitores ao apresent-los em formato virtual. Isso acontece porque o virtual,
conforme explica Lvy (1999), embora exista potencialmente na representao feita na
tela, no possui materialidade fsica, como no caso da tinta impressa sobre o papel.
Desse modo, o texto, quando no suporte digital, est desterritorializado, ou seja, ele est
em todos os pontos da rede e pode ser encontrado e acessado por seus leitores graas
s propriedades da internet a qualquer hora do dia, independente do lugar onde
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Esse novo leitor, alm de desenvolver muito bem as habilidades necessrias para
compreender e participar do novo universo virtual, no abandou as antigas prticas de
leitura que foram adquiridas com os suportes tradicionais. Ao contrrio, o sujeito que l
na rede no algum com um perfil absolutamente novo, mas algum que acrescentou
novos traos ao seu perfil. Esse sujeito leitor de textos em tela possui ainda outros
nomes atribudo por diferentes tericos que estudam o fenmeno da leitura na
atualidade, como Homo Zappiens (Veen e Wrakking, 2009), Hiperleitor (Xavier, 2007),
entre outros.
Da mesma forma, tambm h variaes quanto denominao do contexto em
que est inserido esse leitor. Era Digital, Cibercultura e Ps- modernidade so algumas
das nomenclaturas usadas para se referir aos novos tempos em que os textos e as
informaes esto muito mais acessveis e podem ser compartilhados entre pessoas de
todo o mundo atravs de relaes interativas mediadas por suportes digitais. Lvy
(1999) terico que cunhou o termo Cibercultura, explica que a sociedade atual est se
organizando cada vez mais como uma comunidade de inteligncia coletiva, ou seja, um
lugar onde as pessoas aprendem mediante a constante troca de informaes entre os
sujeitos.
A definio de Lvy (1999) quanto sociedade de inteligncia coletiva dialoga
diretamente com as colocaes de Fros (2000) quando a mesma faz referncia
formao de uma Sociedade da Aprendizagem, vigente no sculo XXI. Segundo a
autora tal denominao justificada pelo fato de que, na atualidade, a busca pelo
conhecimento j no se d mais apenas na escola instituio a que tradicionalmente se
delega a tarefa de ensinar mas na sociedade como um todo, em todos os lugares.
Os sujeitos, agora, buscam espaos alternativos onde o aprendizado no ocorra
de forma manipulada e artificial, mas seja construdo coletivamente contemplando
vrios enfoques e posicionamentos distintos. Clubes, praas, academias, cursos, entre
outros so conforme a autora exemplos de espaos alternativos de aprendizagem que
se somam aos ambientes virtuais na tarefa de disseminar informaes e ampliar as
possibilidades de aprendizagem dos sujeitos. Nesses distintos espaos sociais, online ou
no, os sujeitos entram em contato com diferentes formas de conhecer e organizar o
conhecimento; expem-se e interagem com diferentes referenciais de leitura da
realidade (FROS, 2000, p. 301) e, na troca de experincia que realizam, seja atravs
da comunicao oral ou escrita, desenvolvem prticas que justificam a atribuio da
denominao Sociedade da Aprendizagem.
Quando na rede de computadores, as aes desses sujeitos potencializam-se
ainda mais, uma vez que praticamente no h restries de acesso a contedos
disponibilizados por milhes de pessoas espalhadas pelo planeta. Dentro desse contexto,
os blogs so reflexos desse novo perodo da cultura letrada que, naturalmente e a passos
largos, se instala na vida dos cidados e podem tambm serem apontados como espaos
alternativos de compartilhamento de informaes e construo de conhecimento tpicos
dessa nova sociedade que desponta no sculo XXI.
A comparao decorre do fato de que os blogs so, em sua essncia, espaos
construdos coletivamente, pois, embora possuam um dono ou um criador que
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Blogs
Quando surgiram, no ano de 1999, segundo informaes levantadas por Hewitt
(2007) os blogs eram apenas dirios virtuais como sugere sua nomenclatura original
weblog (web internet; log dirio). Entretanto, no decorrer dos poucos anos
passados entre a sua criao e a imensa aceitao que obteve junto ao pblico, os
simples relatos do dia a dia cederam espao para outros e variados contedos,
permitindo que, atualmente, a diversidade seja uma marca importante da blogosfera. Tal
diversidade no se refere, porm, apenas s temticas abordadas, mas aos variados
pontos de vista lanados sobre elas. Espaos propcios aos debates e a exposio de
variadas opinies, os blogs no abrigam verdades absolutas, mas as distintas verdades
expostas pelos inmeros usurios que participam ativamente da blogosfera.
Frutos da web 2.0 em que as ferramentas so de fcil manipulao, os blogs
podem ser criados por qualquer pessoa com acesso a um computador e rede internet,
condies necessrias tambm para a existncia de suas principais caractersticas que s
se efetivam em ambientes virtuais e online: a instantaneidade e a interatividade. Os
blogs permitem que sujeitos, independente de possurem algum destaque social ou
serem autoridades em alguma rea, possam publicar textos que, imediatamente aps a
postagem, podero ser lidos por qualquer pessoa conectada rede de qualquer lugar do
mundo e, ainda, de forma gratuita. Dotados de ferramentas que permitem aos milhes de
blogueiros receber, passar, trocar informaes e, principalmente, discuti-las os blogs
mostram o quanto renovvel o conhecimento e a informao (RETTENMAIER,
2009, p.84). Em razo, principalmente, da troca de conhecimentos entre os blogueiros
que so estimulados pelo dinamismo do espao, os blogs configuram-se como
ambientes caractersticos da Sociedade da Aprendizagem, cujos sujeitos apreciam
formas de aprendizado coletivas e livres.
Todas essas possibilidades multiplicadas pelo grande nmero de usurios
permitem que a blogosfera seja, como afirma Hewitt (2007, p. 213), o lugar onde a
vida est em movimento e os responsveis por toda essa movimentao como aponta
o The State of Blogosphere, no ano de 2010, so, em sua maioria, jovens sujeitos aos
quais o desgastado discurso proferido principalmente pelas escolas trata como pessoas
que no gostam de ler e no sabem escrever. Na blogosfera, ao contrrio disso, eles
desempenham com grande competncia essas tarefas e pe em xeque tal concepo, fato
que, no mnimo, deve (ou deveria) causar alguns questionamentos nas autoridades e
pessoas envolvidas com a educao.
O caso ratifica, ainda, a observao de Fres (2000) no sentido de que o
conhecimento j no est mais institucionalizado, est em toda a sociedade e, inclusive,
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Links
Embora no sejam elementos exclusivos dos blogs, mas de toda a web, os links
possuem papel fundamental dentro dessas estruturas que, com eles, tornam-se
hipertextuais. Ideia motriz do hipertexto, conforme definio de Xavier (2009, p.192),
os links atribuem aos blogs a propriedade de ligar-se a outros elementos que podem
pertencer tanto rede interna que existe dentro do prprio blog, quanto rede de blogs
que compe a blogosfera ou ainda grande rede mundial, a web. Sem os links os blogs
seriam apenas uma espcie de bloco de notas digital dissociado da rede que amplia seu
alcance e que os pe em contato com outros internautas. Os links so, inclusive, os
dispositivos que possibilitam ao leitor do sculo XXI imergir conforme concepo de
Santaella (2004) no espao textual dos ambientes virtuais.
A imagem reproduzida a seguir do blog da editora Cosac Naify ilustra os links
que, em formatos que se destacam dos demais elementos da tela cumprem diferentes
funes dentro desse espao.
ainda, abaixo desse calendrio, links de acesso aos meses anteriores e subsequente.
direita da imagem h, tambm, o link de acesso ao site oficial da editora e os links das
postagens recentes que, ao serem tocados pelo mouse, mudam de cor.
As formas distintas que os links assumem, bem como as diferentes
possibilidades de funcionamento so caractersticas dessa ferramenta que, em poucas
palavras, podem ser definidos como dispositivos programados para ao serem tocados
pelo mouse, atuarem como atalhos da web. Em sua forma mais tradicional, os links so
palavras sublinhadas e grafadas em cor diferente da usada pelo texto principal, mas eles
podem ser tambm cones, smbolos, ou imagens diversas usadas com a mesma
finalidade.
Tanta variedade tem a pretenso de chamar a ateno dos leitores e convidlos a conhecer o que h por detrs daquela linkagem. Dessa forma, a escolha dos
elementos que funcionaro como links no acontece de maneira despretensiosa, ao
contrrio. O blogueiro, assim como escolhe o contedo que ser publicado dentro de seu
espao, escolhe os elementos que sero linkados e o faz com alguma intencionalidade,
j que estes novos textos ficaro amarrados ao principal podendo tambm ser
considerados contedo do blog que o linkou.
Entretanto, para que esses novos textos sejam descobertos preciso que os links
atraiam a ateno do leitor, resultado que, para Xavier (2009, p. 196) se d justamente
pela alta densidade informacional que eles devem conter [...]. Independente do texto
que guarda, o link em si j possui (ou deveria possuir) uma grande carga significativa
que permite ao leitor [jogar] com os conhecimentos de mundo e imaginrio dos
usurios, encapsulando expectativas do que podem encontrar por baixo de cada uma
delas, ao serem acionadas. (XAVIER, 2009, p. 196)
No caso dos blogs, a significao dos links inicia pela prpria disposio deles
dentro do espao, j que os mesmos obedecem a uma codificao que, embora no seja
regra, foi adotada pela maioria dos blogueiros e contribui para imbuir significados aos
links. Em geral, aqueles que esto inseridos no texto principal direcionam o leitor a
novos textos que podem tanto reforar a ideia apresentada quanto refut-la. Quando
nessa funo, os links, contribuem para fazer convergir, em torno de um hipertexto,
dados e informaes complementares e ampliadores da discusso em andamento
(XAVIER, 2009, p. 212), possibilitando ao leitor obter uma viso ampliada do assunto
e, consequentemente, construir sua opinio de forma mais crtica, mediante o
conhecimento de um assunto visto e analisado sob diferentes perspectivas.
Alm destes, h os links nas laterais dos blogs, os quais costumam dar acesso s
postagens mais antigas e a outros blogs ou sites preferidos dos blogueiros, espaos que
podem contribuir para a ampliao da leitura, embora no de maneira relacionada a um
assunto especfico como nas vezes em que o link est inserido dentro de um texto. H,
ainda, junto s postagens, links de acesso s redes de relacionamento como Facebook,
Twitter, e outros, os quais possuem formatos pr-definidos por suas marcas e podem ser
utilizados para divulgar tambm nesses espaos os contedos encontrados nos blogs. Na
parte superior e inferior dos blogs esto os links de acesso ao provedor, que, como
ressalta Rettenmaier (2009) permitem que qualquer leitor de blog possa, a partir dos
blogs que visita, criar tambm seu prprio espao, ampliando assim, a rede da
blogosfera. Nesses lugares tambm esto os links de possveis anunciantes, buscas, ou
mesmo anncios de trabalhos feitos pelo prprio blogueiro.
Por fim, outro link caracterstico dos blogs e um dos mais importantes o que d
acesso ao espao dos comentrios. Invariavelmente localizado abaixo ou ao lado de cada
postagem, esses links costumam ser frases ou expresses que representam verdadeiros
convites participao dos visitantes. Alguns blogueiros inclusive lhes do forma de
enunciados no imperativo em frases como: d sua opinio, fale conosco, comente,
diga a, entre outros, que so como um incentivo interao. Outros optam por
formatos diferenciados de links como, por exemplo, os tradicionais bales das
histrias em quadrinhos. O link dos comentrios efetiva uma das principais marcas dos
blogs: a convergncia das vozes de muitos sujeitos em um nico espao textual. Alm
disso, reiteram a afirmao de Xavier, segundo a qual o link um elemento
fundamental para que todas as conexes e capacidades de interao deem certo [...].
(XAVIER, 2009, p.193).
Levando em considerao, portanto, que os blogs so espaos textuais inseridos
nos contexto da Sociedade da Aprendizagem onde o conhecimento construdo
coletivamente e amplamente divulgado por meio do rpido e livre acesso a variados
tipos de textos, e da vasta possibilidade de comunicao oferecida pela internet, pode-se
afirmar que os links exercem um papel importantssimo para a viabilidade das operaes
comunicativas e informativas desenvolvidas na blogosfera. Afinal, so eles que
vinculam mtua e infinitamente pessoas e instituies enredando-as em uma teia
virtual de saberes com alcance planetrio a qualquer hora do dia (XAVIER, 2009,
p.193), conferindo aos blogs o dinamismo que tanto agrada aos usurios.
Postagens
Atribuir tipologias aos blogs e defini-los como sendo de poesia, jornalismo,
humor, poltica culinria ou qualquer outro tema atitude comum entre as pessoas que
participam desse meio e est diretamente associada aquele que pode ser considerado o
elemento central dos blogs: as postagens ou simplesmente posts, como so chamadas
pelos blogueiros. Isso acontece porque, em geral, os blogs possuem um eixo temtico
sobre o qual o dono do blog, constri, copia ou divulga textos em forma de postagens
que iro se tornar o centro e a identidade daquele espao. Tais textos so
disponibilizados no blog onde podero ser lidos, comentados e at mesmo divulgados
por qualquer pessoa que o visite.
Por meio das postagens, o blogueiro tem a possibilidade de expor ao mundo o
que de outra forma no conseguiria. Para Rettenmaier (2009, p. 84), os blogs permitem
voz e manifestao a todos, retirando a autoria das suportas autoridades intelectuais e
fazendo surgir a cada dia novos escritores que podem publicar seus textos sem passar
pela burocracia das editoras e com um pblico ilimitado. A blogosfera no exige dele
mais do que acesso a rede e vontade de participar. O reconhecimento ou no daquilo que
escreve, ou seja, a sua existncia na blogosfera, ser uma consequncia que, segundo
Hewitt (2009) vir mediante a demonstrao de competncia do blogueiro.
Como dito anteriormente, os blogs, em seu significado e formato original,
podem ser considerados como dirios virtuais, associao que, embora com algumas
alteraes, pode ser reafirmada pelo menos em dois elementos relacionados
publicao das postagens nesse espao: frequncia com que os textos so publicados e
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que, por meio deles, o blogueiro expe suas opinies, pensamentos e se revela como
sujeito. Para Komesu (2004, p. 111), os blogs so ferramentas de auto-expresso, pois
o sujeito, tendo liberdade de escolher o que ser publicado em seu blog optar,
certamente, por temas que revelam um pouco da sua prpria personalidade atravs de
seus interesses.
Em razo disso, o uso da primeira pessoa na redao das postagens torna-se
muito comum e reafirma a personalidade fictcia ou no do sujeito por detrs da tela.
Isso refora, ainda, o tom de dilogo presente nesses espaos e ajuda construir um ideia
de proximidade entre o blogueiro que publica suas postagens e aquele que l e participa
do blog. Para Marcuschi (2004) a linguagem na web mescla elementos da escrita e da
oralidade resultando em uma linguagem peculiar que d fluidez leitura. Entretanto, no
caso dos blogs, mesmo no sendo uma linguagem formal, a tendncia ao excesso de
abreviaes e sinais grficos comum em outros ambientes da web no se repete nos
blogs, os quais, por no manterem uma relao de comunicao imediata com seus
leitores, no comportam certos abusos de adaptao lingustica tpicas em ambientes
como os chats onde a pressa em contestar impulsiona o uso dessa linguagem abreviada e
comum nos ambientes virtuais.
Nos blogs, porm, por mais informais que sejam, necessrio que haja uma
regularidade lingustica que permita que o texto esteja claro para qualquer leitor que
queira l-lo. Como explica Marcuschi (2004) os blogs so espaos de comunicao
assncrona e multilateral, ou seja, a resposta aquilo que publicado nem sempre ocorre
imediatamente aps a postagem como acontece nas salas de bate papo, por exemplo; e a
comunicao acontece no de um para um como nos emails, mas de um para um
incontvel nmero de sujeitos, possveis leitores do blog em questo, o que contribui
para que haja uma maior regularidade lingustica existente nesses espaos em
comparao a outros da web.
H que se registrar ainda que, embora os blogs como um todo j se valham da
linguagem hipermiditica para comunicar seja atravs dos links ou do prprio layout
utilizado, as postagens so os espaos onde a multiplicidade de linguagens utilizadas se
faz sentir com maior intensidade. Assim, as postagens podem conter textos verbais,
icnicos e sonoros, sendo que estes ltimos, em geral, so ativados atravs de links. A
presena dessa caracterstica atende as expectativas de um pblico que j est to
habituado a envolver-se com textos nos quais h a convergncia de distintas linguagens
que desenvolveu, inclusive, a capacidade de, entre a grande quantidade de informaes
que chegam simultaneamente com esse tipo de texto, modular a ateno e captar sobre
aquilo que mais lhe interessa. Alm disso, para Xavier (2009), o uso dessas diferentes
linguagens reunidas pelos blogs em um nico espao favorece a comunicao
permitindo que o blogueiro expresse de forma mais clara e precisa o que pretende, e
leve o leitor a uma maior compreenso, despertando nele a vontade de tambm
participar.
Comentrios
Equivalente as anotaes feitas ao redor das pginas de um livro, os comentrios
nos blogs, assim como elas, vem suprir essa vontade do sujeito de compartilhar as
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mais spera. Ao aceitar divulgar em seu blog textos que se opem ou criticam sua fala,
o blogueiro enriquece o espao com a diversidade das opinies nele apresentadas e
confirma a democratizao e a liberdade de expresso caractersticas do mesmo.
Obviamente, quando a crtica ofensiva ou quando o contedo possui uma conotao
criminosa, a reao do blogueiro possivelmente no ser a mesma.
Ao contrrio do que ocorre com as postagens, a escrita abreviada e o uso de
sinais grficos mais comum dentro do espao dos comentrios que, conforme
Marcuschi (2004, p.63), abrigam uma linguagem em estado natural de produo.
Estes, por se tratarem de textos publicados de forma espontnea to logo o leitor acabe
sua leitura, acabam ilustrando justamente as primeiras impresses sentidas pelo leitor
que as escreve sem dedicar-lhes um trabalho de elaborao textual. Essa tendncia a
transgredir a regularidade lingustica provm, certamente, da sensao de proximidade
transmitida pela facilidade de contato com os demais sujeitos envolvidos nessas prticas
que, inclusive, se assemelham a espaos de bate-papo.
Essa liberao da escrita, entretanto, varia de acordo com a temtica e o estilo
do blog ou mesmo do blogueiro. Assim, comum que em blogs de cunho humorstico
ou de entretenimento a linguagem nos comentrios seja mais solta do que em um blog
com temtica voltada para questes polticas e econmicas, por exemplo. Um mesmo
sujeito pode expressar-se das duas formas em tipos variados do blog, buscando sempre
adequar-se ao contexto de cada um, pois no momento em que ele decide expor seu
comentrio, expe tambm a si e sua identidade mesmo que na rede ela possa ser
fictcia.
Para Marcuschi (2004) o termo blogueiro pode ser empregado no apenas para
definir quem mantm um blog prprio, mas ainda para quem posta comentrios, pois
este tambm constri textos e torna-se, assim, responsvel pelos contedos publicados
nos espaos em que participa. A observao do terico pertinente no apenas por
conferir ao sujeito que comenta a condio de autor, mas tambm por solucionar a
dificuldade em definir, no universo dos blogs, as figuras do leitor e do autor, j que o
mesmo sujeito que mantm um blog e considerado como sendo seu autor, pode
tambm visitar e participar de outros blogs na condio de leitor.
Essa mobilidade permitida aos sujeitos dentro da blogosfera pode ser pensada
tambm em relao a outro apontamento feito por Marcuschi (2004) quanto
funcionalidade dos blogs, a multilateraridade. O conceito, que j foi visto anteriormente
junto com a noo de assincronia, permite essa comunicao em formato de rede, na
qual os ns so links pelos quais os usurios movimentam-se em diferentes direes
assumindo, como se viu, diversas funes. Em se tratando dos comentrios, em
especfico, o modelo multilateral de comunicao permite que uma nica postagem
possa ser comentada muitssimas vezes por um nmero enorme de pessoas. Na prtica,
esse nmero no costuma ultrapassar algumas dezenas de comentrios salvo raras
excees mas a potencialidade existe. E mesmo que os grupos envolvidos em
comentar um tema sejam pequenos, a interao entre os sujeitos sempre pode
representar a oportunidade de um aprendizado.
Como so muitos blogs na web, a formao de pequenos grupos ao redor de cada
um corriqueira. Em geral, esses grupos so atrados em funo da temtica abordada
naquele espao, ou seja, so pessoas com interesses em comum. Na medida em que as
mesmas iniciam suas participaes atravs dos comentrios elas passam a se
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Consideraes finais
Desde tempos muito remotos o homem busca o conhecimento. Inicialmente,
como se viu, o saber estava sacralizado nos livros da Igreja; com o decorrer dos anos,
nos livros das academias e escolas. Hoje, ele est em todos esses lugares e em muitos
outros. A cultura letrada e mesmo os livros continuam exercendo um papel fundamental
na disseminao do conhecimento, o que diferencia o perodo vigente na sociedade de
hoje que, segundo definio de Fros (2000), pode ser chamada de Sociedade da
Aprendizagem , portanto, um gradual processo de desinstitucionalizao do saber.
Aprender, atualmente, tarefa que, segundo a j citada autora, pode ser feita em espaos
alternativos, nos quais os sujeitos trocam experincias e informaes de maneira
informal, espontnea e prazerosa, como acontece, por exemplo, nos blogs.
Entretanto, nem sempre o tipo de conhecimento tratado nesses espaos algo
reconhecido culturalmente, pois os contedos neles existentes so os mais variados
possveis. Por outro lado, o interesse de quem os busca tambm so muitos distintos, de
modo que no se pode julgar o que ou no relevante nesse cenrio, haja vista que essa
definio ir esbarrar na opinio pessoal dos sujeitos. Sempre haver algum interessado
em aprender novas anedotas e outro em aprender um pouco mais sobre gentica. A
importncia dos blogs dentro do cenrio atual, portanto, no est nos temas discutidos
pelos blogueiros que podem ter as mais variadas intenes, est no fato de que os
sujeitos podem encontrar nos blogs um espao para expor e discutir com outras pessoas
temas de seu interesse que nem sempre so tratados, por exemplo, na escola.
Os blogs atendem as expectativas dos sujeitos inseridos nesse novo contexto
social seja no sentido oportunizar contato com as mais diversas temticas, seja em
relao ao modelo de participao democrtica que oferece, por meio da qual o
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
CHARTIER, Roger. A escrita na tela: ordem dos discursos, ordem dos livros e maneiras
de ler. IN: RETTENMAIER, Miguel & RSING, Tania. Questes de leitura e
hipertexto. Passo Fundo. UPF, 2007. p. 200-237.
FROS, Teresinha. Sociedade da informao, sociedade do conhecimento, sociedade da
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HEWITT, Hugh. Blog: entenda a revoluo que vai mudar o seu mundo. Rio de Janeiro:
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MARCUSCHI, Luiz Antnio; XAVIER, Antnio Carlos. Hipertexto e gneros
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LVY. Pierre. Cibercultura. 1.ed. So Paulo: Editora 34: 1999.
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RETTENMAIER, Miguel. (Hiper)mediao leitora: do blog ao livro. In: SANTOS,
Fabiano; NETO, Jos Castilho Marques; RSING, Tania M. K. (org.). Mediao de
leitura: discusses e alternativas para a formao de leitores. So Paulo: Global,
2009.
SANTAELLA, Lucia. Navegar no ciberespao: o perfil cognitivo do leitor imersivo.
So Paulo: Paulus, 2004.
VEEN,Wim; WRAKKING, Ben. Homo Zappiens: educando na era digital. Porto
Alegre: Artmed, 2009.
XAVIER, Antonio Carlos. A era do hipertexto; linguagem e tecnologia. Recife: Editora
Universitria UFPE, 2009.
_____________. Hiperleitura e interatividade na web 2.0. In: RETTENMAIER, Miguel;
RSING, M. K. Tania (Orgs), Questes de leitura no hipertexto. Passo Fundo: UPF
Editora, 2007. p. 32-49.
http://diariodaodalisca.zip.net
15
http://editora.cosacnaify.com.br/blog/?tag=literatura-francesa
http://info.abril.com.br/noticias/internet/veja-a-internet-em-numeros-no-ano-de-201016012011-4.shl
http://iglucadorno.blogspot.com
http://.technorati.com
http://www.andrelaurentino.blogspot.com
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PPGEDU- UFRGS
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apenas utilizar, mas sim (re)significar o uso. Essa crtica serve como uma das basilares
instigadoras dessa pesquisa. Ao pensar que existem jovens que cada vez mais falaro
linguagens digitais e que a esta na formao de professores continua a mesma, gera uma
sensao desagradvel a quem acredita em uma educao com mais qualidade.
Com sua presena garantida em diferentes contextos e lugares a Internet tornouse um passaporte de entrada para as pessoas vivenciarem diferentes situaes, seu
cotidiano. Mesmo para aquelas que fazem uso dessa rede apenas profissionalmente.
Existe um grupo considervel de jovens e adultos que utilizam a web para expandir sua
vida social, eles constituem e ampliam amizades atravs das redes sociais na web:
Orkut, Twitter, Facebook, Blogs, Second Life... Esses espaos digitais favorecem uma
comunicao rpida, instantnea com diferentes pessoas que esto em variados espaos
e lugares, o que contribui para o trnsito ativo e plural no ciberespao.
Fazer uso (re)significativo da web no se limita a ter um perfil em redes sociais,
o conceito abrange as intenes do sujeito para perceber e explorar as potencialidades
dos recursos hipermiditicos. Santaella (2004) define como hipermdia o espao de
unificao de possibilidades de sons, imagens, textos, dados entre outros, todos na web.
A referida unificao no ciberespao permite viagens para diferentes espaos virtuais,
basta um clic e o bilhete est pronto. possvel viajar, conhecer diferentes lugares e
culturas que habitam a web. Essa a era das tecnologias da informao e comunicao.
A virtualizao ocorre quando esse uso instiga os conhecimentos e
consequentemente so potencializados. O ciberespao no se torna apenas um recurso e
sim possibilidades de utilizar e explorar processos de virtualizao que vo alm da
reproduo e da aplicao de conhecimento. A versatilidade do ciberespao e o fascnio
que costuma produzir nos sujeitos que o utilizam deixam na educao marcas de
experincias tecnologicamente inovadoras, mas na grande maioria das vezes
pedagogicamente insuficientes. No basta saber viajar no ciberespao, preciso
reconhecer as possibilidades que ele oferece para (re)significao do conhecimento.
A potencializao da virtualizao est ligada como a intensa imerso do sujeito
no ciberespao, a fim de provocar novas prticas cotidianas, transformando o seu dia a
dia. Ao potencializar a virtualizao esses sujeitos no tero mais as tecnologias digitais
apenas como meras ferramentas, mas como processos em suas vidas.
Blogs das alunas/professoras dos cinco polos do curso localizados nos municpios de
So Leopoldo, Sapiranga, Gravata, Alvorada e Trs Cachoeiras, do estado do Rio
Grande do Sul.
Esses resultados foram obtidos por meio da anlise das postagens selecionadas e
apontadas conforme o quadro:
Eixo/semestre VIII
1 seleo - postagens
2 seleo - postagens sobre
tecnologias
Seleo final postagens
com evidncias do trabalho
com alunos nas escolas
So
Leopoldo
1053
176
19
1021
885
Trs
Cachoeiras
1144
44
13
Sapiranga
Gravata
Alvorada
Total
990
93
1266
440
5474
1638
26
72
rede, no tinham sequer um endereo eletrnico. Muitas delas no sabiam como navegar
na Internet, fazer uma apresentao em slides ou digitar e formatar um texto. O
conhecimento tecnolgico era praticamente nulo e nenhuma delas esperava terminar um
curso de graduao fazendo parte de diferentes redes sociais na web.
Estamos tratando de um pblico adulto que faz parte da sociedade em rede.
Todavia, a maioria, antes de ingressar no curso, no se sentia includa digitalmente.
fato que a maioria no dispunha de conhecimentos necessrios que as habilitassem
participar da rede e ao uso do computador como instrumento para o trabalho ou lazer.
Cabe destacar que o edital de seleo do curso no exigia conhecimentos de informtica
ou de navegao na web.
Ao ingressarem no curso, as alunas/professoras foram convidadas ao contato
com as tecnologias, o que para muitas era novidade. Para as alunas/professoras foi um
desafio a realizao de atividades no modo digital. No entanto, o contato intensivo e
constante com as ferramentas digitais encorajou-as ao uso de tais recursos em suas
prticas docentes. Contribuiu para que os conhecimentos tecnolgicos, virtualizados
durante as atividades do curso, fossem potencializados durante as prticas docentes, em
especial no estgio curricular.
Os conhecimentos tecnolgicos so absorvidos de forma intrnseca e se
virtualizam durante as prticas discentes dessas alunas. A virtualizao, ao fazer parte
do cotidiano, estabelece-se em potncia para conferir um novo sentido e significao s
prticas docentes. Lvy (1996, pg. 24) fala que a virtualizao se constitui na
passagem do interior ao exterior e do exterior ao interior. neste movimento constante
de aprender a (re)aprender novas formas de comunicar, interagir, ler, escrever, novas
formas de viver, novas metodologias, novas didticas que a virtualizao se constitui
para alunas/professoras do curso. Elas desenvolvem um movimento de aprender para
ensinar. Quando aprendem, multiplicam seus conhecimentos. Elas realizam o ensinar
para aprender quando exploram as ferramentas digitais com seus alunos, mesmo sem
domnio total da ferramenta. As alunas/professoras virtualizam o conhecimento ao
aprender e se dispor a aprender na interao com seus pares, com os docents do curso,
mas, sobretudo, na relao com seus alunos no cotidiano. Esse movimento exige de
todas (re)aprender a aprender, pois altera diretamente a postura que elas apresentavam
diante das tecnologias digitais, influencia na disponibilidade de querer aprender e querer
ensinar de outro modo.
A virtualizao do conhecimento nas aes docentes das alunas/professoras
revela que os planejamentos didticos contemplaram no o uso da ferramenta em si, mas
a lgica do uso, ou seja, de como funciona o recurso e quais as possibilidades
pedaggicas que este oferece. Encontramos construo de Blogs, de pginas coletivas,
de mapas conceituais, de projetos de aprendizagens desenvolvidos dentro e fora do
ciberespao. Encontramos Arquiteturas Pedaggicas em espaos concretas e em espaos
digitais, produo de vdeos, de livros digitais, de CDs.
A virtualizao do conhecimento das alunas/professoras se potencializou em
prticas desenvolvidas em espaos digitais na inteno de uso pedaggico junto aos
alunos na escola. O que se percebe que as alunas/professoras compreenderam e
mostraram maneiras de trabalhar com a lgica da rede em seus planejamentos.
23
Referncias
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Aprendizagem em Rede na Educao a Distncia: concepes e suporte telemtico.
Anais do XVI Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao. SBIE 2005 /
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de Juiz de For a, Departamento de Cincia da Computao, Porto Alegre, p. 362-372
_________________________________________________________ Aprendizagem
em Rede na Educao a Distncia estudos e recursos para formao de
professores. Porto Alegre RS, ed. Lens, 2007
CARVALHO, Marie J. S., NEVADO, Rosane, BORBA, Merion GUIA DO
PROFESSOR Curso de Licenciatura em Pedagogia a Distncia Faculdade de
Educao (FACED/UFRGS) Ncleo de Estudos em Tecnologias Digitais na
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Arquitetura Pedaggica em sala de aula. Anais do XX Simpsio Brasileiro de
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CARVALHO, Marie J. S, Soares; SARTORI, Leonardo Porto. Portflio Educacional:
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3 ed. Rio de Janeiro: Paz e Terra. 1994
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LEMOS, Andr. Cibercultura. Tecnologia e Vida Social na Cultura Contempornea.,
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_____________; Cunha, Paulo (orgs). Olhares sobre a Cibercultura. Sulina, Porto
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LVY, Pierre. O que virtual. Rio de Janeiro: Editora 34, 1996.
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____________. A inteligncia coletiva: por uma antropologia do ciberespao. 2. ed.
Traduo de Luiz Paulo Rouanet. So Paulo: Loyola, 1999.
____________. As tecnologias da inteligncia: o futuro do pensamento na era da
informtica. Traduo de Carlos Irineu da Costa. So Paulo: Editora 34, 1993
25
26
INTRODUO
1.1 Da alfabetizao ao letramento
At meados dos anos 1980, a terminologia adotada nas publicaes acadmicas
remetia aos termos alfabetizao e analfabetismo. A primeira meno ao termo
letramento, no Brasil, atribuda a Mary Kato, em 1986, no livro No mundo da escrita:
uma perspectiva psicolingustica. O status acadmico atribudo por Soares (2003)
obra Adultos no alfabetizados: o avesso do avesso, publicada em 1988 por Leda
Tfouni. Nela, a autora distingue os conceitos alfabetizao de letramento. Tfouni e
Kleiman so as primeiras autoras a publicar livros com o verbete letramento no ttulo,
respectivamente: Letramento e alfabetizao (TFOUNI, 1995) e Os significados do
letramento: uma nova perspectiva sobre a prtica social da escrita (KLEIMAN, 1995).
At ento, alfabetizao e literacy3 , eram traduzidos como equivalentes. Um exemplo
que revela essa correspondncia a obra de Paulo Freire e Donaldo Macedo
Alfabetizao: leitura do mundo, leitura da palavra, publicada em ingls sob o ttulo
Literacy: reading the world and the word4.
Outra autora importante na rea de letramento, no Brasil, Leda Veridiani
Tfouni, tambm uma das primeiras a adotar o termo, que define como
[...] um processo cuja natureza scio-histrica deve-se aceitar que tanto pode
haver caractersticas orais no discurso escrito quanto traos da escrita no discurso oral.
Essa interpenetrao das duas modalidades inclui, portanto, entre os letrados tambm os
no-alfabetizados, mas com baixo grau de escolaridade (1995, p. 31).
PPGEDU
PPGEDU
Termo em ingls que deu origem palavra letramento em portugus (Brasil), literacia (Portugal).
O livro em ingls, segundo nossos registros, foi publicado em 1987, e em portugus em 1990.
27
Diante dessa definio, entende-se que um indivduo pode ser letrado mesmo
sem ser alfabetizado, pois numa cultura letrada dificilmente uma pessoa deixaria de
participar das mais variadas situaes em que a escrita se faz presente. Um exemplo
apresentado por Kleiman (op. cit., p. 18) remete compreenso de uma criana ao ouvir
de um adulto a frase Olha o que a fada madrinha trouxe hoje!. Ao reconhecer a fada
madrinha dos contos de fada, essa criana revela conhecimentos de uma cultura letrada,
e sua oralidade sofre as influncias desses conhecimentos, que so adquiridos nas
relaes sociais cotidianas (com a me, ao ler histrias antes de ela dormir ou ao assistir
TV).
As contribuies de Street no se restringem ao conceito de prticas; estas se
ampliam nas definies dos modelos autnomo e ideolgico de letramento, publicados
pela primeira vez em 1984 no livro Literacy: Theory and Practice. Esses modelos so
revistos pelo autor em 2003 na Teleconferncia Unesco Brasil sobre Letramento e
Diversidade. Na verso escrita desse evento, o autor considera que, com frequncia, o
modelo autnomo de letramento representado pela apropriao da tcnica7,
considerando-se que as pessoas precisam aprender uma forma de decodificar as letras e
"A literacy event is any occasion in which a piece of writing is integral to the nature of participant's
interactions and their interpretive processes" (HEATH, 1982, p. 93).
6
Grifo nosso.
28
depois podero fazer o que desejarem com o recm- adquirido letramento. O modelo
ideolgico parte de outras premissas, considerando que as prticas de letramento so
social e culturalmente determinadas, e a escrita assume significados segundo o contexto
dos grupos e instituies em que foi adquirida.
Esses modelos, segundo Street (2003, p. 9), so indissociveis, pois a forma
autnoma do letramento
[...] apenas uma das estratgias ideolgicas empregadas em associao ao
trabalho no campo do letramento, que em realidade disfara a maneira em que a
abordagem supostamente neutra efetivamente privilegia as prticas de letramento de
grupos especficos de pessoas. Nesse sentido, o modelo autnomo mostra-se
profundamente ideolgico. Ao mesmo tempo, o modelo ideolgico consegue perceber
as habilidades tcnicas envolvidas, por exemplo, na decodificao, no reconhecimento
das relaes entre fonemas e grafemas e no engajamento nas estratgias aos nveis de
palavras, sentenas e de textos [...].
Freire, um dos autores citados por Street (2003), contribuiu para a definio da
dimenso ideolgica de letramento. interessante observar que, entre os autores
brasileiros, poucos o mencionam e, quando o fazem, para coloc-lo na contracorrente
do letramento como fenmeno, juntamente com Emlia Ferreiro. Apesar de Freire nunca
ter utilizado o termo ou discutido essa perspectiva, seus postulados no se distanciam
daquilo que Street diz, como quando define que [...] a leitura do mundo precede a
leitura da palavra, da que a posterior leitura desta no possa prescindir da continuidade
da leitura daquele. Linguagem e realidade se prendem dinamicamente. A compreenso
do texto a ser alcanada por sua leitura crtica implica a percepo das relaes entre o
texto e o contexto (FREIRE, 1989, p. 11-12).
Soares tambm contribuiu para a definio do letramento no Brasil. A autora
entende os processos de alfabetizao [como apropriao da tcnica] e letramento como
diferentes, porm indissociveis, e define essa relao pelos conceitos de estado ou
condio palavras que para ela so importantes para a compreenso das diferenas
entre analfabeto, alfabetizado e letrado. A autora parte do pressuposto de que quem
aprende a ler e a escrever, passando a envolver-se em prticas de leitura e escrita de
forma competente, torna-se uma pessoa diferente, ou seja, adquire outro estado ou
condio, o que no implica mudar de nvel ou de classe social, mas mudar seu lugar
social, seu modo de viver na sociedade, sua insero na cultura sua relao com os
outros, com o contexto, com os bens culturais torna-se diferente (SOARES, 2003, p.
37).
Com a incluso das palavras estado ou condio, Soares busca ampliar o foco
para alm do impacto ou das consequncias da escrita numa dada sociedade. Sua
definio inclui os eventos e as prticas como propostos por Heath e Street, mas no se
restringem a eles. Nas palavras da autora, letramento o estado ou condio de
indivduos ou de grupos sociais de sociedades letradas que exercem efetivamente as
prticas sociais de leitura e de escrita, participam competentemente de eventos de
letramento (SOARES,1998; 2002, p. 145).
29
Estamos inseridos no que Lvy (2004, p. 17) definiu como Cibercultura o conjunto de tcnicas
(materiais e intelectuais), de prticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se
desenvolvem juntamente com o crescimento do ciberespao [isto ] [...] o novo meio de comunicao que
surge da interconexo mundial dos computadores.
30
1.3. Letramento(s)
Soares (2002, p. 155), ao tratar do letramento na cibercultura, utiliza o termo no
plural justamente para [...] enfatizar a ideia de que diferentes tecnologias de escrita
geram diferentes estados ou condies naqueles que fazem uso dessas tecnologias, em
suas prticas de leitura e de escrita: diferentes espaos de escrita e diferentes
mecanismos de produo, reproduo e difuso da escrita resultam em diferentes
letramentos9
Para Coscarelli (2005) ainda no seria o momento de trocarmos o lpis e a
caneta pelo teclado, mas a autora considera essa troca algo previsvel num futuro
prximo. Chartier (1999) mais cauteloso e, ao ser questionado sobre os novos
comportamentos ou expectativas decorrentes de um leitor que tenha sido educado diante
da tela, diz que talvez no futuro a tela do computador substitua o caderno ou a pasta de
papis. Pode-se conjecturar que a melhor estratgia seja manter o que temos e integrar
as novas possibilidades.
Nem todas as pessoas trocam uma tecnologia por outra; muitas j nasceram num
mundo no qual as tecnologias de informao e comunicao10 fazem parte do cotidiano.
Alguns autores denominam-nas de nativos da cibercultura11 ou Gerao Millenial12.
Certamente no podemos desconsiderar as influncias e possibilidades pedaggicas das
tecnologias, mas precisamos considerar que vivemos num pas de grandes contrastes e
desigualdades. As preocupaes com o letramento no Brasil, e no mundo de um modo
geral, ganharam fora a partir do momento em que os investimentos em alfabetizao no
sculo XX comearam a se refletir em nveis mais elevados de escolarizao da
populao. Isso no necessariamente corresponde ao desenvolvimento das habilidades
necessrias para dar conta das demandas de leitura e escrita impostas pela sociedade
atual. Concomitante a essas novas preocupaes em relao ao letramento da populao,
ainda num contexto da cultura do papel, surgem as demandas geradas pelas novas
tecnologias e pelos problemas ainda no solucionados de letramento. Somam-se quelas
as questes de necessidades da alfabetizao e do letramento digital.
Assim sendo, alunos de um curso de graduao, especialmente na modalidade a
distncia, esto expostos a uma srie de demandas que envolvem vrios letramentos,
sendo constantemente desafiados a desenvolver habilidades de oralidade, leitura e
Grifos da autora.
10
Cf.
o
documento
da
Pew
Research
(2009,
p.
11),
disponvel
https://docs.google.com/viewer?url=http://pewsocialtrends.org/assets/pdf/millennials-confidentconnected-open-to-change.pdf
em
31
escrita estas ltimas no suporte do papel e no suporte digital (letramento digital. Essas
prticas letradas envolvem a apropriao de novos gneros textuais, muitos dos quais
esto associados ao uso do computador e da internet como mediadores da comunicao.
Alm disso, diante da grande quantidade de informao circulante na rede, os alunos
precisam desenvolver a capacidade de selecionar informaes, o que se traduz por
Competncia Informacional.
Mesmo sendo alfabetizados e mais letrados do que grande parte da populao,
que sequer atinge o nvel mdio de ensino formal, essas pessoas tm uma srie de novas
competncias que precisam ser desenvolvidas paralelamente s aprendizagens
especficas da rea de conhecimento do curso. So competncias intimamente
vinculadas ao processo de formao, uma vez que integra o repertrio de pedagogos e
pedagogas que so responsveis por alfabetizar/letrando as novas geraes. O
compromisso dos alunos do curso com a promoo dessas habilidades junto ao seus
prprios alunos (de hoje e do futuro) se traduz na forma como o curso foi concebido.
Mesmo que esses letramentos mais especficos (digital e informacional) no se
constituam um fim em si mesmos, eles se integram e articulam-se com a proposta
pedaggica do curso, que prev a formao inicial e em exerccio dos alunos.
No podemos ficar margem de mudanas desse porte, de abrangncia global.
Todavia, para este estudo, as implicaes que interessam so aquelas que se apresentam
em eventos e prticas de letramento e exigem habilidades diferentes daquelas do suporte
de papel. Finalizamos nossa reviso de literatura discutindo, brevemente, o letramento
ou letramentos como um processo contnuo e observvel, possvel de ser acompanhado
ao longo do tempo, como iremos mostrar na anlise dos dados.
1.4. Letramento(s): um processo contnuo
Algumas autoras, como Ferreiro (2003) e Tfouni (2002), contribuem para a
definio de letramento como um processo contnuo.
O continuum descreve, graficamente, um processo que se relaciona com a
existncia de posies de sujeito, que vo possibilitar que os textos produzidos em
determinado momento scio-histrico circulem (sejam eles orais ou escritos) e tambm
quem pode (no sentido de est autorizado a) ocupar esses lugares. Isso quer dizer, por
exemplo, que saber escrever um ofcio, ou um sermo, ou uma outra pea discursiva
qualquer, no garante que o sujeito que as produziu esteja efetivamente inserido nas
prticas letradas que garantem a circulao desses discursos (ASSOLINI e TFOUNI,
2006, p. 42).
13
32
tempo de permanncia na escola nem pelo grau de escolaridade alcanado, mas pela sua
insero efetiva nessas prticas.
Enquanto Soares enfatiza a diferena entre leitura e escrita nas prticas letradas,
Tfouni (2001, 2002) [...] prope que se tome como critrio para [se] distinguir entre
oralidade e escrita a noo de autoria, que serviria de base para tratarmos dessa
heterogeneidade das prticas letradas.
A autoria tambm defendida por Soares, na medida em que define que
aprender a ler e a escrever se apropriar da escrita, usando-a com propriedade.
Entendemos que a circulao dos discursos, como prope Tfouni, seria o equivalente
aos usos competentes da leitura e da escrita nos eventos e nas prticas sociais de
letramento (SOARES, 2002).
Assim, um processo contnuo no qual o sujeito pode ocupar diferentes posies
ao longo do tempo ou atingir um novo estado/condio pressupe a superao de alguns
estgios. A incluso na cultura letrada se d antes mesmo da alfabetizao e, de acordo
com Tfouni, no tem relao direta com os anos de estudo ou o grau de escolaridade.
Todavia, medida que se complexificam as formas de leitura e escrita se ampliam as
distncias que separam os no-alfabetizados, ou com baixa escolaridade, daqueles que
dominam os cdigos e interagem em novos espaos, fazendo circular os seus discursos.
Ferreiro (1997) destaca que nem sempre o autor da ideia foi o autor material do
texto, e quando isso aconteceu ainda precisava disputar a autoria com os editores.
Enquanto no manuscrito o autor podia imprimir suas marcas, com a mquina de
escrever (mecnica ou eltrica) estas se tornam mais sutis, expressando-se antes pelo
estilo de escrita do que pela forma como so grafadas. O computador tambm inova na
medida em que permite que o autor seja o editor de seus textos e ampliam-se as
possibilidades de grafar (alm das maisculas, minsculas, sublinhado ou no) ao se
escolher o tamanho da letra, a fonte, dentre outros recursos. Alm disso, o autor/editor
do material se torna tambm o distribuidor quando publica, por exemplo, na Internet, ou
imprime, fazendo assim circularem seus discursos. Alm disso, o texto no suporte
digital pode ser editado quantas vezes gorem necessrias, diferindo do suporte do papel,
no qual essas correes deixam marcas.
Nossa posio ainda defende a relao entre a oralidade e a escrita, acreditando
na possibilidade de autoria em ambos, num continuum que inclui a aquisio de novos
cdigos, novos gneros discursivos e textuais em outros suportes ou espaos de escrita,
como a tela do computador ou o envio de mensagens de texto pelo celular.
Os alunos de curso de graduao, especialmente na modalidade a distncia no
modo digital, esto expostos a uma srie de demandas que envolvem vrios letramentos.
Eles so constantemente desafiados a desenvolver habilidades de oralidade, leitura e
escrita estas ltimas nos suportes do papel e digital e, muitas vezes, em situaes de
comunicao que, num curso presencial, seriam ocupadas pela oralidade. A necessidade
de uso do suporte digital exige letramento digital e Soares o define como o uso do
computador de forma competente, por indivduo ou grupos, em situaes em que o
letramento importante. Para Soares, as mudanas de estado ou condio de sujeitos ou
grupos sociais no se relacionam com uma mudana de nvel ou classe social, mas com
uma mudana do que chama de lugar social. a mudana no modo de viver em
33
sociedade, nas suas relaes com os outros, com o contexto, tornando-se uma pessoa
diferente na sua forma de ser e estar no mundo. Mas apropriar-se da escrita diferente
de aprender a ler e a escrever. Aprender a escrever consiste na aquisio de uma
tecnologia que permite codificar e decodificar a lngua escrita. Apropriar-se [...] da
escrita tomar a escrita prpria, ou seja, assumi-la como sua propriedade
(SOARES, 2003, p. 39).
Em sntese, o indivduo em estado ou condio de letrado no apenas domina a
tcnica de leitura e escrita, mas a usa socialmente, as pratica, respondendo
adequadamente s demandas sociais de uma cultura letrada.
No caso da aluna-professora, cuja trajetria foi analisada neste estudo, o seu
estado ou condio passou a transitar de um suporte a outro. Esses novos usos se
refletem nas suas prticas como professora que se desafiou a alfabetizar os alunos em
ambos os suportes: papel e o computador/web, atravs do uso de blogs. O uso intensivo
de blogs, wikis e ambiente virtual de aprendizagem no curso com o foco no
desenvolvimento de atividades, e no na apropriao das ferramentas em si e por si,
permitiu que se realizasse a incluso digital de todos os alunos-professores. At aquele
momento de incio do curso, o grupo de alunos comportava aqueles que dominavam
algumas ferramentas do computador para atender demandas burocrticas da escola;
aqueles que usavam parcamente a correspondncia eletrnica; aqueles que tinham
computador em casa mas no tinham qualquer aproximao com este equipamento,
embora ouvissem e vissem seus filhos usarem cotidianamente. Com rarssimas excees
um ou outro professor j havia usado o computador com seus alunos. A maior parte dos
alunos destes professores do curso lidam com computador e a rede, mas eles prprios
pouco ou nada interagiam com estes recursos.
1.5. Incluso Digital
Na dcada de 1990 com a difuso das tecnologias tambm tem incio a uma
corrida mundial para democratizar o acesso quilo que Levy nomeia como ciberespao.
A perspectiva de compreenso deste acesso inclui a possibilidade de promover a
aprendizagem de forma recproca.
O conceito de incluso digital surgiu associado ao de abismo/fratura digital e
incluso social. Desde ento vrios conceitos sobre essas novas possibilidades foram
surgindo e novas dicotomias passam a fazer parte da poltica.
Segundo Canclini (2004, p. 73) A sociedade, concebida antes em termos de
extratos e nveis, ou distinguindo-se segundo identidades tnicas ou nacionais,
pensada agora sob a metfora da rede. Os includos so os conectados, os outros so os
excludos sem conexo.
As polticas de incluso digital no Brasil ganham fora no final dos anos 1990,
durante o segundo mandato do Presidente Fernando Henrique Cardoso, e se
sistematizam a partir da publicao do Livro Verde, em 2000, que apresentava uma
proposta inicial para o desenvolvimento de aes dentro do Programa Sociedade da
Informao.
O livro verde considera a universalizao dos servios de informao e
comunicao, como condio fundamental, ainda que no exclusiva, para a insero
34
dos indivduos como cidados, para se construir uma sociedade da informao para
todos (BRASIL, 2000, p. 31). Este documento atribui um importante papel para a
Educao no contexto de uma sociedade da Informao e traa diretrizes no sentido de
promover a reduo nas desigualdades de oportunidades atravs do desenvolvimento da
capacidade de aprender a aprender com o uso das tecnologias de informao e
comunicao. Considera que educar em uma sociedade em rede significa
Muito mais que treinar as pessoas para o uso das tecnologias de informao e
comunicao: trata-se de investir na criao de competncias suficientemente amplas
que lhes permitam ter uma atuao efetiva na produo de bens e servios, tomar
decises fundamentadas no conhecimento, operar com fluncia os novos meios e
ferramentas em seu trabalho, bem como aplicar criativamente as novas mdias, seja em
usos simples e rotineiros, seja em aplicaes mais sofisticadas. Trata-se tambm de
formar os indivduos [...] de modo a serem capazes de lidar positivamente com a
contnua e acelerada transformao da base tecnolgica (BRASIL, op. cit., p. 45)
MTODO DE PESQUISA
A pesquisa foi desenvolvida com base nos postulados da netnografia
(KOZINETS, 1997, 2002; HINE, 2001, 2005). A anlise incluiu os registros de campo
(observaes, entrevistas), os cadernos (os cadernos da aluna LBR foram fotografados e
seus manuscritos analisados em relao ao texto online correspondente) e os registros
online (e-mails, chats, fruns, blogs, wikis). Os registros online, segundo Kozinetz (op.
cit.), se constituem numa das vantagens da netnografia, medida que j temos acesso ao
registro escrito das entrevistas, por exemplo.
Os novos dados14 foram obtidos totalmente via web15 e foi possvel avaliar a
aquisio de novas habilidades que foram utilizadas para que o acesso ao manuscrito
fosse vivel. A habilidade especfica neste caso foi a tcnica de fotografar os registros
manuscritos para disponibilizar na web, adotada na realizao da tese e utilizada pela
aluna LBR na realizao do seu estgio docente, em 2010, quando postou atividades
manuscritas dos seus alunos no blog. Identificamos essa prtica ao buscar dados para a
anlise das mudanas desde 2008 e nos valemos do material que a aluna nos enviou por
email: fotografias do seu caderno.
Em 2007 e 2008, ela nos entregou os cadernos, em encontros presenciais; dessa
vez, ela os fotografou e enviou os arquivos por email. Isso certamente nos aponta
mudanas significativas no seu estado ou condio, o que discutiremos em detalhe mais
adiante.
ESTUDO DE CASO
O estudo de caso focalizou a trajetria de uma aluna e o apresentamos numa
progresso histrica ao mostrar as mudanas que se desdobraram em razo das
vivncias no curso.
Fase 1 A condio da aluna LBR em 2007 2008
14
O estudo expande a coleta de dados realizada entre ago. 2007 e dez. 2008, complementado com dados
2009/2 e 2010/1.
15
36
Pgina da web
16
A aluna ingressou em 2007/1. Cf. Estudo das trajetrias de letramento em curso de educao a
distncia: o texto, o papel e a tela do computador.
17
No texto original, para facilitar a leitura das similaridades e diferenas nas duas verses, sinalizamos
com nmeros iguais os itens sobre os quais centramos a nossa anlise. Aqui no vamos reproduzir as
vrias pginas, assim focalizaremos nos itens 1, 2 e 3 para ilustrar o que definimos como mudanas de um
suporte para o outro. O desenho do nibus no est na pgina do caderno que inclumos neste artigo,
37
porm a imagem no wiki aparece e antecede a representao da igreja no item 5 da verso digital, por isso
inclumos na legenda o item 6.
18
Adotamos as mesmas fontes do corpo do texto para destacar a diferena observada no original.
19
38
escrever no caderno, digitar e, depois, disponibilizar na web. Eram trs etapas, e cada
uma demandava certo tempo. Como nem sempre ela tinha acesso ao computador e/ou
internet, escrever no caderno e digitar (off line) ajudavam a manter as atividades em dia,
utilizando pouco tempo para publicar na web geralmente em casa, noite e depois do
trabalho, de atender a casa, ao marido e aos trs filhos.
Por fim, ela revela que continua com [...] certo apego em escrever nos
cadernos. Estes so muito presentes na trajetria da aluna. A ajudam a organizar os
pensamentos, alm de materializarem seus escritos, que podem ser lidos facilmente,
sem estar online e sem precisar sequer de energia eltrica ou bateria. Isso se confirma
nas prticas como a representada nos registros da Figura 5, em que ela anota no caderno
que precisa imprimir dois fruns (de discusso online) para ler no papel.
20
O Polo de Trs Cachoeiras o mais distante da sede e com mais problemas de conectividade. Muitos
alunos possuem conexes discadas ou por rdio, e com relativa frequncia alteraes climticas afetam as
comunicaes. Dificuldades dessa ordem tendem a fazer com que os alunos prefiram realizar encontros
presenciais.
40
21
Na tese defendemos o conceito de marcas do autor no manuscrito, considerando que estas [...] se
mantm aps a adoo de outra ferramenta e suporte e tambm sofrem influncias destes, que se
materializam no papel (p. 113). Na poca, a aluna adotava certos sinais que relacionavam o manuscrito
ao digital, por exemplo, se o texto j havia sido digitado e postado. Para saber mais, ler o item As Marcas
do Autor (MACHADO, 2009, p. 113-119).
41
Digital (texto
coletivo no
Blog
da
turma)
Essas prticas realizadas por LBR com seus alunos confirmam o que j
havamos sugerido ao discutir o futuro do caderno: [...] talvez a melhor estratgia seja
22
O registro foi extrado do blog da turma e uma das atividades resultantes do planejamento do dia 12
de maio de 2010, analisado neste estudo.
23
Digitalizados por ela e publicados no seu wiki de estgio. Omitimos os nomes dos alunos, pois o wiki
de acesso restrito.
42
CONCLUSES
O letramento um processo contnuo de construo e reconstruo. E, este
processo se torna evidente atravs das mudanas observadas no estado ou condio da
aluna LBR. A trajetria da aluna mostra seu direcionamento para o uso mais apropriado
do computador e da rede ao secundarizar os registros no caderno. Os efeitos disso
transcendem o curso e alcanam a sala de aula da aluna-professora. Os registros das
prticas de escrita propostos por LBR aos seus alunos nos revelam que ela oferece a
oportunidade deles explorarem diferentes tecnologias de escrita em diferentes suportes.
Seus prprios alunos vivenciaram possibilidades que ampliam suas hipteses de escrita
e os desafiam na busca de estratgias de superao. O professor em formao se
constitui, portanto, num importante agente multiplicador de novos letramentos.
A netnografia permitiu a anlise da trajetria longitudinal de uma aluna e os
diferentes conflitos que enfrenta ao ter que lidar com suportes que exigem novas
acomodaes da aprendizagem.
43
REFERNCIAS
ASSOLINI, F. E. P.; TFOUNI, L. V. . Letramento e trabalho pedaggico. Revista
Eletrnica Moambrs, p. 36-52, 2006. http://www.mocambras.org
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Barcelona: Gedisa editorial, 2004.
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CARVALHO, M.J.S.; PORTO, L. S. Portflio Educacional: proposta alternativa de
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_____. A aventura do livro: do leitor ao navegador. Trad.: Reginaldo de Moraes. So
Paulo: Editora UNESP/Imprensa Oficial do Estado de So Paulo, 1999.
COSCARELLI, C. V. (org.) Novas tecnologias, novos textos, novas formas de pensar.
3. ed. Belo Horizonte: Autntica, 2006.
44
Cambridge
46
1 INTRODUO
O presente artigo evidencia o trabalho realizado com as alunas do primeiro curso
de Pedagogia a Distncia da Universidade Federal do Rio Grande do Sul PEAD
sobre arquiteturas pedaggicas. As participantes, alm de alunas, so professoras em
exerccio na rede pblica, integrantes do primeiro curso de Pedagogia a Distncia3 da
Universidade, as quais so denominadas, neste artigo, por alunas-professoras. Ao
longo do percurso, as alunas-professoras, aps vivenciarem, na prtica 4, como ocorre
uma arquitetura pedaggica, embasaram-se teoricamente, estudaram, discutiram e
iniciaram seus primeiros ensaios docentes fazendo uso de arquiteturas e se preparando
para os estgios de final de curso. O estudo de um caso e o registro do seu processo em
documento cientfico torna-se valoroso por evidenciar a tomada de conscincia de uma
aluna em relao a sua aprendizagem e ao docente, suas tentativas, reflexes,
dificuldades e as solues encontradas.
Desta forma, este artigo assumiu como desafio, evidenciar como5 a vivncia em
um curso embasado por arquiteturas pedaggicas abertas e flexveis oportunizou uma
ressignificao da prtica e na prtica de uma aluna-professora do PEAD.
email: daianegrassi@gmail.com
email: mariejanecarvalho@gmail.com
Vivenciar na prtica em razo de o PEAD estar ancorado sob o conceito de arquiteturas pedaggicas.
A palavra como est marcada em itlico de maneira a enfatizar a caracterstica principal do mtodo
utilizado, estudos de casos.
47
Organizacionais: Dentre os
elementos
organizacionais
da
arquitetura pedaggica (AP), esto
todos
aqueles
intrinsecamente
envolvidos na elaborao da proposta
pedaggica
e
sua
culminncia.
Destacam-se
os
objetivos
e
finalidades
da
aprendizagem
a
distncia,
a
compreenso do tempo e do espao
(neste caso pautados na perspectiva
da virtualidade), os perfis dos sujeitos
envolvidos no processo o aluno,
tutor e professor, bem como a
definio das suas competncias e
habilidades.
Os
aspectos
organizacionais precisam estar em
consonncia com o Projeto Poltico
49
Sistematizao
metodolgica: a confluncia de
elementos que permitem aos
estudantes disporem de atividades
cognitivamente
instigantes
e
desenvolver mtodos de trabalhos
interativos e construtivos. Exemplo de
arquiteturas nesta perspectiva:
Arquitetura de projetos de
aprendizagem (exemplo
adotado no caso - 2a coluna
desta tabela);
Arquitetura de estudo de caso ou
resoluo de problemas;
Arquitetura de aprendizagem
incidente e;
Arquitetura de ao simulada.
Suporte
telemtico:
a
utilizao dos recursos tecnolgicos
nestes exemplos se configuram como
auxiliares artesanais no processo. Fazse uso principalmente de recursos da
web 2.0 e softwares.
50
professores em servio;
Articulao entre Prtica
Pedaggica como elemento
aglutinador dos demais
componentes do currculo,
constituindo-se em estratgia
bsica do processo de formao
de professores e
Articulao dos componentes
curriculares entre si, no semestre e
ao longo do curso.
, evidencia-se o que Behar,
Bernardi e Silva (2009), chamam de
elementos organizacionais (elaborao
da proposta pedaggica e sua
culminncia, bem como questes
institucionais) e o que Carvalho,
Menezes e Nevado (2007) incluem em
"concepo pedaggica forte". Nesta
perspectiva, o segundo grupo enfatiza
que um dos pressupostos de
arquitetura
pedaggica
a
compreeno de pedagogias abertas
capazes de acolher didticas flexveis,
maleveis e adaptveis. Prosseguindo
na questo de uma concepo
pedaggica forte e sustentvel destacase a Pedagogia da Incerteza e os seus
princpios citados na coluna ao lado
esquerdo. Com a finalidade de ilustrar
a Pedagogia da Incerteza, apresenta-se
uma arquitetura pedaggica baseada
em
projetos
de
aprendizagem
(conforme
sistematizao
metodolgica, de acordo com o grupo
da 1a coluna). Quando mencionamos o
trabalho por projetos de aprendizagem
ou conforme Fagundes, Maada e Sato
(1999) aprendizagem por projetos
estamos nos referindo formulao de
questes pelo autor do projeto, pelo
sujeito
que
vai
construir
conhecimento. Parte-se do princpio de
que o aluno nunca uma tbula rasa
(...). E a partir de seu conhecimento
prvio, que o aprendiz vai se
movimentar,
interagir
com
o
desconhecido, ou com novas situaes,
para se apropriar do conhecimento
especfico seja nas cincias, nas
artes, na cultura tradicional ou na
cultura em transformao. Um projeto
para aprender vai ser gerado pelos
conflitos, pelas perturbaes nesse
sistema
de
significaes,
que
constituem o conhecimento particular
do aprendiz. Os alunos do curso de
Pedagogia a Distncia da UFRGS,
desenvolveram
projetos
de
aprendizagem. Metodologicamente os
mesmos se apresentaram com a
formulao de problemas a partir
http://tcheensino.pbworks.co
m/. Neste trabalho os alunos se
reuniram em grupos por critrios de
afetividade, conversaram, refletiram...
E evidenciaram uma pergunta de
comum curiosidade a todos os
componentes do grupo. A partir da
pergunta, criaram um site na internet
(suporte telemtico e tecnolgico) para
que o trabalho pudesse ser construdo
de forma colaborativa e a distncia. A
combinao do grupo era de que todos
os componentes evidenciassem em
uma pgina do site as suas certezas
provisrias e dvidas permanentes.
Neste trabalho os alunos foram
acompanhados e assessorados por
professores e tutores que realizavam
indagaes e mediavam o processo de
aprendizagem. Atravs da navegao
na produo do grupo possvel
identificar as suas construes, os
51
4 O ENSAIO ...
Para iniciar o trabalho sobre arquiteturas pedaggicas baseadas no conceito de
essencialidade e foco na construo do saber, de maneira flexvel e artesanal, com as
52
alunas do Plo do Municpio de Alvorada7, foi proposta pelo Seminrio Integrador VII8,
a seguinte atividade a distncia:
Em pequenos grupos elaborar uma atividade a ser desenvolvida com seus
alunos. O planejamento desta atividade, necessariamente, deve levar em conta: o
material lido e discutido no SI VII9 e ter presente, no mnimo, trs elementos
considerados como constitutivos de um trabalho diferenciado10.
Polos: para a definio da rea fsica de abrangncia do Curso, foi considerada a localizao de escolas
que acolhessem os Polos com a infra-estrutura necessria, em geral mantida pelas Secretarias Municipais
de Educao. Os Polos visam assegurar, aos alunos o uso das tecnologias de informao e comunicao.
8
O material lido foi Arquiteturas Pedaggicas para Educao a Distncia, uma verso revisada do artigo
Arquiteturas Pedaggicas para Educao a Distncia: Concepes e Suporte Telemtico originalmente
apresentado no XVI SimpsioBrasileiro de Informtica na Educao e publicado nos anais do simpsio.
Cf. Carvalho, M. J. S., R. A. D. Nevado, et al. Arquiteturas pedaggicas para Educao a Distncia:
concepes e suporte telemtico. Anais - XVI Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao, v.1,
p.362-372. 2005.
10
53
Uns grupos optaram por trabalhar com desafios investigativos, outros com
releituras e outros ainda com produes textuais colaborativas. A sistemtica por seguir
e evidenciar na escrita da arquitetura a indicao dos trs itens solicitados (tecnologia,
teoria de base e metodologia) foi adotada pelos grupos.
O caso escolhido para a anlise no reflete um modelo de sucesso a ser seguido
para desenvolver uma arquitetura pedaggica. No entanto uma proposta que evidencia
a busca pela inovao por parte da aluna-professora, suas angstias, sua autocrtica, seus
medos e alguns desafios vencidos pela mesma.
5 O RELATO ...
Em O Relato possvel verificar os desafios pelos quais passou a alunaprofessora em questo, bem como as articulaes realizadas para que de fato, a mesma
pudesse resolv-los da melhor forma, ou pelo menos, iniciar uma tentativa de resoluo.
A anlise deste percurso teve como fonte de pesquisa, o portflio de
aprendizagem11 da aluna-professora, disponibilizado na web, por meio da ferramenta
blog12. Alm disso, tal caso foi tambm apresentado pela aluna-professora no workshop
de avaliao13 presencial do curso.
Ao iniciar a sua postagem14 de tomada de conscincia em relao ao seu
processo de aprendizagem, a aluna evidencia o desafio pelo qual est sendo instigada a
resolver. Tal perspectiva vai ao encontro da proposta de arquitetura pedaggica do
curso: resoluo de problemas, autonomia e autoria. Nesta perspectiva a aluna reflete
que:
(...) No dia 16 de dezembro teramos a apresentao de algo que comprovasse
nosso crescimento no semestre que estava prestes a terminar. O que apresentar? Nos
outros semestres esta sempre era a pergunta, mas logo vinha a soluo. Desta vez no
encontrava respostas. Remo esta pergunta uma semana inteira. O que fazer? Estava
muito preocupada, pois no consegui colocar em prtica as arquiteturas pedaggicas
na escola em que trabalho, por no ter ambiente informatizado. E as preocupaes no
pararam por a, pois o estgio seria em cima destas arquiteturas. Logo deveria ser em
11
12
Blog: um site cuja estrutura permite a atualizao rpida a partir de acrscimos dos chamados "posts".
Estes so, em geral, organizados de forma cronolgica inversa, tendo como foco a temtica proposta do
blog, podendo ser escritos por um nmero varivel de pessoas, de acordo com a poltica do blog.
13
Workshop de Avaliao: momento presencial em que o aluno apresenta uma aprendizagem significativa
do semestre em questo.
14
54
15
Lan House: um estabelecimento comercial onde as pessoas podem pagar para utilizar um computador
com acesso internet e a uma rede local, com o principal fim de acesso informao.
55
56
REFERNCIAS
57
BEHAR. Patrcia Alejandra; BERNARDI, Maira; SILVA, Ktia Kellen Arado da.
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BORDAS, Mrion Campos; CARVALHO, Marie Jane Soares de; NEVADO, Rosane
Aragn de. Licenciatura em Pedagogia a Distncia Anos iniciais do Ensino
Fundamental: Guia do Tutor. Porto Alegre, Julho de 2006.
CARVALHO, Marie Jane Soares de; MENEZES, Credin Silva de e NEVADO, Rosane
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GOODE, W. J. & HATT, P. K. - Mtodos em Pesquisa Social. 3ed., So Paulo: Cia
Editora Nacional, 1969.
STRECK; Danilo R.; REDIN; Euclides; ZITKOSKI, Jaime Jos (orgs). Dicionrio
Paulo Freire. Belo Horizonte: Autntica Editora, 2008.
58
1 Introduo
Este artigo surge de um projeto de mestrado de mesmo ttulo defendido no ano
de 2010 na UFRGS, sob orientao da profa. Dra. Marie Jane Soares Carvalho, tratando
da formao de professoras na modalidade Educao a Distncia (EAD). As anlises
que so divulgadas neste artigo foram possveis pela realizao de uma pesquisa,
iniciada em 2008, sobre os usos do tempo de professoras do curso de pedagogia na
modalidade a distncia, aplicada s professoras-estudantes do Curso de Pedagogia
Sries Iniciais: modalidade a distncia, promovido pela Universidade Federal do Rio
Grande do Sul (PEAD/UFRGS).
Mas uma produo cientfica no se caracteriza to somente por uma
metodologia para interpretao do real, esta se consuma com a sntese realizada pelos
pressupostos conceituais e o enfoque dado aos resultados das pesquisas, o que
possibilita a criao de esquemas de funcionamento social, como ferramenta
interpretativa e analtica para o desenvolvimento do conhecimento cientfico.
Ao partir da premissa que as Tecnologias da Informao e Comunicao (TICs)
constituem um elemento com alto potencial de transformao nas relaes sociais, esta
produo cientfica busca verificar em um grupo com condies materiais, culturais e
conjunturais favorveis, como esta tecnologia vem se agregando ao quotidiano, quais
suas relevncias nas atividades dirias, se realmente existe um aumento de tempo
dedicado ao uso das TICs, e se este tempo utilizado como atividade produtiva, sendo
concorrente ou adaptativo aos outros aspectos da vida pessoal.
A proposta apresentada neste artigo pretende avaliar o duplo aspecto do contexto
histrico atual, representado pelo avano das TICs na sociedade e seu reflexo na
educao, o processo de incorporao das tecnologias na formao do habitus pelos
professores atravs de uma trajetria de formao universitria, observando as
caractersticas e os limites que esse processo de transformao encontra ao se chocar
com as estruturas sociais concretas e mentais.
A pesquisa apresentada neste artigo mostra que existe um aumento do tempo
destinado ao uso das tecnologias, influenciado pelo contexto da EAD, e que este
aumento produz uma condio objetiva para a interiorizao das TICs como estruturas
estveis na prtica docente. Contudo, podemos questionar se esta prtica encontra uma
59
condio favorvel para se tornar prtica dentro das escolas, lugar especfico de trabalho
da amostragem de trabalhadoras pesquisada.
2 Habitus em Produo
A anlise das transformaes sociais, em qualquer dos aspectos que seja
abordado, depende da constituio das relaes de poder e das relaes simblicas que
os permeiam. Segundo Bourdieu (BOURDIEU, 1991) impossvel realizar uma anlise
sobre as relaes de poder institucionais sem verificar ao mesmo tempo a constituio
social dos agentes que o exercem e tambm verificar a constituio simblica e social
daqueles que o recebem. Nesse sentido, falar sobre as transformaes tecnolgicas do
mundo atual requer sempre localizar a que parcela da sociedade essas mudanas se
relacionam, pois cada segmento social encerra as especificidades relacionadas ao
trabalho, classe social, ao gnero, regio e etc.
O conceito de habitus uma forma de compreender este conjunto de
predisposies incorporadas pelas aprendizagens sociais, seja na interferncia
da educao, ou pela observao das lgicas, procedimentos e estratgias
sociolgicas subjetivadas pela formao histrica de cada sujeito, que so
tomadas como referenciais sobre as prticas atuais e futuras, no significando
modelos de comportamento cristalizados. Estas predisposies incorporadas
funcionam como padro de reao, construdo e aperfeioado ao longo de
uma formao histrica individual, que por sua vez incorpora e adapta novos
procedimentos aprendidos nas relaes sociais, entre elas a educao,
alimentando a dinmica de reao aos estmulos quotidianos.
Por outro lado, todas as atividades desenvolvidas pelos sujeitos no
partem apenas de predisposies subjetivas, so resultados de condies
externas e organizaes sociais imprimidas pelos habitus dos demais sujeitos
formadores de uma realidade social, ou seja, formadoras dos costumes e da
cultura, das normas morais e ticas, das instituies legais e de poder, enfim,
de toda estrutura objetiva que forma a realidade concreta exterior ao sujeito.
Bourdieu afirma que a escola a responsvel pelo desenvolvimento de
esquemas durveis (habitus), e que estes esquemas s podem se tornar
transferveis quando os prprios formadores incorporam estes esquemas. As
instituies, entre elas a universidade, tm por finalidade a inteno de
produzir indivduos modificados de forma durvel, sistematicamente por uma
ao prolongada de transformao que tende a dot-los de uma mesma
formao durvel e transfervel, esquemas comuns de pensamento, de
percepo de apreciao e de ao. (BOURDIEU, PASSERON, 2009, pp231).
Essa relao entre as disposies e as condies objetivas que cercam
os indivduos funciona como uma equao, produzindo as prticas sociais
quotidianas entre o que j foi incorporado pela formao histrica e o que esta
incorporao, afetando nas aes do devir. Nessa pesquisa foi primordial
reconhecer e avaliar as prticas ligadas ao processo de formao, trabalho e
uso das tecnologias, buscando interpretar a relao do tempo com a atividade
produtiva e as mudanas que esto relacionadas com o uso das TICs, por um
60
3 Metodologia
A reflexo terica apresentada neste artigo foi realizada sob a utilizao de
dados obtidos a partir da pesquisa intitulada Estudos sobre os usos do tempo de
professoras do curso de pedagogia na modalidade a distncia, iniciada em maro de
2008 sob coordenao da Profa. Dra. Marie Jane Soares Carvalho. Parte do grupo de
pesquisa, contudo, possui um histrico de trabalhos com as temporalidades, que se
inicia com a participao em uma pesquisa desenvolvida na UFMG, sob orientao da
Profa. Dra. Neuma Aguiar, e com o trabalho de pesquisa intitulado Os usos do tempo
entre crianas e jovens de classe popular coordenado pela Profa. Dra. Marie Jane
Soares Carvalho a partir de 2004.
A pesquisa aqui utilizada observou os oramentos do tempo entre professoras
em formao no Curso de Pedagogia na modalidade a distncia (PEAD) da UFRGS,
estudantes de cinco cidades-plos do estado do Rio Grande do Sul. Ao todo so cerca de
400 alunas no curso e a pesquisa analisa o tempo de 176 delas dividido entre todos os
plos, sendo, portanto, uma amostra representativa do conjunto do PEAD.
O software usado na tabulao e compilao dos dados quantitativos da pesquisa
o SPSS (Statistical Package for the Social Sciences), agregando os oramentos de
tempo das atividades desenvolvidas ao longo de vinte e quatro horas de um dia da
semana, aleatoriamente escolhido pelo caderno, e vinte e quatro horas do domingo,
representando o final de semana.
O PEAD foi um curso iniciado no segundo semestre de 2006, coordenado pelas
profa. Dra. Marie Jane Soares Carvalho e Rosane Aragon Nevado, sendo a preparao
prtica para o seu desenvolvimento iniciado no primeiro semestre do mesmo ano, com a
formatura das turmas em 2011. O curso era dividido em eixos com durao semestral,
onde eram agregados interdisciplinas com um Seminrio Integrador. Essa estrutura
auxiliava na organizao do curso em grandes reas do conhecimento mantendo uma
coeso entre o conhecimento desenvolvido em cada interdisciplina e entre os eixos.
O PEAD foi desenvolvido com uma pedagogia baseada nas condies
especficas das estudantes, ou seja, o curso foi justamente planejado para atender a
professores em atuao no ensino fundamental, o que significa ter estudantes com uma
carga horria de trabalho e uma experincia profissional com seus respectivos saberes
docentes.
Facilita a pesquisa o fato de serem em sua maioria professoras, o que sugerem
que possam pertencer a uma mesma classe social e sujeitas s mesmas especificidades
de gnero. Nesta pesquisa existe inerentemente uma coeso nos quesitos de gnero,
classe e nveis de escolarizao que permitem uma anlise com menor nmero de
excees e relativizaes, o que facilita uma abordagem mais geral e precisa da amostra.
61
Frequencia
Porcentagem
Porcentagem
vlida
Porcentagem
cumulativa
2,8
2,8
2,8
138
78,4
78,4
81,3
3,4
3,4
84,7
outras ocupaes
23
13,1
13,1
97,7
Missing
2,3
2,3
100,0
176
100,0
100,0
atividade docncia
professor
Total
62
Apicultora
Apoio pedagogico
Artesanato
Assistente administ
Aula particular
Comerciante
Dona de casa
Esteticista
Estudante
Grupo de mulher
Grupo escoteiro
Manicure
Mini-mercado
Nao informado
No informado
Professora
Proprietaria posto
Secretaria
Smed
Superintendente
Vendedora
Voluntaria
Voluntario
Total
Frequencia
1
1
1
1
3
2
39
1
9
1
1
2
1
98
2
1
1
2
1
1
3
1
3
176
Porcentagem
,6
,6
,6
,6
1,7
1,1
22,2
,6
5,1
,6
,6
1,1
,6
55,7
1,1
,6
,6
1,1
,6
,6
1,7
,6
1,7
100,0
Porcentagem
vlida
,6
,6
,6
,6
1,7
1,1
22,2
,6
5,1
,6
,6
1,1
,6
55,7
1,1
,6
,6
1,1
,6
,6
1,7
,6
1,7
100,0
Porcentagem
cumulativa
,6
1,1
1,7
2,3
4,0
5,1
27,3
27,8
33,0
33,5
34,1
35,2
35,8
91,5
92,6
93,2
93,8
94,9
95,5
96,0
97,7
98,3
100,0
63
500
400
300
200
100
500
510
500
Alvorada
Gravata
So Leopoldo
495
470
39.304347826087
Mnimo
20
Mximo
60
64
12
14
13
Plo Alvorada
Quantas vezes por semana voc usa o computador?
Resposta
Sem resposta
eventualmente, no necessariamente todas as semanas
um dia por semana (r2)
dois dias por semanas (r3)
de trs a seis dias (r4)
todos os dias (r5)
Plo Gravata
Quantas horas por dia voc usa o computador?
Resposta
Contagem
Sem resposta
8
menos que 10 minutos (r1)
8
menos de 1 hora (r2)
19
entre 1 e 2 horas (r3)
8
entre 2 e 3 hora (r4)
3
Plo Gravata
Quantas vezes por semana voc usa o computador?
Resposta
Sem resposta
eventualmente, no necessariamente todas as semanas
um dia por semana (r2)
dois dias por semanas (r3)
de trs a seis dias (r4)
todos os dias (r5)
19.05%
22.22%
20.63%
Contagem
13
14
3
2
14
17
Percentagem
20.63%
22.22%
4.76%
3.17%
22.22%
26.98%
Percentagem
17.39%
17.39%
41.30%
17.39%
6.52%
Contagem
6
12
3
9
7
9
Percentagem
13.04%
26.09%
6.52%
19.57%
15.22%
19.57%
Os dados obtidos com a pesquisa dos usos do tempo mostram que o uso do
computador como atividade primria fica abaixo dos trinta minutos, se tomarmos uma
mdia entre os cinco plos. Entretanto, ao avaliarmos este tempo como atividade
secundria, podemos verificar um aumento significativo deste uso, pois neste caso a
atividade principal pode ser a de estudo, e a utilizao do computador um meio para
realizar esta tarefa.
65
40
40
30
30
25
20
20
20
Gravata
So Leopoldo
10
Alvorada
100
100
100
90
75
50
45
25
30
0
Alvorada
Gravata
67
contra 1948 que no utilizaram. Quando levamos em conta o fator estudante, que
contabilizam 791, observamos que 583 deles utilizaram, contra 208 que no fizeram
uso. Esses dados apontam para outra caracterstica das professoras-estudantes do PEAD
que favorecem o enquadramento enquanto sujeitos em contextos privilegiados de
acesso.
As condies de acesso e mesmo as demandas da qualificao do trabalho
produtivo no transformam prontamente a realidade objetiva desses grupos sociais,
conservadas pelo habitus e pelas formas de organizao social inerentes a outros
campos, como a organizao do tempo escolar, fortemente influenciadas pelas questes
de gnero, estruturao das famlias e pelas limitaes que o tempo do trabalho impe
ao aumento dessa qualificao integrada tecnologia. Estes dados podem apontar quais
so as principais demandas desses sujeitos pesquisados, quais as funes que se
destinam a aplicao tecnolgica e como estas TICs esto sendo incorporadas por essas
professoras-estudantes no seu quotidiano.
Entretanto possvel notar um aumento do uso do tempo ligado ao aspecto do
estudo e do computador, portanto, existe de fato um grau de incluso digital atrelado ao
uso do tempo direcionado atividade produtiva. A pesquisa mostra as caractersticas
desse uso, pois verificamos um aumento mais acentuado do computador enquanto
atividade secundria.
Compreender as caractersticas dessa utilizao do computador pode tambm
ajudar na anlise desse uso pelos professores, qual o grau de integrao tecnolgica e as
possibilidades de que este uso seja agregado ao trabalho pedaggico desenvolvido nas
escolas. Para isso necessrio analisar os dados do uso do computador voltado tambm
para o trabalho remunerado, realizado nos finais de semana ou integrado ao tempo de
trabalho durante os dias da semana.
Estas anlises possibilitam verificar as transformaes que o uso tecnolgico
est promovendo nos processos de qualificao do trabalho, especificamente da
formao docente, nas transformaes das relaes sociais no meio familiar e nos
tempos dedicados atividade produtiva, ligados diretamente ao mundo do trabalho. A
hiptese inicial que o tempo destinado ao trabalho aumentou, embora sua aderncia ao
tempo de formao e mediao realizada pelas TICs dissimulem este tempo enquanto
tempo produtivo.
5 Consideraes Finais
Os dados e anlises feitas neste artigo encaminham a concluso para o fato de
que a sociedade do conhecimento, entendida como uma nova etapa do capitalismo
mundial, vem criando contextos propcios para a incorporao tecnolgica em vrios
segmentos da sociedade, entre eles a do corpo docente das escolas. Contudo, este
processo em grande parte limitado pelas condies reais que estes profissionais
encontram na destinao do tempo para este uso tecnolgico, impedido que exista uma
incorporao desse habitus tecnolgico na vida dos professores, necessria ao processo
de reproduo das estruturas mentais inerente ao pedaggica nas escolas.
69
6 Referncia Bibliogrfica
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AVALIAO. IN: NEVADO, ROSANE ARAGN DE; CARVALHO, MARIE J ANE
SOARES; MENEZES, CREDIN SILVA DE (ORGS.). APRENDIZAGEM EM REDE NA
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PROFESSORES. P ORTO ALEGRE: RICARDO LENZ, 2007.
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SATHLER, LUCIANO. DIREITOS
SO
DO CONHECIMENTO. IN:
COMUNICAO
NA
MELO, J OS MARQUES
SOCIEDADE
DA INFORMAO.
71
72
A base para o presente artigo foi a dissertao de Kist (2008), uma das investigaes realizadas
sob coordenao do Laboratrio de Estudos Cognitivos da UFRGS no Projeto Um Computador por Aluno
Fase I.
101
2. Metodologia
A investigao foi desenhada como um Estudo de Caso (EC) incorporado,
conforme a definio proposta por Yin (2001, p. 32): uma investigao emprica que
investiga um fenmeno contemporneo dentro de seu contexto da vida real,
especialmente quando os limites entre o fenmeno e o contexto no esto claramente
definidos.
Acredita-se que o presente estudo se inscreve na definio trazida por Yin,
principalmente no que tange aos limites existentes entre o fenmeno e o contexto. O EC
conforme o autor:
[...] enfrenta uma situao tecnicamente nica em que haver muito mais
variveis de interesse do que pontos de dados, e, como resultado, baseia-se em vrias
fontes de evidncia, com os dados precisando convergir em um formato de tringulo, e,
como outro resultado, beneficia-se do desenvolvimento prvio de proposies tericas
para conduzir a coleta de dados e a anlise dos dados (Yin, op.cit., p. 32-3).
relacionadas a trs eixos: (1) letramento; (2) alfabetizao e; (3) fluncia digital, sob os
quais cada unidade foi analisada. As fontes de evidncias so: registros dos alunos e da
professora no ambiente virtual de aprendizagem AMADIS, registros do dirio de campo
da pesquisadora, que esteve presente em sala de aula em todas as propostas analisadas
neste estudo (DC), registro de todas as produes salvas nos laptops de todos os alunos
da turma (LA) e registro de entrevistas/conversas realizadas com os alunos e com a
professora gravadas em udio (EN).
Conforme caracterstica de um estudo de caso, a pesquisa teve incio com uma
proposio terica, sustentada pelas experincias anteriores do grupo de pesquisa e pelo
referencial terico utilizado. Partiu-se para a investigao com a seguinte proposio
terica:
A modalidade 1:1 e a propriedade do laptop pelo estudante, para alm da
proposta da professora, cria o ambiente simblico propcio ao desenvolvimento
cognitivo de crianas em processo de alfabetizao medida que possibilita prticas
diferenciadas em relao conceituao da lngua escrita e ao desenvolvimento da
fluncia no uso da tecnologia.
Nas prximas duas sees so analisados os dados coletados segundo a
hierarquia: Unidade de Anlise; Agrupamento de Categorias; Categorias.
3.1 Letramento
As crianas de 6 anos, ao ingressarem escola, esto vivenciando formalmente o
processo de conceituao da lngua escrita, embora se saiba que esse processo inicia
previamente. O processo de conceituao da lngua escrita fruto da ativao dos
sistemas de significao e dos sistemas lgicos do sujeito. Neste sentido, dependente
destes dois outros processos: alfabetizao (compreenso do funcionamento do cdigo)
e letramento (compreenso da funo e a capacidade de uso da lngua). Por isso,
acredita-se que a ausncia de interao simblica envolvendo a lngua escrita, de contato
com portadores de texto e com prticas sociais de leitura e escrita no cotidiano, so
elementos contribuintes para a dificuldade das crianas em compreender a funo da
lngua e, conseqentemente, a aprendizagem do cdigo. No trabalho geral da professora
observamos prticas relacionadas ao letramento, classificadas nas seguintes categorias:
Figura 1: O aluno ER insere sua foto e escreve sua apresentao no webflio do AMADIS
104
Figura 2: O aluno CE escreve no dirio do AMADIS sua descoberta sobre como os elefantes bebem gua e insere uma imagem.
105
Figura 3: (DC) 13/11/2007: BG entra no Google e escolhe uma imagem de elefante. Na hora de salv-la no laptop, diz:
Eu quero escrever outro nome. Eu botei elefante03, mas eu quero elefante pit bull. Mas eu no sei escrever pit bull.
Escreve elefantepitidu.jpg. (LA) No dia 13/11/2007 FA ( direita) salva no laptop imagens de elefantes e modifica os
nomes dos arquivos conforme seu sistema de significao.
3.2 Alfabetizao
Poucas propostas da professora, durante o uso do laptop em sala de aula,
centraram-se no domnio do cdigo. Dentre as que mais contriburam para a
alfabetizao, estavam aquelas relacionadas aos projetos, ou seja, atividades que
demandavam a escrita espontnea. As propostas relacionadas a alfabetizao foram
classificadas conforme as categorias a seguir:
de texto. No entanto, essa atividade mostrou-se importante porque foi realizada com
sucesso por todos os alunos, inclusive os pr-silbicos.
Figura 4: (AM e DC) Em 31/10/2007 WI escreve no dirio sem deixar espao entre algumas palavras. Quando o
menino foi escrever "leos so" perguntou se era com SS. Pensou e percebeu que teria que separar as palavras.
Mas segmentou somente nessa situao. Nesse momento, instaurou-se uma perturbao e a partir da ele passou a
separar em palavras em algumas situaes.
(AM) Em 31/10/2007 CE ( direita) escreve no dirio de AMADIS que
est "PROGETANDO", generalizando a desinncia verbal.
explorao livre tendem a levar o sujeito a se deparar com atividades que inicialmente
parecem sem sentido, mas aos poucos so organizadas dentro da sua lgica e de seu
sistema de significaes e acomodadas.
O uso sistemtico do AMADIS no trabalho por Projetos transformou os
procedimentos complexos em atividades rotineiras para alguns sujeitos. Para entrar no
ambiente havia uma srie de passos que deveriam ser realizados e que a maioria
dominava.
4.1 Letramento
4.1.1 Participao em Prticas de Letramento no Contexto Digital
O uso do ambiente virtual AMADIS, iniciado com uma proposta da professora,
tornou-se progressivamente uma prtica diria e espontnea no cotidiano de alguns
alunos do 1 ano. Eles manifestavam interesse em entrar no AMADIS, seja para ver o
webflio (perfil) dos colegas, seja para ler suas mensagens, mesmo quando a proposta de
aula no envolvia o uso do ambiente. Outra prtica que indica o pertencimento a um
determinado ambiente social letrado quando as crianas criaram uma rede de relaes,
adicionando outros usurios como amigos. Alguns alunos restringiram-se a adicionar
colegas da turma. Outros adicionaram professores, pesquisadores e alunos de outras
turmas, ampliando sua rede de relaes. Apenas uma aluna no adicionou amigos.
Figura 5: FA adicionou, alunos de outras turmas, professores, pesquisadores e colegas. O Aluno CL (a direita)
adicionou apenas colegas de aula.
109
Figura 7: (AM) WI adiciona um colega como amigo e envia uma mensagem comunicando-lhe. Em menos de seis
minutos, o aluno ER l a mensagem e a responde.
110
4.2 Alfabetizao
4.2.1 Escrita com Funo Instrumental
Espontaneamente, as crianas escrevem alguns nomes, brincando com a escrita,
como fez o aluno BG, modificando a escrita original do seu nome e do nome de seu
irmo. O brincar de escrever como escrever nomes, palavras conhecidas,
brincar/modificar a escrita de nomes so prticas que podem contribuir na compreenso
do cdigo, tendo em vista que h manipulao simblica.
Figura 8: (LA) Em 25/9/2007 BG, em aula, desenha no Squeak/EToys um carro como o modelo do tutorial.
111
Figura 10: Em 19/10/2007 CL desenha no Paint em casa e salva a imagem como "feliz aniversario pai.png
112
expressar-se atravs da escrita, interagindo com interlocutores reais por meio do uso do
ambiente virtual, avanando tambm em relao conceituao da lngua escrita.
114
criao de outras atividades no laptop para esses alunos, bem como outro tipo de
ambiente que dependa menos do cdigo escrito, mas que favorea o contato com ele.
7. Concluses
Triangulando os dados das unidades discutidas anteriormente, percebe-se a
necessidade de alterao da proposio terica inicial. Isto , maior nfase deve ser
atribuda s propostas da professora, pois estas serviram de referncia para as prticas
espontneas. Do mesmo modo, registramos que a incluso digital no acontece pelo
simples acesso tecnologia. Na ausncia de propostas inovadoras em sala de aula, a
tendncia que acontea uma explorao inicial intensa do laptop, mas posteriormente
se suceda um uso superficial da tecnologia.
Como proposta de reformulao da proposio terica, apresenta-se o seguinte:
Na modalidade 1:1, a propriedade do laptop pela criana e propostas inovadoras do uso
de tecnologia criam o ambiente simblico propcio para o desenvolvimento cognitivo de
crianas em processo de alfabetizao medida que possibilita prticas diferenciadas
em relao conceituao da lngua escrita e o desenvolvimento da fluncia digital.
As prticas de leitura e escrita so potencializadas no contexto de imerso em
um cotidiano digital. A imerso oportuniza a incluso no mundo virtual letrado,
ampliando prticas de construo de sentido para o uso da lngua. A ausncia de
domnio do cdigo fator limitante das aes dos alunos, entretanto isso no inviabiliza
a utilizao do computador, porque estratgias de compreenso e expresso so criadas
por eles. O uso do laptop oferece oportunidades de interao que contribuem com a
compreenso do funcionamento do cdigo escrito e consequentemente a conceituao
da lngua escrita.
Porm, tais prticas manifestam-se sob determinadas condies. No presente
estudo, as condies que as viabilizaram foram: (a) a disponibilidade da professora para
experimentar e inventar uma proposta de uso do laptop em sala de aula; (b) a Internet;
(c) o uso de um ambiente virtual na web para publicar, registrar e compartilhar as
produes, permitindo o encontro entre os sujeitos, favorecendo as trocas e dando
significado ao uso da lngua escrita; (d) o trabalho por Projetos, que criou o contexto e o
sentido para que muitas prticas com o uso do laptop acontecessem; (e) a modalidade
1:1, na qual cada criana possua o seu laptop durante as aulas e levava-o para casa; (f) a
saturao da escola, que propiciou que os alunos do 1 ano pudessem aprender e ensinar
seus irmos, primos ou amigos de outras turmas; (g) a interveno realizada pelos
pesquisadores do Laboratrio de Estudos Cognitivos/UFRGS; (h) a formao em
servio que abriu possibilidades para as propostas da professora. Tais condies no se
colocam como necessidade para todas as prticas de uso do laptop na sala de aula e,
sim, como possibilidade para prticas diferenciadas, principalmente quando se espera
um uso da lngua escrita com sentido. O laptop na modalidade 1:1 indispensvel para
que certas prticas aconteam, sobretudo no que se refere s prticas espontneas. No
entanto, importante dimensionar esses outros elementos que constituem as mudanas
nas prticas. Entre eles, destacam-se a proposta pedaggica diferenciada, no caso, o
trabalho por Projetos, bem como o uso de um ambiente virtual.
116
8. Referncias
BITTENCOURT, J ULIANO ET AL. (2006) CRIANDO UMA PLATAFORMA PARA PROJETOS
DE APRENDIZAGEM: DESAFIOS E REFLEXES NO DESENVOLVIMENTO DO AMADIS,
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<HTTP://WWW.SQUEAK/ETOYSLAND.ORG/RESOURCES/ARTICLES> [CONSULTA: J AN.
2011].
KIST, SILVIA
REPENSANDO A ESCOLA NA
2.ED. BELO
117
118
J PUBLICADOS
119
1. Introduo
Na sociedade contempornea, o no acesso s tecnologias se estabelece como elemento
de excluso social, uma vez que os recursos tecnolgicos contemporneos esto no
centro da dinmica social nas mais diferentes reas, dentre as quais se destaca a
Educao. Assim, em um momento scio tecnolgico em que o processo de
aprendizagem demanda muito mais do que a transmisso de informaes, torna-se
fundamental estabelecer reflexes acerca das tecnologias disponveis e da consequente
necessidade de novas metodologias para a apropriao destes recursos pelos processos
educativos.
Neste cenrio em constante transformao coexistem indivduos que possuem
diferentes nveis de apropriao dos recursos tecnolgicos. Dentre eles, possvel
mencionar aqueles que Prensky denomina de Nativos Digitais:
Nossos estudantes de hoje so todos falantes nativos da linguagem digital
dos computadores, vdeo games e internet. Agora fica claro que como
resultado deste ambiente onipresente e o grande volume de interao com a
tecnologia, os alunos de hoje pensam e processam as informaes bem
diferente das geraes anteriores. (2001, p.1)
120
2 http://gepid.upf.br
122
3 http://www.oecd.org/
123
3. Arquiteturas Pedaggicas
Partindo da concepo elaborada por Carvalho, Nevado e Menezes, Arquiteturas
Pedaggicas podem ser entendidas como a elaborao de estratgias pedaggicas que
levam em considerao determinadas teorias com intuito de auxiliar a aprendizagem e
mediar a construo do conhecimento utilizando como suporte os recursos tecnolgicos
e o apoio de ambientes virtuais, tendo por base prticas pedaggicas abertas e
maleveis. Ainda, segundo os autores as arquiteturas pressupem aprendizagens
protagonistas. Com orientao do professor, requerem-se do estudante ao e reflexo
sobre experincias que contemplam na sua organizao pesquisa, registro e
sistematizao do pensamento (2007) .
As AP utilizam o conceito de estratgias pedaggicas a partir das contribuies
da Pedagogia da Autonomia4 de Paulo Freire e do Construtivismo5, de Jean Piaget, pois
124
125
4. O Conectivismo
Uma vez que a tecnologia determina os rumos da sociedade e transforma vrios aspectos
de sua estrutura, a forma como nos comunicamos e aprendemos tambm so, em
alguma medida, transformados. Assim, fundamental que se busquem novas propostas
metodolgicas e tericas que tratem do processo de aprendizagem em um mundo
digital, que pensem o conhecimento imbricado ao uso de tecnologias, levando em
considerao os novos ambientes sociais de aprendizagem. Ponderando estes aspectos,
George Siemens props uma teoria de aprendizagem denominada Conectivismo.
Segundo o autor:
Conectivismo a integrao de princpios explorados pelo caos, rede, e
teorias da complexidade e auto-organizao. [] A aprendizagem (definida
como conhecimento acionvel) pode residir fora de ns mesmos (dentro de
uma organizao ou base de dados), focada em conectar conjuntos de
informaes especializados, e as conexes que nos capacitam a aprender mais
so mais importantes que nosso estado atual de conhecimento. (2004, p. 4).
126
8 Disponvel em http://mutiraodigital2011professores.blogspot.com/.
9 Disponvel em http://mutiraodigitalalunos2011.blogspot.com/.
128
6. Consideraes finais
A partir do processo de construo da metodologia para as oficinas de Informtica e
Cidadania do Projeto Mutiro pela Incluso Digital da Universidade de Passo Fundo,
possvel apontar a pertinncia das Arquiteturas Pedaggicas e da teoria Conectivista no
atendimento das demandas scio-educacionais contemporneas.
As AP, enquanto alternativa metodolgica, possuem um grande potencial de
resignificao da informtica educativa, bem como pode dar resposta s dificuldades
encontradas por professores no processo de apropriao dos recursos tecnolgicos em
suas propostas didticas, decorrentes, em grande parte, do recorrente engessamento das
tecnologias lgica de sala de aula e forma perifrica com que as tecnologias so
estudadas no processo de formao das licenciaturas. importante destacar que o papel
das tecnologias nas AP de meio, no de fim, servindo comunicao, reflexo e
socializao do conhecimento.
Com relao ao Conetivismo, embora seja uma teoria em construo em funo de sua
recente formulao, traz importantes contribuies acerca de aspectos relacionados
dinmica da construo do conhecimento em rede. A teoria conectivista leva em
considerao os novos espaos de aprendizagem, o novo aluno e suas demandas, o que
no deve ser desconsiderado em propostas didtico-pedaggicas em ambientes
informatizados. preciso pensar na Teoria do Conectivismo no como a resposta
definitiva aos problemas didtico-pedaggicos dentro dos laboratrios de informtica,
mas sim como uma alternativa terica vlida para prticas de incluso digital e,
possivelmente, de informtica educativa.
Ao construir a metodologia para as oficinas de informtica e cidadania com base nos
elementos apresentados neste artigo, foi possvel verificar a estreita ligao existente
entre o conceito de incluso digital do Mutiro pela Incluso Digital, a potencial
dinmica das Arquiteturas Pedaggicas e as premissas do Conectivismo, relao que
deve ser avaliada e validada em pesquisas e reflexes posteriores.
Referncias
BRASIL 1. Programa Banda Larga nas Escolas. Disponvel em:
<http://portal.mec.gov.br/index.php?Itemid=823&id=15808&option=com_content&view=article>.
Acesso: 19 mai. 2011.
BRASIL. Fundo de Universalizao de Servios de Telecomunicaes. Disponvel em:
<http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/Leis/L9998.htm>. Acesso: 19 mai. 2011.
CARVALHO; Marie Jane Soares,NEVADO; Rosane Aragn e MENEZES; Credin
Silva de. Aprendizagem em rede na educao distncia: estudos e recursos para
formao de professores. Porto Alegre : Ricardo Lenz, 2007.
LVY, Pierre, A inteligncia coletiva: por uma antropologia do ciberespao. So Paulo
:Edies Loyola, 2003.
130
131
1. Localizando o estudo
Esta pesquisa surgiu em funo das discusses existentes no Grupo de Estudos
e Pesquisa e Incluso Digital, do Curso de Cincias da Computao da Universidade de
Passo Fundo. Aps um projeto realizado pelo grupo em parceria com a Prefeitura
Municipal de Passo Fundo, chamado Formao Docente como exerccio inclusivo de
autoria colaborativa que teve por objetivo propor, desenvolver e verificar a
potencialidade de uma metodologia de formao docente baseada no conceito de
incluso digital sentiu-se a necessidade de acompanhar quais foram as mudanas
ocorridas na prtica dessas escolas cujos docentes eram participantes.
Esse foi um projeto piloto desenvolvido com professores de escolas da rede de
ensino municipal de Passo Fundo, implementado em novembro de 2006, atravs de um
curso de 180 horas composto por cinco mdulos. Com vistas a fomentar uma
apropriao criativa das tecnologias, os mdulos previam, alm da utilizao do Kelix13,
das ferramentas da internet e do Pacote BrOffice, a Construo de Projetos de
Aprendizagem que pudessem explorar as possibilidades que um laboratrio de
informtica pode propiciar na escola.
Esse estudo de caso visou contribuir com a totalidade desse projeto maior
atravs de uma pesquisa de natureza exploratria, realizada por meio de observaes
simples, questionrio qualitativo e entrevistas estruturadas. Ldke e Andr consideram
que dentro da concepo de estudo de caso que pretende no partir de uma viso
predeterminada da realidade, mas apreender os aspectos ricos e imprevistos que
envolvem uma determinada situao [1986 p.22], a fase exploratria fundamental
10
Este artigo o resumo da dissertao de Mestrado realizada pela aluna Karina Marcon, com a orientao do professor. Dr.
Adriano Canabarro Teixeira, publicado XXI Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao (SBIE). MARCON, Karina ;
TEIXEIRA, Adriano Canabarro . Incluso digital como base metodolgica na formao de professores: um estudo de caso. In: XXI
Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao (SBIE), 2010.
11
Mestre em Educao pela Universidade de Passo Fundo (UPF), Doutoranda em Educao pela Universidade Federal do Rio
Grande do Sul (UFRGS). E-mail: kamarcon@gmail.com
12
Doutor em Informtica na Educao; Professor do Curso de Cincia da Computao e do Mestrado e Doutorado em Educao da
Universidade de Passo Fundo (UPF); Professor colaborador do Programa de Ps-Graduao em Informtica na Educao da
Universidade Fedeal do Rio Grande do Sul (UFRG). E-mail: teixeira@upf.br
13
http://www.kelix.upf.br
132
para uma definio mais precisa do objeto que est sendo estudado. Por isso, a pesquisa
teve o objetivo de demonstrar o panorama da incluso digital nas escolas participantes,
sem, entretanto, se deter na anlise de elementos especficos, visto que a necessidade de
entender o contexto geral era maior do que a compreenso de elementos isolados.
Quando se fala em pesquisa de carter exploratrio, imprescindvel
compreender que estas so desenvolvidas com o objetivo de proporcionar viso geral,
de tipo aproximativo, acerca de determinado fato [Gil 1999 p.43]. Alm disso, a fase
exploratria considerada como uma viso de abertura para a realidade, tentando
capt-la como ela realmente, e no como se quereria que fosse [...] [Ldke and Andr
1986 p. 22].
O estudo foi realizado tendo como referncia a escolha de uma turma do Ensino
Fundamental sries iniciais de cada Escola, que recebeu uma visita da pesquisadora
com o objetivo de aproximar-se da realidade do processo de apropriao das TR. As
turmas que foram observadas variam entre 3 e 4 srie. Optou-se por fazer uma
observao simples das atividades que foram realizadas no laboratrio, sendo que, por
observao simples, entende-se aquela em que o pesquisador, permanecendo alheio
comunidade, grupo ou situao que pretende estudar, observa de maneira espontnea os
fatos que a ocorrem [Gil 1999 p. 111]. As observaes tiveram por objetivo
reconhecer as formas como o professor responsvel conduzia a aula e de que forma as
atividades pressupunham a participao e o protagonismo da criana frente s TR.
Em relao s entrevistas estruturadas, aplicadas aos diretores, professores,
monitores e alunos, destaca-se que, embora se tenha conhecimento de que a entrevista
estruturada comumente no um recurso prprio de pesquisas exploratrias, optou-se
pela sua utilizao uma vez que desenvolve-se a partir de uma relao fixa de
perguntas, cuja ordem e redao permanece invarivel para todos os entrevistados, que
geralmente so em grande nmero [Gil 1999 p.121].
O questionrio aplicado Diretora (ou Vice-Diretora) objetivava perceber a
viso da gesto de cada escola, buscando identificar a concepo de informtica
educativa adotada na instituio. J para o professor responsvel, a entrevista foi
realizada buscando saber a dinmica do laboratrio e as concepes dos mesmos sobre
informtica na educao. Para o monitor responsvel pela parte tcnica foi realizada
uma entrevista com vistas a perceber sua viso sobre aulas. Um aluno de cada escola
tambm foi entrevistado com a inteno de averiguar sua concepo sobre as
tecnologias, de que forma estava acontecendo a apropriao das mesmas e qual estava
sendo a postura dos educandos frente as TR.
Por fim, possvel apontar que este estudo, na medida em que busca conhecer os
desdobramentos do processo de formao de professores da rede municipal de ensino de
Passo Fundo, objetiva contribuir diretamente com as discusses referentes formao
de recursos humanos para a informtica na educao, tema sempre recorrente nesses
mais de 20 anos de informtica educativa, mas que em funo da popularizao destas
tecnologias nas escolas e do dinamismo com que tais aparatos se desenvolvem, deveria
figurar como uma das prioridades nesta estratgica rea para a educao brasileira.
133
134
135
fixo aos laboratrios, adotado por cinco escolas, mais adequado aos objetivos da
informtica educativa tendo em vista que, para muitas crianas, o uso de computadores
s acontece na escola, ao ser estabelecida uma visita semanal ao laboratrio, a essas
crianas garantido ao menos esse contato. Em relao ao uso facultativo, atravs de
agendamento, acredita-se que os mais prejudicados so os alunos, pois dependem da
iniciativa dos professores, o que muitas vezes no ocorre, seja pelo receio em utilizar a
mquina ou pela inabilidade em relao ao manuseio.
A terceira categoria traz uma estimativa quantitativa da freqncia dos alunos no
laboratrio. O total de alunos das 07 escolas de 3.080. Apenas em uma escola todas as
turmas utilizavam o laboratrio semanalmente, totalizando o nmero de,
aproximadamente, 160 alunos. De outras 05 escolas, que tinham mais de 2070 alunos,
cerca de 960 utilizavam o laboratrio, sendo que os demais estavam privados deste
espao da escola por falta de monitor. Na stima escola, com mais de 800 alunos, cerca
de 200 crianas utilizavam o laboratrio por semana, pois funcionava por agendamento.
Aps as visitas s escolas, possvel apontar que apenas 50% das crianas esto
utilizando os laboratrios.
A quarta categoria aborda a importncia da informtica educativa para os
educadores. Percebeu-se que todos acreditam na informtica educativa como um
elemento que pode contribuir significativamente nos processos de aprendizagem:
Eu sempre penso da seguinte forma: que a nossa educao em relao a
tecnologia ainda est mal e mal engatinhando, se compararmos aos outros setores. Eu
acredito que se a educao, principalmente a brasileira, est tendo os resultados que ela
deveria ter, por esse atraso tambm. No apenas pelo fato da sociedade no contribuir,
essas coisas [...]. Porque se voc for ver em outros setores, por exemplo, o industrial, h
quantos anos que a tecnologia j est? E as escolas, quando que comearam a ter essa
tecnologia? Praticamente agora, nos 2 ou 3 ltimos anos... [P01].
137
A sexta categoria traz a relao das TR com os processos educativos. Percebeuse pouca relao do laboratrio com os projetos desenvolvidos pelas escolas, uma vez
que somente trs escolas realizavam esta vinculao. Essa categoria ainda foi
subdividida em outras duas: uma com relao aos aspectos positivos das TR em uma
viso da gesto, que basicamente entendem o laboratrio como um elemento
pedaggico auxiliador, que proporciona envolvimento e participao do aluno e da
comunidade na dinmica escolar, que desperta o desejo de pesquisa, proporciona o
desenvolvimento da linguagem e fornece um sentimento de pertencimento da escola
nessa incluso. A outra subcategoria aponta aspectos negativos das TR, tambm na
viso da gesto, especialmente no que diz respeito a questes de ordem tcnica, infraestrutura, facilidade de copiar e colar trabalhos, o acesso pornografia, a falta dos
monitores e o descaso de alguns professores.
Por fim, a stima e ltima categoria diz respeito apropriao dos computadores
pelos alunos. Tambm foi subdividida, sendo que a primeira subdiviso traz
observaes de como est sendo o contato dos alunos com os computadores. Das sete
escolas, percebeu-se que em apenas uma o contato das crianas estava sendo tmido,
porque era a terceira vez que freqentavam o laboratrio. Nas outras seis, percebeu-se
que as crianas tinham liberdade em utilizar o computador, j conheciam a mquina e
manuseavam sem medo, elemento importante para que se apropriem criativamente das
mesmas. A outra subcategoria traz observaes sobre as formas como os professores
propunham e conduziam as atividades e de que forma promoviam a participao e o
protagonismo do aluno. Das sete escolas visitadas, em quatro os alunos utilizavam
somente jogos, sem acesso internet. Em outras duas os alunos utilizavam a internet,
mas restritos aos sites autorizados pelos professores, um portal para jogos e sites para
pesquisa, respectivamente. Somente em uma escola se pde perceber que a internet era
utilizada como um meio de comunicao. Neste processo, detectou-se que somente uma
turma estava participando efetivamente de um processo com contornos de incluso
digital, enquanto as outras, de certa forma, estavam condicionadas passividade diante
das TR, limitadas atividades pr-determinadas, no explorando as capacidades da rede.
138
6. Referncias
Castells, M. (2005). A internet e Sociedade em Rede. In: Moraes, D. (org). Por uma
outra comunicao Mdia, mundializao cultural e poder. 3 ed. Rio de Janeiro,
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Gil, A. C. (1999) Mtodos e Tcnicas de pesquisa social. 5 ed. So Paulo, Atlas.
Lemos, A. (2003) Cibercultura. Alguns Pontos para compreender a nossa poca.
Lemos, Andr; Cunha, Paulo (orgs). Olhares sobre a Cibercultura. Sulina, Porto
Alegre, 2003. http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/ cibercultura.pdf.
Maio de 2007.
Lemos, A. (2004) Cibercultura e Identidade Cultural. Em direo a uma cultura
copyleft?. Ensaio apresentado do Frum Cultural Mundial e no Simpsio Emoo
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http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/copyleft.pdf>. Maio 2007.
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Pozo, J. I. (2002) Aprendizes e Mestres: A nova cultura da aprendizagem. Porto
Alegre, Artmed Editora.
Serpa, F. (2004) Rascunho Digital Dilogos com Felippe Serpa. Salvador, Edufba.
Teixeira, A. C. (2005) Formao Docente e Incluso Digital: a anlise do processo de
emerso tecnolgica de professores. Tese (Doutorado em Informtica na Educao)
139
140
1. Introduo
Este estudo visa discutir a excluso digital enquanto expresso da questo social
valendo-se de reflexes tericas e pesquisa emprica. Destaca-se que corriqueiramente
muito se tem utilizado o conceito excluso social para nomear as inmeras expresses
da questo social, provocando uma minimizao deste conceito. Ao mesmo passo,
desconsideram-se os diferentes ns que envolvem a rede da excluso social, que
apresenta desafios tericos para sua compreenso. Trata-se de um produto do modelo
econmico que, na sua discusso, deve compreender a realidade em suas
particularidades, considerando aspectos econmicos, sociais, polticos, culturais, entre
outros.
Cabe elucidar que a excluso social tem relao direta com a incluso social, ou
seja, pensar a condio de excludo diretamente remete a pensar em incluso, porque
entre ambas existe uma relao dialeticamente estabelecida. Nessa perspectiva,
possvel refletir com denso aprofundamento terico sobre a excluso social e as
possibilidades e limites da incluso social realizada no capitalismo, modelo econmico
vigente. Posto isto, a questo norteadora da pesquisa se consolidou da seguinte forma:
Em que medida a incluso digital influencia na amenizao da excluso social?
Artigo publicado no International Council for Educational Media, 2011, Aveiro. Old Meets new media in education - Joint
Conference. Aveiro: University of Aveiro, 2011. v.01.
2
141
Neste sentido, uma vez que o projeto Mutiro pela Incluso Digital se consolida
na ao educativa calcada na apropriao das tecnologias em processos didticopedaggicos, este artigo encontra profunda aderncia ao tema Aspectos Sociais da
Informtica na Educao, tpico de interesse do evento e ao qual se destina.
A questo social, segundo Iamamoto (2004, p.27), apreendida como o conjunto das expresses das
desigualdades sociais da sociedade capitalista madura, que tem uma raiz comum: a produo social cada
vez mais coletiva, o trabalho torna-se mais amplamente social, enquanto a apropriao de seus frutos
mantm-se privada, monopolizada por uma parte da sociedade.
142
3. A pesquisa desenvolvida
A presente pesquisa foi realizada junto ao projeto Mutiro pela Incluso Digital8,
tendo como objetivo desenvolver um estudo sobre o projeto Mutiro pela Incluso
Digital visando perceber quais as possveis contribuies deste aos usurios da poltica
de assistncia social e ao seu processo de incluso social.9.
A pesquisa foi realizada pelas acadmicas Tamiris Tomasi Malacarne e Suelen Oliveira de Souza, ambas
do curso de Servio Social da Universidade de Passo Fundo
143
seis anos aos nove anos; 24%, na faixa etria de 10 a 14 anos; 13% no informaram a
idade; 3% correspondem faixa dos 25 a 40 anos; 8%, faixa dos 40 aos 60 anos e 13%
representam a faixa mais de 60 anos.
No que concerne ao sexo dos participantes 62% so do gnero feminino e 38%,
so do gnero masculino. Outra questo referia-se escolaridade, constatando-se que
75% dos respondentes afirmaram ter frequentado o ensino fundamental incompleto;
11%, ensino mdio completo; os demais esto divididos entre ensino fundamental
completo, ensino mdio completo, ensino superior completo, ensino superior
incompleto.
Quando questionados sobre se possuam computador em casa, mais de 50%
responderam no possuir. Esse aspecto nos remete a observar que ter computador em
casa relevante, mas no fator determinante para o acesso internet. Observa-se que a
maioria dos entrevistados, apesar de no ter acesso a este recurso em casa, faz uso dele
em outros locais. Como exemplo podemos apontar as escolas, universidades, locais de
trabalho, lan houses, telecentros, dentre outros.
Teixeira aponta que
formas alternativas de utilizao da Internet foram criadas e esto em constante
aprimoramento, dentre as quais se destacam: os provedores de acesso gratuitos, os
mecanismos de acesso pelo aparelho de TV e os locais de acesso pblico. ( 2001, p.67)
ao afirmar: Me sinto mais comunicativa, tenho contato com meus parentes de longe
dos EUA e outras cidades do Brasil, por telefone muito caro. Cabe elucidar que na
mesma resposta duas questes so agregadas: a importncia de saber utilizar-se das
novas tecnologias, bem como as possibilidades desta tecnologia de aproximar
distncias. Na mesma perspectiva aparece a fala do entrevistado 3, tambm da terceira
idade: Consegui agora me comunicar com meus netos que moram em Brusque, entrar
em contato, estar falando, vendo. .
O entrevistado 4 expressa que aps a participao no projeto Mutiro pela
Incluso digital, no qual aprendeu a utilizar a internet como um meio de comunicao,
sua vida
mudou muito, pois agora com um clic de um boto o mundo l fora entra na
nossa casa,tambem a comunicao com os filhos e amigos ficou instantanea,minha
alegria em estar no mutiro,aprendendo muito grande,jmais pensei que pudesse
aprender e usar um computador.Agradeo pela oportunidade do curso.Gostaria de
continuar o ano que vem pois na nossa idade teriamos que memorisar novamente.
Obrigado.
148
4. Concluses
A discusso em torno de possveis estratgias de promoo de incluso devem
ser realizadas primeiramente visando compreender com base num denso
aprofundamento terico acerca da temtica da excluso social.
Nesse sentido, as tecnologias de rede se apresentam como espao colaborativo,
com possibilidades reais de promover a incluso de cidados na sociedade, tornando-os
conscientes de sua importncia e da possibilidade de participao ativa na sociedade.
(MALACARNE; SOUZA, 2009, p.11). Como aponta Foresti, o objetivo da incluso
digital no deve ser formar tcnicos (2009, p.187), mas, sim, buscar que os sujeitos
envolvidos nesses processos reconheam suas potencialidades e responsabilidades
(2009, p.187), buscando o desenvolvimento da criatividade e o rompimento da cultura
da passividade.
A incluso digital no pode ser reduzida ao acesso s tecnologias simplesmente,
mas vai alm. Segundo Barbosa Filho e Castro,
[...] a incluso passa pela capacitao dos atores sociais para o exerccio ativo
da cidadania, atravs do aprendizado tecnolgico, do uso dos equipamentos, assim
como pela produo de contedo e de conhecimentos gerados dentro da realidade de
cada grupo envolvido para ser disponibilizado na rede. (2005, p.276)
processo que privilegie a maneira como se d o acesso. Assim, as propostas devem ser
pensadas considerando os recursos das novas tecnologias como fomentadoras de
autonomia e protagonismo. ( TEIXEIRA, 2009, p. 40) .
Por fim, pode-se afirmar que, buscando respostas ao problema da pesquisa, o
projeto Mutiro pela Incluso Digital contribui para o processo de incluso social dos
sujeitos no que concerne a um dos seus elementos, a incluso digital, a qual
promovida atravs dos aspectos que se referem comunicao, ao processo de
envelhecimento saudvel e ao conhecimento proporcionado aos sujeitos usurios do
projeto, amenizando, assim, a excluso social dos envolvidos.
Referncias
BARBOSA FILHO, Andr; CASTRO, Cosette; TOME, Takashi. Mdias digitais:
convergncia tecnolgica e incluso digital. So Paulo: Paulinas, 2005
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comunicao de massa estrangeiros na Amrica Latina. Petrpolis: Vozes, 1982.
IAMAMOTO, Marilda Vilela. O servio social na contemporaneidade: trabalho e
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2009.
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Textos
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TEIXEIRA, Adriano Canabarro; MARCON, Karina. Incluso digital: experincias,
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151
________. Incluso Digital: novas perspectivas para a informtica educativa. Iju: Ed.
Uniju: 2010
UNIVERSIDADE DE PASSO FUNDO. Projeto Mutiro pela Incluso Digital.
Universidade de Passo Fundo, 2009.
152
1. Introduo
Na sociedade contempornea, conhecida como a sociedade da informao,
necessria uma aprendizagem constante e diversificada, devido ao imenso fluxo
de informaes a qual ela a sociedade submetida. Essas mudanas esto
relacionadas ao desenvolvimento das tecnologias de informao e de
comunicao, que, em funo de suas caractersticas e potencialidades, podem ser
grandes colaboradoras no processo de aprendizagem.
Um dos grandes desafios da educao na atualidade gerenciar esse
grande fluxo de informaes e torn-las significativas, utilizando-se de
mecanismo para seleo das informaes mais adequadas, interagindo com as
mesmas e com outros sujeitos, a fim de construir o conhecimento. Nessa
perspectiva, entende-se que a escola deve acompanhar as mudanas que
acontecem na sociedade na qual est inserida, apropriando-se das ferramentas
disponveis para mediar processos de aprendizagem. Para Delors,
a educao deve transmitir, de fato, de forma macia e eficaz, cada vez mais
saberes e saber-fazer evolutivos, adaptados a civilizao cognitiva, pois so as bases
das competncias do futuro. Simultaneamente compete-lhe encontrar e assinalar as
referncias que impeam as pessoas de ficar submergidas nas ondas de informaes,
mais ou menos efmeras, que invadem o espao pblico e privados e as levem a
orientar-se para objetos de desenvolvimento individuais e coletivos. educao cabe
fornecer, de algum modo, os mapas de um mundo complexo e constantemente agitado
e, ao mesmo tempo, a bssola que permita navegar atravs dele (1998, p. 89).
Publicao: International Council for Educational Media, 2011, Aveiro. Old Meets new media in education - Joint
Conference. Aveiro: University of Aveiro, 2011. v.01. p.780 - 789
153
utilizados os programas Google Earth, Google Maps, YouTube, Google Docs e outros
ambientes que os prprios alunos encontraram. Nestes ambientes, que proporcionam a
visualizao do assunto proposto, a leitura do mesmo realizada a partir da descrio
feita por cada aluno, como a anlise das formas, a interpretao, que tem a ver com o
que o aluno sente no momento e o que ele j conheceu anteriormente sobre o assunto,
por fim, as revelaes que o mesmo far a respeito do que foi visto.
Para a elaborao das sequncias didticas da pesquisa, baseamo-nos nos
princpios auxiliares da aprendizagem propostos por Pozo (2002):
1 - Adequar as tarefas, conforme a capacidade de aprendizagem de cada aluno,
reduzindo as possibilidades de fracasso e dando sentido real para o que ele est
aprendendo.
2 - Explicitar ao aluno os objetivos das tarefas e como alcan-los, orientando-o
para que possa utilizar os conhecimentos j adquiridos.
3 - Avaliar o alcance dos objetivos propostos, com o intuito de corrigir as
dificuldades dos alunos e o sucesso da estratgia adotada pelo professor.
4 - Conectar tarefas de aprendizagens com os interesses e motivos prvios dos
alunos.
5 - Incentivar a autonomia do aluno, criando contextos de aprendizagens
adequados e promovendo ambientes cooperativos de aprendizagem.
6 - Valorizar os progressos na aprendizagem, pois as expectativas externas ao
processo (professores e colegas) motivam o sucesso do aluno.
Neste sentindo, ainda segundo Pozo (2002) a possibilidade que o professor tem
de mover seus alunos para a aprendizagem depende, em grande parte, de como ele
mesmo enfrenta sua tarefa de ensinar e aprender ensinando. Entende-se que neste
processo de aprendizagem todos so sujeitos ativos, tanto professor quanto aprendiz e
ele s se efetivar se essas informaes provocarem mudanas no que j se obteve em
outras oportunidades. O conhecimento reflexo da estrutura oferecida pelo ambiente e a
escola como sistematizadora deste, deve acompanhar as mudanas que ocorrem com o
passar do tempo, do contrrio alto o risco de no ser um local to atrativo, pois est
correndo contra o grande fluxo de inovaes tecnolgicas que permeia a vida em
sociedade.
156
Cada sequncia didtica foi organizada visando contemplar uma das categorias
propostas por Ott (1997) e tambm os seis princpios auxiliares da aprendizagem
propostos por Pozo (2002). Como forma de explicitao desta relao, optou-se por usar
o nmero do princpio no corpo do texto: (1) adequao de tarefas, (2) explicitao dos
objetivos, (3) conexo de tarefas com os interesses dos alunos, (4) incentivo
autonomia (5) valorizao do progresso e (6) avaliao do alcance dos objetivos.
Em cada uma das aulas buscou-se contemplar uma das premissas de Ott e todos
os princpios auxiliares da aprendizagem de Pozo. Na adaptao do sistema de
interpretao Imagem Watching para a geografia, as categorias ficaram organizadas do
seguinte modo:
1 - categoria descrevendo: o aluno se expressa acerca de tudo o que ele v nos
recursos que est consultando.
2 - categoria analisando: analisa-se com mais ateno detalhes, formas, tipo de
vegetao, existncia ou no de ocupao humana e trs elementos que no haviam sido
observados na etapa anterior (descrevendo).
3 - categoria interpretando: implica verificar o que os alunos conseguem
expressar sobre as formas de relevo vistas. O pesquisador questiona sobre qual a relao
entre o que o aluno observou e o conhecimento adquirido empiricamente, a partir das
categorias anteriores (descrevendo e analisando).
4 categoria fundamentando: se organiza a partir das pesquisas que os alunos
faro na web sobre o relevo, com vistas a entender o porqu das diferenas existentes.
5 - categoria revelando: o aluno expressa suas concluses sobre os tipos de
relevo vistos, utilizando-se de tecnologias como o Google docs para construir um texto
colaborativo e tambm elabora uma apresentao em PowerPoint acerca do contedo
visto e seu entendimento sobre o mesmo.
Com base nos princpios auxiliares da aprendizagem de Pozo, foram definidos
alguns critrios para a elaborao das sequencias didticas realizadas no trabalho de
campo junto aos sujeitos da pesquisa:
Nvel de adequao das tarefas propostas ao conhecimento e vivncia prvios
dos alunos.
Utilizao dos conhecimentos prvios na resoluo das tarefas.
Nvel de aderncia das tarefas ao conhecimento prvio dos alunos.
Manifestao de autonomia dos alunos em relao ao desenvolvimento das
tarefas.
Motivao dos alunos em realizar as tarefas propostas.
Indicativos de alcance dos objetivos propostos.
157
Sequncia 01
Objetivo:
Verbalizar o conceito emprico que tem sobre relevo.
Visualizar os diversos tipos de relevos existentes.
Expressar-se, atravs de um texto, sobre o que viu.
Contedo:
Relevo brasileiro
Metodologia:
A aula inicia com uma conversa com os alunos a partir da pergunta O que
relevo? (2) Anota-se no quadro tudo o que cada um deles falar sobre seu conceito de
relevo. (5) Aps, os alunos sero orientados pelo professor/pesquisador a navegar na
internet e a procurar informaes sobre relevo. (2) Para a anlise do material
encontrado, utilizaro o sistema de interpretao denominado Imagem Watching,
categoria descrevendo. Tais informaes foram sistematizadas em anotaes realizadas
em um documento que os alunos registraram em seus computadores (4), o qual foi
utilizado nas outras aulas tambm. Feitas as anotaes, cada aluno falar sobre o que
conseguiu ver e como relaciona isso com o que ele j conhecia sobre o assunto. (6)
Avaliao:
Foi realizada em um documento compartilhado no Google Docs onde os alunos
fizeram suas anotaes referentes aula e tambm sua avaliao sobre a forma como foi
desenvolvida a aula e se a dinmica o ajudou a entender melhor o tema proposto.
Sequncia didtica 02
Objetivo:
Verificar o que os alunos apreenderam na aula anterior sobre o relevo.
Observar como aconteceu a anlise do material disponvel na web.
Verificar o grau de entendimento a respeito do assunto trabalhado, atravs da
apresentao dos alunos.
Contedo:
Tipo de relevo
Metodologia:
Foi realizada uma reviso do que foi discutido na aula anterior, para os alunos
retomarem o tema. (1 e 4) Aps, os alunos procuram, na web, material relacionado ao
tema da aula (2). Inicialmente, foram figuras, fotos, filmes. Em seguida, procuraram
textos. (3) Para a anlise do material encontrado, utilizaram o sistema de interpretao
denominado
Imagem
Watching,
categoria
analisando,
sendo
que
o
professor/pesquisador orientou os alunos a elencar 3 elementos que no haviam
observado na categoria anterior (descrevendo). (6)
Todos os passos foram registrados pelos alunos no documento aberto na aula
anterior, para anotaes. Na sequncia foi feita a apresentao de suas anlises atravs
das ferramentas disponveis nas tecnologias de rede. (5).
Avaliao:
158
159
3. Consideraes finais
A partir da anlise dos seis critrios de avaliao, levados em conta na realizao
das sequncias didticas, das respostas do questionrio aplicado aos alunos quando da
160
realizao da ltima sequncia e tambm das conversas com eles, para que expusessem
suas impresses sobre o assunto desenvolvido e a metodologia utilizada, percebe-se que
a utilizao das TRs na construo do conhecimento geogrfico possibilita ao aluno uma
maior interao com o contedo estudado, como pode ser observado na declarao de
um dos alunos participantes da pesquisa: Achei que foi uma aula com aprendizados
novos, com coisas que eu no consegui e no soube esclarecer em aula normal. Gostei
e quero continuar fazendo e praticando, porque alm de me divertir, aprendi coisas
novas. Assim tambm no fico s em casa no computador, fuando em orkut e msn, mas
sim em coisa que interessa. Dessa maneira, a ferramenta que at ento servia somente
para o seu lazer lhe proporciona a aquisio de novos conhecimentos em geografia e
desperta a curiosidade por novas pesquisas. A integrao das novas informaes com as
adquiridas anteriormente facilitada quando mediada pelas TRs, devido destreza com
que os alunos as manipulam. Utilizam-se do seu conhecimento em informtica para
auxili-los na construo do conhecimento em geografia.
Pode-se observar, quanto a isso, que os alunos tinham bastante facilidade em
procurar na web o assunto que estava sendo estudado, uma vez que o ambiente
conhecido por eles. medida que surgiam dificuldades, os alunos solicitavam a ajuda
do colega ou do professor. Quando o assunto girava em torno da utilizao da web,
normalmente conversavam entre si por chat. J quando as dvidas eram sobre o tema da
aula, solicitavam a presena do professor. Assim constatou-se tambm a fundamental
presena do professor neste processo de construo do conhecimento geogrfico
mediado pelas TRs, pois ele quem detectar possveis dificuldades de interpretao e
ter condies de auxiliar no entendimento e na adequao das atividades.
A partir do que os alunos j conheciam sobre relevo, elaboravam seus relatrios
no documento compartilhado, ao mesmo tempo em que tiravam as dvidas que surgiam,
sempre utilizando-se dos recursos da web.
Apesar de os alunos estarem acostumados a seguir as orientaes do professor
nas aulas, a autonomia e a interatividade que a utilizao das TRs de rede proporcionam,
lhes transmitem muita confiana na realizao das atividades propostas, motivando-os a
procurarem mais informaes sobre determinado assunto e a exporem suas concluses.
Neste estudo, observou-se, no decorrer das aulas, que os alunos ficavam um
pouco perdidos no momento em que lhes proporcionado mais autonomia para
construir o conhecimento, pois no esto habituados a isso, devido maneira como so
desenvolvidas as aulas normalmente, com um s plo de emisso e muitos de recepo.
Nas primeiras aulas, os alunos perguntavam em que site eles podiam entrar, se podiam
ver filmes, se deveriam procurar textos, mas aos poucos foram se dando conta de que
eram eles mesmos que estavam na direo das suas construes. Ento, os
questionamentos mudaram, voltando-se s dvidas referentes ao contedo que estavam
pesquisando.
Constatou-se, nesse sentido, uma grande motivao por parte dos alunos, desde
o momento em que foi apresentado o assunto que seria desenvolvido e sobre a maneira
como seria trabalhado. fato que existem muitos alunos que no gostam da disciplina
de geografia, principalmente em funo da forma como ela desenvolvida nas escolas.
Mas nas aulas desenvolvidas com o auxilio das TRs os alunos sentiam-se motivados
para realizarem suas tarefas, pois utilizavam ambientes que conheciam. Uns dominavam
161
bem a ferramenta, outros nem tanto, mas isso no foi empecilho para a realizao do
trabalho, pois quando no conseguiam executar alguma atividade sozinhos,
comunicavam-se com os colegas ou solicitavam a presena do pesquisador. A
motivao era grande tambm para elaborarem suas atividades de concluso e
apresentao final, que aconteceu no ultimo dia de aula, onde buscou-se de maneira
reticular chegar a algumas concluses no grupo acerca do contedo estudado. Neste dia,
os alunos expuseram o que entenderam, suas dvidas, as associaes que conseguiram
fazer e tambm as curiosidades que a atividade despertou.
Com a anlise deste estudo, conclui-se que a utilizao das TRs como espao de
construo do conhecimento geogrfico proporciona ao aluno uma maior integrao
entre os conceitos cientficos e o seu dia a dia. Com a possibilidade de visualizao, so
ampliadas as chances de interpretao e associao dos conceitos vivncia diria do
aluno. J com a interatividade - uma das caractersticas das TRs-, a construo do
conhecimento se torna muito mais colaborativa, proporcionando aos alunos mais
autonomia e ao mesmo tempo maior socializao do conhecimento e das ferramentas
que tornam esse processo possvel.
Referncias
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FUNDAMENTAL. PARMETROS CURRICULARES NACIONAIS: 3 E 4 CICLOS
DO ENSINO FUNDAMENTAL GEOGRAFIA. BRASLIA: MEC/SEF.
DELORS, J. ( 1998). EDUCAO: UM TESOURO
CORTEZ; BRASLIA, DF: MEC: UNESCO.
A DESCOBRIR.
SO PAULO:
NOVA
CULTURA
DA
PARA A
162
Artigo publicado na revista Espao Acadmico No. 129 Fevereiro 2012 Ano XI ISSN 15196186.
2
Equipamento responsvel pela converso do sinal digital para a exibio dos contedos audiovisuais
interativos em um aparelho de televiso. O conversor pode ser vendido separadamente ou estar
incorporado (integrado) a TV.
163
Os subsistemas que compe o padro brasileiro de TV Digital terrestre so: Transmisso e Recepo,
Codificao de Sinais Fonte, Camada de Transporte, Middleware, Canal de Interatividade, Terminal de
Acesso (CPQD, 2006). Para maiores discusses sobre as questes tcnicas do SBTVD-T, verificar o
subitem 3 do presente trabalho.
O conceito de hipermdia pode ser compreendido nos seguintes termos: [...] uma forma tridimensional
combinatria, permutacional e interativa de multimdia, onde textos, sons e imagens (estticas ou em
movimento) esto ligados entre si por elos probabilsticos e mveis, que podem ser configurados pelos
receptores de diferentes maneiras, de modo a compor obras instveis em quantidades infinitas.
(MACHADO apud SILVA, 2002, p. 149).
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Os estudos derivados do presente artigo esto conectados ao projeto de pesquisa Guri Software de
Autoria Colaborativa de materiais educacionais hipermdia para a TV Digital, financiado pelo Conselho
Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico (CNPq) atravs do Edital MCT/SETEC/CNPq
N. 67/2008 RHAE - Pesquisador na Empresa.
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podem ser entendidos enquanto entidades digitais com diversos formatos miditicos
dispostos em arquitetura hipertextual, e que possam ser (re)utilizadas ou referenciadas
durante o processo de ensino-aprendizagem suportado por tecnologias, possuindo
caractersticas baseadas nos binmios da interatividade (SILVA, 2002, p. 100-101).
Em um nvel mais baixo de abstrao, a malha hipermdia a ser construda por
meio do software Guri estar disposta em um contexto voltado para um pblico escolar
especfico, o do Ensino Fundamental. Nestes termos, o objetivo principal que os
alunos possam desenvolver uma malha hipermdia tendo como mote a criao de um
micro-mundo temtico conectado a uma idia-conceito especfica: ao do programa
infanto-juvenil televisivo Mundo da Leitura7, criado e produzido na Universidade de
Passo Fundo e que, atualmente, transmitido nacionalmente pelo Canal Futura8.
Ou seja, a partir deste micro-mundo inicial em branco conectado ao conceito
do Mundo da Leitura, os alunos em processos de autoria colaborativa com seus pares,
professores e demais seres sociais, podero conectar a malha hipermidial diversos itens
de mdia (personagens, objetos, textos, vdeos, sons), formas de comunicao on-line
(chat), TDRs (RSS, Twitter, Wikipdia) e formas de gerenciamento das decises do
grupo (votaes, fruns de discusso). Estes itens, portanto, visam formar uma malha
hipermdia que representa e potencializa processos de ensino-aprendizagem dialgicos e
interativos de alunos e professores do Ensino Fundamental.
Atualmente, a tecnologia que possibilita o desenvolvimento de tal classe de
sistema computacional educativo para a TV Digital, segundo os padres do SBTVD-T,
o middleware Ginga. O middleware Ginga constitui-se como uma camada de software
que abstrai o hardware do STB, e sob a qual so estruturadas as Aplicaes Interativas
(CPQD, 2006, p. 28). Vale destacar que o middleware Ginga composto por dois
subsistemas principais interligados, denominados de Ginga-J (para aplicaes
procedurais Java) e Ginga-NCL (para aplicaes declarativas NCL Nested Context
Language, em conjunto com a linguagem de programao imperativa Lua)9.
No que se refere s questes de engenharia de software, a aplicao interativa
Guri foi desenvolvida atravs do processo de prototipao incremental. Um prottipo
inicial do software foi desenvolvido com base em um subconjunto mnimo de requisitos
(funcionalidades) e, ento, a cada iterao do processo de desenvolvimento, foram
adicionadas novas funcionalidades a esse subconjunto. O prottipo , assim,
No que se refere ao programa Mundo da Leitura, frisa-se que o mesmo tem por objetivo servir [...] de
incentivo para o desenvolvimento da criatividade, do raciocnio lgico e, principalmente, para a criao
do hbito da leitura entre as crianas, utilizando-se para alcanar tais requisitos uma apresentao
conectada a formas ldicas e dinmicas, bem como [...] as diversas linguagens [...] - manipulao de
bonecos, leitura e encenao de textos infantis, artes grficas, msica, entre outros [...]. Mais
informaes em: http://mundodaleitura.upf.br/programa/mundodaleitura/index.html
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O desenvolvimento do software Guri seguiu os princpios propostos pelo Manifesto gil (disponvel
em: http://agilemanifesto.org) e, de forma mais especfica, a metodologia XP (eXtreme Programming).
(BECK, 2004).
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4 Consideraes Finais
Atravs do presente artigo objetivou-se a descrio de um trabalho em
desenvolvimento, a implementao de um software de autoria colaborativa denominado
Guri, o qual visa proporcionar aos professores, alunos e demais entes sociais
envolvidos nos processos de ensino-aprendizagem escolares a produo de materiais
educativos hipermdia atravs da TV Digital.
Ao trmino da implementao do prottipo em sua iterao atual, possuir-se-
um software que permite aos usurios editarem e exibirem na TV Digital apresentaes
de slides multimidiais, alm de serem capazes de salv-las e recuper-las em um suporte
externo a sua infraestrutura televisiva, porm ainda sem a possibilidade de as
compartilharem entre si. Pretende-se, no entanto, que o software Guri venha a agregar
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Referncias
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______. UM
Agradecimentos
Ao CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico),
pelo fornecimento das bolsas de pesquisa necessrias realizao dos estudos descritos
neste artigo. A presente pesquisa foi realizada sob orientao dos professores doutores
Adriano Canabarro Teixeira e Marco Antnio Sandini Trentin e com a colaborao do
aluno Cssio Feldhircher.
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